Готовы к уикенду?
Отдыхать обязательно нужно, особенно если ваша работа связана с умственным трудом. Тем не менее, напоследок закидываю интересное видео о создании игр с пазлами (головоломками, иными словами). Жирным плюсом будет присутствие качественных русских субтитров.
Горячо рекомендую к просмотру, особенно, если в голове мелькает мысль сделать игру с пазлами. Вот прям, не пожалеете!
https://youtu.be/zsjC6fa_YBg
#полезное
Отдыхать обязательно нужно, особенно если ваша работа связана с умственным трудом. Тем не менее, напоследок закидываю интересное видео о создании игр с пазлами (головоломками, иными словами). Жирным плюсом будет присутствие качественных русских субтитров.
Горячо рекомендую к просмотру, особенно, если в голове мелькает мысль сделать игру с пазлами. Вот прям, не пожалеете!
https://youtu.be/zsjC6fa_YBg
#полезное
YouTube
What Makes a Good Puzzle?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge…
Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge…
👍12
Случай из жизни, натолкнули соощения из чата
Случилась она (история) с проектом игры, какой конкретно из своего опыта я уже не помню - что-то из начала карьеры. В общем дело было спустя дофига месяцев после релиза - внезапно понадобилось обновить билд. Что-то мелкое, вроде обновленной версии IAP. В общем собираю проект, а пароль от KeyStore (или Alias) - не помню.. Вот прям хоть убей, не помню. И точно знаю, что он нигде не записан. А весь сок в том, что на проекте сотни тысяч установок и органика прет без рекламы.
В общем несколько дней я долбился в этот KeyStore, пытался взломать, гуглил, искал в закоулках памяти. И вот уже думал на коленях стучаться в поддержку с уверенностью, что про проект можно хоронить.
На какой-то день, внезапно, ковыряя в носу, или что-то в этом роде, мне в голову залетает пароль, словно я его никогда и не забывал. Бегу в юнити, собираю билд и да, все получилось.
___
Делитесь в комментах своими приколдесными историями, связанными с памятью из жизни :)
Случилась она (история) с проектом игры, какой конкретно из своего опыта я уже не помню - что-то из начала карьеры. В общем дело было спустя дофига месяцев после релиза - внезапно понадобилось обновить билд. Что-то мелкое, вроде обновленной версии IAP. В общем собираю проект, а пароль от KeyStore (или Alias) - не помню.. Вот прям хоть убей, не помню. И точно знаю, что он нигде не записан. А весь сок в том, что на проекте сотни тысяч установок и органика прет без рекламы.
В общем несколько дней я долбился в этот KeyStore, пытался взломать, гуглил, искал в закоулках памяти. И вот уже думал на коленях стучаться в поддержку с уверенностью, что про проект можно хоронить.
На какой-то день, внезапно, ковыряя в носу, или что-то в этом роде, мне в голову залетает пароль, словно я его никогда и не забывал. Бегу в юнити, собираю билд и да, все получилось.
___
Делитесь в комментах своими приколдесными историями, связанными с памятью из жизни :)
👍9😁4⚡3
Скриншот-суббота
Vol. 21
На этой неделе я чуть не поехал кукухой, и это я сейчас серьезно говорю. Во вторник меня унесло так, что я не видел смысла ни в одном собственном действии, даже в размышлениях. Про это у меня есть лонг стори, но в результатах я напишу только то, что я все-таки не улетел, и все благополучно кончилось, благодаря жене. Хотя я сейчас и не в лучшем состоянии.
Помогал другу релизнуть игру, а для этого нужно было в говнокоде пофиксить кучу багов. Эх, вы бы видели этот код.. Если вы видели плохой код, то у меня для вас новость - вы не видели то, что видел я :) Но дело кончилось хорошо, игра полетела в Steam на ревью. Когда выйдет, обязательно поделюсь, там совсем крошка за пару баксов, но посмотреть стоит, учитывая то, что скрыто под визуалом :)
Почти доделал ассет для настроек, такой, чтобы знаете, можно было геймпадом управлять и менять всякие переключатели. Сложно объяснить в двух словах сложности реализации, но если кто-то хоть раз пытался делать настройки в играх, которые управляются с геймпада - то он знает, о чем это я :)
___
Как-то так, живем дальше, работаем. А вас, я прошу поделиться результатами своей недели в комментариях, а то че как эти!
#скриншотсуббота
Vol. 21
На этой неделе я чуть не поехал кукухой, и это я сейчас серьезно говорю. Во вторник меня унесло так, что я не видел смысла ни в одном собственном действии, даже в размышлениях. Про это у меня есть лонг стори, но в результатах я напишу только то, что я все-таки не улетел, и все благополучно кончилось, благодаря жене. Хотя я сейчас и не в лучшем состоянии.
Помогал другу релизнуть игру, а для этого нужно было в говнокоде пофиксить кучу багов. Эх, вы бы видели этот код.. Если вы видели плохой код, то у меня для вас новость - вы не видели то, что видел я :) Но дело кончилось хорошо, игра полетела в Steam на ревью. Когда выйдет, обязательно поделюсь, там совсем крошка за пару баксов, но посмотреть стоит, учитывая то, что скрыто под визуалом :)
Почти доделал ассет для настроек, такой, чтобы знаете, можно было геймпадом управлять и менять всякие переключатели. Сложно объяснить в двух словах сложности реализации, но если кто-то хоть раз пытался делать настройки в играх, которые управляются с геймпада - то он знает, о чем это я :)
___
Как-то так, живем дальше, работаем. А вас, я прошу поделиться результатами своей недели в комментариях, а то че как эти!
#скриншотсуббота
❤11👍5
Будем делоть полезноэ
Лавка Разрабочика начинает переводить статьи, новости и другие материалы, связанные с геймдевом, в связи с чем открываем клуб лингвистов и требуются волонтеры
Требования:
1. Желание и время (минимум) несколько часов в неделю тратить на переводы материалов для сообщества
2. Возраст от 18
3. Желательно аккаунт на notabenoid (если нету, инвайты есть)
4. Желательно опыт в переводах
___
Вопросы можно задавать в комментариях или напрямую
@GoGRX, ответственному за переводы.
Лавка Разрабочика начинает переводить статьи, новости и другие материалы, связанные с геймдевом, в связи с чем открываем клуб лингвистов и требуются волонтеры
Требования:
1. Желание и время (минимум) несколько часов в неделю тратить на переводы материалов для сообщества
2. Возраст от 18
3. Желательно аккаунт на notabenoid (если нету, инвайты есть)
4. Желательно опыт в переводах
___
Вопросы можно задавать в комментариях или напрямую
@GoGRX, ответственному за переводы.
👍12⚡2👌2
Привет, друзья!
Мы собрали для вас отличную подборку книг, которые помогут поднять ваш скилл unity - разработчика.
Полезно будет не только для джунов, но и для опытных ребят, во все эти книги периодически можно заглядывать даже после прочтения.
К сожалению, только одна из них на русском, так что будет повод подтянуть английский 😄
Лично прочитал только 2 , остальные - в процессе)
Погружение в паттерны проектирования - мастхев для джунов, книга легко читается и имеет очень понятную блочную структуру, использую до сих пор как справочник по паттернам.
Чистый код - чуть посерьезней книженция, поможет увеличить читабельность , гибкость и в целом качество твоего кода
Базовая математика для разработки игр - название говорит само за себя. Очень полезная книга,
Всем продуктивного времяпровождения !
Мы собрали для вас отличную подборку книг, которые помогут поднять ваш скилл unity - разработчика.
Полезно будет не только для джунов, но и для опытных ребят, во все эти книги периодически можно заглядывать даже после прочтения.
К сожалению, только одна из них на русском, так что будет повод подтянуть английский 😄
Лично прочитал только 2 , остальные - в процессе)
Погружение в паттерны проектирования - мастхев для джунов, книга легко читается и имеет очень понятную блочную структуру, использую до сих пор как справочник по паттернам.
Чистый код - чуть посерьезней книженция, поможет увеличить читабельность , гибкость и в целом качество твоего кода
Базовая математика для разработки игр - название говорит само за себя. Очень полезная книга,
Всем продуктивного времяпровождения !
❤17👍3
👍34🔥3
Nexters _ Misleading Ads Report _ Mar 2023.pdf
583.4 KB
Всем понедельника!
Пару слов о мислидовой рекламе
Термин означает, что в рекламном креативе показывается геймплей, отличный от геймплея самой игры. Это намеренное введение в заблуждение, если что.
● По данным Nexters, в 2023 году 72% пользователей замечают такую рекламу.
● Из них 75% считают показанный в рекламе геймплей более интересным, нежели сама игра
● Однако около 40% пользоваталей не удаляют игру сразу после обнаружения обмана и дают ей шанс заинтересовать игрока
С относительно недавних пор, сторы борятся с мислидовой рекламой. Поэтому крупные издатели вынуждены встраивать геймплей, показанный в рекламе в свою давно существующую игру, зачастую топорно, ужасно, но капитализм решает, что поделать. Игру это все портит, но позволяет продолжать зарабатывать на старых играх
Однако, если позаботиться об этом заранее и придумать, как совместить основной геймплей с продающим, можно получить неплохую игру на выходе. Неплохую, и зарабатывающую.
