#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity
В очередном эпизоде проекта, мы организуем менеджмент статических данных (или как говорят в народе: конфигов) в игре. Ну те, в которых говорится, кто такой враг, сколько у него хп по умолчанию, сколько урона, какие награды из него выпадают, сколько опыта даст квест и что вообще для квеста нужно сделать и т.д. Где лежат эти конфиги, кто и когда загружает, откуда загружает, какие нюансы, практики, в общем, как всегда. Не забудьте лайк шлепнуть, а лучше коммент оставить. А еще лучше зашарить видео куда-нибудь!
https://youtu.be/MjSHIMTxCng
Версия ВК Видео | Версия RuTube
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В каждом проекте нужны статические данные, конфиги, которые помогают понять, сколько награды игрок получает за…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В каждом проекте нужны статические данные, конфиги, которые помогают понять, сколько награды игрок получает за…
🔥42👍5⚡4🏆1
Скриншот-суббота
Vol. 103
Зубы, они как яхты: дорогие в обслуживании
🔠 Вчера вышла 10-й эпизод проекта #пилимигру, где я рассказал о том, как организовать конфиги в игре, менеджмент, хранение, использование и все такое. Смотреть можно в YouTube, ВК Видео и RuTube.
🔠 Через трудности вернулся в 100 Days of Jo-Jo. Сервис, с которого я скачивал текущее время вдруг стал возвращать ошибку, при этом через браузер все работает прекрасно. Ошибку когда гуглишь, то находишь тысячи срачей и ни одного решения. В общем, потратил лишний вечер просто, чтобы проект заработал. Ух! Ну и так, по мелочи с визуалом работаю, добавил кровать, пол в ванной подбираю, свет, всё такое.
🔠 Еще сталкивался с "магическим" багом, правда на Кокосе, потратил почти целый день на поиск. Если интересно, можно почитать в этом посте.
___
В комментариях нужно указать ваш пол, возраст, и что вы сделали за неделю в своих проектах. Таковы правила
#скриншотсуббота
Vol. 103
Зубы, они как яхты: дорогие в обслуживании
___
В комментариях нужно указать ваш пол, возраст, и что вы сделали за неделю в своих проектах. Таковы правила
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Один мой знакомый из Казахстана (Астана) ищет Unity разработчиков с релокацией, просит поспрашивать желающих
К сожалению, требования, мне не предоставили, но полагаю, что там некрупная команда, делающая свои собственные игры. По жанрам заявлено 3D, RPG и тачки.
Что всё это значит, и конкретные требования, прошу узнавать у человека.
Спасибо
К сожалению, требования, мне не предоставили, но полагаю, что там некрупная команда, делающая свои собственные игры. По жанрам заявлено 3D, RPG и тачки.
Что всё это значит, и конкретные требования, прошу узнавать у человека.
Спасибо
❤12👍9
🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EXrLs
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EXrLs
👍6🤮5🔥3
Кто-нибудь нынче в геймджемах участвует?
Я очень хочу, но пока не перееду - не вывезу. Однако, вот тут сбоку прямо сейчас идет геймджем у знакомых ребят (правда уже несколько дней идет, но он двухнедельный, так что можно залететь). Даже призовой фонд имеется.
https://itch.io/jam/pixel-gamejam-1
Кстати, какие ваши мысли по поводу геймджемов в принципе? По мне, так формат нуждается в обновлении, как-то все однотипно, и челенджа как такового не видно. Может геймджем-баттлрояль, а? Когда-то, когда закончу с переездом, наверное, соберемся и устроим что-нибудь эдакое. Безумные предложения в комментариях, пожалуйста
Я очень хочу, но пока не перееду - не вывезу. Однако, вот тут сбоку прямо сейчас идет геймджем у знакомых ребят (правда уже несколько дней идет, но он двухнедельный, так что можно залететь). Даже призовой фонд имеется.
https://itch.io/jam/pixel-gamejam-1
Кстати, какие ваши мысли по поводу геймджемов в принципе? По мне, так формат нуждается в обновлении, как-то все однотипно, и челенджа как такового не видно. Может геймджем-баттлрояль, а? Когда-то, когда закончу с переездом, наверное, соберемся и устроим что-нибудь эдакое. Безумные предложения в комментариях, пожалуйста
itch.io
Pixel Jam
A game jam from 2024-11-09 to 2024-11-30 hosted by tmoeg, A_Foxli & iOzz (Oscar). Джем 2д/3д игр с пиксельной графикой, текстурами и эстетикой Начало джема 09.11.24 Прод...
