Думаю постримить сегодня немножко
Не играл стопицот лет. По классике, есть два стула, и третий на всякий:
Не играл стопицот лет. По классике, есть два стула, и третий на всякий:
Anonymous Poll
13%
Borderlands 3
26%
The Stanley Parable
61%
Работай, слышъ
😁6😢6🔥1
Здарова, бандиты!
Настало время подводить итоги года, завтра-то всем уже некогда будет)
Год в целом вышел отвратительный. Кроме известных причин, есть ещё более локальные, из игровой индустрии. Считаем:
1. Кризис ИТ. Лопнул ИТ пузырь и множество кадров осталось без работы. Например из Unity уволили сотни человек, некоторые компании увольняли тысячами. Это грустно, но закономерно, и все плавно вернётся обратно, так что нет повода для переживаний
2. Из-за этого кризиса, игровые компании (ААА) сокращают производство игр: либо паузят, либо отменяют, либо режут контент будущих тайтлов. От этого страдают как игроки которые в итоге получают кал на выходе, так и разработчики, которым просто не дают производить качественные игры.
3. Среди ААА тайтлов в этом году не вышло ничего путного. Ну разве что, кроме Elden Ring. Среди инди тоже застой. Скукота. Но могу ошибаться, если есть нечто крутое, что я упустил - черканите в комментариях, обязательно постримим)
4. За весь год в копилку выпущенных мною игр не попал ни один проект. From The Basement на этапе вертикального среза, но это не считается. От этого грустно очень.
От минусов к достижениям, но более локальным:
✅️ На канале вышло 13 видео, из них 1 видео беседа. Считаю это катастрофически маленьким числом, поэтому буду исправляться.
✅️ Тем не менее аудитория канала выросла в 2 раза. Ожидал х3, конечно, но 13 видео есть 13 видео) Радует, что качество контента растёт.
✅️ Кроме качества контента растёт также и уровень аудитории. Люди делятся опытом в Таверне, на дискорд сервере Лавки. Гляжу на это все и понимаю, что все не зря. Не зря.
✅️ Начал потихоньку стримить на канале. Конечно, тут качество ни к черту, но это вопрос времени. Оставляйте комменты к стримам почаще, и вместе мы с вами вытянем контент в нужное русло.
✅️ Архитектурный ассет Lukomor пережил два больших апдейта. Стал очень похож на Zenject, но все ещё остаётся далеко не Zenject. К тому же в Lukomor, есть UI фреймворк, который также переехал с MVC на MVVM. Стало удобнее, понятнее, гибче, и проще строить логику. Сейчас обкатываю на одном проекте - нравится.
Планами на следующий год делиться не буду, они слишком амбициозные, и даже если выполнится половина - будет очень круто, как для меня, так и для вас. Анонсы будут по ходу дела)
__
Делитесь в комментариях вашими достижениями за этот год, не стесняйтесь. Хотелось бы узнать аудиторию поближе :)
Настало время подводить итоги года, завтра-то всем уже некогда будет)
Год в целом вышел отвратительный. Кроме известных причин, есть ещё более локальные, из игровой индустрии. Считаем:
1. Кризис ИТ. Лопнул ИТ пузырь и множество кадров осталось без работы. Например из Unity уволили сотни человек, некоторые компании увольняли тысячами. Это грустно, но закономерно, и все плавно вернётся обратно, так что нет повода для переживаний
2. Из-за этого кризиса, игровые компании (ААА) сокращают производство игр: либо паузят, либо отменяют, либо режут контент будущих тайтлов. От этого страдают как игроки которые в итоге получают кал на выходе, так и разработчики, которым просто не дают производить качественные игры.
3. Среди ААА тайтлов в этом году не вышло ничего путного. Ну разве что, кроме Elden Ring. Среди инди тоже застой. Скукота. Но могу ошибаться, если есть нечто крутое, что я упустил - черканите в комментариях, обязательно постримим)
4. За весь год в копилку выпущенных мною игр не попал ни один проект. From The Basement на этапе вертикального среза, но это не считается. От этого грустно очень.
От минусов к достижениям, но более локальным:
✅️ На канале вышло 13 видео, из них 1 видео беседа. Считаю это катастрофически маленьким числом, поэтому буду исправляться.
✅️ Тем не менее аудитория канала выросла в 2 раза. Ожидал х3, конечно, но 13 видео есть 13 видео) Радует, что качество контента растёт.
✅️ Кроме качества контента растёт также и уровень аудитории. Люди делятся опытом в Таверне, на дискорд сервере Лавки. Гляжу на это все и понимаю, что все не зря. Не зря.
✅️ Начал потихоньку стримить на канале. Конечно, тут качество ни к черту, но это вопрос времени. Оставляйте комменты к стримам почаще, и вместе мы с вами вытянем контент в нужное русло.
✅️ Архитектурный ассет Lukomor пережил два больших апдейта. Стал очень похож на Zenject, но все ещё остаётся далеко не Zenject. К тому же в Lukomor, есть UI фреймворк, который также переехал с MVC на MVVM. Стало удобнее, понятнее, гибче, и проще строить логику. Сейчас обкатываю на одном проекте - нравится.
Планами на следующий год делиться не буду, они слишком амбициозные, и даже если выполнится половина - будет очень круто, как для меня, так и для вас. Анонсы будут по ходу дела)
__
Делитесь в комментариях вашими достижениями за этот год, не стесняйтесь. Хотелось бы узнать аудиторию поближе :)
👍17⚡2🔥1
Ну что, дамы и господа разработчики, новый год на носу, а у кого-то уже и вовсе наступил!
Во второй раз из Лавки Разработчика высылаю поздравления, а также пожелания:
Пусть все, что вы задумали - будет реализовано, и реализовано без большого напряга и последствий. Пусть знания множатся, а баги фиксятся. Пусть геймдев развивается, потому что мы с вами развиваемся. Пусть амбиции растут до небес. Пусть игры будут нашей жизнью, а жизнь - игрой.
С Новым Годом, друзья!
Ну или с наступающим, тут по ситуации :)
Во второй раз из Лавки Разработчика высылаю поздравления, а также пожелания:
Пусть все, что вы задумали - будет реализовано, и реализовано без большого напряга и последствий. Пусть знания множатся, а баги фиксятся. Пусть геймдев развивается, потому что мы с вами развиваемся. Пусть амбиции растут до небес. Пусть игры будут нашей жизнью, а жизнь - игрой.
С Новым Годом, друзья!
Ну или с наступающим, тут по ситуации :)
🎉19❤5
Потихоньку залетаем в 2023-ий
И начинаем с того, что Лавка Разработчика теперь есть и во вконтактике! Продолжаем развивать сообщество и новая платформа может нам с этим помочь. Так что, залетайте, не стесняйтесь:
https://vk.com/gamedevlavka
И начинаем с того, что Лавка Разработчика теперь есть и во вконтактике! Продолжаем развивать сообщество и новая платформа может нам с этим помочь. Так что, залетайте, не стесняйтесь:
https://vk.com/gamedevlavka
ВКонтакте
Лавка Разработчика
Лавка Разработчика - это место, куда приходят за опытом разработки игр. Лавка Разработчика - это не человек, это сообщество.
👍3
Здарова, бандиты!
Я тут в блокчейн тему в играх хочу ворваться, посоветуйте норм туторы, если кто в теме, плиз. Вроде нашел один плейлист неплохой, но может есть более интересные варианты. Лучи добра и счастья всем!
P.S. Вариант, что нашел:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPn3rQCo3XrOQkC3v55Ou8NMPgn8pb7O5
Я тут в блокчейн тему в играх хочу ворваться, посоветуйте норм туторы, если кто в теме, плиз. Вроде нашел один плейлист неплохой, но может есть более интересные варианты. Лучи добра и счастья всем!
P.S. Вариант, что нашел:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPn3rQCo3XrOQkC3v55Ou8NMPgn8pb7O5
👍7👎1
Есть две новости: одна с пиками, другая не с пиками
1. Изучение блокчейнов, NFT в связке с юнити зашло в небольшой тупик. Опишу это в отдельном посте, где будет многабукаф, но если в кратце, похоже, что т.к. я родился в рф и не смотря на то, что проживаю я НЕ в рф, у меня не выходит купить чутка крипты или NFT, для тестов. Может я не туда копаю, но пока я здесь.
2. Отснял видео новое, завтра-послезавтра будет на канале :)
1. Изучение блокчейнов, NFT в связке с юнити зашло в небольшой тупик. Опишу это в отдельном посте, где будет многабукаф, но если в кратце, похоже, что т.к. я родился в рф и не смотря на то, что проживаю я НЕ в рф, у меня не выходит купить чутка крипты или NFT, для тестов. Может я не туда копаю, но пока я здесь.
2. Отснял видео новое, завтра-послезавтра будет на канале :)
🔥10👍3🎉3
Пришло время для знакомства с новым паттерном: абстрактная фабрика. Пример ни к черту, зато понятно! Заваривайте чайку, и глядите :)
https://www.youtube.com/watch?v=SdHV5VxCnYA
https://www.youtube.com/watch?v=SdHV5VxCnYA
YouTube
Как реализовать паттерн Абстрактная Фабрика (Abstract Factory) в Unity?
Поддержи канал, бро!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Паттерн простой и редкий. В классическом ООП подходе при создании игр его встретишь не часто. Однако, если планируете изучать и ECS подход, то данный паттерн…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Паттерн простой и редкий. В классическом ООП подходе при создании игр его встретишь не часто. Однако, если планируете изучать и ECS подход, то данный паттерн…
🔥19
Длинно пост про Unity + блокчейн и NFT
Скажу честно, до того, как я затронул эту тему, я в криптовалютах и работе блокчейнов особо не разбирался. Читал теорию, но просто читать теорию в этом деле - пустая трата времени, знаешь примерно что такое и как работает, но не понимаешь, почему и зачем так. Так что если решите погружаться в тему - делайте это с практикой, покупкой валюты, NFT, изучить разные сети, вот это вот всё.
Теперь небольшой дисклеймер о паре Unity+блокчейн. Меня тошнит от браузерных блокчейн-игр, впринципе. Вот, что-что, а такие игры - это действительно работа, куда ты приходишь гриндить, чтобы подзаработать. То есть это в первую очередь место заработка, а не игра. Но спрос на такие игры достаточно большой (напомню, я работаю в аутсорс компании, и кол-во заказов на такие игры большое в соотношении с не блокчейн-играми), поэтому для повышения уровня экспертизы было решено изучить вопрос, но с пометкой: не лезть в браузерки, а разобраться, можно ли юзать NFT в мобилках, или же в консолях/ПК играх.
После долгого копания, разобрался, что как работают разные сетки, и почему нельзя переводить монетки напрямую из одного блокчейна в другой (читай купить за эфир за биткоины). [Если нужно будет разжевать это место - пишите в комментариях.]
Нашел площадки, где продают NFT, самая крупная и известная из которых - OpenSea. Оказалось, там бесплатно можно создать NFT, просто комиссия на создание включается в первую транзакцию с продажи NFT. Как только создаешь - можно сразу выставить на продажу, аукцион или фиксированная цена. Я так и сделал, хотя и создал картинку минут за 10. Все ж для изучения. К слову, выставил на продажу на аукционе со стартовой ценой в 20 баксов (в валюте MATIC, сеть polygon, тут есть свои тонкости, могу рассказать отдельно, пишите в комментах, если интересно).
Теперь у меня есть NFT, то есть фактически - он мой, другой вопрос, что кроме меня он никому не нужен, но мы же изучаем, верно?
Далее, есть несколько плагинов, которые могут работать с блокчейном. В основном они для WebGL, но есть один - только для считывания информации. Он мне подходит. Дело в том, что известные сторы приложений не любят игры с монетизацией через блокчейн, ведь они не могут собрать оттуда комиссию. Поэтому вариант с покупками прямо внутри игры - не прокатит. Пока что. Думаю в будущем, сторы просто подключатся к сеткам и будут пропускать транзакции через себя, собирая комиссию. Отвлеклись. В общем есть плагин на считывание.
Ну и все, собственно. Плагин, как это обычно бывает работает кривовато, может с биткоин сетью или эфиром получше, но с полигоном пришлось накостылять: плагин возвращал ссылку на метаданные без айдишника самого NFT. Поэтому фактически, имея в игре адрес кошелька игрока - можно подключать необходимые токены, проверять их наличие, или даже, если это медиафайл - скачивать и использовать в игре.
То есть: где-то в интернетах, мы можем продвигать NFT, которые будут использованы в игре, либо же коллабиться с брендами и использовать их NFT, создавать уникальный контент, или же просто скачивать его прямо с токенов и использовать в игре. При этом этот контент должен быть дополнительным - доп. скины, доп миссии, доп. звуки и др. И вуаля - блокчейн в игре.
P.S. Парня из NFT зовут Gee, и его даже можно купить))
https://opensea.io/assets/matic/0x2953399124f0cbb46d2cbacd8a89cf0599974963/55329163431098826836481317006890444882277269896862461227869301097970473631745/
Скажу честно, до того, как я затронул эту тему, я в криптовалютах и работе блокчейнов особо не разбирался. Читал теорию, но просто читать теорию в этом деле - пустая трата времени, знаешь примерно что такое и как работает, но не понимаешь, почему и зачем так. Так что если решите погружаться в тему - делайте это с практикой, покупкой валюты, NFT, изучить разные сети, вот это вот всё.
Теперь небольшой дисклеймер о паре Unity+блокчейн. Меня тошнит от браузерных блокчейн-игр, впринципе. Вот, что-что, а такие игры - это действительно работа, куда ты приходишь гриндить, чтобы подзаработать. То есть это в первую очередь место заработка, а не игра. Но спрос на такие игры достаточно большой (напомню, я работаю в аутсорс компании, и кол-во заказов на такие игры большое в соотношении с не блокчейн-играми), поэтому для повышения уровня экспертизы было решено изучить вопрос, но с пометкой: не лезть в браузерки, а разобраться, можно ли юзать NFT в мобилках, или же в консолях/ПК играх.
После долгого копания, разобрался, что как работают разные сетки, и почему нельзя переводить монетки напрямую из одного блокчейна в другой (читай купить за эфир за биткоины). [Если нужно будет разжевать это место - пишите в комментариях.]
Нашел площадки, где продают NFT, самая крупная и известная из которых - OpenSea. Оказалось, там бесплатно можно создать NFT, просто комиссия на создание включается в первую транзакцию с продажи NFT. Как только создаешь - можно сразу выставить на продажу, аукцион или фиксированная цена. Я так и сделал, хотя и создал картинку минут за 10. Все ж для изучения. К слову, выставил на продажу на аукционе со стартовой ценой в 20 баксов (в валюте MATIC, сеть polygon, тут есть свои тонкости, могу рассказать отдельно, пишите в комментах, если интересно).
Теперь у меня есть NFT, то есть фактически - он мой, другой вопрос, что кроме меня он никому не нужен, но мы же изучаем, верно?
Далее, есть несколько плагинов, которые могут работать с блокчейном. В основном они для WebGL, но есть один - только для считывания информации. Он мне подходит. Дело в том, что известные сторы приложений не любят игры с монетизацией через блокчейн, ведь они не могут собрать оттуда комиссию. Поэтому вариант с покупками прямо внутри игры - не прокатит. Пока что. Думаю в будущем, сторы просто подключатся к сеткам и будут пропускать транзакции через себя, собирая комиссию. Отвлеклись. В общем есть плагин на считывание.
Ну и все, собственно. Плагин, как это обычно бывает работает кривовато, может с биткоин сетью или эфиром получше, но с полигоном пришлось накостылять: плагин возвращал ссылку на метаданные без айдишника самого NFT. Поэтому фактически, имея в игре адрес кошелька игрока - можно подключать необходимые токены, проверять их наличие, или даже, если это медиафайл - скачивать и использовать в игре.
То есть: где-то в интернетах, мы можем продвигать NFT, которые будут использованы в игре, либо же коллабиться с брендами и использовать их NFT, создавать уникальный контент, или же просто скачивать его прямо с токенов и использовать в игре. При этом этот контент должен быть дополнительным - доп. скины, доп миссии, доп. звуки и др. И вуаля - блокчейн в игре.
P.S. Парня из NFT зовут Gee, и его даже можно купить))
https://opensea.io/assets/matic/0x2953399124f0cbb46d2cbacd8a89cf0599974963/55329163431098826836481317006890444882277269896862461227869301097970473631745/
OpenSea
Gee - Detectura
This is first character concept for my next game called Detectura. More details will be soon.
👍10👎1
На скилбоксе вышла статья о некой гиперзалипательной Vampire Survivors. Мол инди-хит прошлого года и все такое. Достаточно поверхностный, на мой взгляд, обзор причин вовлеченности игроков. Но статью, рекомендую.
После статьи я опробовал игру на телефоне, и да, игра действительно залипательная. Правда, инструменты все НЕ новые (у меня создалось впечатление, что автор статьи хочет заверить нам именно в этом). Рекомендую к ознакомлению саму игру, затем приведенную статью, а затем собственноручно поразмышлять, почему именно эта игра стала успешной, а не куча других топдаун шутеров.
https://skillbox.ru/media/gamedev/sekret-addiktivnosti-vampire-survivors-pochemu-tak-slozhno-perestat-igrat/
После статьи я опробовал игру на телефоне, и да, игра действительно залипательная. Правда, инструменты все НЕ новые (у меня создалось впечатление, что автор статьи хочет заверить нам именно в этом). Рекомендую к ознакомлению саму игру, затем приведенную статью, а затем собственноручно поразмышлять, почему именно эта игра стала успешной, а не куча других топдаун шутеров.
https://skillbox.ru/media/gamedev/sekret-addiktivnosti-vampire-survivors-pochemu-tak-slozhno-perestat-igrat/
Skillbox
Секрет аддиктивности Vampire Survivors: почему так сложно перестать играть
Разбираемся, как работает гипнотичный геймплей, что общего у игры Луки Галанте с казино и при чём тут феномен «ещё одного хода».
👍8
Сегодня среда, а значит, надо передохнуть от дел, поиграть и постримить немножко. Во что играть будем?
Anonymous Poll
18%
Допройти The Stanley Parable
15%
Поковырять ужастик Detention
7%
Borderlands 3
13%
Свой вариант в комменты
57%
Беспощадно работать
Лавка Разработчика
Сегодня среда, а значит, надо передохнуть от дел, поиграть и постримить немножко. Во что играть будем?
Что ж, стрим вышел такой себе: то технические проблемы, то оказалось в The Stanley Parable я пытался пройти непроходимое место, то ещё что-нибудь. В итоге перешёл в Detention и там заскучал. В общем Stanley закрываю, и Detention закрываю, убираю из беклога. В следующий раз будем во что-нибудь другое шпилить.
З.Ы. Есть хорошая новость, отсняя новое видео, в пятницу будет на канале!
З.Ы. Есть хорошая новость, отсняя новое видео, в пятницу будет на канале!
👍12🔥3
Хочу поделиться интересной инфой по поводу трендов, здесь есть несколько важных пунктов, которые я выделил бы для инди разработчиков
1. Гибридная монетизация на ПК и консолях (включая рекламу), не понимаю, почему это до сих пор не повсеместная штука. Но интересна реализация, уверен привычная мобильная реклама, которая бросает тебе в лицо кнопку "ЖМИ ИГРАТЬ" - это не тот способ, что будет использован не на мобильных платформах. Скорее всего это что-то отвлеченное - плакаты на стенах, банки газировки, упоминания в репликах и все такое. Что думаете на этот счет?
2. Привлечение пользователей становится дороже. Это понятно, рынок перегрет и все такое. Думаю, приходит время для новых способов привлечения пользователей. Пятой точкой чувствую, что новый способ где-то под носом, но не могу додумать. Есть мысли? Как привлекать пользователей рядовому инди разработчкику?
3. В игровой индустрии применят AI. Уже применяют, Мы сами уже применяем, по крайней мере в качестве арта. Так что программистом и художникам советую напрячься и быть на острие, потому что программировать при помощи нейросеток становится быстрее. Про замену программистов и художников пока речи не идет, но как инструмент AI надо научиться применять. Точно вам говорю, а то устареете даже не попав в индустрию.
4. VR растет. Тоже очевидная вещь. Интересный факт: к VR быстро привыкаешь. Заходишь раз в год в какой-то новый продукт и дивишься, как далеко шагнул VR. И уже через пару дней: "ну все понятно, что там уже дальше, давайте показывайте, это уже надоело". Играли в ВР? Интересна ли разработка под ВР? Я ведь и для этого могу видосики пилить, Oculus Quest 2 имеется
5. Уже от себя, почему-то не сказано про блокчейн игры. Криптозима подходит к концу, и мы скорее всего вернемся в этом году к росту крипто-игр. Буквально сегодня, мне прилетело приглашение заняться разработкой AR продукта, скрещенного с блокчейном. То есть NFT токены - это участки на земле. То есть фактически виртуальный мир, дополненный виртуальным. Можно купить участок, хоть на Times Square, владеть им, продавать рекламу на нем, и все кто шпилят в AR игру, будут это видеть. Свой участок можно обставлять чем угодно, как угодно, ну вы поняли. А теперь представьте, что экран телефона мы меняем на экран AR очков, и мы помещаемся в прекрасное будущее. И это уже не за горами, господа. Вопрос ближайшего десятилетия, как мне кажется. От этого захватывает дух, неправда ли?
1. Гибридная монетизация на ПК и консолях (включая рекламу), не понимаю, почему это до сих пор не повсеместная штука. Но интересна реализация, уверен привычная мобильная реклама, которая бросает тебе в лицо кнопку "ЖМИ ИГРАТЬ" - это не тот способ, что будет использован не на мобильных платформах. Скорее всего это что-то отвлеченное - плакаты на стенах, банки газировки, упоминания в репликах и все такое. Что думаете на этот счет?
2. Привлечение пользователей становится дороже. Это понятно, рынок перегрет и все такое. Думаю, приходит время для новых способов привлечения пользователей. Пятой точкой чувствую, что новый способ где-то под носом, но не могу додумать. Есть мысли? Как привлекать пользователей рядовому инди разработчкику?
3. В игровой индустрии применят AI. Уже применяют, Мы сами уже применяем, по крайней мере в качестве арта. Так что программистом и художникам советую напрячься и быть на острие, потому что программировать при помощи нейросеток становится быстрее. Про замену программистов и художников пока речи не идет, но как инструмент AI надо научиться применять. Точно вам говорю, а то устареете даже не попав в индустрию.
4. VR растет. Тоже очевидная вещь. Интересный факт: к VR быстро привыкаешь. Заходишь раз в год в какой-то новый продукт и дивишься, как далеко шагнул VR. И уже через пару дней: "ну все понятно, что там уже дальше, давайте показывайте, это уже надоело". Играли в ВР? Интересна ли разработка под ВР? Я ведь и для этого могу видосики пилить, Oculus Quest 2 имеется
5. Уже от себя, почему-то не сказано про блокчейн игры. Криптозима подходит к концу, и мы скорее всего вернемся в этом году к росту крипто-игр. Буквально сегодня, мне прилетело приглашение заняться разработкой AR продукта, скрещенного с блокчейном. То есть NFT токены - это участки на земле. То есть фактически виртуальный мир, дополненный виртуальным. Можно купить участок, хоть на Times Square, владеть им, продавать рекламу на нем, и все кто шпилят в AR игру, будут это видеть. Свой участок можно обставлять чем угодно, как угодно, ну вы поняли. А теперь представьте, что экран телефона мы меняем на экран AR очков, и мы помещаемся в прекрасное будущее. И это уже не за горами, господа. Вопрос ближайшего десятилетия, как мне кажется. От этого захватывает дух, неправда ли?
👍7🔥2⚡1
Forwarded from GameDev Reports - powered by Xsolla
Newzoo: 10 трендов 2023 года
1. Всё больше AA/AAA-разработчиков будут разворачиваться в сторону GAAS-модели.
2. Сделка между Microsoft и Activision Blizzard случится, но регуляторы будут продолжать оказывать давление на игровые компании.
3. На рынок PC и консолей придут гибридные типы монетизации, включая рекламу.
4. Количество и размер M&A-сделок в 2023 году будет сокращаться.
5. Проблема с дефицитом полупроводников решена, поэтому доступность консолей и техники на рынке восстановится.
6. UA для мобильных игр будет становиться всё сложнее. Тяжелее всего будет гиперказуальным играм.
7. Провайдеры облачного гейминга будут вкладываться в PaaS (Platforms as a Service) - в этом формате, любое устройство (телевизор, тв-приставка) может стать игровым.
8. В игровой индустрии начнут использоваться AI-инструменты. Но о полной автоматизации речи не идёт.
9. VR-гейминг продолжит расти, но останется нишевым.
10. Игры в машине могут стать новой нишей. BMW анонсировала партнёрство с AirConsole; Tesla интегрировала Steam; GeForce Now объявила о партнёрстве с Hyundai, BYD и Polestar.
Источник
1. Всё больше AA/AAA-разработчиков будут разворачиваться в сторону GAAS-модели.
2. Сделка между Microsoft и Activision Blizzard случится, но регуляторы будут продолжать оказывать давление на игровые компании.
3. На рынок PC и консолей придут гибридные типы монетизации, включая рекламу.
4. Количество и размер M&A-сделок в 2023 году будет сокращаться.
5. Проблема с дефицитом полупроводников решена, поэтому доступность консолей и техники на рынке восстановится.
6. UA для мобильных игр будет становиться всё сложнее. Тяжелее всего будет гиперказуальным играм.
7. Провайдеры облачного гейминга будут вкладываться в PaaS (Platforms as a Service) - в этом формате, любое устройство (телевизор, тв-приставка) может стать игровым.
8. В игровой индустрии начнут использоваться AI-инструменты. Но о полной автоматизации речи не идёт.
9. VR-гейминг продолжит расти, но останется нишевым.
10. Игры в машине могут стать новой нишей. BMW анонсировала партнёрство с AirConsole; Tesla интегрировала Steam; GeForce Now объявила о партнёрстве с Hyundai, BYD и Polestar.
Источник
👍7
Наконец-то у меня вышло действительно понятное видео, где я рассказываю, как очень просто делать кнопки, в которых их размер зависит от размера текста внутри кнопки, или динамические списки в UI (магазин??). Все очень просто, нужно только...
https://youtu.be/qbjGeevzZPE
https://youtu.be/qbjGeevzZPE
YouTube
Как сделать ценник или динамический список в Unity при помощи ContentSizeFitter и LayoutGroup?
Поддержи канал, бро!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Это видео - моя гордость. Потому что несколько лет назад, когда я начинал верстку в Unity, я бы хотел, чтобы кто-то мне показал и рассказал, как работать с…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Это видео - моя гордость. Потому что несколько лет назад, когда я начинал верстку в Unity, я бы хотел, чтобы кто-то мне показал и рассказал, как работать с…
👍14🔥5⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скриншот-суббота.
Vol. 11
Пилю, значит, проект простой. Контент-гриндилка, то есть кликаешь, открываешь ячейки чтобы потом получить красивое. Уже почти доделал, осталось пару штрихов в плане бизнес-логики и контентом наполнить. Обкатал на этом проекте новую версию архитектуры, будет еще одно небольшое изменение, и оставлю в таком виде надолго - закрывает большинство потребностей :)
В общем, работаю, работаю, все движется, не стоит на месте!
Да, и видео на канале на неделе появилось, и стрим, так что на этой неделе ух, как все получилось :)
Как у вас дела? Делитесь, чего настроили? Замечать собственный прогресс - очень важно!
#скриншотсуббота
Vol. 11
Пилю, значит, проект простой. Контент-гриндилка, то есть кликаешь, открываешь ячейки чтобы потом получить красивое. Уже почти доделал, осталось пару штрихов в плане бизнес-логики и контентом наполнить. Обкатал на этом проекте новую версию архитектуры, будет еще одно небольшое изменение, и оставлю в таком виде надолго - закрывает большинство потребностей :)
В общем, работаю, работаю, все движется, не стоит на месте!
Да, и видео на канале на неделе появилось, и стрим, так что на этой неделе ух, как все получилось :)
Как у вас дела? Делитесь, чего настроили? Замечать собственный прогресс - очень важно!
#скриншотсуббота
🔥14❤2
Объявляю неделю соц. опросов!
Мне нужно узнать вас поближе, чтобы спланировать некоторые интересные (по крайней мере мне так кажется) штуки :) Начнём с простого вопроса в непростое время, откуда вы?
Мне нужно узнать вас поближе, чтобы спланировать некоторые интересные (по крайней мере мне так кажется) штуки :) Начнём с простого вопроса в непростое время, откуда вы?
Anonymous Poll
64%
Из рф
36%
НЕ из рф
❤5👎3