🔵 عنوان مقاله
It's Survey Time! The 2025 Go Developer Survey is Live
🟢 خلاصه مقاله:
** نظرسنجی 2025 Go Developer Survey آغاز شده و Go team طبق روال دورهای برای تعیین اولویتهای بعدی از جامعه بازخورد میگیرد. این نظرسنجی به تصمیمها درباره زبان، ابزارها، مستندات و اکوسیستم کمک میکند. مهلت شرکت کوتاه است و تا September 30 ادامه دارد—اگر با Go کار میکنید یا به آن علاقهمندید، همین حالا مشارکت کنید و خبرش را به دیگران هم برسانید.
#Go #Golang #DeveloperSurvey #GoCommunity #2025 #Programming #OpenSource #DevTools
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174414/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
It's Survey Time! The 2025 Go Developer Survey is Live
🟢 خلاصه مقاله:
** نظرسنجی 2025 Go Developer Survey آغاز شده و Go team طبق روال دورهای برای تعیین اولویتهای بعدی از جامعه بازخورد میگیرد. این نظرسنجی به تصمیمها درباره زبان، ابزارها، مستندات و اکوسیستم کمک میکند. مهلت شرکت کوتاه است و تا September 30 ادامه دارد—اگر با Go کار میکنید یا به آن علاقهمندید، همین حالا مشارکت کنید و خبرش را به دیگران هم برسانید.
#Go #Golang #DeveloperSurvey #GoCommunity #2025 #Programming #OpenSource #DevTools
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174414/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
go.dev
It's survey time! How has Go has been working out for you? - The Go Programming Language
Help shape the future of Go
❤4
🔵 عنوان مقاله
Memory Allocation in Go
🟢 خلاصه مقاله:
مدیریت و تخصیص کارای حافظه، پایهی عملکرد و پایداری برنامههای Go است. این مقاله با مجموعهای از نمودارهای روشن، پشتپردهی تخصیص حافظه در Go را شرح میدهد: از نحوهی درخواست حافظه از سیستمعامل و سازماندهی آن در runtime تا تعامل آن با garbage collector و تأثیر الگوهای تخصیص بر فشار GC، تأخیر و کارایی. هدف مقاله ایجاد یک مدل ذهنی عملی است تا—even با تکیه بر پیشفرضهای منطقی Go—بتوانید بهتر پروفایلها را بخوانید، دربارهی تأخیر نتیجهگیری کنید و از تلههای رایج عملکردی دور بمانید.
#Go #Golang #MemoryManagement #GarbageCollection #Performance #GoRuntime #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174413/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Memory Allocation in Go
🟢 خلاصه مقاله:
مدیریت و تخصیص کارای حافظه، پایهی عملکرد و پایداری برنامههای Go است. این مقاله با مجموعهای از نمودارهای روشن، پشتپردهی تخصیص حافظه در Go را شرح میدهد: از نحوهی درخواست حافظه از سیستمعامل و سازماندهی آن در runtime تا تعامل آن با garbage collector و تأثیر الگوهای تخصیص بر فشار GC، تأخیر و کارایی. هدف مقاله ایجاد یک مدل ذهنی عملی است تا—even با تکیه بر پیشفرضهای منطقی Go—بتوانید بهتر پروفایلها را بخوانید، دربارهی تأخیر نتیجهگیری کنید و از تلههای رایج عملکردی دور بمانید.
#Go #Golang #MemoryManagement #GarbageCollection #Performance #GoRuntime #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174413/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Melatoni
Memory Allocation in Go
🔥3
🔵 عنوان مقاله
Google Gen AI Go SDK v1.25.0
🟢 خلاصه مقاله: ا
اSDK جدید Google Gen AI Go SDK v1.25.0 یک کتابخانه آمادهٔ تولید است که ادغام مدلهای مولد Google مثل Gemini را از طریق Gemini API و Vertex AI در برنامههای نوشتهشده با Go آسان میکند. این SDK احراز هویت با API key یا Google Cloud credentials، انتخاب مدل، مدیریت prompt و پاسخ، استریم خروجی، تنظیمات ایمنی و دستورالعملهای سیستمی را ساده میسازد و با الگوهای رایج Go مثل context.Context سازگار است. برای ساخت دستیارهای گفتگو، تولید محتوا و کد، خلاصهسازی و پرسشوپاسخ روی اسناد کاربرد دارد. نسخه v1.25.0 بهبودهای پایداری و کارایی و تجربهٔ توسعهدهنده را ارائه میدهد و با نسخههای جدید Gemini و کاتالوگ Vertex AI همسو شده است؛ برای جزئیات، مراجعه به release notes توصیه میشود.
#Go #Golang #GenerativeAI #Google #Gemini #VertexAI #SDK #AIIntegration
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174429/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Google Gen AI Go SDK v1.25.0
🟢 خلاصه مقاله: ا
اSDK جدید Google Gen AI Go SDK v1.25.0 یک کتابخانه آمادهٔ تولید است که ادغام مدلهای مولد Google مثل Gemini را از طریق Gemini API و Vertex AI در برنامههای نوشتهشده با Go آسان میکند. این SDK احراز هویت با API key یا Google Cloud credentials، انتخاب مدل، مدیریت prompt و پاسخ، استریم خروجی، تنظیمات ایمنی و دستورالعملهای سیستمی را ساده میسازد و با الگوهای رایج Go مثل context.Context سازگار است. برای ساخت دستیارهای گفتگو، تولید محتوا و کد، خلاصهسازی و پرسشوپاسخ روی اسناد کاربرد دارد. نسخه v1.25.0 بهبودهای پایداری و کارایی و تجربهٔ توسعهدهنده را ارائه میدهد و با نسخههای جدید Gemini و کاتالوگ Vertex AI همسو شده است؛ برای جزئیات، مراجعه به release notes توصیه میشود.
#Go #Golang #GenerativeAI #Google #Gemini #VertexAI #SDK #AIIntegration
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174429/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - googleapis/go-genai: Google Gen AI Go SDK provides an interface for developers to integrate Google's generative models…
Google Gen AI Go SDK provides an interface for developers to integrate Google's generative models into their Go applications. - googleapis/go-genai
🔵 عنوان مقاله
Observe Live SQL Queries in Go with DTrace
🟢 خلاصه مقاله:
این مطلب از Golang Weekly نشان میدهد چطور با استفاده از DTrace بدون تغییر کد و توقف سرویس، کوئریهای SQL را در برنامههای Go بهصورت زنده مشاهده کنیم. نویسنده با معرفی کوتاهی از DTrace بهعنوان یک ابزار ردیابی پویا و کمسربار، قدمبهقدم نحوه راهاندازی روی سیستمعاملهای پشتیبانیشده، اتصال به پردازه در حال اجرا و نوشتن اسکریپتهای ساده برای دیدن متن کوئری، زمان اجرا و الگوهای فراوانی را توضیح میدهد؛ همراه با فیلترگذاری برای محدود کردن خروجی به سرویس/کاربر/درایور موردنظر و نکاتی برای حفظ سربار کم.
