Добрый день!
Я являюсь основателем инди студии "AMA Games", которой требуется уверенный Unity разработчик, для дебютного проекта на андроид.
Проект представляет из себя научно-фантастический top down shooter с элементами RPG
Обзор проекта:
https://vk.com/@-227252833-alien-spaceskartinka
Имеется подробное техническое задание:
https://docs.google.com/document/d/1SZ1DkzdliR1TIWQFKCg9A9MWxet8WIifb1-9o43rpNA/edit?usp=drive_link
В процессе разработки:
- Используется система контроля версий Hub с графическим интерфейсом SourceTree
- В свободном формате вести диаграмму, отображающую взаимосвязи кода. Можно использовать draw io
Бюджет- 100 тыс.
Если вы готовы взяться за проект, то с радостью жду вашего отклика:
@ama_gr
Я являюсь основателем инди студии "AMA Games", которой требуется уверенный Unity разработчик, для дебютного проекта на андроид.
Проект представляет из себя научно-фантастический top down shooter с элементами RPG
Обзор проекта:
https://vk.com/@-227252833-alien-spaceskartinka
Имеется подробное техническое задание:
https://docs.google.com/document/d/1SZ1DkzdliR1TIWQFKCg9A9MWxet8WIifb1-9o43rpNA/edit?usp=drive_link
В процессе разработки:
- Используется система контроля версий Hub с графическим интерфейсом SourceTree
- В свободном формате вести диаграмму, отображающую взаимосвязи кода. Можно использовать draw io
Бюджет- 100 тыс.
Если вы готовы взяться за проект, то с радостью жду вашего отклика:
@ama_gr
VK
Alien Spaces
Action RPG в открытом космосе с
👋 Добрый день! Меня зовут Егор.
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Портфолио проектов, Резюме [Рус], Резюме [En]
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Нахожусь в поиске работы на позицию:
Game Producer или Product Manager.
— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Владею знанием полного цикл разработки:
от идеи до релиза, поддержка проекта.
— Работал на позициях: QA, Game Designer, Project Manager, Game Producer, Creative Producer.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, гипер-казуальных, казуальных мобильных и VR-игр.
📌 Портфолио проектов, Резюме [Рус], Резюме [En]
— Заинтересован в участии в проектах различного масштаба, от небольших до комплексных разработок.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.
👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev
#Producer #GameProducer #Gamedev #Games #Job #GameJob #Remote #Moscow #Продюсер #Геймдев #Разработкаигр #Удаленка #Москва #Работа
Мечтаете о карьере в геймдеве и хотели бы заниматься чем-то творческим? Попробуйте себя в 3D-моделировании на бесплатном мини-курсе Skillbox!
Специалисты по 3D-графике создают персонажей и окружение для игр или кино, проектируют мебель для реальных интерьеров и делают захватывающую 3D-рекламу. Пространство для творчества безгранично.
А ещё можно легко работать удалённо и менять направления работы в этой области.
Начать бесплатное обучение 👉 https://epic.st/0-U5w?erid=2VtzqwZajNw
Регистрируйтесь и получите персональную карьерную консультацию по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии.
📚 Вас ждёт интересная теория
Разберётесь в разных направлениях 3D, поймёте, как подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены.
💡 Практика для закрепления навыков
Изучите программу Blender, освоите базовые инструменты. Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик.
🎁 Вас ждут бонусы и подарки: 6 полезных чек-листов и мастер-класс по 3D-визуализации кухни.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Специалисты по 3D-графике создают персонажей и окружение для игр или кино, проектируют мебель для реальных интерьеров и делают захватывающую 3D-рекламу. Пространство для творчества безгранично.
А ещё можно легко работать удалённо и менять направления работы в этой области.
Начать бесплатное обучение 👉 https://epic.st/0-U5w?erid=2VtzqwZajNw
Регистрируйтесь и получите персональную карьерную консультацию по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии.
📚 Вас ждёт интересная теория
Разберётесь в разных направлениях 3D, поймёте, как подбирать референсы, создавать материалы и настраивать освещение сцены.
💡 Практика для закрепления навыков
Изучите программу Blender, освоите базовые инструменты. Создадите 3D-модель персонажа, фэнтези-замка и локации, а также рекламный 3D-ролик.
