🚀 تبدیل برنامه پایتون به یک فایل اجرایی
برای این کار میتوانید از ابزار
🛠 نصب PyInstaller
ابتدا باید PyInstaller را نصب کنید. میتوانید از دستور زیر استفاده کنید:
📦 تبدیل برنامه به فایل اجرایی
سپس، میتوانید برنامه خود را به یک فایل اجرایی تبدیل کنید. دستور زیر را در خط فرمان یا ترمینال اجرا کنید:
این دستور یک فایل اجرایی مستقل ایجاد میکند. بعد از اجرای این دستور، یک پوشه به نام
🖥 استفاده از فایل اجرایی
پس از ایجاد فایل اجرایی، میتوانید آن را به دسکتاپ خود منتقل کنید یا میانبرهایی برای آن در مکانهای مختلف ایجاد کنید. با دوبار کلیک بر روی فایل اجرایی، برنامه شما به عنوان یک اپلیکیشن مستقل باز خواهد شد.
🚀 کد کامل با توضیحات اضافی
برای مثال، فرض کنید کد زیر را در فایل
🏃♂️ اجرای PyInstaller
برای تبدیل این برنامه به یک فایل اجرایی، دستور زیر را اجرا کنید:
بعد از اجرای این دستور، به پوشه
(کانال تلگرام من)
#اپلیکیشن #پایتون #اموزش
برای این کار میتوانید از ابزار
pyinstaller
استفاده کنید.🛠 نصب PyInstaller
ابتدا باید PyInstaller را نصب کنید. میتوانید از دستور زیر استفاده کنید:
pip install pyinstaller
📦 تبدیل برنامه به فایل اجرایی
سپس، میتوانید برنامه خود را به یک فایل اجرایی تبدیل کنید. دستور زیر را در خط فرمان یا ترمینال اجرا کنید:
pyinstaller --onefile app.py
این دستور یک فایل اجرایی مستقل ایجاد میکند. بعد از اجرای این دستور، یک پوشه به نام
dist
در دایرکتوری پروژه شما ایجاد میشود که شامل فایل اجرایی برنامه شماست.🖥 استفاده از فایل اجرایی
پس از ایجاد فایل اجرایی، میتوانید آن را به دسکتاپ خود منتقل کنید یا میانبرهایی برای آن در مکانهای مختلف ایجاد کنید. با دوبار کلیک بر روی فایل اجرایی، برنامه شما به عنوان یک اپلیکیشن مستقل باز خواهد شد.
🚀 کد کامل با توضیحات اضافی
برای مثال، فرض کنید کد زیر را در فایل
app.py
دارید:import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
from PIL import Image, ImageTk
def create_main_window():
window = tk.Tk()
window.title("اپلیکیشن با لوگو و دیزاین")
window.geometry("400x300")
return window
def add_widgets(window):
# افزودن لوگو
logo_image = Image.open("logo.png") # لوگوی خود را اینجا اضافه کنید
logo_image = logo_image.resize((100, 100), Image.ANTIALIAS)
logo_photo = ImageTk.PhotoImage(logo_image)
logo_label = tk.Label(window, image=logo_photo)
logo_label.image = logo_photo
logo_label.pack(pady=10)
# افزودن برچسب نام اپلیکیشن
app_name_label = tk.Label(window, text="اپلیکیشن من", font=("Arial", 18, "bold"))
app_name_label.pack(pady=5)
# افزودن برچسب و جعبه متنی
label = tk.Label(window, text="نام خود را وارد کنید:")
label.pack(pady=10)
entry = tk.Entry(window)
entry.pack(pady=5)
def show_message():
name = entry.get()
messagebox.showinfo("سلام", f"سلام {name}!")
# افزودن دکمه تایید
button = tk.Button(window, text="تایید", command=show_message, bg="blue", fg="white", font=("Arial", 12, "bold"))
button.pack(pady=10)
if __name__ == "__main__":
main_window = create_main_window()
add_widgets(main_window)
main_window.mainloop()
🏃♂️ اجرای PyInstaller
برای تبدیل این برنامه به یک فایل اجرایی، دستور زیر را اجرا کنید:
pyinstaller --onefile app.py
بعد از اجرای این دستور، به پوشه
dist
بروید و فایل اجرایی app
یا app.exe
را مشاهده کنید. با دوبار کلیک بر روی این فایل، برنامه شما به صورت یک پنجره گرافیکی مستقل باز میشود.(کانال تلگرام من)
#اپلیکیشن #پایتون #اموزش
👍2
🚀 آموزش ساخت یک IDE ساده با پایتون و Tkinter
در این آموزش، نحوه ساخت یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) ساده با استفاده از پایتون و کتابخانه Tkinter را به شما نشان خواهیم داد. این IDE به شما امکان میدهد تا کدهای پایتون خود را نوشته، ذخیره و اجرا کنید. برای شروع، از ابزارهای پایهای استفاده خواهیم کرد، اما شما میتوانید با افزودن قابلیتهای بیشتر، IDE خود را پیشرفتهتر کنید.
🛠 نصب Tkinter
Tkinter معمولاً با پایتون به صورت پیشفرض نصب میشود. اما اگر آن را ندارید، میتوانید از دستور زیر برای نصب آن استفاده کنید:
📋 مراحل ساخت IDE
1. ایجاد پنجره اصلی IDE
2. افزودن ویجتهای متن برای نوشتن کد
3. افزودن منوها برای باز کردن، ذخیره و اجرای فایلها
4. اضافه کردن قابلیت اجرای کد پایتون
1. ایجاد پنجره اصلی IDE
ابتدا یک پنجره اصلی ایجاد میکنیم:
2. افزودن ویجتهای متن برای نوشتن کد
برای نوشتن کد، یک ویجت
3. افزودن منوها برای باز کردن، ذخیره و اجرای فایلها
یک منو برای باز کردن، ذخیره و اجرای فایلها اضافه میکنیم:
4. اضافه کردن قابلیت اجرای کد پایتون
برای اجرای کد پایتون، از توابع داخلی پایتون استفاده میکنیم:
در این آموزش، نحوه ساخت یک محیط توسعه یکپارچه (IDE) ساده با استفاده از پایتون و کتابخانه Tkinter را به شما نشان خواهیم داد. این IDE به شما امکان میدهد تا کدهای پایتون خود را نوشته، ذخیره و اجرا کنید. برای شروع، از ابزارهای پایهای استفاده خواهیم کرد، اما شما میتوانید با افزودن قابلیتهای بیشتر، IDE خود را پیشرفتهتر کنید.
