Gopher Academy
3.88K subscribers
927 photos
40 videos
280 files
2.09K links
🕸 Gopher Academy

🔷interview golang
https://github.com/mrbardia72/Go-Interview-Questions-And-Answers

حمایت مالی:
https://www.coffeete.ir/mrbardia72

ادمین:
@mrbardia72
Download Telegram
💋2
🔵 عنوان مقاله
Prep: Compile-Time Function Evaluation for Go

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله مورد بحث به بررسی ویژگی prep.Comptime پرداخته است که امکان ارزیابی توابع در زمان ساخت را فراهم می‌کند و نتیجه محاسبه شده را جایگزین توابع می‌نماید. این ویژگی شباهت‌هایی به comptime در زبان برنامه‌نویسی Zig دارد اما تفاوت‌هایی نیز با آن دارد. مقاله اذعان می‌کند که استفاده از این تکنیک ممکن است به نوعی "کفران" تلقی شود، اما نکته جالبی است که نمی‌توان انکار کرد. با این حال، این ویژگی محدودیت‌هایی دارد و ابزار toolexec اصولاً برای بازنویسی متن مبدأ به صورت دلخواه طراحی نشده است. این مقاله به بررسی ایده‌ای نو و جذاب پرداخته است اما همچنین به محدودیت‌ها و چالش‌هایی که ممکن است در استفاده از این تکنیک وجود داشته باشد، اشاره می‌کند. بنابراین، ضروری است که توسعه‌دهندگان قبل از استفاده از این ویژگی به طور دقیق به این محدودیت‌ها و چالش‌ها توجه کنند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160477/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
📉 A Guide to the Go Garbage Collector

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله‌ای که به بررسی سیستم جمع‌آوری زباله (Garbage Collection) در زبان برنامه‌نویسی Go می‌پردازد، از نسخه 1.19 این زبان شروع شده است و به‌عنوان یک مستند زنده عرضه شده که توضیحات دقیق و جامعی درباره‌ی نحوه‌ی عملکرد این سیستم ارائه می‌دهد. مقاله همراه با دیاگرام‌های تعاملی مفید است که به درک بهتر و دقیق‌تر عملکرد سیستم جمع‌آوری زباله در Go کمک می‌کند. این مستند به عنوان منبعی ارزشمند برای توسعه‌دهندگانی که به دنبال فهم عمیق‌تری از مکانیزم‌های داخلی و بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های خود در Go هستند، محسوب می‌شود.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160480/web


👑 @gopher_academy
👍3
🔵 عنوان مقاله
Gowitness: A Web Screenshot Utility using Chrome Headless

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله‌ای که مورد بررسی قرار گرفته به بررسی ابزاری به نام "وب‌سایت اسکرین‌شات" می‌پردازد که با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Go نوشته شده است. این ابزار از Chrome Headless برای تولید اسکرین‌شات‌هایی از رابط‌های وب استفاده می‌کند و عملیات خود را از طریق خط فرمان اجرا می‌کند. عملکرد اصلی این ابزار در تولید تصاویری دقیق از صفحات وب است که برای توسعه‌دهندگان وب و تیم‌های QA که به تست و بررسی ظاهر و کارکرد وب‌سایت‌ها در محیط‌های مختلف می‌پردازند، بسیار مفید است. استفاده از Chrome Headless به این معنی است که اسکرین‌شات‌ها را می‌توان بدون نیاز به نمایش فیزیکی مرورگر و در حین اجرای اسکریپت‌های پس‌زمینه و دیگر فعالیت‌های مبرم مرورگر تهیه کرد، که این امکان افزایش کارایی و بهره‌وری را فراهم می‌کند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160497/web


👑 @gopher_academy
👍31🔥1
🔵 عنوان مقاله
anthropic-claude-golang-sdk: Go Library for Anthropic's Claude API

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله پیشنهاد می‌دهد که برای ایجاد تعامل با مدل‌های هوش مصنوعی مکالمه‌ای Anthropic در برنامه‌های Go، استفاده از پیام‌های ساختاریافته و مدیریت پاسخ‌ها اهمیت دارد. روش‌ها و تکنیک‌های مختلفی برای ارسال و دریافت اطلاعات به صورت کارآمد و مؤثر با استفاده از این مدل‌ها در برنامه‌های نوشته شده به زبان Go توضیح داده شده است. این رویکرد به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا از قابلیت‌های AI برای افزایش تعامل کاربری و بهبود عملکرد کلی نرم‌افزارهای خود بهره بگیرند. مقاله همچنین شامل مثال‌ها و کدنویسی‌های مرتبط است که نشان می‌دهد چگونه می‌توان این فرآیندها را در برنامه‌های واقعی پیاده‌سازی کرد و به چالش‌های احتمالی در این زمینه پاسخ داد.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160499/web


👑 @gopher_academy
👍2
🔵 عنوان مقاله
Olric: Distributed Cache and Key/Value Store

🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله به بررسی فناوری نرم‌افزاری می‌پردازد که هم به عنوان یک کتابخانه جاگذاری‌شده در زبان برنامه نویسی Go و هم به صورت یک خدمت مستقل از زبان قابل استفاده است. این انعطاف‌پذیری امکان به‌کارگیری آن را در محیط‌های مختلف برنامه‌نویسی فراهم می‌آورد، که این خود بر توسعه‌پذیری و کارایی آن می‌افزاید. این تکنولوژی به دلیل استقلال از زبان، توانایی گسترش یافتن و ادغام در سیستم‌هایی با زمینه‌های مختلف فناوری را دارد، این امر به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا با استفاده از ابزارها و زبان‌های برنامه‌نویسی که با آن آشنایی دارند، به سادگی و بدون نیاز به یادگیری زبان جدید، از قابلیت‌های این فناوری بهره‌مند شوند. این مزیت منجر به صرفه‌جویی در زمان و منابع می‌گردد و در نتیجه تأثیر مثبتی بر روند توسعه‌ی محصولات نرم‌افزاری خواهد داشت.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160498/web


👑 @gopher_academy
👍2
🔵 عنوان مقاله
Reflecting on Go Reflection

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله‌ای که مورد نقد قرار گرفته، یک تحلیل شخصی و برانگیزاننده در مورد ویژگی‌های زبان برنامه‌نویسی Go است، به‌خصوص بسته‌ی reflect آن. نویسنده، که یک برنامه‌نویس است و معمولاً از ساده‌ترین ویژگی‌های زبان‌های برنامه‌نویسی استفاده می‌کند، با اینکه مجبور شد از ویژگی‌های reflect در Go استفاده کند، هنوز هم از آن خوشش نیامده است. این نشان‌دهنده‌ی تجربه‌ای نامطلوب و نارضایتی فردی از استفاده این ویژگی خاص است. می‌توان گفت که مقاله به دنبال ایجاد یک بحث در میان جامعه‌ی برنامه‌نویسان برای ارزیابی مزایا و معایب استفاده از بسته‌ی reflect در زبان Go است. این انعکاس شخصی نویسنده بر سختی‌‌های استفاده و احساس کلی او نسبت به این ویژگی است.



🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160747/web


👑 @gopher_academy
💯2
🔵 عنوان مقاله
sync.Map: The Right Tool for the Right Job

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله اخیر Phuong، که جدیدترین بخش از راهنمای تصویری محبوب او درباره گزینه‌های همروندی در زبان برنامه‌نویسی Go است، به بررسی sync.Map می‌پردازد. sync.Map، یک نقشه که برای خواندن و نوشتن همزمان توسط چندین goroutine طراحی شده و نیازی به قفل‌های صریح ندارد، به دلیل ایمنی در برابر همروندی بسیار مفید است. با این حال، Phuong دریافت که sync.Map همیشه گزینه‌ی کاملی نیست. وی در مقاله خود به تجزیه و تحلیل مواردی پرداخته است که استفاده از sync.Map ممکن است مناسب نباشد و به معرفی شرایطی پرداخته که استفاده از روش‌های دیگر گزینه بهتری سازند. این مقاله برای توسعه‌دهندگانی که با محیط همزمان در Go کار می‌کنند و به دنبال راه‌حل‌های ایمن و کارآمد هستند، مفید و آموزنده است.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160751/web


👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Elevate Your Backend Skills

