Российская консоль Эльбрус, убийца PlayStation 6, выйдет в 2028
В общем, новость уже давно не новость, но в рф разрабатывается игровая консоль, и в августе этого года в сеть утекли изображения консоли и даже ее спеки. Консоль разрабатывается на базе процессора Эльбрус-2С3, который поддерживает x86 приложухииии... В списке поддеживаемых (уже) игр Doom 3, CS GO, S.T.A.L.K.E.R., Serious Sam, GTA III... Движки, судя по фоткам поддерживают Nau Engine, Unigine, даже Godot.
По оценкам комплектующих, цена консоли ожидается от 50 тыс. рублей (~$520).
Сомнительно, нууууу, окей. С другой стороны, существует же консоль PlayDate xD
В общем, новость уже давно не новость, но в рф разрабатывается игровая консоль, и в августе этого года в сеть утекли изображения консоли и даже ее спеки. Консоль разрабатывается на базе процессора Эльбрус-2С3, который поддерживает x86 приложухииии... В списке поддеживаемых (уже) игр Doom 3, CS GO, S.T.A.L.K.E.R., Serious Sam, GTA III... Движки, судя по фоткам поддерживают Nau Engine, Unigine, даже Godot.
По оценкам комплектующих, цена консоли ожидается от 50 тыс. рублей (~$520).
Сомнительно, нууууу, окей. С другой стороны, существует же консоль PlayDate xD
🤣38👍7🤡6😁5💩3❤2🔥1🤮1
Ночной пост из Лавки. Видео не записал, но сделал кое-что важное
Всю неделю полировал шаблон для быстрого разворачивания тех самых FlatBuffers от гугла для использования в связке FlatBuffers + Google Spreadsheets = оптимизированные конфиги в таблицах с импортом по кнопочке. Знаю, мало кому нужны сложности, однако, шаблон я все-таки сделаю открытым.
Позднее, я прикреплю к нему полную инструкцию, как быстро и без проблем установить все составляющие, куда смотреть, что менять и т.д.
И все равно огорчу, т.к. кренделя к таблицам нельзя шарить в открытый доступ, то классы конфигов скомпилируются через FlatBuffers/Compile FlatBuffers Schemas, а вот заимпортить тестовые таблички не получится. Кренделей в проекте нет.
Но скоро появятся инструкции, а также видео с описанием, что, куда, зачем, почему и для чего все это вообще нужно.
Можно звездочку пока на репозиторий поставить :3
Ну и покопаться, если желание есть.
Пы.Сы. Нужно только в тех проектах, где ожидаются большие таблицы с конфигами. Для мелких проектов можно и на SO на коленке собрать.
Всю неделю полировал шаблон для быстрого разворачивания тех самых FlatBuffers от гугла для использования в связке FlatBuffers + Google Spreadsheets = оптимизированные конфиги в таблицах с импортом по кнопочке. Знаю, мало кому нужны сложности, однако, шаблон я все-таки сделаю открытым.
Позднее, я прикреплю к нему полную инструкцию, как быстро и без проблем установить все составляющие, куда смотреть, что менять и т.д.
И все равно огорчу, т.к. кренделя к таблицам нельзя шарить в открытый доступ, то классы конфигов скомпилируются через FlatBuffers/Compile FlatBuffers Schemas, а вот заимпортить тестовые таблички не получится. Кренделей в проекте нет.
Но скоро появятся инструкции, а также видео с описанием, что, куда, зачем, почему и для чего все это вообще нужно.
Можно звездочку пока на репозиторий поставить :3
Ну и покопаться, если желание есть.
Пы.Сы. Нужно только в тех проектах, где ожидаются большие таблицы с конфигами. Для мелких проектов можно и на SO на коленке собрать.
GitHub
GitHub - vavilichev/FlatBuffersSetupTemplate: FlatBuffers setup template for easy integrating FlatBuffers framework into your Unity…
FlatBuffers setup template for easy integrating FlatBuffers framework into your Unity project - vavilichev/FlatBuffersSetupTemplate
👍16❤5🔥3🤡1
Давно про ассеты ничего не было, а за ними следить-то надо!
Поэтому вот ссыль на видео 100+ бесплатных ассетов за сентябрь от SpeedTutor и вот ссыль на видео ТОП 10 ассетов за октябрь от Code Monkey. Смотрите, присматривайтесь, может чего себе добавите. Всякие арт-ассеты там, конечно, ничего такие!
#ассеты
Поэтому вот ссыль на видео 100+ бесплатных ассетов за сентябрь от SpeedTutor и вот ссыль на видео ТОП 10 ассетов за октябрь от Code Monkey. Смотрите, присматривайтесь, может чего себе добавите. Всякие арт-ассеты там, конечно, ничего такие!
#ассеты
❤🔥17👍1
Всем привет! У нас тут это, папка! 👀
Сговорились с ребятами и создали папку авторских каналов, посвященных разработке игр. Каналы хорошие, сам читаю и вам рекомендую
Что в наличие:
🔹 Информацию о геймдеве из первых рук
🔹 Новости игровой индустрии
🔹 Обзоры, разборы, рецензии игр
🔹 Необычные инди-игры, в которые точно стоит сыграть
🔹 Живое общение с геймерами и разработчиками
🔹 Истории людей, работающих в геймдеве
🔹 Полезную информацию о продвижении и вакансиях
В общем, для тех, кто хочет продолжать качаться в сторону разработки игр по всем фронтам, рекомендую💪
https://t.iss.one/addlist/OieSIJlrWW42N2My
Сговорились с ребятами и создали папку авторских каналов, посвященных разработке игр. Каналы хорошие, сам читаю и вам рекомендую
Что в наличие:
🔹 Информацию о геймдеве из первых рук
🔹 Новости игровой индустрии
🔹 Обзоры, разборы, рецензии игр
🔹 Необычные инди-игры, в которые точно стоит сыграть
🔹 Живое общение с геймерами и разработчиками
🔹 Истории людей, работающих в геймдеве
🔹 Полезную информацию о продвижении и вакансиях
В общем, для тех, кто хочет продолжать качаться в сторону разработки игр по всем фронтам, рекомендую
https://t.iss.one/addlist/OieSIJlrWW42N2My
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🙏2
Скриншот-суббота
Vol. 101
Потихоньку раскачиваемся. Идет туго, в Батуми круглосуточные дожди уже пару недель
🔠 Для того, чтобы сделать хороший материал по FlatBuffers, пришлось попотеть. Не успел сделать видео, но шаблон для использования связки FlatBuffers + Google Sheets для конфигов уже готов. Подробности писал вот в этом посте
🔠 Неделя процедурных анимаций. Вы бы знали, сколько кода для процедурных анимаций я написал на этой неделе.. Наверное, за весь мой опыт столько не писал, так что в отдельный пункт даже выделю :)
___
Приглашаю проследовать в комментарии и поделиться своими успехами и неуспехами за неделю! Традиция такая, что уж тут поделать.
#скриншотсуббота
Vol. 101
Потихоньку раскачиваемся. Идет туго, в Батуми круглосуточные дожди уже пару недель
___
Приглашаю проследовать в комментарии и поделиться своими успехами и неуспехами за неделю! Традиция такая, что уж тут поделать.
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤1
После долгого прогрева кусочками из сериала Ванпанчмен в ТикТок, я все же посмотрел сериал. Оказалось, что в доступе есть всего 2 сезона, которые я благополнучно просмотрел и теперь жду следующий. И у меня возник вопрос: почему, казалось бы, такой весьма наивный, хоть и со значительной долей жестокости мультфильм, так зацепил меня?
Вспомнил еще "кусочки" разных анимешных мульфильмов из ТикТока (правда, названия я не запомнил). Там что-то про школу магии: в школу поступил ученик из бедной семьи и ему очень надо было почему-то там быть. Он был очень сильный и быстрый, поэтому подменял своими навыками работу магии. Ну и несколько других сериалов.
Потом вспомнил тех же покемонов из детства. И Шаман-Кинг.
Я не знаю историю появления комиксов по всем этим франшизам, но всех их объединяет одно: из них легко сделать игры. Настолки, видео - любые. Они словно сделаны по играм, а не наоборот:
- Большое количество персонажей со своими умениями
- Система градации персонажей (как положительных, так и отрицательных), в некоторых случаях буквально обозначенная числом (класс S ранг 10, "его фуриоку 100500" и т.д.)
- Возможность прокачиваться (качать покемонов, шаманов, героев из ассоциации героев, и т.д.)
- Соревновательная система - турниры и подобное
- Ну про главного босса говорить не будем, т.к. это неотъемлемая часть киноиндустрии, а не конкретно этих сериальчиков
То есть все они сделаны таким образом, чтобы зритель почувствовал себя игроком. Игроком, который имеет персонажа, качает его, попадает в западню, выходит из нее героем, снова качается, побеждает в турнирах, получает награду и т.д. Именно поэтому эти сериалы такие цепляющие.
Прикольно ж.
#заметки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔15🥴9🔥7❤5
Опять я со своими FlatBuffers и Google Sheets!
В общем, написал доку. Она не маленькая и непонятненькая. Я хотел бы ее обкатать, и если кому-то интересно, с ней можно ознакомиться здесь.
Все, что непонятно, неинтересно, отвратительно, пишите в комментариях, спасибо!
П.С. Я еще видео сниму, ну там вообще понятно все должно быть!
В общем, написал доку. Она не маленькая и непонятненькая. Я хотел бы ее обкатать, и если кому-то интересно, с ней можно ознакомиться здесь.
Все, что непонятно, неинтересно, отвратительно, пишите в комментариях, спасибо!
П.С. Я еще видео сниму, ну там вообще понятно все должно быть!
GitHub
GitHub - vavilichev/FlatBuffersSetupTemplate at dev
FlatBuffers setup template for easy integrating FlatBuffers framework into your Unity project - GitHub - vavilichev/FlatBuffersSetupTemplate at dev
⚡11🔥8
Лавка Разработчика
В другой раз, Дом. Я завалил городской экзамен на водительские права в Грузии
Спустя 5 месяцев, со второй попытки, я сдал на водительские права в Грузии
П.С. На картинке изображено типичное вождение в Грузии
#оффтоп
П.С. На картинке изображено типичное вождение в Грузии
#оффтоп
👍33🎉30⚡5🫡2😁1
Flatbuffers и Google таблицы. Как ипортировать конфиги из таблиц и эффективно использовать их в Unity
Что ж, на создание этого видео я потратил недели три. И оно большое. Все предупреждения, кому это может пригодиться (имею ввиду Flatbuffers) вначале видео, так что если оно вам не надо - поймете быстро. А так, получилась большущая, полноценная лекция об этом инструменте, который (спойлер) придуман прямиком для разработки игр. Пошаговое руководство использования с предоставлением свободного доступа к шаблону. В общем, если смотреть не будете, лайк хоть поставьте. Я должен было это сделать.
https://youtu.be/Z40Gvx2jEz4
Версия ВК Видео
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Полная инструкция, как связать Flatbuffers и Google таблицы в Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Самое большое видео, которое я когда-либо готовил. Сначала подготавливался недели три, потом снимал, и получилась…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Самое большое видео, которое я когда-либо готовил. Сначала подготавливался недели три, потом снимал, и получилась…
6👍43🔥16❤2
Скриншот-суббота
Vol. 102
Уже лучше, но все еще не идеально
🔠 В новое видео из Лавки Разработчика вложено воистину много сил. На этой неделе в шаблон Flatbuffers Template была добавлена документация, ну и собственно, новое видео целиком и полностью посвязено шаблону и разбору вопроса: как использовать связку Flatbuffers и гугл таблицы.
🔠 Сдал на водительские права, теперь можно даже монетизацию на ютюбе вернуть. Интересно, за месяц пару баксов соберется, как думаете?
🔠 Благополучно профукал хеллоуин в этом году. Вчера сидел его ждал, и только к вечеру понял, что уже 1 ноября так-то. Но ничего, конец года оченть сумбурный в этот раз, дальше будет все океюшки
___
Большая работа завершена, теперь можно возвращаться к проекту #пилимигру и 100 Days Of Jo-Jo (надо наконец доделать его уже). Ну и теперь ваш черед скидывать в комментарии результаты последней недели.
#скриншотсуббота
Vol. 102
Уже лучше, но все еще не идеально
___
Большая работа завершена, теперь можно возвращаться к проекту #пилимигру и 100 Days Of Jo-Jo (надо наконец доделать его уже). Ну и теперь ваш черед скидывать в комментарии результаты последней недели.
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍3
Похоже, пора вводить новую рубрику на канале, т.к. магические баги в игровых движках - не редкость.
Под магическими багами подразумевается незадокументированное неочевидное поведение движка, которое либо вообще не генерирует ошибки, либо генерирует неинформативные.
Сегодня будет история про Cocos и TypeScript.
В Cocos, у ноды (аналог GameObject) есть свойство node.active, что в Unity gameObject.activeInHierarchy. В Unity можно установить через метод gameObject.SetActive(value), а в Cocos только через node.active = value.
Так вот, решили мы добавить расширение для класса ноды, чтобы можно было node.setActive(value) пользоваться. Это хотелось сократить записи вида:
if (myNode !== null){
myNode.active = true;
}
до записи вида:
myNode.setActive(true);
ну и внутри всякие проверочки. Сделали, все работает, огонь, удобно.
А спустя почти неделю билд на мобилки надо собирать. А билд на мобилках не работает. Ни андрюха, ни яблос не хочет грузить игру. Она запускается, но видна бесконечная загрузка. Ошибка есть, но говорит, что-то про Promises (аналог async в C#). Полез смотреть, где был добавлен код с асинхронщиной за последнюю неделю. Тогда я еще не знал, что проблема крылась в простом расширении. Но открылось, что подобного кода никто не добавлял в проект, а значит ошибка дает 0 полезной информации. Видимо она случается косвенно, из-за чего-то другого.
Здесь начинается квест
Наступила стадия кропотливого поиска проблем. Когда инвертируешь коммит и убираешь изменения по одному файлику внутри коммита. И точно также собираешь билд, ведь тебе нужно понять в каком файлике проблема! В общем, выяснилось, что в расширении проблема. Вот в этом простом расширений. Другие расширения работают, а вот это нет, ломает проект.
Мы глубоко в причины не зарывались, но думается, что расширение с возможностью включать и отключать ноду становится доступным в многопотоке, а кокос (как и юнити) на мобилках работает в монопотоке, и видимо там при каких-то проверках выпадало исключение внутри движка, а до лога добиралась какая-то левая инфа.
Так что вот, и такое в геймдеве случается. Если у вас тоже появились магические баги за последнее время, делитесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🤯17❤3❤🔥3🆒1
Подборка из 100+ бесплатных ассетов за октябрь от SpeedTutor
Я такие подборки смотрю ради арт-ассетов, часто попадаются норм такие. Вот и из этой подборки взял парочку. Рекомендую пробегаться, может чего полезного найдете.
P.S. SpeedTutor странный, подборку на сайте Unity назвал за октябрь, а видео называется за ноябрь. Хитрец какой.
https://www.youtube.com/watch?v=wtxtGLYQGOI
Я такие подборки смотрю ради арт-ассетов, часто попадаются норм такие. Вот и из этой подборки взял парочку. Рекомендую пробегаться, может чего полезного найдете.
P.S. SpeedTutor странный, подборку на сайте Unity назвал за октябрь, а видео называется за ноябрь. Хитрец какой.
https://www.youtube.com/watch?v=wtxtGLYQGOI
YouTube
105+ AWESOME FREE Unity Assets (November 2024 - Asset Store)
Get ready to level up your game development with over 107 free Unity assets for October & November 2024! From amazing models to stunning textures and even gameplay improvements, this collection has it all. And the best part? Plus, there's a special free asset…
1👍20
#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity
В очередном эпизоде проекта, мы организуем менеджмент статических данных (или как говорят в народе: конфигов) в игре. Ну те, в которых говорится, кто такой враг, сколько у него хп по умолчанию, сколько урона, какие награды из него выпадают, сколько опыта даст квест и что вообще для квеста нужно сделать и т.д. Где лежат эти конфиги, кто и когда загружает, откуда загружает, какие нюансы, практики, в общем, как всегда. Не забудьте лайк шлепнуть, а лучше коммент оставить. А еще лучше зашарить видео куда-нибудь!
https://youtu.be/MjSHIMTxCng
Версия ВК Видео | Версия RuTube
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В каждом проекте нужны статические данные, конфиги, которые помогают понять, сколько награды игрок получает за…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В каждом проекте нужны статические данные, конфиги, которые помогают понять, сколько награды игрок получает за…
🔥42👍5⚡4🏆1
Скриншот-суббота
Vol. 103
Зубы, они как яхты: дорогие в обслуживании
🔠 Вчера вышла 10-й эпизод проекта #пилимигру, где я рассказал о том, как организовать конфиги в игре, менеджмент, хранение, использование и все такое. Смотреть можно в YouTube, ВК Видео и RuTube.
🔠 Через трудности вернулся в 100 Days of Jo-Jo. Сервис, с которого я скачивал текущее время вдруг стал возвращать ошибку, при этом через браузер все работает прекрасно. Ошибку когда гуглишь, то находишь тысячи срачей и ни одного решения. В общем, потратил лишний вечер просто, чтобы проект заработал. Ух! Ну и так, по мелочи с визуалом работаю, добавил кровать, пол в ванной подбираю, свет, всё такое.
🔠 Еще сталкивался с "магическим" багом, правда на Кокосе, потратил почти целый день на поиск. Если интересно, можно почитать в этом посте.
___
В комментариях нужно указать ваш пол, возраст, и что вы сделали за неделю в своих проектах. Таковы правила
#скриншотсуббота
Vol. 103
Зубы, они как яхты: дорогие в обслуживании
___
В комментариях нужно указать ваш пол, возраст, и что вы сделали за неделю в своих проектах. Таковы правила
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Один мой знакомый из Казахстана (Астана) ищет Unity разработчиков с релокацией, просит поспрашивать желающих
К сожалению, требования, мне не предоставили, но полагаю, что там некрупная команда, делающая свои собственные игры. По жанрам заявлено 3D, RPG и тачки.
Что всё это значит, и конкретные требования, прошу узнавать у человека.
Спасибо
К сожалению, требования, мне не предоставили, но полагаю, что там некрупная команда, делающая свои собственные игры. По жанрам заявлено 3D, RPG и тачки.
Что всё это значит, и конкретные требования, прошу узнавать у человека.
Спасибо
❤12👍9
🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EXrLs
Разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Мы предлагаем простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3EXrLs
👍6🤮5🔥3
Кто-нибудь нынче в геймджемах участвует?
Я очень хочу, но пока не перееду - не вывезу. Однако, вот тут сбоку прямо сейчас идет геймджем у знакомых ребят (правда уже несколько дней идет, но он двухнедельный, так что можно залететь). Даже призовой фонд имеется.
https://itch.io/jam/pixel-gamejam-1
Кстати, какие ваши мысли по поводу геймджемов в принципе? По мне, так формат нуждается в обновлении, как-то все однотипно, и челенджа как такового не видно. Может геймджем-баттлрояль, а? Когда-то, когда закончу с переездом, наверное, соберемся и устроим что-нибудь эдакое. Безумные предложения в комментариях, пожалуйста
Я очень хочу, но пока не перееду - не вывезу. Однако, вот тут сбоку прямо сейчас идет геймджем у знакомых ребят (правда уже несколько дней идет, но он двухнедельный, так что можно залететь). Даже призовой фонд имеется.
https://itch.io/jam/pixel-gamejam-1
Кстати, какие ваши мысли по поводу геймджемов в принципе? По мне, так формат нуждается в обновлении, как-то все однотипно, и челенджа как такового не видно. Может геймджем-баттлрояль, а? Когда-то, когда закончу с переездом, наверное, соберемся и устроим что-нибудь эдакое. Безумные предложения в комментариях, пожалуйста
itch.io
Pixel Jam
A game jam from 2024-11-09 to 2024-11-30 hosted by tmoeg, A_Foxli & iOzz (Oscar). Джем 2д/3д игр с пиксельной графикой, текстурами и эстетикой Начало джема 09.11.24 Прод...
🔥14👍2
Здарова, геймдевелоперы! У меня опрос:
Периодически в комменты приходят люди в поисках инфы, или даже разработчиков, связанных с движком Cocos, и вот я хочу узнать, насколько тема востребована среди подписьчиков:
Периодически в комменты приходят люди в поисках инфы, или даже разработчиков, связанных с движком Cocos, и вот я хочу узнать, насколько тема востребована среди подписьчиков:
Anonymous Poll
11%
Не работал с движком, но хочу
84%
Не работал с движком и не собираюсь
2%
Работаю на Кокосе
7%
Запрашиваю видосики по Кокосу
4%
Интересны вакансии с запросом на Кокос
👍7😁4