Лавка Разработчика
3.36K subscribers
395 photos
42 videos
16 files
637 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Скриншот-суббота
Vol. 77


Неделя была насыщенной на важные изменения, согласитесь?

🔠 На этой неделе вышло болтологическое видео с Михаилом на тему инструментов в инди разработки

🔠 Также на этой неделе мы преобразовали комерческий курс в цикл видеороликов по созданию игры. Игра, кстати, описана здесь!

🔠 100 дневка. Игра: дозакинул целую кучу интерактивных объектов, сделал календарь, который показывает правильную дату (настоящую). С художником немного синканулись и интегрировали наброски в игру (объектов мало интегрировал, так что многое пока отключено), апгрейднул радар интерактивных объектов, в UI теперь появляется подсказка, объект подсвечивается, а на мобилках появляется кнопка взаимодействия (когда не рядом с объектом, кнопки нет). Начал делать импорт конфигов из гугл таблички. Видео, как всегда в комментах

___
Там еще было получение посылки из Китая, очки вот козырные есть. А у вас какие приколы? Достижения? М? Пишите в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍4🔥3
Сравнение ECS пакетов, но не всех

Leopotam провел собственные замеры производительности популярных ECS фреймворков (а именно: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS, LeoECS Proto), и определил фаворита по быстродействию и кушанию оперативки. Сам автор относится к результатам довольно предвзято, как мне показалось, однако, похоже на правду. Вот бы еще тесты с DOTs по этим же перкам собрать, тогда статье бы цены не было!

https://leopotam.com/46/

#статьи
🔥10😁3🤡1
В этом году планирую снова посетить WN Conf в Стамбуле, и вас приглашаю, даже скидончик от меня есть по промокоду Lavka, кто пойдет, го встречаться оффлайн!

👇👇👇

Всего через месяц состоится долгожданное возвращение WN Conference в Турцию! Уже 11-12 июня более 1500 представителей игровой индустрии встретятся в Стамбуле для двух дней активного нетворкинга и обучения.

Откройте для себя все возможности в регионе MENA, одном из самых быстро развивающихся рынков геймдева, на WN Conference Istanbul’24. Не пропустите:

👓 Выступления топ-спикеров, среди которых уже подтвержден Рами Исмаил — ветеран игровой индустрии и консультант, известный многим как сооснователь студии Vlambeer;
🙋 Шоукейс разработчиков с 50+ проектами, участие в котором позволяет бесплатно присоединиться к конференции, а также найти потенциальных инвесторов и паблишера;
🏆 Конкурс разработчиков от WN Game Finder с ценными призами;
🥂 2 фантастические вечеринки, где можно продолжить нетворкать в расслабленной атмосфере;
🤝 Онлайн митинг-система WN Hub, которая целый месяц будет доступна для общения;
🔥 И многое другое!

Присоединяйтесь к конференции уже сегодня по билету раннего доступа и со скидкой 5% по промокоду Lavka по ссылке: https://wnconf.com/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82🆒2👍1
Парень упоролся по левел дизайну и собрал огромный документ с гайдами и советами. Это тот случай, когда без воды, много и все понятно!

UPD: неравнодушный подписчик так же упоролся и перевёл на русский язык. PDF в комментариях

Оригинал:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA

Сохраняйте, читайте, делайте хороший и продуманный левелдизайн)

#статьи #геймдизайн #полезное
27🔥14
ChatGPT-4o вышел, восхитил и расстроил

Я достаточно активно пользуюсь ChatGPT в повседневной жизни - как быструю документацию ко всяким разным штукам, и быстрый StackOverflow. Удобно. Пользовался платной версией, но мне нужна была только актуальность, но не за 20 баксов в месяц, так что отменил подписку Plus.

Так что произошло и при чем тут геймдев? ChatGPT можно использовать по-разному: для помощи в программировании, для написания диалогов, для перевода на другие языки. В плюс версии можно и картинки генерировать, но у меня прям вообще не получается. И тут объявляется ChatGPT-4o. Новая версия актуальна, умеет лазить в интернет за информацией, анализировать документы и работать с данными оттуда, анализировать картинки, "читать" их, вроде даже голос имеет, видел, как в реалтайме переводили речь на другой язык. Да, еще "слушать", получается умеет. И все это доступно бесплатно!

Бесплатно, но не совсем. Пока я думал, что приложить к посту, я уперся в лимиты. А пока искал лимиты (которых не нашел), нашел информацию, что 4o доступна даже не всем. А вроде как тем, кто отменил подписку Plus. В общем, поиск информации в интернете - огонь, пушка, разбор картинок и документов - пушка. Закинул доку из этого поста целиком на перевод, и тут немножко поплыли, но все равно круто. Поплыли - он вместо перевода просто выписал самари на русском)) Но выглядело красиво, конечно.

В общем, смотрите, как он красиво раскидал, что на тарелке, и как пыхтя переводит 130 страничный документ. А в комментах можете написать, что по AI вообще думаете, и в геймдеве тоже
11👍6
⚡️Новое видео в Лавке Разработчика!
Анонс и ключевые решения большого проекта по построению игры с нуля и до релиза


Собственно, что за проект, почему он, а не курс, ответы на подготовительные вопросы, подготовка репозитория и проекта, принятие ключевых архитектурных решений, в общем самое вкусное для старта разработки игры. Гляньте, лайк поставьте обязательно, я что зря 3 часа вчера монтировал??

https://youtu.be/syyloVTRyCQ

P.S. Надо придумать кодовое название-хештег для проекта, чтобы навигация в канале оставалась удобной, предложения в комментарии

#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥50👍93❤‍🔥2
Скриншот-суббота
Vol. 78


Потихоньку раздупляемся!

🔠 Для проекта вместо курса вышло первое видео в Лавке, где принимаем и обсуждаем самые важные решения по проекту. Смотрите, присоединяйтесь, это кстати можно сделать и в комментариях к этому посту

🔠 100 дневка. Игра: запилил систему динамической конфигурации прямо из гуглотаблички. Пишешь в табличку, какие объекты как должны реагировать на интеракцию, импортишь конфиг в проект и вуаля - все работает. Как это выглядит можно глянуть в комментах.

🔠 Еду на конференцию WN Conference, которая будет 11-12 июня в Стамбуле, закупился билетами самолетными, забронил отель, буду 11, 12, 13 в городе. Если кто там будет - го синканемся! Выступать пока не планирую, гулять планирую)

___
Как ваши дела? Как ваши проекты? Делитесь наработками в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤‍🔥3
Привет, кодобандиты! Легкого понедельника и хорошей недели!

На этой неделе очень маловероятно, что будет видео, т.к. я сдаю экзамен, надо подготовиться, а это время, а время это песок, который ускользает от нас сквозь слипшиеся пальцы... Ну вы поняли!

Из хороших новостей: DI будет самописный, уже даже набросал, что и как рассказать.

P.S. Хотел поделиться статьей, которая называется Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D, а там нет ответа на этот вопрос! Ответ буквально: мы не вернулись в 2D, мы просто сделали 2D по-новому. Плохо, очень плохо! Игра-то хорошая!
👍2332
Чек-лист по CPU оптимизации (чучуть GPU) в Unity

Там больше в конце интересного. Вначале алгоритмы поиска и сортировки, которые если что легко гуглятся. Но все равно все это полезно и в одном месте. Забирайте!

https://devsdaddy.hashnode.dev/optimizing-cpu-load-in-c-key-approaches-and-strategies

#полезное
👍29🔥123
В другой раз, Дом.

Я завалил городской экзамен на водительские права в Грузии
😢55🤣12🎉3
Скриншот-суббота
Vol. 79


Не сдал, не записал, скриншот не сделал

🔠 100 дневка. Игра: сделал вход в режим просмотра стикеров на стене, но самое главное, что планировал сделать не удалось пока что. Оказывается, скопировать картинку в буфер обмена на винде это целый квест! По задумке скриншот должен был попасть именно туда, чтобы можно было сразу поделиться с кем-нибудь, но пока успеха не достиг. Коротенькое превью в комментах.

Выше уже писал, что на права не сдал. Пересдать-то пересдам, жаль что придется снова отменять активности. Ладно, прорвемся. В очереди целых 3 видео!

___
Как ваши делишки? Покажите чего-нибудь? В комментариях, конечно же!

#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍6
Привет, геймдевелоперы, сегодня анимация!

Мы с вами развиваемся не только в коде, чтобы делать хорошие игры, надо знать и остальные аспекты разработки, хотя бы основные точки. И вот сегодня про анимацию, вернее про основные принципы хорошей анимации. Будет полезно каждому, кто пробовал анимировать хотя бы прыгающий шарик:

https://dtf.ru/gamedev/175323-kak-delat-energichnuyu-animaciyu-sovety-i-tehniki-ot-animatora-skullgirls

#полезное #статьи
❤‍🔥13👍7🔥4
Немножко новостей, а то что-то тихо тут

1. Записал таки новое видео! DI Container будет на канале в пятницу. Следующее видео по проекту будет с DI + EntryPoint + менеджмент сцен.
2. Похоже надо нанимать секретаря, я ничего не успеваю: договариваться, отвечать всем на довольно частые вопросы. Как минимум, в ближайшее время сделаю несколько постов, которые потом превращу в менюшку для канала. Если будет время, конечно же!
34👍114🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, о птичках - Unity не обманули, что в Unity 2023 6 будет бесплатное отключение сплешскрина
🎉39👍103💩1
⚡️Новое видео в Лавке Разработчика! Самописный DI контейнер

Настало время разобраться в кишочках типичного DI контейнера, так что своими ручками напишем, поймем (надеюсь), что откуда произрастает. А если не до конца понятно - то в следующем видео по проекту добьем практикой уже на боевом проекте. Лайки, репосты, комментарии приветствуются, во имя Лавки Разработчика, конечно!

https://www.youtube.com/watch?v=W0L5AfY353g

#видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍49🔥235🤔1
Скриншот-суббота
Vol. 80


Вроде ничего не сделал, а времени потрачено, как будто сделал.

🔠 100 дневка. Игра: прогресс был очень медленный. А фича копирования скриншота в буфер обмена оказалась очень неоднозначной с точки зрения теха: для андроида очень многие подходы устарели, а для винды вообще почти ничего работающего нет, про WebGL я даже и не смотрел еще. В итоге для андроида нашел вариант с сохранением во временный файл и последующим шарингом, в сыром виде реализовал - работает. Прикреплю в комментариях видео. Там естественно, все будет покрасивее, сейчас только техничка.

🔠 Выложил видео в Лавке Разработчика, ну тот, что вчера, про DI контейнер. Самописный, да.

___
Напоминаю, что в Лавке Разработчика в рубрике скриншот-суббота в комментариях нужно делиться своими достижениями и антидостижениями за неделю! Иначе штраф - сердечко!

#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👍4
Понедельника, господа разработчики!

Если вдруг кто хотел бы поковырять-разобраться в юнитевской системе частиц, то вот вам отличная статья для входа. Я сам давненько с ней, кстати не работал, но когда работал - классные штуки создавал! Пруфов, я конечно же, не дам.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotaet-sistema-chastits-v-unity-i-chto-s-eye-pomoshchyu-mozhno-sdelat/

#полезное #статьи
😁18👍104👎1
Поговорим за нейросети? Вот у Unity есть Sentis..

Про нейросети можно долго дискутировать, при этом тем предостаточно. Поэтому давайте немножко обмусолим инструмент Sentis, что по факту - модель от Unity, которую можно интегрировать прямиков в рантайм. Говорят можно жесты легко распознавать, текст, при чем рукописный тоже, работать с глубиной камеры, распознавание голоса и т.д. Все это доступно в мультиплатформе, конечно.

Но что можно сделать такого, вот прям не ради фичи, а чтобы создать игровой экспириенс. С ВР в свое время сложностей не было, там фактически появился новый инпут и вывод, и все сложилось в новый игровой опыт. Утилитарные вопросы отбросим, говорим только про игровой, господа.

У меня идеи лишь на расширение понятия "квесты в реальности", где можно заюзать телефон для распознавания всяких штук, в том числе рукописного текста, что позволит глубже погрузиться в атмосферу. С другой стороны, этот же опыт можно передать кучей других способов.

Как говорил всем известный великий филосов: "Сомнительно, нуу... Окэй."
👍21🔥3