Лавка Разработчика
3.36K subscribers
401 photos
43 videos
16 files
639 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Unity - для мелких игр? Вапщета не только!

Существует распространенное мнение, что движок Unity - для мелких игр, мол, крупняк не потянет. Оно ошибочно. И появилось оно только потому, что движок имеет низкий порог входа, что дает возможность легко делать небольшие игры, в то время как другие движки либо заставляют разработчика страдать (и поэтому мелкий проект нет смысла там делать), либо не популярны.

В этом посте, я хотел бы показать, какие популярные и необычные тайтлы были сделаны на Unity, не только инди разработчиками, но и полноценными ААА студиями.

Смотрите, играйте, вдохновляйтесь, геймдевелоперы!

Hearthstone (Blizzard) - есть также на мобилки

Ori And The Blind Forest (Moon Studios)
Cuphead (Studio MDHR)

Rust (Facepunch Studios)

Cities: Skylines (Colossal Order)

• Pokemon Go (Niantic) - на Android и iOS

Subnautica (Unknown Worlds Entertainment)

Return Of The Obra Dinn (Lucas Pope)

Beat Saber (Beat Games)

• Angry Birds 2 (Rovio Entertainment) — на Android и iOS

___
P.S. Если есть крутые тайтлы, сделанные на Unity, но которые не упомянуты в посте, кидайте в комменты!
👍15🔥2
Следите за FPS?

Оптимизация - не самая важная тема на ранних стадиях разработки, однако ж, знать, куда идет проект по этому аспекту - полезно.

Так что делюсь кусочком кода, который легко выведет FPS в нужное вам полюшко (можно замениеть на TMP_Text при желании).

Добавляйте в сохраненки, чоб не потерять!

Файл с кодом в комментарии.

#полезное
247
Halloween Game Jam стартует уже завтра!
На участие на момент написания поста зарегистрировались уже 890 человек!
Как думаете, добьем до 1к?

Напоминаю, что победителей ждет солидный призовой фонд в 42 000 руб, ключи для игры, а занявшего первое место, ждет курс по архитектуре игр!

Подробнее на страничке геймджема:
https://itch.io/jam/halloween-gamejam

___
P.S. Можно еще шарить пост, ну чтобы точно 1к добить. Если добьем, поделюсь интересным фактом по поводу геймджемов и 1к участников)
👍11
Halloween Game Jam вот-вот стартует!

Запрыгивайте в отбывающий поезд! А пока запрыгиваете, я поделюсь с вами интересным фактом про красивое число зарегистрированных участников.

Весной этого года, ВКонтате проводили свой первый геймджем с призовым фондом аж в 2 000 000 руб. Довольно-таки неплохо, особенно, если сравнивать с нашим призовым фондом, но мы ведь не будем этого делать😏

Зато другую цифру можно и сравнить: на геймджем "подано более 500 заявок", что фактически означает меньше 1000. Источник

"Представлено 143 игры" - посмотрим, какая цифра будет у нас. Было бы круто, переплюнуть гигантскую соц-сеть и в этом вопросе😄

Тема на геймджем подъедет к старту, она уже определена, чуток осталось :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
❤️ТЕМА ГЕЙМДЖЕМА: ПОСЛЕ ЖИЗНИ!❤️

👻Загробная жизнь, постапокалипсис, а может быть кромешная тьма? Куда заведет вас полет фантазии? Узнаем уже через пару дней!)

Тысяча участников, куча ютуберов и крутые призы ждут!) Осталось лишь впитать тему и заняться любимым делом!

Всем удачи, терпения и творческого вдохновения - будем ждать ваших игр!😱😱😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
Скриншот-суббота
Vol. 50

One more week has passed. What are the results?

Выпустил еще одно непопулярное видео в Лавке Разработчика, про управление мышкой в новой инпут систем в Unity. Ну и ладно. Чтобы такого не было - всегда пишите в комментах, какие темы хотите рассмотреть :)

Провел аж два стрима-девлога, где я продолжаю пилить MVVM в Unity. Часть 7 и часть 8. Близимся к завершению, примеру и тестам. Немного осталось.

Помимо прочего - победил связку ecs-cocos-typescipt. Вообще в связке cocos-typescript-javascript есть где разгуляться, мягко говоря, из-за этого много экспериментов, много шишек, прощупываются пути наиболее эффективной работы с движком. Контент по кокосу будет потихоньку подъезжать.

Вчера начался Halloween Game Jam от шестерки ютуберов-пропагандистов разработки игр. Более 1000 участников! Ничего себе, да? Боюсь представить, сколько времени уйдет на оценку всех поданых проектов :)

А, да, я разобрался со всеми ТЗ, что прислали по данному посту. Хочу еще раз сказать спасибо всем, кто откликнулся :) Из этой истории у меня два вывода: поосторожней с такими объявлениями, можно порваться, и второй - можно сделать активность: что-то вроде розыгрыша на разбор ТЗ. Что скажете? Думаю над этим вопросом.

___
Ну нормально получилось, нормально. Пишите в комментах ваши результаты, как на геймджеме дела? Скриншотами поделитесь?

#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
Всем понедельника, друзья!

Начинается новая неделя, с чем я вас и поздравляю!

Halloween gamejam закончился, наступил этап голосования, так что не стесняйтесь, играйте, голосуйте! Напомню, что критерии голосования следющие:

🟣Геймплей
🟣Визуал
🟣Оригинальность
🟣Соответствие теме

Чем больше проголосуете, тем радостнее пройдет неделя! А меня ждет впереди оценка 321 проекта, во столько игр я не играл за всю свою жизнь, кажется, прощайте)

___
З.Ы. Планирую спамить вести счет в личном твиттере, хз, получится или нет, но если вдруг интересно, то я там рассказываю и высказываюсь о всяком, если интересно - велкоме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤‍🔥1🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня у нас рубрика "Ассеты", глядите, чего я вам принес!

Наткнулся на старенький ассет на просторах гитхаба, UISoftMask. Работает, проверил. Не знаю, почему Unity до сих пор из коробки не завезли софт маски, но имеем то, что имеем. Есть много всяких решений, от простых, до сложных. Приведенный выше позволяет закрыть основные потребности и сделать ваш UI сильно приятнее. Пользуйтесь!

___
З.Ы. Я очень много играю в игры, да

#полезное #ассеты
👍28
В Unity совсем не обязательно выводить данные приватных переменных в лог, чтобы отслеживать их значение!

Редактор имеет Debug режим отображения инспектора, который показывает содержимое всех приватных полей в компонентах. Таким образом - это гораздо быстрее и эффективнее, нежели использование Debug.Log() в коде.

___
З.Ы. Экспериментирую с контентом, ставьте какаху к этому посту, если формат типсов интересен и стоит его развивать

#полезное
💩140👍1131👎1😁1
Всем здрасти!

Пожалуюсь и похвастаюсь одновременно:
я просмотрел все 283 засабмиченных на Halloween Gamejam игр (почему-то итч показывает, что их 313, но в списке на счет их 283, проверил несколько раз, хз в чем у них там проблемес).
Это было жестко, потому что сделал я это за 4 дня!

День результатов близко, а точнее - завтра, будет всеобщий стрим, где будут объявлены победители, а также разыгран приз среди зрителей. В целом, программа такая:

🎃 Топ 5 игр, оцененных самими участниками на страничке джема
🎃 Топ 3 призовых места, которые выбрали судьи-организаторы джема
🎃 Розыгрышь приза среди зрителей стрима - топор с ИГРОПРОМ'а

В общем-то, к чему это я - присоединяйтесь! Начало завтра (суббота) в 19.00 по мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥8👍6
Если вы не знаете, насколько рутинной может быть работа геймдизайнера, то приглашаю вас почитать статью о хороших практиках оформления геймдизайн документации

Вот если бы все вели доки таким образом, то счастливы были бы все разработчики мира!

Полезно читать всем, т.к. даже если не собираетесь заниматься геймдизайном - будете знать, на что указывать соответствующим специалистам, если они будут писать какую-то дичь.

https://habr.com/ru/companies/mygames/articles/698954/

#полезное #статьи #геймдизайн
16👍4
Скриншот-суббота
Vol. 51

Это была невероятно сложная неделя, а как у вас?

Напоминаю, что я судья Halloween Gamejam. И из более 1000 зарегестрированных участников вышло 319 игр. Которые ВСЕ НУЖНО ОТСМОТРЕТЬ, чтобы оценить. За 5 дней. Вышло за 4, т.к. количество игр подсокротилось ввиду нарушения правил, до 283. Я, наверное, во столько в жизни не играл. Ну в общем, чуть кукухой не поехал, на полном серьезе. Надо с такими нагрузками поаккуратнее. Но дело сделано, и сегодня, опять напоминаю, в 19.00 по мск будет стрим с результатами геймджема! Приходите!

По-прежнему грызу кокос. Есть очень нетривиальные проблемы - полубаги (в юнити я их называю "секретики Unity"), на которые нарываешься и грустишь, потому что времени уходит много на то, чтобы разобраться с этим всем. Как все устаканится, начнет появляться контент и по нему.

Да, я записал еще одно видео, про рандом. Но даже смонтировать его не успел, хоть и отснял в понедельник (или даже воскресенье). Все из-за первого пункта, ага. Но скоро в Лавке.

___
Не густой список, но спасибо, что не чокнулся)
Как у вас дела? Как здоровье? Как разрабатываемые игры? Делитесь в комментариях к посту

#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
54👍4
Понедельника, друзья!

Начнем неделю с геймдизайна, с пожилой, но по-прежнему актуальной статьи о том, как объяснить механику и не потерять игрока в первые минуты. О туторале, короче.

Туториал, это больная тема для всех специалистов в игрострое. Сегодня же мы поговорим о геймдизайнерской части.

https://dtf.ru/hackathon/81322-kak-obyasnit-mehaniku-i-ne-poteryat-igroka-v-pervye-minuty

#полезное #геймдизайн
14
Здарова, гейдевелоперы!

Я вам тут немножко анимаций принес. Вот по этой ссылке, есть ассет, который продается по скидке, но если при покупке заюзать промокод KEVINIGLESIAS, то можно бесплатно забирать! 50 анимаций для человековых ригов, кому надо - можете забрать, еще пару дней акция будет идти, а потом все!

Кстати, мне интересно, юзеры из рф могут забирать бесплатные паки по промокоду? Напишите, плез в комментах, успешная ли история, или я облажался по стыдному?

#ассеты
👍103🔥2
Попытался я нарыть игр, сделанных на Cocos, и так вышло, что их найти-то не просто!

Движок популярен в азиатском сегменте в первую очередь, поэтому игры в основном азиатские, которые и сложно нагуглить, а они еще и неизвестные особо на западе.

Игры мобильные, или веб. Оно и понятно, движок заточен на 2д (хотя может и в 3д), может в веб, андроид, айос, имеет маленький размер билда, что дает преимущества как раз на игры под мобильные платформы. Отсюда и список игр

Наскреб то, во что сам играл, довольно популярные и качественные игры. Ссылки на установку есть на сайтах.

1. FarmVille 3

2. Plague Inc

3. Geometry Dash

4. BADLAND

5. Shadow Fight 2

Полагаю, в скором времени стоит ожидать большего количества интересных тайтлов. Если знаете, какие игры еще разработаны на кокосе - велкоме в комментарии!
🔥7👍4