Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Прочитал занятную статью о том, что ИИ пока не может (и, возможно, не сможет ) создавать захватывающие игровые миры. Моя выжимка:
В общем-то, генерация миров — совсем не новинка. Игровые миры генерировались процедурно ещё в 1980 году — в Rogue (прародителе целого жанра, который мы теперь знаем как «рогалики»). А самая популярная сегодня игра с генерацией — это, конечно же, небезызвестный Minecraft. В общем, процедурной генерацией никого не удивишь. Зато ИИ, который уже год не сходит с первых полос, — горячий тренд и у игроделов. Такие компании, как Krafton, Electronic Arts, Ubisoft и Nexon, изо всех сил либо уже внедряют генеративный ИИ, либо собираются это делать. Что уж говорить про инди-сцену, где ИИ — не просто способ ускориться, а иногда и инструмент банального выживания. Пока что это в основном генерация отдельных кусков кода, ассетов, текстур, концептов. Но всем же хочется другого уровня — качественного скачка. Особенно менеджерам, грезящим о золотых горах прибыли при минимуме затрат. Новости же о стартапах, обещающих полностью генерируемые игры, появляются регулярно, но всё это будто застревает на уровне презентаций и громких обещаний.
И вот появляется Project Genie от Google, обещающий по текстовому или визуальному запросу создавать «песочницы», которые можно исследовать в течение 60 секунд. После анонса акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity просели — правда, потом быстро восстановились. А почему восстановились? Да потому что в Project Genie выходит всё сухо, глухо, скучно: физика минимальная, миры полупустые, экспортировать ничего никуда нельзя — самому даже допилить ничего не получится. Тлен? Ещё какой. Президент Take-Two вообще назвал это «процедурно сгенерированным интерактивным видео».
Что же дальше? Похоже, Google не остановится и будет развивать продукт. Другие тоже подтянутся — Маск, Цукерберг и некоторые другие уже высказывались о будущих планах на генерируемые игры. Но даже если у них получится создавать технически сложные миры, важно помнить: игра — это гораздо больше, чем просто окружение. В лучших проектах есть продуманный геймплей, интересные задания, музыка и звук, сценарий, персонажи — и годы опыта людей, умеющих всё это гармонично сочетать.
Какие же выводы? ИИ пока точно не готов создавать полноценные игры. И, возможно, никогда не догонит ту сложность и глубину, которую создают люди. Тем не менее технологические компании продолжат инвестировать в это направление. А даже сама идея, что ИИ может создать нечто подобное, уже способна серьёзно повлиять на игровую индустрию. Некоторые оптимисты сравнивают прогресс генерации интерактивных миров с тем, как стремительно развивалась генерация видео за последний год. Но реалистичнее звучит мысль, что с играми так быстро не получится: слишком много переменных в создании полноценного игрового процесса. Хотя инструменты ИИ для разработки игр, безусловно, будут становиться лучше.
@g33ks
В общем-то, генерация миров — совсем не новинка. Игровые миры генерировались процедурно ещё в 1980 году — в Rogue (прародителе целого жанра, который мы теперь знаем как «рогалики»). А самая популярная сегодня игра с генерацией — это, конечно же, небезызвестный Minecraft. В общем, процедурной генерацией никого не удивишь. Зато ИИ, который уже год не сходит с первых полос, — горячий тренд и у игроделов. Такие компании, как Krafton, Electronic Arts, Ubisoft и Nexon, изо всех сил либо уже внедряют генеративный ИИ, либо собираются это делать. Что уж говорить про инди-сцену, где ИИ — не просто способ ускориться, а иногда и инструмент банального выживания. Пока что это в основном генерация отдельных кусков кода, ассетов, текстур, концептов. Но всем же хочется другого уровня — качественного скачка. Особенно менеджерам, грезящим о золотых горах прибыли при минимуме затрат. Новости же о стартапах, обещающих полностью генерируемые игры, появляются регулярно, но всё это будто застревает на уровне презентаций и громких обещаний.
И вот появляется Project Genie от Google, обещающий по текстовому или визуальному запросу создавать «песочницы», которые можно исследовать в течение 60 секунд. После анонса акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity просели — правда, потом быстро восстановились. А почему восстановились? Да потому что в Project Genie выходит всё сухо, глухо, скучно: физика минимальная, миры полупустые, экспортировать ничего никуда нельзя — самому даже допилить ничего не получится. Тлен? Ещё какой. Президент Take-Two вообще назвал это «процедурно сгенерированным интерактивным видео».
Что же дальше? Похоже, Google не остановится и будет развивать продукт. Другие тоже подтянутся — Маск, Цукерберг и некоторые другие уже высказывались о будущих планах на генерируемые игры. Но даже если у них получится создавать технически сложные миры, важно помнить: игра — это гораздо больше, чем просто окружение. В лучших проектах есть продуманный геймплей, интересные задания, музыка и звук, сценарий, персонажи — и годы опыта людей, умеющих всё это гармонично сочетать.
Какие же выводы? ИИ пока точно не готов создавать полноценные игры. И, возможно, никогда не догонит ту сложность и глубину, которую создают люди. Тем не менее технологические компании продолжат инвестировать в это направление. А даже сама идея, что ИИ может создать нечто подобное, уже способна серьёзно повлиять на игровую индустрию. Некоторые оптимисты сравнивают прогресс генерации интерактивных миров с тем, как стремительно развивалась генерация видео за последний год. Но реалистичнее звучит мысль, что с играми так быстро не получится: слишком много переменных в создании полноценного игрового процесса. Хотя инструменты ИИ для разработки игр, безусловно, будут становиться лучше.
@g33ks
❤8🤡1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Регулярно в рекомендациях всплывают истеричные посты о том, что нейросети вот-вот «убьют» нормальную разработку приложений. В этот раз — особенно упоротая статья, не могу не поделиться.
Основная мысль автора в том, что подписные приложения как бизнес-модель обречены, потому что теперь любая домохозяйка за выходные может сгенерировать себе нужный оффлайн продукт и пользоваться им, не отстёгивая никому регулярную подписку. Достаётся и Apple: мол, корпорация не ужесточает модерацию, чтобы отсеять ИИ‑приложения, а даже наоборот — встраивает ИИ прямо в свои инструменты разработки.
https://nichehunt.app/blog/ai-going-to-kill-app-subscriptions
PS от @g33ks: Не покидает ощущение, что автор сам ни разу не пробовал реально что-то генерировать. При этом этот "аналитик" вроде бы даже занимается какой-то консалтинговой деятельностью для мобильных разработчиков и стартапов. Было бы интересно посмотреть, как он за выходные попробовал бы сгенерировал приличного качества клон чего угодно :)
Основная мысль автора в том, что подписные приложения как бизнес-модель обречены, потому что теперь любая домохозяйка за выходные может сгенерировать себе нужный оффлайн продукт и пользоваться им, не отстёгивая никому регулярную подписку. Достаётся и Apple: мол, корпорация не ужесточает модерацию, чтобы отсеять ИИ‑приложения, а даже наоборот — встраивает ИИ прямо в свои инструменты разработки.
https://nichehunt.app/blog/ai-going-to-kill-app-subscriptions
PS от @g33ks: Не покидает ощущение, что автор сам ни разу не пробовал реально что-то генерировать. При этом этот "аналитик" вроде бы даже занимается какой-то консалтинговой деятельностью для мобильных разработчиков и стартапов. Было бы интересно посмотреть, как он за выходные попробовал бы сгенерировал приличного качества клон чего угодно :)
🤣12❤1😈1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Ещё одна крайность — это жертвы вот этой информационной подачи из интернетов, которая гласит, что достаточно оплатить Claude AI (или Cursor, или что там ещё можно использовать для написания кода), хлопнуть в ладоши — и у тебя в руках окажется рабочий инструмент, хорошее настроение и обеспеченное будущее. В общем, люди оплачивают подписку, начинают пользоваться этими штуками, сталкиваются с суровой действительностью и, совершенно искренне негодуя, идут на интернет-площадки задавать вопросы в духе «What am I doing wrong?».
https://news.ycombinator.com/item?id=47000206
@g33ks
https://news.ycombinator.com/item?id=47000206
@g33ks
😁20❤1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Пентагон оказывает давление на компании, занимающиеся искусственным интеллектом (Anthropic, OpenAI, Google и xAI), требуя разрешить вооружённым силам США использовать их технологии «для всех законных целей». Некоторые компании со всем сразу соглашаются, некоторые пытаются договариваться, а Anthropic пытается оказывать определённое сопротивление, на что в ответ Пентагон, по всей видимости, угрожает расторгнуть контракт с компанией на сумму 200 миллионов долларов. При этом известно, что Claude применялся в операции вооружённых сил США в Венесуэле (вся эта история с Мадуро).
https://techcrunch.com/2026/02/15/anthropic-and-the-pentagon-are-reportedly-arguing-over-claude-usage/
PS от @g33ks: Хорошая иллюстрация того, почему многие, включая европейцев, пытаются либо развивать что‑то своё, либо зарегулировать то, что уже доступно.
https://techcrunch.com/2026/02/15/anthropic-and-the-pentagon-are-reportedly-arguing-over-claude-usage/
PS от @g33ks: Хорошая иллюстрация того, почему многие, включая европейцев, пытаются либо развивать что‑то своё, либо зарегулировать то, что уже доступно.
💯9🥱1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Бывают такие моменты, когда создаёшь для себя небольшой проектик на GitHub с обёрткой на PyO3 вокруг Rust-реализации идентификаторов XID, пользуешься им в ограниченном числе своих приватных репозиториев… а потом смотришь на статистику, а она показывает, что не ты один юзаешь пакетик. Цифры не летят в космос, но все равно приятное (особенно в контексте, что пакет особо нигде не светился).
https://github.com/shpaker/epyxid
PS от g33ks: недавно ещё побенчмаркал либу. Вроде результат выглядит хорошо. Хотя ясно, что для такой библиотеки скорость - не самое главное. И моя природная лень подсказала не городить собственный бенчмарк, а найти на GitHub готовый - форкнуть его и вставил туда свою либочку.
https://github.com/shpaker/epyxid
PS от g33ks: недавно ещё побенчмаркал либу. Вроде результат выглядит хорошо. Хотя ясно, что для такой библиотеки скорость - не самое главное. И моя природная лень подсказала не городить собственный бенчмарк, а найти на GitHub готовый - форкнуть его и вставил туда свою либочку.
👏6👍4🔥4
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
По интернетам ходят догадки, что Microsoft пытается ломать загрузку ISO своей операционной системы через что-то кроме официального Media Creation Tool. Особенно это касается Rufus, но с проблемами сталкиваются и обычные пользователи, которые пытаются скачать ISO напрямую: появляется сообщение о блокировке IP, даже у тех, кто не использует VPN или другие способы скрыть адрес.
https://www.neowin.net/news/rufus-blames-microsoft-for-allegedly-blocking-latest-windows-11-iso-downloads/
@g33ks
https://www.neowin.net/news/rufus-blames-microsoft-for-allegedly-blocking-latest-windows-11-iso-downloads/
@g33ks
Neowin
Rufus blames Microsoft for allegedly blocking latest Windows 11 ISO downloads
Microsoft has seemingly blocked Windows 11 ISO downloads for certain users as it may be trying to get them to only use the official way.
😢7🤷♂1👏1🤯1💩1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Теперь официально: Steam Deck OLED временно исчезает с полок в ряде регионов из‑за дефицита памяти и накопителей.
https://www.theverge.com/games/879845/valve-steam-deck-oled-out-of-stock-memory-storage-ram-crisis
PS от @g33ks: Такие дела. Зато танцующих котиков и экранизации древних анекдотов теперь можно без проблем пересылать в мессенджерах.
https://www.theverge.com/games/879845/valve-steam-deck-oled-out-of-stock-memory-storage-ram-crisis
PS от @g33ks: Такие дела. Зато танцующих котиков и экранизации древних анекдотов теперь можно без проблем пересылать в мессенджерах.
🤣10🤬5🤷♂3🙉3😢1
Теперь это мой любимый гендер:
https://www.php.net/manual/en/class.gender.php#gender-gender.constants.kazakh-uzbek
https://www.php.net/manual/en/class.gender.php#gender-gender.constants.
✍9😁6❤1😍1
Ко мне сейчас сантехник приходил, и когда зашел снял свои говнодавы, вытащил из сумки мягкие тапочки и пошел менять мне всякую сантехническую шелуху.
Вот это я понимаю технологии и прогресс лол, а не все эти танцующие котики
Вот это я понимаю технологии и прогресс лол, а не все эти танцующие котики
🥰36💯17