🔵 عنوان مقاله
qjs: Run JavaScript in Go
🟢 خلاصه مقاله:
qjs یک روش تازه برای اجرای JavaScript داخل اپهای Go است که بدون نیاز به Cgo کار میکند. بهجای اتصال به یک کتابخانه بومی، نسخه فورکشدهای از QuickJS را به WebAssembly کامپایل کرده و آن را زیر Wazero اجرا میکند. این رویکرد کل زنجیره را در محیط خالص Go نگه میدارد و فرایند بیلد، استاتیکسازی و کراسکامپایل را سادهتر میکند. مزیت دیگر، ایزولهسازی و سندباکس طبیعی ناشی از WebAssembly است. هرچند احتمالاً نسبت به اتصال بومی اندکی سربار دارد، اما برای سناریوهایی مثل اسکریپتنویسی، افزونهها و اجرای امن منطق کاربر، توازن خوبی بین سادگی، پرتابلبودن و امنیت ارائه میدهد.
#Go #JavaScript #WebAssembly #Wazero #QuickJS #Cgo #GoLang #Embedding
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175350/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
qjs: Run JavaScript in Go
🟢 خلاصه مقاله:
qjs یک روش تازه برای اجرای JavaScript داخل اپهای Go است که بدون نیاز به Cgo کار میکند. بهجای اتصال به یک کتابخانه بومی، نسخه فورکشدهای از QuickJS را به WebAssembly کامپایل کرده و آن را زیر Wazero اجرا میکند. این رویکرد کل زنجیره را در محیط خالص Go نگه میدارد و فرایند بیلد، استاتیکسازی و کراسکامپایل را سادهتر میکند. مزیت دیگر، ایزولهسازی و سندباکس طبیعی ناشی از WebAssembly است. هرچند احتمالاً نسبت به اتصال بومی اندکی سربار دارد، اما برای سناریوهایی مثل اسکریپتنویسی، افزونهها و اجرای امن منطق کاربر، توازن خوبی بین سادگی، پرتابلبودن و امنیت ارائه میدهد.
#Go #JavaScript #WebAssembly #Wazero #QuickJS #Cgo #GoLang #Embedding
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175350/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - fastschema/qjs: QJS is a CGO-Free, modern, secure JavaScript runtime for Go applications, built on the powerful QuickJS…
QJS is a CGO-Free, modern, secure JavaScript runtime for Go applications, built on the powerful QuickJS engine and Wazero WebAssembly runtime - fastschema/qjs
🔵 عنوان مقاله
Terminating Elegantly: A Guide to Graceful Shutdowns
🟢 خلاصه مقاله:
ترک شایسته در سرویسها یعنی برنامه بتواند با دریافت SIGTERM، بدون از دست دادن داده یا خراب کردن وضعیت، درخواستهای جاری را تمام کند و منابع را درست آزاد کند. در این ارائه، Alex Pliutau با تمرکز بر Go در Kubernetes، چرخه کامل خاتمه را توضیح میدهد: از دریافت سیگنال و قطعکردن ترافیک تا ضربالاجل SIGKILL.
نکتههای کلیدی شامل اینهاست: استفاده از signal.NotifyContext و context برای لغو هماهنگ، مدیریت goroutineها با sync.WaitGroup، فراخوانی http.Server.Shutdown یا معادل gRPC برای تخلیه امن اتصالها، و توقف گرفتن کار جدید در Workerها درحالیکه کارهای درحال اجرا بهصورت زماندار تمام میشوند. در Kubernetes باید readiness زودتر غیرفعال شود تا Pod از مسیر ترافیک خارج شود، از preStop برای تأخیر یا Drain سفارشی کمک بگیرید، و terminationGracePeriodSeconds را درست تنظیم کنید. پایش و آزمون نیز ضروری است: لاگ شروع/پایان Shutdown، سنجههایی مثل تعداد درخواستهای درحال پردازش و زمان خاتمه، و تست SIGTERM تحت بار. رعایت این الگوهای ساده، خاتمهای قابل اعتماد و بدون اختلال در Go روی Kubernetes فراهم میکند.
#Go #Kubernetes #GracefulShutdown #CloudNative #Microservices #DevOps #Reliability #ProductionOps
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175363/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Terminating Elegantly: A Guide to Graceful Shutdowns
🟢 خلاصه مقاله:
ترک شایسته در سرویسها یعنی برنامه بتواند با دریافت SIGTERM، بدون از دست دادن داده یا خراب کردن وضعیت، درخواستهای جاری را تمام کند و منابع را درست آزاد کند. در این ارائه، Alex Pliutau با تمرکز بر Go در Kubernetes، چرخه کامل خاتمه را توضیح میدهد: از دریافت سیگنال و قطعکردن ترافیک تا ضربالاجل SIGKILL.
نکتههای کلیدی شامل اینهاست: استفاده از signal.NotifyContext و context برای لغو هماهنگ، مدیریت goroutineها با sync.WaitGroup، فراخوانی http.Server.Shutdown یا معادل gRPC برای تخلیه امن اتصالها، و توقف گرفتن کار جدید در Workerها درحالیکه کارهای درحال اجرا بهصورت زماندار تمام میشوند. در Kubernetes باید readiness زودتر غیرفعال شود تا Pod از مسیر ترافیک خارج شود، از preStop برای تأخیر یا Drain سفارشی کمک بگیرید، و terminationGracePeriodSeconds را درست تنظیم کنید. پایش و آزمون نیز ضروری است: لاگ شروع/پایان Shutdown، سنجههایی مثل تعداد درخواستهای درحال پردازش و زمان خاتمه، و تست SIGTERM تحت بار. رعایت این الگوهای ساده، خاتمهای قابل اعتماد و بدون اختلال در Go روی Kubernetes فراهم میکند.
#Go #Kubernetes #GracefulShutdown #CloudNative #Microservices #DevOps #Reliability #ProductionOps
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175363/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
YouTube
Terminating elegantly: a guide to graceful shutdowns - Alex Pliutau
Did you ever unplug your computer because you were frustrated? In the world of software, a similar concept exists: the hard shutdown.
This abrupt termination can cause problems like data loss or system instability.
Thankfully, there's a better way: the…
This abrupt termination can cause problems like data loss or system instability.
Thankfully, there's a better way: the…
🔵 عنوان مقاله
Go v1.25.2 and v1.24.8 have been released
🟢 خلاصه مقاله:
بهروزرسانیهای Go در نسخههای v1.25.2 و v1.24.8 منتشر شدهاند که مجموعهای از اصلاحات امنیتی را در بستههای مختلف ارائه میکند. این نسخهها از نوع وصلهای و سازگار به عقب هستند و بدون تغییر در رفتار زبان، امنیت و پایداری ابزارها و کتابخانهها را بهبود میدهند. توصیه میشود هرچه سریعتر به آخرین وصله در شاخه فعلیتان ارتقا دهید (برای v1.25 به v1.25.2 و برای v1.24 به v1.24.8)، یادداشتهای انتشار و هر CVE مرتبط را بررسی کنید، باینریها را مجدداً بسازید و ابزارهایی مانند govulncheck را برای شناسایی وابستگیهای آسیبپذیر اجرا کنید.
#Go #Golang #Security #Update #PatchRelease #CVE #DevOps #SoftwareMaintenance
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175354/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Go v1.25.2 and v1.24.8 have been released
🟢 خلاصه مقاله:
بهروزرسانیهای Go در نسخههای v1.25.2 و v1.24.8 منتشر شدهاند که مجموعهای از اصلاحات امنیتی را در بستههای مختلف ارائه میکند. این نسخهها از نوع وصلهای و سازگار به عقب هستند و بدون تغییر در رفتار زبان، امنیت و پایداری ابزارها و کتابخانهها را بهبود میدهند. توصیه میشود هرچه سریعتر به آخرین وصله در شاخه فعلیتان ارتقا دهید (برای v1.25 به v1.25.2 و برای v1.24 به v1.24.8)، یادداشتهای انتشار و هر CVE مرتبط را بررسی کنید، باینریها را مجدداً بسازید و ابزارهایی مانند govulncheck را برای شناسایی وابستگیهای آسیبپذیر اجرا کنید.
#Go #Golang #Security #Update #PatchRelease #CVE #DevOps #SoftwareMaintenance
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175354/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
👍1
Gopher Academy
📌 Memory Allocation in Go ❌این پست اپدیت میشود ❌ 🔹 در این پست به بررسی جزئیات مدیریت حافظه در زبان Go میپردازیم. درک درست از ساختار حافظه به شما کمک میکند عملکرد برنامههایتان را بهتر بهینه کنید و رفتار Garbage Collector را بهتر بفهمید. 🔵 Introduction…
🧱 Heap Management در Go
در Go، مفهوم heap با چیزی که در سیستمعامل میشناسیم فرق داره.
Go روی memory-mapped segments، یه لایهی مخصوص خودش ساخته به نام mheap 🧠
🔹 mheap مرکز فرماندهی حافظهست:
اختصاص (allocate) اسپنهای جدید
پاکسازی (sweep) اسپنهای بدون استفاده
مدیریت حافظهی مربوط به goroutine stackها
به بیان ساده، mheap مثل یک مدیر حافظهی مرکزی عمل میکنه که کل heap و stackهای goroutineها رو زیر نظر داره.
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
در Go، مفهوم heap با چیزی که در سیستمعامل میشناسیم فرق داره.
Go روی memory-mapped segments، یه لایهی مخصوص خودش ساخته به نام mheap 🧠
🔹 mheap مرکز فرماندهی حافظهست:
اختصاص (allocate) اسپنهای جدید
پاکسازی (sweep) اسپنهای بدون استفاده
مدیریت حافظهی مربوط به goroutine stackها
به بیان ساده، mheap مثل یک مدیر حافظهی مرکزی عمل میکنه که کل heap و stackهای goroutineها رو زیر نظر داره.
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
👍1
Gopher Academy
📌 Memory Allocation in Go ❌این پست اپدیت میشود ❌ 🔹 در این پست به بررسی جزئیات مدیریت حافظه در زبان Go میپردازیم. درک درست از ساختار حافظه به شما کمک میکند عملکرد برنامههایتان را بهتر بهینه کنید و رفتار Garbage Collector را بهتر بفهمید. 🔵 Introduction…
⚙️ Span Allocation: mheap.alloc
در فضای عظیم آدرس مجازی، پیدا کردن چند صفحهی آزاد پشت سر هم (contiguous pages) کار سادهای نیست — مخصوصاً وقتی چندین goroutine همزمان در حال تخصیص حافظهان 😵💫
در نسخههای اولیهی Go، تمام عملیاتهای mheap بهصورت global sync انجام میشدن، یعنی فقط یک goroutine در آنِ واحد میتونست حافظه بگیره یا آزاد کنه.
نتیجه؟ 🔻 سرعت کم و افزایش latency در بارهای زیاد.
🧠 اما Go جدید با طراحی جدیدی به نام Scalable Page Allocator این مشکل رو حل کرده:
تقسیمبندی allocator برای کاهش قفلگذاری (lock contention)
تخصیص همزمان و مستقل در چندین CPU
بهبود چشمگیر throughput در workloadهای سنگین
در واقع، mheap.alloc امروزی طوری طراحی شده که بتونه در محیطهای بسیار concurrent هم حافظه رو سریع و هوشمند مدیریت کنه 🚀
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
در فضای عظیم آدرس مجازی، پیدا کردن چند صفحهی آزاد پشت سر هم (contiguous pages) کار سادهای نیست — مخصوصاً وقتی چندین goroutine همزمان در حال تخصیص حافظهان 😵💫
در نسخههای اولیهی Go، تمام عملیاتهای mheap بهصورت global sync انجام میشدن، یعنی فقط یک goroutine در آنِ واحد میتونست حافظه بگیره یا آزاد کنه.
نتیجه؟ 🔻 سرعت کم و افزایش latency در بارهای زیاد.
🧠 اما Go جدید با طراحی جدیدی به نام Scalable Page Allocator این مشکل رو حل کرده:
تقسیمبندی allocator برای کاهش قفلگذاری (lock contention)
تخصیص همزمان و مستقل در چندین CPU
بهبود چشمگیر throughput در workloadهای سنگین
در واقع، mheap.alloc امروزی طوری طراحی شده که بتونه در محیطهای بسیار concurrent هم حافظه رو سریع و هوشمند مدیریت کنه 🚀
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Gopher Academy
📌 Memory Allocation in Go ❌این پست اپدیت میشود ❌ 🔹 در این پست به بررسی جزئیات مدیریت حافظه در زبان Go میپردازیم. درک درست از ساختار حافظه به شما کمک میکند عملکرد برنامههایتان را بهتر بهینه کنید و رفتار Garbage Collector را بهتر بفهمید. 🔵 Introduction…
📦 Tracking Free Pages
در Go، فضای آدرس مجازی بسیار بزرگه، بنابراین برای مشخص کردن وضعیت هر صفحه (آزاد یا در حال استفاده) از bitmap استفاده میشه
در این bitmap:
1 = صفحه در حال استفاده (توسط span)
0 = صفحه آزاد
🔹 هر bitmap شامل ۸ عدد uint64 هست (یعنی ۶۴ بایت) و وضعیت ۵۱۲ صفحهی متوالی رو نگه میداره.
