Хабр
123K subscribers
21.7K photos
246 videos
39 files
57.3K links
НЛО с вами!

№ 5197888779

Хабр Новости → https://t.iss.one/habr_com_news
Хабр Карьера → https://t.iss.one/habr_career
Реклама → [email protected]
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новости к этому часу

👍 Создатель онлайн-библиотеки Flibusta Stiver сообщил, что серверы проекта оплачены, сайт поддерживается и работает в стабильном режиме

🥳 Одному из отцов ИИ и создателю «Каиссы» Владимиру Арлазарову — 85 лет

🔌 Tesla продемонстрировала беспроводную зарядку для электромобиля-роботакси Cybercab (ВИДЕО)

🚀 НАСА заморозило миссии Starliner к МКС до нахождения лучшего пути Boeing к сертификации своей космической системы

🐈‍⬛ Учёные доказали, что коты — это жидкость

🛡 Cloudflare активировала ECH на своих серверах

😱 Исследование подтвердило наличие простого способа общаться с вашей кошкой

📱 Открытый проект kv4p HT позволяет превратить смартфон на Android в современный любительский радиопередатчик

🎉 Проекту Ubuntu Linux исполнилось 20 лет

👮‍♂️ Полиция Ирландии изъяла контрафактные AirPods и аксесcуары для iPhone на $174 тысячи

#новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍252👎1
Postal 2: антигерой мира видеоигр

В начале 2000-х индустрия видеоигр делала большие шаги к мейнстриму, и жанр шутеров от первого лица бурно развивался. Это было время, когда игроки могли погрузиться в миры, нарушающие все возможные моральные и социальные нормы. Одним из таких проектов, что в первую очередь вспомнится большинству олдфагов, является Postal 2, вышедший в 2003 году. Он стал воплощением бунтарского духа того периода и своего рода символом той эпохи, ведь обещал игрокам беспрецедентную для FPS тех лет свободу и море чёрного юмора, будучи не столь сильно закован в рамки политкорректности. Всё это позволило ему взбудоражить игровое сообщество своей противоречивостью, заставляло задуматься, где грань между весёлой игрой и моральным вызовом. И пусть Postal 2 был далеко не первым проектом, стремившимся шокировать жестокостью, но он хорошо запомнился аудитории свой индивидуальностью, необычным подходом к геймплею и свободой, позволяющей творить настоящий беспредел!

Вспомним, чем он был так хорош, и действительно ли это обычный шутерок, обёрнутый в кровавую упаковку, или всё-таки в нём есть нечто большее
👍49🫡199🤮4
Энтузиасты прогнали из дома компьютерных ломастеров-«‎домушников» и нашли на забытом переносном HDD рабочую информацию, включая прайсы, зловредные инструкции и архивы со скриптами и вирусами.

Оказалось, что ломастера не брезгуют скрытым обманом клиентов и практикуют запуск различных деструктивных скриптов (включая сборки вирусов и троянов) в рабочей системе, чтобы выбить из пользователей побольше денег за ремонт ПК, который в итоге может стоить больше, чем новый ноутбук или компьютер среднего уровня. В случае отказа клиента от дополнительных услуг, ломастера могут оставить в системе зловред, который активируется через несколько часов или дней, чтобы клиент созрел на новую выплату за ремонт ПК.
🤬156😢23🤯13👍11🤮7😡5😁4👌31
«Апгрейды и софт — это хорошо, но надо позаботиться о сохранности данных при внештатных ситуациях, например, при отключении света. ИБП у меня уже стоит, но хватает его буквально до получаса, после чего он отрубает выход. Хотелось бы, чтобы сервера заранее выключались без потери данных»

Собираем бюджетный домашний NAS на 14 ТБ. Часть вторая. Софт, железо и всё такое
👍30🔥1🥱1
Последовательное A/B-тестирование в Netflix. Часть вторая. Процессы подсчёта

В Netflix наблюдают за множеством метрик, многие из которых можно отнести к классу «счётных». В их число входят такие показатели, как количество входов в систему, ошибок, успешных запусков воспроизведения видео и даже количество обращений пользователя в колл-центр. В этой части описывается методология последовательного статистического анализа, применяемая в компании для исследования счётных метрик.
8🔥3👍1👎1😁1
Программист Кейю Тянь устроился в компанию ByteDance стажёром и изнутри два месяца саботировал выполнение проекта по разработке нейросетей, добавляя ошибки в код. Из-за действий Кейю команда из трёх десятков разработчиков круглосуточно искала и устраняла постоянно появляющиеся баги в проекте.

Расследование показало, что стажёр:

методично и последовательно загружал специальные Pickle-файлы со скрытым кодом, который был полон вирусов и вредоносных компонентов. Код в таких скриптах выполняется рандомно и автоматически, поэтому никто не мог понять, почему все усилия команды не приносят должной стабилизации;

получил доступ и полностью изменил версию библиотеки PyTorch, на которой держались проекты. Он вносил туда маленькие изменения каждый день, а они обрушивали программы. При этом никто из разработчиков команды даже не подумал посмотреть в исходный код — задачи продолжали падать с ошибками и тонной багов, а все эксперименты приносили только неверные результаты;

внёс настоящий хаос в чекпоинты — это файлы, которые помогают обучать нейронки и сохранять их промежуточные состояния. Он жонглировал параметрами моделей, менял данные обучения или просто удалял многие чекпоинты, а наработки команды пропадали, удалялись, их не было возможности повторить;

не скрывался от встреч. Его не могли поймать быстро, потому что он ходил на каждый митинг и собирал решения команды по фиксу проблем. После созвонов стажёр знал, как собираются фиксить баги, и придумывал новые. Команда каждый раз не понимала, что происходит.

В итоге стажёра выловили по логам. Также в ByteDance пояснили, что команда из тридцати программистов целых два месяца работала впустую из-за деструктивных действий одного разработчика. У проекта команды сгорели все сроки, деньги заказчиков были потрачены зря.
🤣312🤯122👍3419😁8🤔6🤬6🔥5👌2👏1
«Я пишу эту статью в 30 лет, успев побывать на собеседованиях по обе стороны стола. В течение последнего года я проводил технические интервью и видел, как моложавых выпускников, едва достигших возраста, позволяющего арендовать авто, так и бывалых специалистов, проработавших в IT больше лет, чем мне отроду. И этот опыт прекрасно прояснил для меня общую картину»

Так ли важен возраст в IT?
😁24🤮15👍14👎6
На кой джуну пет-проекты: отзывы тех, кому они действительно помогли

Поговорим о том, как командная работа повлияла на каждого члена команды Collabry (в прошлом Sapphire, победитель Битвы пет-проектов 2023 от Хабр Карьеры), и узнаем, помогают ли пет-проекты в карьерном продвижении начинающего специалиста (спойлер: да, если правильно их готовить).
👍185👎3😁1
Raptor 3: ключевое звено марсианской гонки

После удачного тестового полета IFT-5 следующее прорывное изменение от SpaceX — принципиально новые двигатели Raptor 3. Это будет не тестовый экземпляр для одного полета, а настоящая основа космической экспансии: их планируют выпускать по 500 штук в год — больше всех остальных двигателей для космических ракет во всех остальных странах мира вместе взятых.

Узнаем, почему параметры новых двигателей могут обеспечить настоящую революцию в освоении космоса и сможет ли Илон Маск реализовать их потенциал
👍43🔥9🤬6👎2🤣21
Пацанский английский. Ленивый способ наконец выучить английский язык: без курсов, без зубрёжки, бесплатно

В этой статье автор делится подробным планом и ссылками на материалы и каналы, которые помогут вам прошить себя английским языком, полюбить его, полюбить себя в нём и получить трамплин для дальнейшего совершенствования.
🥴27👍7🤮42🔥2
AMD и Intel собираются конкурировать с архитектурами ARM и RISC-V. Что ожидает индустрию?

Два крупнейших игрока на рынке процессоров с архитектурой х86 и одновременно конкуренты, AMD и Intel, на время решили стать союзниками. Почему? Чтобы успешно конкурировать с производителями чипов на архитектурах ARM и RISC-V. В рамках программы сотрудничества уже создана консультативная группа, в которую вошёл, например, Линус Торвальдс. Так что всё серьёзно, это вам не шутки.
👍47🤮14🥴73😁2😐2
Рождение GTA: как появились симуляторы гангстеров. Часть вторая. Двухмерные ад, угар и резня первого Grand Theft Auto

В середине 90-х годов в одной точке в лондонском офисе ВМС Interactive сошлись две идеи: несостоявшийся гангстер из богемной семьи Сэм Хаузер искал свежие идеи игр для молодёжи и попутно грезил о возможности творить беспредел хотя бы на экране, а гик из шотландского городка Дейв Джонс из DMA написал и предложил игру-песочницу Race 'N' Chase про большой живой город с кучей транспорта и пешеходов. Поначалу натерпевшийся от гопоты Джонс подразумевал игру за полисмена и нахлобучивание преступников, строго соблюдая при этом ПДД и законы — но по мере взаимодействия с ВМС и Хаузером родилась идея перевернуть всё с ног на голову и учинять бардак за криминальный элемент. Именно с первого билда Race 'N' Chase, где коп-протагонист был заменён на гангстера, и началась разработка первой игры в серии GTA.
👍639👎4🤮1