Лавка Разработчика
3.36K subscribers
401 photos
43 videos
16 files
639 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Новое виде из Лавки Разработчика!

Вариантов реализаций паттерна FSM - великое множество, но принцип остаётся один. По сути - это граф конечных состояний. Звучит непонятно, но на деле - все просто.

Залетайте в новый видосик, будем разбираться, и коммент не забудьте оставить :)

https://youtu.be/kp__xG6H_eI

#видеоизлавки #видео #полезное
👍15❤‍🔥4
Всем привет. Лови подборочку бесплатных ассетов за март 2023:

Источник

Модели\Графика:

Quirky Series - FREE Animals Pack
Free Low Poly Fantasy RPG Weapons
Ethan the Hero

Редактор:

Assets Cache
Folder In Hierarchy
Editor Audio Player

Геймплей:

Checkpoints Manager

Другое:

Easy Transitions
Friends
Enum Tags - Autocomplete Tags

#полезное
🔥13👍42
Здарова, кодобандиты!

Хотел бы извиниться перед теми подписчиками, кто участвовал в геймджеме "Ящик Пандоры", а также теми, кто за ним наблюдал. Обстоятельства почти непреодолимой силы сложились так, что я не смог поучаствовать в оценке игр на финальном этапе отбора. Причину описал тут.

Тем не менее, я еще до финала обещал провести некое ретро после окончания геймджема, и здесь уже контроль на моей стороне, так что стрим с обзором игр финалистов будет в Лавке Разработчика. Чуть позже, но будет. Скорее всего в пятницу, но это не точно. Точную дату и время анонсирую позже.

Принцип такой же как на финале, я не буду смотреть заранее игры, не буду знать где чья игра, максимально непредвзятый фидбек с высоты моего опыта в разработке игр. Следите за анонсами и все такоэ.

Еще раз, простити :)
9❤‍🔥2
Российский игровой движок от VK

Помните такой? Анонсировали какое-то время назад. Вроде работа кипит, и движку даже дали название - Nau Engine.

Говорят у движка открытый исходный код. Он мультиплатформенный, правда до какой степени - пока непонятно. Сам движок на C++, при этом непонятно, на каком языке будет работа в движке. В общем много вопросов, мало ответов. Наблюдаем.

Российский ИТ сектор - один из лучших в мире по качеству продукта, поэтому вероятность получить хороший инструмент для разработки есть и он существенен. На сайте есть запись на получение первой версии движка. Я зарегался, будем посмотреть.

___
Какие ставки, господа и дамы?

#новости
🔥146💩5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный ассет Modular Ruins Pack!

Можно собирать стилизованные средневековые интерьеры в своих шедевральных инди проектах!

Забрать можно здесь

#полезное #ассеты
11👍3🔥1
Напоминание, что сегодня среда, и сегодня мы играем!

Вторая попытка поиграть в What Remains Of Edith Finch! На этот раз я подготовился и скачал заранее)

Ну и вы готовьтесь, вкусняшек там себе купите, и приходите через пару часов на стрим, поболтаем!

https://youtube.com/live/0Awd7X_S2hQ?feature=share

#стримы
🔥4
Смотрели конференцию Sony?

И я нет)) Но почитал разные выжимки. Я не сонибой, поэтому наблюдаю исключительно со стороны. Даже продолжение культовых франшиз Sony меня не цепляют (намек на Alan Wake 2). Может и зря, я ведь не играл.

Но я не об этом хотел поговорить. Remedy Entertainment сославшись на жалобы игроков (мол, игры чет дорохо!) решила отказаться от физических копий игры и продаваться исключительно в цифре - дабы сэкономить денег, и снизить цену (60 бачинских на консолях и 50 на ПК, без экономии было бы на $10 больше). Но геймеры подняли бунт и сказали, что если не будет физической копии - не будет покупки совсем. Remedy в непонятках. Но еще непонятно, как это повлияет на продажи и повлияет ли! Ведь, по статистике, большая часть игроков берут именно цифру.

Что думаете об этом? Не о бунте, а вообще о распространении игр на дисках?
С одной стороны, это пережиток прошлого. Но с другой, книги - такой же пережиток прошлого, однако, бумага все еще в почете. На мой взгляд, оптимальное решение - продажа физических копий под заказ. Тут и простор для опциональности, можно коллекционок наделать с разным наполнением - все, что консерваторы и коллекционеры пожелают, и никто не останется обделен.

Лично я хотел бы иметь разные коллекции, правда, пока у меня нет постоянного места жительства (даже на уровне страны), не очень хочется обременять себя физическими штуками.

Пишите свои мысли в комментарии, го беседовать :)
👍7🔥2🆒1
Вечер пятницы, игроделы!

Помните, как я обещал просмотреть игры с геймджема "Ящик Пандоры" во чтобы то ни стало??
Вот и я не помню!

Шутка, конечно, помню! Так что анонсирую пару стримов, где я буду разбирать игры, которые попали в финал. Давать фидбек, хвалить, ругать, пить чай и есть конфеты. Первый стрим будет в понедельник, 29 мая, приходите!
🔥8
Скриншот-суббота
Vol. 28

События недели:

• Продолжаем дескую игру. 95% контента уже в игре, подрубаем платежку, рекламу. В гугл плей уже есть билд, но он для внутренних тестов. Последние приготовления, в общем. На этой неделе точно что-то будет :) P.S. Вы не представляете, как я задолбался генерить озвучку!

• Профукал судействе на геймджеме "Ящик Пандоры". Почему - рассказывал тут. И тем не менее, в понедельник в Лавке Разработчика будет стрим с разбором игр-финалистов. Приходите.

• Взял все недостающие части, чтобы посетить WN Conference. Самолетные билеты, бронь отеля, вот это все. Так что стопудово буду там. Кто будет оффлайн - пишите, встретимся, поболтаем!

___
Как у вас дела? Что купили? Во что играли? Чего в своих проектах наделали?

#скриншотсуббота
👍4🔥2🆒1
Новое видео в Лавке!

Разбираем еще два паттерна программирования,, их можно назвать разными паттернами, или же один - вариация другого, сути это не меняет. Разбираем Builder и Fluent Builder!

https://www.youtube.com/watch?v=zD6hA4L3gas

#видеоизлавки #видео #полезное
🔥152
Лавка Разработчика
Новое видео в Лавке! Разбираем еще два паттерна программирования,, их можно назвать разными паттернами, или же один - вариация другого, сути это не меняет. Разбираем Builder и Fluent Builder! https://www.youtube.com/watch?v=zD6hA4L3gas #видеоизлавки #видео…
Всем понедельника! У меня для вас две штуки:

1. Извинения за последнее видео. Мой опыт в вопросе построения паттернов Builder и Fluent Builder был искажен, а я без проверки бахнул видео, думая, что я настолько опытный чел, что уже можно табличку вешать. Но не тут то было. Ошибки нужно признавать, и я это делать умею и люблю, ведь только так мы учимся и становимся лучше. Видео пока повисит, так как оно все равно привносит идею, хоть и с неверными названиями паттернов, но в ближайшем будущем перевыпущу с корректными данными. Приношу свои извинения за халатность!

2. И напоминание, что сегодня вечерком будет стрим с обзором игр с геймджема "Ящик Пандоры". Приходите, посидим, поглядим, поотвечаем на вопросики.
👍16🔥6🙏2
В сеть слили "С.Т.А.Л.К.Е.Р 2"

Кто-нибудь ждет игру вообще?
Когда-то, первая часть была очень хорошо воспринята, и у вселенной появилось огромное количество фанатов. Мне первая часть тоже зашла, я ее прошел (один раз, правда, а концовок там не много), и классно, игра - правда, классная! Но вот эти заморочки со второй частью... Последняя игра по сталкеру вышла в 2009м, Тень Чернобыля (что и стала хитом) - в 2007м. Шестнадцать лет прошло! Ш.Е.С.Т.Н.А.Д.Ц.А.Т.Ь.

Сменилось целое поколение игроков. Да, фанаты ждут, но так ли их много? Я поиграю, чтобы отдать дань уважения первой части, да и для изучения будет полезно. Ноо... Я не жду)

Вообще очень хорошо чувствую, когда разработчики перегревают аудиторию. Перегрев зависит не только от самого накала страстей, но и от готовности аудитории его принимать. Так вот, С.Т.А.Л.К.Е.Р. уже перегрел. Так что, что бы там ни было, эффект будет явно хуже, чем мог бы быть.

Источник

#новости
👍9🔥5
Среда - это повод для передышки!

И поэтому, сегодня, как и каждую среду, мы соберемся, чтобы почилить на игростриме в Лавке Разработчика! Будем продолжать в What Remains Of Edith Finch, болтать о том, о сем, отвечать на гейдевелоперские вопросики и вот это вот все. Приходите :)

https://youtube.com/live/5lLQtAvtndU?feature=share

#стримы
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom продалась тиражом в 10 млн копий за 3 дня.

Методом проекционного интегрального синтеза получаем около $700млн выручки за 3 дня. Вот, как надо игры делать :)

Я ни разу не играл и даже почти не видел геймплея Зельды, но игра - однозначно феномен. И я его обязательно попробую. Когда свич нормальный появится, а то на девките так-то играть низя(

Кто-нибудь из подписчиков уже играл в новую Зельду? Стоило оно того? 70 баксов за копию на дороге не валяются :)

Источник

#новости
👍1
Unity наконец-то выпустила 2022.3 LTS версию движка.

Там DOTS, и всякие улучшатели для рендера, как HDRP, так и URP.

Надо поковырять на досуге... Ах да, досуга у меня почти нет(

https://youtu.be/5OgvVVQyur8

UPD: В статье на DTF расшифровали и расписали все плюшки на русском языке

#новости
❤‍🔥10
Вчера анонсировали шлем виртуально реальности Oculus Quest 3

Из вкусного:

- Повышение проиводительности (графическое ядро по заявлениям в два раза быстрее версии в Quest 2),
- Улучшенная эргономика за счет уменьшения оптической базы. Шлем стал тоньше и легче
- Утверждается, что разрешение стало выше, правда пока не сказали насколько
- Контроллеры избавились от кругляка и получили систему тактильной обратной связи
- Шлем умеет распознавать руки без всяких вспомогательных приборов
- Базовая версия будет стоит $500 (128Гб), цена версии на 256Гб пока не известна

Подробности еще будут на Meta Connect, которая пройдет 27 сентября.

___
Я давно хочу что-нибудь собрать под ВР, у меня есть оборудование, знания и желание, но пока нет времени(
То, что Meta не стоит на месте - очень радует, значит рынок ВР - жив и продолжает развиваться. Я кайфую от ВР.

#новости
👍9
Финальный стрим обзора игр с геймджема "Ящик Пандоры" пройдет в понедельник в понедельник, 5 июня, начнем пораньше - в 21.00 по мск

Да, геймджем уже покрылся пылью, но долги я отдаю, да и самому интересно, что было наиболее высоко оцененным в этом мероприятии. В общем, жду на стриме в понедельник, ставьте колокольчики, и не забудьте закупиться хавкой :)

https://youtube.com/live/Hxxt9GYFIFE?feature=share

#стримы
2
Скриншот-суббота
Vol. 29

Традиционно, подводим итоги недели:

• Детская игра под названием Words For Kids на 99% готова, осталось всякую требуху в гугл плей накидать и можно запускаться. Игра слишком детская, чтобы скриншотиками оттуда делиться, да и это продуктовый эксперимент, так что хвастаться не буду.

• Возвращаю долг, и уже отыграл в 5 игр-финалистов с геймджема "Ящик Пандоры" на стриме. Мне понравилось. А в понедельник будет финальная часть.

• Неделя была насыщенна новостями игровой индустрии, так что я и их немного обрабатывал. Их, кстати, можно читать по тегу #новости.

• Отснял видеоролик с правками к последнему видеоуроку. Будет Fluent Interface. Ничего нового, подправил терминологию, смысл в целом остался тот же. Затем будут правки над Builder, и скорее всего буду переходить потихоньку к конечным фичам и экспериментам с форматом. Здесь предложения приветствуются, так что буду рад любым мыслям в комментариях :)

___
Вроде как лето началось - сезон отпусков, а в игровой индустрии кипиш какой-то начался! Конференции, выставки, выходы игр, скандалы, интриги... Не молчите и вы! Пишите, что по прогрессу? Чем гордитесь?

#скриншотсуббота
👍4