Forwarded from Дизайн-комьюнити
«Игры — это то, где я ищу вдохновение» 🥰 🥰
Рефодушка с Аней Гороховой из Додо — уже на канале! И это драйвовый и весёлый рассказ о том, насколько важно понимать, что (и как!) ты транслируешь. Хороший дизайн вообще похож на игру или интерактивное кино — историю, в которой ты напрямую принимаешь участие.
Аня на примерах доносит крутейшую мысль: пользователь всегда должен понимать, в каком приложении находится — даже когда смотрит на экран, где просто ставит оценку😈
Мысль номер 2: нужно всегда пытаться сделать круто и протянуть в работу прикол. И настроение должен задавать в первую очередь дизайнер — просто потому, что больше никто из команды не сможет. Задача продакта — нести идеи, разработки — реализовывать, а наша — делать блин красивое!
Так что вдохновляемся и вперёд!😎 😎
Что посмотреть:
● Papers, Please — идеальная игра для того, чтобы поплакать. В ней ты играешь за чувака, который пропускает (или не пропускает) людей через границу, и каждый уровень становится драматичнее предыдущего. Механики усложняются: люди пытаются подделывать документы, проносить через тебя какие-то посылки, давать взятки взятки и просто просят пропустить, потому что у них тяжёлая личная история. Пропускать всех, кого жаль, конечно, можно, но за это штрафуют, а главному герою нужно кормить семью: в конце каждого уровня ему выставляется счёт за коммуналку, еду и лекарства для внезапно заболевшего ребёнка.
● Katamari Damacy REROLL — великий пример безумного японского гейминга. Здесь есть чувак-сын короля и его задача — собрать планеты, которые отец разрушил, буквально НАМОТАВ их на специальный шарик Катамари. Саундтрек — золото!😂
● Superliminal. «Восприятие — это реальность» — гласит слоган Superliminal. Эта игруля-головоломка построена на изометрических приколах: для того, чтобы выбраться из пространства снов, вам приходится смотреть на вещи под другим углом — например, отходить от предмета для того, чтобы он увеличился и мог проломить пол своим весом.
● Inscryption — атмосферный хоррор, где ты играешь в карты с лешим НА СМЕРТЬ. В какой-то момент там ломается чётвёртая стена и ты начинаешь общаться с самим создателем игры, но это уже другая история.
● agent_labradeur — аккаунт, который знает всё про ДНК бренда. Суть простая: чуваки берут фотки случайных людей из интернета, постят их и пытаются прикинуть, амбассадором какого крупного бренда мог бы стать герой снимка. Гениальное!
● Кейс с пицца-гороскопом (и полезные промпты) мэйд бай Аня! У неё в канале вообще куча постов про визуал и жизнь в Додо — подписываемся👍
🦢 Подписаться на канал дизайн-команды Додо и полистать презентацию
👀 Смотреть выпуск на ютубе
***
🌱 Делаем ролики при поддержке менторского сервиса Duo Sapiens — ловите промик
Рефодушка с Аней Гороховой из Додо — уже на канале! И это драйвовый и весёлый рассказ о том, насколько важно понимать, что (и как!) ты транслируешь. Хороший дизайн вообще похож на игру или интерактивное кино — историю, в которой ты напрямую принимаешь участие.
Аня на примерах доносит крутейшую мысль: пользователь всегда должен понимать, в каком приложении находится — даже когда смотрит на экран, где просто ставит оценку
Мысль номер 2: нужно всегда пытаться сделать круто и протянуть в работу прикол. И настроение должен задавать в первую очередь дизайнер — просто потому, что больше никто из команды не сможет. Задача продакта — нести идеи, разработки — реализовывать, а наша — делать блин красивое!
Так что вдохновляемся и вперёд!
