Штаб Гришакова
8.75K subscribers
1.67K photos
351 videos
7 files
1.06K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Подход к продажам игр тогда и сейчас]
😁21👍4🤯4😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Враг-Червяк]

Самый простой моб + анимация смерти.

Ссылка на стим!
👍22
[Начинаем прожарку игр в прямом эфире!]

Через 7 минут начнем разборы оформления мобильных игр: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA

Я отобрал 19 игр, по которым мне есть что сказать. Каждой игре дам конкретный список улучшений для АБ-тестов.

Будем вместе повышать конверсию и наращивать органику! 💪
🔥9👍1
[За пол месяца — на 50% больше, чем за апрель]

Не сказать, что мы уже выбрались из кризиса и чувствуем себя великолепно.

Но. В этом месяце мы точно вырастем икс 2-3 по сравнению с апрелем. На 15 мая — $11 201 выручки только по иронсорсу.

Надеюсь, вернемся в досанкционным временам и сможем двигаться дальше!

Как у вас дела с выручкой?
👍34🔥7👏2
[Три стадии геймдев бедности]

1. Нет денег.
2. Совсем нет денег.
3. Придётся менять доллары.

Это прям про нас сейчас 😂
👍28
[Как не попасть геймдев бедность]

Выход один!
😁16👍6💩6
[Как сделать крутые рекламные креативы для игры]

Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur.

Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу.

В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив.

И тут возникает море вопросов:
— Как его сделать?
— Сколько стоит?
— Где найти видео-референсы конкурентов?
— Какие типы креативов стоит попробовать?

На эти и другие вопросы Денис ответил в новом интервью на канале.

Смотрим: https://youtu.be/OTL-lLDfWLs
13👍6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[5 враг]

Придумай название сам 😂
🔥5
[Unity Dots]

Ребят, а есть у нас кто-нибудь из разработчиков, кто делал прототипы на Юнити Дотс?

Может даже игру выпускал.

Напишите Тане, пожалуйста: https://t.iss.one/strottg
Может посотрудничаем 💪

Что такое Юнити Дотс?
Юнити, по сути, пересобирают свой движок под высоконагруженные проекты.

— Хотели сделать, что в бою было одновременно 10000 воинов?
— Хотели сделать систему реалистичного разрешения здания на тысячи деталек?

А мы хотим сделать пару экспериментов. Вдруг из этого чего выйдет.
👍6
Я пока в горах, не теряйте!

PS: лучший способ отключить на недельку голову, очистить мысли и потом помечтать
🔥415👍1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Ох и хороша горка]

Придумайте свою подпись к видео 😂
👍19🔥3
Make Analytics Great Again
👍23🔥7😁5
[Сегодня день предпринимателя]

И я вам скажу, что это наш с вами день. Если вы делаете свою игру, выпускаете ее в стор, зарабатываете на ней деньги — вы предприниматель.

Поздравляю всех нас за смелость, креативность и желание делать что-то новое.

Мы с вами большие красавчики!

PS: Подниму за вас стакан черного чая на высоте 3000+ метров!
🎉35👍11🔥5
Пью чай за вашу и нашу прибыль!
🔥45👍135
[Как принимать оплаты от русских + 7 новых проектов]

В апреле Влад, один из участников геймдев клуба, нашел изящный способ приема денег от русских игроков в Google Play. В этом видео покажу и расскажу, как это у него работает.

Плюс, за апрель наши ребята нашли 7 разных ниш, в которых реализовали и запустили новые игры. Какие-то полетели, какие-то нет. А какие-то еще только раскачиваются. В видео пройдемся по каждой игре.

Го смотреть: https://youtu.be/vs-jPfSRzS8

Новое видео даже из отпуска! 🙂
🔥16👍1
[Bunker22 в СТИМ]

Ну что, вот и наш третий проект добрался до анонса в стиме: https://store.steampowered.com/app/1988970/Bunker_22/?beta=0

У Бункера готова страница в СТИМе и она получилась очень сочной:
— Сразу есть трейлер. И трейлер отличный. Сергей, наш звукорежиссер, записал и подобрал звуки, подогнал музычку. Сделал очень эмоционально и динамично.

— Новые баннеры. Опять же, Настя, наша иллюстратор, смогла подобрать стиль. Наш главный герой с бензопилой смотрится отлично. А бензопила с ядерными отходами на ней, вообще, претендует на главный символ игры и скоро пойдет на АБ-тест в Гугл Плей.

— Ну и скриншоты. Мы прошлись по всей игре, которая сейчас есть. И постарались наскринить максимально разнообразные, интересные скриншоты.

Короче, зацените.
И добавьте в вишлист!


А у нас теперь дело за малым: поэтапно релизнуть 3 ИГРЫ в СТИМЕ! :)
🔥232👏2👍1
[Какой логотип вам больше нравится?]

И почему?
👎35👍5
[Устроим новый сезон интервью?]

Ждете новые интервью? Накидайте вариантов, у кого, собственно, это интервью взять?

Кидайте ссылки на сообщества, личные контакты разработчиков с небольшими пометками:

— Чем этот разработчик известен.
— Что за проект сделал.
— Какой результат получил.

Я недавно поговорил с теми, кто у меня был на интервью. Узнал, как у них дела.

Например:
— У Никиты шутер Polygon сильно выросла после новое апдейта, ввел механику отрядов. Вот его интервью: https://youtu.be/RiHXEAapSes

— Леха закончил новую игру Panda Punch. Теперь ждет, когда издатель ее зарелизит. И снова снимем интервью, а пока смотрите: https://youtu.be/Fpzej6mXIHA

— А Олег готовит свою RPG Gedonia к полноценному релизу. Уже готова система модов, проапгредил графику, делает контент: https://youtu.be/ylxTwZP6oQk

С вас — идеи, с меня — новые интервью! По рукам?

PS: видео сегодня не будет. Только с гор спустился, не успел!
🔥18👍4
[Решили переделать баннер Бункера]

Услышали ваши комментарии и переделали баннер Бункера.

Зарендерили персонажей. Добавили на баннер и обрисовали их.

Как вам?

Вот старая версия: https://t.iss.one/grishakof_gamedev/144
👍31🔥10👎4🤔1
Может так? 😂
🔥67😁29👍5