#СанктПетербург #офис #Горьковская
Game Producer гипер-казуальных игр
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.
У нас открыта вакансия Game Producer. Наша команда это 60+ человек.
Задачи:
📍Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний (за 2020 командой из 3-х юнитов планируется выпустить 25 игр).
📍Управлять командой продакшена.
📍Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
📍Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
📍Тесно взаимодействовать с другими подразделениями компании (маркетинг, поддержка, аналитика и т.п.).
Мы ждем от успешных кандидатов:
✍🏻Опыт успешного создания гиперказуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера (закупка в месяц не менее $100К), опыт создания хита является преимуществом (закупка в месяц не менее $1М).
✍🏻Опыт работы над игровыми проектами, которые представлены WW.
✍🏻Опыт выстаривания процесса производства гипер-казуальных и казуальных игр.
✍🏻Опыт руководства отделом/командой (нужен опыт отвечания за доходы/прибыль на уровне юнита/компании).
Почему к нам?
📌У вас будет свобода принятия решений какие проекты и как делать, но одновременно с этим и ответсвенность выполнять свои обещания по доходной и расходной части бюджета.
📌У нас большой опыт как в рекламной монетизации, так и в inapp.
📌У нас большой опыт в вертикалях знакомств и социальных развлечений.
📌У нас большой багаж знаний в тех. части и создании сложных инструментов, в том числе аналитических.
📌Соблюдение норм ТК РФ, льготные условия по ДМС.
Контакты @kisarchik
[email protected]
Game Producer гипер-казуальных игр
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.
У нас открыта вакансия Game Producer. Наша команда это 60+ человек.
Задачи:
📍Выстроить эффективный продакшен в условиях сжатого времени и огромных желаний (за 2020 командой из 3-х юнитов планируется выпустить 25 игр).
📍Управлять командой продакшена.
📍Составлять и выполнять стратегические планы по кратному масштабированию.
📍Планировать и обеспечивать доходную и расходную часть бюджета игрового направления.
📍Тесно взаимодействовать с другими подразделениями компании (маркетинг, поддержка, аналитика и т.п.).
Мы ждем от успешных кандидатов:
✍🏻Опыт успешного создания гиперказуальных игр в роли менеджера, продюссера, генерального продюсера (закупка в месяц не менее $100К), опыт создания хита является преимуществом (закупка в месяц не менее $1М).
✍🏻Опыт работы над игровыми проектами, которые представлены WW.
✍🏻Опыт выстаривания процесса производства гипер-казуальных и казуальных игр.
✍🏻Опыт руководства отделом/командой (нужен опыт отвечания за доходы/прибыль на уровне юнита/компании).
Почему к нам?
📌У вас будет свобода принятия решений какие проекты и как делать, но одновременно с этим и ответсвенность выполнять свои обещания по доходной и расходной части бюджета.
📌У нас большой опыт как в рекламной монетизации, так и в inapp.
📌У нас большой опыт в вертикалях знакомств и социальных развлечений.
📌У нас большой багаж знаний в тех. части и создании сложных инструментов, в том числе аналитических.
📌Соблюдение норм ТК РФ, льготные условия по ДМС.
Контакты @kisarchik
[email protected]
Senior game designer
Локация: #СанктПетербург, Россия, работа в офисе.
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.
Что нужно делать:
-Балансировать экономику и сложность мобильных игр.
-Работать с уровнями, геймплеем.
-Составлять и вести документацию.
-Следить за аналитикой и принимать решения на их основе.
Мы ждем от успешных кандидатов:
-Опыт работы геймдизайнером от трех лет.
-Опыт работы над мобильными гиперказуальными или казуальными играми обязателен.
-Умение обосновать и заложить принципы Level-дизайна и баланса для игры.
-Наличие реального опыта работы на успешном проекте.
-Понимание casual- или hypercasual-аудитории и того, как с ней работать.
Мы предлагаем:
-Соблюдение норм ТК РФ (в том числе полностью белая зарплата).
-Восьмичасовой рабочий день с гибким началом.
-Льготные условия по ДМС.
-Помощь с переездом для кандидатов не из Санкт-Петербурга.
-Уютный офис в Санкт-Петербурге со всем необходимым в пешей доступности от метро.
Контанкты: @kisarchik
[email protected]
Локация: #СанктПетербург, Россия, работа в офисе.
Мы новый паблишер мобильных гипер-казуальных игр, входим в группу компаний Embria.
До этого большая часть команды развивала социально-развлекательную сеть с упором на знакомства Фотострана.
Что нужно делать:
-Балансировать экономику и сложность мобильных игр.
-Работать с уровнями, геймплеем.
-Составлять и вести документацию.
-Следить за аналитикой и принимать решения на их основе.
Мы ждем от успешных кандидатов:
-Опыт работы геймдизайнером от трех лет.
-Опыт работы над мобильными гиперказуальными или казуальными играми обязателен.
-Умение обосновать и заложить принципы Level-дизайна и баланса для игры.
-Наличие реального опыта работы на успешном проекте.
-Понимание casual- или hypercasual-аудитории и того, как с ней работать.
Мы предлагаем:
-Соблюдение норм ТК РФ (в том числе полностью белая зарплата).
-Восьмичасовой рабочий день с гибким началом.
-Льготные условия по ДМС.
-Помощь с переездом для кандидатов не из Санкт-Петербурга.
-Уютный офис в Санкт-Петербурге со всем необходимым в пешей доступности от метро.
Контанкты: @kisarchik
[email protected]
31 января по всему миру стартует самый большой оффлайн джем по быстрой разработке игр Global Game Jam. Снова десятки тысяч разработчиков по всему миру соберутся вместе, чтобы творить.
Джем - это шанс начать делать проект мечты, собрать команду и выжать из себя максимум за отведенное время, когда некогда добавлять лишние фичи и наводить порядок в коде. Важен лишь результат, полученный опыт, играбельность прототипа и, конечно, те эмоции, которые ты испытываешь в процессе! Ведь разработка игр - это чистый фан, тот самый, за который все так любят джемы.
В Москве Global Game Jam, как и в прошлом году, будет проводить IT hub, на этот раз на ВДНХ в Технограде. Там же, кстати, где ребята уже проводили Unreal Day в декабре.
В программе: футболки с символикой мероприятия, мастер-классы от опытных разработчиков, менторская сессия от ветеранов индустрии и судейство, по итогам которого лучшая команда получит два билета на майскую конференцию DevGAMM в Москве!
Ты знаешь как провести следующие выходные, поэтому регистрируйся на сайте и приходи 31 января в 17:00 по адресу Проспект Мира 119, строение 332.
Джем - это шанс начать делать проект мечты, собрать команду и выжать из себя максимум за отведенное время, когда некогда добавлять лишние фичи и наводить порядок в коде. Важен лишь результат, полученный опыт, играбельность прототипа и, конечно, те эмоции, которые ты испытываешь в процессе! Ведь разработка игр - это чистый фан, тот самый, за который все так любят джемы.
В Москве Global Game Jam, как и в прошлом году, будет проводить IT hub, на этот раз на ВДНХ в Технограде. Там же, кстати, где ребята уже проводили Unreal Day в декабре.
В программе: футболки с символикой мероприятия, мастер-классы от опытных разработчиков, менторская сессия от ветеранов индустрии и судейство, по итогам которого лучшая команда получит два билета на майскую конференцию DevGAMM в Москве!
Ты знаешь как провести следующие выходные, поэтому регистрируйся на сайте и приходи 31 января в 17:00 по адресу Проспект Мира 119, строение 332.
Alpha Games — независимая игровая студия.
С 2011 года мы выпускаем игровые проекты для социальных сетей и мобильных платформ с общим количеством установок более 80 000 000.
Приглашаем к сотрудничеству 3D Character Artist.
Это проект, с которым нужно работать:
https://ru.timeofthesword.com/?utm_referrer=https%3a%2f%2ftimeofthesword.com%2f
Задачи:
- создание high-poly моделей персонажей: тела, одежды, снаряжения в стиле реалистик;
- ретопология и UV-развертка;
- запекание текстур и текстурирование;
- скиннинг / риггинг.
Кого ищем?
- отличное знание ZBrush;
- уверенное владение 3D Max и/или Maya;
- создание PBR текстур в Substance Painter;
- умение максимально точно реализовывать концепт;
- наличие портфолио.
Будет плюсом:
- опыт работы в Unreal Engine: сборка и базовая настройка персонажа в движке.
От нас:
- Возможность работы удалённо;
- своевременная выплата заработной плате;
- официальное трудоустройство
- творческая увлеченная команда;
- интересные задачи;
- профессиональное и карьерное развитие.
Портфолио и отклики просьба направлять на [email protected]
С 2011 года мы выпускаем игровые проекты для социальных сетей и мобильных платформ с общим количеством установок более 80 000 000.
Приглашаем к сотрудничеству 3D Character Artist.
Это проект, с которым нужно работать:
https://ru.timeofthesword.com/?utm_referrer=https%3a%2f%2ftimeofthesword.com%2f
Задачи:
- создание high-poly моделей персонажей: тела, одежды, снаряжения в стиле реалистик;
- ретопология и UV-развертка;
- запекание текстур и текстурирование;
- скиннинг / риггинг.
Кого ищем?
- отличное знание ZBrush;
- уверенное владение 3D Max и/или Maya;
- создание PBR текстур в Substance Painter;
- умение максимально точно реализовывать концепт;
- наличие портфолио.
Будет плюсом:
- опыт работы в Unreal Engine: сборка и базовая настройка персонажа в движке.
От нас:
- Возможность работы удалённо;
- своевременная выплата заработной плате;
- официальное трудоустройство
- творческая увлеченная команда;
- интересные задачи;
- профессиональное и карьерное развитие.
Портфолио и отклики просьба направлять на [email protected]
Timeofthesword
ВРЕМЯ МЕЧА
Иногда враги возвращаются и лишь старые герои способны их остановить...
Тестировщик #Москва
The Most Games
от 65 000 руб. на руки
Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.
Количество, общий объём и разнообразие наших проектов растут, поэтому мы регулярно принимаем на работу увлечённых профессионалов.
Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.
Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.
Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.
Условия:
Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.
Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.
The Most Games
от 65 000 руб. на руки
Мы тестируем и озвучиваем видеоигры, переводим и редактируем все виды текста.
Звук записываем в лучших московских студиях с участием актёров театра и кино.
С нами сотрудничают крупнейшие издатели и разработчики видеоигр.
Среди наших проектов такие известные игры, как «Ведьмак 3: Дикая Охота», Fortnite, Dishonored 2, ГВИНТ.
Количество, общий объём и разнообразие наших проектов растут, поэтому мы регулярно принимаем на работу увлечённых профессионалов.
Обязанности:
Локализационное и функциональное тестирование игровых проектов.
Требования:
Отличное владение русским языком.
Уровень знания английского языка не ниже Intermediate.
Опыт работы в тестировании от года.
Знание специфики видеоигр в разных жанрах.
Богатый игровой опыт.
Внимательность и организованность.
Уверенный навык работы с компьютером.
Приветствуется:
— Опыт работы в игровой индустрии или в локализации.
— Активное участие в бета-тестах крупных проектов.
Условия:
Работа в офисе студии в 10 минутах пешком от метро.
Полная занятость, начало/окончание рабочего дня по договорённости, оформление по ТК РФ.
Если ваша заявка нас заинтересует, мы вышлем вам тестовое задание, по результатам выполнения которого станет понятно, подходим ли мы друг другу.
#удаленка #leveldesigner #проектнаяработа #вакансия
Level designer (удаленная проектная работа)
Мы паблишер “Red panda labs” ищем level designer на проектную работу.
Задачи:
- level дизайн одной из наших казуальных игр. С ней можно ознакомиться по ссылке https://clck.ru/M8cGF
Требования к кандидату:
- наличие успешных мобильных игр в портфолио;
- опыт level дизайна игр в жанре головоломок/паззлов.
Условия:
- проектная работа;
- оплата почасовая, либо за проект.
Контакты @kisarchik
[email protected]
Level designer (удаленная проектная работа)
Мы паблишер “Red panda labs” ищем level designer на проектную работу.
Задачи:
- level дизайн одной из наших казуальных игр. С ней можно ознакомиться по ссылке https://clck.ru/M8cGF
Требования к кандидату:
- наличие успешных мобильных игр в портфолио;
- опыт level дизайна игр в жанре головоломок/паззлов.
Условия:
- проектная работа;
- оплата почасовая, либо за проект.
Контакты @kisarchik
[email protected]
#проектнаяработа #частичнаязанятость #вакансия #Санктпетербург #удаленка
Мы паблишер “Red panda labs” ищем 3D artist / 3D Generalist / Technical Artist
Обязателен опыт работы с Unity3d.
Работа предполагает частичную занятость. У нас есть несколько вопросов, мы хотим привлечь грамотного специалиста, который поможет получить нам на них ответы.
Требования по навыкам:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Хорошее знание Blender 3D.
