Начнем понедельник с поста, который может увести вас в депрессию, а может разложить многое по полочкам и побудить к действиям. В сфере видеоигр, конечно же!
Дисклеймер:
Делюсь статьей, т.к. автор излагает мысли точь в точь те, которые я бы и сам высказал, если бы рассказывал о подобном.
Казалось бы, что может быть проще, чем сделать свою игру? Код, там туда-сюда, пару ассетов, в голове все выглядит - на 2-3 месяца работы. Mario Lesniewski - глава игровой студии Kool2Play Games рассказывает в подробностях, насколько разработка игры в реальности отличается от разработки игры "в голове" не опытного разработчика. Марио проводит аналогию с открытием пиццерии, где большинство потенциальных бизнисменов также думают "это ж пицца, кидай все в кучу, в печку и готово, открою-ка я пиццерию".
https://www.gamesindustry.biz/so-you-want-to-establish-your-own-pizza-plac-oh-wait-game-dev-studio
Дисклеймер:
Делюсь статьей, т.к. автор излагает мысли точь в точь те, которые я бы и сам высказал, если бы рассказывал о подобном.
Казалось бы, что может быть проще, чем сделать свою игру? Код, там туда-сюда, пару ассетов, в голове все выглядит - на 2-3 месяца работы. Mario Lesniewski - глава игровой студии Kool2Play Games рассказывает в подробностях, насколько разработка игры в реальности отличается от разработки игры "в голове" не опытного разработчика. Марио проводит аналогию с открытием пиццерии, где большинство потенциальных бизнисменов также думают "это ж пицца, кидай все в кучу, в печку и готово, открою-ка я пиццерию".
https://www.gamesindustry.biz/so-you-want-to-establish-your-own-pizza-plac-oh-wait-game-dev-studio
GamesIndustry.biz
So, you want to establish your own pizza plac... Oh, wait, game dev studio?
The games industry is full of dreamers, but way too many times have I seen those dreams shattered, including my own.
❤8👍4🔥4🎉1
Список свежих игр на Unity, с использованием нейросетей:
Iron Man VR - Игроки управляют реактивным скафандром и сражаются с врагами. Нейросети использовались для создания более реалистичного игрового мира и эффектов.
The Walking Dead: Saints & Sinners - игра, где игроки попадают в мир зомби-апокалипсиса. Нейросети использовались для создания более реалистичного поведения зомби и физики предметов в игре.
A Plague Tale: Innocence - игра, где игроки борются за выживание в эпидемию Чумы. Нейросети использовались для создания более реалистичной и детализированной графики.
Ghostrunner - игра, где игроки становятся киборгом-ниндзя в мире киберпанка. Нейросети использовались для создания более реалистичной и динамичной боевой системы.
The Falconeer - игра, где игроки исследуют мир, населенный фантастическими существами. Нейросети использовались для создания более реалистичного поведения существ и физики в игре.
Если хочешь, чтобы мы больше вещали на тему нейросетей в геймедеве, напиши об этом в комментарии.
Iron Man VR - Игроки управляют реактивным скафандром и сражаются с врагами. Нейросети использовались для создания более реалистичного игрового мира и эффектов.
The Walking Dead: Saints & Sinners - игра, где игроки попадают в мир зомби-апокалипсиса. Нейросети использовались для создания более реалистичного поведения зомби и физики предметов в игре.
A Plague Tale: Innocence - игра, где игроки борются за выживание в эпидемию Чумы. Нейросети использовались для создания более реалистичной и детализированной графики.
Ghostrunner - игра, где игроки становятся киборгом-ниндзя в мире киберпанка. Нейросети использовались для создания более реалистичной и динамичной боевой системы.
The Falconeer - игра, где игроки исследуют мир, населенный фантастическими существами. Нейросети использовались для создания более реалистичного поведения существ и физики в игре.
Если хочешь, чтобы мы больше вещали на тему нейросетей в геймедеве, напиши об этом в комментарии.
