А кто-нибудь пробовал уши такого формата https://ozon.ru/t/nPPbbx3? Ну как оно? Или не выделываться и взять обычное что-то?
ozon.ru
Накладные Накладные HUAWEI Freeclip 2 Беспроводное 55038692 купить c доставкой на OZON по низкой цене (3281073306)
HUAWEI Наушники беспроводные с микрофоном Huawei FreeClip 2, Bluetooth, USB Type-C, зеркальный, черный – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Реальные…
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 2000 году в Европе крутили странную рекламу в формате поединка из Tekken 3: персонаж Forest Law дрался с коровой по имени Lovely. Рекламировали швейцарское молоко - то ли конкретного производителя, то ли всю индустрицию.
PS от @g33ks: Вот маркетологи были - прям моё почтение. И сейчас ролик выглядит упорото, и кажется, что и тогда воспринималось все это не менее дико. Фильм КунгПо, конечно, переплюнул этот бой с коровой, но и вышел он на пару лет позже.
PS от @g33ks: Вот маркетологи были - прям моё почтение. И сейчас ролик выглядит упорото, и кажется, что и тогда воспринималось все это не менее дико. Фильм КунгПо, конечно, переплюнул этот бой с коровой, но и вышел он на пару лет позже.
😁12🕊2👍1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Робособаки будут патрулировать территорию стадиона в мексиканском городе Гуадалупе во время матчей Чемпионата мира 2026 года.
https://www.wired.com/story/robot-dogs-are-on-going-on-patrol-at-the-2026-world-cup-in-mexico/
PS от @g33ks: Чет подумалось такое: патрульные робособаки воспринимаются как что-то крутое и футуристичное, а дроны с камерами в HL2 — это сразу тлен и диктатура. Как всё-таки можно схожие вещи подать под разными соусами, да так, чтобы от одного все визжали от восторга, а от другого — от ужаса :)
https://www.wired.com/story/robot-dogs-are-on-going-on-patrol-at-the-2026-world-cup-in-mexico/
PS от @g33ks: Чет подумалось такое: патрульные робособаки воспринимаются как что-то крутое и футуристичное, а дроны с камерами в HL2 — это сразу тлен и диктатура. Как всё-таки можно схожие вещи подать под разными соусами, да так, чтобы от одного все визжали от восторга, а от другого — от ужаса :)
💯8😁5👍1🤯1🖕1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Прочитал занятную статью о том, что ИИ пока не может (и, возможно, не сможет ) создавать захватывающие игровые миры. Моя выжимка:
В общем-то, генерация миров — совсем не новинка. Игровые миры генерировались процедурно ещё в 1980 году — в Rogue (прародителе целого жанра, который мы теперь знаем как «рогалики»). А самая популярная сегодня игра с генерацией — это, конечно же, небезызвестный Minecraft. В общем, процедурной генерацией никого не удивишь. Зато ИИ, который уже год не сходит с первых полос, — горячий тренд и у игроделов. Такие компании, как Krafton, Electronic Arts, Ubisoft и Nexon, изо всех сил либо уже внедряют генеративный ИИ, либо собираются это делать. Что уж говорить про инди-сцену, где ИИ — не просто способ ускориться, а иногда и инструмент банального выживания. Пока что это в основном генерация отдельных кусков кода, ассетов, текстур, концептов. Но всем же хочется другого уровня — качественного скачка. Особенно менеджерам, грезящим о золотых горах прибыли при минимуме затрат. Новости же о стартапах, обещающих полностью генерируемые игры, появляются регулярно, но всё это будто застревает на уровне презентаций и громких обещаний.
И вот появляется Project Genie от Google, обещающий по текстовому или визуальному запросу создавать «песочницы», которые можно исследовать в течение 60 секунд. После анонса акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity просели — правда, потом быстро восстановились. А почему восстановились? Да потому что в Project Genie выходит всё сухо, глухо, скучно: физика минимальная, миры полупустые, экспортировать ничего никуда нельзя — самому даже допилить ничего не получится. Тлен? Ещё какой. Президент Take-Two вообще назвал это «процедурно сгенерированным интерактивным видео».
Что же дальше? Похоже, Google не остановится и будет развивать продукт. Другие тоже подтянутся — Маск, Цукерберг и некоторые другие уже высказывались о будущих планах на генерируемые игры. Но даже если у них получится создавать технически сложные миры, важно помнить: игра — это гораздо больше, чем просто окружение. В лучших проектах есть продуманный геймплей, интересные задания, музыка и звук, сценарий, персонажи — и годы опыта людей, умеющих всё это гармонично сочетать.
Какие же выводы? ИИ пока точно не готов создавать полноценные игры. И, возможно, никогда не догонит ту сложность и глубину, которую создают люди. Тем не менее технологические компании продолжат инвестировать в это направление. А даже сама идея, что ИИ может создать нечто подобное, уже способна серьёзно повлиять на игровую индустрию. Некоторые оптимисты сравнивают прогресс генерации интерактивных миров с тем, как стремительно развивалась генерация видео за последний год. Но реалистичнее звучит мысль, что с играми так быстро не получится: слишком много переменных в создании полноценного игрового процесса. Хотя инструменты ИИ для разработки игр, безусловно, будут становиться лучше.
@g33ks
В общем-то, генерация миров — совсем не новинка. Игровые миры генерировались процедурно ещё в 1980 году — в Rogue (прародителе целого жанра, который мы теперь знаем как «рогалики»). А самая популярная сегодня игра с генерацией — это, конечно же, небезызвестный Minecraft. В общем, процедурной генерацией никого не удивишь. Зато ИИ, который уже год не сходит с первых полос, — горячий тренд и у игроделов. Такие компании, как Krafton, Electronic Arts, Ubisoft и Nexon, изо всех сил либо уже внедряют генеративный ИИ, либо собираются это делать. Что уж говорить про инди-сцену, где ИИ — не просто способ ускориться, а иногда и инструмент банального выживания. Пока что это в основном генерация отдельных кусков кода, ассетов, текстур, концептов. Но всем же хочется другого уровня — качественного скачка. Особенно менеджерам, грезящим о золотых горах прибыли при минимуме затрат. Новости же о стартапах, обещающих полностью генерируемые игры, появляются регулярно, но всё это будто застревает на уровне презентаций и громких обещаний.
И вот появляется Project Genie от Google, обещающий по текстовому или визуальному запросу создавать «песочницы», которые можно исследовать в течение 60 секунд. После анонса акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity просели — правда, потом быстро восстановились. А почему восстановились? Да потому что в Project Genie выходит всё сухо, глухо, скучно: физика минимальная, миры полупустые, экспортировать ничего никуда нельзя — самому даже допилить ничего не получится. Тлен? Ещё какой. Президент Take-Two вообще назвал это «процедурно сгенерированным интерактивным видео».
Что же дальше? Похоже, Google не остановится и будет развивать продукт. Другие тоже подтянутся — Маск, Цукерберг и некоторые другие уже высказывались о будущих планах на генерируемые игры. Но даже если у них получится создавать технически сложные миры, важно помнить: игра — это гораздо больше, чем просто окружение. В лучших проектах есть продуманный геймплей, интересные задания, музыка и звук, сценарий, персонажи — и годы опыта людей, умеющих всё это гармонично сочетать.
Какие же выводы? ИИ пока точно не готов создавать полноценные игры. И, возможно, никогда не догонит ту сложность и глубину, которую создают люди. Тем не менее технологические компании продолжат инвестировать в это направление. А даже сама идея, что ИИ может создать нечто подобное, уже способна серьёзно повлиять на игровую индустрию. Некоторые оптимисты сравнивают прогресс генерации интерактивных миров с тем, как стремительно развивалась генерация видео за последний год. Но реалистичнее звучит мысль, что с играми так быстро не получится: слишком много переменных в создании полноценного игрового процесса. Хотя инструменты ИИ для разработки игр, безусловно, будут становиться лучше.
@g33ks
❤8🤡1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Регулярно в рекомендациях всплывают истеричные посты о том, что нейросети вот-вот «убьют» нормальную разработку приложений. В этот раз — особенно упоротая статья, не могу не поделиться.
Основная мысль автора в том, что подписные приложения как бизнес-модель обречены, потому что теперь любая домохозяйка за выходные может сгенерировать себе нужный оффлайн продукт и пользоваться им, не отстёгивая никому регулярную подписку. Достаётся и Apple: мол, корпорация не ужесточает модерацию, чтобы отсеять ИИ‑приложения, а даже наоборот — встраивает ИИ прямо в свои инструменты разработки.
https://nichehunt.app/blog/ai-going-to-kill-app-subscriptions
PS от @g33ks: Не покидает ощущение, что автор сам ни разу не пробовал реально что-то генерировать. При этом этот "аналитик" вроде бы даже занимается какой-то консалтинговой деятельностью для мобильных разработчиков и стартапов. Было бы интересно посмотреть, как он за выходные попробовал бы сгенерировал приличного качества клон чего угодно :)
Основная мысль автора в том, что подписные приложения как бизнес-модель обречены, потому что теперь любая домохозяйка за выходные может сгенерировать себе нужный оффлайн продукт и пользоваться им, не отстёгивая никому регулярную подписку. Достаётся и Apple: мол, корпорация не ужесточает модерацию, чтобы отсеять ИИ‑приложения, а даже наоборот — встраивает ИИ прямо в свои инструменты разработки.
https://nichehunt.app/blog/ai-going-to-kill-app-subscriptions
PS от @g33ks: Не покидает ощущение, что автор сам ни разу не пробовал реально что-то генерировать. При этом этот "аналитик" вроде бы даже занимается какой-то консалтинговой деятельностью для мобильных разработчиков и стартапов. Было бы интересно посмотреть, как он за выходные попробовал бы сгенерировал приличного качества клон чего угодно :)
🤣12❤1😈1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Ещё одна крайность — это жертвы вот этой информационной подачи из интернетов, которая гласит, что достаточно оплатить Claude AI (или Cursor, или что там ещё можно использовать для написания кода), хлопнуть в ладоши — и у тебя в руках окажется рабочий инструмент, хорошее настроение и обеспеченное будущее. В общем, люди оплачивают подписку, начинают пользоваться этими штуками, сталкиваются с суровой действительностью и, совершенно искренне негодуя, идут на интернет-площадки задавать вопросы в духе «What am I doing wrong?».
https://news.ycombinator.com/item?id=47000206
@g33ks
https://news.ycombinator.com/item?id=47000206
@g33ks
😁20❤1
Forwarded from Geeks (Shpak Aleksandr)
Пентагон оказывает давление на компании, занимающиеся искусственным интеллектом (Anthropic, OpenAI, Google и xAI), требуя разрешить вооружённым силам США использовать их технологии «для всех законных целей». Некоторые компании со всем сразу соглашаются, некоторые пытаются договариваться, а Anthropic пытается оказывать определённое сопротивление, на что в ответ Пентагон, по всей видимости, угрожает расторгнуть контракт с компанией на сумму 200 миллионов долларов. При этом известно, что Claude применялся в операции вооружённых сил США в Венесуэле (вся эта история с Мадуро).
https://techcrunch.com/2026/02/15/anthropic-and-the-pentagon-are-reportedly-arguing-over-claude-usage/
PS от @g33ks: Хорошая иллюстрация того, почему многие, включая европейцев, пытаются либо развивать что‑то своё, либо зарегулировать то, что уже доступно.
https://techcrunch.com/2026/02/15/anthropic-and-the-pentagon-are-reportedly-arguing-over-claude-usage/
PS от @g33ks: Хорошая иллюстрация того, почему многие, включая европейцев, пытаются либо развивать что‑то своё, либо зарегулировать то, что уже доступно.
💯9🥱1