ЖыШы
Photo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чисто я на любых сборищах
🔥4🤣3❤1
Forwarded from ДЕВАНимас / Олег Козырев, блог для сценаристов анимации
О РАСЧЁТЛИВОМ ТВОРЧЕСТВЕ
Сердцу и мозгу не прикажешь. Идеи фильмов, сериалов, сюжетов, персонажей у творческого человека возникают бесконечно. Вне зависимости о того, есть возможность что-то реализовать или нет и какова ситуация на рынке.
Но в то же время обидно, если вкладываешь довольно внушительное число времени и эмоций в произведение, которое после выхода из под твоего пера никому не нужно. Как же быть?
Конечно, я записываю идеи все время, складываю в папочки краткими описаниями, мыслями. Но все же в последние годы в работу я беру лишь то, что на мой взгляд реально будет создать.
Т.к. мозг бесконечно ищет предлагает новые идеи, я мозгу немного помогаю. Я постоянно читаю новости анимации, отслеживаю новые анимационные сериалы и полнометражные фильмы, игры, подписан на лицензионные сообщества, и внимательно смотрю на аккаунты заметных игроков анимационного рынка. Пытаюсь предсказать тренды, увидеть, каких проектов пока нет, какие уже можно создавать, а какие вроде бы еще рановато.
Ну например заметно, что все ищут сериалы и франшизы для аудитории подростков и для семейной аудитории. Но при этом предложения от авторов в этой нише чаще экстремальные, тяжелые для производства, рискованные. Либо, что тоже не хорошо – слишком похожие на остальных (ну например все ударились сейчас в сказки, причем сказки вот прям на одной поляне с одними и теми же образами, персонажами, а часто даже и названиями франшиз).
Таким образом, я поставил для себя задачу (это одна из задач – таких ниш на самом деле побольше) и подготовил (и доготавливаю) заявки с одной стороны для аудитории постарше, но при этом все еще находящиеся в комфортной нише лицензионной привлекательности и относительно не зашкаливающе дорогого производства. И в качестве снижения личных рисков лишней траты сил – под каждую из этих идей я прорабатываю вариант написания книги или создания игры. Это как минимум плюс для стадии подачи заявки, и как минимум не минус, если заявка нее пройдет – я найду способ ее реализовать в любом случае.
Возвращаемся к началу поста.
Выходит, я сам вначале изучаю рынок, делаю предположения, затем ставлю себе ТЗ и, таким образом, направляю мозг свой и сердце свое креативное не бесцельно блуждать по чертогам разума, а с определенной задачей. Конечно, кое-что в голову все равно приходит и вне ТЗ, но все же довольно значительная часть идей не пропадает зря в черновиках.
Сердцу и мозгу не прикажешь. Идеи фильмов, сериалов, сюжетов, персонажей у творческого человека возникают бесконечно. Вне зависимости о того, есть возможность что-то реализовать или нет и какова ситуация на рынке.
Но в то же время обидно, если вкладываешь довольно внушительное число времени и эмоций в произведение, которое после выхода из под твоего пера никому не нужно. Как же быть?
Конечно, я записываю идеи все время, складываю в папочки краткими описаниями, мыслями. Но все же в последние годы в работу я беру лишь то, что на мой взгляд реально будет создать.
Т.к. мозг бесконечно ищет предлагает новые идеи, я мозгу немного помогаю. Я постоянно читаю новости анимации, отслеживаю новые анимационные сериалы и полнометражные фильмы, игры, подписан на лицензионные сообщества, и внимательно смотрю на аккаунты заметных игроков анимационного рынка. Пытаюсь предсказать тренды, увидеть, каких проектов пока нет, какие уже можно создавать, а какие вроде бы еще рановато.
Ну например заметно, что все ищут сериалы и франшизы для аудитории подростков и для семейной аудитории. Но при этом предложения от авторов в этой нише чаще экстремальные, тяжелые для производства, рискованные. Либо, что тоже не хорошо – слишком похожие на остальных (ну например все ударились сейчас в сказки, причем сказки вот прям на одной поляне с одними и теми же образами, персонажами, а часто даже и названиями франшиз).
Таким образом, я поставил для себя задачу (это одна из задач – таких ниш на самом деле побольше) и подготовил (и доготавливаю) заявки с одной стороны для аудитории постарше, но при этом все еще находящиеся в комфортной нише лицензионной привлекательности и относительно не зашкаливающе дорогого производства. И в качестве снижения личных рисков лишней траты сил – под каждую из этих идей я прорабатываю вариант написания книги или создания игры. Это как минимум плюс для стадии подачи заявки, и как минимум не минус, если заявка нее пройдет – я найду способ ее реализовать в любом случае.
Возвращаемся к началу поста.
Выходит, я сам вначале изучаю рынок, делаю предположения, затем ставлю себе ТЗ и, таким образом, направляю мозг свой и сердце свое креативное не бесцельно блуждать по чертогам разума, а с определенной задачей. Конечно, кое-что в голову все равно приходит и вне ТЗ, но все же довольно значительная часть идей не пропадает зря в черновиках.
👍3🔥3😁1
Forwarded from Советы Сценаристу
Над чем поработать, чтобы сделать следующий сценарий лучше:
⁃ Научиться лучше использовать напряжение
⁃ Улучшить визуальные впечатления от сцен
⁃ Найти больше сюрпризов и поворотов
⁃ Научиться лучше использовать напряжение
⁃ Улучшить визуальные впечатления от сцен
⁃ Найти больше сюрпризов и поворотов
🔥3
Forwarded from Рома: Эх и умели же раньше снимать не то что сейчас.
Когда в набитом автобусе есть один весельчак:
Смешной Адам сделал мой день на Оскаре 2025!
Шаламеееееее
Смешной Адам сделал мой день на Оскаре 2025!
🔥4❤2
Forwarded from Как трудно быть нормальным
Вчера смотрела стрим у Саши Носкова.
Он разбирал присланные ему синопсисы. Слушала его и параллельно читала. Что заметила?
1. Авторы ориентируются на форму, а не на содержание. Они видят в кино, что там происходят какие-то события и их очень много. И делают то же самое: накидывают погонь, обязательно там какие-то кражи денег, похищения, коллекторы и тд.
А сути нет. Забыли про героя, про то, что мы следим за человеком и что именно его действия порождают каскад событий.
2. Очень много деталей. ОЧЕНЬ много. Почти каждая вторая заявка начиналась с того что сначала герой мыкнулся там, потом там, потом ещё в третьем месте и вот наконец угодил в завязку спустя 4 абзаца.
3. Любовь к «плохим» героям. У многих были персонажи - вруны, подлецы, изменщики, ИНФАНТИЛЫ (инфантилы практически у каждого второго прям). Они по ходу истории никак не менялись. Даже чуть-чуть хуже становились.
Ну и грустный вывод чисто для меня.
Я тут в своем дистиллированном мирке единомышленников как-то совершенно забыла КАК люди читают наши работы.
Я-то насмотрелась на Милу, где ты сначала питчишь историю, захватываешь слушателя импакт-эффектом, вызываешь реакцию «жиза, у меня так было!!» а потом быстро рассказываешь свою лоу-историю))
Вчера я смотрела синопсисы незамутненным взглядом и поняла, что отборщик ждет хай. Не потому что всей индустрии так нужен хай. А потому что он прочел миллиард текстов и у него всегда нет времени, и он уже порядком устал и текст должен буквально ВПРЫГНУТЬ ему в глаза как эксгибиционист в парке (они ещё остались?)
С первых строчек должно быть в истории что-то вау, это просто особенность психики и восприятия.
А я только только увлеклась лоу-концептами…..😠 😠 😠 😠 😠
Он разбирал присланные ему синопсисы. Слушала его и параллельно читала. Что заметила?
1. Авторы ориентируются на форму, а не на содержание. Они видят в кино, что там происходят какие-то события и их очень много. И делают то же самое: накидывают погонь, обязательно там какие-то кражи денег, похищения, коллекторы и тд.
А сути нет. Забыли про героя, про то, что мы следим за человеком и что именно его действия порождают каскад событий.
2. Очень много деталей. ОЧЕНЬ много. Почти каждая вторая заявка начиналась с того что сначала герой мыкнулся там, потом там, потом ещё в третьем месте и вот наконец угодил в завязку спустя 4 абзаца.
3. Любовь к «плохим» героям. У многих были персонажи - вруны, подлецы, изменщики, ИНФАНТИЛЫ (инфантилы практически у каждого второго прям). Они по ходу истории никак не менялись. Даже чуть-чуть хуже становились.
Ну и грустный вывод чисто для меня.
Я тут в своем дистиллированном мирке единомышленников как-то совершенно забыла КАК люди читают наши работы.
Я-то насмотрелась на Милу, где ты сначала питчишь историю, захватываешь слушателя импакт-эффектом, вызываешь реакцию «жиза, у меня так было!!» а потом быстро рассказываешь свою лоу-историю))
Вчера я смотрела синопсисы незамутненным взглядом и поняла, что отборщик ждет хай. Не потому что всей индустрии так нужен хай. А потому что он прочел миллиард текстов и у него всегда нет времени, и он уже порядком устал и текст должен буквально ВПРЫГНУТЬ ему в глаза как эксгибиционист в парке (они ещё остались?)
С первых строчек должно быть в истории что-то вау, это просто особенность психики и восприятия.
А я только только увлеклась лоу-концептами…..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Саша Носков
🔥2😁1
Forwarded from Саша Носков
СИНОПСИС
Вчера обсуждали ваши синопсисы. Во-первых, все молодцы. Написать свою историю из головы хотя бы на страничку - это уже большое дело, которое отличает вас от большиства людей, которые вечно хотят что-то написать. Хотеть и делать - то, что отличает сценариста от человека, который думает, что он сценарист.
Послушайте, писать сложно, слушать мои комментарии иногда тоже неприятно. Но я могу лишь надеяться, что мои комментарии кому-то были полезны. Всем большое спасибо.
Далее пишу то, что говорил в начале разбора по теме синопсиса.
1. Что такое синопсис кино/сериала?
Синопсис — это краткое изложение истории фильма или сериала, передающее его суть, основные события и конфликты. Он дает общее представление о сюжете, главных героях и ключевой драматургии, но без подробностей. Обычно это 1-2 страницы текста, но могут быть и более короткие варианты (параграф) или расширенные (до 3-4 страниц).
2. Зачем нужен синопсис?
Синопсис выполняет несколько задач:
• Для ознакомления с историей – продюсеры, инвесторы и платформы часто читают синопсис перед тем, как погружаться в сценарий.
• Для себя – помогает автору структурировать историю.
• Для команды – если проект запущен, синопсис дает четкое понимание, о чем история.
• Для маркетинга – синопсис может стать основой для аннотаций, трейлеров и рекламных материалов.
3. Могут ли по синопсису купить историю?
Да, но редко. Так работает скорее только у опытных сценаристов или неопытных продюсеров.
В случае с первыми – синопсис — это больше некий функциональный документ, чтобы юридически оформить сделку. В случае со вторыми вы рискуете не снять хорошее кино.
В 99,9% случаев покупают сценарий.
4. Какие основные моменты должны быть в синопсисе?
Хороший синопсис отвечает на пять главных вопросов:
• Кто главный герой? (Кем он был в начале?)
• Что он хочет? (Какова его цель?)
• Что ему мешает? (Конфликт и препятствия.)
• Как он меняется? (Арка героя.)
• Чем заканчивается история? (Финальный твист, разрешение конфликта.)
• Если это сериал – было бы круто указать «крючок» (что делает этот сериал уникальным и потенциально долгим).
• Если фильм – важен жанровый тон (комедия, триллер, драма и т. д.).
• Если проект сложный, можно упомянуть сеттинг и ключевые второстепенные линии.
5. Как отличить хороший синопсис от плохого?
Хороший синопсис
Четко передает суть истории
Легко читается
Показывает уникальность проекта
Передает тон (если это комедия – должно быть смешно уже на этапе синопсиса)
Вызывает эмоции
Плохой синопсис
Размытый, без фокуса
Перегружен деталями (частая проблема синопсисов которые я прочитал)
Банальный, похожий на другие работы
Просто пересказывает события
Сухая, безжизненная подача
Вчера обсуждали ваши синопсисы. Во-первых, все молодцы. Написать свою историю из головы хотя бы на страничку - это уже большое дело, которое отличает вас от большиства людей, которые вечно хотят что-то написать. Хотеть и делать - то, что отличает сценариста от человека, который думает, что он сценарист.
Послушайте, писать сложно, слушать мои комментарии иногда тоже неприятно. Но я могу лишь надеяться, что мои комментарии кому-то были полезны. Всем большое спасибо.
Далее пишу то, что говорил в начале разбора по теме синопсиса.
1. Что такое синопсис кино/сериала?
Синопсис — это краткое изложение истории фильма или сериала, передающее его суть, основные события и конфликты. Он дает общее представление о сюжете, главных героях и ключевой драматургии, но без подробностей. Обычно это 1-2 страницы текста, но могут быть и более короткие варианты (параграф) или расширенные (до 3-4 страниц).
2. Зачем нужен синопсис?
Синопсис выполняет несколько задач:
• Для ознакомления с историей – продюсеры, инвесторы и платформы часто читают синопсис перед тем, как погружаться в сценарий.
• Для себя – помогает автору структурировать историю.
• Для команды – если проект запущен, синопсис дает четкое понимание, о чем история.
• Для маркетинга – синопсис может стать основой для аннотаций, трейлеров и рекламных материалов.
3. Могут ли по синопсису купить историю?
Да, но редко. Так работает скорее только у опытных сценаристов или неопытных продюсеров.
В случае с первыми – синопсис — это больше некий функциональный документ, чтобы юридически оформить сделку. В случае со вторыми вы рискуете не снять хорошее кино.
В 99,9% случаев покупают сценарий.
4. Какие основные моменты должны быть в синопсисе?
Хороший синопсис отвечает на пять главных вопросов:
• Кто главный герой? (Кем он был в начале?)
• Что он хочет? (Какова его цель?)
• Что ему мешает? (Конфликт и препятствия.)
• Как он меняется? (Арка героя.)
• Чем заканчивается история? (Финальный твист, разрешение конфликта.)
• Если это сериал – было бы круто указать «крючок» (что делает этот сериал уникальным и потенциально долгим).
• Если фильм – важен жанровый тон (комедия, триллер, драма и т. д.).
• Если проект сложный, можно упомянуть сеттинг и ключевые второстепенные линии.
5. Как отличить хороший синопсис от плохого?
Хороший синопсис
Четко передает суть истории
Легко читается
Показывает уникальность проекта
Передает тон (если это комедия – должно быть смешно уже на этапе синопсиса)
Вызывает эмоции
Плохой синопсис
Размытый, без фокуса
Перегружен деталями (частая проблема синопсисов которые я прочитал)
Банальный, похожий на другие работы
Просто пересказывает события
Сухая, безжизненная подача
❤5👍1
Слышали как Бьорк поет с Gogol Bordello?
Я тоже нет, но…
https://music.yandex.ru/album/1594526/track/14590696?utm_medium=copy_link
Я тоже нет, но…
https://music.yandex.ru/album/1594526/track/14590696?utm_medium=copy_link
Yandex Music
Ravo
🔥4😁1