Вечер в хату, господа разработчики!
Вот и произошло то, чем я занимался длительное время - ребрендинг. Теперь будет так, и, скорее всего, всегда. Ниже я опишу как я до такого докатился.
Основная причина: прошлый дизайн - это что-то вроде черновика. Первый логотип был гемпадом на желтом фоне, потом я его облагородил при помощи чужих рук, но это все еще был не Я. Все еще черновик. Поэтому мысль о фирменном стиле не покидала меня очень долгое время. И вот, я пришел конкретно к этому дизайну. Далее, почему он таков.
1. Цвет выбран по ощущениям. Просто перебирал варианты комбинаций, и выбрал такой, мне он напоминает ягоду. Ну и просто нравится.
2. Пиксельный шрифт и вообще арт, наверное, объяснять не надо. Пиксельарт, ретро-игры, а мы такие разработчики игр, вот это оригинально, да? Не очень, зато красиво.
3. Самое главное - маскот, или талисман. Раньше его не было в принципе. Теперь он будет, и что он означает, я расскажу. А потом эта информация покроется настолько толстым слоем пыли, что никто и не вспомнит, почему так и кто это вообще. Маскот - это кот. А конкретно кот(д) из Лавки Разработчика. Сечете, а? Вот это игра слов! Правда только в слух.
В общем это кот в минималистичном пиксельарте, и вообще похож на дырявый пакет маечку.
Маскот теперь - фирменный значок лавки, и я даже могу делать мерч, и мерч стильный - ягодный цвет + белый пиксельный кот, по-моему огонь. Плюс Можно котэ делать в виде отдельного значка, печатать на 3д принтере, наклейки и прочее. В общем, ограничиваемся лишь фантазией.
Возможно, "раньше было лучше". Прошлый дизайн остается частью меня, частью Лавки, частью Вас. А мы идем дальше, чего на месте стоять, верно?
Вот и произошло то, чем я занимался длительное время - ребрендинг. Теперь будет так, и, скорее всего, всегда. Ниже я опишу как я до такого докатился.
Основная причина: прошлый дизайн - это что-то вроде черновика. Первый логотип был гемпадом на желтом фоне, потом я его облагородил при помощи чужих рук, но это все еще был не Я. Все еще черновик. Поэтому мысль о фирменном стиле не покидала меня очень долгое время. И вот, я пришел конкретно к этому дизайну. Далее, почему он таков.
1. Цвет выбран по ощущениям. Просто перебирал варианты комбинаций, и выбрал такой, мне он напоминает ягоду. Ну и просто нравится.
2. Пиксельный шрифт и вообще арт, наверное, объяснять не надо. Пиксельарт, ретро-игры, а мы такие разработчики игр, вот это оригинально, да? Не очень, зато красиво.
3. Самое главное - маскот, или талисман. Раньше его не было в принципе. Теперь он будет, и что он означает, я расскажу. А потом эта информация покроется настолько толстым слоем пыли, что никто и не вспомнит, почему так и кто это вообще. Маскот - это кот. А конкретно кот(д) из Лавки Разработчика. Сечете, а? Вот это игра слов! Правда только в слух.
В общем это кот в минималистичном пиксельарте, и вообще похож на дырявый пакет маечку.
Маскот теперь - фирменный значок лавки, и я даже могу делать мерч, и мерч стильный - ягодный цвет + белый пиксельный кот, по-моему огонь. Плюс Можно котэ делать в виде отдельного значка, печатать на 3д принтере, наклейки и прочее. В общем, ограничиваемся лишь фантазией.
Возможно, "раньше было лучше". Прошлый дизайн остается частью меня, частью Лавки, частью Вас. А мы идем дальше, чего на месте стоять, верно?
🔥41❤5👍3🌚2
Помните, я спрашивал про White Nights в Стамбуле?
Так вот, я туда-таки еду! Буду вещать интересное прямо с конференции, но посетить ее могу не только я, но и вы!
Есть возможность поучаствовать онлайн, при чем что самое вкусное для нас - это шоукейсы. Можно принести (как офлайн, так и онлайн) свои игрули, собрать фидбек, может быть даже заинтересовать какого-то паблишера, заявить о себе, найти работу, или партнеров, в общем это такой здоровый хаб разработчиков где все всем нравятся :)
В шоукейсах можно участвовать бесплатно, я знаю, вам есть что показать, и рекомендую это сделать, потому что это портфолио, это фидбек, это возможности, одни плюсы! Но зарегаться надо до 24 мая, так что стоит поторопиться! Вот ссылка на регистрацию,
Ну а если вдруг захотите посетить конференцию, онлайн или офлайн, то по промокоду gamedevlavka даже скидончик получится небольшой :)
Так вот, я туда-таки еду! Буду вещать интересное прямо с конференции, но посетить ее могу не только я, но и вы!
Есть возможность поучаствовать онлайн, при чем что самое вкусное для нас - это шоукейсы. Можно принести (как офлайн, так и онлайн) свои игрули, собрать фидбек, может быть даже заинтересовать какого-то паблишера, заявить о себе, найти работу, или партнеров, в общем это такой здоровый хаб разработчиков где все всем нравятся :)
В шоукейсах можно участвовать бесплатно, я знаю, вам есть что показать, и рекомендую это сделать, потому что это портфолио, это фидбек, это возможности, одни плюсы! Но зарегаться надо до 24 мая, так что стоит поторопиться! Вот ссылка на регистрацию,
Ну а если вдруг захотите посетить конференцию, онлайн или офлайн, то по промокоду gamedevlavka даже скидончик получится небольшой :)
Wnconf
WN Conference Cyprus'25
The game industry dealmaking event.
❤8🔥6
Скриншот-суббота
Vol. 27
События недели:
• Делаем детскую игру, она прям малехоньквая, но генеративная. На заднем плане обложки данного поста - сгенерированные для игры животные в реалистичном стиле. Еще есть в нарисованном, и не только животные, и даже не только картинки. В общем, если все будет ок, то на следующей неделе первая версия полетит в гугл плей.
• Главное событие - ребрендинг. Лавка Разработчика стала уже совсем большой, и для такой серьезной абобы нужен был свой фирменный стиль. Он выработан, продуман, пролайкан, и вот мы здесь. Этот вопрос закрыт на очень долго, скорее всего на все время существования Лавки. Аминь.
• Так вышло, что пробился как инфлюенсер на WN Conference в Стамбуле! 4 года не был на коференциях, и вот, 7-8 июня буду оффлайн на конференции, если кто будет - пишите, пересечемся. Про конференцию немного затронул тут, Участвуйте в шоукейсе! Это бесплатно!
• А еще, помните геймджем "Ящик Пандоры"? Участвовали? Сегодня в 19.00 начнутся подводиться финальные итоги геймджема, буду в гостях на стриме оценивать, чего финалисты налепили :) Приходите!
___
Как геймджем кстати? Пишите в комментах, чего молчите)
Да и если не участвовали, пишите, как неделька прошла!
#скриншотсуббота
Vol. 27
События недели:
• Делаем детскую игру, она прям малехоньквая, но генеративная. На заднем плане обложки данного поста - сгенерированные для игры животные в реалистичном стиле. Еще есть в нарисованном, и не только животные, и даже не только картинки. В общем, если все будет ок, то на следующей неделе первая версия полетит в гугл плей.
• Главное событие - ребрендинг. Лавка Разработчика стала уже совсем большой, и для такой серьезной абобы нужен был свой фирменный стиль. Он выработан, продуман, пролайкан, и вот мы здесь. Этот вопрос закрыт на очень долго, скорее всего на все время существования Лавки. Аминь.
• Так вышло, что пробился как инфлюенсер на WN Conference в Стамбуле! 4 года не был на коференциях, и вот, 7-8 июня буду оффлайн на конференции, если кто будет - пишите, пересечемся. Про конференцию немного затронул тут, Участвуйте в шоукейсе! Это бесплатно!
• А еще, помните геймджем "Ящик Пандоры"? Участвовали? Сегодня в 19.00 начнутся подводиться финальные итоги геймджема, буду в гостях на стриме оценивать, чего финалисты налепили :) Приходите!
___
Как геймджем кстати? Пишите в комментах, чего молчите)
Да и если не участвовали, пишите, как неделька прошла!
#скриншотсуббота
👍3❤2
Внимание, срочное сообщение от шляпника!
На стриме с обзором финалистов геймджема "Ящик Пандоры" меня не будет в виду моей простофидьности, расхлябанности и растерянности.