🛠 نصب Tkinter
Tkinter معمولاً با پایتون به صورت پیشفرض نصب میشود. اما اگر آن را ندارید، میتوانید از دستور زیر برای نصب آن استفاده کنید:
pip install tk
📋 مراحل ساخت IDE
1. ایجاد پنجره اصلی IDE
2. افزودن ویجتهای متن برای نوشتن کد
3. افزودن منوها برای باز کردن، ذخیره و اجرای فایلها
4. اضافه کردن قابلیت اجرای کد پایتون
1. ایجاد پنجره اصلی IDE
ابتدا یک پنجره اصلی ایجاد میکنیم:
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, Text
import subprocess
def create_main_window():
window = tk.Tk()
window.title("پایتون IDE")
window.geometry("800x600")
return window
if __name__ == "__main__":
main_window = create_main_window()
main_window.mainloop()
2. افزودن ویجتهای متن برای نوشتن کد
برای نوشتن کد، یک ویجت
Text
اضافه میکنیم:def add_text_widget(window):
text_widget = Text(window, wrap='none')
text_widget.pack(expand=True, fill='both')
return text_widget
if __name__ == "__main__":
main_window = create_main_window()
text_editor = add_text_widget(main_window)
main_window.mainloop()
3. افزودن منوها برای باز کردن، ذخیره و اجرای فایلها
یک منو برای باز کردن، ذخیره و اجرای فایلها اضافه میکنیم:
def add_menu(window, text_widget):
menu = tk.Menu(window)
window.config(menu=menu)
file_menu = tk.Menu(menu, tearoff=0)
menu.add_cascade(label="فایل", menu=file_menu)
def open_file():
file_path = filedialog.askopenfilename(defaultextension=".py", filetypes=[("Python files", "*.py")])
if file_path:
with open(file_path, "r", encoding="utf-8") as file:
code = file.read()
text_widget.delete(1.0, tk.END)
text_widget.insert(tk.END, code)
def save_file():
file_path = filedialog.asksaveasfilename(defaultextension=".py", filetypes=[("Python files", "*.py")])
if file_path:
with open(file_path, "w", encoding="utf-8") as file:
code = text_widget.get(1.0, tk.END)
file.write(code)
def run_code():
code = text_widget.get(1.0, tk.END)
exec(code)
file_menu.add_command(label="باز کردن", command=open_file)
file_menu.add_command(label="ذخیره", command=save_file)
file_menu.add_separator()
file_menu.add_command(label="اجرا", command=run_code)
if __name__ == "__main__":
main_window = create_main_window()
text_editor = add_text_widget(main_window)
add_menu(main_window, text_editor)
main_window.mainloop()
4. اضافه کردن قابلیت اجرای کد پایتون
برای اجرای کد پایتون، از توابع داخلی پایتون استفاده میکنیم:
import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, Text, messagebox
def create_main_window():
window = tk.Tk()
window.title("پایتون IDE")
window.geometry("800x600")
return window
def add_text_widget(window):
text_widget = Text(window, wrap='none')
text_widget.pack(expand=True, fill='both')
return text_widget
def add_menu(window, text_widget):
menu = tk.Menu(window)
window.config(menu=menu)
file_menu = tk.Menu(menu, tearoff=0)
menu.add_cascade(label="فایل", menu=file_menu)
def open_file():
file_path = filedialog.askopenfilename(defaultextension=".py", filetypes=[("Python files", "*.py")])
if file_path:
with open(file_path, "r", encoding="utf-8") as file:
code = file.read()
text_widget.delete(1.0, tk.END)
text_widget.insert(tk.END, code)
☝️ادامه کد متن قبلی☝️
🎉 تبریک! شما یک IDE ساده با پایتون ساختید!
این IDE به شما امکان میدهد تا کدهای پایتون خود را نوشته، ذخیره و اجرا کنید. شما میتوانید با افزودن قابلیتهای بیشتر مانند هایلایت سینتکس، شمارهگذاری خطوط و دیباگر، این IDE را بهبود بخشید.
🔧 گسترش قابلیتها*
در اینجا چند پیشنهاد برای گسترش قابلیتهای IDE:
- هایلایت سینتکس
- شمارهگذاری خطوط
- تکمیل خودکار کد
- ابزار دیباگ
(کانال ما)
#PythonIDE #Tkinter #PythonProgramming #CodeEditor #LearnPython
def save_file():
file_path = filedialog.asksaveasfilename(defaultextension=".py", filetypes=[("Python files", "*.py")])
if file_path:
with open(file_path, "w", encoding="utf-8") as file:
code = text_widget.get(1.0, tk.END)
file.write(code)
def run_code():
code = text_widget.get(1.0, tk.END)
exec(code)
file_menu.add_command(label="باز کردن", command=open_file)
file_menu.add_command(label="ذخیره", command=save_file)
file_menu.add_separator()
file_menu.add_command(label="اجرا", command=run_code)
if name == "main":
main_window = create_main_window()
text_editor = add_text_widget(main_window)
add_menu(main_window, text_editor)
main_window.mainloop()
🎉 تبریک! شما یک IDE ساده با پایتون ساختید!
این IDE به شما امکان میدهد تا کدهای پایتون خود را نوشته، ذخیره و اجرا کنید. شما میتوانید با افزودن قابلیتهای بیشتر مانند هایلایت سینتکس، شمارهگذاری خطوط و دیباگر، این IDE را بهبود بخشید.
🔧 گسترش قابلیتها*
در اینجا چند پیشنهاد برای گسترش قابلیتهای IDE:
- هایلایت سینتکس
- شمارهگذاری خطوط
- تکمیل خودکار کد
- ابزار دیباگ
(کانال ما)
#PythonIDE #Tkinter #PythonProgramming #CodeEditor #LearnPython
👍4❤2
📚 آموزش الگوریتم مرتبسازی ادغامی (Merge Sort)
سلام دوستان! امروز قصد داریم یکی از الگوریتمهای مهم و پرکاربرد در علوم کامپیوتر که در دانشگاهها تدریس میشود را به شما آموزش دهیم. این الگوریتم به نام مرتبسازی ادغامی (Merge Sort) شناخته میشود. بیایید با هم یاد بگیریم چطور این الگوریتم کار میکند. 🧠✨
الگوریتم مرتبسازی ادغامی
مرتبسازی ادغامی یکی از الگوریتمهای مرتبسازی است که از روش تقسیم و غلبه (Divide and Conquer) استفاده میکند. در این روش، لیست به دو نیم تقسیم شده و هر نیمه به صورت جداگانه مرتب میشود، سپس دو نیمه مرتب شده به هم ادغام میشوند تا یک لیست مرتب نهایی ایجاد شود.
مراحل اجرای الگوریتم
1. تقسیم لیست: لیست اصلی را به دو نیمه مساوی تقسیم کنید.
2. مرتبسازی نیمهها: هر نیمه را به صورت جداگانه با استفاده از الگوریتم مرتبسازی ادغامی مرتب کنید.
3. ادغام نیمهها: دو نیمه مرتب شده را به یکدیگر ادغام کنید تا یک لیست مرتب نهایی به دست آید.
پیادهسازی الگوریتم
برای درک بهتر، به کد زیر توجه کنید که این الگوریتم را به زبان پایتون پیادهسازی کرده است:
این الگوریتم به صورت بازگشتی عمل کرده و پیچیدگی زمانی آن O(n log n) است، که آن را برای بسیاری از کاربردها به یک انتخاب عالی تبدیل میکند.
مزایا و معایب
✅ مزایا:
- پیچیدگی زمانی مناسب
- عملکرد قابل پیشبینی
❌ معایب:
- نیاز به حافظه اضافی برای لیستهای نیمه
امیدوارم این آموزش برای شما مفید بوده باشد! تا آموزش بعدی، موفق و پیروز باشید! 🌟
#الگوریتم #مرتب_سازی #برنامه_نویسی #کامپیوتر #آموزش #MergeSort
سلام دوستان! امروز قصد داریم یکی از الگوریتمهای مهم و پرکاربرد در علوم کامپیوتر که در دانشگاهها تدریس میشود را به شما آموزش دهیم. این الگوریتم به نام مرتبسازی ادغامی (Merge Sort) شناخته میشود. بیایید با هم یاد بگیریم چطور این الگوریتم کار میکند. 🧠✨
الگوریتم مرتبسازی ادغامی
مرتبسازی ادغامی یکی از الگوریتمهای مرتبسازی است که از روش تقسیم و غلبه (Divide and Conquer) استفاده میکند. در این روش، لیست به دو نیم تقسیم شده و هر نیمه به صورت جداگانه مرتب میشود، سپس دو نیمه مرتب شده به هم ادغام میشوند تا یک لیست مرتب نهایی ایجاد شود.