🎁 Вас ждут бонусы и подарки: 6 полезных чек-листов и мастер-класс по 3D-визуализации кухни.
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Привет, в связи с расширением, инди-студия ищет опытного C# (Unity) программиста для работы над мобильными проектами в жанре idler и/или puzzle, один из проектов на стадии софтлонча, второй в предпродакшине. Команда распределенная, так что мы будем рады коллеге из любой страны/города. Работа фуллтайм, оплата в рынке, можем рассмотреть и частичную занятость.
Требования:
- Знание Unity 3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Понимание, что такое Adressables, asset bundles etc;
- Любовь к чистому опрятному коду (своему и чужому);
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK аналитики, рекламы и т.п.
- Опыт с партиклями и шейдерами
отправляйте CV и ссылки на свои репозитории в тг @Wh1teNoise
Требования:
- Знание Unity 3D, C#, ООП, паттернов проектирования;
- Понимание, что такое Adressables, asset bundles etc;
- Любовь к чистому опрятному коду (своему и чужому);
- Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции SDK аналитики, рекламы и т.п.
- Опыт с партиклями и шейдерами
отправляйте CV и ссылки на свои репозитории в тг @Wh1teNoise
Привет! Мы — студия LVR.
Уже более 7 лет занимаемся разработкой программного обеспечения для интерактивных панелей.
В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.
Чем предстоит заниматься:
- интеграция графического контента
- оптимизация и подготовка графики
- верстка интерфейсов, страниц, каталогов, 3d элементов
- создание анимации
- активное взаимодействие с разработчиками, дизайнерами и арт-директором
интеграция билда с физическими элементами управления: камера Kinect, контроллеры света через DMX, Arduino (Serial) и подобное.
Что мы ждем:
- опыт коммерческой разработки ПО для тач панелей на Unity C# от 3х лет
- опыт работы с Figma
- опыт работы с 3D объектами
- понимание архитектуры проекта
- умение работать в команде и в быстром темпе
Что мы предлагаем:
- конкурентная проектная оплата
- выплаты через договор ГПХ/ИП
- удаленная работа
ЗП:
От 80 000 до 150 000 ₽ месяц
Обязательное наличие:
- выполненных проектов по тематике
- предоставление ссылки на свой GitHub для ознакомления с кодом
Откликнуться на вакансию по почте:
[email protected]
Сайт: lvrbusiness.ru
По результатам собеседования выполнение тестового задания!
Уже более 7 лет занимаемся разработкой программного обеспечения для интерактивных панелей.
В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.
Чем предстоит заниматься:
- интеграция графического контента
- оптимизация и подготовка графики
- верстка интерфейсов, страниц, каталогов, 3d элементов
- создание анимации
- активное взаимодействие с разработчиками, дизайнерами и арт-директором
интеграция билда с физическими элементами управления: камера Kinect, контроллеры света через DMX, Arduino (Serial) и подобное.
Что мы ждем:
- опыт коммерческой разработки ПО для тач панелей на Unity C# от 3х лет
- опыт работы с Figma
- опыт работы с 3D объектами
- понимание архитектуры проекта
- умение работать в команде и в быстром темпе
Что мы предлагаем:
- конкурентная проектная оплата
- выплаты через договор ГПХ/ИП
- удаленная работа
ЗП:
От 80 000 до 150 000 ₽ месяц
Обязательное наличие:
- выполненных проектов по тематике
- предоставление ссылки на свой GitHub для ознакомления с кодом
Откликнуться на вакансию по почте:
[email protected]
Сайт: lvrbusiness.ru
По результатам собеседования выполнение тестового задания!
🔍 Что вам предстоит:
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
https://t.iss.one/ladhykgs
Ваша роль будет включать разработку небольших игр и AR-приложений с использованием Unity и C#. Вы будете активно использовать библиотеки и фреймворки, такие как AR Foundation, Vuforia, и другие AR-инструменты для создания интерактивного контента. В процессе работы вы будете тесно взаимодействовать с командой, создавая инновационные решения, которые воплощают в жизнь идеи наших клиентов.
💼 Что мы ожидаем от кандидата:
- Уверенные знания C# и опыт разработки в Unity.
- Опыт работы с AR-технологиями (AR Foundation, Vuforia, ARCore, ARKit).
- Опыт создания мини-игр (runner, puzzle, casual games).
- Опыт работы с REST API, JSON и другими веб-технологиями для интеграции с внешними сервисами.
- Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для анализа и оптимизации производительности.
Будет плюсом:
- Опыт разработки для VR (Oculus Quest 2/3).
- Опыт разработки с WebGL и WebAR.
- Знание шейдеров и работа с Shader Graph или HLSL.
Форма сотрудничества: граждане РФ на самозанятости РФ или ИП РФ.
https://t.iss.one/ladhykgs
Вакансия: Гейм-дизайнер (middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в жанре симулятор жизни, 2D графика, для детей 5-12 лет ищем гейм-дизайнера(middle).
Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в жанре симулятор жизни, 2D графика, для детей 5-12 лет ищем гейм-дизайнера(middle).
Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Freelance)
Компания: CreoMancer
Условия: фриланс, $20/час
Задачи:
- Разработка технического билда Playable Ads
- Интеграция API на разных нетворках
- Интеграция редиректов
- Локализация Playable Ads
Маст-хэв скиллы:
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral и др.)
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией
- Свободное пользование библиотеками и движками: Phaser, PIXI.js, CocosCreator, Create.js, Three.js, физические движки
- Опыт JS/TS: асинхронность, работа с графикой
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их
Условия:
- Удаленная работа
- Частичная занятость/фриланс (20+ часов в неделю)
- Оплата ($20/час), зависящая от количества выполненных задач
- Регулярный загруз
@alinaivankovaa
Компания: CreoMancer
Условия: фриланс, $20/час
Задачи:
- Разработка технического билда Playable Ads
- Интеграция API на разных нетворках
- Интеграция редиректов
- Локализация Playable Ads
Маст-хэв скиллы:
- Знание стандартов MRAID и правил работы с площадками для публикации Playable Ads (Applovin, Facebook, Unity, Mintegral и др.)
- Опыт работы с типами редиректов (хронометраж) и автоматической локализацией
- Свободное пользование библиотеками и движками: Phaser, PIXI.js, CocosCreator, Create.js, Three.js, физические движки
- Опыт JS/TS: асинхронность, работа с графикой
- Умение работать с графическими, анимационными и звуковыми ассетами, адаптировать и оптимизировать их
Условия:
- Удаленная работа
- Частичная занятость/фриланс (20+ часов в неделю)
- Оплата ($20/час), зависящая от количества выполненных задач
- Регулярный загруз
@alinaivankovaa
Saber RS – игровая студия, специализирующаяся на разработке ПК и консольных игр. Мы в поисках Junior Technical Game Designer, которому смело доверим работу над геймплеем на консольном проекте в жанре Single Player Racing на UE5.
Задачи:
- Подключение игровых уровней
- Настройка основных игровых правил
- Размещение и донастройка геймплейных элементов на уровнях
- Выстраивание корректной последовательности событий в геймплейных сценариях
Требования:
- Релевантный опыт в GameDev-индустрии от года
- Опыт работы с Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие проектов на UE (коммерческие/pet-проекты/геймджемы)
- Опыт прототипирования геймплея
- Богатый игровой опыт на ПК/консольных проектах
Что будет преимуществом:
- Высшее техническое образование
- Опыт программирования, знакомство с ООП
- Опыт работы в больших (более 40 человек) командах
Условия:
- Официальное оформление + возможность оформления через ИП (Грузия, Сербия)
- Белая заработная плата
- Медицинское страхование
- Возможность работать как в одном из наших офисов (Ереван, Москва) так и удаленно
- Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
@Ruppel_K
Задачи:
- Подключение игровых уровней
- Настройка основных игровых правил
- Размещение и донастройка геймплейных элементов на уровнях
- Выстраивание корректной последовательности событий в геймплейных сценариях
Требования:
- Релевантный опыт в GameDev-индустрии от года
- Опыт работы с Unreal Engine 4/5
- Опыт работы с Blueprints
- Наличие проектов на UE (коммерческие/pet-проекты/геймджемы)
- Опыт прототипирования геймплея
- Богатый игровой опыт на ПК/консольных проектах
Что будет преимуществом:
- Высшее техническое образование
- Опыт программирования, знакомство с ООП
- Опыт работы в больших (более 40 человек) командах
Условия:
- Официальное оформление + возможность оформления через ИП (Грузия, Сербия)
- Белая заработная плата
- Медицинское страхование
- Возможность работать как в одном из наших офисов (Ереван, Москва) так и удаленно
- Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
@Ruppel_K
Unreal Shader (Material) Developer
Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.
Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
Для связи @iliukhinaleksei
Far-Far Games ищет специалиста по шейдерам (материалам) для Unreal Engine 4/5 для новой изометрической Action RPG игры “Былина”.
Требования к кандидату:
· Коммерческий опыт работы с движком Unreal 4 не менее 2-х лет.
· Знание Blueprints (сложные системы откружения будут требовать программирования).
· Умение создавать эффекты для поверхностей персонажей, окружения, понимание принципов использование карт нормалей, смещения, масок. Умение или понимание принципа создания эффектов намокания поверхностей от воды, потоков жидкостей, появление / исчезновение снега.
· Желательно знание HLSL или GLSL, С++ и умение разобрать примеры эффектов от nVidia или AMD Radeon.
По результатам собеседования возможно выполнение тестового задания.
Для связи @iliukhinaleksei
Steampowered
Bylina on Steam
Challenge Koschei the Deathless himself! Journey to the Far Far Kingdom, save your immortal soul and become a true hero in Bylina, an Action RPG with a heavy focus on skill-based combat and a deep narrative rooted in Slavic folklore and legends.
Дизайнер интерфейсов (UI)
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Заработная плата: за проект 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: Уверенный #Middle или #Senior
Занятость: Проектная работа, создать все оружия для игры
Описание
Мы инди-команда, разрабатываем free-to-play шутер в стилизованном реализме (типо CS GO графики) на UE 4.27 для международного VR коммьюнити под Oculus Quest 2/3.
Основные задачи:
- UX уже сделан, его необходимо обернуть в UI
- Разработать цветовую палитру, усиливающую атмосферу игры и системно разделяющую элементы (игрок, союзники, враги, платный контент, информация и тд)
- Сформировать UI Kit с едиными базовыми элементами (кнопки, рамки, полосы прогресса), исключающий избыточное дублирование
- Подобрать шрифт, соответствующий стилю современного шутера
- Иконки, иллюстрации (например, рендеры предметов, фоны), повышающие эмоциональную вовлеченность
- Примерное количество UX экранов ≈25
Требуемые скиллы:
- Опыт от 3 лет на позиции работы дизайнером интерфейсов.
- Уметь работать в стилистике современных шутеров (CS:GO2, Call of Duty MW3/BlackOPS6)
- Обязательное наличие портфолио. Оформленные полноценные кейсы UI дизайна в приоритете
- Умение работать в Photoshop (или в других похожих программах), сам дизайн UI для нас удобнее всего было бы иметь в Figma (но не критично)
- Желание работать, вовлеченность в проект
- Внутреннее стремление выполнять качественно свою работу, аккуратность
Для связи :
https://t.iss.one/lestup
От нас:
- Гибкий график работы
- Своевременная оплата
- Возможность выложить часть кейса в портфолио
В вашем сопроводительном письме:
Пожалуйста, расскажите о себе и своем опыте работы и прикрепите ссылку на портфолио.
Друзья, наша игра Torn Away продаётся сегодня по самой большой скидке — 50%.
Это значит, что сама игра стоит всего 275р!
Если вдруг хотели попробовать, то сейчас самое время. 93% положительных отзыва в стиме врать не будут!
А мы пока пошли дальше делать Ларёк😁
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Это значит, что сама игра стоит всего 275р!
Если вдруг хотели попробовать, то сейчас самое время. 93% положительных отзыва в стиме врать не будут!
А мы пока пошли дальше делать Ларёк
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
🎮 Unity-Разработчик (Junior / Junior+)
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3-4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка
Йо! ✌️
Я делаю короткие атмосферные хоррор-игры без скримеров в Bober Bros, основанные на суровой реальности, в которой я рос:
🔻 Насилие и алкоголизм
🔻 Отсутствующие родители
🔻 Жестокие взрослые
🔻 Несправедливость
Сейчас это в основном Walking Sim'ы типа хорроров Chilla's Art, но моя цель — постепенно перейти к чему-то уровнем повыше, типа своего Pathologic 2 (больше по атмосфере, чем по сюжету).
ЧТО Я ЖДУ ОТ КОНДИДАТА:
✅ Ты шаришь за Unity3D C#, Git, ООП и SOLID
✅ Наличие портфолио с проектами на Unity (itch.io, Google Drive; релизы не обязательны, подойдут и личные проекты)
✅ Готовность выполнить тестовое задание
✅ Умение адекватно общаться и доносить свою мысль
✅ Умение или готовность научиться работать с нейронками для кодинга (GPT/Claude/Cursor)
✅ Английский на уровне чтения документации
✅ Умение созваниваться в Дискорде 🌚
ЧТО Я ПРЕДЛАГАЮ:
🌟 Оплата: 300 USD (крипта/рубли по курсу)
🌟 Удалённую работу со свободным графиком
🌟 После 1-2 релизов: возможность перейти на полную занятость и повышение оклада
🌟 Творческую свободу и возможность вносить свои идеи в проекты
🌟 Короткие циклы разработки (2-3 месяца)
🌟 Прямое личное общение — я настоящий человек, а не бездушный менеджер
🌟 Релизы в Стим
👇 Для отклика, пожалуйста, заполни Google Form:
🔗 https://forms.gle/gRJRxoBmbRQiVd3BA
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3-4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка
Йо! ✌️
Я делаю короткие атмосферные хоррор-игры без скримеров в Bober Bros, основанные на суровой реальности, в которой я рос:
🔻 Насилие и алкоголизм
🔻 Отсутствующие родители
🔻 Жестокие взрослые
🔻 Несправедливость
Сейчас это в основном Walking Sim'ы типа хорроров Chilla's Art, но моя цель — постепенно перейти к чему-то уровнем повыше, типа своего Pathologic 2 (больше по атмосфере, чем по сюжету).
ЧТО Я ЖДУ ОТ КОНДИДАТА:
✅ Ты шаришь за Unity3D C#, Git, ООП и SOLID
✅ Наличие портфолио с проектами на Unity (itch.io, Google Drive; релизы не обязательны, подойдут и личные проекты)
✅ Готовность выполнить тестовое задание
✅ Умение адекватно общаться и доносить свою мысль
✅ Умение или готовность научиться работать с нейронками для кодинга (GPT/Claude/Cursor)
✅ Английский на уровне чтения документации
✅ Умение созваниваться в Дискорде 🌚
ЧТО Я ПРЕДЛАГАЮ:
🌟 Оплата: 300 USD (крипта/рубли по курсу)
🌟 Удалённую работу со свободным графиком
🌟 После 1-2 релизов: возможность перейти на полную занятость и повышение оклада
🌟 Творческую свободу и возможность вносить свои идеи в проекты
🌟 Короткие циклы разработки (2-3 месяца)
🌟 Прямое личное общение — я настоящий человек, а не бездушный менеджер
🌟 Релизы в Стим
👇 Для отклика, пожалуйста, заполни Google Form:
🔗 https://forms.gle/gRJRxoBmbRQiVd3BA
🚀Ищем разработчика геймплея для браузерной мобильной игры!
О проекте:
Казуальная браузерная мобильная игра (Telegram mini App) с механикой перетаскивания для уничтожения 3D-объектов и системой уровней. Геймдизайн готов — нужна четкая реализация механик.
Задачи:
▫️ Разработка ядра геймплея: drag-and-drop для уничтожения объектов, задел для системы уровней.
▫️ Интеграция 3D-графики (+ оптимизация под мобильные браузеры).
▫️ Настройка логики объектов на уровнях.
Требования:
✅ Опыт в разработке браузерных игр.
✅ Работа с 3D-графикой.
✅ Знание принципов оптимизации для браузеров мобильных устройств.
✅ Примеры реализованных игровых механик в портфолио.
Плюсом:
✨ Опыт с Telegram Mini Apps API
✨ Знание WebGL.
Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: по подзадачам, за результат, либо рассмотрим индивидуальные варианты.
▪️ Быстрый старт — концепт утвержден.
Отклик: Пишите в Telegram @vv2017 с темой "Разработчик геймплея".
Приложите: Портфолио (игры или механики). Используемые технологии.
P. S. Давайте вместе создадим игру, в которую
будут играть миллионы в Telegram! 🎮✨Главное — страсть к геймдеву и качественный результат.
О проекте:
Казуальная браузерная мобильная игра (Telegram mini App) с механикой перетаскивания для уничтожения 3D-объектов и системой уровней. Геймдизайн готов — нужна четкая реализация механик.
Задачи:
▫️ Разработка ядра геймплея: drag-and-drop для уничтожения объектов, задел для системы уровней.
▫️ Интеграция 3D-графики (+ оптимизация под мобильные браузеры).
▫️ Настройка логики объектов на уровнях.
Требования:
✅ Опыт в разработке браузерных игр.
✅ Работа с 3D-графикой.
✅ Знание принципов оптимизации для браузеров мобильных устройств.
✅ Примеры реализованных игровых механик в портфолио.
Плюсом:
✨ Опыт с Telegram Mini Apps API
✨ Знание WebGL.
Что предлагаем:
▪️ Удалёнку с гибким графиком.
▪️ Четкие ТЗ и готовый геймдизайн — фокус на коде.
▪️ Оплата: по подзадачам, за результат, либо рассмотрим индивидуальные варианты.
▪️ Быстрый старт — концепт утвержден.
Отклик: Пишите в Telegram @vv2017 с темой "Разработчик геймплея".
Приложите: Портфолио (игры или механики). Используемые технологии.
P. S. Давайте вместе создадим игру, в которую
будут играть миллионы в Telegram! 🎮✨Главное — страсть к геймдеву и качественный результат.
Позиция: 3D Motion Designers (парт-тайм)
Компания: Crada
Зарплата: Исполнители самостоятельно назначают стоимость для каждой задачи
Мы — Crada, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 3D видео.
👾 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
- Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
👾 Что мы предлагаем:
- Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
- Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
Полное описание вакансии можно прочитать по ссылке - https://www.notion.so/3D-Motion-designers-149eeb50e2cf80ea9e0fe8ed65d97d65
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Компания: Crada
Зарплата: Исполнители самостоятельно назначают стоимость для каждой задачи
Мы — Crada, маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем специалистов, готовых к сотрудничеству на проектной основе, для создания 3D видео.
👾 Задачи:
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования:
- Обязателен опыт создания креативов для маркетинга мобильных игр/приложений и наличие портфолио с примерами или showreel
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
👾 Что мы предлагаем:
- Парт-тайм: возможность работать по гибкому графику — выбирайте время, когда вам удобно, хоть ночью, хоть в выходные
- Отсутствие обязательного количества заказов: вы сами выбираете, сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
Полное описание вакансии можно прочитать по ссылке - https://www.notion.so/3D-Motion-designers-149eeb50e2cf80ea9e0fe8ed65d97d65
Если интересно, заполняйте анкету по ссылке: https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся.
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Друзья, давайте устроим традицию — по субботам делиться своими проектами!
Скидывайте короткое описание и ссылки по всему над чем работаете. Не важно: на этапе первых прототипов, со Стим страничкой или вообще в релизе.
Погнали!😎
Чтобы это сделать, надо вступить в наш маркетинг чатик: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Скидывайте короткое описание и ссылки по всему над чем работаете. Не важно: на этапе первых прототипов, со Стим страничкой или вообще в релизе.
Погнали!
Чтобы это сделать, надо вступить в наш маркетинг чатик: https://t.iss.one/+899j2KtoSmIzOGEy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Чат маркетинга игр
Чат канала @marketagame
Добрый день, меня зовут Василиса, буду рада попасть на проект любого уровня 2д художником или помощником геймдизайнера, возможно на безоплатной основе. Мне безумно хотелось бы получить опыт работы в геймдеве и в дальнейшем развиваться в индустрии, но опыта работы на данный момент у меня нет.
Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1G1zJZyjFrICQLyW-iYPDrc617Loc8qsV?usp=sharing
Для связи: @bloubops
Ссылка на портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1G1zJZyjFrICQLyW-iYPDrc617Loc8qsV?usp=sharing
Для связи: @bloubops
Всем привет!
Меня зовут Георгий, я руководитель с 9+ годами опыта в управлении проектами, командами и процессами. Сейчас открыт для новых возможностей, рассматриваю позиции СЕО|CPO|COO.
Ниже немного информации обо мне:
Сильный стратег и практик с опытом управления продуктами и трансформации бизнеса в 3 странах.
За время работы внедрял операционные системы и гибридные методологии (Agile, Scrum, Waterfall), масштабировал проекты, увеличив доходы компаний до $1+ млн в год и чистую прибыль на 40%. Управлял командами 100+ человек, реализовывал M&A-стратегии а почти все мои продукты имеют маржинальность от 30% до 70%. А также вывел образовательный проект из MVP в продукт с оборотом $1+ млн, снизил отток клиентов на 10%, и, в автоимпортном бизнесе, увеличил EBITDA на 60%, CSI на 30% и сократил издержки на 20%.
Мои ключевые навыки- эмпатия, ответственность за принятые решения и ориентация на результат. Обладаю сильной самомотивацией и искренне заинтересован в успехе команды, партнеров и контрагентов.
По сути, я готов взять в управление новое направление или внутренний стартап.
Буду рад рефералам и интересным проектам)
CV https://drive.google.com/drive/u/0/my-drive
Linkedin https://www.linkedin.com/in/georgiy-fadeev/
Меня зовут Георгий, я руководитель с 9+ годами опыта в управлении проектами, командами и процессами. Сейчас открыт для новых возможностей, рассматриваю позиции СЕО|CPO|COO.
Ниже немного информации обо мне:
Сильный стратег и практик с опытом управления продуктами и трансформации бизнеса в 3 странах.
За время работы внедрял операционные системы и гибридные методологии (Agile, Scrum, Waterfall), масштабировал проекты, увеличив доходы компаний до $1+ млн в год и чистую прибыль на 40%. Управлял командами 100+ человек, реализовывал M&A-стратегии а почти все мои продукты имеют маржинальность от 30% до 70%. А также вывел образовательный проект из MVP в продукт с оборотом $1+ млн, снизил отток клиентов на 10%, и, в автоимпортном бизнесе, увеличил EBITDA на 60%, CSI на 30% и сократил издержки на 20%.
Мои ключевые навыки- эмпатия, ответственность за принятые решения и ориентация на результат. Обладаю сильной самомотивацией и искренне заинтересован в успехе команды, партнеров и контрагентов.
По сути, я готов взять в управление новое направление или внутренний стартап.
Буду рад рефералам и интересным проектам)
CV https://drive.google.com/drive/u/0/my-drive
Linkedin https://www.linkedin.com/in/georgiy-fadeev/
Приветствую! Я Unity-разработчик с опытом создания около 20 мобильных игр. В моем арсенале есть проект с 1 000 000+ скачиваний. Сейчас ищу команду, где смогу развиваться и приносить пользу.
Что я умею:
✔️ Разрабатываю игры на Unity (C#)
✔️ Применяю Zenject, SOLID, ООП для чистого и гибкого кода
✔️ Оптимизирую производительность для мобильных игр
✔️ Внедряю аналитику, монетизацию, Firebase
✔️ Работаю с анимацией, UI, физикой, и тд
Ищу перспективную студию, где важны качество кода и профессиональный рост. Готов на испытательный срок с оплатой от 50 000 рублей. Для меня важно понимать, что команда довольна моей работой и что я расту как специалист.
Если у вас есть интересные проекты — пишите! Буду рад обсудить.
@LoretsGames
Что я умею:
✔️ Разрабатываю игры на Unity (C#)
✔️ Применяю Zenject, SOLID, ООП для чистого и гибкого кода
✔️ Оптимизирую производительность для мобильных игр
✔️ Внедряю аналитику, монетизацию, Firebase
✔️ Работаю с анимацией, UI, физикой, и тд
Ищу перспективную студию, где важны качество кода и профессиональный рост. Готов на испытательный срок с оплатой от 50 000 рублей. Для меня важно понимать, что команда довольна моей работой и что я расту как специалист.
Если у вас есть интересные проекты — пишите! Буду рад обсудить.
@LoretsGames
Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀
Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр
💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.
❗️Кого мы ищем?
🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.
🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.
🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.
🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.
💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.
📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev
С нетерпением ждем тебя в команде 😊
Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр
💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.
❗️Кого мы ищем?
🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.
🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.
🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.
🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.
💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.
📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev
С нетерпением ждем тебя в команде 😊