Forwarded from Хабр Карьера
Вакансии для джунов и стажеров на Хабр Карьере:
Web-разработчик в IndigoLab. Можно удаленно. Полный рабочий день. От 60 000 до 80 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9N
Разработчик Битрикс в Ростелеком. Можно удаленно. Полный рабочий день. До 100 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9A
Программист С# в Экспобанк. Москва. Можно удаленно. Полный рабочий день. До 150 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9s
Clojure Developer в Health Samurai. Можно удаленно. Полный рабочий день. От 100 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9D
Junior-React в Pena Co., Ltd. Можно удаленно. Полный рабочий день. От 30 000 до 70 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9u
Больше вакансий: https://amp.gs/jxB9J
#junior
Web-разработчик в IndigoLab. Можно удаленно. Полный рабочий день. От 60 000 до 80 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9N
Разработчик Битрикс в Ростелеком. Можно удаленно. Полный рабочий день. До 100 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9A
Программист С# в Экспобанк. Москва. Можно удаленно. Полный рабочий день. До 150 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9s
Clojure Developer в Health Samurai. Можно удаленно. Полный рабочий день. От 100 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9D
Junior-React в Pena Co., Ltd. Можно удаленно. Полный рабочий день. От 30 000 до 70 000 ₽.
https://amp.gs/jxB9u
Больше вакансий: https://amp.gs/jxB9J
#junior
👎17👍4
React: работа с 3D-графикой.
«В данном туториале я покажу вам самый простой и быстрый способ рендеринга 3D-объектов и моделей в React».
Мы решим 3 интересные задачи:
— рендеринг самописного 3D-объекта,
— рендеринг готовой 3D-модели,
— совместный рендеринг объекта и модели.
«В данном туториале я покажу вам самый простой и быстрый способ рендеринга 3D-объектов и моделей в React».
Мы решим 3 интересные задачи:
— рендеринг самописного 3D-объекта,
— рендеринг готовой 3D-модели,
— совместный рендеринг объекта и модели.
👍16👎6
Ищем мидлов и сеньоров в питон-разработке для участия в Публичном собеседовании!
Онлайн-собеседование с эйчаром — отличная возможность потренировать навыки самопрезентации и получить обратную связь в спокойной обстановке. Рекрутером в этот раз выступит Наталья из компании Aston (ex. Andersen).
👉 Отправить заявку
Онлайн-собеседование с эйчаром — отличная возможность потренировать навыки самопрезентации и получить обратную связь в спокойной обстановке. Рекрутером в этот раз выступит Наталья из компании Aston (ex. Andersen).
👉 Отправить заявку
👎44👍4
Недавно мы запустили проект «Хабр IT-медиа» и сегодня хотим представить вам в рамках него рубрику «Hello world!».
В рубрике мы показываем начинающим программистам, что реально происходит в мире IT: для этого просим опытных разработчиков поделиться своим опытом.
И в первой статье попросили Александра Денисова рассказать о том, как он от сеньора-программиста перешел на мидл-позицию и начал заниматься СУБД.
Александр поделился тем, почему не стоит терять время на работе, которая не нравится, и почему делать горизонтальные переходы — не так страшно.
В рубрике мы показываем начинающим программистам, что реально происходит в мире IT: для этого просим опытных разработчиков поделиться своим опытом.
И в первой статье попросили Александра Денисова рассказать о том, как он от сеньора-программиста перешел на мидл-позицию и начал заниматься СУБД.
Александр поделился тем, почему не стоит терять время на работе, которая не нравится, и почему делать горизонтальные переходы — не так страшно.
👍23👎3
Хотим дать второе дыхание рубрике «Лица Хабра» и заодно познакомить вас с талантливыми хабраавторами, участвующими в конкурсе «Технотекст 2022». Кстати, вы тоже можете в нем поучаствовать, нужно лишь отправить сюда свою статью.
Сегодня поговорим с Алексеем Гришиным, чья статья «It is Wednesday, my java dudes, или Насколько сложно сделать свою JVM» вошла в номинацию «Бэкенд» нашего конкурса!
Привет! С момента моего предыдущего появления в рубрике прошел почти год. Но я всё так же работаю архитектором ПО в Actimind, а сколько лет — я уже сбился со счету.
Что касается текстов, я не особо планировал когда-либо писать технические статьи, да еще и номинировать их на какие-то премии. Мне казалось, что я не могу рассказать ничего интересного (людям с синдромом самозванца — большой привет, ваш опыт правда интересен!). Но внезапно на Geektimes некоторые люди стали публиковать свои рассказы. Мне тоже захотелось. И прежде чем выкладывать художественную литературу, я решил выложить технический текст. Чтобы было честно.