مراحل اجرای الگوریتم
1. تقسیم لیست: لیست اصلی را به دو نیمه مساوی تقسیم کنید.
2. مرتبسازی نیمهها: هر نیمه را به صورت جداگانه با استفاده از الگوریتم مرتبسازی ادغامی مرتب کنید.
3. ادغام نیمهها: دو نیمه مرتب شده را به یکدیگر ادغام کنید تا یک لیست مرتب نهایی به دست آید.
پیادهسازی الگوریتم
برای درک بهتر، به کد زیر توجه کنید که این الگوریتم را به زبان پایتون پیادهسازی کرده است:
def merge_sort(arr):
if len(arr) > 1:
mid = len(arr) // 2
left_half = arr[:mid]
right_half = arr[mid:]
merge_sort(left_half)
merge_sort(right_half)
i = j = k = 0
while i < len(left_half) and j < len(right_half):
if left_half[i] < right_half[j]:
arr[k] = left_half[i]
i += 1
else:
arr[k] = right_half[j]
j += 1
k += 1
while i < len(left_half):
arr[k] = left_half[i]
i += 1
k += 1
while j < len(right_half):
arr[k] = right_half[j]
j += 1
k += 1
return arr
این الگوریتم به صورت بازگشتی عمل کرده و پیچیدگی زمانی آن O(n log n) است، که آن را برای بسیاری از کاربردها به یک انتخاب عالی تبدیل میکند.
مزایا و معایب
✅ مزایا:
- پیچیدگی زمانی مناسب
- عملکرد قابل پیشبینی
❌ معایب:
- نیاز به حافظه اضافی برای لیستهای نیمه
امیدوارم این آموزش برای شما مفید بوده باشد! تا آموزش بعدی، موفق و پیروز باشید! 🌟
#الگوریتم #مرتب_سازی #برنامه_نویسی #کامپیوتر #آموزش #MergeSort
📚 10 دستور کاربردی ویندوز برای برنامهنویسان
سلام دوستان! امروز میخواهیم به شما 10 دستور مفید و کاربردی ویندوز که میتواند به برنامهنویسان کمک کند را معرفی کنیم. این دستورات میتوانند کارهای شما را سریعتر و آسانتر کنند. 💻🚀
1. cd (Change Directory)
📂 این دستور برای تغییر پوشه جاری در خط فرمان استفاده میشود.
2. dir
📜 این دستور محتوای پوشه جاری را نمایش میدهد.
3. mkdir (Make Directory)
📁 این دستور برای ایجاد پوشه جدید استفاده میشود.
4. del
🗑️ این دستور برای حذف فایلها استفاده میشود.
5. copy
📋 این دستور برای کپی کردن فایلها استفاده میشود.
6. move
🚚 این دستور برای جابجایی فایلها استفاده میشود.
7. ipconfig
🌐 این دستور اطلاعات شبکه و آدرس IP را نمایش میدهد.
8. tasklist
📋 این دستور لیست فرآیندهای در حال اجرا را نمایش میدهد.
9. taskkill
🔪 این دستور برای خاتمه دادن به فرآیندهای در حال اجرا استفاده میشود.
10. shutdown
🖥️ این دستور برای خاموش کردن یا راهاندازی مجدد سیستم استفاده میشود.
امیدوارم این دستورات برای شما مفید باشند! تا آموزش بعدی، موفق و پیروز باشید! 🌟
(برای یاد گرفتن چیزای جدید و بهتر بیا تو کانال ما)
#ویندوز #برنامه_نویسی #آموزش #دستورات_ویندوز #توسعه_دهندگان #پیشرفت
سلام دوستان! امروز میخواهیم به شما 10 دستور مفید و کاربردی ویندوز که میتواند به برنامهنویسان کمک کند را معرفی کنیم. این دستورات میتوانند کارهای شما را سریعتر و آسانتر کنند. 💻🚀
1. cd (Change Directory)
📂 این دستور برای تغییر پوشه جاری در خط فرمان استفاده میشود.
cd path\to\directory
2. dir
📜 این دستور محتوای پوشه جاری را نمایش میدهد.
dir
3. mkdir (Make Directory)
📁 این دستور برای ایجاد پوشه جدید استفاده میشود.
mkdir new_directory
4. del
🗑️ این دستور برای حذف فایلها استفاده میشود.
del filename
5. copy
📋 این دستور برای کپی کردن فایلها استفاده میشود.
copy source_file destination
6. move
🚚 این دستور برای جابجایی فایلها استفاده میشود.
move source_file destination
7. ipconfig
🌐 این دستور اطلاعات شبکه و آدرس IP را نمایش میدهد.
ipconfig
8. tasklist
📋 این دستور لیست فرآیندهای در حال اجرا را نمایش میدهد.
tasklist
9. taskkill
🔪 این دستور برای خاتمه دادن به فرآیندهای در حال اجرا استفاده میشود.
taskkill /PID process_id
10. shutdown
🖥️ این دستور برای خاموش کردن یا راهاندازی مجدد سیستم استفاده میشود.
shutdown /s /t 0 # خاموش کردن فوری
shutdown /r /t 0 # راهاندازی مجدد فوری
امیدوارم این دستورات برای شما مفید باشند! تا آموزش بعدی، موفق و پیروز باشید! 🌟
(برای یاد گرفتن چیزای جدید و بهتر بیا تو کانال ما)
#ویندوز #برنامه_نویسی #آموزش #دستورات_ویندوز #توسعه_دهندگان #پیشرفت
👍5❤1
البته به نظرم شماره ۴ بهتره چون ممکنه یه فایلی رو بخایم پاک کنیم اما پیداش نکنیم حالا اگه موافقین بیلاخ پایینو انگشت کنید
👍6
📚 آموزش شیگرایی پیشرفته - پارت 1
سلام دوستان! امروز میخواهیم به شما مفاهیم پیشرفته شیگرایی (Object-Oriented Programming) را معرفی کنیم. اگرچه بسیاری از برنامهنویسان حرفهای هستند، اما ممکن است با برخی از مفاهیم پیچیده شیگرایی مشکلاتی داشته باشند. بیایید با هم این مفاهیم را یاد بگیریم. 🧠✨
1. کلاسها و اشیاء (Classes and Objects)
کلاسها بلوکهای ساختمانی برنامههای شیگرا هستند و اشیاء نمونههایی از این کلاسها میباشند.
2. وراثت (Inheritance)
وراثت به ما اجازه میدهد که ویژگیها و رفتارهای یک کلاس را به کلاس دیگری منتقل کنیم.
3. چندریختی (Polymorphism)
چندریختی به ما اجازه میدهد که از یک واسط واحد برای اشیاء مختلف استفاده کنیم.
4. کپسولهسازی (Encapsulation)
کپسولهسازی به ما کمک میکند تا دادهها و متدها را در داخل کلاس مخفی کنیم.
5. ترکیب (Composition)
ترکیب به ما اجازه میدهد که کلاسها را با هم ترکیب کنیم تا رفتارهای پیچیدهتری ایجاد کنیم.
6. متدها و ویژگیهای کلاس (Class Methods and Properties)
متدها و ویژگیهای کلاس به ما اجازه میدهند که متدها و ویژگیهای مرتبط با کلاس به صورت کلی تعریف کنیم.
7. روشهای ایستا (Static Methods)
روشهای ایستا به ما اجازه میدهند که متدهایی را تعریف کنیم که نیازی به نمونهسازی کلاس ندارند.
8. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance)
وراثت چندگانه به ما اجازه میدهد که یک کلاس از بیش از یک کلاس پایه ارثبری کند.
[کانال تلگرام ما ]
پارت 1 از آموزش شیگرایی
#شی_گرایی #برنامه_نویسی #آموزش #شی_گرایی_پیشرفته #توسعه_دهندگان #پیشرفت
سلام دوستان! امروز میخواهیم به شما مفاهیم پیشرفته شیگرایی (Object-Oriented Programming) را معرفی کنیم. اگرچه بسیاری از برنامهنویسان حرفهای هستند، اما ممکن است با برخی از مفاهیم پیچیده شیگرایی مشکلاتی داشته باشند. بیایید با هم این مفاهیم را یاد بگیریم. 🧠✨
1. کلاسها و اشیاء (Classes and Objects)
کلاسها بلوکهای ساختمانی برنامههای شیگرا هستند و اشیاء نمونههایی از این کلاسها میباشند.
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
dog = Animal("Dog")
2. وراثت (Inheritance)
وراثت به ما اجازه میدهد که ویژگیها و رفتارهای یک کلاس را به کلاس دیگری منتقل کنیم.
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
class Dog(Animal):
def bark(self):
print(f"{self.name} is barking!")
dog = Dog("Rex")
dog.bark()
3. چندریختی (Polymorphism)
چندریختی به ما اجازه میدهد که از یک واسط واحد برای اشیاء مختلف استفاده کنیم.
class Cat(Animal):
def sound(self):
return "Meow"
class Dog(Animal):
def sound(self):
return "Bark"
def make_sound(animal):
print(animal.sound())
cat = Cat("Kitty")
dog = Dog("Rex")
make_sound(cat)
make_sound(dog)
4. کپسولهسازی (Encapsulation)
کپسولهسازی به ما کمک میکند تا دادهها و متدها را در داخل کلاس مخفی کنیم.
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance
def deposit(self, amount):
self.__balance += amount
def withdraw(self, amount):
if amount <= self.__balance:
self.__balance -= amount
else:
print("Insufficient balance")
def get_balance(self):
return self.__balance
account = BankAccount(1000)
account.deposit(500)
account.withdraw(300)
print(account.get_balance())
5. ترکیب (Composition)
ترکیب به ما اجازه میدهد که کلاسها را با هم ترکیب کنیم تا رفتارهای پیچیدهتری ایجاد کنیم.
class Engine:
def start(self):
print("Engine started")
class Car:
def __init__(self):
self.engine = Engine()
def drive(self):
self.engine.start()
print("Car is moving")
car = Car()
car.drive()
6. متدها و ویژگیهای کلاس (Class Methods and Properties)
متدها و ویژگیهای کلاس به ما اجازه میدهند که متدها و ویژگیهای مرتبط با کلاس به صورت کلی تعریف کنیم.
class Employee:
raise_amount = 1.05
def __init__(self, name, salary):
self.name = name
self.salary = salary
def apply_raise(self):
self.salary *= self.raise_amount
@classmethod
def set_raise_amount(cls, amount):
cls.raise_amount = amount
emp1 = Employee("John", 50000)
Employee.set_raise_amount(1.10)
emp1.apply_raise()
print(emp1.salary)
7. روشهای ایستا (Static Methods)
روشهای ایستا به ما اجازه میدهند که متدهایی را تعریف کنیم که نیازی به نمونهسازی کلاس ندارند.
class MathOperations:
@staticmethod
def add(a, b):
return a + b
print(MathOperations.add(5, 3))
8. وراثت چندگانه (Multiple Inheritance)
وراثت چندگانه به ما اجازه میدهد که یک کلاس از بیش از یک کلاس پایه ارثبری کند.
class A:
def method_a(self):
print("Method A")
class B:
def method_b(self):
print("Method B")
class C(A, B):
pass
c = C()
c.method_a()
c.method_b()
[کانال تلگرام ما ]
پارت 1 از آموزش شیگرایی
#شی_گرایی #برنامه_نویسی #آموزش #شی_گرایی_پیشرفته #توسعه_دهندگان #پیشرفت
👍2
📚 آموزش شیگرایی پیشرفته - پارت 2
سلام دوستان! در این قسمت ادامه مباحث پیشرفته شیگرایی را بررسی میکنیم. اگر پارت 1 را مطالعه نکردید، پیشنهاد میکنم ابتدا به آن مراجعه کنید. 🌟
9. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
کلاسهای انتزاعی کلاسهایی هستند که نمیتوانند به صورت مستقیم نمونهسازی شوند و باید از آنها ارثبری کرد.
10. رابطها (Interfaces)
رابطها مجموعهای از متدهای انتزاعی هستند که باید توسط کلاسهای پیادهسازیکننده آنها تعریف شوند. در پایتون به صورت رسمی رابط وجود ندارد، اما میتوان از کلاسهای انتزاعی استفاده کرد.
11. ویژگیهای خصوصی و محافظتشده (Private and Protected Attributes)
ویژگیهای خصوصی با دو آندرلاین و ویژگیهای محافظتشده با یک آندرلاین شروع میشوند.
12. ویژگیهای کلاس (Class Attributes)
ویژگیهای کلاس ویژگیهایی هستند که به جای اشیاء به کلاس تعلق دارند.
13. بارگذاری مجدد متدها (Method Overloading)
بارگذاری مجدد متدها در پایتون به صورت مستقیم پشتیبانی نمیشود، اما میتوان با استفاده از مقادیر پیشفرض و *args این کار را انجام داد.
14. بارگذاری مجدد عملگرها (Operator Overloading)
بارگذاری مجدد عملگرها به ما اجازه میدهد تا رفتار عملگرها را برای اشیاء سفارشی کنیم.
15. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
تزریق وابستگی یک الگوی طراحی است که به ما اجازه میدهد وابستگیهای یک شیء را به جای ایجاد آنها در داخل شیء، از بیرون تزریق کنیم.
امیدوارم این آموزش برای شما مفید باشد! تا آموزش بعدی، موفق و پیروز باشید! 🌟
[اموزش های بیشتر در کانال تلگرام ما]
#شی_گرایی #برنامه_نویسی #آموزش #شی_گرایی_پیشرفته #توسعه_دهندگان #پیشرفت
سلام دوستان! در این قسمت ادامه مباحث پیشرفته شیگرایی را بررسی میکنیم. اگر پارت 1 را مطالعه نکردید، پیشنهاد میکنم ابتدا به آن مراجعه کنید. 🌟
9. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
کلاسهای انتزاعی کلاسهایی هستند که نمیتوانند به صورت مستقیم نمونهسازی شوند و باید از آنها ارثبری کرد.
from abc import ABC, abstractmethod
class Animal(ABC):
@abstractmethod
def sound(self):
pass
class Dog(Animal):
def sound(self):
return "Bark"
dog = Dog()
print(dog.sound())
10. رابطها (Interfaces)
رابطها مجموعهای از متدهای انتزاعی هستند که باید توسط کلاسهای پیادهسازیکننده آنها تعریف شوند. در پایتون به صورت رسمی رابط وجود ندارد، اما میتوان از کلاسهای انتزاعی استفاده کرد.
from abc import ABC, abstractmethod
class Flyer(ABC):
@abstractmethod
def fly(self):
pass
class Bird(Flyer):
def fly(self):
print("Bird is flying")
bird = Bird()
bird.fly()
11. ویژگیهای خصوصی و محافظتشده (Private and Protected Attributes)
ویژگیهای خصوصی با دو آندرلاین و ویژگیهای محافظتشده با یک آندرلاین شروع میشوند.