کاربرد این روش، عیبیابی سریع مسائلی مثل کوئریهای کند، الگوهای N+1، شاخصهای مفقود و ORM پرحرف در شرایط واقعی تولید است. این رویکرد مکمل لاگها و APM است و امکان تشخیص فوری و تأیید سریع اصلاحات را میدهد. در بخش ملاحظات، به تفاوت پشتیبانی پلتفرمها (مثل FreeBSD و برخی نسخههای macOS؛ و پیشنهاد eBPF روی Linux)، نیاز به دسترسیهای بالا، حساسیت دادههای متنی کوئری و ضرورت سنجش سربار در محیط staging اشاره میشود.
#Go #DTrace #SQL #Observability #Performance #GolangWeekly #eBPF #Database
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174425/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Observe Live SQL Queries in Go with DTrace
🟢 خلاصه مقاله:
این مطلب از Golang Weekly نشان میدهد چطور با استفاده از DTrace بدون تغییر کد و توقف سرویس، کوئریهای SQL را در برنامههای Go بهصورت زنده مشاهده کنیم. نویسنده با معرفی کوتاهی از DTrace بهعنوان یک ابزار ردیابی پویا و کمسربار، قدمبهقدم نحوه راهاندازی روی سیستمعاملهای پشتیبانیشده، اتصال به پردازه در حال اجرا و نوشتن اسکریپتهای ساده برای دیدن متن کوئری، زمان اجرا و الگوهای فراوانی را توضیح میدهد؛ همراه با فیلترگذاری برای محدود کردن خروجی به سرویس/کاربر/درایور موردنظر و نکاتی برای حفظ سربار کم.
کاربرد این روش، عیبیابی سریع مسائلی مثل کوئریهای کند، الگوهای N+1، شاخصهای مفقود و ORM پرحرف در شرایط واقعی تولید است. این رویکرد مکمل لاگها و APM است و امکان تشخیص فوری و تأیید سریع اصلاحات را میدهد. در بخش ملاحظات، به تفاوت پشتیبانی پلتفرمها (مثل FreeBSD و برخی نسخههای macOS؛ و پیشنهاد eBPF روی Linux)، نیاز به دسترسیهای بالا، حساسیت دادههای متنی کوئری و ضرورت سنجش سربار در محیط staging اشاره میشود.
#Go #DTrace #SQL #Observability #Performance #GolangWeekly #eBPF #Database
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174425/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
🔥2
🔵 عنوان مقاله
Building a Simple Stack-Based Virtual Machine in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این مقاله از Phakorn Kiong با یک نمونه عملی نشان میدهد چگونه در Go یک VM ساده مبتنی بر Stack بسازیم. هسته سیستم شامل bytecode، یک instruction pointer، یک stack برای دادهها و چند opcode پایه مثل PUSH، POP، ADD، SUB، MUL، DIV، PRINT و HALT است. اجرای برنامه بهصورت حلقه fetch–decode–execute انجام میشود؛ هر opcode خوانده میشود، عمل مربوط روی stack اجرا میگردد و IP جلو میرود. قالب bytecode ساده است و مقادیر یا بهصورت فوری یا از یک constant pool خوانده میشوند. برای پایداری، کنترل خطاهایی مثل stack underflow/overflow و division by zero در نظر گرفته شده است. نمونههایی مثل محاسبه و چاپ 2*(3+4) برای تست آورده میشود و میتوان یک assembler کوچک برای تولید bytecode اضافه کرد. مسیرهای توسعه شامل کنترل جریان (JMP/JZ)، مقایسهها (EQ/LT/GT)، متغیرها با LOAD/STORE، و توابع با CALL/RET است؛ همچنین ابزارهایی مانند tracer، disassembler، REPL و تستها پیشنهاد میشوند. هدف مقاله آموزشی است و “Here’s the code” کد کامل و خوانا را برای شروع و گسترش فراهم میکند.
#Go #Golang #VirtualMachine #StackVM #Bytecode #Interpreter #Compiler #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174423/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Building a Simple Stack-Based Virtual Machine in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این مقاله از Phakorn Kiong با یک نمونه عملی نشان میدهد چگونه در Go یک VM ساده مبتنی بر Stack بسازیم. هسته سیستم شامل bytecode، یک instruction pointer، یک stack برای دادهها و چند opcode پایه مثل PUSH، POP، ADD، SUB، MUL، DIV، PRINT و HALT است. اجرای برنامه بهصورت حلقه fetch–decode–execute انجام میشود؛ هر opcode خوانده میشود، عمل مربوط روی stack اجرا میگردد و IP جلو میرود. قالب bytecode ساده است و مقادیر یا بهصورت فوری یا از یک constant pool خوانده میشوند. برای پایداری، کنترل خطاهایی مثل stack underflow/overflow و division by zero در نظر گرفته شده است. نمونههایی مثل محاسبه و چاپ 2*(3+4) برای تست آورده میشود و میتوان یک assembler کوچک برای تولید bytecode اضافه کرد. مسیرهای توسعه شامل کنترل جریان (JMP/JZ)، مقایسهها (EQ/LT/GT)، متغیرها با LOAD/STORE، و توابع با CALL/RET است؛ همچنین ابزارهایی مانند tracer، disassembler، REPL و تستها پیشنهاد میشوند. هدف مقاله آموزشی است و “Here’s the code” کد کامل و خوانا را برای شروع و گسترش فراهم میکند.
#Go #Golang #VirtualMachine #StackVM #Bytecode #Interpreter #Compiler #SystemsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174423/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Phakorn
Building a Simple Virtual Machine | Breakpoint 🛑
Explore building a simple VM in Go using stack-based architecture. Learn the fundamentals of virtual machines through hands-on implementation.
❤1
🔵 عنوان مقاله
explains more, including why this matters.
🟢 خلاصه مقاله:
آخرین شماره Golang Weekly مقالهای دارد که یک موضوع بهروز در اکوسیستم Go را با زمینهسازی روشن و کاربردی شرح میدهد: چرا اکنون مهم است، چه مزایا و ملاحظاتی دارد و چه بدهبستانهایی پیشِروست. با توضیحهای فشرده و مثالهای قابل اتکا، الگوهای مناسب تولید، خطاهای رایج و مسیرهای مهاجرت برای سرویسها و کتابخانهها را نشان میدهد. همچنین به پیامدهای معمول چنین تغییراتی بر modules، مدیریت وابستگی، CI، راهبرد تست، بنچمارک و پروفایلینگ میپردازد و راهکارهایی برای کاهش ریسک و سازگاری پیشنهاد میکند. در پایان، اثر آن بر جامعه و تیمها را جمعبندی کرده و منابع تکمیلی برای مطالعه بیشتر معرفی میکند؛ نکاتی عملی، چه برای بکاندهای پُرترافیک و چه برای CLIهای کوچک.
#Go #Golang #GolangWeekly #SoftwareEngineering #Backend #DevOps #Performance #Concurrency
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174442/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
explains more, including why this matters.
🟢 خلاصه مقاله:
آخرین شماره Golang Weekly مقالهای دارد که یک موضوع بهروز در اکوسیستم Go را با زمینهسازی روشن و کاربردی شرح میدهد: چرا اکنون مهم است، چه مزایا و ملاحظاتی دارد و چه بدهبستانهایی پیشِروست. با توضیحهای فشرده و مثالهای قابل اتکا، الگوهای مناسب تولید، خطاهای رایج و مسیرهای مهاجرت برای سرویسها و کتابخانهها را نشان میدهد. همچنین به پیامدهای معمول چنین تغییراتی بر modules، مدیریت وابستگی، CI، راهبرد تست، بنچمارک و پروفایلینگ میپردازد و راهکارهایی برای کاهش ریسک و سازگاری پیشنهاد میکند. در پایان، اثر آن بر جامعه و تیمها را جمعبندی کرده و منابع تکمیلی برای مطالعه بیشتر معرفی میکند؛ نکاتی عملی، چه برای بکاندهای پُرترافیک و چه برای CLIهای کوچک.
#Go #Golang #GolangWeekly #SoftwareEngineering #Backend #DevOps #Performance #Concurrency
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174442/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
River
Dependabot + private Go proxies: how they work and why it matters - River blog
GitHub's Dependabot can now work with private Go proxies/registries. But how do Go proxies even work? Learn how they function, how to configure them for private modules, and why ordering matters.
👍1🔥1
🔵 عنوان مقاله
Why I Ditched Docker for Podman (And You Should Too)
🟢 خلاصه مقاله:
مهاجرت از Docker به Podman برای من بیشتر یک انتخاب عملی بود تا بحث سلیقه؛ بهویژه در جریانهای کاری مرتبط با Go که در Golang Weekly هم زیاد دیده میشود. دلیل اصلی، معماری سادهتر و امنتر Podman است: بدون daemon و با اجرای rootless بهصورت پیشفرض، پس سطح حمله و دردسرهای دسترسی کاهش مییابد و سرویس پرامتیازِ دائمی لازم نیست. مهاجرت هم کماصطکاک است؛ چون Podman با CLI و فرمت OCI سازگار است و دستورات رایج مثل podman build/run عملاً جایگزین مستقیم میشوند. برای Compose، ابزار Podman Compose و برای رابط گرافیکی، Podman Desktop وجود دارد؛ روی macOS و Windows هم podman machine تجربهای سبک و قابلاتکا میدهد. ادغام بومی با systemd، مدیریت لاگها و قابلیتهایی مثل pods و podman generate kube، راه را برای استفاده در CI/CD و حتی انتقال به Kubernetes هموار میکند. در پروژههای Go، ساخت چندمرحلهای، ایمیجهای کمحجم، و mountهای rootless بدون مشکل دسترسی، چرخه توسعه و تست را سریع و قابلاعتماد میکند. هرچند تفاوتهایی مثل مسیر socket و جزئیات volumes نسبت به Docker وجود دارد، اما راهکارهای روشن و مستندی برایشان هست. نتیجه: اگر Docker جوابگو است، خوب؛ اما Podman در اکثر سناریوهای روزمره توسعه و CI تجربهای امنتر، سادهتر و سازگار ارائه میدهد.
#Podman #Docker #Containers #DevOps #Go #GolangWeekly #Kubernetes #Security
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174075/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Why I Ditched Docker for Podman (And You Should Too)
🟢 خلاصه مقاله:
مهاجرت از Docker به Podman برای من بیشتر یک انتخاب عملی بود تا بحث سلیقه؛ بهویژه در جریانهای کاری مرتبط با Go که در Golang Weekly هم زیاد دیده میشود. دلیل اصلی، معماری سادهتر و امنتر Podman است: بدون daemon و با اجرای rootless بهصورت پیشفرض، پس سطح حمله و دردسرهای دسترسی کاهش مییابد و سرویس پرامتیازِ دائمی لازم نیست. مهاجرت هم کماصطکاک است؛ چون Podman با CLI و فرمت OCI سازگار است و دستورات رایج مثل podman build/run عملاً جایگزین مستقیم میشوند. برای Compose، ابزار Podman Compose و برای رابط گرافیکی، Podman Desktop وجود دارد؛ روی macOS و Windows هم podman machine تجربهای سبک و قابلاتکا میدهد. ادغام بومی با systemd، مدیریت لاگها و قابلیتهایی مثل pods و podman generate kube، راه را برای استفاده در CI/CD و حتی انتقال به Kubernetes هموار میکند. در پروژههای Go، ساخت چندمرحلهای، ایمیجهای کمحجم، و mountهای rootless بدون مشکل دسترسی، چرخه توسعه و تست را سریع و قابلاعتماد میکند. هرچند تفاوتهایی مثل مسیر socket و جزئیات volumes نسبت به Docker وجود دارد، اما راهکارهای روشن و مستندی برایشان هست. نتیجه: اگر Docker جوابگو است، خوب؛ اما Podman در اکثر سناریوهای روزمره توسعه و CI تجربهای امنتر، سادهتر و سازگار ارائه میدهد.
#Podman #Docker #Containers #DevOps #Go #GolangWeekly #Kubernetes #Security
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174075/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
CodeSmash
Switching from Docker to Podman
Podman offers better security, uses fewer resources, and integrates seamlessly with Linux and Kubernetes, making it a superior Docker alternative
❤3
🔵 عنوان مقاله
How Fast is Go? Simulating Millions of Particles on a Smart TV
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله با اجرای یک شبیهسازی بزرگ روی یک Smart TV نشان میدهد Go در عمل چقدر سریع است. نتیجه اصلی: شبیهسازی ۲.۵ میلیون ذره با نرخ ۶۰ فریمبرثانیه و همزمان ارسال داده با ۳۰ فریمبرثانیه به بیش از ۳۰۰ کلاینت (و احتمالاً تا حدود هزار) ممکن شده است. ترکیب کار محاسباتی سنگین و ارسال شبکه همزمان، توان Go در مدیریت بارهای بلادرنگ و استفاده مؤثر از همزمانی را نشان میدهد. با بهینهسازی تخصیص حافظه و استفاده از الگوهای همزمانی Go، تأثیر GC کم و تأخیر قابلپیشبینی باقی مانده و سیستم روی دستگاهی محدود مثل Smart TV نیز پایدار عمل میکند.
#Go #Golang #Performance #Concurrency #RealTime #SmartTV #Simulation #Scalability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174646/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
How Fast is Go? Simulating Millions of Particles on a Smart TV
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله با اجرای یک شبیهسازی بزرگ روی یک Smart TV نشان میدهد Go در عمل چقدر سریع است. نتیجه اصلی: شبیهسازی ۲.۵ میلیون ذره با نرخ ۶۰ فریمبرثانیه و همزمان ارسال داده با ۳۰ فریمبرثانیه به بیش از ۳۰۰ کلاینت (و احتمالاً تا حدود هزار) ممکن شده است. ترکیب کار محاسباتی سنگین و ارسال شبکه همزمان، توان Go در مدیریت بارهای بلادرنگ و استفاده مؤثر از همزمانی را نشان میدهد. با بهینهسازی تخصیص حافظه و استفاده از الگوهای همزمانی Go، تأثیر GC کم و تأخیر قابلپیشبینی باقی مانده و سیستم روی دستگاهی محدود مثل Smart TV نیز پایدار عمل میکند.
#Go #Golang #Performance #Concurrency #RealTime #SmartTV #Simulation #Scalability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174646/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
David Gerrells
how fast is go? simulating millions of particles on a smart tv
The challenge, simulate millions of particles in golang, multi-player enabled, cpu only, smart tv compatible.
🍾2 2
🔵 عنوان مقاله
Go's Support for Valgrind Instrumentation
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله درباره پشتیبانی آزمایشی Go از Valgrind است؛ چارچوبی که با ابزارهایی مانند Memcheck، Helgrind، DRD، Cachegrind، Callgrind و Massif برای پروفایلینگ و یافتن خطاهای حافظه و همزمانی بهکار میرود. با این پشتیبانی، برنامههای Go میتوانند به شکل عمیقتری پایش شوند—بهویژه در مرزهای cgo—و علاوه بر ابزارهای داخلی مانند pprof و race detector، گزینههای تشخیصی بیشتری در اختیار دارند. بااینحال، به دلیل سربار اجرایی بالا و ماهیت آزمایشی، نتایج ممکن است شامل خطا یا مثبت کاذب باشد و بهتر است با بیلدهای دیباگ و بارهای کاری کنترلشده استفاده شود. این قابلیت مکمل ابزارهای بومی Go است و جایگزین آنها محسوب نمیشود.
#Go #Valgrind #Instrumentation #Profiling #MemoryLeaks #Concurrency #Performance #Debugging
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174628/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Go's Support for Valgrind Instrumentation
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله درباره پشتیبانی آزمایشی Go از Valgrind است؛ چارچوبی که با ابزارهایی مانند Memcheck، Helgrind، DRD، Cachegrind، Callgrind و Massif برای پروفایلینگ و یافتن خطاهای حافظه و همزمانی بهکار میرود. با این پشتیبانی، برنامههای Go میتوانند به شکل عمیقتری پایش شوند—بهویژه در مرزهای cgo—و علاوه بر ابزارهای داخلی مانند pprof و race detector، گزینههای تشخیصی بیشتری در اختیار دارند. بااینحال، به دلیل سربار اجرایی بالا و ماهیت آزمایشی، نتایج ممکن است شامل خطا یا مثبت کاذب باشد و بهتر است با بیلدهای دیباگ و بارهای کاری کنترلشده استفاده شود. این قابلیت مکمل ابزارهای بومی Go است و جایگزین آنها محسوب نمیشود.
#Go #Valgrind #Instrumentation #Profiling #MemoryLeaks #Concurrency #Performance #Debugging
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174628/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
❤3
🔵 عنوان مقاله
GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework for Go
🟢 خلاصه مقاله:
اGoMLX یک مجموعه کتابخانه و ابزار یادگیری ماشین برای زبان Go است که با تمرکز بر اجرای شتابگرفته و تجربهای سازگار با اکوسیستم Go ارائه میشود. این پروژه عملاً نقش جایگزینی برای PyTorch یا TensorFlow در دنیای Go را بازی میکند و ساخت مدل، آموزش، پردازش داده و استنتاج را با APIهای ساده و ایدئوماتیک Go ممکن میسازد. با وجود نام مشابه، هیچ ارتباطی با MLX از Apple ندارد و در حال حاضر فقط روی Linux قابل استفاده است؛ انتخابی که آن را برای محیطهای سروری و کانتینری رایج مناسب میکند.
#GoMLX #Go #MachineLearning #PyTorch #TensorFlow #Linux #MLOps
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174649/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework for Go
🟢 خلاصه مقاله:
اGoMLX یک مجموعه کتابخانه و ابزار یادگیری ماشین برای زبان Go است که با تمرکز بر اجرای شتابگرفته و تجربهای سازگار با اکوسیستم Go ارائه میشود. این پروژه عملاً نقش جایگزینی برای PyTorch یا TensorFlow در دنیای Go را بازی میکند و ساخت مدل، آموزش، پردازش داده و استنتاج را با APIهای ساده و ایدئوماتیک Go ممکن میسازد. با وجود نام مشابه، هیچ ارتباطی با MLX از Apple ندارد و در حال حاضر فقط روی Linux قابل استفاده است؛ انتخابی که آن را برای محیطهای سروری و کانتینری رایج مناسب میکند.
#GoMLX #Go #MachineLearning #PyTorch #TensorFlow #Linux #MLOps
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174649/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - gomlx/gomlx: GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework For Go
GoMLX: An Accelerated Machine Learning Framework For Go - gomlx/gomlx
❤2 1
🔵 عنوان مقاله
Twenty Talks from GopherCon UK 2025
🟢 خلاصه مقاله:
** پلیلیست YouTube با عنوان Twenty Talks from GopherCon UK 2025 مجموعهای از بیست ارائه تازهمنتشرشده از کنفرانس ماه گذشته Go در لندن را یکجا گرد آورده است. همهی Talks عمیق و فنیاند؛ اگر فقط یکی را میخواهید ببینید، پیشنهاد میشود “What’s Coming in Go 1” از Daniel Marti را از دست ندهید.
#Go #Golang #GopherConUK #YouTube #ConferenceTalks #SoftwareEngineering #BackendDevelopment
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174632/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Twenty Talks from GopherCon UK 2025
🟢 خلاصه مقاله:
** پلیلیست YouTube با عنوان Twenty Talks from GopherCon UK 2025 مجموعهای از بیست ارائه تازهمنتشرشده از کنفرانس ماه گذشته Go در لندن را یکجا گرد آورده است. همهی Talks عمیق و فنیاند؛ اگر فقط یکی را میخواهید ببینید، پیشنهاد میشود “What’s Coming in Go 1” از Daniel Marti را از دست ندهید.
#Go #Golang #GopherConUK #YouTube #ConferenceTalks #SoftwareEngineering #BackendDevelopment
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174632/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
YouTube
GopherCon UK 2025
Discover all the sessions from GopherCon 2025, the premier Go programming conference bringing together the global Go community. Explore the latest in Go deve...
❤2
🔵 عنوان مقاله
Practical Networking Patterns in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این بخش تازه از Go Optimization Guide مجموعهای از ۱۳ راهنما را ارائه میکند که به شکل عملی ساخت اپلیکیشنهای شبکهای مقیاسپذیر با Go را پوشش میدهند. محورهای اصلی شامل دستیابی به «همزمانی بسیار بالا»، الگوهای مدیریت اتصال، کنترل فشار، زمانبندی و لغو عملیات، همراه با بنچمارکگیری واقعگرایانه و عیبیابی مبتنی بر سنجهها، پروفایلینگ و تِرِیسینگ است. همچنین درباره انتخاب و پیکربندی پروتکلهای انتقال، مدیریت خطا، اندازهگیری بافرها و تنظیمات سطح پایین برای پایداری و عملکرد بهتر توضیح میدهد. خروجی نهایی مجموعهای از الگوهای عملی و چکلیستهاست که به تیمها کمک میکند توان عملیاتی را افزایش دهند، تأخیرهای دُم توزیع را کاهش دهند و سرویسهای Go را در مقیاس بهصورت پایدار و شفاف اداره کنند.
#Go #Golang #Networking #Concurrency #Benchmarking #Performance #Scalability #Systems
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174636/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Practical Networking Patterns in Go
🟢 خلاصه مقاله:
** این بخش تازه از Go Optimization Guide مجموعهای از ۱۳ راهنما را ارائه میکند که به شکل عملی ساخت اپلیکیشنهای شبکهای مقیاسپذیر با Go را پوشش میدهند. محورهای اصلی شامل دستیابی به «همزمانی بسیار بالا»، الگوهای مدیریت اتصال، کنترل فشار، زمانبندی و لغو عملیات، همراه با بنچمارکگیری واقعگرایانه و عیبیابی مبتنی بر سنجهها، پروفایلینگ و تِرِیسینگ است. همچنین درباره انتخاب و پیکربندی پروتکلهای انتقال، مدیریت خطا، اندازهگیری بافرها و تنظیمات سطح پایین برای پایداری و عملکرد بهتر توضیح میدهد. خروجی نهایی مجموعهای از الگوهای عملی و چکلیستهاست که به تیمها کمک میکند توان عملیاتی را افزایش دهند، تأخیرهای دُم توزیع را کاهش دهند و سرویسهای Go را در مقیاس بهصورت پایدار و شفاف اداره کنند.
#Go #Golang #Networking #Concurrency #Benchmarking #Performance #Scalability #Systems
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174636/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
goperf.dev
Practical Networking Patterns in Go - Go Optimization Guide
Patterns and Techniques for Writing High-Performance Applications with Go
❤2
🔵 عنوان مقاله
Kubernetes CPU Limits and Go
🟢 خلاصه مقاله:
بهروزرسانی این مقاله توضیح میدهد که چرا runtime زبان Go بهطور پیشفرض از محدودیتهای CPU در Kubernetes خبر ندارد و چگونه همین موضوع میتواند به oversubscription و در نتیجه throttling و جهشهای تاخیری منجر شود. راهحل عملی، همراستاکردن GOMAXPROCS با سهم واقعی CPU کانتینر (براساس cgroups) است؛ یا با تنظیم متغیر محیطی GOMAXPROCS یا با استفاده از کتابخانه go.uber.org/automaxprocs تا runtime با ظرفیت واقعی زمانبندی کند. از نظر عملیاتی، برای سرویسهای حساس به تاخیر بهتر است از limit سخت CPU پرهیز کرده و به request بههمراه HPA اتکا کنید؛ در صورت اجبار به limit، سقف را طوری بگذارید که throttling حداقلی باشد و در صورت نیاز از CPU pinning و QoS مناسب بهره بگیرید. ارزیابی این تنظیمات با سنجههایی مانند container_cpu_cfs_throttled_seconds_total و توزیع تاخیر و نیز متریکهای runtime در Go، تصویر دقیقی از تاثیر بهینهسازیها ارائه میکند.
#Kubernetes #Go #GOMAXPROCS #cgroups #CPUThrottling #ContainerPerformance #DevOps #SRE
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174644/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Kubernetes CPU Limits and Go
🟢 خلاصه مقاله:
بهروزرسانی این مقاله توضیح میدهد که چرا runtime زبان Go بهطور پیشفرض از محدودیتهای CPU در Kubernetes خبر ندارد و چگونه همین موضوع میتواند به oversubscription و در نتیجه throttling و جهشهای تاخیری منجر شود. راهحل عملی، همراستاکردن GOMAXPROCS با سهم واقعی CPU کانتینر (براساس cgroups) است؛ یا با تنظیم متغیر محیطی GOMAXPROCS یا با استفاده از کتابخانه go.uber.org/automaxprocs تا runtime با ظرفیت واقعی زمانبندی کند. از نظر عملیاتی، برای سرویسهای حساس به تاخیر بهتر است از limit سخت CPU پرهیز کرده و به request بههمراه HPA اتکا کنید؛ در صورت اجبار به limit، سقف را طوری بگذارید که throttling حداقلی باشد و در صورت نیاز از CPU pinning و QoS مناسب بهره بگیرید. ارزیابی این تنظیمات با سنجههایی مانند container_cpu_cfs_throttled_seconds_total و توزیع تاخیر و نیز متریکهای runtime در Go، تصویر دقیقی از تاثیر بهینهسازیها ارائه میکند.
#Kubernetes #Go #GOMAXPROCS #cgroups #CPUThrottling #ContainerPerformance #DevOps #SRE
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174644/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
pkg.go.dev
automaxprocs package - go.uber.org/automaxprocs - Go Packages
Package automaxprocs automatically sets GOMAXPROCS to match the Linux container CPU quota, if any.