Дело в том, что сегодня я отправился визаранить на 2 дня, то есть с ночёвкой. Взял ноутбук, с которого планировал вести эфир. И благополучно оставил его на Грузино-Турецкой таможне. Вернётся он ко мне или нет, вопрос открытый, а вот на стриме меня не будет точно.
Сорри, что так вышло. Надеюсь нубук вернётся и мне не придётся клянчить донатские у вас, а то у меня ща на него дених не очень есть🥲
UPD: ноутбук нашёлся, спасибо друзьям!
На стриме с обзором финалистов геймджема "Ящик Пандоры" меня не будет в виду моей простофидьности, расхлябанности и растерянности.
Дело в том, что сегодня я отправился визаранить на 2 дня, то есть с ночёвкой. Взял ноутбук, с которого планировал вести эфир. И благополучно оставил его на Грузино-Турецкой таможне. Вернётся он ко мне или нет, вопрос открытый, а вот на стриме меня не будет точно.
Сорри, что так вышло. Надеюсь нубук вернётся и мне не придётся клянчить донатские у вас, а то у меня ща на него дених не очень есть🥲
UPD: ноутбук нашёлся, спасибо друзьям!
😢14😁2👍1
Новое виде из Лавки Разработчика!
Вариантов реализаций паттерна FSM - великое множество, но принцип остаётся один. По сути - это граф конечных состояний. Звучит непонятно, но на деле - все просто.
Залетайте в новый видосик, будем разбираться, и коммент не забудьте оставить :)
https://youtu.be/kp__xG6H_eI
#видеоизлавки #видео #полезное
Вариантов реализаций паттерна FSM - великое множество, но принцип остаётся один. По сути - это граф конечных состояний. Звучит непонятно, но на деле - все просто.
Залетайте в новый видосик, будем разбираться, и коммент не забудьте оставить :)
https://youtu.be/kp__xG6H_eI
#видеоизлавки #видео #полезное
YouTube
Паттерн FSM или Машина Конечных Состояний. Как использовать в Unity?
Поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Очередной паттерн для разработки игр на движке Unity! Finite State Machine, или кратко FSM, или на русском - машина конечных состояний. Он используется для определения…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Очередной паттерн для разработки игр на движке Unity! Finite State Machine, или кратко FSM, или на русском - машина конечных состояний. Он используется для определения…
👍15❤🔥4
Всем привет. Лови подборочку бесплатных ассетов за март 2023:
Источник
Модели\Графика:
Quirky Series - FREE Animals Pack
Free Low Poly Fantasy RPG Weapons
Ethan the Hero
Редактор:
Assets Cache
Folder In Hierarchy
Editor Audio Player
Геймплей:
Checkpoints Manager
Другое:
Easy Transitions
Friends
Enum Tags - Autocomplete Tags
#полезное
Источник
Модели\Графика:
Quirky Series - FREE Animals Pack
Free Low Poly Fantasy RPG Weapons
Ethan the Hero
Редактор:
Assets Cache
Folder In Hierarchy
Editor Audio Player
Геймплей:
Checkpoints Manager
Другое:
Easy Transitions
Friends
Enum Tags - Autocomplete Tags
#полезное
🔥13👍4❤2
Здарова, кодобандиты!
Хотел бы извиниться перед теми подписчиками, кто участвовал в геймджеме "Ящик Пандоры", а также теми, кто за ним наблюдал. Обстоятельства почти непреодолимой силы сложились так, что я не смог поучаствовать в оценке игр на финальном этапе отбора. Причину описал тут.
Тем не менее, я еще до финала обещал провести некое ретро после окончания геймджема, и здесь уже контроль на моей стороне, так что стрим с обзором игр финалистов будет в Лавке Разработчика. Чуть позже, но будет. Скорее всего в пятницу, но это не точно. Точную дату и время анонсирую позже.
Принцип такой же как на финале, я не буду смотреть заранее игры, не буду знать где чья игра, максимально непредвзятый фидбек с высоты моего опыта в разработке игр. Следите за анонсами и все такоэ.
Еще раз, простити :)
Хотел бы извиниться перед теми подписчиками, кто участвовал в геймджеме "Ящик Пандоры", а также теми, кто за ним наблюдал. Обстоятельства почти непреодолимой силы сложились так, что я не смог поучаствовать в оценке игр на финальном этапе отбора. Причину описал тут.