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name # Protected attribute
self.__age = age # Private attribute
def get_age(self):
return self.__age
person = Person("Alice", 30)
print(person._name) # دسترسی به ویژگی محافظتشده
print(person.get_age()) # دسترسی به ویژگی خصوصی از طریق متد
12. ویژگیهای کلاس (Class Attributes)
ویژگیهای کلاس ویژگیهایی هستند که به جای اشیاء به کلاس تعلق دارند.
class Employee:
company_name = "Tech Corp" # Class attribute
def __init__(self, name, salary):
self.name = name # Instance attribute
self.salary = salary # Instance attribute
emp1 = Employee("Alice", 70000)
emp2 = Employee("Bob", 80000)
print(emp1.company_name)
print(emp2.company_name)
print(Employee.company_name)
13. بارگذاری مجدد متدها (Method Overloading)
بارگذاری مجدد متدها در پایتون به صورت مستقیم پشتیبانی نمیشود، اما میتوان با استفاده از مقادیر پیشفرض و *args این کار را انجام داد.
class MathOperations:
def add(self, a, b, c=0):
return a + b + c
math_ops = MathOperations()
print(math_ops.add(5, 3))
print(math_ops.add(5, 3, 2))
14. بارگذاری مجدد عملگرها (Operator Overloading)
بارگذاری مجدد عملگرها به ما اجازه میدهد تا رفتار عملگرها را برای اشیاء سفارشی کنیم.
class Vector:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __add__(self, other):
return Vector(self.x + other.x, self.y + other.y)
def __repr__(self):
return f"Vector({self.x}, {self.y})"
v1 = Vector(2, 3)
v2 = Vector(4, 5)
v3 = v1 + v2
print(v3)
15. تزریق وابستگی (Dependency Injection)
تزریق وابستگی یک الگوی طراحی است که به ما اجازه میدهد وابستگیهای یک شیء را به جای ایجاد آنها در داخل شیء، از بیرون تزریق کنیم.
class Service:
def do_something(self):
print("Service is doing something")
class Client:
def __init__(self, service):
self.service = service
def perform_action(self):
self.service.do_something()
service = Service()
client = Client(service)
client.perform_action()
امیدوارم این آموزش برای شما مفید باشد! تا آموزش بعدی، موفق و پیروز باشید! 🌟
[اموزش های بیشتر در کانال تلگرام ما]
#شی_گرایی #برنامه_نویسی #آموزش #شی_گرایی_پیشرفته #توسعه_دهندگان #پیشرفت
📝 تمرین شیگرایی پیشرفته
یک سیستم مدیریت دانشگاه شامل کلاسهای زیر ایجاد کنید:
1. Person: کلاس انتزاعی با نام و سن.
2. Student: ارثبری از Person، دارای معدل.
3. Professor: ارثبری از Person، دارای رشته تخصصی.
4. Course: دارای نام درس و استاد درس (نمونهای از Professor).
5. University: دارای لیست دانشجویان و دروس، متدهای افزودن دانشجو، افزودن درس، و ثبتنام دانشجو در درس.
- کلاس Person متد انتزاعی display_info داشته باشد.
- Student و Professor متد display_info را پیادهسازی کنند.
- University متدهای add_student، add_course، و enroll_student را پیادهسازی کند و بررسی کند که آیا دانشجو قبلاً در درس ثبتنام شده است.
موفق باشید! 🌟
#تمرین #شی_گرایی #برنامه_نویسی #چالش #توسعه_دهندگان
یک سیستم مدیریت دانشگاه شامل کلاسهای زیر ایجاد کنید:
1. Person: کلاس انتزاعی با نام و سن.
2. Student: ارثبری از Person، دارای معدل.
3. Professor: ارثبری از Person، دارای رشته تخصصی.
4. Course: دارای نام درس و استاد درس (نمونهای از Professor).
5. University: دارای لیست دانشجویان و دروس، متدهای افزودن دانشجو، افزودن درس، و ثبتنام دانشجو در درس.
- کلاس Person متد انتزاعی display_info داشته باشد.
- Student و Professor متد display_info را پیادهسازی کنند.
- University متدهای add_student، add_course، و enroll_student را پیادهسازی کند و بررسی کند که آیا دانشجو قبلاً در درس ثبتنام شده است.
موفق باشید! 🌟
#تمرین #شی_گرایی #برنامه_نویسی #چالش #توسعه_دهندگان
❤2
📚 ترفندهای جالب و کاربردی با حلقهها در پایتون
سلام دوستان! امروز چند ترفند کاربردی با حلقهها در پایتون را معرفی میکنیم که میتوانند برنامهنویسی شما را بهبود بخشند. 🌟
1. حلقههای تو در تو (Nested Loops)
برای ایجاد ترکیبات مختلف از دو لیست:
2. حلقه با else
اجرای بلاک else بعد از اتمام حلقه (در صورتی که با break متوقف نشده باشد):
3. حلقههای لیست (List Comprehensions)
ایجاد لیست با استفاده از حلقهها در یک خط:
4. حلقه معکوس
استفاده از حلقه برای پیمایش معکوس:
5. پیمایش چند لیست همزمان
استفاده از zip برای پیمایش همزمان چند لیست:
6. حلقههای تودرتو با List Comprehensions
ایجاد لیستهای تو در تو:
7. فیلتر کردن با List Comprehensions
ایجاد لیست با فیلتر کردن مقادیر:
امیدوارم این ترفندها برای شما مفید باشند! 🌟
(به کانال تلگرام ما بپیوندید)
#پایتون #برنامه_نویسی #آموزش #حلقهها #ترفند
سلام دوستان! امروز چند ترفند کاربردی با حلقهها در پایتون را معرفی میکنیم که میتوانند برنامهنویسی شما را بهبود بخشند. 🌟
1. حلقههای تو در تو (Nested Loops)
برای ایجاد ترکیبات مختلف از دو لیست:
colors = ["red", "green", "blue"]
objects = ["ball", "pen"]
for color in colors:
for obj in objects:
print(color, obj)
2. حلقه با else
اجرای بلاک else بعد از اتمام حلقه (در صورتی که با break متوقف نشده باشد):
numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
for num in numbers:
if num == 0:
break
else:
print("No zero found!")
3. حلقههای لیست (List Comprehensions)
ایجاد لیست با استفاده از حلقهها در یک خط:
squares = [x**2 for x in range(10)]
print(squares)
4. حلقه معکوس
استفاده از حلقه برای پیمایش معکوس:
for i in reversed(range(5)):
print(i)
5. پیمایش چند لیست همزمان
استفاده از zip برای پیمایش همزمان چند لیست:
names = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
ages = [25, 30, 35]
for name, age in zip(names, ages):
print(name, age)
6. حلقههای تودرتو با List Comprehensions
ایجاد لیستهای تو در تو:
matrix = [[i*j for j in range(5)] for i in range(5)]
print(matrix)
7. فیلتر کردن با List Comprehensions
ایجاد لیست با فیلتر کردن مقادیر:
evens = [x for x in range(10) if x % 2 == 0]
print(evens)
امیدوارم این ترفندها برای شما مفید باشند! 🌟
(به کانال تلگرام ما بپیوندید)
#پایتون #برنامه_نویسی #آموزش #حلقهها #ترفند
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
❤2
📚 روشهای کاربردی برای کاهش حجم کدها در پایتون
سلام دوستان! امروز چند تکنیک کاربردی برای کاهش حجم کدها در پایتون را معرفی میکنیم که میتوانند کدهای شما را تمیزتر و خواناتر کنند. 🚀
1. استفاده از List Comprehensions
به جای استفاده از حلقهها برای ایجاد لیستها:
2. استفاده از تابع lambda برای توابع کوچک
به جای تعریف توابع کوچک:
3. استفاده از تابع map و filter
برای اعمال توابع روی لیستها:
4. استفاده از تابع any و all
برای بررسی شرایط در لیست:
5. استفاده از متدهای join و split برای دستکاری رشتهها
برای ترکیب یا تقسیم رشتهها:
6. استفاده از شرطهای کوتاه (Ternary Conditions)
برای نوشتن شرطها در یک خط:
7. استفاده از تابع zip برای پیمایش همزمان چند لیست
برای پیمایش همزمان:
8. استفاده از مدیریت محتوا با with
برای باز کردن و بستن خودکار فایلها:
9. استفاده از تابع enumerate برای پیمایش با اندیس
برای دسترسی به اندیس و مقدار همزمان:
10. استفاده از کتابخانههای استاندارد
برای انجام کارهای معمول از کتابخانههای استاندارد استفاده کنید:
امیدوارم این روشها برای شما مفید باشند! 🌟
(https://t.iss.one/hamidpython123)
#پایتون #برنامه_نویسی #ترفند #کاهش_حجم_کد #توسعه_دهندگان
سلام دوستان! امروز چند تکنیک کاربردی برای کاهش حجم کدها در پایتون را معرفی میکنیم که میتوانند کدهای شما را تمیزتر و خواناتر کنند. 🚀
1. استفاده از List Comprehensions
به جای استفاده از حلقهها برای ایجاد لیستها:
squares = [x**2 for x in range(10)]
2. استفاده از تابع lambda برای توابع کوچک
به جای تعریف توابع کوچک:
add = lambda x, y: x + y
print(add(5, 3))
3. استفاده از تابع map و filter
برای اعمال توابع روی لیستها:
nums = [1, 2, 3, 4, 5]
squared = list(map(lambda x: x**2, nums))
evens = list(filter(lambda x: x % 2 == 0, nums))
4. استفاده از تابع any و all
برای بررسی شرایط در لیست:
nums = [1, 2, 3, 4, 5]
if any(x > 3 for x in nums):
print("حداقل یک عدد بزرگتر از 3 وجود دارد.")