🔥14👍2
Здарова, геймдевелоперы! У меня опрос:
Периодически в комменты приходят люди в поисках инфы, или даже разработчиков, связанных с движком Cocos, и вот я хочу узнать, насколько тема востребована среди подписьчиков:
Периодически в комменты приходят люди в поисках инфы, или даже разработчиков, связанных с движком Cocos, и вот я хочу узнать, насколько тема востребована среди подписьчиков:
Anonymous Poll
11%
Не работал с движком, но хочу
84%
Не работал с движком и не собираюсь
2%
Работаю на Кокосе
7%
Запрашиваю видосики по Кокосу
4%
Интересны вакансии с запросом на Кокос
👍7😁4
#пилимигру 11. Состояние по умолчанию + бонус
Про конфиги поговорили, про состояние поговорили. Теперь надо как-то стартовать игру или уровень с первоначальным состоянием. Можно, конечно, модельки расставлять на сцене, но как они поймут, что они там забыли? В общем, состояние по умолчанию - тема нового видео в Лавке Разработчика в рамках проекта #пилимигру. Там еще про расширение игры, да. В общем, лайк не забудьте, поделиться не забудьте! Спасибки :3
https://www.youtube.com/watch?v=Fsi-towzx00
Версия ВК Видео | Версия RuTube
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
#пилимигру 11. Состояние игры по умолчанию. Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Конфиги у нас есть, теперь будем ими пользоваться. Игра начинается с того, что в ней заложено какое-то состояние…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Конфиги у нас есть, теперь будем ими пользоваться. Игра начинается с того, что в ней заложено какое-то состояние…
8❤23🔥20
Скриншот-суббота
Vol. 104
Подготовка к переезду, она такая. Мало что сделал, вроде не отдыхал, не играл, а время все ушло. То зубы, то зубы.
🔠 Полез разбираться со связкой DOTS + Multiplayer, но пока на стадии "полез". Материала оказалось немного в сети, нужно продолжать ковыряться
🔠 11-ый выпуск #пилимигру про менеджмент состояния по умолчанию подготовлен и выпущен на канале, можно смотреть и в YouTube, и в ВК Видео, и RuTube. Двигаемся потихоньку.
___
Не ленитесь, делитесь скриншотами в комментах, разработчики!
#скриншотсуббота
Vol. 104
Подготовка к переезду, она такая. Мало что сделал, вроде не отдыхал, не играл, а время все ушло. То зубы, то зубы.
___
Не ленитесь, делитесь скриншотами в комментах, разработчики!
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18
На Amazon стартовали предпродажи пластинки Fallout - The Soothing Sounds Of The Apocalypse с хитами 30-х, 40-х и 50-х годов прошлого столетия.
И это прям весомая причина купить виниловый проигрыватель и данную пластинку после переезда. С детства еще мечтал слушать музычку на граммофоне, вот такую вот - старую. Amazon молодцы, конечно, могут. И сериал, кстати, по игре, вышел очень хороший, рекомендую посмотреть.
Последняя часть Fallout для меня была, наверное, Fallout: New Vegas. Тогда лор меня не зацепил, и я забросил игру. Но вот сериал, как-то помог разобраться в лоре вселенной, и вдохновил вернуться в игру в ближайшее время.
У меня, кстати, тут вопрос назрел: а как вы вообще относитесь к мерчу разного рода: по играм, по фильмам, любимые бренды может быть. В игровой индустрии мерч достаточно сильно распространен, при чем не только для игроков, но и для разработчиков (худи с фирменным лого студии, такого рода). Мне идея нравится, особенно, если качественные и стилевые штуки предлагают.
И это прям весомая причина купить виниловый проигрыватель и данную пластинку после переезда. С детства еще мечтал слушать музычку на граммофоне, вот такую вот - старую. Amazon молодцы, конечно, могут. И сериал, кстати, по игре, вышел очень хороший, рекомендую посмотреть.
Последняя часть Fallout для меня была, наверное, Fallout: New Vegas. Тогда лор меня не зацепил, и я забросил игру. Но вот сериал, как-то помог разобраться в лоре вселенной, и вдохновил вернуться в игру в ближайшее время.
У меня, кстати, тут вопрос назрел: а как вы вообще относитесь к мерчу разного рода: по играм, по фильмам, любимые бренды может быть. В игровой индустрии мерч достаточно сильно распространен, при чем не только для игроков, но и для разработчиков (худи с фирменным лого студии, такого рода). Мне идея нравится, особенно, если качественные и стилевые штуки предлагают.
