Ищу UX/UI дизайнера уровня Middle+ для космической игры Stellar Wind
Формат: удалённо, совместительство, неполный рабочий день (примерно 0,2 ставки)
Обязанности:
- в основном отрисовка интерфейса, кнопок, окон
Требования:
- Опыт работы в игровой сфере
- Знание работы с сай-фай
- Готовность познакомиться с игрой, установить её, изучить окно настроек, быть готовым обсудить варианты оптимизации на собеседовании
Условия:
- Удалённый формат
- Вознаграждение обсуждается индивидуально
Просьба присылать портфолио и информацию о предыдущем опыте работы в игровой сфере - @talent_sourcer
Формат: удалённо, совместительство, неполный рабочий день (примерно 0,2 ставки)
Обязанности:
- в основном отрисовка интерфейса, кнопок, окон
Требования:
- Опыт работы в игровой сфере
- Знание работы с сай-фай
- Готовность познакомиться с игрой, установить её, изучить окно настроек, быть готовым обсудить варианты оптимизации на собеседовании
Условия:
- Удалённый формат
- Вознаграждение обсуждается индивидуально
Просьба присылать портфолио и информацию о предыдущем опыте работы в игровой сфере - @talent_sourcer
Всем привет! Ищем визуализатора на unreal engine.
Задачи: настраивать освещение и визуализировать сцены с роботами для фантастического сериала. Адаптировать готовые материалы для ue.
Навыки простой анимации будут плюсом, но необязательны.
Если у вас есть подобный опыт работы, присылайте примеры на @stehenb
Задачи: настраивать освещение и визуализировать сцены с роботами для фантастического сериала. Адаптировать готовые материалы для ue.
Навыки простой анимации будут плюсом, но необязательны.
Если у вас есть подобный опыт работы, присылайте примеры на @stehenb
О проекте: ищем опытного коллегу в направление АРТ на закрытие позиций в компанию GameDev! Мы на старте открытия нового проекта внутри компании, поэтому предлагаем присоединиться к нам на старте формирования команды!
Обязанности:
- Поиск кандидатов и закрытие вакансий в направлении GameDev (Преимущественно АРТ вакансии)
- Использование различных ресурсов для поиска кандидата;
- Онбординг кандидата на этапе приема и контроль работы на периоде прохождения испытательного срока.
Требования:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в GameDev!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт закрытия АРТ вакансий!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в данном направлении не менее 2х лет;
- Опыт хантинга/ холодного поиска;
- Наличие собственной базы кандидатов;
- Опыт проведения технических интервью с IT-шниками на различные позиции;
- Опыт закрытия редких/сложных позиций;
- Отличная надсмотренность )
Любовь к играм, преимущественно Гиперказуальные :)
CV @e_zolororeva
Обязанности:
- Поиск кандидатов и закрытие вакансий в направлении GameDev (Преимущественно АРТ вакансии)
- Использование различных ресурсов для поиска кандидата;
- Онбординг кандидата на этапе приема и контроль работы на периоде прохождения испытательного срока.
Требования:
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в GameDev!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт закрытия АРТ вакансий!
- ОБЯЗАТЕЛЕН опыт работы в данном направлении не менее 2х лет;
- Опыт хантинга/ холодного поиска;
- Наличие собственной базы кандидатов;
- Опыт проведения технических интервью с IT-шниками на различные позиции;
- Опыт закрытия редких/сложных позиций;
- Отличная надсмотренность )
Любовь к играм, преимущественно Гиперказуальные :)
CV @e_zolororeva
Добрый день, меня зовут Максим, я вот недавно защитил диплом по игровой аналитике.
Всегда увлекался компьютерными играми, хотел попасть в геймдев, и вот недавно сделал свой первый шаг к этому.
Опыта работы, к сожалению, нет. Понимаю, что здесь ищут в основном опытных людей, но попытать удачу хочется. Согласен быть стажёром или ассистентом.
Из того что умею:
— обучался аналитике в повер би.
— рассматривал различные игровые метрики с помощью языка Python google collab.
— написал диплом по исследовательскому анализу данных на платформе Steam.
В данный момент активно изучаю литературу по гейм дизайну.
Всегда буду рад учиться чему-то новому в игровой индустрии.
Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1rZGIkK8qor3igC9KzwGp98uQwpLbwDm3?usp=sharing
@MaximNikitin2003
Всегда увлекался компьютерными играми, хотел попасть в геймдев, и вот недавно сделал свой первый шаг к этому.
Опыта работы, к сожалению, нет. Понимаю, что здесь ищут в основном опытных людей, но попытать удачу хочется. Согласен быть стажёром или ассистентом.
Из того что умею:
— обучался аналитике в повер би.
— рассматривал различные игровые метрики с помощью языка Python google collab.
— написал диплом по исследовательскому анализу данных на платформе Steam.
В данный момент активно изучаю литературу по гейм дизайну.
Всегда буду рад учиться чему-то новому в игровой индустрии.
Мое портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1rZGIkK8qor3igC9KzwGp98uQwpLbwDm3?usp=sharing
@MaximNikitin2003
Дорогие рекрутеры!
Наш канал теперь предоставляет услугу по продаже таблички соискателей в геймдеве.
Если вы хотите приобрести базу людей, которые находятся в поиске работы, напишите @unreal_alesia.
В данный момент в базе более 1000 человек.
🥂
P.S
Если вы соискатель и хотите оказаться в базе, заполните эту форму.
Наш канал теперь предоставляет услугу по продаже таблички соискателей в геймдеве.
Если вы хотите приобрести базу людей, которые находятся в поиске работы, напишите @unreal_alesia.
В данный момент в базе более 1000 человек.
P.S
Если вы соискатель и хотите оказаться в базе, заполните эту форму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Приятное геймдев знакомство
Привет!
Мы и наши друзья почти постоянно находимся в поиске крутых специалистов. Через эту форму ты можешь рассказать нам о себе.
Мы и наши друзья почти постоянно находимся в поиске крутых специалистов. Через эту форму ты можешь рассказать нам о себе.
Должность: Lead Game Designer
Компания: Рут Код (GameDev) Локация: Удаленно
ЗП: от 200 000 руб (net)
Договор: СЗ/ ИП/ГПХ/ ТК РФ
Полный рабочий день.
Ищем опытного специалиста на крупную десктоп разработку. Игра жанра стратегия.
Платофрма: ПК
Референсные проекты: Railway Empire 2, Frostpunk.
ПК! Не мобилки.
Задачи:
• Придумывание и проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
• Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
• Тесная работа с командой программистов и художников, обсуждение задач с Lead специалистами направлений;
• Расчет игрового баланса, проведение тестирований, анализ результатов новых механик;
• Управление отделом Gamedesign: Game Designer, Narrative Designer, Game Economist и т.д. От 3 до 10 чел;
• Составление отчетности о работе.
Для нас важно:
• Хорошее знание рынка стратегических игр и экономических симуляторов;
• Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
• Любовь к жанру стратегия и хорошее понимание его особенностей;
• Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
• Умение руководить командой 10+ чел;
• Аналистический тип мышления;
• Четкое понимание теории Геймдизайна и как оно работает на практике;
• Опыт реализованных ПК проектов в роли Lead Gamedesigner;
• Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
• Большая игровая насмотренность (ПК рынок);
• Наличие портфолио!
Будет плюсом:
• Опыт работы с ПК играми жанра: стратегия;
• Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Наши бенефиты:
• Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
• Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
• Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
• Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
• График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
• В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
CV @e_zolotoreva
Компания: Рут Код (GameDev) Локация: Удаленно
ЗП: от 200 000 руб (net)
Договор: СЗ/ ИП/ГПХ/ ТК РФ
Полный рабочий день.
Ищем опытного специалиста на крупную десктоп разработку. Игра жанра стратегия.
Платофрма: ПК
Референсные проекты: Railway Empire 2, Frostpunk.
ПК! Не мобилки.
Задачи:
• Придумывание и проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ;
• Контроль процесса разработки и планирование развития игры с точки зрения гейм-дизайна;
• Тесная работа с командой программистов и художников, обсуждение задач с Lead специалистами направлений;
• Расчет игрового баланса, проведение тестирований, анализ результатов новых механик;
• Управление отделом Gamedesign: Game Designer, Narrative Designer, Game Economist и т.д. От 3 до 10 чел;
• Составление отчетности о работе.
Для нас важно:
• Хорошее знание рынка стратегических игр и экономических симуляторов;
• Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки;
• Любовь к жанру стратегия и хорошее понимание его особенностей;
• Умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно;
• Умение руководить командой 10+ чел;
• Аналистический тип мышления;
• Четкое понимание теории Геймдизайна и как оно работает на практике;
• Опыт реализованных ПК проектов в роли Lead Gamedesigner;
• Опыт работы с аналитикой, умение работать с данными и получать выводы;
• Большая игровая насмотренность (ПК рынок);
• Наличие портфолио!
Будет плюсом:
• Опыт работы с ПК играми жанра: стратегия;
• Опыт работы с Unity на уровне level-дизайна;
Наши бенефиты:
• Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
• Оформление по СЗ/ ИП/ ГПХ/ ТК РФ;
• Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
• Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
• График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
• В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
CV @e_zolotoreva
✅Разработчик на Unity в Softlex.
🔷Основные обязанности:
Развитие решений для детского обучающего приложения,Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений
Реализация бизнес-логики (игровые механики)
Верстка UI, настройка анимаций
Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA)
📌Обязательные требования:
Oпыт коммерческой мобильной разработки от 3-х лет
Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle
Навык написания и ревью кода (своего и чужого)
Готовность выполнить ТЗ
🏡Условия работы
Место работы: удаленно,из России
График работы: полная занятость, 5/2
Трудоустройство по ТК РФ
💰Размер оклада: от 150 000 до 180 000 руб.Отклики с резюме ждём в телеграм @Ritttka1
🔷Основные обязанности:
Развитие решений для детского обучающего приложения,Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений
Реализация бизнес-логики (игровые механики)
Верстка UI, настройка анимаций
Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA)
📌Обязательные требования:
Oпыт коммерческой мобильной разработки от 3-х лет
Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle
Навык написания и ревью кода (своего и чужого)
Готовность выполнить ТЗ
🏡Условия работы
Место работы: удаленно,из России
График работы: полная занятость, 5/2
Трудоустройство по ТК РФ
💰Размер оклада: от 150 000 до 180 000 руб.Отклики с резюме ждём в телеграм @Ritttka1
Должность: Разработчик на Unity
Работодатель: IT компания Softlex
Опыт: коммерческой мобильной разработки от 3-х лет.
