Лавка Разработчика
3.36K subscribers
402 photos
43 videos
16 files
640 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Скриншот-суббота
Vol. 34

Снова суббота, снова итоги! Делись своими итогами за неделю в комментариях!

Что до меня, то неделя вышла достаточно чиловой. Надо было отойти от состояния, близкого к выгоранию. Поэтому, играл я чаще , чем обычно, а сделал меньше, чем обычно. Тем не менее:

• Побывал в гостях на канале UnityHub.ru, где мы сидели и оценивали результаты последнего геймджема, есть что улучшать, но мы старались

• Сдал ещё одну задачку на курсе по погружению в геймдев от Гарварда. Ещё целых 8 на движке LOVE 2D, так много( высказываю вам свое "Фи".

• По игре с подписчиками: обнаружилось, что есть огромное (относительно моих ожиданий) количество желающих вкатиться в разработку даже заплатив небольшую сумму. Плюс там же под катом были хорошие советы, которые помогут мне в организации долгосрочного ивента. Спасибо вам! Продолжаю работу.

• Портирую на Nintendo Switch игру под названием Hot Girls Delivery Club от Геймдиректора, и, конечно же, это целая эпопея. В игре звук идет через FMOD, и просто так билд не собрать. Чтоб вы знали, надо скачать плагин поддержки свича, а для этого надо на сайте FMOD связать аккаунт с аккаунтом разработчика Nintendo. А затем подать заявку, мол есть такой-то проект, дайте мне плагин плез. И сидишь, ждешь. Вот и сижу, жду.

• На канале стукнуло 7777. Красивая цифра, мне нраица.

___
Делитесь в комментах своими итогами, скриншотами, чем угодно, чего как не родные?

#скриншотсуббота
7
Доброго денёчка всем!

Нашел тут видео с разбором графония в последнем God of War, и не смотря, на сумбурную подачу, скажу, что в нем очень много полезного с точки зрения визуальной проработки миров. Почему некоторые вещи смотрятся чуждо и как это можно было бы исправить. Плюс, эти знания в принципе закладывают понятия инородности визуальных сущностей в игре. Загнул. В общем, смотрите, мотайте на ус и делайте красивые игры :)

https://www.youtube.com/watch?v=lGYHgWpNP-M

#полезное #видео #геймдизайн
🔥7👍2
Легкой среды, господа и дамы! Сегодня игрострима не будет.

Наверное, вы заметили (а может и нет), что постов стало поменьше. Лето, новостей мало, неделя выдалась тяжелая, настроение ни к черту, поэтому сегодня я пропущу игрострим. Может в это время сниму видео для канала, а может просто посижу, подумаю насчет наших с вами ивентов в Лавке Разработчика.

В общем, хорошего настроения, легкого прогресса, и передохните сегодня немного, середина недели, всё-таки! И не забудьте прикупить чего-нибудь на Steam, распродажа завтра уже кончается!
👍12
Минутка знаний в Лавке Разработчика

В прошлой жизни (3 года назад) на DTF выпускали ничешный материал, и сегодня у нас в руках один из таковых: история жанра метроидвания. В видео рассказывается, откуда ноги растут, как жанр развивался, и что мы видим в жанре сегодня (3 года назад, да).

https://www.youtube.com/watch?v=c1MzIJ5I-zQ

#полезное #видео
5
Есть, значит, студия - Ice-Pick Lodge. Российская игровая студия, известная своим подходом к сторителлингу, наиболее значимый проект от студии - франшиза Мор (Утопия) или Pathologic (за рубежом так называется).

Так вот, сейчас студия разрабатывает любопытный проект под названием Франц. Франц преподносится как тульпа. Тульпа, если вкратце - это вымышленный объект или существо, в которое веришь, словно он(о) существует на самом деле. Проект - на мобилки, и Франц - девушка "с характером", живущая в мобилке и общающаяся с игроком, реагирующая на действия игрока, который в свою очередь реагирует на капризы, на просьбы Франц, по крайней мере так утверждают сами разработчики. И это была бы не Ice-Pick Lodge, если бы в игру не добавили элементы хорора. Обещают околоабьюзивную историю, где непонятно, кто доминирует - игрок, или Франц. А также непонятно, кто негативный персонаж - Франц, или игрок. Непонятно - потому что это зависит от действий самого игрока, насколько он готов взять в руки ситуацию и насколько категоричны будут его действия.