1❤12👍6🤷2
Огромная статья про камеру в Unity, и Cinemachine в частности
Камера в играх, это почти самое важное, ведь не будь камеры, не было бы и видеоигры. А сделать хорошую, функциональную и красивую камеру - это тот еще квест.
В статье раскрываются плюсы использования Cinemachine, для тех кто не щупал - рекомендую ознакомиться!
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/858052/
#полезное #статьи
Камера в играх, это почти самое важное, ведь не будь камеры, не было бы и видеоигры. А сделать хорошую, функциональную и красивую камеру - это тот еще квест.
В статье раскрываются плюсы использования Cinemachine, для тех кто не щупал - рекомендую ознакомиться!
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/858052/
#полезное #статьи
Хабр
Как сделать хорошую камеру в Unity — мощь Cinemachine
Правильный ракурс — это очень важно! Harold Halibut от Slow Bros (Изображение с https://unity.com/fr/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine ) В предыдущем туториале, посвященном деревьям...
6🔥29❤3
Я работаю на нескольких ПК в Unity над одними и теми же проектами. На разных тачках стоят разные версии Unity, но все они LTS (например 2022.3.24, 2022.3.33). И я сохраняю проект без зазрения совести в гите, даже не уделая внимания тому, что версия меняется. Минорные изменения не должны влиять на проект и вроде как это соблюдается. Лет 5 назад с этим было хуже, кстати.
Но вот сегодня я подумал, а чего бы не открыть в Unity 6? Версия стоит на ПК (6000.0.1f), чего бы не обновиться? Ассетов там немного, не должно поломаться. Я был не прав.
Сломалась Cinemachine, просит обновления. Ну не страшно, просит, значит держи. Оказалось, что Cinemachine обновили таким образом, что до версии Unity 6000.0.11f, она оказывается не работает. Ошибка компиляции. То есть обновление Cinemachine требуется, но при этом не работает.
Можно было бы Cinemachine оставить старой. Вроде как Unity согласна на старую. Но вот ассет Dialogue System For Unity от Pixel Crashers с Cinemachine взаимодействует. И если версия движка выше или равна 6000.0.1f, то используется новая Cinemachine. Получается дилема: диалоговая система требует новую камеру, а новая камера сломана до версии 6000.0.11f. Иними словами, обновлять редактор надо.
Придется качать. Хорошей ночи, дамы и господа, разработчики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁35🙈8🌚7👍5
Как сделать плавный Zoom камеры в Unity? Для orthofraphic и perspective камеры
Не пугайтесь продолжительности, основная часть видео составляет всего 7 минут, остальное - страшилки, пугалки, осложнялки для тех, кому нравится в коде ковыряться и использовать всякие интересные подходы для расширения функциональности. Видео про камеру! Геймплейная фишка, которая потом, конечно же будет доставлена в проект #пилимигру! Смотрим, лайки, комменты, поделиться, повозмущаться, если надо!
https://youtu.be/nmblsjSfS5g
Версия ВК Видео | Версия RuTube
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как сделать плавный Zoom камеры в Unity? Для orthofraphic и perspective камеры
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Как сделать зум для камеры? А как сделать плавный зум для камеры? Зум для ортографической камеры? Зум для перспективной…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Как сделать зум для камеры? А как сделать плавный зум для камеры? Зум для ортографической камеры? Зум для перспективной…
👍17🔥10❤3⚡2
Скриншот-суббота
Vol. 105
Подготовка к переезду, она такая. Мало что сделал, вроде не отдыхал, не играл, а время все ушло. То зубы, то зубы.
🔠 100 Days Of Jo-Jo: осваиваю UModeler, вещи прикольная, надо бы купить лицензию, там аще мощнятские вещи можно моделировать. Ну а я, как дилетант, сделал только душевую будку. Ну и партиклов отсыпал. Я не художник, так что вышло крипово :) Видео в комментах.
🔠 На этой неделе вышел выпуск про зум камеры в разных вариациях. Можно смотреть, комментировать, делиться. В YouTube, ВК Видео, RuTube
___
Зуб ещё починил, но это так, мелочи. А вы? Скриншотами поделитесь? В комментах, как всегда
#скриншотсуббота
Vol. 105
Подготовка к переезду, она такая. Мало что сделал, вроде не отдыхал, не играл, а время все ушло. То зубы, то зубы.
___
Зуб ещё починил, но это так, мелочи. А вы? Скриншотами поделитесь? В комментах, как всегда
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥9
В общем, полез я смотреть, что такое Telegram Mini Apps (TMA), и как туда попасть. Оказалось, что попасть туда очень просто, а вот заработать не совсем.
TMA не имеет встроенных механизмов продвижения, приложение распространяется старым добрым "пригласить друга", ну или просто ссылкой. Чистая виральность без всяких рекомендаций.
Приложение строится на основе бота. Создать бота не сложно, а внутри добавляется ссылка на хост, где располагается ваша игра (WebGL, конечно). И все, результат на скриншоте, "игра" внутри телеги. Telegram API цепляется через JS, что немного больно, но приемлимо для Unity.
Расположил билд я на GitHub Pages. Можно для публичных репозиториев захостить статичную страничку, а учитывая, что юнити и создает статичную страничку - то и хоститься можно спокойно. Но есть ПРЕКОЛ с Unity 6.
Юнитеки хвастались, что размер билда пофиксили для веба, и это правда. При помощи компрессии вот билд с парой кнопкой 3D URP весит 11 Мб без предварительных настроек. Но вот GitHub Pages не успеет настраивать хедеры, через которые нужно сказать, что контент на страничке сжат, и его надо распаковать. А без этого хедера игра не запускается, браузер просто не понимает, что надо что-то делать.
Убираешь компрессию и получаешь старые добрые 50Мб xD
Дальше буду посмотреть, надо поковырять где можно норм захоститься, нормально пожать билд и посмотреть что телега предлагает в качестве встроенных фич.
Если интересно, ставь лукаса или звезд небесных накидай, спасибо и хорошего вечера!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍113
Как сделать плавный движение камеры как в RTS в Unity?
Это снова я со своими длинющими роликами. Сегодня еще один ролик про камеру, чтобы закрыть тему камеры "как в RTS" (стратегиях, тобишь). В прошлый раз был плавный зум, теперь плавное передвижение хватанием за землю родненькую. Вот это вот все попадет в #пилимигру. Зырьте, лайкате, комментруйте, делитесь! Не забывайте писать, кстати, какие темы вам интересны!
https://youtu.be/jdYJKSHIkv4
Версия ВК Видео | Версия RuTube
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как сделать плавный движение камеры как в RTS в Unity?
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Делаем камеру для стратегий. Вернее ее передвижение, чтобы можно было двигать ее перетаскиванием, хватаясь за…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Делаем камеру для стратегий. Вернее ее передвижение, чтобы можно было двигать ее перетаскиванием, хватаясь за…
👍27🔥5😢1
Скриншот-суббота
Vol. 106
- Здесь должна быть вступительная фраза, но я не придумал
🔠 100 Days Of Jo-Jo: Накачал ассетов, позаполнял пространство. Появился экзистенциальный страх и лень доделывать проект. Думаю, положу на полку
🔠 Новая неделя - новое видео. На этот раз про плавное передвижение камеры как в RTS (хватанием за плейн курсором). В YouTube, ВК Видео, RuTube
🔠 Начал похождения в сторону Telegram Mini Apps. Уже писал часть вот в этом посте, после чего провел еще некоторые исследования, которыми поделюсь чуть позже, когда найду решение, Платформа интересная, особенно учитывая то, что это тот же WebGL билд.
___
Да, и гештальт по зубам закрыт. Прем дальше! Ну а вы делитесь в комментах, чего наделал за последнюю неделю. Последнюю неделю осени, кстати!
#скриншотсуббота
Vol. 106
- Здесь должна быть вступительная фраза, но я не придумал
___
Да, и гештальт по зубам закрыт. Прем дальше! Ну а вы делитесь в комментах, чего наделал за последнюю неделю. Последнюю неделю осени, кстати!
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🥴4🏆4
Здрасти, разработчики! Важный вопрос!
Последние видео собирают мало просмотров, а значит, что что-то не так. Поэтому вопрос, что выбираете?
Последние видео собирают мало просмотров, а значит, что что-то не так. Поэтому вопрос, что выбираете?
Anonymous Poll
34%
Общие темы: короткие видео
35%
Общие темы: длинные видео
6%
Общие темы: не нужны
57%
Архитектурные утехи (длинные)
62%
Пилимигру: точно да
9%
Пилимигру: сомнительно
Может я чего-то не понимаю, но редактором NauEngine невозможно пользоваться
В конце ноября в паблик вышла бетка движка NauEngine. Попенсорс, кроссплатформ, бесплатный, бла-бла-бла. Может движок и делает что-то, но вот редактор..
Инструкции по установке лежат на сайте, и совсем нельзя сказать, что установка в два клика, целый ворох инструментов надо предварительно установить. Я вроде как все поставил, но редактор все равно выглядит как обрубленная шляпа. Имею ввиду функционал, хотя и визуально у меня глаз дергается.
Кто-нибудь тыкал NauEngine? Скажите, получилос что-нибудь?
В конце ноября в паблик вышла бетка движка NauEngine. Попенсорс, кроссплатформ, бесплатный, бла-бла-бла. Может движок и делает что-то, но вот редактор..
Инструкции по установке лежат на сайте, и совсем нельзя сказать, что установка в два клика, целый ворох инструментов надо предварительно установить. Я вроде как все поставил, но редактор все равно выглядит как обрубленная шляпа. Имею ввиду функционал, хотя и визуально у меня глаз дергается.
Кто-нибудь тыкал NauEngine? Скажите, получилос что-нибудь?
🤔14🤣5🗿3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока готовится новый выпуск #пилимигру, предлагаю обкашлять такой вопрос: упарываетесь ли вы по рабочему сетапу? Организуете ли рабочее пространство стильно, модно, молодёжно? Все же знают, что чем больше RGB, тем больше FPS в играх. Так ведь?
Я вот, например, пока нет, но хочется. На носу переезд, так что домашний сетап состоит только из огромного стола и скудного набора периферии, т.к. уже многое продал. Ну а в коворкинге шибко не разгуляешься. Все надежды на то, что в новой стране понравится и там можно будет обмазываться гаджетами.
Если есть что показать, рассказать - делитесь в комментах! Обожаю подсматривать интересные решения :)
Я вот, например, пока нет, но хочется. На носу переезд, так что домашний сетап состоит только из огромного стола и скудного набора периферии, т.к. уже многое продал. Ну а в коворкинге шибко не разгуляешься. Все надежды на то, что в новой стране понравится и там можно будет обмазываться гаджетами.
Если есть что показать, рассказать - делитесь в комментах! Обожаю подсматривать интересные решения :)
❤22👍1
#пилимигру 12. Пишем фичу с ресурсами для игры в Unity
Новая серия проекта посвящена теме полного создания фичи "Ресурсы" в игре. Кто за что отвечает, как формируется состояние, кто его меняет, кто делает его реактивным, кто и как реагирует на эту реактивность. В общем и целом, в видео показан классический пайплайн создания фичи (практически любой фичи), пока что без вьюхи (этим займемся в следующем выпуске). Так что смотрим, лайкаем, комменты ставим, делимся. Звездочек насыпать можно, спасибо :)
https://youtu.be/7EWdxPNxJL8
Версия ВК Видео | Версия RuTube
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
#пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Пишем целую фичу и встраиваем ее в проект по-быстрому. Фича ресурсов. Пошагово. Каждая фича будет создаваться…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Пишем целую фичу и встраиваем ее в проект по-быстрому. Фича ресурсов. Пошагово. Каждая фича будет создаваться…
🔥39👍5❤🔥3
Скриншот-суббота
Vol. 107
Лучше же сделать, чем не сделать! Но не всегда. Вот так и в программировании.
🔠 BotNet Tycoon: откопал в закромах старый проект про выстраивание ботнета. Начал с ним заниматься, т.к. там графония толком нет, может получится завершить хD
В общем, новый старый проект двигается
🔠 По Telegram Mini Apps тоже есть сподвижки, изучал, ковырял. Есть еще пара моментов, которые надо уточнить и проверить практикой, и выпущу отдельный пост или даже видео на тему: как запустить игру в Telegram Mini Apps.
🔠 Сделал для Лавки Разработчика футажи, но т.к. последнее видео монтировал очень поздно - не было сил уже их вставить.
🔠 Да, новое видео это очередная серия проекта #пилимигру про создание фичи "Ресурсы". Глядеть можно и на YouTube, и в ВК Видео и на RuTube.
🔠 Пробовал трогать NauEngine - российский игровой движок в открытой бете. Что нащупал можно почитать в посте и комментах под ним.
___
Призываю скидывать в комментарии свои результаты недели во всех подробностях!
#скриншотсуббота
Vol. 107
Лучше же сделать, чем не сделать! Но не всегда. Вот так и в программировании.
В общем, новый старый проект двигается
___
Призываю скидывать в комментарии свои результаты недели во всех подробностях!
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥3