Python3
درود دوستان! 👋 امروز میخوایم درباره دو تا از مهمترین الگوریتمهای برنامهنویسی صحبت کنیم: مرتبسازی سریع (Quick Sort) و الگوریتمهای جستوجو (Search Algorithms). بریم که با این الگوریتمها بیشتر آشنا بشیم! 🚀 📌 الگوریتم مرتبسازی سریع (Quick Sort) الگوریتم…
الگوریتم مرتب سازی سریع(Quick sort)
👍2
📊 آموزش رگرسیون خطی با Python 📊
تعریف رگرسیون خطی
رگرسیون خطی یکی از روشهای پایهای و پرکاربرد در یادگیری ماشین است که برای مدلسازی رابطه بین یک متغیر مستقل (ورودی) و یک متغیر وابسته (خروجی) استفاده میشود. هدف اصلی رگرسیون خطی پیدا کردن بهترین خطی است که دادهها را به خوبی توضیح دهد.
مراحل پیادهسازی
1. وارد کردن کتابخانهها 📚
2. آمادهسازی دادهها 📋
3. ایجاد و آموزش مدل 🏋️♂️
4. پیشبینی و ارزیابی مدل 🧮
5. نمایش گرافیکی نتایج 📈
کد پایتون 🐍
توضیحات کد
- وارد کردن کتابخانهها: کتابخانههای
- آمادهسازی دادهها: دادههای نمونه شامل ساعتهای مطالعه و نمرات در یک DataFrame ذخیره میشوند.
- تقسیم دادهها: دادهها به دو دسته آموزش (80%) و آزمون (20%) تقسیم میشوند.
- ایجاد مدل: مدل رگرسیون خطی ایجاد و با دادههای آموزشی آموزش داده میشود.
- پیشبینی و ارزیابی: مدل با دادههای آزمون پیشبینی انجام میدهد و با استفاده از معیارهای
- نمایش گرافیکی: نتایج پیشبینی و دادههای واقعی به صورت گرافیکی نمایش داده میشوند.
[اینم لینک کانال ما]
#یادگیری_ماشین #رگرسیون_خطی #آموزش_پایتون #تحلیل_داده #هوش_مصنوعی
تعریف رگرسیون خطی
رگرسیون خطی یکی از روشهای پایهای و پرکاربرد در یادگیری ماشین است که برای مدلسازی رابطه بین یک متغیر مستقل (ورودی) و یک متغیر وابسته (خروجی) استفاده میشود. هدف اصلی رگرسیون خطی پیدا کردن بهترین خطی است که دادهها را به خوبی توضیح دهد.
مراحل پیادهسازی
1. وارد کردن کتابخانهها 📚
2. آمادهسازی دادهها 📋
3. ایجاد و آموزش مدل 🏋️♂️
4. پیشبینی و ارزیابی مدل 🧮
5. نمایش گرافیکی نتایج 📈
کد پایتون 🐍
# وارد کردن کتابخانههای مورد نیاز
import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.linear_model import LinearRegression
from sklearn.metrics import mean_squared_error, r2_score
# آمادهسازی دادهها
data = {
'ساعت_مطالعه': [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],
'نمره': [2, 3, 6, 8, 11, 12, 15, 16, 18, 20]
}
df = pd.DataFrame(data)
# تقسیم دادهها به دو دسته آموزش و آزمون
X = df[['ساعت_مطالعه']]
y = df['نمره']
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2, random_state=42)
# ایجاد مدل رگرسیون خطی
model = LinearRegression()
model.fit(X_train, y_train)
# پیشبینی و ارزیابی مدل
y_pred = model.predict(X_test)
mse = mean_squared_error(y_test, y_pred)
r2 = r2_score(y_test, y_pred)
# نمایش نتایج
print(f"Mean Squared Error: {mse}")
print(f"R2 Score: {r2}")
# نمایش گرافیکی نتایج
plt.scatter(X_test, y_test, color='blue', label='Actual')
plt.plot(X_test, y_pred, color='red', linewidth=2, label='Predicted')
plt.xlabel('ساعت مطالعه')
plt.ylabel('نمره')
plt.legend()
plt.show()
توضیحات کد
- وارد کردن کتابخانهها: کتابخانههای
numpy
، pandas
، matplotlib
و scikit-learn
برای پردازش دادهها و ایجاد مدل رگرسیون خطی وارد میشوند.- آمادهسازی دادهها: دادههای نمونه شامل ساعتهای مطالعه و نمرات در یک DataFrame ذخیره میشوند.
- تقسیم دادهها: دادهها به دو دسته آموزش (80%) و آزمون (20%) تقسیم میشوند.
- ایجاد مدل: مدل رگرسیون خطی ایجاد و با دادههای آموزشی آموزش داده میشود.
- پیشبینی و ارزیابی: مدل با دادههای آزمون پیشبینی انجام میدهد و با استفاده از معیارهای
Mean Squared Error
و R2 Score
ارزیابی میشود.- نمایش گرافیکی: نتایج پیشبینی و دادههای واقعی به صورت گرافیکی نمایش داده میشوند.
[اینم لینک کانال ما]
#یادگیری_ماشین #رگرسیون_خطی #آموزش_پایتون #تحلیل_داده #هوش_مصنوعی
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
❤2
📊 آموزش ساخت ماشین حساب گرافیکی با Python 📊
در این آموزش، قصد داریم یک ماشین حساب گرافیکی ساده با استفاده از کتابخانه
مراحل پیادهسازی
1. وارد کردن کتابخانهها 📚
2. ایجاد و پیکربندی پنجره اصلی 🏠
3. تعریف و تنظیم نمایشگر و دکمهها 🖲️
4. تعریف توابع عملیات و جلوگیری از ارور 🚫
5. راهاندازی برنامه 🚀
کد پایتون 🐍
توضیحات کد
- وارد کردن کتابخانهها: از کتابخانه
- ایجاد و پیکربندی پنجره اصلی: پنجره اصلی با عنوان "ماشین حساب" و اندازه 600x400 پیکربندی میشود.
- تعریف نمایشگر: نمایشگر با استفاده از ویجت
- تعریف توابع عملیات: توابعی برای مدیریت کلیک دکمهها، پاک کردن نمایشگر و محاسبه نتیجه تعریف میشوند. تابع
- تعریف دکمهها: دکمههای ماشین حساب به صورت یک لیست تعریف شده و در پنجره اصلی قرار میگیرند. هر دکمه با توجه به عملکرد خود (کلیک، پاک کردن، برابر) به توابع مربوطه متصل میشود.
- راهاندازی برنامه: برنامه با فراخوانی
[اینم کانال ماست]
#یادگیری_پایتون #ماشین_حساب_گرافیکی #آموزش_برنامه_نویسی #tkinter
در این آموزش، قصد داریم یک ماشین حساب گرافیکی ساده با استفاده از کتابخانه
tkinter
در پایتون بسازیم که قابلیت انجام عملیات ساده ریاضی را دارد و از وقوع ارور جلوگیری میکند.مراحل پیادهسازی
1. وارد کردن کتابخانهها 📚
2. ایجاد و پیکربندی پنجره اصلی 🏠
3. تعریف و تنظیم نمایشگر و دکمهها 🖲️
4. تعریف توابع عملیات و جلوگیری از ارور 🚫
5. راهاندازی برنامه 🚀
کد پایتون 🐍
# وارد کردن کتابخانههای مورد نیاز
from tkinter import *
# ایجاد و پیکربندی پنجره اصلی
root = Tk()
root.title("ماشین حساب")
root.geometry("400x600")
# تعریف نمایشگر
display = Entry(root, font=('Arial', 24), borderwidth=2, relief="solid", justify='right')
display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=20)
# تعریف توابع عملیات
def button_click(value):
current_text = display.get()
display.delete(0, END)
display.insert(0, current_text + value)
def button_clear():
display.delete(0, END)
def button_equal():
try:
result = eval(display.get())
display.delete(0, END)
display.insert(0, str(result))
except:
display.delete(0, END)
display.insert(0, "خطا")
# تعریف دکمهها
buttons = [
'7', '8', '9', '/',
'4', '5', '6', '*',
'1', '2', '3', '-',
'0', '.', '=', '+'
]
row_val = 1
col_val = 0
for button in buttons:
if button == '=':
btn = Button(root, text=button, font=('Arial', 18), command=button_equal)
elif button == 'C':
btn = Button(root, text=button, font=('Arial', 18), command=button_clear)
else:
btn = Button(root, text=button, font=('Arial', 18), command=lambda b=button: button_click(b))
btn.grid(row=row_val, column=col_val, ipadx=10, ipady=10, padx=5, pady=5, sticky="nsew")
col_val += 1
if col_val > 3:
col_val = 0
row_val += 1
# دکمه پاک کردن
btn_clear = Button(root, text='C', font=('Arial', 18), command=button_clear)
btn_clear.grid(row=row_val, column=col_val, ipadx=10, ipady=10, padx=5, pady=5, sticky="nsew")
# راهاندازی برنامه
root.mainloop()
توضیحات کد
- وارد کردن کتابخانهها: از کتابخانه
tkinter
برای ایجاد رابط گرافیکی استفاده میشود.- ایجاد و پیکربندی پنجره اصلی: پنجره اصلی با عنوان "ماشین حساب" و اندازه 600x400 پیکربندی میشود.
- تعریف نمایشگر: نمایشگر با استفاده از ویجت
Entry
ایجاد شده و تنظیمات آن انجام میشود.- تعریف توابع عملیات: توابعی برای مدیریت کلیک دکمهها، پاک کردن نمایشگر و محاسبه نتیجه تعریف میشوند. تابع
eval
برای ارزیابی عبارات ریاضی استفاده شده و از وقوع ارور جلوگیری میشود.- تعریف دکمهها: دکمههای ماشین حساب به صورت یک لیست تعریف شده و در پنجره اصلی قرار میگیرند. هر دکمه با توجه به عملکرد خود (کلیک، پاک کردن، برابر) به توابع مربوطه متصل میشود.
- راهاندازی برنامه: برنامه با فراخوانی
root.mainloop()
راهاندازی میشود.[اینم کانال ماست]
#یادگیری_پایتون #ماشین_حساب_گرافیکی #آموزش_برنامه_نویسی #tkinter
👍2
🌟 بهینهسازی کد با استفاده از memoization 🌟
🔍 توضیحات:
روش memoization یک تکنیک بهینهسازی است که با ذخیرهسازی نتایج محاسبات تکراری، باعث افزایش سرعت اجرای برنامه میشود. این روش به خصوص در مواردی که محاسبات سنگین و تکراری داریم، بسیار مفید است. در اینجا یک کد نمونه به زبان پایتون آورده شده که از این تکنیک استفاده میکند:
🔧 توضیح کد:
1. 🌐 تابع memoize: این تابع یک دیکشنری به نام
2. 💡 تابع helper: این تابع چک میکند که آیا نتیجه محاسبه قبلاً در
3. 🚀 استفاده از memoization: با استفاده از دکوراتور
🔗 [اینم کانال ماست]
#بهینه_سازی #پایتون #Memoization #برنامه_نویسی #توسعه_دهنده
🔍 توضیحات:
روش memoization یک تکنیک بهینهسازی است که با ذخیرهسازی نتایج محاسبات تکراری، باعث افزایش سرعت اجرای برنامه میشود. این روش به خصوص در مواردی که محاسبات سنگین و تکراری داریم، بسیار مفید است. در اینجا یک کد نمونه به زبان پایتون آورده شده که از این تکنیک استفاده میکند:
def memoize(f):
memo = {}
def helper(x):
if x not in memo:
memo[x] = f(x)
return memo[x]
return helper
@memoize
def some_expensive_computation(x):
# اینجا محاسبات پرهزینهای که نیاز به بهینهسازی دارد قرار میگیرد
pass
🔧 توضیح کد:
1. 🌐 تابع memoize: این تابع یک دیکشنری به نام
memo
ایجاد میکند که نتایج محاسبات را ذخیره میکند.2. 💡 تابع helper: این تابع چک میکند که آیا نتیجه محاسبه قبلاً در
memo
ذخیره شده است یا نه. اگر ذخیره نشده باشد، محاسبه انجام شده و نتیجه آن ذخیره میشود.3. 🚀 استفاده از memoization: با استفاده از دکوراتور
@memoize
، تابع some_expensive_computation
بهینهسازی میشود و نتایج محاسبات تکراری ذخیره و بازیابی میشوند.🔗 [اینم کانال ماست]
#بهینه_سازی #پایتون #Memoization #برنامه_نویسی #توسعه_دهنده
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍4
🌟🔍 #اخبار_پایتون امروز – ۷ خبر مهم برای جامعه پایتون 🔍🌟
1. رشد ابزار جدید بستهبندی به نام UV:
شرکت Astral، ابزار جدیدی به نام UV را معرفی کرده است که به عنوان جایگزینی سریعتر و کارآمدتر برای pip و سایر مدیریتکنندههای وابستگی عمل میکند. UV به زبان Rust نوشته شده و سرعت بالایی دارد. 🚀📦
2. پیشرفتهای امنیتی در پایتون:
Seth Larson، توسعهدهندهی امنیتی جدیدی که توسط بنیاد نرمافزار پایتون (PSF) استخدام شده است، در حال کار بر روی بهبودهای امنیتی در اکوسیستم پایتون است. این بهبودها شامل تقویت پروتکلهای امنیتی و رفع اشکالات موجود میباشد. 🔒🐍
3. NumPy 2.0 به زودی منتشر میشود:
NumPy 2.0 که یک بروزرسانی بزرگ و مهم برای کتابخانه محبوب محاسبات عددی است، در 16 ژوئن 2024 منتشر خواهد شد. این نسخه شامل بهبودهای کارایی و ویژگیهای جدید است. 🔢✨
4. ویژگیهای جدید در پایتون 3.13:
نسخه بتا پایتون 3.13 منتشر شده و ویژگیهای جدیدی مانند Interpreter جدید با ویرایش چند خطی و پشتیبانی از رنگ، و یک حالت experimental بدون GIL (Global Interpreter Lock) ارائه شده است. توسعهدهندگان تشویق میشوند که این نسخه را تست کنند و بازخوردهای خود را ارائه دهند. 💻🐍
5. افزونه جدید Pytest برای غیرفعال کردن تستها:
یک افزونه جدید برای Pytest معرفی شده است که به کاربران اجازه میدهد تستها را در فایلهای خاص غیرفعال کنند. این افزونه میتواند برای بهینهسازی و مدیریت بهتر تستها مفید باشد. 🧪⚙️
6. ملاقاتهای پایتون در سراسر جهان:
جامعه پایتون در هفتههای آینده میزبان چندین رویداد مهم است، از جمله DjangoCon Europe 2024، PyCon Colombia 2024، و Canberra Python Meetup. این رویدادها فرصتی عالی برای شبکهسازی و یادگیری هستند. 🌐🎉
7. آموزشهای جدید در Real Python:
وبسایت Real Python آموزشهای جدیدی درباره طراحی اصول شیءگرایی در پایتون و استفاده از اینترفیسها منتشر کرده است. این آموزشها به توسعهدهندگان کمک میکند تا کدهای تمیزتر و قابل نگهداریتری بنویسند. 📚💡
🔗 برای اطلاعات بیشتر و جزئیات کامل به منابع زیر مراجعه کنید:
- [Python Insider]
- [Real Python]
- [Planet Python]
🌹کانال مونو هم یه نگاه بندازین🌹
[این لینکشه]
#پایتون #اخبار_فناوری #برنامهنویسی #امنیت #پیشرفت #ابزارهای_توسعه
1. رشد ابزار جدید بستهبندی به نام UV:
شرکت Astral، ابزار جدیدی به نام UV را معرفی کرده است که به عنوان جایگزینی سریعتر و کارآمدتر برای pip و سایر مدیریتکنندههای وابستگی عمل میکند. UV به زبان Rust نوشته شده و سرعت بالایی دارد. 🚀📦
2. پیشرفتهای امنیتی در پایتون:
Seth Larson، توسعهدهندهی امنیتی جدیدی که توسط بنیاد نرمافزار پایتون (PSF) استخدام شده است، در حال کار بر روی بهبودهای امنیتی در اکوسیستم پایتون است. این بهبودها شامل تقویت پروتکلهای امنیتی و رفع اشکالات موجود میباشد. 🔒🐍
3. NumPy 2.0 به زودی منتشر میشود:
NumPy 2.0 که یک بروزرسانی بزرگ و مهم برای کتابخانه محبوب محاسبات عددی است، در 16 ژوئن 2024 منتشر خواهد شد. این نسخه شامل بهبودهای کارایی و ویژگیهای جدید است. 🔢✨
4. ویژگیهای جدید در پایتون 3.13:
نسخه بتا پایتون 3.13 منتشر شده و ویژگیهای جدیدی مانند Interpreter جدید با ویرایش چند خطی و پشتیبانی از رنگ، و یک حالت experimental بدون GIL (Global Interpreter Lock) ارائه شده است. توسعهدهندگان تشویق میشوند که این نسخه را تست کنند و بازخوردهای خود را ارائه دهند. 💻🐍
5. افزونه جدید Pytest برای غیرفعال کردن تستها:
یک افزونه جدید برای Pytest معرفی شده است که به کاربران اجازه میدهد تستها را در فایلهای خاص غیرفعال کنند. این افزونه میتواند برای بهینهسازی و مدیریت بهتر تستها مفید باشد. 🧪⚙️
6. ملاقاتهای پایتون در سراسر جهان:
جامعه پایتون در هفتههای آینده میزبان چندین رویداد مهم است، از جمله DjangoCon Europe 2024، PyCon Colombia 2024، و Canberra Python Meetup. این رویدادها فرصتی عالی برای شبکهسازی و یادگیری هستند. 🌐🎉
7. آموزشهای جدید در Real Python:
وبسایت Real Python آموزشهای جدیدی درباره طراحی اصول شیءگرایی در پایتون و استفاده از اینترفیسها منتشر کرده است. این آموزشها به توسعهدهندگان کمک میکند تا کدهای تمیزتر و قابل نگهداریتری بنویسند. 📚💡
🔗 برای اطلاعات بیشتر و جزئیات کامل به منابع زیر مراجعه کنید:
- [Python Insider]
- [Real Python]
- [Planet Python]
🌹کانال مونو هم یه نگاه بندازین🌹
[این لینکشه]
#پایتون #اخبار_فناوری #برنامهنویسی #امنیت #پیشرفت #ابزارهای_توسعه
blog.python.org
Python Insider
👍1
👇خلاصه الگوریتم فلوچارت👇
مراحل الگوریتم:
تحلیل ایستا (Static Analysis)
شناسایی و حذف کدهای بلااستفاده
بهینهسازی و سادهسازی منطق کد
مستندسازی و نظافت کد
بررسی و تست نهایی
فلوچارت الگوریتم:
در ادامه فلوچارت این مراحل را رسم خواهیم کرد:
شروع (Start)
تحلیل ایستا (Static Analysis)
از ابزارهای تحلیل ایستا استفاده کنید.
مشکلات و کدهای غیرفعال را شناسایی کنید.
شناسایی و حذف کدهای بلااستفاده (Identify and Remove Unused Code)
یافتن توابع و کلاسهای بلااستفاده
حذف متغیرهای بلااستفاده
بهینهسازی و سادهسازی منطق کد (Optimize and Simplify Code Logic)
حذف شرطهای غیرضروری
ادغام کدهای مشابه
مستندسازی و نظافت کد (Document and Clean Up Code)
اضافه کردن توضیحات و مستندات
استفاده از کنوانسیونهای کدنویسی
بررسی و تست نهایی (Final Review and Testing)
انجام تستهای خودکار
بررسی عملکرد
پایان (End)
[الگوریتم هارو تو این کانال پیدا کنید]
مراحل الگوریتم:
تحلیل ایستا (Static Analysis)
شناسایی و حذف کدهای بلااستفاده
بهینهسازی و سادهسازی منطق کد
مستندسازی و نظافت کد
بررسی و تست نهایی
فلوچارت الگوریتم:
در ادامه فلوچارت این مراحل را رسم خواهیم کرد:
شروع (Start)
تحلیل ایستا (Static Analysis)
از ابزارهای تحلیل ایستا استفاده کنید.
مشکلات و کدهای غیرفعال را شناسایی کنید.
شناسایی و حذف کدهای بلااستفاده (Identify and Remove Unused Code)
یافتن توابع و کلاسهای بلااستفاده
حذف متغیرهای بلااستفاده
بهینهسازی و سادهسازی منطق کد (Optimize and Simplify Code Logic)
حذف شرطهای غیرضروری
ادغام کدهای مشابه
مستندسازی و نظافت کد (Document and Clean Up Code)
اضافه کردن توضیحات و مستندات
استفاده از کنوانسیونهای کدنویسی
بررسی و تست نهایی (Final Review and Testing)
انجام تستهای خودکار
بررسی عملکرد
پایان (End)
[الگوریتم هارو تو این کانال پیدا کنید]
👍1👎1
📚 استفاده از کتابخانههای پایتون برای کنترل سختافزار
کنترل سختافزار با پایتون یکی از جذابترین و مفیدترین کاربردهای این زبان محبوب است. با استفاده از کتابخانههای مختلف پایتون، میتونید به راحتی دستگاهها و سنسورهای مختلف رو کنترل کنید. بیایید چند نمونه از این کتابخانهها رو با هم بررسی کنیم.
# 1. RPi.GPIO برای Raspberry Pi
اگر از رزبری پای استفاده میکنید، کتابخانه
# 2. pySerial برای ارتباط سریال
برای ارتباط با دستگاههای سریال مثل آردوینو، میتونید از کتابخانه
# 3. Adafruit CircuitPython برای سنسورها و ماژولهای مختلف
کتابخانههای
نتیجهگیری
با استفاده از این کتابخانهها میتونید پروژههای جذاب و کاربردی ایجاد کنید. پس حتما امتحانشون کنید! 😉
[اینم کانال ماست]
#پایتون #برنامه_نویسی #سخت_افزار #آموزش #تکنولوژی #آردوینو #رزبری_پای #تلگرام
کنترل سختافزار با پایتون یکی از جذابترین و مفیدترین کاربردهای این زبان محبوب است. با استفاده از کتابخانههای مختلف پایتون، میتونید به راحتی دستگاهها و سنسورهای مختلف رو کنترل کنید. بیایید چند نمونه از این کتابخانهها رو با هم بررسی کنیم.
# 1. RPi.GPIO برای Raspberry Pi
اگر از رزبری پای استفاده میکنید، کتابخانه
RPi.GPIO
یکی از بهترین گزینههاست. این کتابخانه به شما اجازه میدهد پینهای GPIO رو کنترل کنید.import RPi.GPIO as GPIO
import time
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(18, GPIO.OUT)
while True:
GPIO.output(18, GPIO.HIGH)
time.sleep(1)
GPIO.output(18, GPIO.LOW)
time.sleep(1)
# 2. pySerial برای ارتباط سریال
برای ارتباط با دستگاههای سریال مثل آردوینو، میتونید از کتابخانه
pySerial
استفاده کنید.import serial
ser = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 9600)
while True:
line = ser.readline()
print(line.decode('utf-8').strip())
# 3. Adafruit CircuitPython برای سنسورها و ماژولهای مختلف
کتابخانههای
Adafruit CircuitPython
برای کار با سنسورها و ماژولهای مختلف بسیار عالی هستند. برای مثال، برای استفاده از سنسور دما و رطوبت DHT22:import adafruit_dht
import board
dhtDevice = adafruit_dht.DHT22(board.D4)
while True:
try:
temperature = dhtDevice.temperature
humidity = dhtDevice.humidity
print(f"Temp: {temperature:.1f} C Humidity: {humidity:.1f}% ")
except RuntimeError as error:
print(error.args[0])
نتیجهگیری
با استفاده از این کتابخانهها میتونید پروژههای جذاب و کاربردی ایجاد کنید. پس حتما امتحانشون کنید! 😉
[اینم کانال ماست]
#پایتون #برنامه_نویسی #سخت_افزار #آموزش #تکنولوژی #آردوینو #رزبری_پای #تلگرام
👍3
📢📢 اطلاعیه مهم برای برنامهنویسان پایتون: معرفی ابزار UV 🚀
✅ UV یک نصبکننده بستههای پایتون است که به عنوان جایگزینی برای pip و pip-tools طراحی شده است.
✅ این ابزار با زبان Rust نوشته شده و از نظر سرعت، عملکرد بینظیری دارد؛ به طور میانگین 8 تا 10 برابر سریعتر از pip است و در حالتهای خاص میتواند تا 115 برابر سریعتر عمل کند!
✅ طراحی UV به گونهای است که به راحتی میتواند در پروژههای موجود جایگزین pip شود؛ بدون نیاز به تغییرات عمده در فرآیندهای کاری شما.
💡 ویژگیهای کلیدی UV:
- 🚀 سرعت بسیار بالا در نصب و حل وابستگیها
- 🔄 جایگزین ساده و بدون دردسر برای pip و pip-tools
- 🔒 مدیریت پایدار و مطمئن وابستگیها
- 💼 یک ابزار کامل و جامع برای مدیریت پروژههای پایتون
🔧 نصب UV:
pip install uv
📌 UV به عنوان گامی در جهت رسیدن به یک "Cargo برای پایتون" طراحی شده است؛ یک مدیر بسته و پروژه جامع که استفاده از آن سریع، قابل اعتماد و آسان است.
[برای اطلاعات بروز از پایتون تو کانال من عضو شید ]
#پایتون #برنامه_نویسی #ابزار_جدید #مدیریت_بسته #UV #pip #Rust #سرعت_بالا
✅ UV یک نصبکننده بستههای پایتون است که به عنوان جایگزینی برای pip و pip-tools طراحی شده است.
✅ این ابزار با زبان Rust نوشته شده و از نظر سرعت، عملکرد بینظیری دارد؛ به طور میانگین 8 تا 10 برابر سریعتر از pip است و در حالتهای خاص میتواند تا 115 برابر سریعتر عمل کند!
✅ طراحی UV به گونهای است که به راحتی میتواند در پروژههای موجود جایگزین pip شود؛ بدون نیاز به تغییرات عمده در فرآیندهای کاری شما.
💡 ویژگیهای کلیدی UV:
- 🚀 سرعت بسیار بالا در نصب و حل وابستگیها
- 🔄 جایگزین ساده و بدون دردسر برای pip و pip-tools
- 🔒 مدیریت پایدار و مطمئن وابستگیها
- 💼 یک ابزار کامل و جامع برای مدیریت پروژههای پایتون
🔧 نصب UV:
pip install uv
📌 UV به عنوان گامی در جهت رسیدن به یک "Cargo برای پایتون" طراحی شده است؛ یک مدیر بسته و پروژه جامع که استفاده از آن سریع، قابل اعتماد و آسان است.
[برای اطلاعات بروز از پایتون تو کانال من عضو شید ]
#پایتون #برنامه_نویسی #ابزار_جدید #مدیریت_بسته #UV #pip #Rust #سرعت_بالا
👍4
👍3
📚 آموزش ساختمان دادهها در پایتون 🚀
سلام دوستان! امروز میخوام یه سری آموزش درباره ساختمان دادهها (Data Structures) بهتون بدم. ساختمان دادهها از پایههای مهم علم کامپیوتر هستن و برای هر برنامهنویسی ضروریان. 🌟
🔢 لیستها (Lists)
لیستها یکی از پرکاربردترین ساختمان دادهها در پایتون هستند. با استفاده از لیستها میتوانیم مجموعهای از آیتمها را نگهداری کنیم. لیستها میتوانند شامل انواع مختلف دادهها باشند و قابلیت اضافه کردن، حذف کردن و دسترسی به عناصر را به راحتی فراهم میکنند.
مثال:
کاربردها:
- ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها: مثلاً لیستی از نامها یا اعداد.
- دسترسی و تغییر سریع دادهها: اضافه و حذف عناصر در لیست به سادگی انجام میشود.
- پیادهسازی سایر ساختمان دادهها: لیستها میتوانند برای پیادهسازی ساختمان دادههای پیچیدهتر مانند پشته و صف استفاده شوند.