- Понимание UV развертки, текстуринга.
- Опыт работы с Unity3D.
- Опыт экспорта 3D моделей и текстур и их настройка в движке Unity.
- Умение настраивать освещение и сцены в Unity.
- Опыт работы с мобильными проектами.
- Навык создания текстур.
- Хорошие навыки Low-Poly моделирования.
- Опыт анимации будет плюсом.
- Знание Substance Painter также приветствуется.
Вопросы, которые нас интересуют:
Создание и экспорт материалов, текстур, развёрток в Blender.
Экспорт 3D моделей, материалов и текстур в Unity.
Работа с UV разверткой.
Научиться настраивать свет и цвет сцен в Unity.
контакты @kisarchik
[email protected]
Мы паблишер “Red panda labs” ищем 3D artist / 3D Generalist / Technical Artist
Обязателен опыт работы с Unity3d.
Работа предполагает частичную занятость. У нас есть несколько вопросов, мы хотим привлечь грамотного специалиста, который поможет получить нам на них ответы.
Требования по навыкам:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Хорошее знание Blender 3D.
- Понимание UV развертки, текстуринга.
- Опыт работы с Unity3D.
- Опыт экспорта 3D моделей и текстур и их настройка в движке Unity.
- Умение настраивать освещение и сцены в Unity.
- Опыт работы с мобильными проектами.
- Навык создания текстур.
- Хорошие навыки Low-Poly моделирования.
- Опыт анимации будет плюсом.
- Знание Substance Painter также приветствуется.
Вопросы, которые нас интересуют:
Создание и экспорт материалов, текстур, развёрток в Blender.
Экспорт 3D моделей, материалов и текстур в Unity.
Работа с UV разверткой.
Научиться настраивать свет и цвет сцен в Unity.
контакты @kisarchik
[email protected]
Друзья, мы стартовали в восьмой раз!
На Indie Cup W'20 появились 2 новые номинации: «Лучшая сетевая игра» и «Лучшая гипер-кэжуал игра» помимо традиционных восьми – а состав жюри кубка вновь пополнился новыми специалистами. Кроме того, уже в ближайшие недели запустится англоязычная версия сайта. Все для того, чтобы и зарубежная аудитория могла узнать об участвующих играх.
Конкурсные проекты можно подавать до 29 февраля включительно. А результаты можно будет узнать через месяц, 2 апреля – начиная с зимнего кубка мы будем давать судьям больше времени на оценку игр.
Всем удачи и вдохновения! 🔥🔥🔥
https://indiecup.gtpmedia.net/
На Indie Cup W'20 появились 2 новые номинации: «Лучшая сетевая игра» и «Лучшая гипер-кэжуал игра» помимо традиционных восьми – а состав жюри кубка вновь пополнился новыми специалистами. Кроме того, уже в ближайшие недели запустится англоязычная версия сайта. Все для того, чтобы и зарубежная аудитория могла узнать об участвующих играх.
Конкурсные проекты можно подавать до 29 февраля включительно. А результаты можно будет узнать через месяц, 2 апреля – начиная с зимнего кубка мы будем давать судьям больше времени на оценку игр.
Всем удачи и вдохновения! 🔥🔥🔥
https://indiecup.gtpmedia.net/
Indie Cup
Indie Cup — Festival of Future Indie Games
Indie Cup features awards for developers, an online showcase of upcoming indie games, and a platform to find new partners.
В студии Grossing.games, занимающейся разработкой мобильных игр, открылись 4 вакансии:
* Дизайнер уровней: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102525-dizayner-urovney
* Middle Unity Developer: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102528-middle-unity-developer
* Арт-директор: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102531-art-direktor
* 3D художник: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102532-3d-hudozhnik
Все вакансии — полная занятость в Минском офисе. Электронная почта для связи: [email protected]
* Дизайнер уровней: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102525-dizayner-urovney
* Middle Unity Developer: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102528-middle-unity-developer
* Арт-директор: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102531-art-direktor
* 3D художник: https://dtf.ru/s/grossing-games-78280/102532-3d-hudozhnik
Все вакансии — полная занятость в Минском офисе. Электронная почта для связи: [email protected]
DTF
Game Designer, Level Designer
Студия разработки мобильных игр, основанная профессионалами геймдев-индустрии из Украины и Белоруссии, за плечами которых — выпуск нескольких мобильных игр, побывавших в мировых топах и отличившихся многомиллионными загрузками.
Ищем геймдизайнера на мобильный hypercasual и не только.
В небольшую, но дружелюбную команду ищем геймдизайнера широкого профиля для работы с различными жанрами. По зарплате отталкиваемся от пожеланий и навыков кандидата. Подробнее тут: https://hh.ru/vacancy/35152253
В небольшую, но дружелюбную команду ищем геймдизайнера широкого профиля для работы с различными жанрами. По зарплате отталкиваемся от пожеланий и навыков кандидата. Подробнее тут: https://hh.ru/vacancy/35152253
hh.ru
Вакансия Геймдизайнер в Москве, работа в компании Инспиритум (вакансия в архиве c 16 марта 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 02.03.2020.
В коллектив профессионалов Beresnev Games требуются опытные специалисты. Позиции предполагают релокацию в Прагу. Зарплата обсуждается лично с кандидатом (от 2000$ чистыми).
В данный момент открыты позиции:
- Unity C# Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
- Unity VFX Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
- 3D Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/3d-artist/)
- Game Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
- Graphic Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-graphic-designer/)
- CG Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/cg-artist/)
- HTML5 Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
- ADS Motion Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/ads-motion-designer/)
- Product Analyst (https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
- Project Manager (https://beresnev.games/vacancies/list/project-manager/)
- Data Engineer (https://beresnev.games/vacancies/list/data-engineer/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
В данный момент открыты позиции:
- Unity C# Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-developer/)
- Unity VFX Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/unity-vfx-artist/)
- 3D Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/3d-artist/)
- Game Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-designer/)
- Graphic Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/game-graphic-designer/)
- CG Artist (https://beresnev.games/vacancies/list/cg-artist/)
- HTML5 Developer (https://beresnev.games/vacancies/list/html5-playable-ads/)
- ADS Motion Designer (https://beresnev.games/vacancies/list/ads-motion-designer/)
- Product Analyst (https://beresnev.games/vacancies/list/product-analyst/)
- Project Manager (https://beresnev.games/vacancies/list/project-manager/)
- Data Engineer (https://beresnev.games/vacancies/list/data-engineer/)
Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с указанием вакансии на [email protected]
Наши проекты - www.beresnev.games
DigitalForms расширяет свою команду и открывает вакансии Middle/Senior 3D Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Что вы будете делать:
● Создавать High-Poly и Low-Poly моделей оружия и пропсов;
● Создание PBR текстур для моделей (при наличии данного навыка);
Что для нас важно:
● Продвинутые навыки High/Low-Poly моделирования, бэйка;
● Разумное распределение поликаунта;
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;
● Опыт реалистичного моделинга оружия или любой другой сложной техники;
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
● Технический склад/умение читать чертежи/ понимание, как работают механизмы
● Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах;
● Увлеченность оружейной тематикой;
● Навыки PBR текстуринга;
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Оформление по ТК РФ.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга.
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Что вы будете делать:
● Создавать High-Poly и Low-Poly моделей оружия и пропсов;
● Создание PBR текстур для моделей (при наличии данного навыка);
Что для нас важно:
● Продвинутые навыки High/Low-Poly моделирования, бэйка;
● Разумное распределение поликаунта;
● Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и чертежам;
● Опыт реалистичного моделинга оружия или любой другой сложной техники;
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
● Технический склад/умение читать чертежи/ понимание, как работают механизмы
● Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе;
● Наличие портфолио.
Будет преимуществом:
● Опыт работы на аналогичных проектах;
● Увлеченность оружейной тематикой;
● Навыки PBR текстуринга;
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
● Конкурентоспособная заработная плата.
● Возможность карьерного и финансового роста.
● Гибкий график работы.
● Оформление по ТК РФ.
● Курсы английского языка за счет компании.
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании.
● Совместные развлекательные мероприятия.
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга.
● Свежие фрукты для сотрудников.
● Оказываем материальную поддержку при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Интересно узнать, как придумываются захватывающие игры вроде «Ведьмака» или Fallout? Присоединяйся к онлайн-интенсиву по геймдизайну и пройди все этапы создания игрового концепта — от идеи до презентации проекта.
Подробная программа по ссылке: 🔜 https://clc.to/ypIRAQ.
💫 Спикер интенсива — Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge. 20 лет опыта в геймдизайне. Создатель игр «Мор», «Тургор», «Мор 2».
💫 За 3 дня ты узнаешь приёмы и механики геймдизайна, оформишь сценарий своей игры и получишь полноценный проект для портфолио.
Регистрируйся и сделай шаг к карьере в гейм-индустрии!
Подробная программа по ссылке: 🔜 https://clc.to/ypIRAQ.
💫 Спикер интенсива — Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge. 20 лет опыта в геймдизайне. Создатель игр «Мор», «Тургор», «Мор 2».
💫 За 3 дня ты узнаешь приёмы и механики геймдизайна, оформишь сценарий своей игры и получишь полноценный проект для портфолио.
Регистрируйся и сделай шаг к карьере в гейм-индустрии!
В конференцию DevGAMM требуются: Sales & Partner Manager, PR & Marketing Manager, Creative Designer и Production Manager.
В этом году команда DevGAMM планирует провести сразу 3 мероприятия, где в общей сложности соберется 6 000 человек. Поэтому сейчас находимся в поисках людей, которые готовы помочь осуществить наши планы и стать частью команды.
Если заинтересовались вакансией — пишите на [email protected]
📩 Тема письма: Резюме на вакансию _должность_
➡️ Все подробности на сайте: https://devgamm.com/ru/job/
В этом году команда DevGAMM планирует провести сразу 3 мероприятия, где в общей сложности соберется 6 000 человек. Поэтому сейчас находимся в поисках людей, которые готовы помочь осуществить наши планы и стать частью команды.
Если заинтересовались вакансией — пишите на [email protected]
📩 Тема письма: Резюме на вакансию _должность_
➡️ Все подробности на сайте: https://devgamm.com/ru/job/
Junior Unity Programmer
Всем доброго дня! Мы (https://transkorworld.com/) ищем себе программиста Unity. Кого-то уровня Junior, с перспективой роста: что надо изучить - помогу. Работа дистанционная со всем оформлением (постоянный удалённый сотрудник или договор ГПХ). Желательно иногда наведываться в офис в Москве (раз в месяц).
Какие основные знания и навыки требуются:
• хорошее знание инструментов для UI в Unity
• умение программировать UI, создавать программно на лету, делать сортировки, фильтры
• программировать парсеры с учётом разных стандартов представления чисел, GPS координат…
• понимание работы клиент - сервер (быстро разобраться в зависимости от условий: UnityWebRequest, unet или даже какой-нибудь свой код через Socket)
• чтобы был прилежным занудой (с удовольствием думал, изучал и рисовал в схемах всё, что делает)
• чтобы понимал, почему +-1 пиксель в графике важно
• базовое представление особенностей разработки для Windows | Android
• уметь быстро разбираться и осваивать новое
Работа дистанционная, связь: Skype, Telegram, WhatsApp, - в рабочее время. Обмен данными: git, ftp, zip. Разработка итерационная.
Примеры возможных заданий.
Пример 1. Создание модуля (вёрстка интерфейса по guideline, программирование логики) для чтения определённой структуры данных из файла. Какая должна получиться в результате структура - будет сказано заранее. Дизайн интерфейса, – недостающие картинки и оперативные правки макета, – нужно будет согласовывать с дизайнером.
Исходный файл - текстовый. В нём перечислены табличные данные с описанием коллекции объектов. Один объект может быть представлен строкой, где его свойства отделены знаками табуляции. Типы свойств заранее неизвестны. Модуль должен позволять конечному пользователю задавать типы данных свойств. Или свойства объекта могут быть каждое на новой строке (строка: ключ - значение), а сами объекты разделены, к примеру пустой строкой. Или всё может быть в JSON (самое простое, но часто нужно…)
Пример 2. Создание модуля авторизации. Вёрстка по данным от дизайнера, API сервера – от серверного программиста. Нужно будет аккуратно сверстать и запрограммировать, учтя все варианты, как: «пользователь не ввёл логин / пользователь не ввёл пароль / пропал интернет / пропал сервер / неверный логин и пароль / восстановление пароля / успех».
Контакт: [email protected]
Всем доброго дня! Мы (https://transkorworld.com/) ищем себе программиста Unity. Кого-то уровня Junior, с перспективой роста: что надо изучить - помогу. Работа дистанционная со всем оформлением (постоянный удалённый сотрудник или договор ГПХ). Желательно иногда наведываться в офис в Москве (раз в месяц).
Какие основные знания и навыки требуются:
• хорошее знание инструментов для UI в Unity
• умение программировать UI, создавать программно на лету, делать сортировки, фильтры
• программировать парсеры с учётом разных стандартов представления чисел, GPS координат…
• понимание работы клиент - сервер (быстро разобраться в зависимости от условий: UnityWebRequest, unet или даже какой-нибудь свой код через Socket)
• чтобы был прилежным занудой (с удовольствием думал, изучал и рисовал в схемах всё, что делает)
• чтобы понимал, почему +-1 пиксель в графике важно
• базовое представление особенностей разработки для Windows | Android
• уметь быстро разбираться и осваивать новое
Работа дистанционная, связь: Skype, Telegram, WhatsApp, - в рабочее время. Обмен данными: git, ftp, zip. Разработка итерационная.
Примеры возможных заданий.
Пример 1. Создание модуля (вёрстка интерфейса по guideline, программирование логики) для чтения определённой структуры данных из файла. Какая должна получиться в результате структура - будет сказано заранее. Дизайн интерфейса, – недостающие картинки и оперативные правки макета, – нужно будет согласовывать с дизайнером.
Исходный файл - текстовый. В нём перечислены табличные данные с описанием коллекции объектов. Один объект может быть представлен строкой, где его свойства отделены знаками табуляции. Типы свойств заранее неизвестны. Модуль должен позволять конечному пользователю задавать типы данных свойств. Или свойства объекта могут быть каждое на новой строке (строка: ключ - значение), а сами объекты разделены, к примеру пустой строкой. Или всё может быть в JSON (самое простое, но часто нужно…)
Пример 2. Создание модуля авторизации. Вёрстка по данным от дизайнера, API сервера – от серверного программиста. Нужно будет аккуратно сверстать и запрограммировать, учтя все варианты, как: «пользователь не ввёл логин / пользователь не ввёл пароль / пропал интернет / пропал сервер / неверный логин и пароль / восстановление пароля / успех».
Контакт: [email protected]
Котаны, нужен толковый Unity3D кодер.
Инфа по фирме: https://trulysocialgames.com/
Аппстор: https://apps.apple.com/us/developer/truly-social-games-llc/id1241678971
Нормальный коллектив, адекватная компенсация, вменяемое начальство.
Делаем от гиперкежа до мидкора. Пригодятся навыки по геймплею, интеграции, тулзам, юаю, физике, математике, лору игровых и кино вселенных.
Пишите @nikitka_dev, обсудим. Тестовые не даю, ваше время зря не трачу.
Инфа по фирме: https://trulysocialgames.com/
Аппстор: https://apps.apple.com/us/developer/truly-social-games-llc/id1241678971
Нормальный коллектив, адекватная компенсация, вменяемое начальство.
Делаем от гиперкежа до мидкора. Пригодятся навыки по геймплею, интеграции, тулзам, юаю, физике, математике, лору игровых и кино вселенных.
Пишите @nikitka_dev, обсудим. Тестовые не даю, ваше время зря не трачу.
Playson is a leading online gaming supplier with a worldwide recognition which was founded in 2012. We offer complete gaming solutions based on the latest technologies and detailed market analysis for the leading iGaming operators.
We are looking for a rock star System Administrator, who is a self-starter and dares to be on the frontline of Internal Service Desk. This position does not involve only providing service both to our in-office employees in Ukraine, overseas, remote but also building up the system and improving the current processes.
Requirements:
— Experience with suggesting, justifying and further implementation of top-notch technologies&solutions for business in the area of System Administration field
— Good work experience with various operating systems and platforms (ОS: Windows, Mac OS, Ubuntu).
— Network experience (work with network equipment L2, L3)
— GSuite
— Work experience with VPN, VLAN, LDAP, AD, FreeIPA, IPsec
— Communication in English (at least strong intermediate level)
Benefits:
— Work directly with COO of the company
— Environment to implement your ideas as long as they are well-argumented and cover the users' pains&needs
— Friendly, inspiring and supportive atmosphere in a team of like-minded professionals;
— Freedom to express yourself and opportunity of personal professional growth;
— Work on interesting projects;
— Corporate gym;
— Unlimited fruits, coffee, tea, cookies and jokes;
— Trainings and team-buildings.
Sounds good? Then don't be shy - apply https://bit.ly/2SLfHOg and start an amazing journey with us!
More information about vacancy: https://bit.ly/3aSqv49
You can send your CV:
- Via the link https://lnkd.in/dqKtv6F
- Via my mail [email protected]
- Via telegram @agolovach
We are looking for a rock star System Administrator, who is a self-starter and dares to be on the frontline of Internal Service Desk. This position does not involve only providing service both to our in-office employees in Ukraine, overseas, remote but also building up the system and improving the current processes.
Requirements:
— Experience with suggesting, justifying and further implementation of top-notch technologies&solutions for business in the area of System Administration field
— Good work experience with various operating systems and platforms (ОS: Windows, Mac OS, Ubuntu).
— Network experience (work with network equipment L2, L3)
— GSuite
— Work experience with VPN, VLAN, LDAP, AD, FreeIPA, IPsec
— Communication in English (at least strong intermediate level)
Benefits:
— Work directly with COO of the company
— Environment to implement your ideas as long as they are well-argumented and cover the users' pains&needs
— Friendly, inspiring and supportive atmosphere in a team of like-minded professionals;
— Freedom to express yourself and opportunity of personal professional growth;
— Work on interesting projects;
— Corporate gym;
— Unlimited fruits, coffee, tea, cookies and jokes;
— Trainings and team-buildings.
Sounds good? Then don't be shy - apply https://bit.ly/2SLfHOg and start an amazing journey with us!
More information about vacancy: https://bit.ly/3aSqv49
You can send your CV:
- Via the link https://lnkd.in/dqKtv6F
- Via my mail [email protected]
- Via telegram @agolovach
Playson
Explore Career Opportunities at Playson!
Careers - Jobs - Playson
Middle Unity 3D Developer (Москва)
Небольшая студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет сильного Unity-программиста на проект в жанре match-3 (в основном, для разработки меты). Работа на полный день в приятном офисе в центре Москвы. Денег от 100 до 180 тысяч на руки.
Что нужно делать:
- Разработка мобильной казуальной игры
- Участие в создании архитектуры проекта, проектирование и разработка фич
- Копаться в легаси коде не придется
Требования:
- Опыт игровой разработки от трёх лет
- Знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования
- Хорошим плюсом будет понимание архитектуры ECS
- Любовь к чистому опрятному коду, обложенному тестами
- Умение понять, когда надо сделать идеально, а когда - чтобы работало
Официальное оформление, белая зп, удобный график, все прелести небольшой дружелюбной команды без бюрократии и самодурства.
Пишите на [email protected]
Небольшая студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет сильного Unity-программиста на проект в жанре match-3 (в основном, для разработки меты). Работа на полный день в приятном офисе в центре Москвы. Денег от 100 до 180 тысяч на руки.
Что нужно делать:
- Разработка мобильной казуальной игры
- Участие в создании архитектуры проекта, проектирование и разработка фич
- Копаться в легаси коде не придется
Требования:
- Опыт игровой разработки от трёх лет
- Знание Unity3D, C#, ООП, паттернов проектирования
- Хорошим плюсом будет понимание архитектуры ECS
- Любовь к чистому опрятному коду, обложенному тестами
- Умение понять, когда надо сделать идеально, а когда - чтобы работало
Официальное оформление, белая зп, удобный график, все прелести небольшой дружелюбной команды без бюрократии и самодурства.
Пишите на [email protected]
Сразу две вакансии для программистов, которые любят RPG!
Мы делаем Encased (сейчас в EA: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/) и нам нужна помощь. Мы ищем единомышленников, с которыми плечом к плечу отправимся в увлекательное путешествие навстречу тяжелому испытанию – релизу.
Вакансии:
💻Lead Unity Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/36043845
🎲Middle Unity Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/36043961
Мы делаем Encased (сейчас в EA: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_SciFi_PostApocalyptic_RPG/) и нам нужна помощь. Мы ищем единомышленников, с которыми плечом к плечу отправимся в увлекательное путешествие навстречу тяжелому испытанию – релизу.
Вакансии:
💻Lead Unity Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/36043845
🎲Middle Unity Developer: https://spb.hh.ru/vacancy/36043961
Steampowered
Save 90% on Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG on Steam
A tactical sci-fi RPG set in an alternative 1970's, where an enormous and inexplicable artifact –the Dome– is discovered in a remote desert. Fight enemies, explore the anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world.
Forwarded from CGIT_Vines (CGIT_Vines)
Никогда не посчу сюда вакансии, но сейчас нам нужен в команду render artist. Если кто-то хочет делать синематики для игр и знаете рендер движки, after effects, пишите мне, контакты в описании канала.
Вакансия
Вакансия