Что посмотреть:
● Papers, Please — идеальная игра для того, чтобы поплакать. В ней ты играешь за чувака, который пропускает (или не пропускает) людей через границу, и каждый уровень становится драматичнее предыдущего. Механики усложняются: люди пытаются подделывать документы, проносить через тебя какие-то посылки, давать взятки взятки и просто просят пропустить, потому что у них тяжёлая личная история. Пропускать всех, кого жаль, конечно, можно, но за это штрафуют, а главному герою нужно кормить семью: в конце каждого уровня ему выставляется счёт за коммуналку, еду и лекарства для внезапно заболевшего ребёнка.
● Katamari Damacy REROLL — великий пример безумного японского гейминга. Здесь есть чувак-сын короля и его задача — собрать планеты, которые отец разрушил, буквально НАМОТАВ их на специальный шарик Катамари. Саундтрек — золото!
● Superliminal. «Восприятие — это реальность» — гласит слоган Superliminal. Эта игруля-головоломка построена на изометрических приколах: для того, чтобы выбраться из пространства снов, вам приходится смотреть на вещи под другим углом — например, отходить от предмета для того, чтобы он увеличился и мог проломить пол своим весом.
● Inscryption — атмосферный хоррор, где ты играешь в карты с лешим НА СМЕРТЬ. В какой-то момент там ломается чётвёртая стена и ты начинаешь общаться с самим создателем игры, но это уже другая история.
● agent_labradeur — аккаунт, который знает всё про ДНК бренда. Суть простая: чуваки берут фотки случайных людей из интернета, постят их и пытаются прикинуть, амбассадором какого крупного бренда мог бы стать герой снимка. Гениальное!
● Кейс с пицца-гороскопом (и полезные промпты) мэйд бай Аня! У неё в канале вообще куча постов про визуал и жизнь в Додо — подписываемся
***
🌱 Делаем ролики при поддержке менторского сервиса Duo Sapiens — ловите промик
CFVJPDFYTW3K на 50% скидку на первую сессию. Оставляйте заявку на сайте duosapiens.ruPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤31💔5🔥2💘1
Фигачим сейчас новогоднюю фичу в приле, готовим пару новых пездюков. Вот придумала чтобы один был оленем! Сейчас доделаем все и покажу что получилось 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥76❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я не особо играю в Fortnite, но возможно передумаю!
Одна из глав, написанных Квентином Тарантино для фильма «Убить Билла», так и не была включена в финальную версию картины. Эта глава под названием «Месть Юки» спустя более чем 20 лет будет представлена в Fortnite благодаря сотрудничеству Тарантино и Epic. Утерянную историю создали в Unreal Engine, используя модели персонажей Fortnite, а главную героиню вновь сыграла Ума Турман
Премьера главы «Месть Юки» состоится в Fortnite 30 ноября в 22:00 по мск
Одна из глав, написанных Квентином Тарантино для фильма «Убить Билла», так и не была включена в финальную версию картины. Эта глава под названием «Месть Юки» спустя более чем 20 лет будет представлена в Fortnite благодаря сотрудничеству Тарантино и Epic. Утерянную историю создали в Unreal Engine, используя модели персонажей Fortnite, а главную героиню вновь сыграла Ума Турман
Премьера главы «Месть Юки» состоится в Fortnite 30 ноября в 22:00 по мск
🔥28❤4🗿2
Зацените что делает дринкит)
это еще и разработчик предложил😐
это еще и разработчик предложил
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
Forwarded from Мобильное Чтиво (Maxim Kachinkin)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚨Code red! I repeat, CODE RED!! 🚨
Что-то очень странное сегодня происходит с приложением Drinkit.
Что-то очень странное сегодня происходит с приложением Drinkit.