🧵 پشتهها (Stacks)
پشتهها ساختمان دادهای هستند که بر اساس اصل "آخرین ورودی، اولین خروجی" (LIFO) کار میکنند. یعنی آخرین عنصری که وارد پشته میشود، اولین عنصری است که خارج میشود.
مثال:
کاربردها:
- پیادهسازی فراخوانیهای بازگشتی: ذخیرهسازی متغیرها و حالتهای موقت در هنگام اجرای توابع بازگشتی.
- مدیریت صفحات مرورگر: بازگشت به صفحه قبلی با استفاده از پشته.
- بررسی تعادل پرانتزها: در تجزیه و تحلیل کدها و معادلات ریاضی.
🌲 درختها (Trees)
درختها ساختاری سلسلهمراتبی دارند و برای نمایش روابط سلسلهمراتبی استفاده میشوند. هر درخت از گرههایی (Nodes) تشکیل شده که هر گره میتواند صفر یا چند فرزند (Child) داشته باشد.
مثال:
کاربردها:
- مدیریت دادههای سلسلهمراتبی: مانند ساختار فایلها در سیستم عاملها.
- جستجوی سریع: استفاده از درختهای جستجو دودویی برای جستجو و درج سریع دادهها.
- تجزیه و تحلیل عبارات ریاضی: استفاده از درختهای تجزیه برای محاسبه عبارات ریاضی.
🔄 صفها (Queues)
صفها بر اساس اصل "اولین ورودی، اولین خروجی" (FIFO) کار میکنند. یعنی اولین عنصری که وارد صف میشود، اولین عنصری است که خارج میشود.
مثال:
کاربردها:
- مدیریت صفهای پردازش: مانند صف چاپگرها یا صف پردازش کارها در سیستمعامل.
- مدیریت درخواستهای وب: صفبندی درخواستهای وب برای پردازش.
- پیادهسازی الگوریتمهای مسیریابی: مانند الگوریتم BFS در گرافها.
🔍 هشمپها (Hash Maps)
هشمپها برای ذخیرهسازی جفتهای کلید و مقدار استفاده میشوند و دسترسی سریع به دادهها را فراهم میکنند.
مثال:
کاربردها:
- ذخیرهسازی و بازیابی سریع دادهها: استفاده از کلید برای دسترسی به مقادیر به صورت سریع.
- پیادهسازی حافظه کش: ذخیرهسازی نتایج محاسبات برای دسترسی سریعتر در آینده.
- مدیریت کاربران و جلسات: ذخیرهسازی اطلاعات کاربری و جلسات در سیستمهای وب.
📊 گرافها (Graphs)
گرافها مجموعهای از رئوس (Nodes) و یالها (Edges) هستند که ارتباط بین رئوس را نشان میدهند.
مثال:
کاربردها:
- مدیریت شبکههای اجتماعی: نمایش ارتباطات بین کاربران.
- مسیریابی و ناوبری: استفاده از گرافها برای یافتن کوتاهترین مسیرها در نقشهها.
- تحلیل شبکهها: تحلیل شبکههای ارتباطی و جریانهای داده.
[inam kanal ma]
#پایتون #برنامه_نویسی #ساختمان_داده #آموزش
سلام دوستان! امروز میخوام یه سری آموزش درباره ساختمان دادهها (Data Structures) بهتون بدم. ساختمان دادهها از پایههای مهم علم کامپیوتر هستن و برای هر برنامهنویسی ضروریان. 🌟
🔢 لیستها (Lists)
لیستها یکی از پرکاربردترین ساختمان دادهها در پایتون هستند. با استفاده از لیستها میتوانیم مجموعهای از آیتمها را نگهداری کنیم. لیستها میتوانند شامل انواع مختلف دادهها باشند و قابلیت اضافه کردن، حذف کردن و دسترسی به عناصر را به راحتی فراهم میکنند.
مثال:
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
print(my_list)
# خروجی: [1, 2, 3, 4, 5]
my_list.append(6)
print(my_list)
# خروجی: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
my_list.remove(3)
print(my_list)
# خروجی: [1, 2, 4, 5, 6]
print(my_list[2])
# خروجی: 4
کاربردها:
- ذخیرهسازی مجموعهای از دادهها: مثلاً لیستی از نامها یا اعداد.
- دسترسی و تغییر سریع دادهها: اضافه و حذف عناصر در لیست به سادگی انجام میشود.
- پیادهسازی سایر ساختمان دادهها: لیستها میتوانند برای پیادهسازی ساختمان دادههای پیچیدهتر مانند پشته و صف استفاده شوند.
🧵 پشتهها (Stacks)
پشتهها ساختمان دادهای هستند که بر اساس اصل "آخرین ورودی، اولین خروجی" (LIFO) کار میکنند. یعنی آخرین عنصری که وارد پشته میشود، اولین عنصری است که خارج میشود.
مثال:
stack = []
stack.append(1)
stack.append(2)
print(stack)
# خروجی: [1, 2]
stack.pop()
print(stack)
# خروجی: [1]
stack.append(3)
print(stack)
# خروجی: [1, 3]
کاربردها:
- پیادهسازی فراخوانیهای بازگشتی: ذخیرهسازی متغیرها و حالتهای موقت در هنگام اجرای توابع بازگشتی.
- مدیریت صفحات مرورگر: بازگشت به صفحه قبلی با استفاده از پشته.
- بررسی تعادل پرانتزها: در تجزیه و تحلیل کدها و معادلات ریاضی.
🌲 درختها (Trees)
درختها ساختاری سلسلهمراتبی دارند و برای نمایش روابط سلسلهمراتبی استفاده میشوند. هر درخت از گرههایی (Nodes) تشکیل شده که هر گره میتواند صفر یا چند فرزند (Child) داشته باشد.
مثال:
class Node:
def __init__(self, key):
self.left = None
self.right = None
self.val = key
root = Node(1)
root.left = Node(2)
root.right = Node(3)
print(root.val) # 1
print(root.left.val) # 2
print(root.right.val) # 3
کاربردها:
- مدیریت دادههای سلسلهمراتبی: مانند ساختار فایلها در سیستم عاملها.
- جستجوی سریع: استفاده از درختهای جستجو دودویی برای جستجو و درج سریع دادهها.
- تجزیه و تحلیل عبارات ریاضی: استفاده از درختهای تجزیه برای محاسبه عبارات ریاضی.
🔄 صفها (Queues)
صفها بر اساس اصل "اولین ورودی، اولین خروجی" (FIFO) کار میکنند. یعنی اولین عنصری که وارد صف میشود، اولین عنصری است که خارج میشود.
مثال:
from collections import deque
queue = deque([1, 2, 3])
queue.append(4)
queue.popleft()
print(queue)
# خروجی: deque([2, 3, 4])
کاربردها:
- مدیریت صفهای پردازش: مانند صف چاپگرها یا صف پردازش کارها در سیستمعامل.
- مدیریت درخواستهای وب: صفبندی درخواستهای وب برای پردازش.
- پیادهسازی الگوریتمهای مسیریابی: مانند الگوریتم BFS در گرافها.
🔍 هشمپها (Hash Maps)
هشمپها برای ذخیرهسازی جفتهای کلید و مقدار استفاده میشوند و دسترسی سریع به دادهها را فراهم میکنند.
مثال:
hash_map = {}
hash_map['key1'] = 'value1'
print(hash_map['key1'])
# خروجی: value1
کاربردها:
- ذخیرهسازی و بازیابی سریع دادهها: استفاده از کلید برای دسترسی به مقادیر به صورت سریع.
- پیادهسازی حافظه کش: ذخیرهسازی نتایج محاسبات برای دسترسی سریعتر در آینده.
- مدیریت کاربران و جلسات: ذخیرهسازی اطلاعات کاربری و جلسات در سیستمهای وب.
📊 گرافها (Graphs)
گرافها مجموعهای از رئوس (Nodes) و یالها (Edges) هستند که ارتباط بین رئوس را نشان میدهند.
مثال:
graph = {
'A': ['B', 'C'],
'B': ['A', 'D', 'E'],
'C': ['A', 'F'],
'D': ['B'],
'E': ['B', 'F'],
'F': ['C', 'E']
}
کاربردها:
- مدیریت شبکههای اجتماعی: نمایش ارتباطات بین کاربران.
- مسیریابی و ناوبری: استفاده از گرافها برای یافتن کوتاهترین مسیرها در نقشهها.
- تحلیل شبکهها: تحلیل شبکههای ارتباطی و جریانهای داده.
[inam kanal ma]
#پایتون #برنامه_نویسی #ساختمان_داده #آموزش
👍2❤1
سوال:
فرض کنید تابع زیر برای پیدا کردن تعداد مسیرهای ممکن از بالا سمت چپ به پایین سمت راست یک ماتریس
𝑚 × 𝑛 m×n استفاده میشود. کدام گزینه به درستی این تابع را تکمیل میکند تا کار کند
فرض کنید تابع زیر برای پیدا کردن تعداد مسیرهای ممکن از بالا سمت چپ به پایین سمت راست یک ماتریس
𝑚 × 𝑛 m×n استفاده میشود. کدام گزینه به درستی این تابع را تکمیل میکند تا کار کند
Anonymous Quiz
38%
A) dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
23%
B) dp[i-1][j] * dp[i][j-1]
23%
C) max(dp[i-1][j], dp[i][j-1])
15%
D) min(dp[i-1][j], dp[i][j-1])
🤔2
def unique_paths(m, n):
dp = [[1] * n for _ in range(m)]
for i in range(1, m):
for j in range(1, n):
dp[i][j] = ___
return dp[m-1][n-1]
📢🔍 #آموزش_کامل_استفاده_از_uv برای پایتون 🔍📢
سلام برنامهنویسان عزیز! امروز با شما هستیم تا یک ابزار جدید و قدرتمند برای مدیریت پکیجهای پایتون به نام uv را معرفی کنیم. این ابزار توسط شرکت Astral توسعه داده شده و جایگزین pip و pip-tools شده است. با استفاده از uv، نصب و مدیریت پکیجهای پایتون سریعتر و کارآمدتر میشود. 🚀🔧
🎯 نصب و راهاندازی uv
1. دانلود و نصب uv:
ابتدا uv را از [صفحه رسمی uv](https://astral.sh/uv) دانلود کنید. برای سیستمعامل خود نسخه مناسب را انتخاب کنید.
2. افزودن uv به مسیر (Path):
پس از نصب، مطمئن شوید که uv به مسیر (Path) شما اضافه شده است تا بتوانید از هرجای سیستم آن را اجرا کنید.
🎯 استفاده از uv برای نصب پکیجها
1. نصب یک پکیج:
برای نصب یک پکیج با استفاده از uv، از دستور زیر استفاده کنید:
مثلا برای نصب numpy:
2. نصب از فایل requirements:
اگر لیستی از پکیجها در یک فایل requirements.txt دارید، میتوانید همه آنها را به راحتی نصب کنید:
3. نصب پکیجهای محلی:
برای نصب یک پکیج محلی، به سادگی مسیر آن را مشخص کنید:
🎯 مدیریت محیطهای مجازی با uv
1. ایجاد یک محیط مجازی:
برای ایجاد یک محیط مجازی جدید، از دستور زیر استفاده کنید:
2. فعال کردن محیط مجازی:
برای فعال کردن محیط مجازی ایجاد شده:
3. غیرفعال کردن محیط مجازی:
برای غیرفعال کردن محیط مجازی:
🎯 قابلیتهای پیشرفته uv
1. استفاده از کش جهانی:
uv از یک کش جهانی برای سرعت بخشیدن به فرآیند نصب استفاده میکند. این کش به صورت خودکار مدیریت میشود و نیاز به پیکربندی خاصی ندارد.
2. پشتیبانی از وابستگیهای Git و URL:
uv میتواند پکیجها را مستقیماً از مخازن Git یا URLهای مشخص شده نصب کند:
3. پشتیبانی از نصبهای editable:
برای نصب یک پکیج به صورت editable (در حال توسعه):
🎯 آینده uv و Rye
🔄 Astral همچنین در حال توسعه و ادغام uv با پروژه Rye است، که هدف آن تبدیل شدن به یک ابزار جامع برای مدیریت پروژههای پایتون مشابه Cargo در زبان Rust میباشد. منتظر بهروزرسانیهای بیشتری از این پروژه هیجانانگیز باشید!
(https://t.iss.one/hamidpython123)
برای اطلاعات بیشتر و جزئیات کامل به [صفحه رسمی uv]مراجعه کنید.
#پایتون #مدیریت_پکیج #uv #توسعه_نرمافزار #ابزار_برنامهنویسی #برنامهنویسی_پایتون #آموزش_پایتون
سلام برنامهنویسان عزیز! امروز با شما هستیم تا یک ابزار جدید و قدرتمند برای مدیریت پکیجهای پایتون به نام uv را معرفی کنیم. این ابزار توسط شرکت Astral توسعه داده شده و جایگزین pip و pip-tools شده است. با استفاده از uv، نصب و مدیریت پکیجهای پایتون سریعتر و کارآمدتر میشود. 🚀🔧
🎯 نصب و راهاندازی uv
1. دانلود و نصب uv:
ابتدا uv را از [صفحه رسمی uv](https://astral.sh/uv) دانلود کنید. برای سیستمعامل خود نسخه مناسب را انتخاب کنید.
curl -L https://astral.sh/uv/install.sh | sh
2. افزودن uv به مسیر (Path):
پس از نصب، مطمئن شوید که uv به مسیر (Path) شما اضافه شده است تا بتوانید از هرجای سیستم آن را اجرا کنید.
🎯 استفاده از uv برای نصب پکیجها
1. نصب یک پکیج:
برای نصب یک پکیج با استفاده از uv، از دستور زیر استفاده کنید:
uv install <package-name>
مثلا برای نصب numpy:
uv install numpy
2. نصب از فایل requirements:
اگر لیستی از پکیجها در یک فایل requirements.txt دارید، میتوانید همه آنها را به راحتی نصب کنید:
uv install -r requirements.txt
3. نصب پکیجهای محلی:
برای نصب یک پکیج محلی، به سادگی مسیر آن را مشخص کنید:
uv install /path/to/package
🎯 مدیریت محیطهای مجازی با uv
1. ایجاد یک محیط مجازی:
برای ایجاد یک محیط مجازی جدید، از دستور زیر استفاده کنید:
uv env create
2. فعال کردن محیط مجازی:
برای فعال کردن محیط مجازی ایجاد شده:
source uv-env/bin/activate
3. غیرفعال کردن محیط مجازی:
برای غیرفعال کردن محیط مجازی:
deactivate
🎯 قابلیتهای پیشرفته uv
1. استفاده از کش جهانی:
uv از یک کش جهانی برای سرعت بخشیدن به فرآیند نصب استفاده میکند. این کش به صورت خودکار مدیریت میشود و نیاز به پیکربندی خاصی ندارد.
2. پشتیبانی از وابستگیهای Git و URL:
uv میتواند پکیجها را مستقیماً از مخازن Git یا URLهای مشخص شده نصب کند:
uv install git+https://github.com/user/repo.git
3. پشتیبانی از نصبهای editable:
برای نصب یک پکیج به صورت editable (در حال توسعه):
uv install -e .
🎯 آینده uv و Rye
🔄 Astral همچنین در حال توسعه و ادغام uv با پروژه Rye است، که هدف آن تبدیل شدن به یک ابزار جامع برای مدیریت پروژههای پایتون مشابه Cargo در زبان Rust میباشد. منتظر بهروزرسانیهای بیشتری از این پروژه هیجانانگیز باشید!
(https://t.iss.one/hamidpython123)
برای اطلاعات بیشتر و جزئیات کامل به [صفحه رسمی uv]مراجعه کنید.
#پایتون #مدیریت_پکیج #uv #توسعه_نرمافزار #ابزار_برنامهنویسی #برنامهنویسی_پایتون #آموزش_پایتون
GitHub
GitHub - astral-sh/uv: An extremely fast Python package and project manager, written in Rust.
An extremely fast Python package and project manager, written in Rust. - astral-sh/uv
👍3
📢🔍 #مزایای_uv نسبت به pip و سایر ابزارهای مدیریت پکیج 🔍📢
سلام برنامهنویسان عزیز! امروز با شما هستیم تا در مورد مزایای استفاده از ابزار جدید uv در مقایسه با pip و سایر ابزارهای مدیریت پکیج در پایتون صحبت کنیم. 🚀🔧
🌟 مزایای uv نسبت به pip
1. سرعت بالا:
uv به طور قابل توجهی سریعتر از pip و pip-tools است. این ابزار تا ۱۰ برابر سریعتر از pip بدون استفاده از کش و تا ۱۱۵ برابر سریعتر با استفاده از کش عمل میکند. این افزایش سرعت به دلیل استفاده از زبان Rust برای پیادهسازی و بهینهسازیهای پیشرفته در مدیریت وابستگیها است. ⚡️
2. مدیریت کش جهانی:
uv از یک کش جهانی برای ذخیره پکیجها استفاده میکند، که باعث کاهش زمان نصب و کاهش پهنای باند مورد نیاز میشود. این کش به صورت خودکار مدیریت میشود و نیاز به تنظیمات خاصی ندارد. 🌐
3. پشتیبانی از ویژگیهای پیشرفته:
uv از ویژگیهای پیشرفتهای مانند نصب پکیجها از Git، URL، وابستگیهای محلی، و نصبهای editable پشتیبانی میکند. این ابزار همچنین قابلیت مدیریت محیطهای مجازی را به صورت بومی فراهم میکند. 🛠
4. سازگاری بالا:
uv به گونهای طراحی شده که با APIهای pip و pip-tools سازگار باشد، بنابراین میتوان آن را بدون نیاز به تغییرات عمده در پروژههای موجود استفاده کرد. همچنین، uv با سیستمعاملهای مختلف از جمله لینوکس، ویندوز و macOS سازگار است. 🖥
5. تک باینری و نصب آسان:
uv به صورت یک باینری مستقل عرضه میشود که نصب و استفاده از آن را بسیار آسان میکند. این ویژگی باعث میشود که uv بسیار کاربرپسند و قابل حمل باشد. 📦
6. پشتیبانی از استراتژیهای مختلف حل وابستگی:
uv امکان انتخاب استراتژیهای مختلف حل وابستگی را فراهم میکند و میتواند وابستگیها را بر اساس نسخههای مختلف پایتون مدیریت کند. 🔄
7. مدیریت و یکپارچهسازی پروژهها:
uv بخشی از یک چشمانداز بزرگتر برای تبدیل شدن به یک ابزار جامع برای مدیریت پروژهها و پکیجهای پایتون است، مشابه Cargo در زبان Rust. این ویژگیها شامل مدیریت نسخهها، وابستگیها، و ابزارهای ساخت پروژه میشود. 🚧
برای اطلاعات بیشتر و جزئیات کامل به [صفحه رسمی uv]مراجعه کنید.
#پایتون #مدیریت_پکیج #uv #توسعه_نرمافزار #ابزار_برنامهنویسی #برنامهنویسی_پایتون #آموزش_پایتون
سلام برنامهنویسان عزیز! امروز با شما هستیم تا در مورد مزایای استفاده از ابزار جدید uv در مقایسه با pip و سایر ابزارهای مدیریت پکیج در پایتون صحبت کنیم. 🚀🔧
🌟 مزایای uv نسبت به pip
1. سرعت بالا:
uv به طور قابل توجهی سریعتر از pip و pip-tools است. این ابزار تا ۱۰ برابر سریعتر از pip بدون استفاده از کش و تا ۱۱۵ برابر سریعتر با استفاده از کش عمل میکند. این افزایش سرعت به دلیل استفاده از زبان Rust برای پیادهسازی و بهینهسازیهای پیشرفته در مدیریت وابستگیها است. ⚡️
2. مدیریت کش جهانی:
uv از یک کش جهانی برای ذخیره پکیجها استفاده میکند، که باعث کاهش زمان نصب و کاهش پهنای باند مورد نیاز میشود. این کش به صورت خودکار مدیریت میشود و نیاز به تنظیمات خاصی ندارد. 🌐
3. پشتیبانی از ویژگیهای پیشرفته:
uv از ویژگیهای پیشرفتهای مانند نصب پکیجها از Git، URL، وابستگیهای محلی، و نصبهای editable پشتیبانی میکند. این ابزار همچنین قابلیت مدیریت محیطهای مجازی را به صورت بومی فراهم میکند. 🛠
4. سازگاری بالا:
uv به گونهای طراحی شده که با APIهای pip و pip-tools سازگار باشد، بنابراین میتوان آن را بدون نیاز به تغییرات عمده در پروژههای موجود استفاده کرد. همچنین، uv با سیستمعاملهای مختلف از جمله لینوکس، ویندوز و macOS سازگار است. 🖥
5. تک باینری و نصب آسان:
uv به صورت یک باینری مستقل عرضه میشود که نصب و استفاده از آن را بسیار آسان میکند. این ویژگی باعث میشود که uv بسیار کاربرپسند و قابل حمل باشد. 📦
6. پشتیبانی از استراتژیهای مختلف حل وابستگی:
uv امکان انتخاب استراتژیهای مختلف حل وابستگی را فراهم میکند و میتواند وابستگیها را بر اساس نسخههای مختلف پایتون مدیریت کند. 🔄
7. مدیریت و یکپارچهسازی پروژهها:
uv بخشی از یک چشمانداز بزرگتر برای تبدیل شدن به یک ابزار جامع برای مدیریت پروژهها و پکیجهای پایتون است، مشابه Cargo در زبان Rust. این ویژگیها شامل مدیریت نسخهها، وابستگیها، و ابزارهای ساخت پروژه میشود. 🚧
برای اطلاعات بیشتر و جزئیات کامل به [صفحه رسمی uv]مراجعه کنید.
#پایتون #مدیریت_پکیج #uv #توسعه_نرمافزار #ابزار_برنامهنویسی #برنامهنویسی_پایتون #آموزش_پایتون
GitHub
GitHub - astral-sh/uv: An extremely fast Python package and project manager, written in Rust.
An extremely fast Python package and project manager, written in Rust. - astral-sh/uv
👍2
آموزش کتابخانه Theano برای پایتون 🐍
📌
ویژگیهای کلیدی Theano 📊
- محاسبات کارآمد: محاسبات عددی با کارایی بالا، به ویژه برای GPU.
- دیفرانسیلگیری خودکار: محاسبه خودکار گرادیانها برای بهینهسازی مدلها.
- سازگاری با NumPy: استفاده آسان از آرایههای NumPy.
- پشتیبانی از توزیع و پردازش موازی: استفاده از توان پردازشی GPU و CPU به صورت همزمان.
## نصب کتابخانه Theano 🚀
ابتدا باید کتابخانه را نصب کنید. برای این کار از دستور زیر استفاده کنید:
ایجاد یک مدل ساده 📈
در این بخش، یک مدل ساده با استفاده از
توضیحات کد:
🔹 تعریف متغیرها: در این قسمت، دو متغیر ورودی
🔹 تعریف تابع: تابع
🔹 کامپایل کردن تابع: تابع
🔹 استفاده از تابع: با فراخوانی
پیادهسازی یک شبکه عصبی ساده 🧠
در این قسمت، یک شبکه عصبی ساده با
توضیحات کد:
🔹 تعریف متغیرهای ورودی و وزنها: متغیر
🔹 تعریف تابع شبکه عصبی: تابع
🔹 کامپایل کردن تابع: تابع
🔹 ورودی نمونه: یک نمونه ورودی
🔹 پیشبینی: با فراخوانی
نتیجهگیری
کتابخانه
[اینم کانال منه]
#Theano #Python #MachineLearning #DeepLearning #DataScience #آموزش_پایتون #یادگیری_ماشین #شبکه_عصبی
📌
Theano
یک کتابخانه پایتون برای محاسبات عددی است که به ویژه برای یادگیری ماشین و شبکههای عصبی استفاده میشود. این کتابخانه توسط تیم تحقیقاتی دانشگاه مونترال توسعه یافته است و اولین بار در سال 2008 معرفی شد. نسخه پایدار نهایی آن 1.0.5 در سپتامبر 2017 منتشر شد.ویژگیهای کلیدی Theano 📊
- محاسبات کارآمد: محاسبات عددی با کارایی بالا، به ویژه برای GPU.
- دیفرانسیلگیری خودکار: محاسبه خودکار گرادیانها برای بهینهسازی مدلها.
- سازگاری با NumPy: استفاده آسان از آرایههای NumPy.
- پشتیبانی از توزیع و پردازش موازی: استفاده از توان پردازشی GPU و CPU به صورت همزمان.
## نصب کتابخانه Theano 🚀
ابتدا باید کتابخانه را نصب کنید. برای این کار از دستور زیر استفاده کنید:
pip install theano
ایجاد یک مدل ساده 📈
در این بخش، یک مدل ساده با استفاده از
Theano
ایجاد میکنیم. این مدل دو عدد را با هم جمع میکند.توضیحات کد:
import theano
import theano.tensor as T
# تعریف متغیرها
x = T.dscalar('x')
y = T.dscalar('y')
# تعریف تابع
z = x + y
# کامپایل کردن تابع
f = theano.function([x, y], z)
# استفاده از تابع
result = f(2, 3)
print(result) # خروجی: 5
🔹 تعریف متغیرها: در این قسمت، دو متغیر ورودی
x
و y
با نوع dscalar
(عدد اعشاری) تعریف شدهاند.🔹 تعریف تابع: تابع
z
به صورت جمع دو متغیر x
و y
تعریف شده است.🔹 کامپایل کردن تابع: تابع
f
با استفاده از theano.function
کامپایل شده است که ورودیهای x
و y
را گرفته و z
را محاسبه میکند.🔹 استفاده از تابع: با فراخوانی
f(2, 3)
، تابع جمع دو عدد 2 و 3 را محاسبه و نتیجه 5 را برمیگرداند.پیادهسازی یک شبکه عصبی ساده 🧠
در این قسمت، یک شبکه عصبی ساده با
Theano
ایجاد میکنیم.توضیحات کد:
import numpy as np
# تعریف متغیرهای ورودی و وزنها
X = T.dmatrix('X')
W = theano.shared(np.random.randn(2, 1), name='W')
b = theano.shared(0., name='b')
# تعریف تابع شبکه عصبی
output = T.nnet.sigmoid(T.dot(X, W) + b)
# کامپایل کردن تابع
predict = theano.function([X], output)
# ورودی نمونه
X_sample = np.array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]])
# پیشبینی
predictions = predict(X_sample)
print(predictions)
🔹 تعریف متغیرهای ورودی و وزنها: متغیر
X
به صورت ماتریس (dmatrix
) تعریف شده است. وزنها W
و بایاس b
نیز به صورت shared
تعریف شدهاند که به شبکه عصبی اجازه میدهد که آنها را در طول آموزش تغییر دهد.🔹 تعریف تابع شبکه عصبی: تابع
output
با استفاده از sigmoid
از theano.tensor.nnet
تعریف شده است که خروجی شبکه عصبی را محاسبه میکند.🔹 کامپایل کردن تابع: تابع
predict
با استفاده از theano.function
کامپایل شده است که ورودی X
را گرفته و خروجی شبکه را محاسبه میکند.🔹 ورودی نمونه: یک نمونه ورودی
X_sample
به صورت آرایهای از NumPy تعریف شده است.🔹 پیشبینی: با فراخوانی
predict(X_sample)
، پیشبینی شبکه عصبی برای ورودیهای نمونه محاسبه و نتیجه نمایش داده میشود.نتیجهگیری
کتابخانه
Theano
ابزار قدرتمندی برای انجام محاسبات ریاضی پیچیده و پیادهسازی مدلهای یادگیری ماشین است. با استفاده از این آموزش، شما میتوانید شروع به کار با این کتابخانه کنید و پروژههای خود را بهبود بخشید.[اینم کانال منه]
#Theano #Python #MachineLearning #DeepLearning #DataScience #آموزش_پایتون #یادگیری_ماشین #شبکه_عصبی
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
❤5