Unreal Shader (Material) Developer
Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.
Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
Для связи @iliukhinaleksei
Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.
Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
Для связи @iliukhinaleksei
Steampowered
Bylina on Steam
Challenge Koschei the Deathless himself! Journey to the Far Far Kingdom, save your immortal soul and become a true hero in Bylina, an Action RPG with a heavy focus on skill-based combat and a deep narrative rooted in Slavic folklore and legends.
Дизайнер интерфейсов (UI)
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Друзья, наша игра Torn Away продаётся сегодня по самой большой скидке — 50%.
Это значит, что сама игра стоит всего 275р!
Если вдруг хотели попробовать, то сейчас самое время. 93% положительных отзыва в стиме врать не будут!
А мы пока пошли дальше делать Ларёк😁
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Это значит, что сама игра стоит всего 275р!
Если вдруг хотели попробовать, то сейчас самое время. 93% положительных отзыва в стиме врать не будут!
А мы пока пошли дальше делать Ларёк
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
🎮 Unity-Разработчик (Junior / Junior+)
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3-4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка
Йо! ✌️
Я делаю короткие атмосферные хоррор-игры без скримеров в Bober Bros, основанные на суровой реальности, в которой я рос:
🔻 Насилие и алкоголизм
🔻 Отсутствующие родители
🔻 Жестокие взрослые
🔻 Несправедливость
Сейчас это в основном Walking Sim'ы типа хорроров Chilla's Art, но моя цель — постепенно перейти к чему-то уровнем повыше, типа своего Pathologic 2 (больше по атмосфере, чем по сюжету).
ЧТО Я ЖДУ ОТ КОНДИДАТА:
✅ Ты шаришь за Unity3D C#, Git, ООП и SOLID
✅ Наличие портфолио с проектами на Unity (itch.io, Google Drive; релизы не обязательны, подойдут и личные проекты)
✅ Готовность выполнить тестовое задание
✅ Умение адекватно общаться и доносить свою мысль
✅ Умение или готовность научиться работать с нейронками для кодинга (GPT/Claude/Cursor)
✅ Английский на уровне чтения документации
✅ Умение созваниваться в Дискорде 🌚
ЧТО Я ПРЕДЛАГАЮ:
🌟 Оплата: 300 USD (крипта/рубли по курсу)
🌟 Удалённую работу со свободным графиком
🌟 После 1-2 релизов: возможность перейти на полную занятость и повышение оклада
🌟 Творческую свободу и возможность вносить свои идеи в проекты
🌟 Короткие циклы разработки (2-3 месяца)
🌟 Прямое личное общение — я настоящий человек, а не бездушный менеджер
🌟 Релизы в Стим
👇 Для отклика, пожалуйста, заполни Google Form:
🔗 https://forms.gle/gRJRxoBmbRQiVd3BA
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3-4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка
Йо! ✌️
Я делаю короткие атмосферные хоррор-игры без скримеров в Bober Bros, основанные на суровой реальности, в которой я рос:
🔻 Насилие и алкоголизм
🔻 Отсутствующие родители
🔻 Жестокие взрослые
🔻 Несправедливость
Сейчас это в основном Walking Sim'ы типа хорроров Chilla's Art, но моя цель — постепенно перейти к чему-то уровнем повыше, типа своего Pathologic 2 (больше по атмосфере, чем по сюжету).
ЧТО Я ЖДУ ОТ КОНДИДАТА:
✅ Ты шаришь за Unity3D C#, Git, ООП и SOLID
✅ Наличие портфолио с проектами на Unity (itch.io, Google Drive; релизы не обязательны, подойдут и личные проекты)
✅ Готовность выполнить тестовое задание
✅ Умение адекватно общаться и доносить свою мысль
✅ Умение или готовность научиться работать с нейронками для кодинга (GPT/Claude/Cursor)
✅ Английский на уровне чтения документации
✅ Умение созваниваться в Дискорде 🌚
ЧТО Я ПРЕДЛАГАЮ:
🌟 Оплата: 300 USD (крипта/рубли по курсу)
🌟 Удалённую работу со свободным графиком
🌟 После 1-2 релизов: возможность перейти на полную занятость и повышение оклада
🌟 Творческую свободу и возможность вносить свои идеи в проекты
🌟 Короткие циклы разработки (2-3 месяца)
🌟 Прямое личное общение — я настоящий человек, а не бездушный менеджер
🌟 Релизы в Стим
👇 Для отклика, пожалуйста, заполни Google Form:
🔗 https://forms.gle/gRJRxoBmbRQiVd3BA
🚀Ищем разработчика геймплея для браузерной мобильной игры!
О проекте:
Казуальная браузерная мобильная игра (Telegram mini App) с механикой перетаскивания для уничтожения 3D-объектов и системой уровней. Геймдизайн готов — нужна четкая реализация механик.
Задачи:
▫️ Разработка ядра геймплея: drag-and-drop для уничтожения объектов, задел для системы уровней.
▫️ Интеграция 3D-графики (+ оптимизация под мобильные браузеры).
▫️ Настройка логики объектов на уровнях.
Требования:
✅ Опыт в разработке браузерных игр.
✅ Работа с 3D-графикой.
✅ Знание принципов оптимизации для браузеров мобильных устройств.
✅ Примеры реализованных игровых механик в портфолио.
Плюсом:
✨ Опыт с Telegram Mini Apps API
✨ Знание WebGL.
Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: по подзадачам, за результат, либо рассмотрим индивидуальные варианты.
▪️ Быстрый старт — концепт утвержден.
Отклик: Пишите в Telegram @vv2017 с темой "Разработчик геймплея".
Приложите: Портфолио (игры или механики). Используемые технологии.
P. S. Давайте вместе создадим игру, в которую
будут играть миллионы в Telegram! 🎮✨Главное — страсть к геймдеву и качественный результат.
О проекте:
Казуальная браузерная мобильная игра (Telegram mini App) с механикой перетаскивания для уничтожения 3D-объектов и системой уровней. Геймдизайн готов — нужна четкая реализация механик.
Задачи:
▫️ Разработка ядра геймплея: drag-and-drop для уничтожения объектов, задел для системы уровней.
▫️ Интеграция 3D-графики (+ оптимизация под мобильные браузеры).
▫️ Настройка логики объектов на уровнях.
Требования:
✅ Опыт в разработке браузерных игр.
✅ Работа с 3D-графикой.
✅ Знание принципов оптимизации для браузеров мобильных устройств.
✅ Примеры реализованных игровых механик в портфолио.
Плюсом:
✨ Опыт с Telegram Mini Apps API
✨ Знание WebGL.
Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: по подзадачам, за результат, либо рассмотрим индивидуальные варианты.
▪️ Быстрый старт — концепт утвержден.
Отклик: Пишите в Telegram @vv2017 с темой "Разработчик геймплея".
Приложите: Портфолио (игры или механики). Используемые технологии.
P. S. Давайте вместе создадим игру, в которую
будут играть миллионы в Telegram! 🎮✨Главное — страсть к геймдеву и качественный результат.
Позиция: 3D Motion Designers (парт-тайм)
Компания: Crada
Зарплата: Исполнители самостоятельно назначают стоимость для каждой задачи
Мы — Crada, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 3D видео.
👾 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
- Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
👾 Что мы предлагаем:
- Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
- Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
Полное описание вакансии можно прочитать по ссылке - https://www.notion.so/3D-Motion-designers-149eeb50e2cf80ea9e0fe8ed65d97d65
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Компания: Crada
Зарплата: Исполнители самостоятельно назначают стоимость для каждой задачи
Мы — Crada, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 3D видео.
👾 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
- Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
👾 Что мы предлагаем:
- Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
- Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
Полное описание вакансии можно прочитать по ссылке - https://www.notion.so/3D-Motion-designers-149eeb50e2cf80ea9e0fe8ed65d97d65
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Друзья, давайте устроим традицию — по субботам делиться своими проектами!
Скидывайте короткое описание и ссылки по всему над чем работаете. Не важно: на этапе первых прототипов, со Стим страничкой или вообще в релизе.
Погнали!😎
Чтобы это сделать, надо вступить в наш маркетинг чатик: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Скидывайте короткое описание и ссылки по всему над чем работаете. Не важно: на этапе первых прототипов, со Стим страничкой или вообще в релизе.
Погнали!
Чтобы это сделать, надо вступить в наш маркетинг чатик: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Чат маркетинга игр
Чат канала @marketagame
Добрый день, меня зовут Василиса, буду рада попасть на проект любого уровня 2д художником или помощником геймдизайнера, возможно на безоплатной основе. Мне безумно хотелось бы получить опыт работы в геймдеве и в дальнейшем развиваться в индустрии, но опыта работы на данный момент у меня нет.
Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1G1zJZyjFrICQLyW-iYPDrc617Loc8qsV?usp=sharing
Для связи: @bloubops
Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1G1zJZyjFrICQLyW-iYPDrc617Loc8qsV?usp=sharing
Для связи: @bloubops
Всем привет!
Меня зовут Георгий, я руководитель с 9+ годами опыта в управлении проектами, командами и процессами. Сейчас открыт для новых возможностей, рассматриваю позиции СЕО|CPO|COO.
Ниже немного информации обо мне:
Сильный стратег и практик с опытом управления продуктами и трансформации бизнеса в 3 странах.
За время работы внедрял операционные системы и гибридные методологии (Agile, Scrum, Waterfall), масштабировал проекты, увеличив доходы компаний до $1+ млн в год и чистую прибыль на 40%. Управлял командами 100+ человек, реализовывал M&A-стратегии а почти все мои продукты имеют маржинальность от 30% до 70%. А также вывел образовательный проект из MVP в продукт с оборотом $1+ млн, снизил отток клиентов на 10%, и, в автоимпортном бизнесе, увеличил EBITDA на 60%, CSI на 30% и сократил издержки на 20%.
Мои ключевые навыки- эмпатия, ответственность за принятые решения и ориентация на результат. Обладаю сильной самомотивацией и искренне заинтересован в успехе команды, партнеров и контрагентов.
По сути, я готов взять в управление новое направление или внутренний стартап.
Буду рад рефералам и интересным проектам)
CV https://drive.google.com/drive/u/0/my-drive
Linkedin https://www.linkedin.com/in/georgiy-fadeev/
Меня зовут Георгий, я руководитель с 9+ годами опыта в управлении проектами, командами и процессами. Сейчас открыт для новых возможностей, рассматриваю позиции СЕО|CPO|COO.
Ниже немного информации обо мне:
Сильный стратег и практик с опытом управления продуктами и трансформации бизнеса в 3 странах.
За время работы внедрял операционные системы и гибридные методологии (Agile, Scrum, Waterfall), масштабировал проекты, увеличив доходы компаний до $1+ млн в год и чистую прибыль на 40%. Управлял командами 100+ человек, реализовывал M&A-стратегии а почти все мои продукты имеют маржинальность от 30% до 70%. А также вывел образовательный проект из MVP в продукт с оборотом $1+ млн, снизил отток клиентов на 10%, и, в автоимпортном бизнесе, увеличил EBITDA на 60%, CSI на 30% и сократил издержки на 20%.
Мои ключевые навыки- эмпатия, ответственность за принятые решения и ориентация на результат. Обладаю сильной самомотивацией и искренне заинтересован в успехе команды, партнеров и контрагентов.
По сути, я готов взять в управление новое направление или внутренний стартап.
Буду рад рефералам и интересным проектам)
CV https://drive.google.com/drive/u/0/my-drive
Linkedin https://www.linkedin.com/in/georgiy-fadeev/
Приветствую! Я Unity-разработчик с опытом создания около 20 мобильных игр. В моем арсенале есть проект с 1 000 000+ скачиваний. Сейчас ищу команду, где смогу развиваться и приносить пользу.
Что я умею:
✔️ Разрабатываю игры на Unity (C#)
✔️ Применяю Zenject, SOLID, ООП для чистого и гибкого кода
✔️ Оптимизирую производительность для мобильных игр
✔️ Внедряю аналитику, монетизацию, Firebase
✔️ Работаю с анимацией, UI, физикой, и тд
Ищу перспективную студию, где важны качество кода и профессиональный рост. Готов на испытательный срок с оплатой от 50 000 рублей. Для меня важно понимать, что команда довольна моей работой и что я расту как специалист.
Если у вас есть интересные проекты — пишите! Буду рад обсудить.
@LoretsGames
Что я умею:
✔️ Разрабатываю игры на Unity (C#)
✔️ Применяю Zenject, SOLID, ООП для чистого и гибкого кода
✔️ Оптимизирую производительность для мобильных игр
✔️ Внедряю аналитику, монетизацию, Firebase
✔️ Работаю с анимацией, UI, физикой, и тд
Ищу перспективную студию, где важны качество кода и профессиональный рост. Готов на испытательный срок с оплатой от 50 000 рублей. Для меня важно понимать, что команда довольна моей работой и что я расту как специалист.
Если у вас есть интересные проекты — пишите! Буду рад обсудить.
@LoretsGames
Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀
Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр
💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.
❗️Кого мы ищем?
🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.
🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.
🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.
🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.
💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.
📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev
С нетерпением ждем тебя в команде 😊
Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр
💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.
❗️Кого мы ищем?
🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.
🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.
🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.
🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.
💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.
📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev
С нетерпением ждем тебя в команде 😊
Мы — небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток, и сейчас нам нужен специалист для нового проекта.
Ищем разработчика на Unity, который сможет реализовать мультиплеерную игру для двух игроков (PvP) с сетевым взаимодействием. Важно, чтобы у вас был опыт разработки игр по сети, понимание сетевой синхронизации, матчмейкинга, работы с серверами.
Хотим найти человека, который сможет самостоятельно реализовать мультиплеерную часть игры, разобраться в нюансах сетевого взаимодействия и предложить оптимальные решения.
Формат взаимодействия обсуждается: готовы к проектной работе или долгосрочному сотрудничеству.
Присылайте примеры ваших мультиплеерных проектов и ориентировочную стоимость работы.
Пишите: @ecckon
Выпуск их поставили на поток, и сейчас нам нужен специалист для нового проекта.
Ищем разработчика на Unity, который сможет реализовать мультиплеерную игру для двух игроков (PvP) с сетевым взаимодействием. Важно, чтобы у вас был опыт разработки игр по сети, понимание сетевой синхронизации, матчмейкинга, работы с серверами.
Хотим найти человека, который сможет самостоятельно реализовать мультиплеерную часть игры, разобраться в нюансах сетевого взаимодействия и предложить оптимальные решения.
Формат взаимодействия обсуждается: готовы к проектной работе или долгосрочному сотрудничеству.
Присылайте примеры ваших мультиплеерных проектов и ориентировочную стоимость работы.
Пишите: @ecckon
👩💻Ищем Middle C# Developer / Game dev.
🔸Удаленка 🌎 Ищем в России
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес.
🔸Контакты: @SnezhanaBM
Чем вы будете заниматься:
🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
🔸Предлагать оптимизацию игры
🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры
🔸Аккуратная работа с существующим кодом
Кого мы ищем:
🔹 от года C# в проектах Game Dev. Обязательно!
🔹 .NET7 + C#
🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
🔹 Работа над большим ММО проектом будет плюсом
От нас:
🔆 Станете частью дружной команды энтузиастов
🔆 Развитие большого интересного MMO-проекта
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
🔸Удаленка 🌎 Ищем в России
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес.
🔸Контакты: @SnezhanaBM
Чем вы будете заниматься:
🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
🔸Предлагать оптимизацию игры
🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры
🔸Аккуратная работа с существующим кодом
Кого мы ищем:
🔹 от года C# в проектах Game Dev. Обязательно!
🔹 .NET7 + C#
🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
🔹 Работа над большим ММО проектом будет плюсом
От нас:
🔆 Станете частью дружной команды энтузиастов
🔆 Развитие большого интересного MMO-проекта
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
Дизайнер-аниматор, 2D
Компания sixhands
Описание проекта: Мобильная игра, которая позволяет людям прививать определенные привычки
Описание задач: анимация игровых элементов: маскот, нотификаторы, награды и другие
Примерный срок работ: 2-4 месяца, не больше чем по 2 - 4 часа в день
Контакты: @kryabb
Компания sixhands
Описание проекта: Мобильная игра, которая позволяет людям прививать определенные привычки
Описание задач: анимация игровых элементов: маскот, нотификаторы, награды и другие
Примерный срок работ: 2-4 месяца, не больше чем по 2 - 4 часа в день
Контакты: @kryabb
Компания: Press Fire Games (https://www.pressfire.com/ru)
Мы разработали собственный игровой кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем.
Выпустили на нем первый проект — мобильный шутер "Battle Prime" (https://www.battleprime.com/)
Сейчас мы работаем над развитием нашего уже выпущенного проекта, а также активно развиваем новый амбициозный проект - футбольный симулятор.
Наши вакансии 🚀
- Senior AI (C++)
- Senior Engine/Platform (C++)
- Senior Backend (JS)
- Project Manager
☝️Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте: https://www.pressfire.com/ru/career
📬Для откликов, писем: [email protected]
Мы разработали собственный игровой кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем.
Выпустили на нем первый проект — мобильный шутер "Battle Prime" (https://www.battleprime.com/)
Сейчас мы работаем над развитием нашего уже выпущенного проекта, а также активно развиваем новый амбициозный проект - футбольный симулятор.
Наши вакансии 🚀
- Senior AI (C++)
- Senior Engine/Platform (C++)
- Senior Backend (JS)
- Project Manager
☝️Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте: https://www.pressfire.com/ru/career
📬Для откликов, писем: [email protected]
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер.
🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер.
🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina