Работа в геймдеве 🍖
37.4K subscribers
340 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Unreal Shader (Material) Developer

Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.

Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.

По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.

Для связи @iliukhinaleksei
Дизайнер интерфейсов (UI)

Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры

Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.

Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25

Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность

Для связи :
https://t.iss.one/lestup

От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио

В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Друзья, наша игра Torn Away продаётся сегодня по самой большой скидке — 50%.

Это значит, что сама игра стоит всего 275р!

Если вдруг хотели попробовать, то сейчас самое время. 93% положительных отзыва в стиме врать не будут!

А мы пока пошли дальше делать Ларёк 😁

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Unity-Разработчик (Junior / Junior+)
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3-4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка


Йо! ✌️
Я делаю короткие атмосферные хоррор-игры без скримеров в Bober Bros, основанные на суровой реальности, в которой я рос:
🔻 Насилие и алкоголизм
🔻 Отсутствующие родители
🔻 Жестокие взрослые
🔻 Несправедливость
Сейчас это в основном Walking Sim'ы типа хорроров Chilla's Art, но моя цель — постепенно перейти к чему-то уровнем повыше, типа своего Pathologic 2 (больше по атмосфере, чем по сюжету).


ЧТО Я ЖДУ ОТ КОНДИДАТА:
Ты шаришь за Unity3D C#, Git, ООП и SOLID
Наличие портфолио с проектами на Unity (itch.io, Google Drive; релизы не обязательны, подойдут и личные проекты)
Готовность выполнить тестовое задание
Умение адекватно общаться и доносить свою мысль
Умение или готовность научиться работать с нейронками для кодинга (GPT/Claude/Cursor)
Английский на уровне чтения документации
Умение созваниваться в Дискорде 🌚


ЧТО Я ПРЕДЛАГАЮ:
🌟 Оплата: 300 USD (крипта/рубли по курсу)
🌟 Удалённую работу со свободным графиком
🌟 После 1-2 релизов: возможность перейти на полную занятость и повышение оклада
🌟 Творческую свободу и возможность вносить свои идеи в проекты
🌟 Короткие циклы разработки (2-3 месяца)
🌟 Прямое личное общение — я настоящий человек, а не бездушный менеджер
🌟 Релизы в Стим

👇 Для отклика, пожалуйста, заполни Google Form:
🔗 https://forms.gle/gRJRxoBmbRQiVd3BA
🚀Ищем разработчика геймплея для браузерной мобильной игры!

О проекте:
Казуальная браузерная мобильная игра (Telegram mini App) с механикой перетаскивания для уничтожения 3D-объектов и системой уровней. Геймдизайн готов — нужна четкая реализация механик.

Задачи:
▫️ Разработка ядра геймплея: drag-and-drop для уничтожения объектов, задел для системы уровней.
▫️ Интеграция 3D-графики (+ оптимизация под мобильные браузеры).
▫️ Настройка логики объектов на уровнях.
Требования:
Опыт в разработке браузерных игр.
Работа с 3D-графикой.
Знание принципов оптимизации для браузеров мобильных устройств.
Примеры реализованных игровых механик в портфолио.
Плюсом:
Опыт с Telegram Mini Apps API
Знание WebGL.

Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: по подзадачам, за результат, либо рассмотрим индивидуальные варианты.
▪️ Быстрый старт — концепт утвержден.

Отклик: Пишите в Telegram @vv2017 с темой "Разработчик геймплея".
Приложите: Портфолио (игры или механики). Используемые технологии.

P. S. Давайте вместе создадим игру, в которую
будут играть миллионы в Telegram! 🎮Главное — страсть к геймдеву и качественный результат.
Позиция: 3D Motion Designers (парт-тайм)
Компания: Crada
Зарплата: Исполнители самостоятельно назначают стоимость для каждой задачи

Мы — Crada, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 3D видео.

👾 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений

👾 Требования:
- Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)

👾 Что мы предлагаем:
- Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
- Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки

Полное описание вакансии можно прочитать по ссылке - https://www.notion.so/3D-Motion-designers-149eeb50e2cf80ea9e0fe8ed65d97d65

Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Друзья, давайте устроим традицию — по субботам делиться своими проектами!

Скидывайте короткое описание и ссылки по всему над чем работаете. Не важно: на этапе первых прототипов, со Стим страничкой или вообще в релизе.

Погнали! 😎

Чтобы это сделать, надо вступить в наш маркетинг чатик: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Добрый день, меня зовут Василиса, буду рада попасть на проект любого уровня 2д художником или помощником геймдизайнера, возможно на безоплатной основе. Мне безумно хотелось бы получить опыт работы в геймдеве и в дальнейшем развиваться в индустрии, но опыта работы на данный момент у меня нет.

Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1G1zJZyjFrICQLyW-iYPDrc617Loc8qsV?usp=sharing

Для связи: @bloubops
Всем привет!
Меня зовут Георгий, я руководитель с 9+ годами опыта в управлении проектами, командами и процессами. Сейчас открыт для новых возможностей, рассматриваю позиции СЕО|CPO|COO.

Ниже немного информации обо мне:
Сильный стратег и практик с опытом управления продуктами и трансформации бизнеса в 3 странах.
За время работы внедрял операционные системы и гибридные методологии (Agile, Scrum, Waterfall), масштабировал проекты, увеличив доходы компаний до $1+ млн в год и чистую прибыль на 40%. Управлял командами 100+ человек, реализовывал M&A-стратегии а почти все мои продукты имеют маржинальность от 30% до 70%. А также вывел образовательный проект из MVP в продукт с оборотом $1+ млн, снизил отток клиентов на 10%, и, в автоимпортном бизнесе, увеличил EBITDA на 60%, CSI на 30% и сократил издержки на 20%.

Мои ключевые навыки- эмпатия, ответственность за принятые решения и ориентация на результат. Обладаю сильной самомотивацией и искренне заинтересован в успехе команды, партнеров и контрагентов.
По сути, я готов взять в управление новое направление или внутренний стартап.

Буду рад рефералам и интересным проектам)

CV https://drive.google.com/drive/u/0/my-drive
Linkedin https://www.linkedin.com/in/georgiy-fadeev/
Приветствую! Я Unity-разработчик с опытом создания около 20 мобильных игр. В моем арсенале есть проект с 1 000 000+ скачиваний. Сейчас ищу команду, где смогу развиваться и приносить пользу.

Что я умею:

✔️ Разрабатываю игры на Unity (C#)
✔️ Применяю Zenject, SOLID, ООП для чистого и гибкого кода
✔️ Оптимизирую производительность для мобильных игр
✔️ Внедряю аналитику, монетизацию, Firebase
✔️ Работаю с анимацией, UI, физикой, и тд

Ищу перспективную студию, где важны качество кода и профессиональный рост. Готов на испытательный срок с оплатой от 50 000 рублей. Для меня важно понимать, что команда довольна моей работой и что я расту как специалист.

Если у вас есть интересные проекты — пишите! Буду рад обсудить.

@LoretsGames
Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀

Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр

💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.

❗️Кого мы ищем?

🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.

🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.

🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.

🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.

💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.


📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev

С нетерпением ждем тебя в команде 😊
Мы — небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток, и сейчас нам нужен специалист для нового проекта.

Ищем разработчика на Unity, который сможет реализовать мультиплеерную игру для двух игроков (PvP) с сетевым взаимодействием. Важно, чтобы у вас был опыт разработки игр по сети, понимание сетевой синхронизации, матчмейкинга, работы с серверами.

Хотим найти человека, который сможет самостоятельно реализовать мультиплеерную часть игры, разобраться в нюансах сетевого взаимодействия и предложить оптимальные решения.

Формат взаимодействия обсуждается: готовы к проектной работе или долгосрочному сотрудничеству.
Присылайте примеры ваших мультиплеерных проектов и ориентировочную стоимость работы.

Пишите: @ecckon
👩‍💻Ищем Middle C# Developer / Game dev.

🔸Удаленка 🌎 Ищем в России
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес.
🔸Контакты: @SnezhanaBM

Чем вы будете заниматься:
🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
🔸Предлагать оптимизацию игры
🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры
🔸Аккуратная работа с существующим кодом

Кого мы ищем:
🔹 от года C# в проектах Game Dev. Обязательно!
🔹 .NET7 + C#
🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
🔹 Работа над большим ММО проектом будет плюсом

От нас:
🔆 Станете частью дружной команды энтузиастов
🔆 Развитие большого интересного MMO-проекта
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.
Дизайнер-аниматор, 2D
Компания sixhands
Описание проекта: Мобильная игра, которая позволяет людям прививать определенные привычки
Описание задач: анимация игровых элементов: маскот, нотификаторы, награды и другие
Примерный срок работ: 2-4 месяца, не больше чем по 2 - 4 часа в день

Контакты: @kryabb
Компания: Press Fire Games (https://www.pressfire.com/ru)

Мы разработали собственный игровой кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем.
Выпустили на нем первый проект — мобильный шутер "Battle Prime" (https://www.battleprime.com/)
Сейчас мы работаем над развитием нашего уже выпущенного проекта, а также активно развиваем новый амбициозный проект - футбольный симулятор.

Наши вакансии 🚀
- Senior AI (C++)
- Senior Engine/Platform (C++)
- Senior Backend (JS)
- Project Manager

☝️Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте: https://www.pressfire.com/ru/career
📬Для откликов, писем: [email protected]
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.

Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер.

🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования

Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.

❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.

По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования


🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina