Вот здесь, краткий видеообзор
А вот здесь и сама подборка, забирайте!
#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
125+ INSANE FREE Unity Assets (May 2024 - Asset Store)
Get ready to level up your game development with over 125 free Unity assets for April & May 2024! From amazing models to stunning textures and even gameplay improvements, this collection has it all. And the best part? Plus, there's a special free asset waiting…
🔥17❤4
Скриншот-суббота
Vol. 77
Неделя была насыщенной на важные изменения, согласитесь?
🔠 На этой неделе вышло болтологическое видео с Михаилом на тему инструментов в инди разработки
🔠 Также на этой неделе мы преобразовали комерческий курс в цикл видеороликов по созданию игры. Игра, кстати, описана здесь!
🔠 100 дневка. Игра: дозакинул целую кучу интерактивных объектов, сделал календарь, который показывает правильную дату (настоящую). С художником немного синканулись и интегрировали наброски в игру (объектов мало интегрировал, так что многое пока отключено), апгрейднул радар интерактивных объектов, в UI теперь появляется подсказка, объект подсвечивается, а на мобилках появляется кнопка взаимодействия (когда не рядом с объектом, кнопки нет). Начал делать импорт конфигов из гугл таблички. Видео, как всегда в комментах
___
Там еще было получение посылки из Китая, очки вот козырные есть. А у вас какие приколы? Достижения? М? Пишите в комментах!
Vol. 77
Неделя была насыщенной на важные изменения, согласитесь?
___
Там еще было получение посылки из Китая, очки вот козырные есть. А у вас какие приколы? Достижения? М? Пишите в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5👍4🔥3
Сравнение ECS пакетов, но не всех
Leopotam провел собственные замеры производительности популярных ECS фреймворков (а именно: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS, LeoECS Proto), и определил фаворита по быстродействию и кушанию оперативки. Сам автор относится к результатам довольно предвзято, как мне показалось, однако, похоже на правду. Вот бы еще тесты с DOTs по этим же перкам собрать, тогда статье бы цены не было!
https://leopotam.com/46/
#статьи
Leopotam провел собственные замеры производительности популярных ECS фреймворков (а именно: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS, LeoECS Proto), и определил фаворита по быстродействию и кушанию оперативки. Сам автор относится к результатам довольно предвзято, как мне показалось, однако, похоже на правду. Вот бы еще тесты с DOTs по этим же перкам собрать, тогда статье бы цены не было!
https://leopotam.com/46/
#статьи
Записки бывшего разработчика
Тестирование LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS и LeoECS Proto
Тут вышла занимательная статья по сравнению двух фреймворков. Предлагаю расширить ее до четырех: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS и LeoECS Proto.
🔥10😁3🤡1
В этом году планирую снова посетить WN Conf в Стамбуле, и вас приглашаю, даже скидончик от меня есть по промокоду Lavka, кто пойдет, го встречаться оффлайн!
👇 👇 👇
Всего через месяц состоится долгожданное возвращение WN Conference в Турцию! Уже 11-12 июня более 1500 представителей игровой индустрии встретятся в Стамбуле для двух дней активного нетворкинга и обучения.
Откройте для себя все возможности в регионе MENA, одном из самых быстро развивающихся рынков геймдева, на WN Conference Istanbul’24. Не пропустите:
👓 Выступления топ-спикеров, среди которых уже подтвержден Рами Исмаил — ветеран игровой индустрии и консультант, известный многим как сооснователь студии Vlambeer;
🙋 Шоукейс разработчиков с 50+ проектами, участие в котором позволяет бесплатно присоединиться к конференции, а также найти потенциальных инвесторов и паблишера;
🏆 Конкурс разработчиков от WN Game Finder с ценными призами;
🥂 2 фантастические вечеринки, где можно продолжить нетворкать в расслабленной атмосфере;
🤝 Онлайн митинг-система WN Hub, которая целый месяц будет доступна для общения;
🔥 И многое другое!
Присоединяйтесь к конференции уже сегодня по билету раннего доступа и со скидкой 5% по промокоду Lavka по ссылке: https://wnconf.com/
Всего через месяц состоится долгожданное возвращение WN Conference в Турцию! Уже 11-12 июня более 1500 представителей игровой индустрии встретятся в Стамбуле для двух дней активного нетворкинга и обучения.
Откройте для себя все возможности в регионе MENA, одном из самых быстро развивающихся рынков геймдева, на WN Conference Istanbul’24. Не пропустите:
👓 Выступления топ-спикеров, среди которых уже подтвержден Рами Исмаил — ветеран игровой индустрии и консультант, известный многим как сооснователь студии Vlambeer;
🙋 Шоукейс разработчиков с 50+ проектами, участие в котором позволяет бесплатно присоединиться к конференции, а также найти потенциальных инвесторов и паблишера;
🏆 Конкурс разработчиков от WN Game Finder с ценными призами;
🥂 2 фантастические вечеринки, где можно продолжить нетворкать в расслабленной атмосфере;
🤝 Онлайн митинг-система WN Hub, которая целый месяц будет доступна для общения;
🔥 И многое другое!
Присоединяйтесь к конференции уже сегодня по билету раннего доступа и со скидкой 5% по промокоду Lavka по ссылке: https://wnconf.com/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2🆒2👍1
Парень упоролся по левел дизайну и собрал огромный документ с гайдами и советами. Это тот случай, когда без воды, много и все понятно!
UPD: неравнодушный подписчик так же упоролся и перевёл на русский язык. PDF в комментариях
Оригинал:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Сохраняйте, читайте, делайте хороший и продуманный левелдизайн)
#статьи #геймдизайн #полезное
UPD: неравнодушный подписчик так же упоролся и перевёл на русский язык. PDF в комментариях
Оригинал:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Сохраняйте, читайте, делайте хороший и продуманный левелдизайн)
#статьи #геймдизайн #полезное
Google Docs
LD - In pursuit of better levels
Level Design In Pursuit of Better Levels Table of Contents 🔹Planning🔹
4 ❖ Concept process ❖
4 ❖ Metrics ❖
6 ❖ Prototyping & Blockout ❖
9 ⚒ Structural geometry ⚒
11 ⚒ Form follows function ⚒
11 ⚒ The Backdrop ⚒
12 ⚒ Check the scale ⚒
12…
4 ❖ Concept process ❖
4 ❖ Metrics ❖
6 ❖ Prototyping & Blockout ❖
9 ⚒ Structural geometry ⚒
11 ⚒ Form follows function ⚒
11 ⚒ The Backdrop ⚒
12 ⚒ Check the scale ⚒
12…
❤27🔥14
ChatGPT-4o вышел, восхитил и расстроил
Я достаточно активно пользуюсь ChatGPT в повседневной жизни - как быструю документацию ко всяким разным штукам, и быстрый StackOverflow. Удобно. Пользовался платной версией, но мне нужна была только актуальность, но не за 20 баксов в месяц, так что отменил подписку Plus.
Так что произошло и при чем тут геймдев? ChatGPT можно использовать по-разному: для помощи в программировании, для написания диалогов, для перевода на другие языки. В плюс версии можно и картинки генерировать, но у меня прям вообще не получается. И тут объявляется ChatGPT-4o. Новая версия актуальна, умеет лазить в интернет за информацией, анализировать документы и работать с данными оттуда, анализировать картинки, "читать" их, вроде даже голос имеет, видел, как в реалтайме переводили речь на другой язык. Да, еще "слушать", получается умеет. И все это доступно бесплатно!
Бесплатно, но не совсем. Пока я думал, что приложить к посту, я уперся в лимиты. А пока искал лимиты (которых не нашел), нашел информацию, что 4o доступна даже не всем. А вроде как тем, кто отменил подписку Plus. В общем, поиск информации в интернете - огонь, пушка, разбор картинок и документов - пушка. Закинул доку из этого поста целиком на перевод, и тут немножко поплыли, но все равно круто. Поплыли - он вместо перевода просто выписал самари на русском)) Но выглядело красиво, конечно.
В общем, смотрите, как он красиво раскидал, что на тарелке, и как пыхтя переводит 130 страничный документ. А в комментах можете написать, что по AI вообще думаете, и в геймдеве тоже
Я достаточно активно пользуюсь ChatGPT в повседневной жизни - как быструю документацию ко всяким разным штукам, и быстрый StackOverflow. Удобно. Пользовался платной версией, но мне нужна была только актуальность, но не за 20 баксов в месяц, так что отменил подписку Plus.
Так что произошло и при чем тут геймдев? ChatGPT можно использовать по-разному: для помощи в программировании, для написания диалогов, для перевода на другие языки. В плюс версии можно и картинки генерировать, но у меня прям вообще не получается. И тут объявляется ChatGPT-4o. Новая версия актуальна, умеет лазить в интернет за информацией, анализировать документы и работать с данными оттуда, анализировать картинки, "читать" их, вроде даже голос имеет, видел, как в реалтайме переводили речь на другой язык. Да, еще "слушать", получается умеет. И все это доступно бесплатно!
Бесплатно, но не совсем. Пока я думал, что приложить к посту, я уперся в лимиты. А пока искал лимиты (которых не нашел), нашел информацию, что 4o доступна даже не всем. А вроде как тем, кто отменил подписку Plus. В общем, поиск информации в интернете - огонь, пушка, разбор картинок и документов - пушка. Закинул доку из этого поста целиком на перевод, и тут немножко поплыли, но все равно круто. Поплыли - он вместо перевода просто выписал самари на русском)) Но выглядело красиво, конечно.
В общем, смотрите, как он красиво раскидал, что на тарелке, и как пыхтя переводит 130 страничный документ. А в комментах можете написать, что по AI вообще думаете, и в геймдеве тоже
❤11👍6
Анонс и ключевые решения большого проекта по построению игры с нуля и до релиза
Собственно, что за проект, почему он, а не курс, ответы на подготовительные вопросы, подготовка репозитория и проекта, принятие ключевых архитектурных решений, в общем самое вкусное для старта разработки игры. Гляньте, лайк поставьте обязательно, я что зря 3 часа вчера монтировал??
https://youtu.be/syyloVTRyCQ
P.S. Надо придумать кодовое название-хештег для проекта, чтобы навигация в канале оставалась удобной, предложения в комментарии
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей…
🔥50👍9❤3❤🔥2
Скриншот-суббота
Vol. 78
Потихоньку раздупляемся!
🔠 Для проекта вместо курса вышло первое видео в Лавке, где принимаем и обсуждаем самые важные решения по проекту. Смотрите, присоединяйтесь, это кстати можно сделать и в комментариях к этому посту
🔠 100 дневка. Игра: запилил систему динамической конфигурации прямо из гуглотаблички. Пишешь в табличку, какие объекты как должны реагировать на интеракцию, импортишь конфиг в проект и вуаля - все работает. Как это выглядит можно глянуть в комментах.
🔠 Еду на конференцию WN Conference, которая будет 11-12 июня в Стамбуле, закупился билетами самолетными, забронил отель, буду 11, 12, 13 в городе. Если кто там будет - го синканемся! Выступать пока не планирую, гулять планирую)
___
Как ваши дела? Как ваши проекты? Делитесь наработками в комментах!
Vol. 78
Потихоньку раздупляемся!
___
Как ваши дела? Как ваши проекты? Делитесь наработками в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤🔥3
Привет, кодобандиты! Легкого понедельника и хорошей недели!
На этой неделе очень маловероятно, что будет видео, т.к. я сдаю экзамен, надо подготовиться, а это время, а время это песок, который ускользает от нас сквозь слипшиеся пальцы... Ну вы поняли!
Из хороших новостей: DI будет самописный, уже даже набросал, что и как рассказать.
P.S. Хотел поделиться статьей, которая называется Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D, а там нет ответа на этот вопрос! Ответ буквально: мы не вернулись в 2D, мы просто сделали 2D по-новому. Плохо, очень плохо! Игра-то хорошая!
На этой неделе очень маловероятно, что будет видео, т.к. я сдаю экзамен, надо подготовиться, а это время, а время это песок, который ускользает от нас сквозь слипшиеся пальцы... Ну вы поняли!
Из хороших новостей: DI будет самописный, уже даже набросал, что и как рассказать.
P.S. Хотел поделиться статьей, которая называется Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D, а там нет ответа на этот вопрос! Ответ буквально: мы не вернулись в 2D, мы просто сделали 2D по-новому. Плохо, очень плохо! Игра-то хорошая!
Gamedeveloper
Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D
Hopoo co-founder Paul Morse chats about the upcoming game and reveals why the series' future is reverting to its visual past.
👍23❤3⚡2
Чек-лист по CPU оптимизации (чучуть GPU) в Unity
Там больше в конце интересного. Вначале алгоритмы поиска и сортировки, которые если что легко гуглятся. Но все равно все это полезно и в одном месте. Забирайте!
https://devsdaddy.hashnode.dev/optimizing-cpu-load-in-c-key-approaches-and-strategies
#полезное
Там больше в конце интересного. Вначале алгоритмы поиска и сортировки, которые если что легко гуглятся. Но все равно все это полезно и в одном месте. Забирайте!
https://devsdaddy.hashnode.dev/optimizing-cpu-load-in-c-key-approaches-and-strategies
#полезное
DevsDaddy
Optimizing CPU Load in C#: Key Approaches and Strategies
Everything you wanted to know about optimizing algorithms and CPU load in C#
👍29🔥12❤3
Скриншот-суббота
Vol. 79
Не сдал, не записал, скриншот не сделал
🔠 100 дневка. Игра: сделал вход в режим просмотра стикеров на стене, но самое главное, что планировал сделать не удалось пока что. Оказывается, скопировать картинку в буфер обмена на винде это целый квест! По задумке скриншот должен был попасть именно туда, чтобы можно было сразу поделиться с кем-нибудь, но пока успеха не достиг. Коротенькое превью в комментах.
❌ Выше уже писал, что на права не сдал. Пересдать-то пересдам, жаль что придется снова отменять активности. Ладно, прорвемся. В очереди целых 3 видео!
___
Как ваши делишки? Покажите чего-нибудь? В комментариях, конечно же!
#скриншотсуббота
Vol. 79
Не сдал, не записал, скриншот не сделал
___
Как ваши делишки? Покажите чего-нибудь? В комментариях, конечно же!
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍6
Привет, геймдевелоперы, сегодня анимация!
Мы с вами развиваемся не только в коде, чтобы делать хорошие игры, надо знать и остальные аспекты разработки, хотя бы основные точки. И вот сегодня про анимацию, вернее про основные принципы хорошей анимации. Будет полезно каждому, кто пробовал анимировать хотя бы прыгающий шарик:
https://dtf.ru/gamedev/175323-kak-delat-energichnuyu-animaciyu-sovety-i-tehniki-ot-animatora-skullgirls
#полезное #статьи
Мы с вами развиваемся не только в коде, чтобы делать хорошие игры, надо знать и остальные аспекты разработки, хотя бы основные точки. И вот сегодня про анимацию, вернее про основные принципы хорошей анимации. Будет полезно каждому, кто пробовал анимировать хотя бы прыгающий шарик:
https://dtf.ru/gamedev/175323-kak-delat-energichnuyu-animaciyu-sovety-i-tehniki-ot-animatora-skullgirls
#полезное #статьи
DTF
Как делать энергичную анимацию. Советы и техники от аниматора Skullgirls — Gamedev на DTF
Как создать приятную и энергичную анимацию? Как геймплей влияет на движения персонажей? Изучаем опыт ведущего аниматора Skullgirls - Мариэль Картрай.
❤🔥13👍7🔥4
Немножко новостей, а то что-то тихо тут
1. Записал таки новое видео! DI Container будет на канале в пятницу. Следующее видео по проекту будет с DI + EntryPoint + менеджмент сцен.
2. Похоже надо нанимать секретаря, я ничего не успеваю: договариваться, отвечать всем на довольно частые вопросы. Как минимум, в ближайшее время сделаю несколько постов, которые потом превращу в менюшку для канала. Если будет время, конечно же!
1. Записал таки новое видео! DI Container будет на канале в пятницу. Следующее видео по проекту будет с DI + EntryPoint + менеджмент сцен.
2. Похоже надо нанимать секретаря, я ничего не успеваю: договариваться, отвечать всем на довольно частые вопросы. Как минимум, в ближайшее время сделаю несколько постов, которые потом превращу в менюшку для канала. Если будет время, конечно же!
❤34👍11⚡4🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, о птичках - Unity не обманули, что в Unity 2023 6 будет бесплатное отключение сплешскрина
🎉39👍10❤3💩1
Настало время разобраться в кишочках типичного DI контейнера, так что своими ручками напишем, поймем (надеюсь), что откуда произрастает. А если не до конца понятно - то в следующем видео по проекту добьем практикой уже на боевом проекте. Лайки, репосты, комментарии приветствуются, во имя Лавки Разработчика, конечно!
https://www.youtube.com/watch?v=W0L5AfY353g
#видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Пишем свой DI Container в Unity. В рамках проекта Пилим Игру с подписчиками.
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Для того, чтобы полноценно стартовать работу над проектом, нам надо позаботится о менеджменте ссылок в нем. Для…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Для того, чтобы полноценно стартовать работу над проектом, нам надо позаботится о менеджменте ссылок в нем. Для…
👍49🔥23❤5🤔1
Скриншот-суббота
Vol. 80
Вроде ничего не сделал, а времени потрачено, как будто сделал.
🔠 100 дневка. Игра: прогресс был очень медленный. А фича копирования скриншота в буфер обмена оказалась очень неоднозначной с точки зрения теха: для андроида очень многие подходы устарели, а для винды вообще почти ничего работающего нет, про WebGL я даже и не смотрел еще. В итоге для андроида нашел вариант с сохранением во временный файл и последующим шарингом, в сыром виде реализовал - работает. Прикреплю в комментариях видео. Там естественно, все будет покрасивее, сейчас только техничка.
🔠 Выложил видео в Лавке Разработчика, ну тот, что вчера, про DI контейнер. Самописный, да.
___
Напоминаю, что в Лавке Разработчика в рубрике скриншот-суббота в комментариях нужно делиться своими достижениями и антидостижениями за неделю! Иначе штраф - сердечко!
#скриншотсуббота
Vol. 80
Вроде ничего не сделал, а времени потрачено, как будто сделал.
___
Напоминаю, что в Лавке Разработчика в рубрике скриншот-суббота в комментариях нужно делиться своими достижениями и антидостижениями за неделю! Иначе штраф - сердечко!
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👍4
Понедельника, господа разработчики!
Если вдруг кто хотел бы поковырять-разобраться в юнитевской системе частиц, то вот вам отличная статья для входа. Я сам давненько с ней, кстати не работал, но когда работал - классные штуки создавал! Пруфов, я конечно же, не дам.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotaet-sistema-chastits-v-unity-i-chto-s-eye-pomoshchyu-mozhno-sdelat/
#полезное #статьи
Если вдруг кто хотел бы поковырять-разобраться в юнитевской системе частиц, то вот вам отличная статья для входа. Я сам давненько с ней, кстати не работал, но когда работал - классные штуки создавал! Пруфов, я конечно же, не дам.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-rabotaet-sistema-chastits-v-unity-i-chto-s-eye-pomoshchyu-mozhno-sdelat/
#полезное #статьи
Skillbox
Как работает система частиц в Unity и что с её помощью можно сделать
Разбираемся в нюансах настройки системы частиц в Unity.
😁18👍10❤4👎1
Поговорим за нейросети? Вот у Unity есть Sentis..
Про нейросети можно долго дискутировать, при этом тем предостаточно. Поэтому давайте немножко обмусолим инструмент Sentis, что по факту - модель от Unity, которую можно интегрировать прямиков в рантайм. Говорят можно жесты легко распознавать, текст, при чем рукописный тоже, работать с глубиной камеры, распознавание голоса и т.д. Все это доступно в мультиплатформе, конечно.
Но что можно сделать такого, вот прям не ради фичи, а чтобы создать игровой экспириенс. С ВР в свое время сложностей не было, там фактически появился новый инпут и вывод, и все сложилось в новый игровой опыт. Утилитарные вопросы отбросим, говорим только про игровой, господа.
У меня идеи лишь на расширение понятия "квесты в реальности", где можно заюзать телефон для распознавания всяких штук, в том числе рукописного текста, что позволит глубже погрузиться в атмосферу. С другой стороны, этот же опыт можно передать кучей других способов.
Как говорил всем известный великий филосов: "Сомнительно, нуу... Окэй."
Про нейросети можно долго дискутировать, при этом тем предостаточно. Поэтому давайте немножко обмусолим инструмент Sentis, что по факту - модель от Unity, которую можно интегрировать прямиков в рантайм. Говорят можно жесты легко распознавать, текст, при чем рукописный тоже, работать с глубиной камеры, распознавание голоса и т.д. Все это доступно в мультиплатформе, конечно.
Но что можно сделать такого, вот прям не ради фичи, а чтобы создать игровой экспириенс. С ВР в свое время сложностей не было, там фактически появился новый инпут и вывод, и все сложилось в новый игровой опыт. Утилитарные вопросы отбросим, говорим только про игровой, господа.
У меня идеи лишь на расширение понятия "квесты в реальности", где можно заюзать телефон для распознавания всяких штук, в том числе рукописного текста, что позволит глубже погрузиться в атмосферу. С другой стороны, этот же опыт можно передать кучей других способов.
Как говорил всем известный великий филосов: "Сомнительно, нуу... Окэй."
👍21🔥3