Лавка Разработчика
3.36K subscribers
401 photos
43 videos
16 files
639 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Пока на WN Conference все отходят от вечеринки и не сильно торопятся занимать свои места, покажу вам красивое

Художник выражает свое видение людей-фриков из метро. По-моему, это великолепно. Всегда буду восхищаться работой художников, потому что сам на такой креатив не способен. Впечатляюще!

При чем тут игры и геймдев? Мы ведь тут про игрострой, верно?
На эту тему у меня есть много мыслей, советов и идей, которые я когда-нибудь оформлю в подкаст, например. Если вкратце, то чем больше креатива мы пихаем в свои головешки, тем больше идей может там возникнуть, больше шансов выдумать что-то новое. Нейронные связи так работают и вот это вот всё. Так что кушаем, потребляем креатив, приятного аппетита!

З.Ы. в комменты ещё закину из этого же пака картинок

Автор
🔥13👍5😁1
Посетил пару лекций на WN Conference, затем глянул всю программу и вот, что я вам скажу

Во-первых, здесь на WN Conference ситуация про деньги. Но это не новость. А новость в том, что про деньги в гиперказуалочках, казино и прочих играх, которые используют огромную научную базу, чтобы выкачивать из игроков как можно больше денег. Стендов, которые предлагают различные крутилки по увеличению доходов и оптимизации расходов - большинство. Так устроен White Nights. А соответственно большинство лекций на смежные темы. То есть не сильно интересно для меня.

Во-вторых, те лекции, из которых можно вытянуть что-то полезное, оказались для меня не новыми, а какие-то даже устаревшими! Это значит, что у меня работает синдром самозванца (когда знаешь много, а думаешь, что мало). Я ожидаю получить что-то новое в теме, в которой оказывается я знаю все на данный момент.

Выводы: синдром самозванца - хитрая и неприятная штука, с которой нужно не только активно бороться, но и постоянно её выискивать у себя.

Следите за собой и за своей экспертностью, разработчики. Это позитивно сказывается на уверенности в себе, и на осознании ценности, которую приносишь. Ну а там и на количество монеток в кошельке :)
10
Скриншот-суббота
Vol. 30

Итоги первой полной недели лета:

• Words For Kids готова, но не доють промо арт. На неделе сам сделаю, да залью

• На неделе перевыпустил видео по паттерну Fluent Interface. В комментах разыгралась целая драма, из-за чего, видео набрало почти 1000 лайков. Странная история. Скандальный коммент удалил сам автор, видимо, не такого эффекта он ожидал :)

• Последние 5 игр-финалистов геймджема "Ящик Пандоры" просмотрены (если быть точным, то 4), глянуть можно в записи стрима

• Побывал в Стамбуле на WN Conference, поснимал всякого, но еще пока ничего не просматривал. Если там будет из чего собрать видео, то будет видео. Я не репортажник, и навыков репортажника у меня нет, но попробовал, может что-то и получится. Когда-нибудь :)

___
Не смотря на то, что началось лето, что в бизнесе называется "мертвый сезон", в игровой индустрии для самих игроков, да и для нас в том числе, началась самая жара. Конференции (дада, White Nights), в четверг также был Summer Game Fest, где показывали кучу нового из мира игр, презентация Devolver Direct, где показывали игры поменьше и впереди в июне еще несколько подобных мероприятий. Пишите в комментах свои итоги недели, и вообще, смотрели новые ролики по новым играм? Что-то мне новый Mortal Kombat зашел по неведомым причинам :)

#скриншотсуббота
👍5
Всем понедельника, че как?

Молчание затянулось, и тем не менее, желаю продуктивной недели каждому подписчику Лавки Разработчика!

Хочу похвастаться, что написал свою первую статью для Хабра. Пока она на модерации, но, думаю, в скором времени появится в свет. Статья о выгорании, с которым я знаком очень близко, так что всем, кто уже с ним борется, или же еще не имел "счастья" не встречаться с ним, будет полезно. Ссылка будет позднее.

___
Мне нужно внедриться в интернеты как офигеть какой умный чувак, и для этого в бюрократическом мире нужны некие "публикации". Если кто-то знает, что это означает, и где можно публиковаться так, чтобы это было весомо в юридическом плане - подскажите в лс или коментариях, спасибо). Английский язык тоже подходит, даже предпочтительнее
5👍2👏2
GS-Guide-V1.0-EN.pdf
9 MB
Наткнулся на интересный гайд, делюсь

Сервис GameSensor, предназначенный для информационной поддержки инди-разработчиков (по крайней мере, они себя так позиционируют) делится гайдом, который обозвали "Как заработать денег на своей игре в Steam". Я прочитал, и, не смотря на то, что гайд от 2021 года, там много актуальной и полезной информации. Особенно, если вы собрались в Steam, но еще ни разу там не релизились.

Есть нюанс - гайд на английском, но перевести его с нынешними технологиями не составит труда, верно?

#полезное
❤‍🔥16
Вечер среды, я, как обычно посвящу изучению новой игры

Кроме игры, на стриме можно будет обсудить новости последней недели: было много шоукейсов, директов, фестов, я на конференции был, в конце концов! В общем, приходите, поболтаем :)

Да, новая игра - SILT, как и обещал на прошлом игростриме

https://www.youtube.com/watch?v=Vvo2rM4EYOg

#стримы
👍2
Есть у меня мечта - музей игровых консолей

Пока я был в Стамбуле, прошерстил город на предмет чего-нибудь эдакого в формате консолей. Потому что в Грузии с этим совсем все плохо, а тут большой город, другая страна - стоило поискать интересного. Оригинальные консоли - это, конечно, круто и их я тоже буду брать, но их проще найти, а в этот раз мне на глаза попалось что-то необычно привлекательное.

Похоже, что мы смотрим на какое-то подобие продукта My Arcade, даже название не сильно меняли - Retro Arcade. Компания My Arcade производит маленькие игровые автоматы с отдельными играми. Здесь же, как и у большинства копий подобного рода - ворох предустановленных игр.

Интересно, что в комплекте идут два геймпада, и при желании, консоль можно подрубить к старому телевизору с A/V Input системой. И еще вдогонку - есть поддержка карточек памяти. Пока не разобрался для чего они, возможно игры можно с них запускать. К слову, ни у одного игрового мини-автомата от My Arcade нет подобных приколюх. С удивлением обнаружил, что в числе предустановленных игр есть Street Fighter 2 (сейчас на хайпе недавно вышедшая Street Fighter 6).

Пусть консоль не оригинальная, но интересная. Это первый экземпляр, а дальше - больше. Поэтому, если есть желание - всегда можно подкинуть деньжат по ссылке с выбором цели сбора средств "На приставку для музея".


О музее:
Место, где будет собрано большое количество всяких разнообразных игровых консолей, с разной историей происхождения, и большинство из них будут работоспособными. На них можно будет поиграть.

Собрать подобную коллекцию займет большое количество времени. Годы. Это я понимаю, и меня это не пугает, ведь я вижу конечную цель, знаю, куда хочу прийти, и понимаю из чего состоит путь. Мне можно помочь с этим, по ссылке можно закинуть средств на это дело. Каждый, кто будет участвовать в формировании музея, будет зафиксирован в списке участников-спонсоров.

Спасибо за внимание :)
👍10🔥1
Ассет со стилизованным дымом, который можно забрать бесплатно!

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/vfx-graph-stylized-smoke-vol-1-207694

Важно: ассет работает только с URP и HDRP

Чтобы забрать бесплатно, а не просто со скидкой, нужно добавить ассет в карзину и при оплате применить промокод GABRIEL, стоимость станет 0.
🔥16👍1
Unity.3D.Game.Development.pdf
9.4 MB
Почти актуальная книжка по разработке игр в Unity - 2022 года выпуска

И конечно на английском. Чтобы такие вещи добирались до русского языка, обычно проходит несколько лет, если повезет. Так что чтобы оставаться на коне - учите английский, читайте на английском!

Спасибо - пожалуйста

#полезное #книги
🔥2252
Скриншот-суббота
Vol. 31

Что там в Лавке за неделю произошло:

• Words For Kids вышла. Там, конечно же повылезали баги с рекламой, но эт мелочи. Теперь буду смотреть, как никто ее не скачивает, потому что так устроен рынок мобилок, что поделать. Ссылок не дам, там ток на англоговорящие страны, да и игра для детей до 4х лет)

• Написал первую статью, опубликовался на хабре и даже на английском на медиуме. Статья про выгорание, ага.

• Распаковал первый экземпляр игровой консоли для будущего музея игровых консолей. Что к чему, рассказал тут, но если есть вопросы - задавайте в комментариях.

• Снова взялся за старое нинтендо. Помните, я не смог победить сохранения в течение недели? Вот, попытка вторая, идеи по сохранению есть, а вот игра крашится при старте. До сохранений дело даже не доходит, что-то с инициализацией, придется заново открывать корявую документацию.

___
Расскажите, какие у вас успехи? Или неуспехи. По играм, не по играм, а то чет нинтендо меня прям совсем выбивает из колеи, душная пипец!

#скриншотсуббота
5👍2
Видео о строителе (который паттерн) уже в Лавке!

Вот он, настоящий билдер, строитель, красавец-паттерн! Разбираю, кто такой, чего он забыл на нашем районе и чем полезен нам, как разработчикам игр на Unity:

https://www.youtube.com/watch?v=VqWOW8q59CE

#видеоизлавки #полезное #видео
12🔥43
Всем понедельника, кодобандиты!

Хотите привлечь паблишера, но не знаете, как оформить то, что у вас есть (или даже не знаете, что вообще нужно оформить) в красивый питч? Пару дней назад компания SUPERHOT дропнула шаблон питч-дока для решения ваших проблемес. SUPERHOT занимается издательством инди игр, так что шаблон составлен конкретно под них (под компанию, я имею ввиду), однако, там есть все, что требуется любому издателю. Так что вооружайтесь, творите, пробуйте, и ничего не бойтесь!

Шаблон можно посмотреть и скопировать туть

#полезное
👍63🫡2
На Humble Bundle лежит, пылиться неплохая подборка ассетов

Из интересного (для меня, конечно):
Шейдер аутлайнами и подсветкой (прям ух, какой крутой)
Spark AI - говорит, можно ChatGPT-шные диалоги мутить, но это так, баловство
Undertone - распознавание голоса, говорит 99 языков, оффлайн и прочие сказки. Непонятно, как работает, но интересно!
Adaptive Split Screen - ассет для разделения экрана при игре на X игроков. Выглядит неплохо

И много еще всякого, зацените. Буду брать :)
9
Лавка Разработчика
Unity.3D.Game.Development.pdf
Помните книжку из вот этого поста?

В современном мире все оказалось гораздо проще: подписчик прислал переведённый на русский язык через нейросеть вариант⬇️

#полезное
🤔73
Здарова, чуваки и чувакессы

За последние несколько дней сюда привалило большое количество народу (спасибо каналу Разработка игр), и т.к. этот народ пришел не с ютюба, то, вероятно, стоит рассказать, кто я такой, и что такое Лавка Разработчика. Да и вообще, я никогда здесь этого не делал. Длиннопост детектед.

Меня зовут Андрей Вавиличев, и я разработчик игр с 7-летним стажем в коммерческой разработке на Unity. Ютюб канал Лавка Разработчика - место, с которого все начиналось. Там я начал выкладывать видеоролики, где рассказывал всякие штуки по программированию и разработке на движке Unity. Потом канал разросся, и появился сей телеграм канал.

За 7 лет разработки, я прошел очень длинный путь (о котором я когда-нибудь расскажу на видео), работал с VR проектами, мобилками, ПК, браузерками, и вот сейчас и с консолями работаю (намек на Nintendo Switch). Над разными проектами, от собственных, где я работал один, до гигантских, где в разработке участвовало более 200 человек. Был руководителем, геймдизайнером, выполнял функции менеджера, аналитика, управлял закупкой трафика, геймдиректора, продюсера. Было время, когда я в течение нескольких месяцев работал на 3 студии одновременно. В общем, я погружен в коммерческий геймдев весьма глубоко. Так глубоко, что уже и не вытащить.

Сейчас я работаю с командой Made On Earth Games, это стартапчик. По нему новости могут появиться в скором времени, а могут не появиться. Скоро будет D1 релиз, но я пока не знаю, на какие страны. А софт ланч будет ток через полтора годика :)

Помимо основной работы есть Вы, конечно, Лавка Разработчика. А также ворох пет-проектов, как игровых (активных штук 5), так и не игровых (архитектурный ассет Lukomor, например, или мечта собрать музей игровых консолей).

К чему это я. Так как я обладаю широким спектром знаний в области игростроя, то и делюсь ими здесь, в Лавке Разработчика (иногда ошибаясь, но все ж мы люди, учимся, и спасибо вам, что помогаете), а также строю комьюнити. Лавка - это место, куда приходят за знаниями, за советами, за ассетами, за новостями, за фидбеком, за сообществом, за ответами на вопросы в области геймдева. Плюс, нас ожидают еще всякое разное вроде геймджемов и совместной разработки игры с подписчиками. И это даже не шутка.

___
Для навигации, есть закрепленный пост - Карта хеш-тегов.

Лавка Разработчика просочилась много куда, так что если хотите - присоединяйтесь и в других ресурсах:

YouTube канал - там больше технические вопросы, но охват тем будет расширяться

Таверна - уютный телеграм чат

Discord сервер

Группа ВК

Яндекс Дзен - да, и такое есть


В общем, как-то так. Добро пожаловать в Лавку Разработчика!
27❤‍🔥1👍1🔥1