Так всё и началось. Первые технические статьи особо никому не зашли, но и неприязни не вызвали. Фантастика же зашла на «ура» и мотивировала меня закончить повесть. Я получил немало полезных отзывов и, что куда важнее, новых потрясающих друзей (привет, Ала!).
Кстати, так я узнал, что некоторые люди пришли на Хабр и читают его ради «гуманитарного» контента — статей Milfgard-а, научпопа, литературы. Так что не на одних фреймворках свет клином сошелся.
Как и многие мои коллеги, в свободное время от программирования по работе я программирую для души. Раньше это всегда улетало в стол. Написание статей позволило с одной стороны придать этому процессу какой-то смысл, с другой стороны — более тщательно доводить темы до логического завершения, а не бросать их на полпути. А еще — поведать интересную, необычную историю, которая, может быть, вдохновит кого-то на что-то по-настоящему крутое. Плюс это отличная возможность потренироваться в навыках донесения мысли, подаче и иллюстрировании материала.
Интересно, правда, что самую любимую свою статью по самому крупному своему проекту — игре Protolife — я смог написать только через полгода после релиза. Когда перестал ее ненавидеть и смог без отвращения открыть IDE с кодом. В эту игру мы (команда разработчиков) вложили душу сильнее, чем могли себе позволить, и в итоге адски выгорели. Настолько, что запланированный цикл статей так и не получился. Еще раз вернуться в ту же реку я уже не смог и переключился на другие проекты.
Кстати, мои коллеги работают над новой игрой. Поддержите их в стиме, если еще не успели. Вдали от дома им это пригодится.
Может показаться, что темы для статей у меня какие-то малость… поехавшие. Не зря же почти все они лежат в хабе «Ненормальное программирование». В общем-то, так и есть. Я люблю придумывать странное, сочетать несочетаемое и делать что-то просто потому, что это звучит прикольно («база в картинке»). Как правило, я еще и выбираю какой-то новый для себя инструмент, чтобы два раза не вставать. Так я и отдыхаю, и узнаю что-то новое, а так же даю волю своему творческому подходу, чтобы потом не тащить его на работу (коллеги не всегда ценят мои задумки).
Сейчас я начал новую статью, и от первоначальной задумки мысль увела меня довольно далеко. Пока что мне весело. А Хабру и его обитателям спасибо за предоставленную возможность этим весельем делиться!
Сегодня поговорим с Алексеем Гришиным, чья статья «It is Wednesday, my java dudes, или Насколько сложно сделать свою JVM» вошла в номинацию «Бэкенд» нашего конкурса!
Привет! С момента моего предыдущего появления в рубрике прошел почти год. Но я всё так же работаю архитектором ПО в Actimind, а сколько лет — я уже сбился со счету.
Что касается текстов, я не особо планировал когда-либо писать технические статьи, да еще и номинировать их на какие-то премии. Мне казалось, что я не могу рассказать ничего интересного (людям с синдромом самозванца — большой привет, ваш опыт правда интересен!). Но внезапно на Geektimes некоторые люди стали публиковать свои рассказы. Мне тоже захотелось. И прежде чем выкладывать художественную литературу, я решил выложить технический текст. Чтобы было честно.
Так всё и началось. Первые технические статьи особо никому не зашли, но и неприязни не вызвали. Фантастика же зашла на «ура» и мотивировала меня закончить повесть. Я получил немало полезных отзывов и, что куда важнее, новых потрясающих друзей (привет, Ала!).
Кстати, так я узнал, что некоторые люди пришли на Хабр и читают его ради «гуманитарного» контента — статей Milfgard-а, научпопа, литературы. Так что не на одних фреймворках свет клином сошелся.
Как и многие мои коллеги, в свободное время от программирования по работе я программирую для души. Раньше это всегда улетало в стол. Написание статей позволило с одной стороны придать этому процессу какой-то смысл, с другой стороны — более тщательно доводить темы до логического завершения, а не бросать их на полпути. А еще — поведать интересную, необычную историю, которая, может быть, вдохновит кого-то на что-то по-настоящему крутое. Плюс это отличная возможность потренироваться в навыках донесения мысли, подаче и иллюстрировании материала.
Интересно, правда, что самую любимую свою статью по самому крупному своему проекту — игре Protolife — я смог написать только через полгода после релиза. Когда перестал ее ненавидеть и смог без отвращения открыть IDE с кодом. В эту игру мы (команда разработчиков) вложили душу сильнее, чем могли себе позволить, и в итоге адски выгорели. Настолько, что запланированный цикл статей так и не получился. Еще раз вернуться в ту же реку я уже не смог и переключился на другие проекты.
Кстати, мои коллеги работают над новой игрой. Поддержите их в стиме, если еще не успели. Вдали от дома им это пригодится.
Может показаться, что темы для статей у меня какие-то малость… поехавшие. Не зря же почти все они лежат в хабе «Ненормальное программирование». В общем-то, так и есть. Я люблю придумывать странное, сочетать несочетаемое и делать что-то просто потому, что это звучит прикольно («база в картинке»). Как правило, я еще и выбираю какой-то новый для себя инструмент, чтобы два раза не вставать. Так я и отдыхаю, и узнаю что-то новое, а так же даю волю своему творческому подходу, чтобы потом не тащить его на работу (коллеги не всегда ценят мои задумки).
Сейчас я начал новую статью, и от первоначальной задумки мысль увела меня довольно далеко. Пока что мне весело. А Хабру и его обитателям спасибо за предоставленную возможность этим весельем делиться!
👍13👎6😁2
⚡ IT-новости к этому часу
👀HeadHunter внесена в реестр организаторов распространения информации в сети «Интернет» (реестр ОРИ)
👦«Маск и сыновья» — в твиттере формируются новые атмосфера и кадровая политика (ФОТО)
🚗Tesla начнет оснащать электромобили радарами из-за проблем с автопилотом
🔊Яндекс.Такси патентует два звуковых товарных знака
🤤Doritos выпустила приложение для стримеров, которое с помощью ИИ заглушает хруст чипсов
🎮Хидео Кодзима представил Death Stranding 2
🔹Предприятие Роскосмоса разрабатывает двигатель на воде
🚀НАСА тестирует системы Orion перед приводнением
🌌Оумуамуа находится на пути из Солнечной системы
#новости
👀HeadHunter внесена в реестр организаторов распространения информации в сети «Интернет» (реестр ОРИ)
👦«Маск и сыновья» — в твиттере формируются новые атмосфера и кадровая политика (ФОТО)
🚗Tesla начнет оснащать электромобили радарами из-за проблем с автопилотом
🔊Яндекс.Такси патентует два звуковых товарных знака
🤤Doritos выпустила приложение для стримеров, которое с помощью ИИ заглушает хруст чипсов
🎮Хидео Кодзима представил Death Stranding 2
🔹Предприятие Роскосмоса разрабатывает двигатель на воде
🚀НАСА тестирует системы Orion перед приводнением
🌌Оумуамуа находится на пути из Солнечной системы
#новости
👍27👎2
Клубничная чудо-коробка 2.0 всё.
«Продолжаю серию статей про свои клубничные приключения. В этой хочу рассказать, как дорабатывал систему выращивания клубники, с какими проблемами столкнулся, каких результатов достиг и почему решил остановить проект "Коробка 2.0"».
«Продолжаю серию статей про свои клубничные приключения. В этой хочу рассказать, как дорабатывал систему выращивания клубники, с какими проблемами столкнулся, каких результатов достиг и почему решил остановить проект "Коробка 2.0"».
👍40🔥4👎2❤1
Когда ключевая метрика — почилить: как команда запилила гейм-дизайн для вечеринки.
«Ходить с презентациями своей работы по институтам уныло и старомодно. А вот позвать студентов поиграть, отдохнуть и познакомиться — самое то. Мы устроили в разных городах вечеринки для студентов вузов, а чтобы никому не было скучно, применили IRL идеи гейм-дизайна.
Всё было по-взрослому: и цели проанализировали, и метрики построили, и базовые игровые паттерны проработали».
«Ходить с презентациями своей работы по институтам уныло и старомодно. А вот позвать студентов поиграть, отдохнуть и познакомиться — самое то. Мы устроили в разных городах вечеринки для студентов вузов, а чтобы никому не было скучно, применили IRL идеи гейм-дизайна.
Всё было по-взрослому: и цели проанализировали, и метрики построили, и базовые игровые паттерны проработали».
👎12👍11
В этом материале мы подробно разбираем концепцию MLOps. Более того, делаем это тремя способами. Сначала теоретически — через схему MLOps. Затем — концептуально, через артефакты, которые заложены в подходе. И наконец, через понимание MLOps как информационной системы.
Что такое MLOps? Самый подробный текст про работу с ML-системами, который вы найдете в интернете.
Что такое MLOps? Самый подробный текст про работу с ML-системами, который вы найдете в интернете.
👍10👎6❤2🔥2
Что внутри лаборатории для испытания NB-IoT-устройств.
«В этом материале расскажу о том, как в нашей лаборатории NB-IoT тестируют устройства интернета вещей, зачем для этого нужны безэховые камеры, в какой ситуации помехи необходимы и в чем вообще цель таких испытаний».
«В этом материале расскажу о том, как в нашей лаборатории NB-IoT тестируют устройства интернета вещей, зачем для этого нужны безэховые камеры, в какой ситуации помехи необходимы и в чем вообще цель таких испытаний».
❤8👎7👍6
Взрывная волна от лопнувшего FTX облетела инфопространство всего Земного шара. Примерно в это же время Елизабет Холмс из Theranos наконец-то получила реальный срок. Самое время вспомнить другие громкие мошенничества, похоронившие известные компании или стоившие им миллиарды.
Корпоративные скамеры. Как грязные корпорации шли ко дну из-за махинаций.
Корпоративные скамеры. Как грязные корпорации шли ко дну из-за махинаций.
👍27👎3🔥2
Недавно мы запустили проект «Хабр IT-медиа» и в рамках него хотим представить вам рубрику «IT-гид».
Каждый профессионал от IT знает важные неочевидные тонкости своей специальности, а некоторые не против поделиться опытом. IT-гид — раздел, где эксперты рассказывают о самых разных аспектах своей работы.
В новой статье обсуждаем умное ЖКХ и LoRaWAN, которые в 2022 году обрели вторую жизнь! Эксперт расскажет, почему LoRaWAN потерпела неудачу, а теперь снова в деле, и что с ней делать, чтобы не было мучительно больно за потраченные усилия.
LoRa one love. Почему стандарт разочаровал коммунальщиков, но зашел на заводах.
Каждый профессионал от IT знает важные неочевидные тонкости своей специальности, а некоторые не против поделиться опытом. IT-гид — раздел, где эксперты рассказывают о самых разных аспектах своей работы.
В новой статье обсуждаем умное ЖКХ и LoRaWAN, которые в 2022 году обрели вторую жизнь! Эксперт расскажет, почему LoRaWAN потерпела неудачу, а теперь снова в деле, и что с ней делать, чтобы не было мучительно больно за потраченные усилия.
LoRa one love. Почему стандарт разочаровал коммунальщиков, но зашел на заводах.
👍9👎3
Где работать в IT в 2022: Astra Linux.
Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.
В этом выпуске мы расскажем вам о компании «Astra Linux» — команде разработки российской одноименной операционной системы.
Наша рубрика «Где работать в IT» — это интервью с интересными айти-компаниями, в которых они делятся подробностями о процессах своей работы. Представители индустрии отвечают на вопросы о найме, условиях, командах и технологиях.
В этом выпуске мы расскажем вам о компании «Astra Linux» — команде разработки российской одноименной операционной системы.
👎77👍45😁3❤1🔥1
«Весь интернет охватила эпидемия chatGPT — она поддерживает беседу, пишет стихи, придумывает сказки, составляет юридические претензии и ищет ошибки в коде. Я подумал — а сможет ли она составить бэклог или спроектировать API?
Так как я последние 7 лет занимаюсь проектами в области edTech, я начал с бэклога для школьной LMS — системы управления обучением».
Айтишник попросил ChatGPT написать требования, и вот что получилось.
Так как я последние 7 лет занимаюсь проектами в области edTech, я начал с бэклога для школьной LMS — системы управления обучением».
Айтишник попросил ChatGPT написать требования, и вот что получилось.
👎29👍8
Как можно в 3 раза снизить время, которое менеджеры тратят на рутинные задачи.
Для бизнеса, который планирует развиваться и расти, а не извлекать сиюминутную выгоду, система аналитики практически мастхэв. Она помогает строить бизнес-планы, дает более реальное представление о том, как чувствует себя компания; с ее помощью можно принимать решение, основываясь на фактах, а не на догадках.
В этой статье поговорим о внедрении системы аналитики и той пользе, которую она приносит.
Для бизнеса, который планирует развиваться и расти, а не извлекать сиюминутную выгоду, система аналитики практически мастхэв. Она помогает строить бизнес-планы, дает более реальное представление о том, как чувствует себя компания; с ее помощью можно принимать решение, основываясь на фактах, а не на догадках.
В этой статье поговорим о внедрении системы аналитики и той пользе, которую она приносит.
👍18👎3
Люди и интерфейсы. Рассказ незрячего тестировщика о том, как сервисы Яндекса становятся доступнее.
«Привет, меня зовут Анатолий Попко. Последние 15 лет я работаю над тем, чтобы технологии становились доступнее для пользователей с различными ограничениями.
С прошлого года мы вместе с Яндексом строим единые процессы улучшения доступности в сервисах. Я бы хотел рассказать об этой работе и поделиться примерами, которые можно брать и реализовывать где угодно. Поговорим о мифах, моей работе тестировщиком цифровой доступности, да и в целом о восприятии окружающего мира».
«Привет, меня зовут Анатолий Попко. Последние 15 лет я работаю над тем, чтобы технологии становились доступнее для пользователей с различными ограничениями.
С прошлого года мы вместе с Яндексом строим единые процессы улучшения доступности в сервисах. Я бы хотел рассказать об этой работе и поделиться примерами, которые можно брать и реализовывать где угодно. Поговорим о мифах, моей работе тестировщиком цифровой доступности, да и в целом о восприятии окружающего мира».
👍14👎4😁1