🔹 از اونجا که هر arena در Go اندازهی ۶۴ مگابایت داره و هر صفحه ۸ کیلوبایت هست، پس در هر arena:
۸۱۹۲ صفحه داریم
۱۶ تا bitmap برای پوشش کل صفحات
در مجموع فقط ۱ کیلوبایت حافظه برای ذخیرهی وضعیت کل صفحات لازمه! ⚡️
اما مشکل: پیمایش bitmap برای پیدا کردن صفحات آزاد هنوز کند بود ⏳
برای حل این، Go مفهومی به نام Summary معرفی کرد که سه ویژگی داره:
start → تعداد صفرهای پشت سر هم از ابتدای bitmap
end → تعداد صفرهای پشت سر هم از انتهای bitmap
max → طولانیترین دنبالهی صفرها در کل bitmap
هر بار که صفحهای allocate یا free میشه، این summary بلافاصله بهروزرسانی میشه تا Go بتونه خیلی سریعتر صفحات آزاد رو پیدا کنه 🚀
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
در Go، فضای آدرس مجازی بسیار بزرگه، بنابراین برای مشخص کردن وضعیت هر صفحه (آزاد یا در حال استفاده) از bitmap استفاده میشه
در این bitmap:
1 = صفحه در حال استفاده (توسط span)
0 = صفحه آزاد
🔹 هر bitmap شامل ۸ عدد uint64 هست (یعنی ۶۴ بایت) و وضعیت ۵۱۲ صفحهی متوالی رو نگه میداره.
🔹 از اونجا که هر arena در Go اندازهی ۶۴ مگابایت داره و هر صفحه ۸ کیلوبایت هست، پس در هر arena:
۸۱۹۲ صفحه داریم
۱۶ تا bitmap برای پوشش کل صفحات
در مجموع فقط ۱ کیلوبایت حافظه برای ذخیرهی وضعیت کل صفحات لازمه! ⚡️
اما مشکل: پیمایش bitmap برای پیدا کردن صفحات آزاد هنوز کند بود ⏳
برای حل این، Go مفهومی به نام Summary معرفی کرد که سه ویژگی داره:
start → تعداد صفرهای پشت سر هم از ابتدای bitmap
end → تعداد صفرهای پشت سر هم از انتهای bitmap
max → طولانیترین دنبالهی صفرها در کل bitmap
هر بار که صفحهای allocate یا free میشه، این summary بلافاصله بهروزرسانی میشه تا Go بتونه خیلی سریعتر صفحات آزاد رو پیدا کنه 🚀
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Gopher Academy
📌 Memory Allocation in Go ❌این پست اپدیت میشود ❌ 🔹 در این پست به بررسی جزئیات مدیریت حافظه در زبان Go میپردازیم. درک درست از ساختار حافظه به شما کمک میکند عملکرد برنامههایتان را بهتر بهینه کنید و رفتار Garbage Collector را بهتر بفهمید. 🔵 Introduction…
🧩 Bitmap Summary در مدیریت صفحات Go
در این شکل، هر بیت از bitmap نشاندهندهی وضعیت یک صفحهی حافظه است:
0 → صفحه آزاد (free)
1 → صفحه در حال استفاده (allocated)
برای بهینهسازی جستجوی صفحات آزاد، Go برای هر bitmap سه مقدار خلاصهشده (summary) نگه میداره:
start = 3 → یعنی در ابتدای bitmap، ۳ صفحهی متوالی آزاد داریم
end = 7 → یعنی در انتهای bitmap، ۷ صفحهی متوالی آزاد داریم
max = 10 → طولانیترین دنبالهی صفحات آزاد در کل bitmap برابر با ۱۰ صفحه است
🔹 فلش در تصویر جهت افزایش آدرس حافظه (از پایین به بالا) رو نشون میده.
در نتیجه، ۳ صفحهی آزاد در بخش پایینتر حافظه (low address) و ۷ صفحهی آزاد در بالاترین بخش (high address) قرار دارن.
این ساختار باعث میشه Go خیلی سریعتر بتونه محدودههای بزرگ از صفحات آزاد رو پیدا کنه بدون اینکه کل bitmap رو اسکن کنه — فقط با نگاه کردن به summaryها! ⚡️
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
در این شکل، هر بیت از bitmap نشاندهندهی وضعیت یک صفحهی حافظه است:
0 → صفحه آزاد (free)
1 → صفحه در حال استفاده (allocated)
برای بهینهسازی جستجوی صفحات آزاد، Go برای هر bitmap سه مقدار خلاصهشده (summary) نگه میداره:
start = 3 → یعنی در ابتدای bitmap، ۳ صفحهی متوالی آزاد داریم
end = 7 → یعنی در انتهای bitmap، ۷ صفحهی متوالی آزاد داریم
max = 10 → طولانیترین دنبالهی صفحات آزاد در کل bitmap برابر با ۱۰ صفحه است
🔹 فلش در تصویر جهت افزایش آدرس حافظه (از پایین به بالا) رو نشون میده.
در نتیجه، ۳ صفحهی آزاد در بخش پایینتر حافظه (low address) و ۷ صفحهی آزاد در بالاترین بخش (high address) قرار دارن.
این ساختار باعث میشه Go خیلی سریعتر بتونه محدودههای بزرگ از صفحات آزاد رو پیدا کنه بدون اینکه کل bitmap رو اسکن کنه — فقط با نگاه کردن به summaryها! ⚡️
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
🔵 عنوان مقاله
Reverse Engineering Doesn't Have to Be Hard
🟢 خلاصه مقاله:
این مطلب نشان میدهد مهندسی معکوس الزماً سخت نیست و با یک نمونه بدافزار نوشتهشده با Go بهصورت گامبهگام پیش میرود. بدون نیاز به دانستن Go یا کدنویسی، بر روششناسی تمرکز دارد: راهاندازی محیط امن، تریاژ اولیه (هشها، فراداده و بررسی سریع رشتهها)، تشخیص بستهبندی/ابهامسازی، تحلیل ایستا (بررسی imports، نقطههای ورود، نامگذاری تابعها، و ترسیم جریان کنترل) و در کنار آن تحلیل پویا در محیط جداافتاده برای مشاهده رفتار پردازشی، تغییرات سیستم و ترافیک شبکه. نتیجه، یک جعبهابزار فشرده از تکنیکهای پایه است که به مبتدیان اعتمادبهنفس میدهد تا منطق بدافزار را روشن کنند و نشانگرهای آلودگی (IOC) را استخراج کنند—بدون تکیه بر ترفندهای وابسته به زبان.
#ReverseEngineering #MalwareAnalysis #Golang #Infosec #StaticAnalysis #DynamicAnalysis #CyberSecurity
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175361/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Reverse Engineering Doesn't Have to Be Hard
🟢 خلاصه مقاله:
این مطلب نشان میدهد مهندسی معکوس الزماً سخت نیست و با یک نمونه بدافزار نوشتهشده با Go بهصورت گامبهگام پیش میرود. بدون نیاز به دانستن Go یا کدنویسی، بر روششناسی تمرکز دارد: راهاندازی محیط امن، تریاژ اولیه (هشها، فراداده و بررسی سریع رشتهها)، تشخیص بستهبندی/ابهامسازی، تحلیل ایستا (بررسی imports، نقطههای ورود، نامگذاری تابعها، و ترسیم جریان کنترل) و در کنار آن تحلیل پویا در محیط جداافتاده برای مشاهده رفتار پردازشی، تغییرات سیستم و ترافیک شبکه. نتیجه، یک جعبهابزار فشرده از تکنیکهای پایه است که به مبتدیان اعتمادبهنفس میدهد تا منطق بدافزار را روشن کنند و نشانگرهای آلودگی (IOC) را استخراج کنند—بدون تکیه بر ترفندهای وابسته به زبان.
#ReverseEngineering #MalwareAnalysis #Golang #Infosec #StaticAnalysis #DynamicAnalysis #CyberSecurity
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175361/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
YouTube
reverse engineering doesn't have to be hard
https://jh.live/hex-rays || Disassemble, decompile and debug with IDA Pro! Use promo code HAMMOND50 for 50% off any IDA Pro product (license discount is only applicable to individuals for any product, not corporations https://hex-rays.com/pricing) and code…
🔵 عنوان مقاله
GopherCon Korea 2025
🟢 خلاصه مقاله:
**GopherCon Korea 2025 حدود یک ماه دیگر، در تاریخ ۹ نوامبر برگزار میشود. این رویداد جامعهمحور برای توسعهدهندگان Go (Golang) فرصتی مناسب است تا بهروزترین روندها را دنبال کنند، تجربههای عملی را به اشتراک بگذارند و شبکهسازی مؤثری داشته باشند. معمولاً نشستها به موضوعاتی مانند مفاهیم زبان و کارایی، الگوهای همزمانی، توسعه cloud-native و microservices، ابزارها و observability و مطالعات موردی در مقیاس تولید میپردازد. اگر قصد حضور دارید، اکنون زمان خوبی برای ثبتنام و برنامهریزی سفر است و پیگیری کانالهای رسمی برای جزئیات برنامه و مکان توصیه میشود.
#GopherConKorea #GopherCon #Golang #Go #TechConference #Developers #Korea #SoftwareEngineering
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175357/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GopherCon Korea 2025
🟢 خلاصه مقاله:
**GopherCon Korea 2025 حدود یک ماه دیگر، در تاریخ ۹ نوامبر برگزار میشود. این رویداد جامعهمحور برای توسعهدهندگان Go (Golang) فرصتی مناسب است تا بهروزترین روندها را دنبال کنند، تجربههای عملی را به اشتراک بگذارند و شبکهسازی مؤثری داشته باشند. معمولاً نشستها به موضوعاتی مانند مفاهیم زبان و کارایی، الگوهای همزمانی، توسعه cloud-native و microservices، ابزارها و observability و مطالعات موردی در مقیاس تولید میپردازد. اگر قصد حضور دارید، اکنون زمان خوبی برای ثبتنام و برنامهریزی سفر است و پیگیری کانالهای رسمی برای جزئیات برنامه و مکان توصیه میشود.
#GopherConKorea #GopherCon #Golang #Go #TechConference #Developers #Korea #SoftwareEngineering
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175357/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GopherCon Korea 2025
The largest annual conference for Go language users in South Korea.
❤1
🔵 عنوان مقاله
Constraining LLMs with Structured Output in Python and Go
🟢 خلاصه مقاله:
**این مجموعه به روشهای عملی برای واداشتن LLMها به تولید خروجی ساختیافته میپردازد تا ادغام در سیستمهای تولیدی قابل اعتماد، قابل اعتبارسنجی و قابل آزمون باشد. در Python با تعریف شِماهای سازگار با JSON و اتصال خروجی مدل به انواع مشخص، و در Go با استفاده از structهای نوعدار، struct tagها، و خطاهای صریح، خطر خروجی متنی آزاد و شکننده کاهش مییابد.
همچنین یک ویدئو از Rost Glukhov ساخت یک عامل کدنویس در Go را از ابتدا نشان میدهد؛ از طراحی پرامپت و برنامهریزی تا اجرای ابزار و حلقه بازخورد. در بخش کارهای زمانبندی انبوه، مقاله Bill Kennedy توضیح میدهد چگونه Timing Wheels بدون پیمایش O(n) میتوانند میلیونها کلید را منقضی کنند—الگویی مفید برای زمانبندیکنندهها، کشها و محدودکنندههای نرخ در Go. برای درک عمیقتر همروندی، نوشتار Ankur Anand رفتار و انتخابهای درست پیرامون primitives بسته sync مانند Mutex، RWMutex، WaitGroup و Cond را تشریح میکند. در پایان، مطلبی از Matheus Mina این مجموعه را کامل میکند. حاصل کار، جعبهابزاری عملی برای ساخت عاملها و سرویسهای پربازده در Python و Go است.
#Go #Python #LLM #StructuredOutput #TimingWheels #Concurrency #Golang #Agents
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175364/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Constraining LLMs with Structured Output in Python and Go
🟢 خلاصه مقاله:
**این مجموعه به روشهای عملی برای واداشتن LLMها به تولید خروجی ساختیافته میپردازد تا ادغام در سیستمهای تولیدی قابل اعتماد، قابل اعتبارسنجی و قابل آزمون باشد. در Python با تعریف شِماهای سازگار با JSON و اتصال خروجی مدل به انواع مشخص، و در Go با استفاده از structهای نوعدار، struct tagها، و خطاهای صریح، خطر خروجی متنی آزاد و شکننده کاهش مییابد.
همچنین یک ویدئو از Rost Glukhov ساخت یک عامل کدنویس در Go را از ابتدا نشان میدهد؛ از طراحی پرامپت و برنامهریزی تا اجرای ابزار و حلقه بازخورد. در بخش کارهای زمانبندی انبوه، مقاله Bill Kennedy توضیح میدهد چگونه Timing Wheels بدون پیمایش O(n) میتوانند میلیونها کلید را منقضی کنند—الگویی مفید برای زمانبندیکنندهها، کشها و محدودکنندههای نرخ در Go. برای درک عمیقتر همروندی، نوشتار Ankur Anand رفتار و انتخابهای درست پیرامون primitives بسته sync مانند Mutex، RWMutex، WaitGroup و Cond را تشریح میکند. در پایان، مطلبی از Matheus Mina این مجموعه را کامل میکند. حاصل کار، جعبهابزاری عملی برای ساخت عاملها و سرویسهای پربازده در Python و Go است.
#Go #Python #LLM #StructuredOutput #TimingWheels #Concurrency #Golang #Agents
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175364/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Rost Glukhov | Personal site and technical blog
Constraining LLMs with Structured Output: Ollama, Qwen3 & Python or Go
Constraining LLMs with Structured Output — Using Ollama and Qwen3 with examples in Python and Go
❤2
Forwarded from AI Labdon
♨️ اپل زیر تیغ شکایت تازه به خاطر دزدی ادبی از دانشمندا! 😳
▪️دو استاد عصبپژوه از دانشگاه SUNY Downstate نیویورک از اپل شکایت کردن، چون میگن این شرکت کتابها و آثار علمی اونا رو بدون اجازه برای آموزش هوش مصنوعی خودش یعنی Apple Intelligence استفاده کرده!
📘 آثار مورد بحث هم دوتا کتاب معروف هستن:
▫️Champions of Illusion
▫️Sleights of Mind
▪️به گفته شاکیا، اپل این کتابها رو از سایتهای موسوم به «کتابخونههای سایهای» (Shadow Libraries) با نرمافزارهای خزنده (Web Crawlers) جمع کرده و دادهی آموزشی مدلهاش کرده
▪️دو استاد عصبپژوه از دانشگاه SUNY Downstate نیویورک از اپل شکایت کردن، چون میگن این شرکت کتابها و آثار علمی اونا رو بدون اجازه برای آموزش هوش مصنوعی خودش یعنی Apple Intelligence استفاده کرده!
📘 آثار مورد بحث هم دوتا کتاب معروف هستن:
▫️Champions of Illusion
▫️Sleights of Mind
▪️به گفته شاکیا، اپل این کتابها رو از سایتهای موسوم به «کتابخونههای سایهای» (Shadow Libraries) با نرمافزارهای خزنده (Web Crawlers) جمع کرده و دادهی آموزشی مدلهاش کرده
👍1
Forwarded from DevOps Labdon
One of the best practical YouTube Channels to learn DevOps Tools and Skills.
یکی از بهترین کانالهایی که بصورت عملی ابزارهای DevOps رو بصورت ملموس و خیلی کوتاه و مختصر و مفید توضیح و آموزش میده
#DevOps #Terraform #Helm #Kubernetes #AWS #GCP #Azure
https://www.youtube.com/@AntonPutra
یکی از بهترین کانالهایی که بصورت عملی ابزارهای DevOps رو بصورت ملموس و خیلی کوتاه و مختصر و مفید توضیح و آموزش میده
#DevOps #Terraform #Helm #Kubernetes #AWS #GCP #Azure
https://www.youtube.com/@AntonPutra
YouTube
Anton Putra
AWS - GCP - Azure - Kubernetes - Terraform
🔵 عنوان مقاله
Lo v1.52.0: A Lodash-Style Library for Go 1.18+
🟢 خلاصه مقاله:
** Lo v1.52.0 یک کتابخانه سبک Lodash برای Go 1.18+ است که مجموعهای از توابع کمکیِ آماده برای کار با slice و map و سایر کالکشنها را فراهم میکند. با تکیه بر generics در Go، این ابزار توابعی مانند Map، Filter، Reduce، GroupBy، Chunk، و عملیات مجموعهای مثل Union و Intersect را بهصورت type-safe و بدون نیاز به reflection ارائه میدهد. هدف آن کاهش کد زائد، سادهسازی پردازش دادهها، و افزایش خوانایی است؛ بهطوریکه بتوان بهجای حلقههای تودرتو، زنجیرهای از توابع قابلخواندن و کارا نوشت. نسخه v1.52.0 این رویکرد را برای کاربران Go 1.18+ تثبیت کرده و تجربهای روان و کارآمد برای تبدیل و مدیریت کالکشنها فراهم میکند.
#Go #Golang #Lo #Lodash #Generics #Go18 #Libraries #FunctionalProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175369/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Lo v1.52.0: A Lodash-Style Library for Go 1.18+
🟢 خلاصه مقاله:
** Lo v1.52.0 یک کتابخانه سبک Lodash برای Go 1.18+ است که مجموعهای از توابع کمکیِ آماده برای کار با slice و map و سایر کالکشنها را فراهم میکند. با تکیه بر generics در Go، این ابزار توابعی مانند Map، Filter، Reduce، GroupBy، Chunk، و عملیات مجموعهای مثل Union و Intersect را بهصورت type-safe و بدون نیاز به reflection ارائه میدهد. هدف آن کاهش کد زائد، سادهسازی پردازش دادهها، و افزایش خوانایی است؛ بهطوریکه بتوان بهجای حلقههای تودرتو، زنجیرهای از توابع قابلخواندن و کارا نوشت. نسخه v1.52.0 این رویکرد را برای کاربران Go 1.18+ تثبیت کرده و تجربهای روان و کارآمد برای تبدیل و مدیریت کالکشنها فراهم میکند.
#Go #Golang #Lo #Lodash #Generics #Go18 #Libraries #FunctionalProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175369/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - samber/lo: 💥 A Lodash-style Go library based on Go 1.18+ Generics (map, filter, contains, find...)
💥 A Lodash-style Go library based on Go 1.18+ Generics (map, filter, contains, find...) - samber/lo
❤2
🔵 عنوان مقاله
why, as a gopher, he's excited about Gleam
🟢 خلاصه مقاله:
برای یک توسعهدهنده Go، جذابیت Gleam در این است که سادگی و شفافیت Go را با یک سیستم نوعدهی قوی و ویژگیهایی مثل نبود null، الگوتطبیق و دادههای جبری ترکیب میکند، و در عین حال روی Erlang VM (BEAM) اجرا میشود تا مزیت فرآیندهای سبک، ارسال پیام و درختهای نظارت را بهصورت ذاتی فراهم کند. این ترکیب برای سرویسهای همزمان، توزیعشده و IO-bound که به تحملپذیری خطا و پایداری نیاز دارند بسیار مناسب است. Gleam با اکوسیستم Erlang/Elixir بهخوبی سازگار است، به Erlang کامپایل میشود و حتی خروجی JavaScript هم دارد، بنابراین میتوان از کتابخانههای جاافتاده استفاده کرد بدون چشمپوشی از ایمنی نوعی. ابزارهای توسعه بالغ و کاربرپسند هستند، اما اکوسیستم هنوز جوان است و برای کارهای CPU-bound یا باینریهای تکفایلی سریع، Go همچنان برتری دارد. جمعبندی: Go را برای محاسبات سنگین و ابزارها نگه دارید و Gleam را برای سرویسهای مقاوم و همزمان روی BEAM در نظر بگیرید.
#Gleam #Go #ErlangVM #BEAM #Concurrency #FaultTolerance #FunctionalProgramming #Elixir
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175355/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
why, as a gopher, he's excited about Gleam
🟢 خلاصه مقاله:
برای یک توسعهدهنده Go، جذابیت Gleam در این است که سادگی و شفافیت Go را با یک سیستم نوعدهی قوی و ویژگیهایی مثل نبود null، الگوتطبیق و دادههای جبری ترکیب میکند، و در عین حال روی Erlang VM (BEAM) اجرا میشود تا مزیت فرآیندهای سبک، ارسال پیام و درختهای نظارت را بهصورت ذاتی فراهم کند. این ترکیب برای سرویسهای همزمان، توزیعشده و IO-bound که به تحملپذیری خطا و پایداری نیاز دارند بسیار مناسب است. Gleam با اکوسیستم Erlang/Elixir بهخوبی سازگار است، به Erlang کامپایل میشود و حتی خروجی JavaScript هم دارد، بنابراین میتوان از کتابخانههای جاافتاده استفاده کرد بدون چشمپوشی از ایمنی نوعی. ابزارهای توسعه بالغ و کاربرپسند هستند، اما اکوسیستم هنوز جوان است و برای کارهای CPU-bound یا باینریهای تکفایلی سریع، Go همچنان برتری دارد. جمعبندی: Go را برای محاسبات سنگین و ابزارها نگه دارید و Gleam را برای سرویسهای مقاوم و همزمان روی BEAM در نظر بگیرید.
#Gleam #Go #ErlangVM #BEAM #Concurrency #FaultTolerance #FunctionalProgramming #Elixir
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175355/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
go podcast()
go podcast() | 061: As a Gopher I'm excited about Gleam, maybe you'll too
I finally gave Gleam a serious look and ho boy I'm excited. I've looked at Gleam a long time ago back when it started with the ML-like syntax. I've always been an Elm fan, I discovered functional p...
❤1
شرکت اوبر یکی شرکت های بزرگه که از زبان گو استفاده میکنه، اینجا میتونید کد استایلی که با زبان گو میزنن رو ببینید نسخه ترجمه شده به فارسی هم داره ولی یکم دیر تر از نسخه اصلیش آپدیت میشه
https://github.com/uber-go/guide
<Nimo/>
https://github.com/uber-go/guide
<Nimo/>
GitHub
GitHub - uber-go/guide: The Uber Go Style Guide.
The Uber Go Style Guide. Contribute to uber-go/guide development by creating an account on GitHub.
🔥6❤1
🔵 عنوان مقاله
that runs on the Erlang VM.
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله در Golang Weekly به معرفی فناوریای میپردازد که روی Erlang VM اجرا میشود و برای برنامهنویسان Go اهمیت دارد. مقاله مزیتهای کلیدی Erlang VM مانند فرایندهای سبک، پیامرسانی و تحمل خطا را توضیح میدهد و آنها را با مدل goroutine و channel در Go مقایسه میکند. سپس پیامدهای عملی این تفاوتها را بر مقیاسپذیری، تابآوری و تأخیر در سیستمهای توزیعشده، همراه با ملاحظات استقرار، همپیوندی و مشاهدهپذیری، مرور میکند. جمعبندی مقاله این است که استفاده از فناوریهای مبتنی بر Erlang VM میتواند برای تیمهای Go که به دسترسپذیری بالا نیاز دارند، مکملی ارزشمند باشد؛ انتخاب نهایی به نیازهای مسئله و تجربه تیم وابسته است.
#ErlangVM #Go #GolangWeekly #Concurrency #DistributedSystems #FaultTolerance #Scalability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175356/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
that runs on the Erlang VM.
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله در Golang Weekly به معرفی فناوریای میپردازد که روی Erlang VM اجرا میشود و برای برنامهنویسان Go اهمیت دارد. مقاله مزیتهای کلیدی Erlang VM مانند فرایندهای سبک، پیامرسانی و تحمل خطا را توضیح میدهد و آنها را با مدل goroutine و channel در Go مقایسه میکند. سپس پیامدهای عملی این تفاوتها را بر مقیاسپذیری، تابآوری و تأخیر در سیستمهای توزیعشده، همراه با ملاحظات استقرار، همپیوندی و مشاهدهپذیری، مرور میکند. جمعبندی مقاله این است که استفاده از فناوریهای مبتنی بر Erlang VM میتواند برای تیمهای Go که به دسترسپذیری بالا نیاز دارند، مکملی ارزشمند باشد؛ انتخاب نهایی به نیازهای مسئله و تجربه تیم وابسته است.
#ErlangVM #Go #GolangWeekly #Concurrency #DistributedSystems #FaultTolerance #Scalability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175356/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
gleam.run
Gleam programming language
Discover a friendly language for scalable, type-safe systems. Gleam comes with compiler, build tool, formatter, editor integrations, and package manager all built in.
❤1👍1
Forwarded from Software Engineer Labdon
میدونستید میتونید 0 های آیپی رو ننویسید و کار کنه؟؟؟
خب حالا سیستم از کجا میفهمه چطوری؟
بر اساس این که شما چند بخش رو نوشتید کار میکنه:
a.b.c.d -> یه آیپی معمولی
a.b.c -> a.b.0.c
a.b -> a.0.0.b
a -> 0.0.0.a
پس وقتی بنویسید 10.22.2 میشه 10.22.0.2
یا اگر بنویسید 127.1 میشه 127.0.0.1
یعنی سیستم قسمتهای جا افتاده رو از چپ با صفر پر میکنه.
خب حالا سیستم از کجا میفهمه چطوری؟
بر اساس این که شما چند بخش رو نوشتید کار میکنه:
a.b.c.d -> یه آیپی معمولی
a.b.c -> a.b.0.c
a.b -> a.0.0.b
a -> 0.0.0.a
پس وقتی بنویسید 10.22.2 میشه 10.22.0.2
یا اگر بنویسید 127.1 میشه 127.0.0.1
یعنی سیستم قسمتهای جا افتاده رو از چپ با صفر پر میکنه.
👍11👨💻2
⚙️ مکانیزم گسترش ظرفیت (
وقتی یه slice در Go پر میشه و شما با
Go متوجه میشه که ظرفیت (capacity) فعلی کافـی نیست و باید حافظهی بیشتری اختصاص بده.
به این فرآیند میگن slice growth یا reallocation.
🧠 مرحلهبهمرحله چه اتفاقی میافته؟
فرض کن داریم:
الان:
*
*
حالا اگر بنویسی:
Go متوجه میشه که ظرفیت فعلی (۳) پر شده.
در نتیجه:
1. یه بافر جدید در حافظه ایجاد میکنه (یه آرایهی جدید با ظرفیت بزرگتر)
2. تمام عناصر قبلی (
3. عنصر جدید رو اضافه میکنه
4. و یه slice جدید که به آرایهی جدید اشاره میکنه، برمیگردونه
📈 حالا ظرفیت چقدر زیاد میشه؟
Go از یه الگوریتم رشد پویا (dynamic growth algorithm) استفاده میکنه.
الگو بهصورت تقریبی اینطوریه:
✅ تا ظرفیتهای کوچک:
وقتی
ظرفیت معمولاً ۲ برابر میشه.
مثلاً:
✅ وقتی ظرفیت بزرگ شد (≥ 1024):
Go رشد رو آهستهتر میکنه تا حافظه هدر نره.
تقریباً ظرفیت جدید ≈ ظرفیت فعلی × 1.25 (یعنی حدود 25٪ افزایش).
مثلاً:
🔬 مکانیزم دقیق در سورسکد Go
در پیادهسازی داخلی زبان Go (در
این تابع دقیقاً تصمیم میگیره:
* ظرفیت جدید چقدر باشه
* حافظه جدید کجا اختصاص پیدا کنه
* چطور دادههای قبلی کپی بشن
📌 بخشی از منطق اون (بهصورت سادهشده) اینطوریه:
---
🧩 نتیجه:
*
*
* حافظهی قبلی ممکنه توسط garbage collector آزاد بشه اگه دیگه بهش اشارهای نباشه.
---
📊 مثال برای درک تغییر ظرفیت:
📤 خروجی معمولی:
میبینی چطوری ظرفیت به شکل ۲ برابر رشد میکنه.
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
cap
) در Sliceوقتی یه slice در Go پر میشه و شما با
append()
عنصر جدیدی بهش اضافه میکنی،Go متوجه میشه که ظرفیت (capacity) فعلی کافـی نیست و باید حافظهی بیشتری اختصاص بده.
به این فرآیند میگن slice growth یا reallocation.
🧠 مرحلهبهمرحله چه اتفاقی میافته؟
فرض کن داریم:
s := make([]int, 3, 3)
الان:
*
len(s) = 3
*
cap(s) = 3
حالا اگر بنویسی:
s = append(s, 10)
Go متوجه میشه که ظرفیت فعلی (۳) پر شده.
در نتیجه:
1. یه بافر جدید در حافظه ایجاد میکنه (یه آرایهی جدید با ظرفیت بزرگتر)
2. تمام عناصر قبلی (
10, 20, 30
) رو به آرایهی جدید کپی میکنه3. عنصر جدید رو اضافه میکنه
4. و یه slice جدید که به آرایهی جدید اشاره میکنه، برمیگردونه
📈 حالا ظرفیت چقدر زیاد میشه؟
Go از یه الگوریتم رشد پویا (dynamic growth algorithm) استفاده میکنه.
الگو بهصورت تقریبی اینطوریه:
✅ تا ظرفیتهای کوچک:
وقتی
cap
کوچیکه (مثلاً زیر 1024)،ظرفیت معمولاً ۲ برابر میشه.
مثلاً:
cap: 1 → 2 → 4 → 8 → 16 → 32 → ...
✅ وقتی ظرفیت بزرگ شد (≥ 1024):
Go رشد رو آهستهتر میکنه تا حافظه هدر نره.
تقریباً ظرفیت جدید ≈ ظرفیت فعلی × 1.25 (یعنی حدود 25٪ افزایش).
مثلاً:
cap: 1024 → 1280 → 1600 → 2000 → ...
🔬 مکانیزم دقیق در سورسکد Go
در پیادهسازی داخلی زبان Go (در
runtime/slice.go
)، تابعی وجود داره به نام:growslice(et *_type, old slice, cap int) slice
این تابع دقیقاً تصمیم میگیره:
* ظرفیت جدید چقدر باشه
* حافظه جدید کجا اختصاص پیدا کنه
* چطور دادههای قبلی کپی بشن
📌 بخشی از منطق اون (بهصورت سادهشده) اینطوریه:
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap
if cap > doublecap {
newcap = cap
} else {
if old.cap < 1024 {
newcap = doublecap
} else {
for newcap < cap {
newcap += newcap / 4 // رشد 25 درصدی
}
}
}
---
🧩 نتیجه:
*
append()
در واقع یه slice جدید میسازه با آرایهی بزرگتر.*
cap
به شکل نمایی (expontential) رشد میکنه تا کارایی حفظ بشه.* حافظهی قبلی ممکنه توسط garbage collector آزاد بشه اگه دیگه بهش اشارهای نباشه.
---
📊 مثال برای درک تغییر ظرفیت:
s := []int{}
for i := 0; i < 10; i++ {
s = append(s, i)
fmt.Printf("len=%d cap=%d\n", len(s), cap(s))
}
📤 خروجی معمولی:
len=1 cap=1
len=2 cap=2
len=3 cap=4
len=4 cap=4
len=5 cap=8
len=6 cap=8
len=7 cap=8
len=8 cap=8
len=9 cap=16
len=10 cap=16
میبینی چطوری ظرفیت به شکل ۲ برابر رشد میکنه.
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Gopher Academy
⚙️ مکانیزم گسترش ظرفیت (cap) در Slice وقتی یه slice در Go پر میشه و شما با append() عنصر جدیدی بهش اضافه میکنی، Go متوجه میشه که ظرفیت (capacity) فعلی کافـی نیست و باید حافظهی بیشتری اختصاص بده. به این فرآیند میگن slice growth یا reallocation. 🧠 مرحلهبهمرحله…
بریم دقیقتر سراغ الگوریتم رشد پویا (dynamic growth algorithm) توی Go — چون این یکی از طراحیهای خیلی هوشمندانهٔ Go برای مدیریت حافظه و performance هست.
⚙️ تعریف ساده:
وقتی یه slice داری و با
اگر ظرفیت (`cap`) پر شده باشه**، Go باید تصمیم بگیره **چقدر حافظهی جدید رزرو کنه.
الگوریتم رشد پویا دقیقاً وظیفهاش همینه:
> چطور ظرفیت جدید (
🧩 هدف الگوریتم رشد پویا:
Go میخواد بین دو چیز تعادل ایجاد کنه:
| هدف | توضیح |
| 🏎 سرعت بالا | با رشد نمایی (مثل ×2) تعداد دفعات تخصیص حافظه کم میشه.
| 💾 مصرف بهینه حافظه | با رشد تدریجی (مثل ×1.25) در ظرفیتهای بالا از هدر رفت RAM جلوگیری میشه.
🔍 منطق داخلی (بر اساس
الگوریتم در تابع داخلی Go به نام
خلاصهاش به این صورته:
📈 نتیجهی این منطق
| بازهٔ ظرفیت فعلی | نحوهٔ رشد | مثال
|
|
🧠 چرا این الگوریتم هوشمنده؟
1. در ظرفیتهای کوچک:
رشد دو برابری باعث میشه appendها سریعتر باشن (کمتر نیاز به کپی داده داریم).
یعنی
2. در ظرفیتهای بزرگ:
رشد کمتر باعث صرفهجویی در حافظه میشه چون کپیکردن چند مگابایت داده هزینهبره.
3. در مجموع:
الگوریتم به شکل پویا بسته به اندازهٔ فعلی slice تصمیم میگیره چطور رفتار کنه → بهینه برای performance و memory.
📊 مثال واقعی از رشد پویا:
📤 خروجی تقریبی:
میبینی که تا 1024 ظرفیت دو برابر میشه، بعدش رشدش 25٪ میره بالا. 🔥
📚 جمعبندی ساده
| ویژگی | توضیح
| نام الگوریتم | Dynamic Growth Algorithm
| هدف | افزایش ظرفیت slice بهشکل خودکار و بهینه
| تا 1024 | رشد دو برابری (exponential)
| بیش از 1024 | رشد حدود 25٪ در هر بار (incremental)
| مزیت | سرعت بالا + صرفهجویی در حافظه
| محل پیادهسازی |
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
⚙️ تعریف ساده:
وقتی یه slice داری و با
append()
دادهی جدید بهش اضافه میکنی،اگر ظرفیت (`cap`) پر شده باشه**، Go باید تصمیم بگیره **چقدر حافظهی جدید رزرو کنه.
الگوریتم رشد پویا دقیقاً وظیفهاش همینه:
> چطور ظرفیت جدید (
newCap
) محاسبه بشه، تا نه حافظه زیاد هدر بره، نه appendها کند بشن.🧩 هدف الگوریتم رشد پویا:
Go میخواد بین دو چیز تعادل ایجاد کنه:
| هدف | توضیح |
| 🏎 سرعت بالا | با رشد نمایی (مثل ×2) تعداد دفعات تخصیص حافظه کم میشه.
| 💾 مصرف بهینه حافظه | با رشد تدریجی (مثل ×1.25) در ظرفیتهای بالا از هدر رفت RAM جلوگیری میشه.
🔍 منطق داخلی (بر اساس
runtime/slice.go
)الگوریتم در تابع داخلی Go به نام
growslice()
پیادهسازی شده.خلاصهاش به این صورته:
func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap // ظرفیت دو برابر
if cap > doublecap {
newcap = cap
} else {
if old.cap < 1024 {
newcap = doublecap // برای ظرفیتهای کوچک: رشد ۲ برابری
} else {
// برای ظرفیتهای بزرگتر: رشد تدریجی (حدود 25٪)
for newcap < cap {
newcap += newcap / 4 // افزایش 25%
}
}
}
// در ادامه حافظه جدید اختصاص داده میشه و دادههای قبلی کپی میشن
}
📈 نتیجهی این منطق
| بازهٔ ظرفیت فعلی | نحوهٔ رشد | مثال
|
< 1024
| رشد نمایی (۲ برابر) | 64 → 128 → 256 → 512 → 1024 |
≥ 1024
| رشد خطی-تدریجی (۱.۲۵ برابر) | 1024 → 1280 → 1600 → 2000 → 2500 🧠 چرا این الگوریتم هوشمنده؟
1. در ظرفیتهای کوچک:
رشد دو برابری باعث میشه appendها سریعتر باشن (کمتر نیاز به کپی داده داریم).
یعنی
append
تقریباً در زمان amortized O(1) انجام میشه.2. در ظرفیتهای بزرگ:
رشد کمتر باعث صرفهجویی در حافظه میشه چون کپیکردن چند مگابایت داده هزینهبره.
3. در مجموع:
الگوریتم به شکل پویا بسته به اندازهٔ فعلی slice تصمیم میگیره چطور رفتار کنه → بهینه برای performance و memory.
📊 مثال واقعی از رشد پویا:
s := make([]int, 0)
for i := 0; i < 2000; i++ {
s = append(s, i)
if i%200 == 0 {
fmt.Printf("len=%d, cap=%d\n", len(s), cap(s))
}
}
📤 خروجی تقریبی:
len=0, cap=0
len=200, cap=256
len=400, cap=512
len=600, cap=1024
len=800, cap=1024
len=1000, cap=1280
len=1200, cap=1600
len=1400, cap=2000
len=1600, cap=2000
len=1800, cap=2500
len=2000, cap=2500
میبینی که تا 1024 ظرفیت دو برابر میشه، بعدش رشدش 25٪ میره بالا. 🔥
📚 جمعبندی ساده
| ویژگی | توضیح
| نام الگوریتم | Dynamic Growth Algorithm
| هدف | افزایش ظرفیت slice بهشکل خودکار و بهینه
| تا 1024 | رشد دو برابری (exponential)
| بیش از 1024 | رشد حدود 25٪ در هر بار (incremental)
| مزیت | سرعت بالا + صرفهجویی در حافظه
| محل پیادهسازی |
runtime/slice.go → growslice()
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
👍3