Пиши в комментариях, попадалась ли такая реклама? Давал(а) ли шанс игре? Оказалась ли игра интересной?
Пару слов о мислидовой рекламе
Термин означает, что в рекламном креативе показывается геймплей, отличный от геймплея самой игры. Это намеренное введение в заблуждение, если что.
● По данным Nexters, в 2023 году 72% пользователей замечают такую рекламу.
● Из них 75% считают показанный в рекламе геймплей более интересным, нежели сама игра
● Однако около 40% пользоваталей не удаляют игру сразу после обнаружения обмана и дают ей шанс заинтересовать игрока
С относительно недавних пор, сторы борятся с мислидовой рекламой. Поэтому крупные издатели вынуждены встраивать геймплей, показанный в рекламе в свою давно существующую игру, зачастую топорно, ужасно, но капитализм решает, что поделать. Игру это все портит, но позволяет продолжать зарабатывать на старых играх
Однако, если позаботиться об этом заранее и придумать, как совместить основной геймплей с продающим, можно получить неплохую игру на выходе. Неплохую, и зарабатывающую.
Пиши в комментариях, попадалась ли такая реклама? Давал(а) ли шанс игре? Оказалась ли игра интересной?
🤔7❤3👍2
Здврова!
Сегодня стрим жи, а мы не решили, что смотреть-то будем! Накидайте в комментариях, что можно глянуть интересного, пажожта.
Хорошего дня)
Сегодня стрим жи, а мы не решили, что смотреть-то будем! Накидайте в комментариях, что можно глянуть интересного, пажожта.
Хорошего дня)
Время пришло!
Сегодня смотрим Gorogoa, мне показалась игра интересной.. по двум скриншотам! Это хороший знак :)
Пару минут на сбор и начинаем:
https://www.youtube.com/watch?v=Qtw11c4GMlA
Сегодня смотрим Gorogoa, мне показалась игра интересной.. по двум скриншотам! Это хороший знак :)
Пару минут на сбор и начинаем:
https://www.youtube.com/watch?v=Qtw11c4GMlA
YouTube
Игробзор. Gorogoa: Первый взгляд
Будьте внимательны, подрублены Donation Alerts!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Игра по рекомендациям подписчиков! Снова не открывал, не смотрел, просто увидел пару скриншотов, одну из обложек и сказал "заворачивайте".…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Игра по рекомендациям подписчиков! Снова не открывал, не смотрел, просто увидел пару скриншотов, одну из обложек и сказал "заворачивайте".…
❤3
Карта хеш-тегов
С сегодняшнего дня мы начинаем наводить в Лавке Разработчика какой-никакой порядок, и вводим карту хеш-тегов, чтобы было удобно серфить по истории постов. Собсна, карта:
• #полезное
• #статьи
• #видео
• #новости игровой индустрии
• #геймдизайн
• #книги - по разработке, конечно
• #работа
• #ассеты
• #звуки
• #видеоизлавки
• #скриншотсуббота
• #переводы - статьи, переведенные командой Лавки
• #стримы из Лавки Разработчика
• #советы
• #словарь
• #пилимигру - долгосрочный проект по полному созданию игры с нуля и до релиза
• #надопоиграть
С сегодняшнего дня мы начинаем наводить в Лавке Разработчика какой-никакой порядок, и вводим карту хеш-тегов, чтобы было удобно серфить по истории постов. Собсна, карта:
• #полезное
• #статьи
• #видео
• #новости игровой индустрии
• #геймдизайн
• #книги - по разработке, конечно
• #работа
• #ассеты
• #звуки
• #видеоизлавки
• #скриншотсуббота
• #переводы - статьи, переведенные командой Лавки
• #стримы из Лавки Разработчика
• #советы
• #словарь
• #пилимигру - долгосрочный проект по полному созданию игры с нуля и до релиза
• #надопоиграть
👍27❤1
Лавка Разработчика pinned «Карта хеш-тегов С сегодняшнего дня мы начинаем наводить в Лавке Разработчика какой-никакой порядок, и вводим карту хеш-тегов, чтобы было удобно серфить по истории постов. Собсна, карта: • #полезное • #статьи • #видео • #новости игровой индустрии • #геймдизайн…»
Представляем на ваш суд наш первый перевод 😎
Ставьте реакции и оставляйте комментарии, поддержите переводчиков ☺️
Также предлагайте статьи, которые хотели бы увидеть на русском⬇️
А также вступайте в команду переводчиков! Подробности, заявки в команду и статьи - писать сюда @GoGRX
#переводы #статьи
https://telegra.ph/CHto-za-uyutnye-igry-i-chto-delaet-ih-uyutnymi-04-13
Ставьте реакции и оставляйте комментарии, поддержите переводчиков ☺️
Также предлагайте статьи, которые хотели бы увидеть на русском⬇️
А также вступайте в команду переводчиков! Подробности, заявки в команду и статьи - писать сюда @GoGRX
#переводы #статьи
https://telegra.ph/CHto-za-uyutnye-igry-i-chto-delaet-ih-uyutnymi-04-13
Telegraph
Что за уютные игры и что делает их уютными?
Вступление Оригинал статьи: https://www.gamesindustry.biz/what-makes-a-cozy-game-cozy Переведено специально для Лавки Разработчика: https://t.iss.one/gamedevlavka Идея уютных игр не нова, а их недавний расцвет и растущее желание разработчиков расширить рамки жанра…
❤🔥17👍4🔥3🎉1😴1
С помощью модификаций можно творить по-настоящему безумные вещи или просто сделать игру лучше 👀
Присылайте в комментарии ваши самые необычные/безумные/любимые моды😉
Присылайте в комментарии ваши самые необычные/безумные/любимые моды😉
🤮8🌚3🫡3👍1😱1🗿1
Скриншот-суббота
Vol. 22
На этой неделе произошло много всякого и хорошая новость в том, что положительного! Надеюсь у тебя тоже, жду твоих успехов, или неуспехов в комментариях⬇️
• Арендовал место в коворкинге во имя моей кукухи, которой в последнее время приходится нелегко. Результат уже есть, энергия появилась, силы, настроение. В общем, инвестиция стоящая.
• Пришёл комикс, по которому анонсирована игра о черепашках-ниндзя. Там кровь, расчлененка, тлен, в общем, все чего мы так долго ждали. Надеюсь игра будет стоящая.
• Собрал первые билды на нинтендо. Два проекта собрал, узнал не мало интересного. Например, что нинка не дружит с записью в файл (точнее с созданием папок), и с NewtonSoft библиотекой.
• Проект, с которым я помогал 200 Tolerance отправился в стим со всеми потрохами. Дата релиза 26 апреля.
#скриншотсуббота
Vol. 22
На этой неделе произошло много всякого и хорошая новость в том, что положительного! Надеюсь у тебя тоже, жду твоих успехов, или неуспехов в комментариях⬇️
• Арендовал место в коворкинге во имя моей кукухи, которой в последнее время приходится нелегко. Результат уже есть, энергия появилась, силы, настроение. В общем, инвестиция стоящая.
• Пришёл комикс, по которому анонсирована игра о черепашках-ниндзя. Там кровь, расчлененка, тлен, в общем, все чего мы так долго ждали. Надеюсь игра будет стоящая.
• Собрал первые билды на нинтендо. Два проекта собрал, узнал не мало интересного. Например, что нинка не дружит с записью в файл (точнее с созданием папок), и с NewtonSoft библиотекой.
• Проект, с которым я помогал 200 Tolerance отправился в стим со всеми потрохами. Дата релиза 26 апреля.
#скриншотсуббота
👍11❤1
Представляем вашему вниманию разбор отчета от компании Unity под названием "Gaming Report 2023".
Автор статьи подробно разобрал самые важные и интересные моменты из отчета.
В статье много информативных графиков и информации касательно рынка индустрии, в котором мы все вместе с вами существуем!
Поэтому крайне рекомендуем к прочтению 😉
https://app2top.ru/analytics/unity-gaming-report-2023-podrobno-o-glavnom-iz-otcheta-na-russkom-ostorozhno-mnogo-grafikov-207257.html
#полезное #статьи #новости
Автор статьи подробно разобрал самые важные и интересные моменты из отчета.
В статье много информативных графиков и информации касательно рынка индустрии, в котором мы все вместе с вами существуем!
Поэтому крайне рекомендуем к прочтению 😉
https://app2top.ru/analytics/unity-gaming-report-2023-podrobno-o-glavnom-iz-otcheta-na-russkom-ostorozhno-mnogo-grafikov-207257.html
#полезное #статьи #новости
App2Top
Unity Gaming Report 2023 — подробно о главном из отчета на русском (осторожно, много графиков)
15 марта Unity опубликовала исследование о главных трендах в игровой разработке на начало 2023 года. Кратко об отчете мы писали на прошлой неделе. В нынешней публикации — подробно о нем на русском.
👍7❤2🤔1