Тем не менее, я еще до финала обещал провести некое ретро после окончания геймджема, и здесь уже контроль на моей стороне, так что стрим с обзором игр финалистов будет в Лавке Разработчика. Чуть позже, но будет. Скорее всего в пятницу, но это не точно. Точную дату и время анонсирую позже.
Принцип такой же как на финале, я не буду смотреть заранее игры, не буду знать где чья игра, максимально непредвзятый фидбек с высоты моего опыта в разработке игр. Следите за анонсами и все такоэ.
Еще раз, простити :)
❤9❤🔥2
Российский игровой движок от VK
Помните такой? Анонсировали какое-то время назад. Вроде работа кипит, и движку даже дали название - Nau Engine.
Говорят у движка открытый исходный код. Он мультиплатформенный, правда до какой степени - пока непонятно. Сам движок на C++, при этом непонятно, на каком языке будет работа в движке. В общем много вопросов, мало ответов. Наблюдаем.
Российский ИТ сектор - один из лучших в мире по качеству продукта, поэтому вероятность получить хороший инструмент для разработки есть и он существенен. На сайте есть запись на получение первой версии движка. Я зарегался, будем посмотреть.
___
Какие ставки, господа и дамы?
#новости
Помните такой? Анонсировали какое-то время назад. Вроде работа кипит, и движку даже дали название - Nau Engine.
Говорят у движка открытый исходный код. Он мультиплатформенный, правда до какой степени - пока непонятно. Сам движок на C++, при этом непонятно, на каком языке будет работа в движке. В общем много вопросов, мало ответов. Наблюдаем.
Российский ИТ сектор - один из лучших в мире по качеству продукта, поэтому вероятность получить хороший инструмент для разработки есть и он существенен. На сайте есть запись на получение первой версии движка. Я зарегался, будем посмотреть.
___
Какие ставки, господа и дамы?
#новости
🔥14⚡6💩5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный ассет Modular Ruins Pack!
Можно собирать стилизованные средневековые интерьеры в своих шедевральных инди проектах!
Забрать можно здесь
#полезное #ассеты
Можно собирать стилизованные средневековые интерьеры в своих шедевральных инди проектах!
Забрать можно здесь
#полезное #ассеты
❤11👍3🔥1
Напоминание, что сегодня среда, и сегодня мы играем!
Вторая попытка поиграть в What Remains Of Edith Finch! На этот раз я подготовился и скачал заранее)
Ну и вы готовьтесь, вкусняшек там себе купите, и приходите через пару часов на стрим, поболтаем!
https://youtube.com/live/0Awd7X_S2hQ?feature=share
#стримы
Вторая попытка поиграть в What Remains Of Edith Finch! На этот раз я подготовился и скачал заранее)
Ну и вы готовьтесь, вкусняшек там себе купите, и приходите через пару часов на стрим, поболтаем!
https://youtube.com/live/0Awd7X_S2hQ?feature=share
#стримы
YouTube
ПОГОВОРИМ ОБ ИСТОРИИ 🡺 What Remains Of Edith Finch. ИГРОСТРИМ #1
Будьте внимательны, подрублены Donation Alerts!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Попытка номер 2!
Еще одна замечательная, судя по отзывам, инди игра, прохождение которой лежит в списке "Must Have". Как обычно…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Попытка номер 2!
Еще одна замечательная, судя по отзывам, инди игра, прохождение которой лежит в списке "Must Have". Как обычно…
🔥4
Смотрели конференцию Sony?
И я нет)) Но почитал разные выжимки. Я не сонибой, поэтому наблюдаю исключительно со стороны. Даже продолжение культовых франшиз Sony меня не цепляют (намек на Alan Wake 2). Может и зря, я ведь не играл.
Но я не об этом хотел поговорить. Remedy Entertainment сославшись на жалобы игроков (мол, игры чет дорохо!) решила отказаться от физических копий игры и продаваться исключительно в цифре - дабы сэкономить денег, и снизить цену (60 бачинских на консолях и 50 на ПК, без экономии было бы на $10 больше). Но геймеры подняли бунт и сказали, что если не будет физической копии - не будет покупки совсем. Remedy в непонятках. Но еще непонятно, как это повлияет на продажи и повлияет ли! Ведь, по статистике, большая часть игроков берут именно цифру.
Что думаете об этом? Не о бунте, а вообще о распространении игр на дисках?
С одной стороны, это пережиток прошлого. Но с другой, книги - такой же пережиток прошлого, однако, бумага все еще в почете. На мой взгляд, оптимальное решение - продажа физических копий под заказ. Тут и простор для опциональности, можно коллекционок наделать с разным наполнением - все, что консерваторы и коллекционеры пожелают, и никто не останется обделен.
Лично я хотел бы иметь разные коллекции, правда, пока у меня нет постоянного места жительства (даже на уровне страны), не очень хочется обременять себя физическими штуками.
Пишите свои мысли в комментарии, го беседовать :)
И я нет)) Но почитал разные выжимки. Я не сонибой, поэтому наблюдаю исключительно со стороны. Даже продолжение культовых франшиз Sony меня не цепляют (намек на Alan Wake 2). Может и зря, я ведь не играл.
Но я не об этом хотел поговорить. Remedy Entertainment сославшись на жалобы игроков (мол, игры чет дорохо!) решила отказаться от физических копий игры и продаваться исключительно в цифре - дабы сэкономить денег, и снизить цену (60 бачинских на консолях и 50 на ПК, без экономии было бы на $10 больше). Но геймеры подняли бунт и сказали, что если не будет физической копии - не будет покупки совсем. Remedy в непонятках. Но еще непонятно, как это повлияет на продажи и повлияет ли! Ведь, по статистике, большая часть игроков берут именно цифру.
Что думаете об этом? Не о бунте, а вообще о распространении игр на дисках?
С одной стороны, это пережиток прошлого. Но с другой, книги - такой же пережиток прошлого, однако, бумага все еще в почете. На мой взгляд, оптимальное решение - продажа физических копий под заказ. Тут и простор для опциональности, можно коллекционок наделать с разным наполнением - все, что консерваторы и коллекционеры пожелают, и никто не останется обделен.
Лично я хотел бы иметь разные коллекции, правда, пока у меня нет постоянного места жительства (даже на уровне страны), не очень хочется обременять себя физическими штуками.
Пишите свои мысли в комментарии, го беседовать :)
👍7🔥2🆒1
Вечер пятницы, игроделы!
Помните, как я обещал просмотреть игры с геймджема "Ящик Пандоры" во чтобы то ни стало??
Вот и я не помню!
Шутка, конечно, помню! Так что анонсирую пару стримов, где я буду разбирать игры, которые попали в финал. Давать фидбек, хвалить, ругать, пить чай и есть конфеты. Первый стрим будет в понедельник, 29 мая, приходите!
Помните, как я обещал просмотреть игры с геймджема "Ящик Пандоры" во чтобы то ни стало??
Вот и я не помню!
Шутка, конечно, помню! Так что анонсирую пару стримов, где я буду разбирать игры, которые попали в финал. Давать фидбек, хвалить, ругать, пить чай и есть конфеты. Первый стрим будет в понедельник, 29 мая, приходите!
YouTube
Обзор игр-финалистов с геймджема "Ящик Пандоры". Часть 1
Не забываем поддерживать канал!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Так вышло, что я не смог присутствовать на финале и судить игры в реальном времени. На это есть своя душещипательная история, она описана в телеграм…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Так вышло, что я не смог присутствовать на финале и судить игры в реальном времени. На это есть своя душещипательная история, она описана в телеграм…
🔥8
Скриншот-суббота
Vol. 28
События недели:
• Продолжаем дескую игру. 95% контента уже в игре, подрубаем платежку, рекламу. В гугл плей уже есть билд, но он для внутренних тестов. Последние приготовления, в общем. На этой неделе точно что-то будет :) P.S. Вы не представляете, как я задолбался генерить озвучку!
• Профукал судействе на геймджеме "Ящик Пандоры". Почему - рассказывал тут. И тем не менее, в понедельник в Лавке Разработчика будет стрим с разбором игр-финалистов. Приходите.
• Взял все недостающие части, чтобы посетить WN Conference. Самолетные билеты, бронь отеля, вот это все. Так что стопудово буду там. Кто будет оффлайн - пишите, встретимся, поболтаем!
___
Как у вас дела? Что купили? Во что играли? Чего в своих проектах наделали?
#скриншотсуббота
Vol. 28
События недели:
• Продолжаем дескую игру. 95% контента уже в игре, подрубаем платежку, рекламу. В гугл плей уже есть билд, но он для внутренних тестов. Последние приготовления, в общем. На этой неделе точно что-то будет :) P.S. Вы не представляете, как я задолбался генерить озвучку!
• Профукал судействе на геймджеме "Ящик Пандоры". Почему - рассказывал тут. И тем не менее, в понедельник в Лавке Разработчика будет стрим с разбором игр-финалистов. Приходите.
• Взял все недостающие части, чтобы посетить WN Conference. Самолетные билеты, бронь отеля, вот это все. Так что стопудово буду там. Кто будет оффлайн - пишите, встретимся, поболтаем!
___
Как у вас дела? Что купили? Во что играли? Чего в своих проектах наделали?
#скриншотсуббота
👍4🔥2🆒1
Новое видео в Лавке!
Разбираем еще два паттерна программирования,, их можно назвать разными паттернами, или же один - вариация другого, сути это не меняет. Разбираем Builder и Fluent Builder!
https://www.youtube.com/watch?v=zD6hA4L3gas
#видеоизлавки #видео #полезное
Разбираем еще два паттерна программирования,, их можно назвать разными паттернами, или же один - вариация другого, сути это не меняет. Разбираем Builder и Fluent Builder!
https://www.youtube.com/watch?v=zD6hA4L3gas
#видеоизлавки #видео #полезное
🔥15⚡2
Лавка Разработчика
Новое видео в Лавке! Разбираем еще два паттерна программирования,, их можно назвать разными паттернами, или же один - вариация другого, сути это не меняет. Разбираем Builder и Fluent Builder! https://www.youtube.com/watch?v=zD6hA4L3gas #видеоизлавки #видео…
Всем понедельника! У меня для вас две штуки:
1. Извинения за последнее видео. Мой опыт в вопросе построения паттернов Builder и Fluent Builder был искажен, а я без проверки бахнул видео, думая, что я настолько опытный чел, что уже можно табличку вешать. Но не тут то было. Ошибки нужно признавать, и я это делать умею и люблю, ведь только так мы учимся и становимся лучше. Видео пока повисит, так как оно все равно привносит идею, хоть и с неверными названиями паттернов, но в ближайшем будущем перевыпущу с корректными данными. Приношу свои извинения за халатность!
2. И напоминание, что сегодня вечерком будет стрим с обзором игр с геймджема "Ящик Пандоры". Приходите, посидим, поглядим, поотвечаем на вопросики.
1. Извинения за последнее видео. Мой опыт в вопросе построения паттернов Builder и Fluent Builder был искажен, а я без проверки бахнул видео, думая, что я настолько опытный чел, что уже можно табличку вешать. Но не тут то было. Ошибки нужно признавать, и я это делать умею и люблю, ведь только так мы учимся и становимся лучше. Видео пока повисит, так как оно все равно привносит идею, хоть и с неверными названиями паттернов, но в ближайшем будущем перевыпущу с корректными данными. Приношу свои извинения за халатность!
2. И напоминание, что сегодня вечерком будет стрим с обзором игр с геймджема "Ящик Пандоры". Приходите, посидим, поглядим, поотвечаем на вопросики.
YouTube
Обзор игр-финалистов с геймджема "Ящик Пандоры". Часть 1
Не забываем поддерживать канал!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Так вышло, что я не смог присутствовать на финале и судить игры в реальном времени. На это есть своя душещипательная история, она описана в телеграм…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Так вышло, что я не смог присутствовать на финале и судить игры в реальном времени. На это есть своя душещипательная история, она описана в телеграм…
👍16🔥6🙏2
Время пришло!
Пару минут на сборы, и будем смотрет!
https://www.youtube.com/watch?v=d7ibXFvtY84
#стримы
Пару минут на сборы, и будем смотрет!
https://www.youtube.com/watch?v=d7ibXFvtY84
#стримы
YouTube
Обзор игр-финалистов с геймджема "Ящик Пандоры". Часть 1
Не забываем поддерживать канал!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Так вышло, что я не смог присутствовать на финале и судить игры в реальном времени. На это есть своя душещипательная история, она описана в телеграм…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Так вышло, что я не смог присутствовать на финале и судить игры в реальном времени. На это есть своя душещипательная история, она описана в телеграм…
👍3🙏2
В сеть слили "С.Т.А.Л.К.Е.Р 2"
Кто-нибудь ждет игру вообще?
Когда-то, первая часть была очень хорошо воспринята, и у вселенной появилось огромное количество фанатов. Мне первая часть тоже зашла, я ее прошел (один раз, правда, а концовок там не много), и классно, игра - правда, классная! Но вот эти заморочки со второй частью... Последняя игра по сталкеру вышла в 2009м, Тень Чернобыля (что и стала хитом) - в 2007м. Шестнадцать лет прошло! Ш.Е.С.Т.Н.А.Д.Ц.А.Т.Ь.
Сменилось целое поколение игроков. Да, фанаты ждут, но так ли их много? Я поиграю, чтобы отдать дань уважения первой части, да и для изучения будет полезно. Ноо... Я не жду)
Вообще очень хорошо чувствую, когда разработчики перегревают аудиторию. Перегрев зависит не только от самого накала страстей, но и от готовности аудитории его принимать. Так вот, С.Т.А.Л.К.Е.Р. уже перегрел. Так что, что бы там ни было, эффект будет явно хуже, чем мог бы быть.
Источник
#новости
Кто-нибудь ждет игру вообще?
Когда-то, первая часть была очень хорошо воспринята, и у вселенной появилось огромное количество фанатов. Мне первая часть тоже зашла, я ее прошел (один раз, правда, а концовок там не много), и классно, игра - правда, классная! Но вот эти заморочки со второй частью... Последняя игра по сталкеру вышла в 2009м, Тень Чернобыля (что и стала хитом) - в 2007м. Шестнадцать лет прошло! Ш.Е.С.Т.Н.А.Д.Ц.А.Т.Ь.
Сменилось целое поколение игроков. Да, фанаты ждут, но так ли их много? Я поиграю, чтобы отдать дань уважения первой части, да и для изучения будет полезно. Ноо... Я не жду)
Вообще очень хорошо чувствую, когда разработчики перегревают аудиторию. Перегрев зависит не только от самого накала страстей, но и от готовности аудитории его принимать. Так вот, С.Т.А.Л.К.Е.Р. уже перегрел. Так что, что бы там ни было, эффект будет явно хуже, чем мог бы быть.
Источник
#новости
👍9🔥5
Среда - это повод для передышки!
И поэтому, сегодня, как и каждую среду, мы соберемся, чтобы почилить на игростриме в Лавке Разработчика! Будем продолжать в What Remains Of Edith Finch, болтать о том, о сем, отвечать на гейдевелоперские вопросики и вот это вот все. Приходите :)
https://youtube.com/live/5lLQtAvtndU?feature=share
#стримы
И поэтому, сегодня, как и каждую среду, мы соберемся, чтобы почилить на игростриме в Лавке Разработчика! Будем продолжать в What Remains Of Edith Finch, болтать о том, о сем, отвечать на гейдевелоперские вопросики и вот это вот все. Приходите :)
https://youtube.com/live/5lLQtAvtndU?feature=share
#стримы
YouTube
ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА! 🡺 What Remains Of Edith Finch. ИГРОСТРИМ #2
Поддержать канал можно тут:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Продолжаем... Хотелось бы сказать "шпилить", но это не про эту игру. Здесь мы продолжаем погружатся в таинственную историю загадочных смертей одной семьи…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Продолжаем... Хотелось бы сказать "шпилить", но это не про эту игру. Здесь мы продолжаем погружатся в таинственную историю загадочных смертей одной семьи…
Лавка Разработчика
Среда - это повод для передышки! И поэтому, сегодня, как и каждую среду, мы соберемся, чтобы почилить на игростриме в Лавке Разработчика! Будем продолжать в What Remains Of Edith Finch, болтать о том, о сем, отвечать на гейдевелоперские вопросики и вот это…
YouTube
ЭТО ЛУЧШАЯ ИГРА! 🡺 What Remains Of Edith Finch. ИГРОСТРИМ #2
Поддержать канал можно тут:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Продолжаем... Хотелось бы сказать "шпилить", но это не про эту игру. Здесь мы продолжаем погружатся в таинственную историю загадочных смертей одной семьи…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Продолжаем... Хотелось бы сказать "шпилить", но это не про эту игру. Здесь мы продолжаем погружатся в таинственную историю загадочных смертей одной семьи…