👍13
Знакомьтесь, Assembly Definition
Никто не сталкивается с Assembly Definition намеренно. Знакомство, обычно, начинается с каких-нибудь ошибок компиляций. Но для чего вообще в Unity существуют Assembly Definition? Может полезная штука? Ответ на эти вопросы в новом видео из Лавки Разработчика!
https://www.youtube.com/watch?v=sHSws_t2gtw
Никто не сталкивается с Assembly Definition намеренно. Знакомство, обычно, начинается с каких-нибудь ошибок компиляций. Но для чего вообще в Unity существуют Assembly Definition? Может полезная штука? Ответ на эти вопросы в новом видео из Лавки Разработчика!
https://www.youtube.com/watch?v=sHSws_t2gtw
YouTube
Что такое Assembly Definition в Unity и зачем он нужен?
Поддержи канал, бро!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Вышла целая минилекция о том, что такое Assembly Definition, зачем нужна, чем может быть полезен, а и чем может быть опасен. К просмотру всем джунам, кто собирается…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Вышла целая минилекция о том, что такое Assembly Definition, зачем нужна, чем может быть полезен, а и чем может быть опасен. К просмотру всем джунам, кто собирается…
👍21🔥3⚡1
Еле успел на обычный внезапный стрим по средам!
5 минут на сборы, а там поболтаем, чаек не забудьте.
https://www.youtube.com/watch?v=rG67g2EM5OM
5 минут на сборы, а там поболтаем, чаек не забудьте.
https://www.youtube.com/watch?v=rG67g2EM5OM
YouTube
Game Dev Tycoon: обычный внезапный стрим по средам. Часть 2
Будьте внимательны, подрублены Donation Alerts!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Разработчик игр продолжает ковырять игру о разработке игр. Отвечать на вопросы и все такое!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Разработчик игр продолжает ковырять игру о разработке игр. Отвечать на вопросы и все такое!
❤3
Здарова, братва! Хочу поделиться термином, который вы наверняка не слышали, и почти 100% не употребляли его в сфере игровой разработки. Термин - Фрод (fraud), обман.
Дело в том, что в любом деле есть мошенники, и игровая индустрия - не исключение. За последний год, количество фрода в геймдеве увеличилось на 40-46% (если брать мобильный гейминг). И я хотел бы поговорить об этом. Знание - сила, как говорится.
Фрод, в геймдеве на сегодняшний момент представлен несколькими вариантами:
1. Кража персональных данных. Здесь вариантов множество - взломали ваш незащищенный сервер, подсосались к трафику на вашем сайте и стали перенаправлять пользователей в другое место, распространение пиратских копий игр со встроенным кодом, собирающим информацию о игроках. За всем нужно стараться следить. Как? Емкий вопрос, здесь расписывать не буду.
2. Много фрода в казино. Если вдруг участвуете в разработки казино-игр, то знайте, что у злоумышленников целый букет способов украсть деньги у ваших игроков. Самый частый - это игра злоумышленника на нескольких аккаунтах против одного игрока. За этим практически невозможно уследить, но вдруг у вас есть какие-то мысли на этот счет. Есть еще некоторые варианты фрода в казино, но останавливаться не буду, можно подключить фантазию, а можно гугл, чтобы додумать.
3. Самый важный для нас вид фрода - псевдо издатели. На последнем стриме я упоминал, как важно не только читать договор с издателем, но и участвовать в его корректировках. Всевдо-издатели-мошенники мимикрируют под крупных известных издателей, подсасываются к проекту, и юридически чисто (если не читать договор) выкачивают деньги с проекта, практически ничего не делая. Обезопаситься можно только активным участием в формировании договора и проверкой издателя по всем фронтам, не мимикрирует ли он под что-то известное. В последнее время этот вид фрода активизировался на гиперказуальном жанре.
4. Тоже важный для нас вид фрода, если мы планируем запуск маркетинговой компании с рекламой - скликивание. Он нам, как небольшим разработчикам, не сильно грозит, но знать полезно. Этот вид фрода из любого диджитал продукта - запускаешь рекламу, и приходят специальные чебисы, которые просто смотрят рекламу, кликают и выходят. Реклама если что, стоит не малых денег, поэтому есть вероятность слить солидный бюджет в никуда. Рекламные сетки, конечно, говорят, что борятся с этим, но не то, чтобы это было сильно выгодно для них. Так что следите за рекламными сетками, используйте несколько, чтобы можно было отловить такой момент.
___
Если есть дополнения, буду рад, если таковые появятся в комментах :)
#полезное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6⚡1
Готовы к уикенду?
Отдыхать обязательно нужно, особенно если ваша работа связана с умственным трудом. Тем не менее, напоследок закидываю интересное видео о создании игр с пазлами (головоломками, иными словами). Жирным плюсом будет присутствие качественных русских субтитров.
Горячо рекомендую к просмотру, особенно, если в голове мелькает мысль сделать игру с пазлами. Вот прям, не пожалеете!
https://youtu.be/zsjC6fa_YBg
#полезное
Отдыхать обязательно нужно, особенно если ваша работа связана с умственным трудом. Тем не менее, напоследок закидываю интересное видео о создании игр с пазлами (головоломками, иными словами). Жирным плюсом будет присутствие качественных русских субтитров.
Горячо рекомендую к просмотру, особенно, если в голове мелькает мысль сделать игру с пазлами. Вот прям, не пожалеете!
https://youtu.be/zsjC6fa_YBg
#полезное
YouTube
What Makes a Good Puzzle?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge…
Puzzles can be one of the most complex things in game design. In this video, I break down some great conundrums from favourite games, and share some knowledge…
👍12
Случай из жизни, натолкнули соощения из чата
Случилась она (история) с проектом игры, какой конкретно из своего опыта я уже не помню - что-то из начала карьеры. В общем дело было спустя дофига месяцев после релиза - внезапно понадобилось обновить билд. Что-то мелкое, вроде обновленной версии IAP. В общем собираю проект, а пароль от KeyStore (или Alias) - не помню.. Вот прям хоть убей, не помню. И точно знаю, что он нигде не записан. А весь сок в том, что на проекте сотни тысяч установок и органика прет без рекламы.
В общем несколько дней я долбился в этот KeyStore, пытался взломать, гуглил, искал в закоулках памяти. И вот уже думал на коленях стучаться в поддержку с уверенностью, что про проект можно хоронить.
На какой-то день, внезапно, ковыряя в носу, или что-то в этом роде, мне в голову залетает пароль, словно я его никогда и не забывал. Бегу в юнити, собираю билд и да, все получилось.
___
Делитесь в комментах своими приколдесными историями, связанными с памятью из жизни :)
Случилась она (история) с проектом игры, какой конкретно из своего опыта я уже не помню - что-то из начала карьеры. В общем дело было спустя дофига месяцев после релиза - внезапно понадобилось обновить билд. Что-то мелкое, вроде обновленной версии IAP. В общем собираю проект, а пароль от KeyStore (или Alias) - не помню.. Вот прям хоть убей, не помню. И точно знаю, что он нигде не записан. А весь сок в том, что на проекте сотни тысяч установок и органика прет без рекламы.
В общем несколько дней я долбился в этот KeyStore, пытался взломать, гуглил, искал в закоулках памяти. И вот уже думал на коленях стучаться в поддержку с уверенностью, что про проект можно хоронить.
На какой-то день, внезапно, ковыряя в носу, или что-то в этом роде, мне в голову залетает пароль, словно я его никогда и не забывал. Бегу в юнити, собираю билд и да, все получилось.
___
Делитесь в комментах своими приколдесными историями, связанными с памятью из жизни :)
👍9😁4⚡3
Скриншот-суббота
Vol. 21
На этой неделе я чуть не поехал кукухой, и это я сейчас серьезно говорю. Во вторник меня унесло так, что я не видел смысла ни в одном собственном действии, даже в размышлениях. Про это у меня есть лонг стори, но в результатах я напишу только то, что я все-таки не улетел, и все благополучно кончилось, благодаря жене. Хотя я сейчас и не в лучшем состоянии.
Помогал другу релизнуть игру, а для этого нужно было в говнокоде пофиксить кучу багов. Эх, вы бы видели этот код.. Если вы видели плохой код, то у меня для вас новость - вы не видели то, что видел я :) Но дело кончилось хорошо, игра полетела в Steam на ревью. Когда выйдет, обязательно поделюсь, там совсем крошка за пару баксов, но посмотреть стоит, учитывая то, что скрыто под визуалом :)
Почти доделал ассет для настроек, такой, чтобы знаете, можно было геймпадом управлять и менять всякие переключатели. Сложно объяснить в двух словах сложности реализации, но если кто-то хоть раз пытался делать настройки в играх, которые управляются с геймпада - то он знает, о чем это я :)
___
Как-то так, живем дальше, работаем. А вас, я прошу поделиться результатами своей недели в комментариях, а то че как эти!
#скриншотсуббота
Vol. 21
На этой неделе я чуть не поехал кукухой, и это я сейчас серьезно говорю. Во вторник меня унесло так, что я не видел смысла ни в одном собственном действии, даже в размышлениях. Про это у меня есть лонг стори, но в результатах я напишу только то, что я все-таки не улетел, и все благополучно кончилось, благодаря жене. Хотя я сейчас и не в лучшем состоянии.
Помогал другу релизнуть игру, а для этого нужно было в говнокоде пофиксить кучу багов. Эх, вы бы видели этот код.. Если вы видели плохой код, то у меня для вас новость - вы не видели то, что видел я :) Но дело кончилось хорошо, игра полетела в Steam на ревью. Когда выйдет, обязательно поделюсь, там совсем крошка за пару баксов, но посмотреть стоит, учитывая то, что скрыто под визуалом :)
Почти доделал ассет для настроек, такой, чтобы знаете, можно было геймпадом управлять и менять всякие переключатели. Сложно объяснить в двух словах сложности реализации, но если кто-то хоть раз пытался делать настройки в играх, которые управляются с геймпада - то он знает, о чем это я :)
___
Как-то так, живем дальше, работаем. А вас, я прошу поделиться результатами своей недели в комментариях, а то че как эти!
#скриншотсуббота
❤11👍5
Будем делоть полезноэ
Лавка Разрабочика начинает переводить статьи, новости и другие материалы, связанные с геймдевом, в связи с чем открываем клуб лингвистов и требуются волонтеры
Требования:
1. Желание и время (минимум) несколько часов в неделю тратить на переводы материалов для сообщества
2. Возраст от 18
3. Желательно аккаунт на notabenoid (если нету, инвайты есть)
4. Желательно опыт в переводах
___
Вопросы можно задавать в комментариях или напрямую
@GoGRX, ответственному за переводы.
Лавка Разрабочика начинает переводить статьи, новости и другие материалы, связанные с геймдевом, в связи с чем открываем клуб лингвистов и требуются волонтеры
Требования:
1. Желание и время (минимум) несколько часов в неделю тратить на переводы материалов для сообщества
2. Возраст от 18
3. Желательно аккаунт на notabenoid (если нету, инвайты есть)
4. Желательно опыт в переводах
___
Вопросы можно задавать в комментариях или напрямую
@GoGRX, ответственному за переводы.
👍12⚡2👌2
Привет, друзья!
Мы собрали для вас отличную подборку книг, которые помогут поднять ваш скилл unity - разработчика.
Полезно будет не только для джунов, но и для опытных ребят, во все эти книги периодически можно заглядывать даже после прочтения.
К сожалению, только одна из них на русском, так что будет повод подтянуть английский 😄
Лично прочитал только 2 , остальные - в процессе)
Погружение в паттерны проектирования - мастхев для джунов, книга легко читается и имеет очень понятную блочную структуру, использую до сих пор как справочник по паттернам.
Чистый код - чуть посерьезней книженция, поможет увеличить читабельность , гибкость и в целом качество твоего кода
Базовая математика для разработки игр - название говорит само за себя. Очень полезная книга,
Всем продуктивного времяпровождения !
Мы собрали для вас отличную подборку книг, которые помогут поднять ваш скилл unity - разработчика.
Полезно будет не только для джунов, но и для опытных ребят, во все эти книги периодически можно заглядывать даже после прочтения.
К сожалению, только одна из них на русском, так что будет повод подтянуть английский 😄
Лично прочитал только 2 , остальные - в процессе)
Погружение в паттерны проектирования - мастхев для джунов, книга легко читается и имеет очень понятную блочную структуру, использую до сих пор как справочник по паттернам.
Чистый код - чуть посерьезней книженция, поможет увеличить читабельность , гибкость и в целом качество твоего кода
Базовая математика для разработки игр - название говорит само за себя. Очень полезная книга,
Всем продуктивного времяпровождения !
❤17👍3
👍34🔥3
Nexters _ Misleading Ads Report _ Mar 2023.pdf
583.4 KB
Всем понедельника!
Пару слов о мислидовой рекламе
Термин означает, что в рекламном креативе показывается геймплей, отличный от геймплея самой игры. Это намеренное введение в заблуждение, если что.
● По данным Nexters, в 2023 году 72% пользователей замечают такую рекламу.
● Из них 75% считают показанный в рекламе геймплей более интересным, нежели сама игра
● Однако около 40% пользоваталей не удаляют игру сразу после обнаружения обмана и дают ей шанс заинтересовать игрока
С относительно недавних пор, сторы борятся с мислидовой рекламой. Поэтому крупные издатели вынуждены встраивать геймплей, показанный в рекламе в свою давно существующую игру, зачастую топорно, ужасно, но капитализм решает, что поделать. Игру это все портит, но позволяет продолжать зарабатывать на старых играх
Однако, если позаботиться об этом заранее и придумать, как совместить основной геймплей с продающим, можно получить неплохую игру на выходе. Неплохую, и зарабатывающую.
Пиши в комментариях, попадалась ли такая реклама? Давал(а) ли шанс игре? Оказалась ли игра интересной?
Пару слов о мислидовой рекламе
Термин означает, что в рекламном креативе показывается геймплей, отличный от геймплея самой игры. Это намеренное введение в заблуждение, если что.
● По данным Nexters, в 2023 году 72% пользователей замечают такую рекламу.
● Из них 75% считают показанный в рекламе геймплей более интересным, нежели сама игра
● Однако около 40% пользоваталей не удаляют игру сразу после обнаружения обмана и дают ей шанс заинтересовать игрока
С относительно недавних пор, сторы борятся с мислидовой рекламой. Поэтому крупные издатели вынуждены встраивать геймплей, показанный в рекламе в свою давно существующую игру, зачастую топорно, ужасно, но капитализм решает, что поделать. Игру это все портит, но позволяет продолжать зарабатывать на старых играх
Однако, если позаботиться об этом заранее и придумать, как совместить основной геймплей с продающим, можно получить неплохую игру на выходе. Неплохую, и зарабатывающую.
Пиши в комментариях, попадалась ли такая реклама? Давал(а) ли шанс игре? Оказалась ли игра интересной?
🤔7❤3👍2
Здврова!
Сегодня стрим жи, а мы не решили, что смотреть-то будем! Накидайте в комментариях, что можно глянуть интересного, пажожта.
Хорошего дня)
Сегодня стрим жи, а мы не решили, что смотреть-то будем! Накидайте в комментариях, что можно глянуть интересного, пажожта.
Хорошего дня)