гиг пиг ниг
6.4K subscribers
27K photos
2.41K videos
52 files
2.58K links
Твой it дед урбанист @shpaker

Технологии, котики, баяны, прочий не авторский контент, политота и имхо

Все написанное в канале преследует сугубо развлекательные цели.
Провокации на политические темы

Буст https://t.iss.one/boost/geekshit
Download Telegram
👍21💯17😁12👎4😢3🔥2🤣21
😁37🫡7💯1
Forwarded from Irish Myst
😁58💯11😢2
Зай, что это значит?
😁517💩2🌚2🖕2🔥1🤔1💊1
🤬43💔9💯7😁52
Почему проиграли?
😁32🥰7🌚2💘2👎1
😱32😁14🙈4
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 2000 году в Европе крутили странную рекламу в формате поединка из Tekken 3: персонаж Forest Law дрался с коровой по имени Lovely. Рекламировали швейцарское молоко - то ли конкретного производителя, то ли всю индустрицию.

PS от @g33ks: Вот маркетологи были - прям моё почтение. И сейчас ролик выглядит упорото, и кажется, что и тогда воспринималось все это не менее дико. Фильм КунгПо, конечно, переплюнул этот бой с коровой, но и вышел он на пару лет позже.
😁12🕊2👍1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Робособаки будут патрулировать территорию стадиона в мексиканском городе Гуадалупе во время матчей Чемпионата мира 2026 года.

https://www.wired.com/story/robot-dogs-are-on-going-on-patrol-at-the-2026-world-cup-in-mexico/

PS от @g33ks: Чет подумалось такое: патрульные робособаки воспринимаются как что-то крутое и футуристичное, а дроны с камерами в HL2 — это сразу тлен и диктатура. Как всё-таки можно схожие вещи подать под разными соусами, да так, чтобы от одного все визжали от восторга, а от другого — от ужаса :)
💯8😁5👍1🤯1🖕1
🌚18🔥3🤔2🤓2
😁23🤣4🤗2❤‍🔥11
😁29👍5🥰2😭1🤗1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Прочитал занятную статью о том, что ИИ пока не может (и, возможно, не сможет) создавать захватывающие игровые миры. Моя выжимка:

В общем-то, генерация миров — совсем не новинка. Игровые миры генерировались процедурно ещё в 1980 году — в Rogue (прародителе целого жанра, который мы теперь знаем как «рогалики»). А самая популярная сегодня игра с генерацией — это, конечно же, небезызвестный Minecraft. В общем, процедурной генерацией никого не удивишь. Зато ИИ, который уже год не сходит с первых полос, — горячий тренд и у игроделов. Такие компании, как Krafton, Electronic Arts, Ubisoft и Nexon, изо всех сил либо уже внедряют генеративный ИИ, либо собираются это делать. Что уж говорить про инди-сцену, где ИИ — не просто способ ускориться, а иногда и инструмент банального выживания. Пока что это в основном генерация отдельных кусков кода, ассетов, текстур, концептов. Но всем же хочется другого уровня — качественного скачка. Особенно менеджерам, грезящим о золотых горах прибыли при минимуме затрат. Новости же о стартапах, обещающих полностью генерируемые игры, появляются регулярно, но всё это будто застревает на уровне презентаций и громких обещаний.

И вот появляется Project Genie от Google, обещающий по текстовому или визуальному запросу создавать «песочницы», которые можно исследовать в течение 60 секунд. После анонса акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity просели — правда, потом быстро восстановились. А почему восстановились? Да потому что в Project Genie выходит всё сухо, глухо, скучно: физика минимальная, миры полупустые, экспортировать ничего никуда нельзя — самому даже допилить ничего не получится. Тлен? Ещё какой. Президент Take-Two вообще назвал это «процедурно сгенерированным интерактивным видео».

Что же дальше? Похоже, Google не остановится и будет развивать продукт. Другие тоже подтянутся — Маск, Цукерберг и некоторые другие уже высказывались о будущих планах на генерируемые игры. Но даже если у них получится создавать технически сложные миры, важно помнить: игра — это гораздо больше, чем просто окружение. В лучших проектах есть продуманный геймплей, интересные задания, музыка и звук, сценарий, персонажи — и годы опыта людей, умеющих всё это гармонично сочетать.

Какие же выводы? ИИ пока точно не готов создавать полноценные игры. И, возможно, никогда не догонит ту сложность и глубину, которую создают люди. Тем не менее технологические компании продолжат инвестировать в это направление. А даже сама идея, что ИИ может создать нечто подобное, уже способна серьёзно повлиять на игровую индустрию. Некоторые оптимисты сравнивают прогресс генерации интерактивных миров с тем, как стремительно развивалась генерация видео за последний год. Но реалистичнее звучит мысль, что с играми так быстро не получится: слишком много переменных в создании полноценного игрового процесса. Хотя инструменты ИИ для разработки игр, безусловно, будут становиться лучше.

@g33ks
8🤡1
😁54🔥41
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Регулярно в рекомендациях всплывают истеричные посты о том, что нейросети вот-вот «убьют» нормальную разработку приложений. В этот раз — особенно упоротая статья, не могу не поделиться.

Основная мысль автора в том, что подписные приложения как бизнес-модель обречены, потому что теперь любая домохозяйка за выходные может сгенерировать себе нужный оффлайн продукт и пользоваться им, не отстёгивая никому регулярную подписку. Достаётся и Apple: мол, корпорация не ужесточает модерацию, чтобы отсеять ИИ‑приложения, а даже наоборот — встраивает ИИ прямо в свои инструменты разработки.

https://nichehunt.app/blog/ai-going-to-kill-app-subscriptions

PS от @g33ks: Не покидает ощущение, что автор сам ни разу не пробовал реально что-то генерировать. При этом этот "аналитик" вроде бы даже занимается какой-то консалтинговой деятельностью для мобильных разработчиков и стартапов. Было бы интересно посмотреть, как он за выходные попробовал бы сгенерировал приличного качества клон чего угодно :)
🤣121😈1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Ещё одна крайность — это жертвы вот этой информационной подачи из интернетов, которая гласит, что достаточно оплатить Claude AI (или Cursor, или что там ещё можно использовать для написания кода), хлопнуть в ладоши — и у тебя в руках окажется рабочий инструмент, хорошее настроение и обеспеченное будущее. В общем, люди оплачивают подписку, начинают пользоваться этими штуками, сталкиваются с суровой действительностью и, совершенно искренне негодуя, идут на интернет-площадки задавать вопросы в духе «What am I doing wrong?».

https://news.ycombinator.com/item?id=47000206

@g33ks
😁201
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Пентагон оказывает давление на компании, занимающиеся искусственным интеллектом (Anthropic, OpenAI, Google и xAI), требуя разрешить вооружённым силам США использовать их технологии «для всех законных целей». Некоторые компании со всем сразу соглашаются, некоторые пытаются договариваться, а Anthropic пытается оказывать определённое сопротивление, на что в ответ Пентагон, по всей видимости, угрожает расторгнуть контракт с компанией на сумму 200 миллионов долларов. При этом известно, что Claude применялся в операции вооружённых сил США в Венесуэле (вся эта история с Мадуро).

https://techcrunch.com/2026/02/15/anthropic-and-the-pentagon-are-reportedly-arguing-over-claude-usage/

PS от @g33ks: Хорошая иллюстрация того, почему многие, включая европейцев, пытаются либо развивать что‑то своё, либо зарегулировать то, что уже доступно.
💯9🥱1
😁384💯4🤣31👎1
😁31💯6🥱51🤣1