Какие этапы включает работа GC?
Anonymous Quiz
43%
Маркировка, Компактирование, Очистка
15%
Выделение, Проверка, Удаление
34%
Маркировка, Очистка, Компактирование
8%
Трассировка, Кэширование, Удаление
Как sync.Pool помогает сборщику мусора?
Anonymous Quiz
12%
Увеличивает количество объектов в куче
66%
Уменьшает выделение новых объектов
15%
Ускоряет удаление объектов
6%
Замедляет работу горутин
Что выведет первая строка?
Anonymous Quiz
53%
[1 2 3 4 5]
11%
[1 99 3 4 5]
31%
[1 99 3 4 10]
6%
[1 2 3 4 10]
В какой момент Go устанавливает случайный seed для map?
Anonymous Quiz
42%
При создании новой map
28%
Один раз при старте программы
18%
Перед каждой итерацией range
12%
При каждом доступе к элементу map
❓ Что произойдет, если написать //go:generate перед функцией в коде?
Anonymous Quiz
5%
Код не скомпилируется
54%
Go выполнит указанную команду при генерации кода
13%
Go проигнорирует этот комментарий
10%
Это специальный комментарий для работы с интерфейсами
18%
Узнать ответ
❓ Что произойдёт, если вызвать runtime.Gosched() внутри функции без горутин
Anonymous Quiz
9%
Программа завершится с ошибкой.
53%
Ничего не произойдёт — код продолжит выполняться.
20%
Код приостановится на неопределённое время.
19%
Узнать ответ
❓Как передать неограниченное количество аргументов разных типов
Anonymous Quiz
11%
func myFunc(args ...int)
11%
func myFunc(args []interface{})
75%
func myFunc(args ...interface{})
3%
Узнать ответ
❓ Вам нужно выгрузить несколько строк из базы данных, какой метод будете исполльзовать?
Anonymous Quiz
51%
Query()
31%
QueryRow()
10%
Exec()
1%
Prepare()
0%
ProgLib()
6%
Узнать ответ
❓ Можно ли изменить символ в строке по индексу в Go?
Anonymous Quiz
12%
Да, можно, строки в Go изменяемы, как и массивы.
8%
Да, но только если строка содержит ASCII-символы, а не Unicode
5%
Можно, но только если строка объявлена с помощью var вместо const
70%
Нет, строки в Go неизменяемы, попытка изменить символ вызовет ошибку компиляции.
5%
Узнать ответ
❓Какое поведение неверное для defer
Anonymous Quiz
20%
Выполняется в порядке LIFO
11%
Может захватывать значения переменных при объявлении
52%
Работает даже после os.Exit()
11%
Не выполнится, если внутри go-рутины
6%
Узнать ответ
❓Сколько элементов хранится в одном bucket в map
Anonymous Quiz
10%
4
65%
8
4%
12
10%
16
12%
Узнать ответ
Ответ —
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❓ Что точно выведет программа на экран при запуске?
Учитывай, что используется default в select, и что между отправками и чтениями есть time.Sleep.
Хинт:Код показывает, как работает с при чтении из канала — если данных нет, выбирается default, не блокируя выполнение.
Ответ:
🔄 Что делает программа:
Одна горутина пишет 0, 1, 2 в канал ch с паузой 100мс, затем закрывает канал.
Вторая горутина читает из ch через select:
если данные есть → received: N
если нет → default case
если канал закрыт → channel closed
📤 Что выведет (примерно):
default case
default case
received: 0
default case
received: 1
default case
received: 2
channel closed
Порядок может немного отличаться из-за гонки между горутинами, но общая структура будет именно такая.
@golangtests
Учитывай, что используется default в select, и что между отправками и чтениями есть time.Sleep.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan int)
done := make(chan struct{})
go func() {
defer close(done)
for i := 0; i < 3; i++ {
ch <- i
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}
close(ch)
}()
go func() {
for {
select {
case v, ok := <-ch:
if !ok {
fmt.Println("channel closed")
return
}
fmt.Println("received:", v)
default:
fmt.Println("default case")
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
}
}
}()
<-done
time.Sleep(500 * time.Millisecond)
}
Хинт:
select
default
Ответ:
Одна горутина пишет 0, 1, 2 в канал ch с паузой 100мс, затем закрывает канал.
Вторая горутина читает из ch через select:
если данные есть → received: N
если нет → default case
если канал закрыт → channel closed
📤 Что выведет (примерно):
default case
default case
received: 0
default case
received: 1
default case
received: 2
channel closed
Порядок может немного отличаться из-за гонки между горутинами, но общая структура будет именно такая.
@golangtests
❓Вопрос:
Что будет выведено на экран? Напиши полный вывод программы и объясни, почему именно так.
💡Подсказки:
Что происходит с интерфейсами в Go при присвоении структур?
Что такое shadowing и как это влияет на s внутри анонимной функции?
Как работает передача аргументов в goroutine?
Как изменения структуры после передачи влияют на уже переданные значения?
✅ Ответ:
Hi, I'm Alice
Hi, I'm Bob
Hi, I'm Bob
@golangtests
Что будет выведено на экран? Напиши полный вывод программы и объясни, почему именно так.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type Speaker interface {
Speak() string
}
type Person struct {
name string
}
func (p Person) Speak() string {
return "Hi, I'm " + p.name
}
func main() {
var s Speaker
p := Person{name: "Alice"}
s = p
p.name = "Bob"
fmt.Println(s.Speak()) // (1)
func() {
s := p // shadowing: s — это теперь Person, а не Speaker
fmt.Println(s.Speak()) // (2)
}()
go func(p Person) {
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
fmt.Println(p.Speak()) // (3)
}(p)
p.name = "Charlie"
time.Sleep(20 * time.Millisecond)
}
💡Подсказки:
Что такое shadowing и как это влияет на s внутри анонимной функции?
Как работает передача аргументов в goroutine?
Как изменения структуры после передачи влияют на уже переданные значения?
✅ Ответ:
Hi, I'm Bob
Hi, I'm Bob
@golangtests
go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
funcs := []func(){}
for i := 0; i < 3; i++ {
funcs = append(funcs, func() {
fmt.Println(i)
})
}
for _, f := range funcs {
f()
}
}
❓ Варианты:
A)0 1 2
B)3 3 3
C) Паника на runtime
D) 0 0 0
💡 Пиши свой ответ в комментариях, и объясни почему!
✅ Правильный ответ:
🔍 Почему так происходит:
В этом коде создаётся срез из замыканий, и каждый func() внутри цикла ссылается на одну и ту же переменную i.
Ключевой момент: i не копируется при каждой итерации цикла, а продолжает изменяться, и все функции “запоминают” ссылку на одну и ту же i, а не её значение на момент создания.
К моменту вызова всех функций (f() в конце) цикл уже завершён, и значение i стало 3.
👉 Поэтому каждая функция выводит 3, а не 0, 1, 2.
@golangtests
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🧪 Задача на Go 1.24: Range и поведение переменной цикла
Что выведет следующий код в Go 1.24?
Варианты ответа:
A)
B)
C)
D)
---
✅ Правильный ответ:A
Почему:
В Go 1.24 при использовании, переменная копируется на каждой итерации, а не переиспользуется. Таким образом, замыкания получают своё собственное значение на каждой итерации.
Здесь возвращает индексы ( , , ), а не значения среза.
Чтобы получить значения ( , , ), нужно использовать .
Что выведет следующий код в Go 1.24?
package main
import "fmt"
func main() {
values := []int{10, 20, 30}
funcs := []func(){}
for v := range values {
funcs = append(funcs, func() {
fmt.Println(v)
})
}
for _, f := range funcs {
f()
}
}
Варианты ответа:
A)
1
2
B)
2
2
C)
20
30
D)
0
0
---
✅ Правильный ответ:
Почему:
В Go 1.24 при использовании
for v := range
v
v
Здесь
range
0
1
2
Чтобы получить значения (
10
20
30
for _, v := range values
🧠 Что выведет следующий код?
Варианты ответа:
A)
B)
C)
D)
Код выведет:
changed: 20
defer: 10
main: 20
Объяснение:
main: Переменная num инициализируется значением 10.
change(&num): Вызывается функция change, и ей передается адрес переменной num (указатель на num). Теперь параметр val внутри change указывает на ту же ячейку памяти, где хранится num.
defer fmt.Println("defer:", *val): Внутри change встречается оператор defer.
Важно: Аргументы для отложенного вызова (*val в данном случае) вычисляются сразу в момент объявления defer, а не в момент выполнения отложенной функции. На этом этапе *val (значение по адресу, на который указывает val, то есть значение num) равно 10. Таким образом, вызов fmt.Println("defer:", 10) ставится в очередь на выполнение перед выходом из функции change.
*val = 20: Значение по адресу, на который указывает val, изменяется на 20. Поскольку val указывает на num, это напрямую изменяет значение переменной num в функции main на 20.
fmt.Println("changed:", *val): Выводится текущее значение по адресу val, которое теперь равно 20. Печатается changed: 20.
Конец change: Функция change собирается завершиться. Перед выходом выполняется отложенный вызов.
Выполнение defer: Выполняется ранее запланированный вызов fmt.Println("defer:", 10). Печатается defer: 10.
Возврат в main: Управление возвращается в main.
fmt.Println("main:", num): Выводится текущее значение переменной num. Так как функция change изменила его через указатель, num теперь равно 20. Печатается main: 20.
@golangtests
package main
import (
"fmt"
)
func change(val *int) {
defer fmt.Println("defer:", *val)
*val = 20
fmt.Println("changed:", *val)
}
func main() {
num := 10
change(&num)
fmt.Println("main:", num)
}
Варианты ответа:
A)
defer: 20
main: 20
B)
defer: 10
main: 20
C)
changed: 20
main: 20
D)
defer: 20
main: 20
Код выведет:
defer: 10
main: 20
Объяснение:
main: Переменная num инициализируется значением 10.
change(&num): Вызывается функция change, и ей передается адрес переменной num (указатель на num). Теперь параметр val внутри change указывает на ту же ячейку памяти, где хранится num.
defer fmt.Println("defer:", *val): Внутри change встречается оператор defer.
Важно: Аргументы для отложенного вызова (*val в данном случае) вычисляются сразу в момент объявления defer, а не в момент выполнения отложенной функции. На этом этапе *val (значение по адресу, на который указывает val, то есть значение num) равно 10. Таким образом, вызов fmt.Println("defer:", 10) ставится в очередь на выполнение перед выходом из функции change.
*val = 20: Значение по адресу, на который указывает val, изменяется на 20. Поскольку val указывает на num, это напрямую изменяет значение переменной num в функции main на 20.
fmt.Println("changed:", *val): Выводится текущее значение по адресу val, которое теперь равно 20. Печатается changed: 20.
Конец change: Функция change собирается завершиться. Перед выходом выполняется отложенный вызов.
Выполнение defer: Выполняется ранее запланированный вызов fmt.Println("defer:", 10). Печатается defer: 10.
Возврат в main: Управление возвращается в main.
fmt.Println("main:", num): Выводится текущее значение переменной num. Так как функция change изменила его через указатель, num теперь равно 20. Печатается main: 20.
@golangtests