Здесь очень подробно и наглядно описываются самые важные алгоритмы Computer Science — всё то, о чём любят спрашивать почти на любом собеседовании
@golang_books
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📌 Linux From Scratch
Интересуетесь созданием собственного дистрибутива Linux? В сети доступна бесплатная книга 2024 года, которая поможет вам в этом! Почти 400 страниц содержится вся необходимая информация, чтобы создать свою собственную версию Linux.
На освоение материала вам потребуется примерно 2-3 недели, но результат того стоит.
Не упустите шанс погрузиться в мир кастомизации Linux.
#Linux #OpenSource #Программирование #ИТ #Учебники
📚 Книга
@golang_books
Интересуетесь созданием собственного дистрибутива Linux? В сети доступна бесплатная книга 2024 года, которая поможет вам в этом! Почти 400 страниц содержится вся необходимая информация, чтобы создать свою собственную версию Linux.
На освоение материала вам потребуется примерно 2-3 недели, но результат того стоит.
Не упустите шанс погрузиться в мир кастомизации Linux.
#Linux #OpenSource #Программирование #ИТ #Учебники
📚 Книга
@golang_books
📚gobooks - наш резервный канал со свежими книгами по GO, подпишитесь на случай блокировки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from DevOps Docker
Небольшая, но удобная шпаргалка с основными командами Docker.
Контейнеризация это важно, сохраняем.
Docker
Контейнеризация это важно, сохраняем.
Docker
100go.co - краткое содержание книги 100 Go Mistakes and How to Avoid Them в удобном формате
#golang
📚 Книга
@golang_books
#golang
📚 Книга
@golang_books
⚡️ Вышла новая бесплатная книга «ИИ и игры»
Второе издание книги «Искусственный интеллект и игры» от Георгиоса Н. Яннакакиса и Джулиана Тогелиуса посвящено применению ИИ в игровой индустрии. Авторы рассматривают ключевые аспекты использования искусственного интеллекта для разработки, анализа видеоигр и улучшения взаимодействия пользователей с игровым процессом.
🔗 Скачать
Второе издание книги «Искусственный интеллект и игры» от Георгиоса Н. Яннакакиса и Джулиана Тогелиуса посвящено применению ИИ в игровой индустрии. Авторы рассматривают ключевые аспекты использования искусственного интеллекта для разработки, анализа видеоигр и улучшения взаимодействия пользователей с игровым процессом.
🔗 Скачать
Forwarded from Data Science. SQL hub
Независимо от того, работаете ли вы инженером DevOps/SysOps, разработчиком или просто увлекаетесь Linux, SQL, скорее всего, понадобится вам на каком-то этапе карьеры.
Это руководство подходит для всех, кто работает разработчиком, системным администратором или инженером DevOps и хочет изучить основы SQL.
▪ GitHub
@sqlhub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Математика Дата саентиста
📚 Алгебра, топология, дифференциальное исчисление и теория оптимизации для компьютерных наук и машинного обучения
Бесплатная книга по Алгебре объемом 2196 страниц , выпущенная феврале 2024 года.
▪Книга
@data_math
Бесплатная книга по Алгебре объемом 2196 страниц , выпущенная феврале 2024 года.
▪Книга
@data_math
Art of Computer Programming - Volume 1 (MMIX - RISC Computer for the New Millennium)
📚 Book
@golang_books
📚 Book
@golang_books
Artificial_Intelligence_and_Games_2Ed.pdf
6.5 MB
Эта книга посвящена искусственному интеллекту и играм. Насколько нам известно, это первая всесторонняя учебная книга, охватывающая эту область. Под всесторонней мы подразумеваем, что книга охватывает все основные области применения методов искусственного интеллекта в играх: игровой процесс, генерацию контента и моделирование игроков. Мы также имеем в виду, что книга обсуждает проблемы искусственного интеллекта в различных типах игр, включая настольные игры и видеоигры разных жанров.
Книга предназначена для студентов и исследователей, но мы также надеемся, что она будет полезна разработчикам игр. Мы написали эту книгу на основе нашего долгого опыта исследования искусственного интеллекта в играх, как индивидуального каждого из авторов, так и совместного. Мы оба начали исследовать методы искусственного интеллекта в играх в 2004 году и работали вместе с 2009 года.
Книга не является практическим руководством по созданию искусственного интеллекта для игр, а скорее теоретическим обзором области. Мы не обсуждаем конкретные игровые движки или программные фреймворки, и не предоставляем примеры кода. Книга предназначена для читателей, уже имеющих базовые знания в области искусственного интеллекта и компьютерных наук.
Мы надеемся, что книга будет полезна для преподавателей, которые хотят создать курс по искусственному интеллекту и играм. Мы предоставляем несколько вариантов организации курса, включая традиционный курс с лекциями и экзаменом, а также курс с групповым проектом. Материал книги можно использовать в различных способах, чтобы поддержать разные педагогические практики.
Книга предназначена для студентов и исследователей, но мы также надеемся, что она будет полезна разработчикам игр. Мы написали эту книгу на основе нашего долгого опыта исследования искусственного интеллекта в играх, как индивидуального каждого из авторов, так и совместного. Мы оба начали исследовать методы искусственного интеллекта в играх в 2004 году и работали вместе с 2009 года.
Книга не является практическим руководством по созданию искусственного интеллекта для игр, а скорее теоретическим обзором области. Мы не обсуждаем конкретные игровые движки или программные фреймворки, и не предоставляем примеры кода. Книга предназначена для читателей, уже имеющих базовые знания в области искусственного интеллекта и компьютерных наук.
Мы надеемся, что книга будет полезна для преподавателей, которые хотят создать курс по искусственному интеллекту и играм. Мы предоставляем несколько вариантов организации курса, включая традиционный курс с лекциями и экзаменом, а также курс с групповым проектом. Материал книги можно использовать в различных способах, чтобы поддержать разные педагогические практики.
📚 Книга-шпаргалка по командам Git на русском
- Создание и клонирование репозиториев
- Добавление файлов к отслеживанию, индексация отслеживаемых
- Удаление файлов
- Отмена индексации и изменений
- Ветки
- История изменений
- Примеры работы и многое другое
▪ Github
@golang_books
- Создание и клонирование репозиториев
- Добавление файлов к отслеживанию, индексация отслеживаемых
- Удаление файлов
- Отмена индексации и изменений
- Ветки
- История изменений
- Примеры работы и многое другое
▪ Github
@golang_books