❤1
🔵 عنوان مقاله
Gojekyll: A Fast Go Implementation of Jekyll
🟢 خلاصه مقاله:
Gojekyll یک کلون سریع و «نسبتاً سازگار» از Jekyll است که بهجای Ruby با Go پیادهسازی شده و با ارائه یک باینری تکفایلی، ساخت سایتهای استاتیک را سریعتر و قابلحملتر میکند. بسیاری از سایتهای رایج Jekyll بدون تغییرات جدی اجرا میشوند، اما اگر به افزونهها یا ویژگیهای خاص متکی باشید، ممکن است نیاز به جایگزین یا اصلاح داشته باشید. برای تیمهایی که میخواهند Ruby را از استک خود حذف کرده و زمان ساخت و پیچیدگی CI/CD را کاهش دهند، Gojekyll گزینهای قابل بررسی است.
#Jekyll #Gojekyll #Go #Ruby #StaticSiteGenerator #Performance #Portability #Jamstack
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174653/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Gojekyll: A Fast Go Implementation of Jekyll
🟢 خلاصه مقاله:
Gojekyll یک کلون سریع و «نسبتاً سازگار» از Jekyll است که بهجای Ruby با Go پیادهسازی شده و با ارائه یک باینری تکفایلی، ساخت سایتهای استاتیک را سریعتر و قابلحملتر میکند. بسیاری از سایتهای رایج Jekyll بدون تغییرات جدی اجرا میشوند، اما اگر به افزونهها یا ویژگیهای خاص متکی باشید، ممکن است نیاز به جایگزین یا اصلاح داشته باشید. برای تیمهایی که میخواهند Ruby را از استک خود حذف کرده و زمان ساخت و پیچیدگی CI/CD را کاهش دهند، Gojekyll گزینهای قابل بررسی است.
#Jekyll #Gojekyll #Go #Ruby #StaticSiteGenerator #Performance #Portability #Jamstack
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174653/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
GitHub
GitHub - osteele/gojekyll: A fast Go implementation of the Jekyll blogging engine
A fast Go implementation of the Jekyll blogging engine - osteele/gojekyll
❤2
🔵 عنوان مقاله
Go Allocations Explorer Extension for VSCode
🟢 خلاصه مقاله:
این افزونه با نام Go Allocations Explorer Extension برای VS Code به برنامهنویسان Go کمک میکند تا محل و میزان تخصیص حافظه را بر پایه بنچمارکهای موجودشان مستقیماً داخل ویرایشگر ببینند. با اجرای go test -bench و استفاده از -benchmem، نتایج تخصیصها جمعآوری و به فهرستی قابل پیمایش تبدیل میشود تا بتوانید بهسرعت هاتاسپاتها را یافته و از همان ورودیها به کد مربوطه بپرید. امکان اجرا و تکرار بنچمارکها، مشاهده و مقایسه سریع نتایج، و مرتبسازی/فیلتر کردن بر اساس پکیج، تست یا تابع فراهم است. راهاندازی ساده است، فقط نیاز به ابزار Go دارد و روی macOS، Linux و Windows کار میکند. خروجیها در خود VS Code به شکل قابل فهم ارائه میشوند تا کاهش تخصیصها، کم شدن فشار GC و بهبود تأخیر بهصورت مستمر و در جریان کدنویسی انجام شود.
#Go #VSCode #Golang #Performance #Benchmarking #MemoryAllocations #Profiling #DeveloperTools
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174659/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Go Allocations Explorer Extension for VSCode
🟢 خلاصه مقاله:
این افزونه با نام Go Allocations Explorer Extension برای VS Code به برنامهنویسان Go کمک میکند تا محل و میزان تخصیص حافظه را بر پایه بنچمارکهای موجودشان مستقیماً داخل ویرایشگر ببینند. با اجرای go test -bench و استفاده از -benchmem، نتایج تخصیصها جمعآوری و به فهرستی قابل پیمایش تبدیل میشود تا بتوانید بهسرعت هاتاسپاتها را یافته و از همان ورودیها به کد مربوطه بپرید. امکان اجرا و تکرار بنچمارکها، مشاهده و مقایسه سریع نتایج، و مرتبسازی/فیلتر کردن بر اساس پکیج، تست یا تابع فراهم است. راهاندازی ساده است، فقط نیاز به ابزار Go دارد و روی macOS، Linux و Windows کار میکند. خروجیها در خود VS Code به شکل قابل فهم ارائه میشوند تا کاهش تخصیصها، کم شدن فشار GC و بهبود تأخیر بهصورت مستمر و در جریان کدنویسی انجام شود.
#Go #VSCode #Golang #Performance #Benchmarking #MemoryAllocations #Profiling #DeveloperTools
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174659/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Visualstudio
Go Allocations Explorer - Visual Studio Marketplace
Extension for Visual Studio Code - An extension that helps locate Go allocations, using your benchmarks.
❤2👍1
🔵 عنوان مقاله
Building Conway’s Game of Life with raylib-go
🟢 خلاصه مقاله:
یک پروژه تفننی و آموزشی است: پیادهسازی Conway’s Game of Life با استفاده از raylib-go در Go. برنامه یک پنجره باز میکند، شبکهای دوبعدی از سلولها میسازد و هر فریم سلولهای زنده و مرده را بهصورت مستطیلهای رنگی رسم میکند. قوانین استاندارد (شمارش ۸ همسایه و اعمال قوانین کمجمعیتی، بقا، تراکم و تولیدمثل) با double-buffering اجرا میشوند تا محاسبات نسل بعدی تمیز و قابل اتکا باشد و در صورت نیاز امکان دورپیچی مرزها هم در نظر گرفته شده است. تعاملها شامل توقف/ادامه، گامبهگام، تنظیم سرعت، پاکسازی یا تصادفیسازی صفحه و تغییر وضعیت سلولها با کلیک ماوس است؛ ذخیره/بارگذاری الگوهای ساده هم قابل افزودن است. حلقه بهروزرسانی مستقل از نرخ رندر زمانبندی میشود تا اجرای روان و کارآمد حفظ شود و روی Windows، macOS و Linux بهخوبی اجرا میشود. کد نهایی ارائه شده و برای توسعه ایدههایی مانند کتابخانه الگوها، کنترلهای بهتر زوم/پن، گرادیانرنگ بر اساس سن سلول و ارزیابی عملکرد قابل گسترش است.
#ConwaysGameOfLife #raylib #raylibgo #Go #GameDev #CellularAutomata #GraphicsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174642/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Building Conway’s Game of Life with raylib-go
🟢 خلاصه مقاله:
یک پروژه تفننی و آموزشی است: پیادهسازی Conway’s Game of Life با استفاده از raylib-go در Go. برنامه یک پنجره باز میکند، شبکهای دوبعدی از سلولها میسازد و هر فریم سلولهای زنده و مرده را بهصورت مستطیلهای رنگی رسم میکند. قوانین استاندارد (شمارش ۸ همسایه و اعمال قوانین کمجمعیتی، بقا، تراکم و تولیدمثل) با double-buffering اجرا میشوند تا محاسبات نسل بعدی تمیز و قابل اتکا باشد و در صورت نیاز امکان دورپیچی مرزها هم در نظر گرفته شده است. تعاملها شامل توقف/ادامه، گامبهگام، تنظیم سرعت، پاکسازی یا تصادفیسازی صفحه و تغییر وضعیت سلولها با کلیک ماوس است؛ ذخیره/بارگذاری الگوهای ساده هم قابل افزودن است. حلقه بهروزرسانی مستقل از نرخ رندر زمانبندی میشود تا اجرای روان و کارآمد حفظ شود و روی Windows، macOS و Linux بهخوبی اجرا میشود. کد نهایی ارائه شده و برای توسعه ایدههایی مانند کتابخانه الگوها، کنترلهای بهتر زوم/پن، گرادیانرنگ بر اساس سن سلول و ارزیابی عملکرد قابل گسترش است.
#ConwaysGameOfLife #raylib #raylibgo #Go #GameDev #CellularAutomata #GraphicsProgramming
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/174642/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
packagemain.tech
Building Conway’s Game of Life in Go with raylib-go
A step-by-step tutorial on building Conway’s Game of Life in Go, using raylib-go for graphics. Learn how to draw grids, apply the rules of life, and simulate evolving patterns.
❤1
🔵 عنوان مقاله
Flight Recorder in Go 1.25
🟢 خلاصه مقاله:
Flight Recorder در Go 1.25 ابزاری تشخیصی است که بهصورت پیوسته ردیابی اجرای برنامه را ضبط میکند و چند ثانیهی اخیر را در یک بافر چرخشی نگه میدارد. مزیت اصلی این است که پس از وقوع مشکل، میتوان همان پنجره زمانیِ مرتبط را ذخیره و تحلیل کرد، بدون نیاز به فعالبودنِ دائمیِ ردیابی سنگین. این قابلیت برای عیبیابی مسائل گذرا در محیط production—مثل افزایش مقطعی تاخیر، بنبستها، رقابت بر سر قفلها یا تعاملات GC—با سربار کم مفید است و زمان رسیدن به ریشه مشکل را کاهش میدهد. همچنین میتوان بخش ضبطشده را صادر کرد و در ابزارهای آشنای ردیابی Go بررسی نمود تا اتفاقات منتهی به رخداد بهروشنی دیده شود.
#Go #Go125 #FlightRecorder #Tracing #Diagnostics #Observability #ProductionDebugging #Profiling
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175049/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Flight Recorder in Go 1.25
🟢 خلاصه مقاله:
Flight Recorder در Go 1.25 ابزاری تشخیصی است که بهصورت پیوسته ردیابی اجرای برنامه را ضبط میکند و چند ثانیهی اخیر را در یک بافر چرخشی نگه میدارد. مزیت اصلی این است که پس از وقوع مشکل، میتوان همان پنجره زمانیِ مرتبط را ذخیره و تحلیل کرد، بدون نیاز به فعالبودنِ دائمیِ ردیابی سنگین. این قابلیت برای عیبیابی مسائل گذرا در محیط production—مثل افزایش مقطعی تاخیر، بنبستها، رقابت بر سر قفلها یا تعاملات GC—با سربار کم مفید است و زمان رسیدن به ریشه مشکل را کاهش میدهد. همچنین میتوان بخش ضبطشده را صادر کرد و در ابزارهای آشنای ردیابی Go بررسی نمود تا اتفاقات منتهی به رخداد بهروشنی دیده شود.
#Go #Go125 #FlightRecorder #Tracing #Diagnostics #Observability #ProductionDebugging #Profiling
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175049/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
go.dev
Flight Recorder in Go 1.25 - The Go Programming Language
Go 1.25 introduces a new tool in the diagnostic toolbox, flight recording.
👍1
🔵 عنوان مقاله
3 Critical TTL Patterns for In-Memory Caching
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله سه الگوی کلیدی TTL برای کش درونحافظهای را توضیح میدهد و نشان میدهد چگونه انتخاب درست میان تازگی داده، کارایی و پایداری را ممکن میکند. الگوی اول، TTL ثابت است: هر مقدار پس از مدت مشخص منقضی میشود؛ ساده و قابلپیشبینی است، اما نزدیک انقضا میتواند داده قدیمی ارائه کند و پس از انقضا به «thundering herd» منجر شود مگر اینکه با jitter و همگرایی درخواستها مدیریت شود. الگوی دوم، TTL لغزشی است: هر دسترسی عمر آیتم را تمدید میکند، برای کلیدهای پرترافیک عالی است اما بدون «حداکثر عمر» ممکن است بعضی مقادیر عملاً هرگز تازهسازی نشوند. الگوی سوم، stale-while-revalidate (و refresh-ahead) است: مقدار کمی کهنه فوراً سرو میشود و تازهسازی در پسزمینه انجام میگیرد؛ با single-flight از هجوم درخواستهای همسان جلوگیری میکند و در صورت خطا میتوان با stale-if-error موقتاً از آخرین مقدار سالم استفاده کرد. در عمل ترکیب این الگوها—بههمراه TTLهای متفاوت برای هر کلید، jitter، backoff و رصد دقیق نرخ hit/miss—به تعادل بهینه میانجامد. نویسنده برای نمایش پیادهسازیهای عملی از کتابخانه Hot در اکوسیستم Go بهره میگیرد تا استفاده از این الگوها ساده و کارا شود.
#Caching #TTL #InMemoryCache #Go #Golang #StaleWhileRevalidate #Performance #CacheStampede
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175058/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
3 Critical TTL Patterns for In-Memory Caching
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله سه الگوی کلیدی TTL برای کش درونحافظهای را توضیح میدهد و نشان میدهد چگونه انتخاب درست میان تازگی داده، کارایی و پایداری را ممکن میکند. الگوی اول، TTL ثابت است: هر مقدار پس از مدت مشخص منقضی میشود؛ ساده و قابلپیشبینی است، اما نزدیک انقضا میتواند داده قدیمی ارائه کند و پس از انقضا به «thundering herd» منجر شود مگر اینکه با jitter و همگرایی درخواستها مدیریت شود. الگوی دوم، TTL لغزشی است: هر دسترسی عمر آیتم را تمدید میکند، برای کلیدهای پرترافیک عالی است اما بدون «حداکثر عمر» ممکن است بعضی مقادیر عملاً هرگز تازهسازی نشوند. الگوی سوم، stale-while-revalidate (و refresh-ahead) است: مقدار کمی کهنه فوراً سرو میشود و تازهسازی در پسزمینه انجام میگیرد؛ با single-flight از هجوم درخواستهای همسان جلوگیری میکند و در صورت خطا میتوان با stale-if-error موقتاً از آخرین مقدار سالم استفاده کرد. در عمل ترکیب این الگوها—بههمراه TTLهای متفاوت برای هر کلید، jitter، backoff و رصد دقیق نرخ hit/miss—به تعادل بهینه میانجامد. نویسنده برای نمایش پیادهسازیهای عملی از کتابخانه Hot در اکوسیستم Go بهره میگیرد تا استفاده از این الگوها ساده و کارا شود.
#Caching #TTL #InMemoryCache #Go #Golang #StaleWhileRevalidate #Performance #CacheStampede
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175058/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Substack
3 Critical TTL Patterns for In-Memory Caching
Most caching libraries get TTL expiration wrong. They focus on per-key complexity while missing the patterns that actually prevent production outages.
👍1
🔵 عنوان مقاله
celebrates its tenth anniversary with a look
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله دهمین سالگرد یک ابزار زیرساختی متنباز مبتنی بر Go را جشن میگیرد و نشان میدهد چگونه از یک ابزار کوچک به مولفهای بالغ و شناختهشده در تیمهای DevOps و SRE تبدیل شده است؛ با بهبودهای کارایی و پایداری، معماری افزونهپذیر، API/CLI پایدار و تمرکز جدی بر امنیت و زنجیره تأمین. اکوسیستم آن با جامعهای پویا، مستندات بهتر، نسخهبندی معنادار، سازگاری عقبرو و یکپارچگی گسترده با فضای ابری، CI/CD و ابزارهای مشاهدهپذیری رشد کرده است. در ادامه، نقشهراه بر بهبود تجربه کاربری، غنیتر شدن API/SDK، تقویت policy-as-code، مدیریت بهتر وضعیت و دریفت، و اتوماسیون ایمنتر در مقیاس تأکید میکند.
#Go #Infrastructure #DevOps #OpenSource #Cloud #Automation #Security #Observability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175053/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
celebrates its tenth anniversary with a look
🟢 خلاصه مقاله:
این مقاله دهمین سالگرد یک ابزار زیرساختی متنباز مبتنی بر Go را جشن میگیرد و نشان میدهد چگونه از یک ابزار کوچک به مولفهای بالغ و شناختهشده در تیمهای DevOps و SRE تبدیل شده است؛ با بهبودهای کارایی و پایداری، معماری افزونهپذیر، API/CLI پایدار و تمرکز جدی بر امنیت و زنجیره تأمین. اکوسیستم آن با جامعهای پویا، مستندات بهتر، نسخهبندی معنادار، سازگاری عقبرو و یکپارچگی گسترده با فضای ابری، CI/CD و ابزارهای مشاهدهپذیری رشد کرده است. در ادامه، نقشهراه بر بهبود تجربه کاربری، غنیتر شدن API/SDK، تقویت policy-as-code، مدیریت بهتر وضعیت و دریفت، و اتوماسیون ایمنتر در مقیاس تأکید میکند.
#Go #Infrastructure #DevOps #OpenSource #Cloud #Automation #Security #Observability
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175053/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Traefik Labs
Traefik's 10-Year Anniversary: A Community's Journey
10 years ago, I made a small reverse proxy project public. Fast forward to today and Traefik has 3.4B downloads and 56k GitHub stars. See how it unfolded.
🔵 عنوان مقاله
Slice Tails Don't Grow Forever
🟢 خلاصه مقاله:
** این مطلب از Golang Weekly توضیح میدهد که در Go، وقتی از یک slice یک “tail” مثل s[i:] میسازیم، رشد آن به capacity وابسته است و پایدار و بینهایت نیست. تا وقتی capacity اجازه دهد، append روی همان آرایهی پشتی انجام میشود؛ اما بهمحض عبور از capacity، runtime آرایهی جدیدی میسازد و دادهها را کپی میکند، در نتیجه اشتراک حافظه با sliceهای قبلی از بین میرود. این رفتار هم میتواند باعث شگفتی در منطق اشتراکگذاری دادهها شود و هم روی کارایی و مصرف حافظه اثر بگذارد (مثلاً نگهداشتن یک زیر-slice کوچک میتواند یک آرایهی بزرگ را در حافظه زنده نگه دارد). نتیجهٔ عملی: روی رشد بینهایت tail حساب نکنید، خروجی append را یک slice بالقوه با آرایهی پشتی جدید در نظر بگیرید، برای آزادسازی حافظه از copy استفاده کنید، در صورت نیاز capacity مناسب را از قبل با make در نظر بگیرید و حتماً با benchmark تصمیم بگیرید.
#Go #Golang #Slices #Append #MemoryManagement #Performance #GolangWeekly
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175065/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
Slice Tails Don't Grow Forever
🟢 خلاصه مقاله:
** این مطلب از Golang Weekly توضیح میدهد که در Go، وقتی از یک slice یک “tail” مثل s[i:] میسازیم، رشد آن به capacity وابسته است و پایدار و بینهایت نیست. تا وقتی capacity اجازه دهد، append روی همان آرایهی پشتی انجام میشود؛ اما بهمحض عبور از capacity، runtime آرایهی جدیدی میسازد و دادهها را کپی میکند، در نتیجه اشتراک حافظه با sliceهای قبلی از بین میرود. این رفتار هم میتواند باعث شگفتی در منطق اشتراکگذاری دادهها شود و هم روی کارایی و مصرف حافظه اثر بگذارد (مثلاً نگهداشتن یک زیر-slice کوچک میتواند یک آرایهی بزرگ را در حافظه زنده نگه دارد). نتیجهٔ عملی: روی رشد بینهایت tail حساب نکنید، خروجی append را یک slice بالقوه با آرایهی پشتی جدید در نظر بگیرید، برای آزادسازی حافظه از copy استفاده کنید، در صورت نیاز capacity مناسب را از قبل با make در نظر بگیرید و حتماً با benchmark تصمیم بگیرید.
#Go #Golang #Slices #Append #MemoryManagement #Performance #GolangWeekly
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175065/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
🤝1