Скриншот-суббота
Vol. 49
Отпуск закончился, и новая неделя была просто оглоблей разных активностей, посчитаем?
• На прошлых выходных поучаствовал в койчом интересном. Записываю в достижения, т.к. на это убито куча времени, несколько попыток, и это будет достаточно интересно для вас. Больше информации появится позже.
• Снова куча кокоса. Тут следует отметить, что вкатываюсь в новый для меня ECS-фреймворк на новом для меня языке на новом для меня движке. Собрал бинго! Но результаты отличные, во всех приколах разобрался, набрал темп. Придет время, начну делиться.
• Только закончился геймджем от Лавки Разработчика, как мы с ребятами объединились, чтобы организовать очередной геймджем, но масштабы на этот раз эпические, как по призам, так и по количеству участников. Будет интересно, приходите (27 октября начало), регистрация открыта. Даже анонс запилил, монтировал 3 часа, было больно
• Не забываю двигаться и по реализации MVVM в Unity. На неделе вышла уже шестая часть девлога по теме.
• Объявил о подработке с личным менторством. Желающих оказалось неожиданно много (хотя на что я рассчитывал, вы ж у меня все модолцы), настолько, что я до сих пор разгребаюсь с присланными ТЗ. Всех просматриваю, всем отвечу, дам фидбек, даже если пройдете отбор. Просто знайте, что это куча работы, и мне нужно время, чтобы со всем разобраться, не переживайте, я до всех доберусь. Ну и зделаю выводы, конечно, как больше не попасться в такую ловушку :)
• Записал еще одно видео небольшое, в дополнение к видео по управлению камерой на сенсорном экране бла-бла-бла, какое же длинное название. Скоро на канале появится.
___
В общем норм. Прём. У вас как дела? Пишите в комментариях, буду лайки ставить)
#скриншотсуббота
Vol. 49
Отпуск закончился, и новая неделя была просто оглоблей разных активностей, посчитаем?
• На прошлых выходных поучаствовал в койчом интересном. Записываю в достижения, т.к. на это убито куча времени, несколько попыток, и это будет достаточно интересно для вас. Больше информации появится позже.
• Снова куча кокоса. Тут следует отметить, что вкатываюсь в новый для меня ECS-фреймворк на новом для меня языке на новом для меня движке. Собрал бинго! Но результаты отличные, во всех приколах разобрался, набрал темп. Придет время, начну делиться.
• Только закончился геймджем от Лавки Разработчика, как мы с ребятами объединились, чтобы организовать очередной геймджем, но масштабы на этот раз эпические, как по призам, так и по количеству участников. Будет интересно, приходите (27 октября начало), регистрация открыта. Даже анонс запилил, монтировал 3 часа, было больно
• Не забываю двигаться и по реализации MVVM в Unity. На неделе вышла уже шестая часть девлога по теме.
• Объявил о подработке с личным менторством. Желающих оказалось неожиданно много (хотя на что я рассчитывал, вы ж у меня все модолцы), настолько, что я до сих пор разгребаюсь с присланными ТЗ. Всех просматриваю, всем отвечу, дам фидбек, даже если пройдете отбор. Просто знайте, что это куча работы, и мне нужно время, чтобы со всем разобраться, не переживайте, я до всех доберусь. Ну и зделаю выводы, конечно, как больше не попасться в такую ловушку :)
• Записал еще одно видео небольшое, в дополнение к видео по управлению камерой на сенсорном экране бла-бла-бла, какое же длинное название. Скоро на канале появится.
___
В общем норм. Прём. У вас как дела? Пишите в комментариях, буду лайки ставить)
#скриншотсуббота
👍8❤🔥3❤1
Понедельник в хату! Давайте порассуждаем о трендах в игровой индустрии?
Тут следует сделать ремарку, что речь пойдет вероятно об СНГ рынке, т.к. данных по другим странам у меня нет.
На превью, вы можете увидеть кадр из рекламы мобильной игры. Эта игра - клон, второй по количеству загрузок за сентябрь (16.5 млн) игры. Подобная реклама и прочие приколы вроде снашающихся муравьев-жуков, или чего-то сексуализированного из хасл касл - постоянно вылезают в приложениях в последнее время. Маркетологи извращаются, как могут. В этот же вопрос хотел бы отнести популярность игр с колыхающимися частями женского тела на яндекс геймс. Откровенная кринжатина ведь, но есть нюанс.
Предлагаю поразмышлять, откуда это все пошло и как долго еще продлится.
Мое мнение:
Пошло это от отмены культуры отмены. Слышали о таком? Да, были времена, когда сексуализация персонажей была не в почете, за это гнобили авторов подобного контента. Бодипозитив, бла-бла-бла. И вот, в прошлом году пошел тренд в обратную сторону. На это были две причины: первая - народ устал от бодипозитива, потому что это не зрелищно, а значит скучно, а вторая - маркетинг. Бодипозитив в маркетинге не работает и приносит огромные убытки компаниям. Настолько огромные, что даже если на них будут подавать в суд за сексуализацию, то это будет даже не заметно.
Как скоро закончится? Вероятно не скоро. Бодипозитив был на коне несколько лет, а так как он фактически не работает в продвижении, то обратно мы его увидим не скоро. Но стоит помнить что тема бодипозитива-сексуализации - это качели, которые качаются, пока не выравняются, и сейчас перевес на стороне сами знаете чего. Скоро все немножечко откатится.
А вы как? За сексуализированный контент, или за бодипозитив?
З.Ы. Вопрос исключительно в рамках игровой индустрии, есичо
Тут следует сделать ремарку, что речь пойдет вероятно об СНГ рынке, т.к. данных по другим странам у меня нет.
На превью, вы можете увидеть кадр из рекламы мобильной игры. Эта игра - клон, второй по количеству загрузок за сентябрь (16.5 млн) игры. Подобная реклама и прочие приколы вроде снашающихся муравьев-жуков, или чего-то сексуализированного из хасл касл - постоянно вылезают в приложениях в последнее время. Маркетологи извращаются, как могут. В этот же вопрос хотел бы отнести популярность игр с колыхающимися частями женского тела на яндекс геймс. Откровенная кринжатина ведь, но есть нюанс.
Предлагаю поразмышлять, откуда это все пошло и как долго еще продлится.
Мое мнение:
Пошло это от отмены культуры отмены. Слышали о таком? Да, были времена, когда сексуализация персонажей была не в почете, за это гнобили авторов подобного контента. Бодипозитив, бла-бла-бла. И вот, в прошлом году пошел тренд в обратную сторону. На это были две причины: первая - народ устал от бодипозитива, потому что это не зрелищно, а значит скучно, а вторая - маркетинг. Бодипозитив в маркетинге не работает и приносит огромные убытки компаниям. Настолько огромные, что даже если на них будут подавать в суд за сексуализацию, то это будет даже не заметно.
Как скоро закончится? Вероятно не скоро. Бодипозитив был на коне несколько лет, а так как он фактически не работает в продвижении, то обратно мы его увидим не скоро. Но стоит помнить что тема бодипозитива-сексуализации - это качели, которые качаются, пока не выравняются, и сейчас перевес на стороне сами знаете чего. Скоро все немножечко откатится.
А вы как? За сексуализированный контент, или за бодипозитив?
З.Ы. Вопрос исключительно в рамках игровой индустрии, есичо
❤🔥7😁5😭1
Ребята, я к вам снова с работкой, но есть нюанс...
В общем, понятное дело, что в сообществе собрались сплошные юнитисты. Но вдруууууг, есть кто-то, кто шарит в разработке в Cocos Creator, или есть знакомый? Может родственник? Может сосед? А может быть кто-то из вас - бывший кокосник, перебравшийся на юнити??
В общем, если кто-то все-таки есть, отзовитесь, пожалуйста в личку, очень надо, прям горит - не могу! Обещается много вкусного по работе.
P.S. Если кто знает сообщества Cocos разработчиков, киданите ссылкой в комменты плез❤️
#работа
В общем, понятное дело, что в сообществе собрались сплошные юнитисты. Но вдруууууг, есть кто-то, кто шарит в разработке в Cocos Creator, или есть знакомый? Может родственник? Может сосед? А может быть кто-то из вас - бывший кокосник, перебравшийся на юнити??
В общем, если кто-то все-таки есть, отзовитесь, пожалуйста в личку, очень надо, прям горит - не могу! Обещается много вкусного по работе.
P.S. Если кто знает сообщества Cocos разработчиков, киданите ссылкой в комменты плез
#работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
У меня там новое видео вышло, вообще, а я и сам забыл!
Помните видео про управление камерой при помощи тачскрина? Вот туда же прикрутил управление машкой, чтобы все было красиво, гибко и повороты не зависели от инпута. В общем, гляньте, если интересно :)
https://www.youtube.com/watch?v=-7crCLAjfj0
#видео #полезное #видеоизлавки
Помните видео про управление камерой при помощи тачскрина? Вот туда же прикрутил управление машкой, чтобы все было красиво, гибко и повороты не зависели от инпута. В общем, гляньте, если интересно :)
https://www.youtube.com/watch?v=-7crCLAjfj0
#видео #полезное #видеоизлавки
YouTube
Управление камерой при помощи мышки и Unity Input System
Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В дополнение к видео "Повороты камеры через Input System при помощи Touchscreen" показываю, как в…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В дополнение к видео "Повороты камеры через Input System при помощи Touchscreen" показываю, как в…
❤14👍5🔥4
Unity - для мелких игр? Вапщета не только!
Существует распространенное мнение, что движок Unity - для мелких игр, мол, крупняк не потянет. Оно ошибочно. И появилось оно только потому, что движок имеет низкий порог входа, что дает возможность легко делать небольшие игры, в то время как другие движки либо заставляют разработчика страдать (и поэтому мелкий проект нет смысла там делать), либо не популярны.
В этом посте, я хотел бы показать, какие популярные и необычные тайтлы были сделаны на Unity, не только инди разработчиками, но и полноценными ААА студиями.
Смотрите, играйте, вдохновляйтесь, геймдевелоперы!
• Hearthstone (Blizzard) - есть также на мобилки
• Ori And The Blind Forest (Moon Studios)
Cuphead (Studio MDHR)
• Rust (Facepunch Studios)
• Cities: Skylines (Colossal Order)
• Pokemon Go (Niantic) - на Android и iOS
• Subnautica (Unknown Worlds Entertainment)
• Return Of The Obra Dinn (Lucas Pope)
• Beat Saber (Beat Games)
• Angry Birds 2 (Rovio Entertainment) — на Android и iOS
___
P.S. Если есть крутые тайтлы, сделанные на Unity, но которые не упомянуты в посте, кидайте в комменты!
Существует распространенное мнение, что движок Unity - для мелких игр, мол, крупняк не потянет. Оно ошибочно. И появилось оно только потому, что движок имеет низкий порог входа, что дает возможность легко делать небольшие игры, в то время как другие движки либо заставляют разработчика страдать (и поэтому мелкий проект нет смысла там делать), либо не популярны.
В этом посте, я хотел бы показать, какие популярные и необычные тайтлы были сделаны на Unity, не только инди разработчиками, но и полноценными ААА студиями.
Смотрите, играйте, вдохновляйтесь, геймдевелоперы!
• Hearthstone (Blizzard) - есть также на мобилки
• Ori And The Blind Forest (Moon Studios)
Cuphead (Studio MDHR)
• Rust (Facepunch Studios)
• Cities: Skylines (Colossal Order)
• Pokemon Go (Niantic) - на Android и iOS
• Subnautica (Unknown Worlds Entertainment)
• Return Of The Obra Dinn (Lucas Pope)
• Beat Saber (Beat Games)
• Angry Birds 2 (Rovio Entertainment) — на Android и iOS
___
P.S. Если есть крутые тайтлы, сделанные на Unity, но которые не упомянуты в посте, кидайте в комменты!
👍15🔥2
Следите за FPS?
Оптимизация - не самая важная тема на ранних стадиях разработки, однако ж, знать, куда идет проект по этому аспекту - полезно.
Так что делюсь кусочком кода, который легко выведет FPS в нужное вам полюшко (можно замениеть на TMP_Text при желании).
Добавляйте в сохраненки, чоб не потерять!
Файл с кодом в комментарии.
#полезное
Оптимизация - не самая важная тема на ранних стадиях разработки, однако ж, знать, куда идет проект по этому аспекту - полезно.
Так что делюсь кусочком кода, который легко выведет FPS в нужное вам полюшко (можно замениеть на TMP_Text при желании).
Добавляйте в сохраненки, чоб не потерять!
Файл с кодом в комментарии.
#полезное
❤24⚡7
Halloween Game Jam стартует уже завтра!
На участие на момент написания поста зарегистрировались уже 890 человек!
Как думаете, добьем до 1к?
Напоминаю, что победителей ждет солидный призовой фонд в 42 000 руб, ключи для игры, а занявшего первое место, ждет курс по архитектуре игр!
Подробнее на страничке геймджема:
https://itch.io/jam/halloween-gamejam
___
P.S. Можно еще шарить пост, ну чтобы точно 1к добить. Если добьем, поделюсь интересным фактом по поводу геймджемов и 1к участников)
На участие на момент написания поста зарегистрировались уже 890 человек!
Как думаете, добьем до 1к?
Напоминаю, что победителей ждет солидный призовой фонд в 42 000 руб, ключи для игры, а занявшего первое место, ждет курс по архитектуре игр!
Подробнее на страничке геймджема:
https://itch.io/jam/halloween-gamejam
___
P.S. Можно еще шарить пост, ну чтобы точно 1к добить. Если добьем, поделюсь интересным фактом по поводу геймджемов и 1к участников)
👍11
Halloween Game Jam вот-вот стартует!
Запрыгивайте в отбывающий поезд! А пока запрыгиваете, я поделюсь с вами интересным фактом про красивое число зарегистрированных участников.
Весной этого года, ВКонтате проводили свой первый геймджем с призовым фондом аж в 2 000 000 руб. Довольно-таки неплохо, особенно, если сравнивать с нашим призовым фондом, но мы ведь не будем этого делать😏
Зато другую цифру можно и сравнить: на геймджем "подано более 500 заявок", что фактически означает меньше 1000. Источник
"Представлено 143 игры" - посмотрим, какая цифра будет у нас. Было бы круто, переплюнуть гигантскую соц-сеть и в этом вопросе😄
Тема на геймджем подъедет к старту, она уже определена, чуток осталось :)
Запрыгивайте в отбывающий поезд! А пока запрыгиваете, я поделюсь с вами интересным фактом про красивое число зарегистрированных участников.
Весной этого года, ВКонтате проводили свой первый геймджем с призовым фондом аж в 2 000 000 руб. Довольно-таки неплохо, особенно, если сравнивать с нашим призовым фондом, но мы ведь не будем этого делать
Зато другую цифру можно и сравнить: на геймджем "подано более 500 заявок", что фактически означает меньше 1000. Источник
"Представлено 143 игры" - посмотрим, какая цифра будет у нас. Было бы круто, переплюнуть гигантскую соц-сеть и в этом вопросе
Тема на геймджем подъедет к старту, она уже определена, чуток осталось :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Тысяча участников, куча ютуберов и крутые призы ждут!) Осталось лишь впитать тему и заняться любимым делом!
Всем удачи, терпения и творческого вдохновения - будем ждать ваших игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
Скриншот-суббота
Vol. 50
One more week has passed. What are the results?
✅ Выпустил еще одно непопулярное видео в Лавке Разработчика, про управление мышкой в новой инпут систем в Unity. Ну и ладно. Чтобы такого не было - всегда пишите в комментах, какие темы хотите рассмотреть :)
✅ Провел аж два стрима-девлога, где я продолжаю пилить MVVM в Unity. Часть 7 и часть 8. Близимся к завершению, примеру и тестам. Немного осталось.
✅ Помимо прочего - победил связку ecs-cocos-typescipt. Вообще в связке cocos-typescript-javascript есть где разгуляться, мягко говоря, из-за этого много экспериментов, много шишек, прощупываются пути наиболее эффективной работы с движком. Контент по кокосу будет потихоньку подъезжать.
✅ Вчера начался Halloween Game Jam от шестерки ютуберов-пропагандистов разработки игр. Более 1000 участников! Ничего себе, да? Боюсь представить, сколько времени уйдет на оценку всех поданых проектов :)
✅ А, да, я разобрался со всеми ТЗ, что прислали по данному посту. Хочу еще раз сказать спасибо всем, кто откликнулся :) Из этой истории у меня два вывода: поосторожней с такими объявлениями, можно порваться, и второй - можно сделать активность: что-то вроде розыгрыша на разбор ТЗ. Что скажете? Думаю над этим вопросом.
___
Ну нормально получилось, нормально. Пишите в комментах ваши результаты, как на геймджеме дела? Скриншотами поделитесь?
#скриншотсуббота
Vol. 50
One more week has passed. What are the results?
___
Ну нормально получилось, нормально. Пишите в комментах ваши результаты, как на геймджеме дела? Скриншотами поделитесь?
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
Всем понедельника, друзья!
Начинается новая неделя, с чем я вас и поздравляю!
Halloween gamejam закончился, наступил этап голосования, так что не стесняйтесь, играйте, голосуйте! Напомню, что критерии голосования следющие:
🟣 Геймплей
🟣 Визуал
🟣 Оригинальность
🟣 Соответствие теме
Чем больше проголосуете, тем радостнее пройдет неделя! А меня ждет впереди оценка 321 проекта, во столько игр я не играл за всю свою жизнь, кажется, прощайте)
___
З.Ы. Планируюспамить вести счет в личном твиттере, хз, получится или нет, но если вдруг интересно, то я там рассказываю и высказываюсь о всяком, если интересно - велкоме.
Начинается новая неделя, с чем я вас и поздравляю!
Halloween gamejam закончился, наступил этап голосования, так что не стесняйтесь, играйте, голосуйте! Напомню, что критерии голосования следющие:
Чем больше проголосуете, тем радостнее пройдет неделя! А меня ждет впереди оценка 321 проекта, во столько игр я не играл за всю свою жизнь, кажется, прощайте)
___
З.Ы. Планирую
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
itch.io
Halloween gamejam
A game jam from 2023-10-27 to 2023-11-03 hosted by Yakovlev_Gamedev, ICE CREAM, LogFaer, Лавка Разработчика & NightTrainCode. Добро пожаловать на масштабный геймджем, организованный совместными усилиями ав...
👍10❤🔥1🤡1