Всем нам знакома проблема, боль, с оптимизацией игр.
Так вот один разработчик настолько устал оптимизировать игру, что просто удалил её из Steam.
И название этому чуду - «Gemlands».
Главная проблема была в том, что «Gemlands» грузила процессор на 100%, а автор проекта на протяжение долгого времени так и не смог найти решения.
В итоге он просто забил и удалил игру из Steam, а то вдруг еще чей-то ПК убьет 🌚
А какие были у вас были проблемы с оптимизацией? 😅
Так вот один разработчик настолько устал оптимизировать игру, что просто удалил её из Steam.
И название этому чуду - «Gemlands».
Главная проблема была в том, что «Gemlands» грузила процессор на 100%, а автор проекта на протяжение долгого времени так и не смог найти решения.
В итоге он просто забил и удалил игру из Steam, а то вдруг еще чей-то ПК убьет 🌚
А какие были у вас были проблемы с оптимизацией? 😅
🫡14🗿3
Скриншот-суббота
Vol. 24
Неделя боев с нинтендо. Пока проигрываю
• Несколько дней бился с сохранениями в нинке. PlayerPrefs не работает между сессиями. Пример от нинки работает только без изменений, а вот с моими правками перестает. Пока не понял, почему, отложил, чтобы передохнуть от провалов :)
• Продолжаю работу над курсом. Еще чутка написал. Главное не пропускать!
• На соседнем канале вышел ролик о личном опыте в гейм джемах. Я там поучаствовал, если не видели, то вот ссылка
• Устроил конкурс на написание кода, он кстати сейчас в разгаре, продлится до понедельника, все условия можно прочитать здесь
• Достижение не моё, а ребят, но для Лавки - вышла еще одна статья в переводе, специально для канала. В ней говорится о такой фиче для игроков, как статистика собственных действий. Как игроки действуют исходя из анализа собственных достижений. Подробнее можно почитать здесь
• Расскажу по секрету, но дорабатываю брендинг для Лавки Разработчика. Скоро поменяется иконка, а потом и все остальное. Наконец-то получается то, что мне нравится, а не "заглушечноэ".
___
Получилось неплохо ящитаю. Хочу напомнить, что если вам нравится материал с телеграм канала Лавки, или же с ютюб канала - не стесняйтесь делиться инфромацией, это помогает развитию канала!
Точно также помогают твои комментарии под этим постом, где ты рассказываешь, какие успехи или неуспехи случились за неделю у тебя!
#скриншотсуббота
Vol. 24
Неделя боев с нинтендо. Пока проигрываю
• Несколько дней бился с сохранениями в нинке. PlayerPrefs не работает между сессиями. Пример от нинки работает только без изменений, а вот с моими правками перестает. Пока не понял, почему, отложил, чтобы передохнуть от провалов :)
• Продолжаю работу над курсом. Еще чутка написал. Главное не пропускать!
• На соседнем канале вышел ролик о личном опыте в гейм джемах. Я там поучаствовал, если не видели, то вот ссылка
• Устроил конкурс на написание кода, он кстати сейчас в разгаре, продлится до понедельника, все условия можно прочитать здесь
• Достижение не моё, а ребят, но для Лавки - вышла еще одна статья в переводе, специально для канала. В ней говорится о такой фиче для игроков, как статистика собственных действий. Как игроки действуют исходя из анализа собственных достижений. Подробнее можно почитать здесь
• Расскажу по секрету, но дорабатываю брендинг для Лавки Разработчика. Скоро поменяется иконка, а потом и все остальное. Наконец-то получается то, что мне нравится, а не "заглушечноэ".
___
Получилось неплохо ящитаю. Хочу напомнить, что если вам нравится материал с телеграм канала Лавки, или же с ютюб канала - не стесняйтесь делиться инфромацией, это помогает развитию канала!
Точно также помогают твои комментарии под этим постом, где ты рассказываешь, какие успехи или неуспехи случились за неделю у тебя!
#скриншотсуббота
❤5❤🔥4
Напоминаю, сегодня в 18.00 по Москве на канале будет стрим с разбором работ с конкурса.
Сорян, что получилось в выходной, я когда объявлял, вообще не смотрел в календарь на число месяца :)
Сорян, что получилось в выходной, я когда объявлял, вообще не смотрел в календарь на число месяца :)
Telegram
Лавка Разработчика
Отлично, тогда, собственно, ТЗ на конкурс (результаты которого, если все пройдет гладко, я рассмотрю на канале, подробности в конце поста):
Написать на C# фичу "Ресурсы". Логика делится на две составляющие - бизнес логика (доменная) и вьюшная. Что это значит?…
Написать на C# фичу "Ресурсы". Логика делится на две составляющие - бизнес логика (доменная) и вьюшная. Что это значит?…
👍6
Что ж! Покодревьювим?
Посмотрим, чем все это кончится :) Можно принести снеков, сходить пипи и залетать на стрим с код ревью подписчиков Лавки Разработчика!
https://www.youtube.com/watch?v=_KawtgJxlLg
#стримы
Посмотрим, чем все это кончится :) Можно принести снеков, сходить пипи и залетать на стрим с код ревью подписчиков Лавки Разработчика!
https://www.youtube.com/watch?v=_KawtgJxlLg
#стримы
YouTube
Код Ревью в Лавке Разработчика
Не забываем поддерживать канал!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Разбор кода подписчиков для конкурса из ТГ канала Лавки Разработчика. ТЗ на конкурс можно почитать здесь: https://t.iss.one/gamedevlavka/303
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Разбор кода подписчиков для конкурса из ТГ канала Лавки Разработчика. ТЗ на конкурс можно почитать здесь: https://t.iss.one/gamedevlavka/303
🔥3❤2
Результаты Код Ревью
Вчера был стрим с разбором работ для конкурса, необходимо было сделать фичу по написанному ТЗ.
Итоги:
На мой взгляд, получилось гораздо лучше, чем я ожидал. Да, есть проблемы, например, нужно мне меньше долбиться в глаза (не вылетели бы пару минут стрима в никуда), получилось немного скомкано, но это был первый раз. Он должен иметь проблемы, чтобы в будущем их исправить. И мы это сделаем.
К слову, победитель, все же есть, это Андрей Усов. Контакт прикрепить не могу, т.к. он спрятан за настройками приватности. Андрей молодец, хоть и не занимается разработкой игр, сделал достаточно годный ассет, близкий к тому, что делают в продакшне.
Одной из ошибок был выбор "приза" - игра в Don't Starve Together. Не все могут играть, не все хотят, не все хотят играть конкретно в DST. А вот код ревью хотят гораздо больше людей. Поэтому я отменяю "приз" за конкурс в виде игры в DST, и в дальнейшем код ревью за игру не будет.
Тем не менее, гости на стриме будут. 1 человек из тех, кто под этим постом напишет, почему он хочет присутствовать на стриме поиграет со мной, поболтает. Плюс, скорее всего будет дополнительный гость - художница с большим опытом работы в игровой индустрии. Если есть вопросы к художникам - то готовьте, на всякий случай. По совместительству адепт DST с почти 2000 часов в игре.
И последнее. В Код Ревью принимали участие 6 проектов. 5 из них я успел просмотреть за 2 часа, и получилось достаточно скомкано. Поэтому, нам с вам надо придумать, как сделать не 5, а 3, и это при количестве участвующих N, где N > 3. Придумать такие правила, чтобы хотели участвовать все, но не обижались, если их проект не вошел в Код Ревью. В комментариях жду предложений. У меня варианты:
1. Рандомные 3 проекта из всех
2. Первые 3 проекта (фу)
3. Последние 3 проекта (странно, но хз)
4. Выбор по гифкам
Вчера был стрим с разбором работ для конкурса, необходимо было сделать фичу по написанному ТЗ.
Итоги:
На мой взгляд, получилось гораздо лучше, чем я ожидал. Да, есть проблемы, например, нужно мне меньше долбиться в глаза (не вылетели бы пару минут стрима в никуда), получилось немного скомкано, но это был первый раз. Он должен иметь проблемы, чтобы в будущем их исправить. И мы это сделаем.
К слову, победитель, все же есть, это Андрей Усов. Контакт прикрепить не могу, т.к. он спрятан за настройками приватности. Андрей молодец, хоть и не занимается разработкой игр, сделал достаточно годный ассет, близкий к тому, что делают в продакшне.
Одной из ошибок был выбор "приза" - игра в Don't Starve Together. Не все могут играть, не все хотят, не все хотят играть конкретно в DST. А вот код ревью хотят гораздо больше людей. Поэтому я отменяю "приз" за конкурс в виде игры в DST, и в дальнейшем код ревью за игру не будет.
Тем не менее, гости на стриме будут. 1 человек из тех, кто под этим постом напишет, почему он хочет присутствовать на стриме поиграет со мной, поболтает. Плюс, скорее всего будет дополнительный гость - художница с большим опытом работы в игровой индустрии. Если есть вопросы к художникам - то готовьте, на всякий случай. По совместительству адепт DST с почти 2000 часов в игре.
И последнее. В Код Ревью принимали участие 6 проектов. 5 из них я успел просмотреть за 2 часа, и получилось достаточно скомкано. Поэтому, нам с вам надо придумать, как сделать не 5, а 3, и это при количестве участвующих N, где N > 3. Придумать такие правила, чтобы хотели участвовать все, но не обижались, если их проект не вошел в Код Ревью. В комментариях жду предложений. У меня варианты:
1. Рандомные 3 проекта из всех
2. Первые 3 проекта (фу)
3. Последние 3 проекта (странно, но хз)
4. Выбор по гифкам
👍9
Обычный внезапный стрим по средам начинается!
Продолжаем играть в Don't Starve Together. В этот раз с гостями, бум отвечать на вопросики, общаться, обсуждать, отдыхать. Присоединяйтес!
https://www.youtube.com/watch?v=gYn29UbjqaY
#стримы
Продолжаем играть в Don't Starve Together. В этот раз с гостями, бум отвечать на вопросики, общаться, обсуждать, отдыхать. Присоединяйтес!
https://www.youtube.com/watch?v=gYn29UbjqaY
#стримы
YouTube
Don't Starve Together: обычный внезапный стрим по средам. Часть 2
Будьте внимательны, подрублены Donation Alerts!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Будем сидеть, чилить, отвечать на вопросы.
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Будем сидеть, чилить, отвечать на вопросы.
👍1
Можно праздновать!
Перешагнули отметку в 7000 на ютюб канале! А если будем чаще делиться видео в своих соц. сетях, то то Лавка будет расти еще быстрее. Такой вот лайфхак :)
Спасибо вам, кодобандиты! Я вас лю❤️
Перешагнули отметку в 7000 на ютюб канале! А если будем чаще делиться видео в своих соц. сетях, то то Лавка будет расти еще быстрее. Такой вот лайфхак :)
Спасибо вам, кодобандиты! Я вас лю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22❤🔥6🎉4🤩1
Всем доброго денечка!
Вопрос к тем, кто хотел бы поучаствовать в джеме. Пока не моем, но тем не менее :)
Один человечек строит русскоязычную платформу для Unity разработчиков, UnityHub.ru, и запускает первый геймджем. Первый, но уже с призовым фондом!
Итого, что имеем:
Старт: 12 мая в 20.00 по МСК
Продолжительность: 48ч.
Призовой фонд: 17 500 руб (и растёт!)
Призовых мест: 10
Я буду участвовать в одном из этапов оценки, буду играться в игры участников и все это будет на стриме в Лавке!
Ссылка на регистрацию в геймджеме "Ящик Пандоры"
Вопрос к тем, кто хотел бы поучаствовать в джеме. Пока не моем, но тем не менее :)
Один человечек строит русскоязычную платформу для Unity разработчиков, UnityHub.ru, и запускает первый геймджем. Первый, но уже с призовым фондом!
Итого, что имеем:
Старт: 12 мая в 20.00 по МСК
Продолжительность: 48ч.
Призовой фонд: 17 500 руб (и растёт!)
Призовых мест: 10
Я буду участвовать в одном из этапов оценки, буду играться в игры участников и все это будет на стриме в Лавке!
Ссылка на регистрацию в геймджеме "Ящик Пандоры"
🔥20🤩1
Вчера на стриме кто-то спросил, в каком порядке в Лавке Разработчика смотреть видео? Человек начинающий, и видит беспорядок, не знает, за что хвататься.
А на канале, действительно, бардак! Давно напрашивался порядок, и я все откладывал до времен, когда кому-нибудь из подписчиков он не понадобится. И вот, here we are. Навожу порядки, в общем. Скоро станет поудобненькей.
А на канале, действительно, бардак! Давно напрашивался порядок, и я все откладывал до времен, когда кому-нибудь из подписчиков он не понадобится. И вот, here we are. Навожу порядки, в общем. Скоро станет поудобненькей.
🔥27👍4🆒3
Скриншот-суббота
Vol. 25
• В Steam таки вышла игрулька, с которой я немножк помог при запуске. Она прям малютка.
• На этой неделе провели стрим Код Ревью в Лавке. По-моему, получилось отлично! Отзывы хорошие, есть что улучшить, но тема хорошая, будем развивать в дальнейшем.
• Рядышком стартовал геймджем "Ящик Пандоры", в котором я приму участие в качестве одного из оценщиков работ. Подробности и возможность регистрации по ссылке.
• Если кто еще не заметил, то я навел порядок в плейлистах на ютюб канале! Это большое достижение, давно напрашивалось. Там появился плейлист с видео на пересъемку, т.к. там нерелевантная информация, так что работы много.
• Продолжаю пилить промоматериалы для ребрендинга. Появился маскот, определился с цветами, сделал иконку и обложку в ютюб. Еще есть, что поделать, потом все скопом поменяется везде и сразу
• Чтоб вы знали, я снял новое видео для канала! В понедельник можно будет посмотрет.
• Также прорабатывается одна из детских игр, так сказать "на пробу пера". Чтобы исследовать рынок. Там почти все готово, нужно контент допилить. Весь контент для этой игры сгенерирован нейросетками :)
___
Работа кипит! А как у вас? Майские шашлыки вас не победили? Делитесь прогрессом в комментах :)
#скриншотсуббота
Vol. 25
• В Steam таки вышла игрулька, с которой я немножк помог при запуске. Она прям малютка.
• На этой неделе провели стрим Код Ревью в Лавке. По-моему, получилось отлично! Отзывы хорошие, есть что улучшить, но тема хорошая, будем развивать в дальнейшем.
• Рядышком стартовал геймджем "Ящик Пандоры", в котором я приму участие в качестве одного из оценщиков работ. Подробности и возможность регистрации по ссылке.
• Если кто еще не заметил, то я навел порядок в плейлистах на ютюб канале! Это большое достижение, давно напрашивалось. Там появился плейлист с видео на пересъемку, т.к. там нерелевантная информация, так что работы много.
• Продолжаю пилить промоматериалы для ребрендинга. Появился маскот, определился с цветами, сделал иконку и обложку в ютюб. Еще есть, что поделать, потом все скопом поменяется везде и сразу
• Чтоб вы знали, я снял новое видео для канала! В понедельник можно будет посмотрет.
• Также прорабатывается одна из детских игр, так сказать "на пробу пера". Чтобы исследовать рынок. Там почти все готово, нужно контент допилить. Весь контент для этой игры сгенерирован нейросетками :)
___
Работа кипит! А как у вас? Майские шашлыки вас не победили? Делитесь прогрессом в комментах :)
#скриншотсуббота
❤3👍3⚡1
Новое видео в Лавке Разработчика!
Рассказываю о таком простом, но не очевидном паттерне, который называется Единая Точка Входа. Не очевидном, но повсеместно использующемся не только в разработке игр на Unity, но и в производстве в целом!
https://youtu.be/817-uEg8fuw
#видео #видеоизлавки #полезное
Рассказываю о таком простом, но не очевидном паттерне, который называется Единая Точка Входа. Не очевидном, но повсеместно использующемся не только в разработке игр на Unity, но и в производстве в целом!
https://youtu.be/817-uEg8fuw
#видео #видеоизлавки #полезное
YouTube
Паттерн Единая Точка Входа (или Entry Point). Как использовать в Unity?
Поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Коротенькое 🤡 видео с одним из самых важных на мой взгляд паттернов проектирования игр на Unity. Почему-то о нем мало кто говорит, по крайней мере мне он достаточно…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Коротенькое 🤡 видео с одним из самых важных на мой взгляд паттернов проектирования игр на Unity. Почему-то о нем мало кто говорит, по крайней мере мне он достаточно…
👍18🔥5⚡1
Здарова, кодобандиты!
Че как?
Хотел напомнить, что неподалеку полным ходом идет регистрация на геймджем "Ящик Пандоры", куда я рекомендую сходить, не за победой, так за опытом!
Призовой фонд, кстати, более 17 000 руб, 10 призовых мест и уже зарегистрировалось 160 участников! Я буду одним из журей, на финальном этапе оценок. Сам геймджем стартует 12го мая и продолжится 48 часов, финалисты будут объявлены в прямом эфире вечером 20го мая.
Enjoy!
Зарегестрироваться на геймджем "Ящик Пандоры"
Че как?
Хотел напомнить, что неподалеку полным ходом идет регистрация на геймджем "Ящик Пандоры", куда я рекомендую сходить, не за победой, так за опытом!
Призовой фонд, кстати, более 17 000 руб, 10 призовых мест и уже зарегистрировалось 160 участников! Я буду одним из журей, на финальном этапе оценок. Сам геймджем стартует 12го мая и продолжится 48 часов, финалисты будут объявлены в прямом эфире вечером 20го мая.
Enjoy!
Зарегестрироваться на геймджем "Ящик Пандоры"
👍8🔥2👎1
Привет, народ!
Наткнулся тут на интересную статью. Ну как, статью.. Перевод выступления Бена Броуда (Основателя Second Dinner, которая выпустила Marvel Snap, и по совместительству - бывший геймдиректор на Hearthstone) на тему упрощения игр. Упращай настолько, насколько это возможно, и даже больше! Челы 4 года упрощали Marvel Snap!
Статья хоть и старая, но раньше мне не попадалась, а там есть несколько очень ценных мыслей, поэтому рекомендую ознакомиться на досуге!
https://dtf.ru/u/1922-andrei-apanasik/1811724-uproshchay-dazhe-esli-komanda-tebya-nenavidit-ben-broud-pro-razrabotku-marvel-snap
#полезное #статьи #геймдизайн
Наткнулся тут на интересную статью. Ну как, статью.. Перевод выступления Бена Броуда (Основателя Second Dinner, которая выпустила Marvel Snap, и по совместительству - бывший геймдиректор на Hearthstone) на тему упрощения игр. Упращай настолько, насколько это возможно, и даже больше! Челы 4 года упрощали Marvel Snap!
Статья хоть и старая, но раньше мне не попадалась, а там есть несколько очень ценных мыслей, поэтому рекомендую ознакомиться на досуге!
https://dtf.ru/u/1922-andrei-apanasik/1811724-uproshchay-dazhe-esli-komanda-tebya-nenavidit-ben-broud-pro-razrabotku-marvel-snap
#полезное #статьи #геймдизайн
DTF
«Упрощай, даже если команда тебя ненавидит»: Бен Броуд про разработку Marvel Snap — Andrei Apanasik на DTF
Бывший геймдиректор Hearthstone раскрывает секрет своей карточной игры.
👍6🔥2
Среда! Сегодня же среда!
Через минут встречаемся на стриме, будем играть в , изучать, отвечать на вопросы, и все такое.
В игру не играл, даже скриншоты не смотрел, ничего о ней не знаю. Сюрприз, так сказать.
Давайте, за чаем, снеками и вна YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=4Y-sgsHTEfU
#стримы
Через минут встречаемся на стриме, будем играть в , изучать, отвечать на вопросы, и все такое.
В игру не играл, даже скриншоты не смотрел, ничего о ней не знаю. Сюрприз, так сказать.
Давайте, за чаем, снеками и вна YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=4Y-sgsHTEfU
#стримы
YouTube
Игробзор. HUMAN: Fall Flat - зырим с гостем
Будьте внимательны, подрублены Donation Alerts!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
С Мишаней смотрим новую игру под названием HUMAN: Fall Flat. Я, как обычно, о ней ничего не знаю, так что будет сюрприз. Отвечаем…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
С Мишаней смотрим новую игру под названием HUMAN: Fall Flat. Я, как обычно, о ней ничего не знаю, так что будет сюрприз. Отвечаем…
👍4
Раньше было лучше? Новое видео на канале!
Продолжаю экспериментировать с форматами и контентом в Лавке Разработчика. В новом видео в формате подкаста (можно слушать, не смотреть) мы с Михаилом размышляем о том, было ли раньше лучше? И если да, то в чем? И что изменилось в игровой индустрии за последние пару десятков лет. Welcome!
https://www.youtube.com/watch?v=3qJ5dC7ukqo
#видеоизлавки #видео
Продолжаю экспериментировать с форматами и контентом в Лавке Разработчика. В новом видео в формате подкаста (можно слушать, не смотреть) мы с Михаилом размышляем о том, было ли раньше лучше? И если да, то в чем? И что изменилось в игровой индустрии за последние пару десятков лет. Welcome!
https://www.youtube.com/watch?v=3qJ5dC7ukqo
#видеоизлавки #видео
YouTube
Подкаст из Лавки. Раньше было лучше? Как менялись ААА игры за последние пару десятков лет
Поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В Лавке Разработчика новый подкаст! С Михаилом с канала Game Director (@GameDirectorMichael) беседуем на тему того, было ли раньше лучше в вопросе видеоигр. Подача…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В Лавке Разработчика новый подкаст! С Михаилом с канала Game Director (@GameDirectorMichael) беседуем на тему того, было ли раньше лучше в вопросе видеоигр. Подача…
🔥4
Всем привет! Хочу поделиться плагином для Unity - Odin Inspector, который я и многие другие разработчики используют во всех своих проектах. Кто еще не ознакомлен - советую.
Кстати, на него сейчас скидка!
Страница в Unity Asset Store
Что он умеет:
1. Более гибкий инспектор объектов - позволяет настраивать свойства объектов более гибко, чем стандартный инспектор.
2. Редактор списков - Odin Inspector включает в себя мощный редактор списков, позволяющий добавлять, удалять и переупорядочивать элементы в списках.
3. Визуальный редактор состояний - позволяет создавать и настраивать состояния для объектов.
4. Встроенные атрибуты - Odin Inspector включает в себя множество встроенных атрибутов, которые можно использовать для настройки свойств объектов.
5. Поддержка сериализации - Odin Inspector поддерживает сериализацию объектов и позволяет сохранять настройки объектов между запусками приложения.
И многое другое!
Подробнее можно изучить ТУТ
#полезное
Кстати, на него сейчас скидка!
Страница в Unity Asset Store
Что он умеет:
1. Более гибкий инспектор объектов - позволяет настраивать свойства объектов более гибко, чем стандартный инспектор.
2. Редактор списков - Odin Inspector включает в себя мощный редактор списков, позволяющий добавлять, удалять и переупорядочивать элементы в списках.
3. Визуальный редактор состояний - позволяет создавать и настраивать состояния для объектов.
4. Встроенные атрибуты - Odin Inspector включает в себя множество встроенных атрибутов, которые можно использовать для настройки свойств объектов.
5. Поддержка сериализации - Odin Inspector поддерживает сериализацию объектов и позволяет сохранять настройки объектов между запусками приложения.
И многое другое!
Подробнее можно изучить ТУТ
#полезное
❤11👍3
Немножко хороших новостей из индустрии вам принес!
Помните все эти новости об массовых увольнениях в Unity, закрытиях отделов, покупке рекламного агрегатора и вот это вот все, что со стороны выглядело подозрительно и не очень радужно? На самом деле после некоторых перестановок в компании - весь прошлый год была реструктуризация активов, избавлялись от балласта (убыточные отделы, раздутый штат) и усиливали точки, в которых есть потенциал (намек на рекламу).
Что мы видим? Бурный рост выручки (+56% YoY за Q1) но и большой рост убытков (+30% YoY). Учитывая тяжелый реструктуризационный прошлый год, то это нормальное поведение финансов за такой период. В долгосрочной перспективе в компании все налаживается, об этом говорит и стоимость акций компании, которая подскочила на 12% на фоне отчетности.
Источник
Помните все эти новости об массовых увольнениях в Unity, закрытиях отделов, покупке рекламного агрегатора и вот это вот все, что со стороны выглядело подозрительно и не очень радужно? На самом деле после некоторых перестановок в компании - весь прошлый год была реструктуризация активов, избавлялись от балласта (убыточные отделы, раздутый штат) и усиливали точки, в которых есть потенциал (намек на рекламу).
Что мы видим? Бурный рост выручки (+56% YoY за Q1) но и большой рост убытков (+30% YoY). Учитывая тяжелый реструктуризационный прошлый год, то это нормальное поведение финансов за такой период. В долгосрочной перспективе в компании все налаживается, об этом говорит и стоимость акций компании, которая подскочила на 12% на фоне отчетности.
Источник
👍12
Скриншот-суббота
Vol. 26
События недели:
• На UnityHub.ru вчера вечером стартовал геймджем "Ящик Пандоры"! Уже выдана тема: "Реагируй на эмоции". Набралось целых 253 участника, очень даже не дурно, как мне кажется. Призовой фонд: 18 600 руб и бесценный опыт. Я не знаю, сколько пришло людей на конкурс из Лавки, но помните, там не нужно думать о хорошем коде, нужно думать об игре! Удачи вам! Результаты будут 20го мая, и по итогу мы с вами ещё проведём ретро на эту тему.
• В понедельник в Лавке вышло видео с очередным паттерном разработки, которое стало самым быстрорастущим на канале по просмотрам. Это первое видео, которое набрало 1к просмотров меньше чем за сутки.
• Также на канале появился видео-подкаст, новый формат для Лавки. Порассуждали с Михаилом о том, было ли раньше лучше в контексте игровой индустрии.
• Игра для детей получила режим викторины и полноценную озвучку для режима. Озвучка в проекте генерируется при помощи нейросетb Revoicer. Скриншотов особо нет сейчас, там ток квадратики по экрану катаются пока что. Контент подъедет позже, а там и скриншоты.
• Много занимался ребрендигом. На этой неделе создал джингл, который мне НРАВИТСЯ! Своими руками! Сейчас монтирую интро, там не все так гладко и приходится смотреть много туторов по монтажу. Плюс от этого - прокачиваюсь в монтаже.
___
Делитесь в комментариях своими успехами и неуспехами!
А ещё, как насчёт пораскинуть мозгами и написать в комментах, какая игра могла бы быть создана на тему "Реагируй на эмоции"? Я свои варианты тоже добавлю :)
#скриншотсуббота
Vol. 26
События недели:
• На UnityHub.ru вчера вечером стартовал геймджем "Ящик Пандоры"! Уже выдана тема: "Реагируй на эмоции". Набралось целых 253 участника, очень даже не дурно, как мне кажется. Призовой фонд: 18 600 руб и бесценный опыт. Я не знаю, сколько пришло людей на конкурс из Лавки, но помните, там не нужно думать о хорошем коде, нужно думать об игре! Удачи вам! Результаты будут 20го мая, и по итогу мы с вами ещё проведём ретро на эту тему.
• В понедельник в Лавке вышло видео с очередным паттерном разработки, которое стало самым быстрорастущим на канале по просмотрам. Это первое видео, которое набрало 1к просмотров меньше чем за сутки.
• Также на канале появился видео-подкаст, новый формат для Лавки. Порассуждали с Михаилом о том, было ли раньше лучше в контексте игровой индустрии.
• Игра для детей получила режим викторины и полноценную озвучку для режима. Озвучка в проекте генерируется при помощи нейросетb Revoicer. Скриншотов особо нет сейчас, там ток квадратики по экрану катаются пока что. Контент подъедет позже, а там и скриншоты.
• Много занимался ребрендигом. На этой неделе создал джингл, который мне НРАВИТСЯ! Своими руками! Сейчас монтирую интро, там не все так гладко и приходится смотреть много туторов по монтажу. Плюс от этого - прокачиваюсь в монтаже.
___
Делитесь в комментариях своими успехами и неуспехами!
А ещё, как насчёт пораскинуть мозгами и написать в комментах, какая игра могла бы быть создана на тему "Реагируй на эмоции"? Я свои варианты тоже добавлю :)
#скриншотсуббота
🔥5👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер в хату!
Все уже видели гифки с шутером в сеттинге дисней мультиков ид 80-х? Нет? Так я вам принёс!
Выглядит, впечатляющие, конечно, но шутер - есть шутер. Нужно постараться что-то придумать, чтобы удержать игроков. Может кто знает подробности проекта, напишите в комменты, плез :)
Все уже видели гифки с шутером в сеттинге дисней мультиков ид 80-х? Нет? Так я вам принёс!
Выглядит, впечатляющие, конечно, но шутер - есть шутер. Нужно постараться что-то придумать, чтобы удержать игроков. Может кто знает подробности проекта, напишите в комменты, плез :)
👍14❤🔥2⚡1
GO FUKK JOURSELF
LAWJE
Компания DBrand выпустила новый пак наклеек для Nintendo Switch по мотивам The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, превращающий ваш девайс в клон коллекционки свича по мотивам той же игры. Пак называется Clone of the Kingdom, и интересен он следующим:
Это не точная копия принта спец издания, но очень похожая. И надпись из рун можно перевести при помощи разных сервисов, например вот этого. Путем несложных манипуляций, получаем перевод:
- Идите на х*й, адвокаты! Средства с продаж пойдут на защиту в суде.
LAWJE
Компания DBrand выпустила новый пак наклеек для Nintendo Switch по мотивам The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, превращающий ваш девайс в клон коллекционки свича по мотивам той же игры. Пак называется Clone of the Kingdom, и интересен он следующим:
Это не точная копия принта спец издания, но очень похожая. И надпись из рун можно перевести при помощи разных сервисов, например вот этого. Путем несложных манипуляций, получаем перевод:
GO FUKK JOURSELFПочему так? DBrand уже запускали в продажу панельки для PS5 с похожими приколюхами. Sony пожаловалась на нарушение прав правообладателя и панельки сняли с продажи. В зашифрованной надписи с наклейками для свича отсылка к этим событиям:
LAWJE
RS
THHYS FUŋDS OUR LEGAL DEFŋSE
- Идите на х*й, адвокаты! Средства с продаж пойдут на защиту в суде.
🔥5👍1