Звучит - очень интересно. Как эксперимент. За это я люблю небольшие студии: за любовь и тягу к экспериментам. К сожалению, даты релиза пока нет, есть только трейлер, который как по мне не очень вяжется со словами самих разработчиков. Но поиграть обязательно буду и хочу.

Тизер можно глянуть тут

А недавнее интервью с разработчиками игры можно почитать здесь

#новости
3🤔2
Скриншот-суббота
Vol. 35

Вялая неделя. Особых достижений не ма, даже ролик не снял. У вас как?

• Боролся с нинтендо. Снова. Сначала FMOD неделю побеждал со всякими запросами на разрешение использовать его в нинтендо, а потом еще и авторизация не захотела запускаться. И как всегда - не нагуглишь особо.

• Экокликер вернулся в мою жизнь, его снова отдаем издателю, а он жуть какой легаси. Поэтому сервисы, которые просит паблишер встроить, конфликтуют со старыми версиями всяких аналитических сервисов. Вообще никак не хочет билдиться. Хоть бери, все сноси (сервисы) и ставь заново. Кажется, я к этому и приду в конце концов.

• Радует, что продумывание ивентов в Лавке движется. Придумал название и для проекта с подписчиками и для геймджема. Определился с датами геймджема, пишу описание. В процессе.

___
Как у вас лето проходит? Отдыхаете? Фоточек хоть скиньте, а то мне низя пока отдыхать :)

#скриншотсуббота
👍5😎3🌚1
Прототипируешь чего-нибудь 2D-шное?

На просторах реддита наткнулся на бесплатный пак спрайтов для прототипирования 2д пиксельных игр. Там и иконки, и персонажи (даже с анимациями), и тайлы, и даже текст. В общем, все, что нужно для протипирования. Все в формате 12х12

Исходный png-файл кладу в комментарии, пользуйтесь на здоровье!

Источник

#полезное #ассеты
13🔥3😁1
Диегетический UI или недиегетический UI? За какой голосуете?

Принес вам видео, где подробно разбираются типы UI, плюсы, минусы. Спойлер: все не так однозначно.

Лично я, как и всегда, за комплексный подход. нужно отталкиваться от поставленных задач, от того, какое впечатление хочешь произвести, какое поведение ожидаешь получить от игрока. От этого и выбираешь решения.

https://www.youtube.com/watch?v=-auyB19Mc6U

#полезное #геймдизайн #видео
👍9❤‍🔥2
Почему некоторые жанры вам нравятся, а другие нет? Почему игр - огромное количество, но тебе не во что поиграть? Помогают ли игры от депрессии?

Достаточно интересные вопросы, не так ли? Даша Островская после того, как отправилась в свободное плавание начала снимать ролики для собственного канала, и скажу, что выходит годнота! Рекомендую.

https://www.youtube.com/watch?v=V2leO2MzIqQ

#полезное #видео
👍6
Сегодня я вам еще бесплатных ассетов принес

На этот раз, кучка мультяшных монстров с кучей анимаций, абсолютли бесплатно и с публичной лицензией. Пользуйтес на здоровье!

Google Disc

#ассеты #полезное
19👍5🔥3
Скриншот-суббота
Vol. 36

Еще одна летняя нелеля подошла к концу. И не смотря на то, что прошла она все также по летнему, какие-то движения все же есть:

• Победил Nintendo. Я боролся с ней долго, пару недель, наверное. Проблема специфическая и документация и гугл все это время вели на ложный след. Поправил можно сказать случайно, когла уже все логические способы решения проблем вышли из чата. В общем, работаем!

• Экокликер. Тож победили. В прошлый раз был готов снести все текущие сервисы, потому что они устарели. Но обошлось сносом всего нескольких. Экокликер - проект, которым я люблю хвастаться, у него почти 3.5 млн установок и глянуть че эт можно здесь:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MadDiamond.EcoClicker

• Уже две недели не могу снять видео. Так себе достижение, постараюсь исправиться.

• Продолжаю готовить геймджем. На самом деле уже все готово для объявления, скорее всего на неделе будет анонс. А сам геймджем пройдет во второй половине сентября. Пришлось перенести, т.к. на старых датах (поближе) вылезла командировка.

___
Как у вас дела? Я вот в пути на корпорат от коворкинга, поэтому пришлось превью на коленке забабахать их подручных средств :) Делитесь в комментах, что у вас?

#скриншотсуббота
3👍3
Понедельничка, господа и дамы!

Тут Коммерсант выдал очевидное: в игрострое в рф специалисты не нужны, спрос на игровых разработчиков упал почти на 40%. Там многие высказываются всяко-разно, почитать подробно можно здесь.

А я выскажу свое, офигеть-какое-экспертное, мнение. Я в геймдеве давно. Работал на рф, на зарубежные компании, на зарубежные с российскими корнями, и год назад, и два и пять, и вот это вот все.

Спрос в рф на разработчиков игр - ниже плинтуса. Сейчас (имею ввиду летом), вообще на нуле. И это АБСОЛЮТНО НЕУДИВИТЕЛЬНО! Говорят, геймдизайнерам повезло меньше всего, т.к. они даже особо перейти никуда не могут, в отличие от программистов, аналитиков, художников и т.д.

Все мы знаем, из-за чего все это происходит. Я до сих пор рекомендую каждому, кто причастен к игрострою вылазить из рф, потому что игровая индустрия в стране находится в стагнации и пробудет там еще долго. Потому что рынок неплатежеспособный, а зарубежных рынков сбыта нет, потенциала нет, ну и кому нужно делать игры? Никому. Вот и спроса на работников тоже нет.

Кто-то может сказать, что рынок видеоигр в принципе находится в кризисе, и будет прав, но есть парочка НО! Первое НО - в кризисе не ГД, а ИТ в целом. И это синусоидная история, рынок перестраивается, и скоро пойдет опять в рост. А еще накладывается тот факт, что в данный момент мы с вами находимся в постковидном времени. Во время пандемии был большой скачок индустрии, а теперь мы видим так называемый отскок - все те, кто сидел дома и лучил в игрушки вернулись на работку. Поэтому роста нет, и даже есть падение. Это нормально. И это практически не влияет на рынок трудоустройства, кстати. За рубежом, конечно же.

А теперь аргументы за рост: сейчас очень активно растет индийский рынок и Африка. Так что уже в отчетах за 2023 год будет рост по индустрии в целом, не сомневайтесь.

Ну а я, как и сказал выше, топлю за то, чтобы крутые специалисты выезжали за пределы рф. Постарайтесь, потому что рискуете потерять несколько лет развития (по разным прикидкам от 2х до >10).
👍22👎4🔥3😱2
Ладно, поговорили о плохом, теперь давайте о потенциально хорошем

Наверное, многие уже слышали про Игроток (Google Play и в AppStore)? Если не слышали, то и оно очевидно, потому что приложение вышло без официального анонса. Давайте немного о нем поговорим.

Игроток - это копия Тик-Ток, только вместо видеороликов пользователю подсовываются гиперказуалочки. С алгоритмами реккомендаций, сохраненками, комментариями - точь в точь Тик-Ток. Отсутствие анонса говорит нам о том, что Яндекс прощупывает почву. Сейчас, оценка 3.8 на AppStore, в основном жалуются на малое количество игр и плохие рекомендации (что следует из первого пункта). Ну и ко всему выше перечисленному добавлю для справки, что идея не новая, уже давно существует HypeHype.

Что все это дает нам?
Яндекс - достаточно мусорная платформа вроде Google Play с единственным отличием: их платформы позволяют продвигаться, дают трафик, и там легче набрать первоначальную аудиторию. Соответственно, даже мало-мальски адекватный продукт будет там профитным. Это я больше про Яндекс Игры, правда. Но если говорить про Игроток, то это фактически тоже самое, просто ориентированное на мобилки и вертикальный экран.

Поэтому, всем, кто сейчас находится на этапе поиска работы, опыта, организации портфолио - рекомендую. Делайте мини-игры, пихайте их в Яндекс, ну и в портфолио, конечно. А на Яндексе даже заработать сможете, пусть и немного, но я вас уверяю, 99,9% вероятности больше, чем на том же Google Play.

#новости
👍18🤔4
Какие вопросы задают на собеседованиях на позиции Unity Developer?

В таверну подписчики закинули видео, где специалист в Unity разработке спрашивает ворох вопросов, которые часто задаются на собеседованиях. Я, как человек, прошедший тонны собесов, подтверждаю, что данное видео покрывает наверное >90% собеседований.

В видео идут блоки вопросов и в каждом блоке вопросы идут от наиболее простых, к наиболее сложным. Чем больше ответите, тем больше шансов у вас попасть в реальный геймдев. Так что рекомендую к просмотру и изучению ответов на заданные вопросы!

#полезное #видео #работа
👍2022🎉1
Видео называется "Секрет прыжка Марио", однако все намного интереснее

Дело в том, что в видео рассказывается взаимодействие игрока с контроллером персонажа, и в видео можно почерпнуть способы, как можно сократить количество используемых кнопок для множественного взаимодействия и сделать это органично.

Очень полезная штука, я на начале своей карьеры, делая Nevrosa: Spider Song с ребятами о таких способах не задумывались и навертели управление, об которое можно пальцы сломать. И все не хватало! Так что вот:

https://www.youtube.com/watch?v=7daTGyVZ60I

#полезное #видео
❤‍🔥5
Новое видео в Лавке Разработчика!

Полный разбор того, как в Unity создать Swipe Menu. Свайпалку. Ну вы поняли: скролл вью с переключением свайпами. Получилась очень гибкая и полезная штука. Я даже собираюсь оформить ее в .unitypackage, чтобы можно было скачать! Но не сегодня. Сегодня - видео :)

https://youtu.be/rY-RQ6pdjE4

#видео #видеоизлавки
12👍5
Скриншот-суббота
Vol. 37

Ah shit, here we go again.

• Nintendo не сдается. На этот раз не технически - а организационно. Пора готовить промо материалы для проектов, нужны спецификации. А их непонятно откуда достать! У нинки есть два портала, один для разработчиков, другой для паблишеров. Один подсасывается к другому, зачем? И НИГДЕ нет заветных кнопок: добавить скриншотов, иконок и еще чего. Бонусом - битые ссылки повсюду, на сайте НИНТЕНДО. Ну и вишенка на торте: чтобы попасть на портал паблишера, надо получить лицензию паблишера, а ее ты оформляешь в портале разработчика, куда тоже получал лиценизию разработчика. В общем, организационно, Nintendo - это ад.

• Как-то регистрировался на GDTalents в качестве ментора. И на этой неделе что-то навалило желающих. Надеюсь, все, с кем болтал - довольны. Очень хочется дать как можно больше информации, но за час - это физически невозможно.

• Наконец-то снял и выложил новое видео, да. Как сделать свайпалку в Unity.

• Еще один бонус - мне пришли небольшие ништяки в виде портативных консолей с интересной историей. Я отснял в каком-то виде, наверное на канал выкладывать не буду, оставлю только здесь. А может вообще просто текстом опишу. Напишите в комментах, если дочитали до этого момента: выложить видео в странном формате, или текстом просто рассказать?

• Подготовка к геймджему завершена, вероятно на неделе будет анонс.

___

Рассказывайте в комментариях о своих успехах!

#скриншотсуббота
👍52
С началом новой недели, геймдевелоперы!

Каждый хочет подзаработать на своей игре. Однако, не каждый знает, что встроить межстраничную рекламу или рекламу за монетки - это далеко не все способы монетизации. Поэтому делюсь прекрасной статьей из лохматого 2018го, но до сих пор актуальную, с 59 идеями монетизации ваших игр.

Сейчас, конечно, существуют и новые способы, но я пока не видел статей, где все это будет аккуратно собрано в кучку.

https://dtf.ru/gameindustry/17277-59-sposobov-monetizirovat-igru

#полезное #геймдизайн #статьи
🔥10👍32
Попытка поделиться распаковкой №2

Дисклеймер: т.к. я считаю, что видео еще ненадлежащего качества в плане производства, и в настоящий момент не сильно вписывается в тематику YouTube канала, публикую его здесь на Дзене.

В последней скриншот-субботе я рассказывал, что мне в руки попали портативки. Так что я снял что-то вроде распаковки, немножко поделился историей, в общем получилось то, что получилось. Принимается любой фидбек: что добавить, что убрать, может быть видео вообще убрать? Интересна ли вообще вам тема истории игровых консолей? Пишите в комментах, плез.

https://dzen.ru/video/watch/64c8ee2cd21c8d352caa1305

З.Ы. Убрал проблему с видео в 400 Мб, телега и в правду никак не жмет, и стриминговое видео тут так себе, поэтому залил на дзен пока что.
🔥62