Лавка Разработчика
3.36K subscribers
401 photos
43 videos
16 files
639 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Лавка Разработчика
Отлично, тогда, собственно, ТЗ на конкурс (результаты которого, если все пройдет гладко, я рассмотрю на канале, подробности в конце поста): Написать на C# фичу "Ресурсы". Логика делится на две составляющие - бизнес логика (доменная) и вьюшная. Что это значит?…
Куда, как и когда отправлять работы на конкурс?

Результаты отправлять ПОД ЭТОТ ПОСТ в комментарии.

Форматы:
• .unitypackage - пекедж из юнити. Внимательно проверяйте, что запихнули туда все, что нужно для работоспособности проекта
• Ссылка на гит проекта. Внимательно проверяйте, что доступ на чтение открыт для всех

Отправлять до понедельника 16.00 по Москве. Стрим с разбором результатов будет ориентировочно в понедельник в 18.00 по Москве

Не стесняйтесь пробовать, изучать, гуглить, использовать Chat GPT. Инструменты любые. На плюсы и минусы я обязательно укажу в стриме в понедельник. Удачи, господа гейдевелоперы!
❤‍🔥2
Лавка Разработчика pinned «Куда, как и когда отправлять работы на конкурс? Результаты отправлять ПОД ЭТОТ ПОСТ в комментарии. Форматы: • .unitypackage - пекедж из юнити. Внимательно проверяйте, что запихнули туда все, что нужно для работоспособности проекта • Ссылка на гит проекта.…»
Думаю у многих были игры, которые вызывали весьма бурные, "подгарающие" эмоции 👀

Пишите в комментариях игры и ситуации, посмеемся и пособолезнуем вместе 😎
❤‍🔥7😁3🔥2
Напоминаю, что мы тут конкурсом занимаемся, и пытаемся разработать фичу с последующим разбором кода на стриме!

Условия в посте.

P.S. Я понимаю, что из этой затеи может ничего не выйти, так что я этой припиской успокаиваю будущего себя, чтобы знал, что Я из прошлого уже был готов :)
🫡9
Всем нам знакома проблема, боль, с оптимизацией игр.

Так вот один разработчик настолько устал оптимизировать игру, что просто удалил её из Steam.
И название этому чуду - «Gemlands».

Главная проблема была в том, что «Gemlands» грузила процессор на 100%, а автор проекта на протяжение долгого времени так и не смог найти решения.
В итоге он просто забил и удалил игру из Steam, а то вдруг еще чей-то ПК убьет 🌚

А какие были у вас были проблемы с оптимизацией? 😅
🫡14🗿3
Скриншот-суббота
Vol. 24

Неделя боев с нинтендо. Пока проигрываю

• Несколько дней бился с сохранениями в нинке. PlayerPrefs не работает между сессиями. Пример от нинки работает только без изменений, а вот с моими правками перестает. Пока не понял, почему, отложил, чтобы передохнуть от провалов :)

• Продолжаю работу над курсом. Еще чутка написал. Главное не пропускать!

• На соседнем канале вышел ролик о личном опыте в гейм джемах. Я там поучаствовал, если не видели, то вот ссылка

• Устроил конкурс на написание кода, он кстати сейчас в разгаре, продлится до понедельника, все условия можно прочитать здесь

• Достижение не моё, а ребят, но для Лавки - вышла еще одна статья в переводе, специально для канала. В ней говорится о такой фиче для игроков, как статистика собственных действий. Как игроки действуют исходя из анализа собственных достижений. Подробнее можно почитать здесь

• Расскажу по секрету, но дорабатываю брендинг для Лавки Разработчика. Скоро поменяется иконка, а потом и все остальное. Наконец-то получается то, что мне нравится, а не "заглушечноэ".

___
Получилось неплохо ящитаю. Хочу напомнить, что если вам нравится материал с телеграм канала Лавки, или же с ютюб канала - не стесняйтесь делиться инфромацией, это помогает развитию канала!

Точно также помогают твои комментарии под этим постом, где ты рассказываешь, какие успехи или неуспехи случились за неделю у тебя!

#скриншотсуббота
5❤‍🔥4
Результаты Код Ревью

Вчера был стрим с разбором работ для конкурса, необходимо было сделать фичу по написанному ТЗ.

Итоги:
На мой взгляд, получилось гораздо лучше, чем я ожидал. Да, есть проблемы, например, нужно мне меньше долбиться в глаза (не вылетели бы пару минут стрима в никуда), получилось немного скомкано, но это был первый раз. Он должен иметь проблемы, чтобы в будущем их исправить. И мы это сделаем.
К слову, победитель, все же есть, это Андрей Усов. Контакт прикрепить не могу, т.к. он спрятан за настройками приватности. Андрей молодец, хоть и не занимается разработкой игр, сделал достаточно годный ассет, близкий к тому, что делают в продакшне.

Одной из ошибок был выбор "приза" - игра в Don't Starve Together. Не все могут играть, не все хотят, не все хотят играть конкретно в DST. А вот код ревью хотят гораздо больше людей. Поэтому я отменяю "приз" за конкурс в виде игры в DST, и в дальнейшем код ревью за игру не будет.

Тем не менее, гости на стриме будут. 1 человек из тех, кто под этим постом напишет, почему он хочет присутствовать на стриме поиграет со мной, поболтает. Плюс, скорее всего будет дополнительный гость - художница с большим опытом работы в игровой индустрии. Если есть вопросы к художникам - то готовьте, на всякий случай. По совместительству адепт DST с почти 2000 часов в игре.

И последнее. В Код Ревью принимали участие 6 проектов. 5 из них я успел просмотреть за 2 часа, и получилось достаточно скомкано. Поэтому, нам с вам надо придумать, как сделать не 5, а 3, и это при количестве участвующих N, где N > 3. Придумать такие правила, чтобы хотели участвовать все, но не обижались, если их проект не вошел в Код Ревью. В комментариях жду предложений. У меня варианты:
1. Рандомные 3 проекта из всех
2. Первые 3 проекта (фу)
3. Последние 3 проекта (странно, но хз)
4. Выбор по гифкам
👍9
Обычный внезапный стрим по средам начинается!

Продолжаем играть в Don't Starve Together. В этот раз с гостями, бум отвечать на вопросики, общаться, обсуждать, отдыхать. Присоединяйтес!

https://www.youtube.com/watch?v=gYn29UbjqaY

#стримы
👍1
Можно праздновать!

Перешагнули отметку в 7000 на ютюб канале! А если будем чаще делиться видео в своих соц. сетях, то то Лавка будет расти еще быстрее. Такой вот лайфхак :)

Спасибо вам, кодобандиты! Я вас лю ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22❤‍🔥6🎉4🤩1
Всем доброго денечка!

Вопрос к тем, кто хотел бы поучаствовать в джеме. Пока не моем, но тем не менее :)

Один человечек строит русскоязычную платформу для Unity разработчиков, UnityHub.ru, и запускает первый геймджем. Первый, но уже с призовым фондом!

Итого, что имеем:
Старт: 12 мая в 20.00 по МСК
Продолжительность: 48ч.
Призовой фонд: 17 500 руб (и растёт!)
Призовых мест: 10

Я буду участвовать в одном из этапов оценки, буду играться в игры участников и все это будет на стриме в Лавке!

Ссылка на регистрацию в геймджеме "Ящик Пандоры"
🔥20🤩1
Вчера на стриме кто-то спросил, в каком порядке в Лавке Разработчика смотреть видео? Человек начинающий, и видит беспорядок, не знает, за что хвататься.

А на канале, действительно, бардак! Давно напрашивался порядок, и я все откладывал до времен, когда кому-нибудь из подписчиков он не понадобится. И вот, here we are. Навожу порядки, в общем. Скоро станет поудобненькей.
🔥27👍4🆒3
Скриншот-суббота
Vol. 25

• В Steam таки вышла игрулька, с которой я немножк помог при запуске. Она прям малютка.

• На этой неделе провели стрим Код Ревью в Лавке. По-моему, получилось отлично! Отзывы хорошие, есть что улучшить, но тема хорошая, будем развивать в дальнейшем.

• Рядышком стартовал геймджем "Ящик Пандоры", в котором я приму участие в качестве одного из оценщиков работ. Подробности и возможность регистрации по ссылке.

• Если кто еще не заметил, то я навел порядок в плейлистах на ютюб канале! Это большое достижение, давно напрашивалось. Там появился плейлист с видео на пересъемку, т.к. там нерелевантная информация, так что работы много.

• Продолжаю пилить промоматериалы для ребрендинга. Появился маскот, определился с цветами, сделал иконку и обложку в ютюб. Еще есть, что поделать, потом все скопом поменяется везде и сразу

• Чтоб вы знали, я снял новое видео для канала! В понедельник можно будет посмотрет.

• Также прорабатывается одна из детских игр, так сказать "на пробу пера". Чтобы исследовать рынок. Там почти все готово, нужно контент допилить. Весь контент для этой игры сгенерирован нейросетками :)

___
Работа кипит! А как у вас? Майские шашлыки вас не победили? Делитесь прогрессом в комментах :)

#скриншотсуббота
3👍31
Новое видео в Лавке Разработчика!

Рассказываю о таком простом, но не очевидном паттерне, который называется Единая Точка Входа. Не очевидном, но повсеместно использующемся не только в разработке игр на Unity, но и в производстве в целом!

https://youtu.be/817-uEg8fuw

#видео #видеоизлавки #полезное
👍18🔥51
Здарова, кодобандиты!
Че как?

Хотел напомнить, что неподалеку полным ходом идет регистрация на геймджем "Ящик Пандоры", куда я рекомендую сходить, не за победой, так за опытом!

Призовой фонд, кстати, более 17 000 руб, 10 призовых мест и уже зарегистрировалось 160 участников! Я буду одним из журей, на финальном этапе оценок. Сам геймджем стартует 12го мая и продолжится 48 часов, финалисты будут объявлены в прямом эфире вечером 20го мая.
Enjoy!

Зарегестрироваться на геймджем "Ящик Пандоры"
👍8🔥2👎1
Привет, народ!

Наткнулся тут на интересную статью. Ну как, статью.. Перевод выступления Бена Броуда (Основателя Second Dinner, которая выпустила Marvel Snap, и по совместительству - бывший геймдиректор на Hearthstone) на тему упрощения игр. Упращай настолько, насколько это возможно, и даже больше! Челы 4 года упрощали Marvel Snap!

Статья хоть и старая, но раньше мне не попадалась, а там есть несколько очень ценных мыслей, поэтому рекомендую ознакомиться на досуге!

https://dtf.ru/u/1922-andrei-apanasik/1811724-uproshchay-dazhe-esli-komanda-tebya-nenavidit-ben-broud-pro-razrabotku-marvel-snap

#полезное #статьи #геймдизайн
👍6🔥2
Среда! Сегодня же среда!

Через минут встречаемся на стриме, будем играть в , изучать, отвечать на вопросы, и все такое.
В игру не играл, даже скриншоты не смотрел, ничего о ней не знаю. Сюрприз, так сказать.

Давайте, за чаем, снеками и вна YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=4Y-sgsHTEfU

#стримы
👍4
Раньше было лучше? Новое видео на канале!

Продолжаю экспериментировать с форматами и контентом в Лавке Разработчика. В новом видео в формате подкаста (можно слушать, не смотреть) мы с Михаилом размышляем о том, было ли раньше лучше? И если да, то в чем? И что изменилось в игровой индустрии за последние пару десятков лет. Welcome!

https://www.youtube.com/watch?v=3qJ5dC7ukqo

#видеоизлавки #видео
🔥4
Всем привет! Хочу поделиться плагином для Unity - Odin Inspector, который я и многие другие разработчики используют во всех своих проектах. Кто еще не ознакомлен - советую.

Кстати, на него сейчас скидка!

Страница в Unity Asset Store

Что он умеет:

1. Более гибкий инспектор объектов - позволяет настраивать свойства объектов более гибко, чем стандартный инспектор.

2. Редактор списков - Odin Inspector включает в себя мощный редактор списков, позволяющий добавлять, удалять и переупорядочивать элементы в списках.

3. Визуальный редактор состояний - позволяет создавать и настраивать состояния для объектов.

4. Встроенные атрибуты - Odin Inspector включает в себя множество встроенных атрибутов, которые можно использовать для настройки свойств объектов.

5. Поддержка сериализации - Odin Inspector поддерживает сериализацию объектов и позволяет сохранять настройки объектов между запусками приложения.

И многое другое!

Подробнее можно изучить ТУТ

#полезное
11👍3