1❤58😱22❤🔥11😭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
случайно сделала такой прикол
1❤🔥37❤16🔥7😁4👀2
а я во всю готовлюсь к конфе, которая будет в пн, закидываю вам пару слайдов, буду рассказывать про то как не ссать и делать концепты, а еще про нашу тиму
регаться на событие тут, я буду выступать в 19:20 по мск
регаться на событие тут, я буду выступать в 19:20 по мск
3❤44👍11💋7
Выступление на конференции Sber Design Meetup. Рассказываю про то как делать концепты, что такое DNK бренда и зачем нужны эмоции в дизайне. Мне кажется получился некий манифест про концепции, но тут смотрите сами
Смотреть
Смотреть
YouTube
Как концептить, чтобы ваш продукт попал прямо в сердечко
Выступление на конференции Sber Design Meetup. Горохова Аня concept дизайнер в Dodo Pizza
Рассказываю про то как делать концепты, что такое DNK бренда и зачем нужны эмоции в дизайне
Еще больше концептов в телеграм канале https://t.iss.one/goroshaaa
Рассказываю про то как делать концепты, что такое DNK бренда и зачем нужны эмоции в дизайне
Еще больше концептов в телеграм канале https://t.iss.one/goroshaaa
3❤48👏10🔥6👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А у нас новый шоурил! Это все то что наша команда сделала за этот год
Мы решили экспериментировать с музыкой, зашли немного с другой стороны) пишите как вам🕺
Ролик того года
Мы решили экспериментировать с музыкой, зашли немного с другой стороны) пишите как вам
Ролик того года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤50🔥21❤🔥10👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А еще мы релизнули новогоднюю фичу) без итогов года, а просто с кайфовыми пожеланиями и праздничными додошками
Обновляй прилку, в углу появится подарочный билетик🎅 ОБЯЗАТЕЛЬНО ВКЛЮЧИ ЗВУК
го соберем всех новогодних додошек
найдено 12/12
Обновляй прилку, в углу появится подарочный билетик
го соберем всех новогодних додошек
найдено 12/12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8❤50❤🔥20🍓7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7❤26😁12☃10🍾2
Братва, перед самым новым годом у меня вышла статья про то что такое концепция в дизайне, из чего она состоит и как к ней подступиться
Она не супер большая, так что вы быстро ее прочитаете
Читать статью
"Как концептить, чтобы ваш продукт попал в сердечко"
Она не супер большая, так что вы быстро ее прочитаете
Читать статью
"Как концептить, чтобы ваш продукт попал в сердечко"
10❤74😍13❤🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подизайнила немного пиццы-половинки на этой неделе
1❤68🔥17👍9🤨3🤔2😍2🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У нас еще фоном происходит редизайн всего бренда, смотрели как он ложится на разные экраны
Вот например экран выбранного рестика, можно показывать что там идет жизнь, показывать диалоги типа как в симс. Еще можно будет сразу показать разные типы ресторанов (экспресс, еще строится итд)
Вот например экран выбранного рестика, можно показывать что там идет жизнь, показывать диалоги типа как в симс. Еще можно будет сразу показать разные типы ресторанов (экспресс, еще строится итд)
6❤96❤🔥31😁7
Выпустили статью про то какими ai инструментами пользуются в додо пицце и дринките!
В этой статье:
1. Я рассказываю про аи видео в карточке товара и пиццу гороскоп.
2. Гаврил (арт дринкита) рассказал про кейс печенье с предсказанием.
3. Еще есть кейсы от наших любимих UX-редактор в Дринките Вики, а еще от Lead UX Writer додо пиццы Насти.
4. Так же наш бог дизайн системы Никита рассказал про автоматизацию переноса цветов из Figma в код.
5. Кирюха, диз в додо написал про исследования с помощью ChatGPT.
6. И супер кейс от Вани, который занимается дизайном B2B-сервисов, про то как он переписывал интерфейс админки c Lovable и ChatGPT
Читать
В этой статье:
1. Я рассказываю про аи видео в карточке товара и пиццу гороскоп.
2. Гаврил (арт дринкита) рассказал про кейс печенье с предсказанием.
3. Еще есть кейсы от наших любимих UX-редактор в Дринките Вики, а еще от Lead UX Writer додо пиццы Насти.
4. Так же наш бог дизайн системы Никита рассказал про автоматизацию переноса цветов из Figma в код.
5. Кирюха, диз в додо написал про исследования с помощью ChatGPT.
6. И супер кейс от Вани, который занимается дизайном B2B-сервисов, про то как он переписывал интерфейс админки c Lovable и ChatGPT
Читать
3🔥50❤13🥰7