if all(x > 0 for x in nums):
print("همه اعداد مثبت هستند.")
5. استفاده از متدهای join و split برای دستکاری رشتهها
برای ترکیب یا تقسیم رشتهها:
words = ["Hello", "world"]
sentence = " ".join(words)
print(sentence)
split_words = sentence.split()
print(split_words)
6. استفاده از شرطهای کوتاه (Ternary Conditions)
برای نوشتن شرطها در یک خط:
age = 18
status = "adult" if age >= 18 else "minor"
print(status)
7. استفاده از تابع zip برای پیمایش همزمان چند لیست
برای پیمایش همزمان:
names = ["Alice", "Bob", "Charlie"]
ages = [25, 30, 35]
for name, age in zip(names, ages):
print(f"{name} is {age} years old")
8. استفاده از مدیریت محتوا با with
برای باز کردن و بستن خودکار فایلها:
with open('file.txt', 'r') as file:
content = file.read()
9. استفاده از تابع enumerate برای پیمایش با اندیس
برای دسترسی به اندیس و مقدار همزمان:
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
for index, fruit in enumerate(fruits):
print(f"{index}: {fruit}")
10. استفاده از کتابخانههای استاندارد
برای انجام کارهای معمول از کتابخانههای استاندارد استفاده کنید:
import os
files = os.listdir('.')
print(files)
امیدوارم این روشها برای شما مفید باشند! 🌟
(https://t.iss.one/hamidpython123)
#پایتون #برنامه_نویسی #ترفند #کاهش_حجم_کد #توسعه_دهندگان
👍3
🌟 معرفی htmlpy12 - ابزار پیشرفتهی طراحی وب! 🌟
سلام دوستان عزیز! 👋 با افتخار نسخه جدید و پیشرفته htmlpy12 را به شما معرفی میکنیم! این نسخه از11 htmlpy با ویژگیهای بیشتر و قابلیتهای بهروزتر آماده شده است تا به شما در ساخت صفحات وب بینظیر کمک کند. 🚀
✨ htmlpy12 چیست؟
htmlpy12 یک ابزار قدرتمند برای تولید و مدیریت کد HTML، CSS و JavaScript است که به صورت دینامیک و قابل توسعه طراحی شده است. این نسخه با بهبودهای فراوان نسبت به نسخههای قبلی، امکانات جدیدی را ارائه میدهد که برای توسعه وبسایتهای پیچیده و نیازمند به انعطاف بیشتر، بسیار مفید است.
🌟 ویژگیهای htmlpy12 در مقایسه با htmlpy11fa:
1. انعطاف بیشتر در اضافه کردن عناصر دینامیک: htmlpy12 از امکانات بهبود یافتهای برای اضافه کردن تگهای HTML و عناصر دیگر به صفحات وب به صورت دینامیک برخوردار است.
2. مدیریت پیشرفته استایلها و اسکریپتها: با htmlpy12، میتوانید به راحتی استایلهای CSS و اسکریپتهای JavaScript را به صفحات خود اضافه کرده و آنها را به صورت فایلهای مستقل ذخیره کنید.
3. پشتیبانی از کامپوننتها و پلاگینها: htmlpy12 به شما امکان میدهد که کامپوننتهای قابل استفاده مجدد و پلاگینها را به صفحات خود اضافه کنید و از آنها در پروژههای مختلف استفاده کنید.
4. امکان استفاده از اسکریپتها و استایلهای سفارشی: htmlpy12 قابلیت افزودن اسکریپتها و استایلهای سفارشی را برای شما فراهم میآورد تا بتوانید صفحات تعاملی و جذابتری بسازید.
5. نوشتن و ذخیرهسازی فایلهای CSS و JavaScript: با htmlpy12، میتوانید به صورت خودکار فایلهای CSS و JavaScript خود را نوشته و ذخیره کنید، که این امر به بهبود سازماندهی و توسعه پروژههای وب کمک میکند.
6. قابلیت تولید کد HTML نهایی: htmlpy12 از قالبهای پیشفرض برای تولید کد HTML نهایی استفاده میکند که شامل امکاناتی برای نمایش عناصر دینامیک و کامپوننتهای ویژه است.
htmlpy12 با تمامی امکانات خود، به شما کمک میکند تا به راحتی و با کیفیت، صفحات وب پویا و مدرن را ایجاد کنید. برای اطلاعات بیشتر و نمونههای دیگر، به مستندات مراجعه کنید.
🔔 همین حالا htmlpy12 را امتحان کنید و از تواناییهایش برای ساخت وبسایتهای خود لذت ببرید!
#htmlpy12 #طراحی_وب #وب_سایت #برنامه_نویسی #کامپوننت #جاوا_اسکریپت #CSS #پلاگین #توسعه_وب #ابزار_وب
سلام دوستان عزیز! 👋 با افتخار نسخه جدید و پیشرفته htmlpy12 را به شما معرفی میکنیم! این نسخه از11 htmlpy با ویژگیهای بیشتر و قابلیتهای بهروزتر آماده شده است تا به شما در ساخت صفحات وب بینظیر کمک کند. 🚀
✨ htmlpy12 چیست؟
htmlpy12 یک ابزار قدرتمند برای تولید و مدیریت کد HTML، CSS و JavaScript است که به صورت دینامیک و قابل توسعه طراحی شده است. این نسخه با بهبودهای فراوان نسبت به نسخههای قبلی، امکانات جدیدی را ارائه میدهد که برای توسعه وبسایتهای پیچیده و نیازمند به انعطاف بیشتر، بسیار مفید است.
🌟 ویژگیهای htmlpy12 در مقایسه با htmlpy11fa:
1. انعطاف بیشتر در اضافه کردن عناصر دینامیک: htmlpy12 از امکانات بهبود یافتهای برای اضافه کردن تگهای HTML و عناصر دیگر به صفحات وب به صورت دینامیک برخوردار است.
2. مدیریت پیشرفته استایلها و اسکریپتها: با htmlpy12، میتوانید به راحتی استایلهای CSS و اسکریپتهای JavaScript را به صفحات خود اضافه کرده و آنها را به صورت فایلهای مستقل ذخیره کنید.
3. پشتیبانی از کامپوننتها و پلاگینها: htmlpy12 به شما امکان میدهد که کامپوننتهای قابل استفاده مجدد و پلاگینها را به صفحات خود اضافه کنید و از آنها در پروژههای مختلف استفاده کنید.
4. امکان استفاده از اسکریپتها و استایلهای سفارشی: htmlpy12 قابلیت افزودن اسکریپتها و استایلهای سفارشی را برای شما فراهم میآورد تا بتوانید صفحات تعاملی و جذابتری بسازید.
5. نوشتن و ذخیرهسازی فایلهای CSS و JavaScript: با htmlpy12، میتوانید به صورت خودکار فایلهای CSS و JavaScript خود را نوشته و ذخیره کنید، که این امر به بهبود سازماندهی و توسعه پروژههای وب کمک میکند.
6. قابلیت تولید کد HTML نهایی: htmlpy12 از قالبهای پیشفرض برای تولید کد HTML نهایی استفاده میکند که شامل امکاناتی برای نمایش عناصر دینامیک و کامپوننتهای ویژه است.
htmlpy12 با تمامی امکانات خود، به شما کمک میکند تا به راحتی و با کیفیت، صفحات وب پویا و مدرن را ایجاد کنید. برای اطلاعات بیشتر و نمونههای دیگر، به مستندات مراجعه کنید.
🔔 همین حالا htmlpy12 را امتحان کنید و از تواناییهایش برای ساخت وبسایتهای خود لذت ببرید!
#htmlpy12 #طراحی_وب #وب_سایت #برنامه_نویسی #کامپوننت #جاوا_اسکریپت #CSS #پلاگین #توسعه_وب #ابزار_وب
👍1
قابلیتهای ماژول htmlpy12
1. ایجاد نمونه از کلاس HTMLpy12
2. اضافه کردن عناصر HTML
3. اضافه کردن استایلهای CSS به عناصر HTML
4. اضافه کردن استایلهای CSS سفارشی
5. اضافه کردن اسکریپتهای JavaScript
6. اضافه کردن اسکریپتهای JavaScript سفارشی
7. نوشتن فایلهای CSS و JS
8. اضافه کردن پلاگینها
9. اضافه کردن کامپوننتها
10. تولید کد HTML نهایی
11. ذخیره کردن کد HTML نهایی در یک فایل
خلاصه
این ماژول به شما امکان میدهد تا به سادگی صفحات وب حرفهای با استفاده از HTML، CSS و JavaScript بسازید و قابلیتهای اضافی مانند استفاده از پلاگینها و کامپوننتها را نیز داراست. این امکانات باعث میشود که بتوانید به راحتی صفحات وب خود را سفارشیسازی کرده و نیازهای خاص خود را پاسخ دهید.
1. ایجاد نمونه از کلاس HTMLpy12
from htmlpy12 import HTMLpy12
html_builder = HTMLpy12(title="صفحه اصلی")
2. اضافه کردن عناصر HTML
html_builder.add_element("h1", "سلام به htmlpy12! 🌟")
html_builder.add_element("p", "این یک ماژول قدرتمند برای ساخت وب است. 🚀")
3. اضافه کردن استایلهای CSS به عناصر HTML
html_builder.add_style("h1", color="blue", font_size="24px")
html_builder.add_style("p", font_family="Arial, sans-serif")
4. اضافه کردن استایلهای CSS سفارشی
custom_css = """
body {
background-color: #f0f0f0;
}
"""
html_builder.add_custom_style(custom_css)
5. اضافه کردن اسکریپتهای JavaScript
html_builder.add_script('alert("سلام از htmlpy12!");')
html_builder.add_script('console.log("این یک پیام است");')
6. اضافه کردن اسکریپتهای JavaScript سفارشی
custom_js = """
function greet() {
alert('سلام از htmlpy12!');
}
"""
html_builder.add_custom_script(custom_js)
7. نوشتن فایلهای CSS و JS
html_builder.write_css_file('style.css')
html_builder.write_js_file('script.js')
8. اضافه کردن پلاگینها
html_builder.add_plugin('<link rel="stylesheet" href="plugin.css">')
html_builder.add_plugin('<script src="plugin.js"></script>')
9. اضافه کردن کامپوننتها
html_builder.add_component('navbar', '<nav>...</nav>', 'nav { ... }', 'function navbarScript() { ... }')
10. تولید کد HTML نهایی
html_code = html_builder.generate_html(css_file='style.css', js_file='script.js')
11. ذخیره کردن کد HTML نهایی در یک فایل
html_builder.save_html("index.html")
خلاصه
این ماژول به شما امکان میدهد تا به سادگی صفحات وب حرفهای با استفاده از HTML، CSS و JavaScript بسازید و قابلیتهای اضافی مانند استفاده از پلاگینها و کامپوننتها را نیز داراست. این امکانات باعث میشود که بتوانید به راحتی صفحات وب خود را سفارشیسازی کرده و نیازهای خاص خود را پاسخ دهید.
Python3
htmlpy12.py
❗️برای استفاده از این ماژول یک فایل در دایرکتوری که فایل htmlpy12 داخلش هست میسازید و ذخیره میکنید و هر فایل که بسازید داخل همون دایرکتوری ذخیره میشود ✅️
🔴نمونه استفاده از این ماژول 👇
❗️با اجرای این کد یک فایل html به نام index.html در دایرکتور خود پروژه ذخیره میشه ✅️
🔴نمونه استفاده از این ماژول 👇
from htmlpy12 import HTMLpy12
HTMLpy12
page = HTMLpy12(title="Example Page")
page.add_element("h1", "Welcome to My Website", style="color: blue;")
page.add_element("p", "This is a demo page created using HTMLpy12.")
page.add_style("h1", font_size="24px", text_align="center")
page.add_style("p", font_family="Arial", padding="10px")
page.add_script('console.log("Hello from JavaScript!");')
page.add_plugin('<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.5.2/css/bootstrap.min.css">')
page.add_component("header", html='<header><h2>Header Component</h2></header>', css='header { background-color: #f2f2f2; padding: 10px; }')
JS
page.write_css_file("style.css")
page.write_js_file("script.js")
html_content = page.generate_html(css_file="style.css", js_file="script.js")
print(html_content)
page.save_html("index.html")
❗️با اجرای این کد یک فایل html به نام index.html در دایرکتور خود پروژه ذخیره میشه ✅️
ماژول
۱. استفاده دینامیکی
استفاده دینامیکی به این معنی است که شما از طریق توابع و روشهای ماژول
مثال استفاده دینامیکی:
۲. استفاده مستقیم از کدها (HTML، CSS، JS)
استفاده مستقیم از کدهای HTML، CSS و JavaScript به معنی این است که شما کدهای خود را به صورت مستقیم به صفحه اضافه میکنید، بدون استفاده از توابع خاصی از ماژول
مثال استفاده مستقیم:
مقایسه استفاده دینامیکی و مستقیم
- استفاده دینامیکی مناسب است برای مواردی که نیاز به ایجاد و مدیریت عناصر در زمان اجرا دارید، مانند اضافه کردن عناصر به صفحه بر اساس ورودی کاربر یا دادههای دریافتی از سرور.
- استفاده مستقیم از کدها بهتر است زمانی که شما دارای کدهای آماده (مانند یک قالب HTML، CSS یا یک فایل JavaScript) هستید و فقط میخواهید آنها را به صفحه اضافه کنید بدون تغییر یا پردازش اضافی.
با این دو روش، میتوانید تناسب مناسبی بین انعطافپذیری و سرعت در توسعه وب داشته باشید و بهترین روش را بر اساس نیازهای خاص پروژهی خود انتخاب کنید.
htmlpy12
امکاناتی را برای اضافه کردن عناصر HTML، استایلهای CSS و اسکریپتهای JavaScript به صفحات وب فراهم میکند، که میتوان به دو صورت دینامیکی و یا از طریق استفاده مستقیم از کدها آنها را اعمال کرد. در ادامه، نحوه استفاده از هر دو روش را توضیح میدهم:۱. استفاده دینامیکی
استفاده دینامیکی به این معنی است که شما از طریق توابع و روشهای ماژول
htmlpy12
، عناصر HTML، استایلها و اسکریپتها را به صفحه اضافه میکنید. این روش مناسب است برای ساخت و مدیریت دینامیک عناصر در زمان اجرا و برنامهریزی کاملتر صفحات وب.مثال استفاده دینامیکی:
from htmlpy12 import HTMLpy12
# ایجاد یک نمونه از کلاس HTMLpy12
page = HTMLpy12(title="Dynamic Example")
# اضافه کردن عنصر HTML به صفحه به صورت دینامیکی
page.add_element("h1", "Welcome!", style="color: blue; text-align: center;")
# اضافه کردن استایل CSS به صفحه به صورت دینامیکی
page.add_style("body", background_color="lightgray")
# اضافه کردن اسکریپت JavaScript به صفحه به صورت دینامیکی
page.add_script('console.log("Dynamic JavaScript added!");')
# نمایش کد HTML نهایی به صورت رشته
html_content = page.generate_html()
print(html_content)
# ذخیره کردن کد HTML نهایی در یک فایل
page.save_html("dynamic_example.html")
۲. استفاده مستقیم از کدها (HTML، CSS، JS)
استفاده مستقیم از کدهای HTML، CSS و JavaScript به معنی این است که شما کدهای خود را به صورت مستقیم به صفحه اضافه میکنید، بدون استفاده از توابع خاصی از ماژول
htmlpy12
. این روش معمولاً برای اضافه کردن کدهای استاتیک و آماده به صفحه مناسب است.مثال استفاده مستقیم:
from htmlpy12 import HTMLpy12
# ایجاد یک نمونه از کلاس HTMLpy12
page = HTMLpy12(title="Direct Example")
# اضافه کردن کد HTML به صفحه به صورت مستقیم
page.add_element("h1", "Welcome!", style="color: blue; text-align: center;")
# اضافه کردن کد CSS به صفحه به صورت مستقیم
page.add_custom_style("body { background-color: lightgray; }")
# اضافه کردن کد JavaScript به صفحه به صورت مستقیم
page.add_custom_script('console.log("Direct JavaScript added!");')
# نمایش کد HTML نهایی به صورت رشته
html_content = page.generate_html()
print(html_content)
# ذخیره کردن کد HTML نهایی در یک فایل
page.save_html("direct_example.html")
مقایسه استفاده دینامیکی و مستقیم
- استفاده دینامیکی مناسب است برای مواردی که نیاز به ایجاد و مدیریت عناصر در زمان اجرا دارید، مانند اضافه کردن عناصر به صفحه بر اساس ورودی کاربر یا دادههای دریافتی از سرور.
- استفاده مستقیم از کدها بهتر است زمانی که شما دارای کدهای آماده (مانند یک قالب HTML، CSS یا یک فایل JavaScript) هستید و فقط میخواهید آنها را به صفحه اضافه کنید بدون تغییر یا پردازش اضافی.
با این دو روش، میتوانید تناسب مناسبی بین انعطافپذیری و سرعت در توسعه وب داشته باشید و بهترین روش را بر اساس نیازهای خاص پروژهی خود انتخاب کنید.
Python3
htmlpy12.py
ماژول
1. اضافه کردن عناصر HTML به صورت دینامیکی: این ماژول امکان اضافه کردن عناصر HTML به صفحه را به صورت دینامیکی فراهم میکند، که این امر برای ساخت صفحات وب پویا و تعاملی بسیار مفید است.
2. مدیریت استایلها و CSS:
3. ادغام آسان با اسکریپتهای JavaScript: این ماژول به شما اجازه میدهد تا اسکریپتهای JavaScript را به صفحات خود اضافه کنید، که این امر برای ساخت صفحات وب تعاملی و دارای امکانات پیچیده بسیار حیاتی است.
4. قابلیت افزودن پلاگینها: شما میتوانید پلاگینهای خارجی را به صفحات خود اضافه کنید، که این کار به شما امکانات بیشتری را برای بهبود و افزایش عملکرد صفحات وبتان میدهد.
5. پشتیبانی از کامپوننتها: این ماژول به شما این امکان را میدهد که کامپوننتهای قابل استفاده مجدد تعریف کرده و در صفحات مختلف خود استفاده کنید، که این امر به سازماندهی بهتر کدها و افزایش قابلیت اطمینان وبسایت شما کمک میکند.
6. پشتیبانی از واکنشگرایی: صفحات ساخته شده با
7. سادگی و استفاده آسان:
با توجه به این ویژگیها،
htmlpy12
با دارا بودن ویژگیهای زیر، به عنوان یک ابزار قدرتمند برای ساخت صفحات وب، میتواند به عنوان یکی از برترین ماژولهای HTML در نظر گرفته شود:1. اضافه کردن عناصر HTML به صورت دینامیکی: این ماژول امکان اضافه کردن عناصر HTML به صفحه را به صورت دینامیکی فراهم میکند، که این امر برای ساخت صفحات وب پویا و تعاملی بسیار مفید است.
2. مدیریت استایلها و CSS:
htmlpy12
به شما این امکان را میدهد که استایلها و قوانین CSS را به صفحات خود اضافه کنید، همچنین قابلیت اعمال استایلهای سفارشی به صورت دینامیکی نیز فراهم شده است.3. ادغام آسان با اسکریپتهای JavaScript: این ماژول به شما اجازه میدهد تا اسکریپتهای JavaScript را به صفحات خود اضافه کنید، که این امر برای ساخت صفحات وب تعاملی و دارای امکانات پیچیده بسیار حیاتی است.
4. قابلیت افزودن پلاگینها: شما میتوانید پلاگینهای خارجی را به صفحات خود اضافه کنید، که این کار به شما امکانات بیشتری را برای بهبود و افزایش عملکرد صفحات وبتان میدهد.
5. پشتیبانی از کامپوننتها: این ماژول به شما این امکان را میدهد که کامپوننتهای قابل استفاده مجدد تعریف کرده و در صفحات مختلف خود استفاده کنید، که این امر به سازماندهی بهتر کدها و افزایش قابلیت اطمینان وبسایت شما کمک میکند.
6. پشتیبانی از واکنشگرایی: صفحات ساخته شده با
htmlpy12
به صورت خودکار برای دستگاههای مختلف بهینه میشوند، که این ویژگی اهمیت زیادی برای تجربه کاربری بهتر دارد.7. سادگی و استفاده آسان:
htmlpy12
به گونهای طراحی شده است که حتی کاربران تازه وارد به دنیای برنامهنویسی وب نیز بتوانند به راحتی از آن استفاده کنند، بدون نیاز به دانش عمیق برنامهنویسی.با توجه به این ویژگیها،
htmlpy12
ابزاری مناسب برای هر کسی است که به دنبال ساخت صفحات وب زیبا، پویا و تعاملی باشد، و توانایی ارائه یک تجربه کاربری بینظیر را دارد که از طریق افزودن دینامیک عناصر، استایلها، اسکریپتها و پشتیبانی از کامپوننتها به وجود میآید.