Работа в геймдеве 🍖
37.4K subscribers
340 photos
62 videos
6 files
2.39K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Доброго дня, ищу работу/стажировку в качестве помощника продюсера/визионера.
Хочу закрепить на практике самостоятельно полученный опыт в продюсирования игр и получить новые знания в этой области.

Немного расскажу о себе:

▪️Мне 43 года, высшее инженерное образование. Европейское гражданство.
▪️С 1996 тесно связан с компьютерами (начинал с ZX Spectrum в качестве художника)
▪️Отлично ориентируюсь в современных технологиях и активно их использую.
▪️Обладаю широким кругозором и знаниями из многих областей жизни.
▪️Имею отличное чувство вкуса, разбираюсь в дизайне.
▪️Большой опыт в прототипировании игровых проектов и механик (на движке Unity)
▪️Базовые навыки программирования C# (Unity)
▪️Опыт управления командой.
▪️Опыт работы с платформой Kickstarter.com
▪️Опыт поиска зарубежного инвестора (успешный)
▪️Опыт работы в Steam
▪️Опыт в написании концепт доков, навыки геймдизайнера.
▪️Хорошо разбираюсь в финансовой части, налогах.
▪️Огромный опыт работы с фрилансерами, умение ставить задачи, контроль.
▪️Большая база официально купленных ассетов (Unity) и возможность найти что угодно.

В работе с играми отдаю предпочтение тематике космоса, sci-fi и технологиям будущего🚀 Платформа PC (не мобильные проекты)
Сейчас я работаю в строительно-архитектурной сфере, но очень хочу окончательно найти себя в геймдеве.

💰Готов стажироваться без оплаты труда, уделяя в день по паре часов на выполнение четко сформулированных задач.
💼 Брошу всё и перееду на Кипр, если нужно…

❗️Присоединюсь к команде энтузиастов разработчиков с интересным проектом
(желательно с опытом релизов)❗️


Для связи со мной:

Telegram: @CobraMk4
Gmail: [email protected]
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
Требования:
понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @olgabovtunova
Здравствуйте! Меня зовут Егор. За 10 лет я создал и сбалансировал настолку-головоломку - пошаговую стратегию с нулевой случайностью для игры от 2х до 8 человек, и хотел бы сделать из нее онлайн версию на юнити, (а может и без юнити), просто нашел кусок кода на c#, который катает стрелками 3D-кубики на поле, а это основная часть механики, не считая бустеров, ограничений по действиям и количеству шагов... хочу разобраться с этим кодом и запилить самиздат. Правила игры есть в видео и тексте на сайте "cargocube ru", чтобы понять объем проекта зайдите в раздел "правила", там 4 страницы с описанием и/или видео на 15 минут. Открытый код есть на джаве - фанатский, и си-шарпе от разрабов мобигеймз из далекого 2011 года (игра называется edge), бесплатную игрушку можно найти на гугл маркете.

В общем и целом, мне нужен либо один рукастый мастер, которому я уступлю часть авторских прав на механику, либо ментор, который будет давать мне заданьки раз в неделю и проводить чекапы - времени сейчас немного, так как налаживаю свое инди-издательство и собственными руками делаю коробки с игрой из дерева. Общаться и выбирать специалиста буду в течение ближайшего месяца, а выставка 7-9 марта «Игрокон-25» покажет, на сколько игра интересна гикам, а может и найдется издатель-покупатель. Что скажете? Сможете запостить в группе по си шарпу вакансию или новость? Я очень хочу поделиться своей разработкой с сообществом, и даже выложил бесплатно на всех ресурсах для чпушников макет игры, от которой многие уже в восторге. Очень жду обратную связь. Пока не знаю как выложить такую вакансию. Поможете?

Кратко обо мне тут: vk.com/9moryakov - в 2008 законил МИЭТ (ТУ) по специальности инженер микросхемотехник и ушел с головой в дизайн, в котором всегда есть нить, связывающая с полученной профессией.
Как анонсировать игру

Делюсь масштабным и долгожданным материалом о том, как мы анонсировали Ларёк на улице Ленина и собрали почти 50 000 вишлистов за месяц.

Получилось рассказать и о нашем опыте конкретно и составить что-то вроде памятки для разработчиков, которые хотят правильно организовать анонс своей игры.

Читайте, сохраняйте на будущее, делитесь с друзьями разрабами и не только. Дай вам Гейб побольше вишлистов, а затем и продаж 😎

https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game

А для новеньких: подписывайтесь на @marketagame, тут много полезного
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет. Мы – команда Chillbase, мы любим свои игры и всегда находимся в поиске лучших профессионалов, любящих игры не меньше нас. Сейчас мы ищем в свою команду Motion Designer на проект One State 🚀

Что хотим видеть:

- Уверенное владение Blender, Unreal Engine и/или Unity и умение эффективно использовать их возможности для создания качественных видеороликов
- Опыт использования готовых ассетов (анимаций, эффектов, спецэффектов, 3D моделей) для роликов/статики
- Уверенное владение инструментами видеомонтажа и анимации (например, Adobe Premiere Pro, After Effects, Davinci Resolve)
- Опыт работы с разными типами роликов (Gameplay/Cinematic)
- Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом
- Опыт работы со статичными рендерами, сборкой сцены, которая включает в себя локации, персонажей, транспорт
- Опыт работы с персонажами (анимация, риггинг, позинг)

Дополнительно будет классно:

- Опыт создания роликов и работа с кат сценами в Unity
- Работа со звуком (sfx)

Что предстоит делать:

- Производство роликов (Gameplay/Cinematic)
- Производство статичных рендеров

📩 Связь: тг @gamedev_mom
🚀Вакансия: Motion Designer (UA creative) 🚀

Мы — BLACKHUB Games, команда, которая развивает сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков! И сейчас мы находимся в поиске Motion Designer (удаленный формат работы)

🎮🔥 Чем ты будешь заниматься:

- Полный цикл препродакшена, продакшена и постпродакшена кретивов до сдачи в финальном качестве;
-Монтаж видео и создание анимации;
-Работать по ТЗ, предлагать свои идеи и участвовать в брейнштормах.

🎮🔥 Наши ожидания::

- Наличие опыта создания рекламных креативов от года (Gamedev будет преимуществом);
-Знание Unreal Engine 5;
-Работа с продуктами: After Effects, Photoshop, Premiere Pro, Davinci Resolve, IClone, Blender, Cinema 4D;
-Понимание правильного построения композиции, принципов кадрирования, работы с таймингом и динамикой сцен;
-Знание принципов работы с освещением, текстурированием и рендерингом.

🎮🔥 Что мы предлагаем:

- Удаленный формат работы
- Гибкое начало рабочего дня
- ДМС после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скилам

@Ksenija_BH_games
Компания AppFox https://appfox.ru/ сейчас расширяет штат и ищет технического писателя.

Обязанности:
- Создание, обновление и поддержка в актуальном состоянии технической документации (API, архитектурные схемы, спецификации, инструкции).
- Разработка пользовательских руководств, справочных материалов и презентаций.
- Взаимодействие с командой разработки, тестировщиками и аналитиками для сбора и уточнения требований.
- Обеспечение единого стиля и структуры документации.
- Контроль качества и согласованности всех видов документации, включая текстовую и графическую часть.

Требования:
- Опыт работы с текстами от ХХ лет, особенно в IT-сфере.
- Свободное владение технической терминологией и понимание процессов разработки программного обеспечения.
- Навык создания понятных, структурированных и лаконичных текстов - вы умеете объяснять сложное простым языком, не опираясь на сухие стандарты.
- Способность работать с большими объемами информации: анализировать, систематизировать и превращать хаос в четкую структуру.
- Практический опыт работы с системами контроля версий, такими как Git.
- Глубокое понимание Agile-подходов (Scrum, Kanban) и умение работать в гибких методологиях.
- Навыки визуализации: создание UML-диаграмм, блок-схем и других графических материалов для наглядного представления информации.

Условия:
- Удаленная работа/офис на ваш выбор
- Гибкий график работы
- Оформление по самозанятости

Контакт для связи https://t.iss.one/Arina_LebedincevaHR
Backend Developer (JS, OpenAI API)

Проект: AI MMORPG.

Зарплата: 1500 $ + аллокация

Цель:
Создать первый прототип 2d MMORPG, в которой LLM выполняет роль гейм-мастера (GM), динамически управляя состояниями мира, объектов и событий и реакциями на действия игроков.
Игровой процесс напоминает Dungeons & Dragons, однако гейм-мастером выступает ИИ.

Требования:
• Уверенный опыт в backend JS (Node.js, Express).
• Практический опыт работы с OpenAI API и аналогичными инструментами.
• Уверенные знания PostgreSQL, включая проектирование и оптимизацию баз данных

Что мы предлагаем:
• Еженедельные выплаты в криптовалюте (USDT).
• Гибкий график работы.
• Работа в сплочённой и увлечённой команде.

С нетерпением ждем ваши отклики и резюме!
Контакт для связи: @Kate_sbv
Японский твиттер — рабочая тема

В контексте нашего анонса вспомнил старый пост Криса, в котором он поднял тему японского твиттера и как его готовить.

В очередной раз убедились, что тема топовая и обязательная к использованию. У нас сейчас Япония на 5-ом месте по числу вишей.

Вот краткая выжимка:
1. Японские пользователи очень активны в Twitter и любят читать блоги об играх. Япония является вторым по величине пользователем Twitter после США.

2. Недавно многие разработчики игр заметили, что после освещения их игр в малоизвестных на Западе японских блогах, количество добавлений в вишлисты и просмотров их игр в Steam резко возросло.

3. Основные рекомендации для разработчиков:
a) Обращайтесь к японским блогам и сайтам о играх при запуске важных новостей о вашей игре.
b) Переведите страницу вашей игры на японский язык, желательно с помощью профессионального переводчика.
c) Если вы получили хорошее освещение в Японии, используйте это как аргумент для обращения к крупным западным СМИ.
d) Не ограничивайтесь только играми с "японской" эстетикой - японские игроки интересуются разными стилями.
e) Рассмотрите возможность обращения к следующим японским сайтам и их Twitter-аккаунтам:
- denfaminicogamer.jp
- Indie Freaks
- Automation Media
- Game Spark
- Famitsu
- 4Gamer
- IGN Japan
- Mogura Games

4. Важность перевода: многие разработчики отметили, что получили освещение в японских СМИ в течение нескольких часов после запуска переведенной страницы игры.

5. "Торговля вверх": использование популярности в одном регионе (например, в Японии) для привлечения внимания СМИ в других регионах.

6. Японские блоги могут принести больше трафика и добавлений в вишлисты, чем некоторые менее крупные западные игровые сайты.

Больше классных материалов о продвижении игр: @marketagame
Привет!
Ищу гейм/левел-дизайнера - специалиста по головоломкам(игры есть в портфолио и есть пример ГДД).
Есть референс 3D головоломки - задача, переработать её, написать ТЗ для разработчика на unity(смартфоны, планшеты) и на контент.

Работа по договору оказания возмездных услуг.
Оплата по договоренности.

Контакт для связи https://t.iss.one/digiprey
Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+

Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает хиты и задает тренды. За 6 месяцев выросли с нуля до лидеров индустрии, запустили 30+ быстрорастущих игр и не останавливаемся. Если тебе важно работать над крутыми проектами, влиять на результат и расти – тебе к нам.

Кого ищем:

Программиста на Lua: написание собственного и поддержка чужого кода, работа с игровым окружением и интерфейсом
Взаимодействие с командой – работа бок о бок с гейм-дизайнерами, программистами и художниками.

Будет плюсом:

Знание основных элементов движка Roblox
Опыт работы с игровыми движками
Английский B2

Что даем:

ЗП выше рынка + индексация каждые 3 месяца + персональная мотивация по KPI
Гибкий старт рабочего дня (12–14)
Офис в центре СПб (ст.м. Маяковская)
Карьерный рост – у нас быстрый рост, реальные перспективы и крутые проекты

Команда – это главное. У нас нет бюрократии и скучных задач, только драйв, энергия и топовые специалисты, которые делают качественный продукт. Если ты готов прокачиваться и работать на результат – мы ждем тебя.

Отбор – тестовое задание + интервью.

@Dikei
Добрый день!
Я являюсь основателем инди студии "AMA Games", которой требуется уверенный Unity разработчик, для дебютного проекта на андроид.
Проект представляет из себя научно-фантастический top down shooter с элементами RPG
Обзор проекта:
https://vk.com/@-227252833-alien-spaceskartinka
 
Имеется подробное техническое задание:
https://docs.google.com/document/d/1SZ1DkzdliR1TIWQFKCg9A9MWxet8WIifb1-9o43rpNA/edit?usp=drive_link
 
В процессе разработки:
     - Используется система контроля версий Hub с графическим интерфейсом SourceTree
     - В свободном формате вести диаграмму, отображающую взаимосвязи кода. Можно использовать draw io
 
Бюджет- 100 тыс.
Если вы готовы взяться за проект, то с радостью жду вашего отклика:
@ama_gr
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.

Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.

— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.

📌 Портфолио проектов, Резюме [Рус], Резюме [En]

— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev

#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Мечтаете о карьере в геймдеве и хотели бы заниматься чем-то творческим? Попробуйте себя в 3D-моделировании на бесплатном мини-курсе Skillbox!

Специалисты по 3D-графике создают персонажей и окружение для игр или кино, проектируют мебель для реальных интерьеров и делают захватывающую 3D-рекламу. Пространство для творчества безгранично.
А ещё можно легко работать удалённо и менять направления работы в этой области.

Начать бесплатное обучение 👉 https://epic.st/0-U5w?erid=2VtzqwZajNw
Регистрируйтесь и получите персональную карьерную консультацию по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии.

📚 Вас ждёт интересная теория
Разберётесь в разных направлениях 3D, поймёте, как подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены.

💡 Практика для закрепления навыков
Изучите программу Blender, освоите базовые инструменты. Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик.

🎁 Вас ждут бонусы и подарки: 6 полезных чек-листов и мастер-класс по 3D-визуализации кухни.

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Привет, в связи с расширением, инди-студия ищет опытного C# (Unity) программиста для работы над мобильными проектами в жанре idler и/или puzzle, один из проектов на стадии софтлонча, второй в предпродакшине. Команда распределенная, так что мы будем рады коллеге из любой страны/города. Работа фуллтайм, оплата в рынке, можем рассмотреть и частичную занятость.

Требования:
- Знание Unity 3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Понимание, что такое Adressables, asset bundles etc;
- Любовь к чистому опрятному коду (своему и чужому);
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.

Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK аналитики, рекламы и т.п.
- Опыт с партиклями и шейдерами
отправляйте CV и ссылки на свои репозитории в тг @Wh1teNoise
Привет! Мы — студия LVR.
Уже более 7 лет занимаемся разработкой программного обеспечения для интерактивных панелей.
В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.

Чем предстоит заниматься:

- интеграция графического контента
- оптимизация и подготовка графики
- верстка интерфейсов, страниц, каталогов, 3d элементов
- создание анимации
- активное взаимодействие с разработчиками, дизайнерами и арт-директором
интеграция билда с физическими элементами управления: камера Kinect, контроллеры света через DMX, Arduino (Serial) и подобное.

Что мы ждем:

- опыт коммерческой разработки ПО для тач панелей на Unity C# от 3х лет
- опыт работы с Figma
- опыт работы с 3D объектами
- понимание архитектуры проекта
- умение работать в команде и в быстром темпе

Что мы предлагаем:

- конкурентная проектная оплата
- выплаты через договор ГПХ/ИП
- удаленная работа

ЗП:

От 80 000 до 150 000 ₽ месяц

Обязательное наличие:

- выполненных проектов по тематике
- предоставление ссылки на свой GitHub для ознакомления с кодом
Откликнуться на вакансию по почте:
[email protected]

Сайт: lvrbusiness.ru

По результатам собеседования выполнение тестового задания!
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.

💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.

Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.

https://t.iss.one/ladhykgs
Вакансия: Гейм-дизайнер (middle)

Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью

1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в жанре симулятор жизни, 2D графика, для детей 5-12 лет ищем гейм-дизайнера(middle).

Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов

Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.

Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой

Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту

Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Freelance)
Компания: CreoMancer
Условия: фриланс, $20/час

Задачи:
- Разработка технического билда Playable Ads
- Интеграция API на разных нетворках
- Интеграция редиректов
- Локализация Playable Ads

Маст-хэв скиллы:
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral и др.)
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией
- Свободное пользование библиотеками и движками: Phaser, PIXI.js, CocosCreator, Create.js, Three.js, физические движки
- Опыт JS/TS: асинхронность, работа с графикой
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их

Условия:
- Удаленная работа
- Частичная занятость/фриланс (20+ часов в неделю)
- Оплата ($20/час), зависящая от количества выполненных задач
- Регулярный загруз
@alinaivankovaa
Saber RS – игровая студия, специализирующаяся на разработке ПК и консольных игр. Мы в поисках Junior Technical Game Designer, которому смело доверим работу над геймплеем на консольном проекте в жанре Single Player Racing на UE5.

Задачи:
- Подключение игровых уровней
- Настройка основных игровых правил
- Размещение и донастройка геймплейных элементов на уровнях
- Выстраивание корректной последовательности событий в геймплейных сценариях

Требования:
- Релевантный опыт в GameDev-индустрии от года
- Опыт работы с Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие проектов на UE (коммерческие/pet-проекты/геймджемы)
- Опыт прототипирования геймплея
- Богатый игровой опыт на ПК/консольных проектах

Что будет преимуществом:
- Высшее техническое образование
- Опыт программирования, знакомство с ООП
- Опыт работы в больших (более 40 человек) командах

Условия:
- Официальное оформление + возможность оформления через ИП (Грузия, Сербия)
- Белая заработная плата
- Медицинское страхование
- Возможность работать как в одном из наших офисов (Ереван, Москва) так и удаленно
- Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом

@Ruppel_K