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله به بررسی اهمیت آموزش و توسعه مهارت‌ها در زمینه‌های مختلف برنامه‌نویسی نظیر Python، Go، TypeScript و همچنین آشنایی با پلتفرم‌هایی مانند AWS می‌پردازد. این مقاله تأکید دارد که با استفاده از دوره‌های آموزشی ویدیویی که توسط متخصصین این حوزه‌ها ارائه می‌شود، افراد می‌توانند به طرز چشمگیری دانش و تخصص خود را گسترش دهند. همچنین، اشاره می‌کند به فرصت‌های یادگیری متنوع از طریق مسیرهای یادگیری مختلف که به طور مداوم در حال ارتقا هستند و به شرکت‌کنندگان این امکان را می‌دهد که مهارت‌های مورد نیاز در بازار کار را به دست آورند. این مقاله تاکید می‌کند که توسعه مهارت‌های برنامه‌نویسی در درازمدت می‌تواند به بهبود فرصت‌های شغلی و پیشرفت کاری کمک کند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160744/web


👑 @gopher_academy
4
🔵 عنوان مقاله
I'm Glad I Did It in Go

🟢 خلاصه مقاله:
Thorsten، نویسنده‌ی کتاب "نوشتن یک مفسر در زبان Go"، در بازخوانی تجربه‌های خود هشت سال پس از انتشار کتاب، به ارزیابی دلایل انتخاب زبان برنامه‌نویسی Go برای نگارش کتاب پرداخته است. او بیان می‌کند که Go به دلیل سادگی، خوانایی بالا و امکانات متعدد که برای نوشتن کدهای تمیز و مدیریت خطاها به شیوه‌ای واضح و مثال‌زدنی فراهم می‌آورد، گزینه‌ای ایده‌آل بوده است. طراحی Go با اهداف معین برای کاهش پیچیدگی برنامه‌نویسی توزیع‌شده و همچنین تسهیل پذیرش و درک فناوری توسط برنامه‌نویسان در سراسر جهان، آن را به گزینه ای مناسب برای نگارش کتاب تبدیل کرده است. در نتیجه، او دریافته که استفاده از Go نه تنها به افزایش کارایی در توسعه نرم‌افزار کمک کرده بلکه به شکل‌گیری پایگاه خوانندگانی گسترده و علاقه‌مند نیز منجر شده است.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160749/web


👑 @gopher_academy
🌟هفت آبان روز بزرگذاشت پدر ایران
🌟افتخار ایران و بشریت

🍻#CYRUS_THE_GREAT

👑#کوروش_بزرگ

🕊کوروش بیا که اینجا فرمانده ای نداریم
🕊فرمان بده درفشی از کاویان فرازیم

🕊ما جز قلم نداریم تیغی که صلح آریم
🕊با شعرِ آریایی روحُ روان نوازیم


🍻 به مناسبت این روز تخفیف ۵۰ درصدی روی تعرفه های تبلیغی کانال
🔵فقط 8 و 7 آبان تخفیف ۵۰ درصدی داریم

برای هماهنگی تبلیغات پیام بدید👇
@labdon_ads

👑 @gopher_academy
9❤‍🔥3🎉1😍1👨‍💻1
🔵 عنوان مقاله
Distributed Transactions in Go: Read Before You Try

🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله به بررسی و توضیح روش‌های مدیریت تراکنش‌ها در معماری‌های مبتنی بر خدمات می‌پردازد، جایی که این تراکنش‌ها نیاز به پردازش در بیش از یک سرویس دارند. به‌طور خاص، مقاله تمرکز خود را بر روی چالش‌ها و راهکارهای مدیریت و اطمینان از کنسیستنسی داده‌ها در سیستم‌های توزیع‌شده قرار می‌دهد. اول از همه، مقاله مفاهیم پایه‌ای تراکنش و خصوصیات ACID (atomicity, consistency, isolation, durability) را معرفی می‌کند. سپس، به بررسی مدل‌های مختلف تراکنش‌ها مثل 2PC (Two-Phase Commit) و سایر مدل‌های فراگیر تنظیم تراکنش مانند SAGA می‌پردازد. مقاله نیز رهیافت‌های جدید مانند تراکنش‌های طولانی-عمر (Long-running Transactions) و تکنیک‌های بازیابی معاصر را بررسی کرده و تأثیر آن‌ها بر روی مقیاس‌پذیری و دوام سیستم‌ها را تحلیل می‌کند. در نهایت، مقاله توصیه‌ها و بهترین روش‌ها برای طراحی سیستم‌های مقاوم در برابر خطا را ارائه می‌دهد، تاکید بر پیاده‌سازی استراتژی‌هایی که به حفظ تمامیت داده کمک کند.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160759/web


👑 @gopher_academy
1
Forwarded from Bardia & Erfan
طلایی ترین لیست وبلاگ‌ها برنامه نویسان شرکت‌های بزرگ دنیا مثل Google و . . .
در این لیست افرادی که تجربه کار کردن در شرکت‌های بزرگ دارند اسم و لینکشون آورده شده

نفراول :
برنامه نویس شرکت TripAdvisor
هم مقالات فنی و هم مهارت نرم رو پوشش میده
https://dandreamsofcoding.com/

نفر دوم :
خالق الگوریتمی که در تمامی سیستم های recommender در شرکت بزرگ ازش استفاده میشه
https://lemire.me/blog/

نفر سوم :
از ایشون مگه بالاتر داریم ؟ CEO شرکت Stack overflow
https://www.joelonsoftware.com/

نفر چهارم :
مهندس نرمافزار گوگل و خالق چند تا از بزرگترین پروژه‌های Open Source جهان
https://latedev.wordpress.com/

نفر پنجم :
یک از تاثیر گذاران محبوبیت Linux
https://www.linux.org/forums/

نفر ششم :
برنامه نویس Google و نوسینده چند کتاب مشهور در دنیا
https://www.jeremykun.com/

نفر هفتم :
خالق Viaweb نوسینده بزرگ در حیطه برنامه نویسی
https://paulgraham.com/articles.html

نفر هقتم :
متخصص و Director شرکت Huawei
https://www.yegor256.com/

نفر هشتم :
یک متخصص به تمام معنا
https://prog21.dadgum.com/

نفر نهم :
نوسینده کتاب Clean Code
https://blog.cleancoder.com/

نفرم دهم :
مهندس گوگل
https://stevehanov.ca/blog/

نفرم یازدهم :
مهندس شرکت Uber
https://blog.pragmaticengineer.com/


👑 @labdon_academy
3💘1
🔵 عنوان مقاله
Using Go Embed

🟢 خلاصه مقاله:
مقاله توجه را به قابلیت مهمی در زبان برنامه‌نویسی Go با نام `go:embed` معطوف می‌کند که از نسخه 1.16 موجود است. این دستورالعمل امکان ضمیمه کردن فایل‌های استاتیک و حتی پوشه‌های کامل را درون باینری‌ها فراهم می‌کند. به جای ذخیره‌سازی فایل‌ها و دایرکتوری‌های مورد نیاز برنامه به صورت جداگانه، `go:embed` این امکان را می‌دهد که محتویات مورد نظر را مستقیماً درون ساختار (`struct`) خود برنامه ضمیمه کنید.

با استفاده از این قابلیت، برنامه‌نویسان می‌توانند از کاراکترهای وایلدکارد برای اضافه کردن فایل‌ها استفاده کنند و به تعبیه مستقیم دایرکتوری‌ها در اپلیکیشن پردازند، که در نتیجه مدیریت فایل‌ها را ساده‌تر می‌کند و بهینگی برنامه را افزایش می‌دهد. این رویکرد می‌تواند به خصوص برای توزیع نرم‌افزارهای تحت وب و اپلیکیشن‌های مبتنی بر GUI که نیازمند منابع خارجی همچون تصاویر، قالب‌ها و فایل‌های سبک هستند، مفید واقع شود.

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/160758/web


👑 @gopher_academy
4
✍️Amir NiloofariAmir Niloofari

آشنایی با Garbage Collector در Go
: مدیریت حافظه کارآمد برای نرم‌افزار‌ها با کارایی بالا - قسمت ۱
همانطور که در پست قبل اشاره شد یکی از تمایزهای کلیدی Go، جمع آوری زباله همزمان(Concurrent Garbage collector) آن است که به طور هدفمند برای محیط های ابری و سرور‌های مدرن ساخته شده است.
با Go، توسعه‌دهندگان می‌توانند برنامه‌هایی با کارایی بالا بسازند و در عین حال مدیریت حافظه را به یک جمع‌آوری زباله بسیار بهینه و کم تأخیر بسپارند.
در این پست قرار است نگاهی عمیق‌تر به دلیل متمایز شدن Go’s GC و نحوه عملکرد آن بیندازیم:

- الگوریتم Mark-and-Sweep همزمان:
Go از فرآیند جمع‌آوری زباله Mark-and-Sweep استفاده می‌کند که همزمان با برنامه اجرا می‌شود. در مرحله Mark، لایو آبجکت‌ها (آبجکتی که حداقل یک مرجع به آن وجود دارد) شناسایی و علامت گذاری می شوند. سپس در مرحله Sweep حافظه را برای آبجکت‌هایی که دیگر به آنها ارجاع داده نمی شود اختصاص می دهد. زیبایی این فرآیند این است که به موازات اجرای برنامه اتفاق می‌افتد که برای ساخت برنامه‌های حساس به عملکرد مانند سرورهای وب یا سیستم‌های توزیع شده که در آن وقفه‌ها می‌توانند مستقیماً بر تاخیر (latency) تاثیر بگذارند، بسیار مهم است.

- تأخیر کم:
GC Go برای سناریوهای Low latency بهینه شده است که این برای برنامه هایی که نیاز به زمان پاسخ سریع دارند، مانند سیستم های بلادرنگ یا API هایی که حجم زیادی از ترافیک را مدیریت می کنند، ایده آل است. جمع‌آوری زباله به گونه‌ای طراحی شده است که مکث‌ها را به حداقل می‌رساند و حجم کاری خود را در چندین هسته CPU توزیع می‌کند و عملکرد برنامه را صاف و بدون وقفه نگه می‌دارد.

- الگوریتم علامت گذاری سه رنگ(Tricolor Marking):
اگر بخواهیم پشت پرده عملکرد زبان گو در مدیریت آبجکت‌ها را ببینیم از الگوریتم علامت گذاری سه رنگ برای مدیریت کارآمد چرخه عمر اشیا استفاده می کند.
آبجکت‌ها به عنوان سفید (غیرقابل دسترسی)، خاکستری (قابل دسترسی اما به طور کامل کاوش نشده)، یا سیاه (کاملا قابل دسترسی و کاوش شده) طبقه بندی می شوند. این رویکرد تضمین می‌کند که آبجکت‌ها زنده به درستی علامت‌گذاری می‌شوند، در حالی که آبجکت‌ها غیرقابل دسترس کنار گذاشته می‌شوند، حفظ حافظه غیر ضروری را کاهش می‌دهد و استفاده کارآمدتر از حافظه را تضمین می‌کند.

- نوشتن موانع برای اصلاحات حافظه ایمن:
Go در مرحله علامت‌گذاری از write barriers استفاده می‌کند تا هنگام تغییر آبجکت‌ها در حافظه، دقت را حفظ کند.
این موانع به‌عنوان نقاط بازرسی عمل می‌کنند و اطمینان می‌دهند که جمع‌آورنده زباله از تغییرات در ارجاعات آبجکت‌ها حتی زمانی که برنامه هنوز در حال اجرا است، آگاه است.
این مکانیسم از Memory corruption جلوگیری می کند (هنگامی که محتویات یک مکان حافظه به دلیل رفتار برنامه‌ای که از قصد برنامه‌نویس اصلی یا سازه‌های برنامه/زبان فراتر می‌رود، تغییر می‌کند.) و تضمین می کند که آبجکت‌ها زنده به اشتباه جابجا نمی شوند و کل سیستم را انعطاف پذیرتر و پاسخگوتر می کند.

👑 @gopher_academy
🙏1💘1
Gopher Academy
✍️Amir NiloofariAmir Niloofari آشنایی با Garbage Collector در Go : مدیریت حافظه کارآمد برای نرم‌افزار‌ها با کارایی بالا - قسمت ۱ همانطور که در پست قبل اشاره شد یکی از تمایزهای کلیدی Go، جمع آوری زباله همزمان(Concurrent Garbage collector) آن است که به طور…
آشنایی با Garbage Collector در Go: مدیریت حافظه کارآمد برای نرم‌افزار‌ها با کارایی بالا - قسمت ۲

میتوانید قسمت ۱ را در پست قبلی مطالعه کنید. ادامه:
- جمع آوری زباله قابل تنظیم:
یکی از ویژگی های برجسته Go، جمع آوری زباله قابل تنظیم آن است. توسعه‌دهندگان می‌توانند فرکانس GC را با استفاده از متغیر محیطی «GOGC» تنظیم کنند، که تعداد دفعات کار جمع‌آور زباله را نسبت به رشد پشته کنترل می‌کند.
مقدار پیش فرض 100 است، به این معنی که GC پس از دو برابر شدن اندازه پشته فعال می شود. افزایش مقدار «GOGC» فرکانس جمع‌آوری زباله را کاهش می‌دهد، مصرف حافظه را با وقفه‌های کمتر عوض می‌کند، در حالی که کاهش آن باعث می‌شود GC بیشتر اجرا شود و کنترل دقیق‌تری بر استفاده از حافظه تضمین می‌کند.

export GOGC=200 // رشد پشته را افزایش می دهد و باعث می شود GC کمتر اجرا شود

- Escape Analysis برای تخصیص پشته در مقابل هیپ:
کامپایلر Go از تحلیل گریز استفاده می‌کند، که تعیین می‌کند متغیرها می‌توانند در کدام ساختار داده stack یا heap تخصیص داده شوند. متغیرهایی که از محدوده خود "فرار" نمی کنند (مانند متغیرهای محلی در یک تابع) به صورت پشته ای تخصیص داده می شوند که سریعتر است و از جمع آوری زباله به طور کلی جلوگیری می کند. از سوی دیگر، تخصیص هیپ توسط جمع کننده زباله ردیابی می شود و تحلیل فرار استفاده غیر ضروری از هیپ را به حداقل می رساند و مدیریت حافظه را برای بسیاری از برنامه ها بهینه می کند.

- Profiling and Monitoring عملکرد GC:
Go ابزارهای قوی برای نظارت و بهینه سازی عملکرد GC فراهم می کند. بسته «زمان اجرا» به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا آمار دقیق GC را ردیابی کنند، در حالی که "pprof" پروفایل CPU و حافظه را برای شناسایی و رفع تنگناهای عملکرد ارائه می دهد. این به ویژه برای برنامه‌هایی با تنظیمات دقیق که نیاز به کار در مقیاس یا زیر بار سنگین دارند، ارزشمند است و این امکان را می‌دهد الگوهای استفاده از حافظه را مشخص کرد و رفتار برنامه را بهینه نمود.

- کارایی حافظه در Go:
ترکیبی از جمع‌آوری همزمان زباله، Escape Analysis و موانع نوشتن تضمین می‌کند که Go در مدیریت حافظه بسیار کارآمد است، و آن را به یک انتخاب قدرتمند برای سیستم‌های بک‌اند، میکروسرویس‌ها و سرورهای با توان بالا تبدیل می‌کند.
چه در حال ساخت یک برنامه بومی ابری یا یک API با کارایی بالا باشید، GC به شما آرامش می دهد که مدیریت حافظه بدون نیاز به مداخله دستی بهینه شده است.

در نتیجه، جمع‌آوری زباله Go یکی از جذابیت‌های این زبان برای توسعه سیستم‌های پیشرفته و توزیع‌شده مدرن است که به توسعه دهنده این امکان را می دهد بدون نگرانی در مورد مدیریت حافظه سطح پایین، بر روی ساخت برنامه های مقیاس پذیر و با کارایی بالا تمرکز کند. با گزینه‌های تنظیم دقیق، ابزارهای پروفایل قوی و حداقل وقفه‌ها، GC Go تضمین می‌کند که حافظه به‌ صورتی کارآمد به گونه‌ای که برای توسعه‌دهنده شفاف باشد، مدیریت می‌شود.
اگر با Go کار می‌کنید، زمانی را صرف درک نحوه عملکرد جمع‌کننده زباله آن کنید این می‌تواند به شما در تصمیم‌گیری بهتر در مورد عملکرد، مقیاس‌پذیری و بهینه‌سازی حافظه کمک کند.


👑 @gopher_academy
🔥1💯1
کلیدی‌ترین تفاوت‌های بین context.WithTimeout و context.WithDeadline در نحوه‌ی مدیریت زمان‌بندی و خاتمه‌ی contextها در Go است:

### 1. مبنای زمان‌بندی
- **context.WithTimeout**:
یک بازه زمانی ثابت مشخص می‌کند. Context پس از گذشت مدت زمان مشخص از زمان فراخوانی این تابع، منقضی می‌شود.
- مثال: اگر context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second) فراخوانی شود، context پس از ۵ ثانیه منقضی می‌شود.
- **context.WithDeadline**:
یک زمان مشخص در آینده تعیین می‌کند. Context دقیقا در لحظه‌ی مشخص شده در deadline منقضی می‌شود.
- مثال: اگر context.WithDeadline(ctx, time.Now().Add(5*time.Second)) فراخوانی شود، context در لحظه‌ی دقیق مشخص شده (۵ ثانیه بعد) منقضی می‌شود.
مورد استفادهستفاده**
- **WithTimeout**:
زمانی که مدت زمان اجرای یک عملیات برای شما مهم است و می‌خواهید پس از مدت مشخصی عملیات خاتمه یابد، از WithTimeout استفاده می‌شود.
- **WithDeadline**:
زمانی که به یک deadline دقیق نیاز دارید (مانند زمانی که می‌خواهید قبل از یک لحظه‌ی دقیق، عملیاتی خاتمه یابد)، از WithDeadline استفاده پیاده‌سازی داخWithTimeout **WithTimeout** به عنوان یک shortcut برای WithDeadline عمل می‌کند و در واقع از WithDeadline استفاده می‌کند تا زمانی که مدت مشخص شده به پایان برسد. به این معنا که WithTimeout(ctx, d) معادل WithDeadline(ctx, time.Now().Add(d)) است.

### 4. **انعطاف‌پذیری بیشتر WithDeadline**
- در مواردی که زمان دقیق (مربوط به یک deadline خاص) برای شما مهم است، WithDeadline انعطاف بیشتری فراهم می‌کند، زیرا می‌توانید زمان مشخصی را به عنوان نقطکاربردهای رایج. **کاربردهای رایج**
- **context.WithTimeout** معمولاً برای تعیین یک بازه زمانی ثابت برای خاتمه دادن به عملیاتی مانند درcontext.WithDeadline**context.WithDeadline** اغلب در سیستم‌های توزیع شده یا عملیاتی که یک زمان‌بندی خاص برای اتمام دارند، کاربرد دارد.

### مثال‌ها:
// WithTimeout: منقضی شدن پس از 5 ثانیه
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()

// WithDeadline: منقضی شدن در یک زمان دقیق
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), time.Now().Add(5*time.Second))
defer cancel()

در نهایت، انتخاب بین این دو تابع بستگی به نوع نیاز شما به زمان‌بندی و مدیریت زمان اجرای عملیات‌ها دارد.



👑 @gopher_academy
🎉21
Gopher Academy
کلیدی‌ترین تفاوت‌های بین context.WithTimeout و context.WithDeadline در نحوه‌ی مدیریت زمان‌بندی و خاتمه‌ی contextها در Go است: ### 1. مبنای زمان‌بندی - **context.WithTimeout**: یک بازه زمانی ثابت مشخص می‌کند. Context پس از گذشت مدت زمان مشخص از زمان فراخوانی…
برای درک بهتر از مکانیزم داخلی context.WithTimeout و context.WithDeadline، باید به نحوه‌ی پیاده‌سازی آن‌ها در کتابخانه‌ی context و چگونگی استفاده از تایمرها در Go توجه کنیم.


این دو تابع هر دو بر اساس context پایه‌ای ساخته می‌شوند، اما تفاوت اصلی آن‌ها در نحوه‌ی مدیریت زمان و استفاده از تایمرهای داخلی است.

### 1. ساختار Context
هر دو WithTimeout و WithDeadline با ایجاد یک derived context (مشتق‌شده از context اصلی) کار می‌کنند. این context جدید مشابه context اصلی است، اما به جای آن که تا انتهای عمر برنامه معتبر باشد، در یک زمان مشخص منقضی می‌شود. مکانیزم داخلی به این صورت است:

- **WithTimeout**:
این تابع مدت زمانی به عنوان ورودی می‌گیرد و به کمک آن یک تایمر تنظیم می‌کند. تایمر از زمان فعلی (time.Now()) شروع به شمارش می‌کند و بعد از اتمام مدت زمان مشخص شده، context منقضی می‌شود.
- تایمر در واقع یک goroutine راه‌اندازی می‌کند که بعد از گذشت زمان، یک سیگنال خاتمه (Done) ارسال می‌کند.

- **WithDeadline**:
مشابه WithTimeout است، اما به جای این که مدت زمان از حالا محاسبه شود، زمانی ثابت برای خاتمه داده می‌شود. Goroutine مشابهی برای زمان دقیق پایان شروع می‌شود. این تابع می‌تواند مفید باشد در مواقعی که باید عملیات حتماً قبل از یک زمان خاص خاتمه یابد.
مکانیزم استفاده از تایمرهاایمرها**
در هر دو روش، تایمرها با استفاده از time.AfterFunc یا time.NewTimer در Go پیاده‌سازی می‌شوند. تایمر به‌گونه‌ای عمل می‌کند که وقتی زمان مشخص شده به پایان برسد، کانال Done فعال شده و پیام خاتمه ارسال می‌شود. در این زمان، عملیات مرتبط باید متوقف شود و با بررسی کانال Done از ادامه‌ی کار بازماند.
نحوه‌ی لغو Contextontext**
هر دو تابع به همراه یک تابع cancel بازگردانده می‌شوند. این تابع cancel به شما اجازه می‌دهد به صورت دستی context را قبل از پایان زمان آن لغو کنید. وقتی cancel فراخوانی شود، تایمر مربوط به context متوقف شده و کانال Done نیز بسته می‌شود. این مکانیزم به شما کمک می‌کند تا منابع استفاده‌شده توسط تایمرها را پاک‌سازی کنید و از اجرای بی‌مورد جلوگیری نمایید.
نحوه‌ی بررسی انقضای Contextontext**
هنگامی که عملیات در جریان است، شما می‌توانید با استفاده از ctx.Done() بررسی کنید که آیا context منقضی شده یا خیر. این تابع یک کانال بازمی‌گرداند که در صورت انقضای context، بسته می‌شود و به goroutine‌ها سیگنال می‌دهد که عملیات فعلی را خاتمه دهند. این سیگنال‌دهی از طریق select یا بررسی مستقیم کانال انجام می‌شود.

### 5. **پیاده‌سازی داخلی WithTimeout به کمک WithDeadline**
در کد داخلی کتابخانه context، پیاده‌سازی WithTimeout به صورت مستقیم از WithDeadline استفاده می‌کند:

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

این تابع فقط زمان حال (time.Now()) را به timeout اضافه کرده و آن را به WithDeadline ارسال می‌کند. به همین دلیل، WithTimeout در واقع یک shortcut برای WithDeadline است.

### 6. **زمان‌بندی دقیق‌تر با WithDeadline**
در WithDeadline شما می‌توانید یک زمان دقیق برای انقضا مشخص کنید. مثلاً می‌توانید تعیین کنید که context در ساعت مشخصی منقضی شود، بدون توجه به این که در حال حاضر چقدر زمان باقی‌مانده است. این ویژگی برای مواردی مفید است که نیاز دارید چندین عملیات به طور همزمان و هماهنگ با یک deadline خاص به پایان برسند.

### نتیجه‌گیری:
- WithTimeout برای محدود کردن مدت زمان یک عملیات مفید است.
- WithDeadline برای تعیین یک زمان دقیق (مانند یک deadline واقعی) استفاده می‌شود.
- هر دو تابع مکانیزم‌های مشابهی از تایمرهای Go استفاده می‌کنند و هر دو به کمک goroutine‌ها برای ارسال سیگنال خاتمه عمل می‌کنند.


👑 @gopher_academy
👍21🎉1
Forwarded from Bardia & Erfan
تأثیر دانش زبان انگلیسی در دنیای برنامه‌نویسی از نگاه موسسه زبان آفاق

https://www.zoomit.ir/pr/428701-afagh-lc/


👑 @labdon_academy
🎉1🍓1👻1