Формат работы: удаленно (готовы рассмотреть кандидатов, проживающих на территории России).
Заработная плата: от 150 000 до 180 000 руб.
Ключевая задача: развитие решений для детского обучающего приложения.
Задачи:
- Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений.
- Реализация бизнес-логики (игровые механики).
- Верстка UI, настройка анимаций.
- Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA).
Требования:
- Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle.
- Навык написания и ревью кода (своего и чужого).
- Готовность выполнить ТЗ.
Условия:
- Аккредитованная ИТ компания.
- График работы: полная занятость, 5/2.
- Трудоустройство по ТК РФ.
Отклики с резюме - Юлия @jkomaroff_hr
Работодатель: IT компания Softlex
Опыт: коммерческой мобильной разработки от 3-х лет.
Формат работы: удаленно (готовы рассмотреть кандидатов, проживающих на территории России).
Заработная плата: от 150 000 до 180 000 руб.
Ключевая задача: развитие решений для детского обучающего приложения.
Задачи:
- Проектирование и реализация архитектурных решений для новых фич, поддержка и развитие существующих решений.
- Реализация бизнес-логики (игровые механики).
- Верстка UI, настройка анимаций.
- Взаимодействие с сотрудниками других направлений (Game Design, QA).
Требования:
- Опыт работы с Unity на уровне не ниже middle.
- Навык написания и ревью кода (своего и чужого).
- Готовность выполнить ТЗ.
Условия:
- Аккредитованная ИТ компания.
- График работы: полная занятость, 5/2.
- Трудоустройство по ТК РФ.
Отклики с резюме - Юлия @jkomaroff_hr
Резюме:
Sound Designer
Здравствуйте, меня зовут Яков. Работаю в сфере звуков и музыки с 2014 года.
В геймдеве уже 5-ый год.
Зарплата договорная.
Работа на удалёнке по договору, возможен релокейт.
Вся дополнительная информация содержится в резюме файле: https://docs.google.com/document/d/1LVg_U7Vh25bzIbMgAjMdAXgmRnT42Nqy/edit?usp=drive_link&ouid=107741312959489884101&rtpof=true&sd=true
Английский на уровне B2.
Буду рад сотрудничать, рассмотрю ваши предложения.
@punkpunkvegan
Sound Designer
Здравствуйте, меня зовут Яков. Работаю в сфере звуков и музыки с 2014 года.
В геймдеве уже 5-ый год.
Зарплата договорная.
Работа на удалёнке по договору, возможен релокейт.
Вся дополнительная информация содержится в резюме файле: https://docs.google.com/document/d/1LVg_U7Vh25bzIbMgAjMdAXgmRnT42Nqy/edit?usp=drive_link&ouid=107741312959489884101&rtpof=true&sd=true
Английский на уровне B2.
Буду рад сотрудничать, рассмотрю ваши предложения.
@punkpunkvegan
День добрый!
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE аниматора и Character artist.
Приходя к нам в команду, вы получаете менторство от арт директора работавшего над такими проектами как Gothic 2 Remake и Age of Ashes.
Если же вы аниматор, то вас также будет курировать креативный директор крупных AA проектов с высоким уровнем экспертизы.
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакт для связи: @zarrok_AK
Студия игровой разработки Марьяж в поиске UE аниматора и Character artist.
Приходя к нам в команду, вы получаете менторство от арт директора работавшего над такими проектами как Gothic 2 Remake и Age of Ashes.
Если же вы аниматор, то вас также будет курировать креативный директор крупных AA проектов с высоким уровнем экспертизы.
Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием)
90% команды представлены специалистами уровня Middle & Senior
Проект представляет собой однопользовательскую игру от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера, и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).
В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях того времени, культура мифологий народов России в сочетании с детективным слэшером.
Подробная информация о игре ниже в презентации.
https://docs.google.com/presentation/d/1-_ElHQ7EyUXb3kIsMQKxapxwVZ8r0g6c/edit?usp=sharing&ouid=107946342902380641497&rtpof=true&sd=true
Контакт для связи: @zarrok_AK
Google Docs
ПФКИ_ПК_Игра_Отдел_СМЕРЧ.pptx
Компьютерная игра Отдел СМЕРЧ 2024 Команда Марьяж 1
🍹 Стажировка в студии Rabbiot: для 2D-художников, 3D-моделлеров и левел-артистов 🍹
Привет! На связи Олег Петрухнов, продюсер студии Rabbiot. Сейчас мы активно ищем стажеров для проекта — Bartender Ender. Это 3D-action shooter/adventure про бармена-мага, который побеждает противников, миксуя коктейли с особыми эффектами.
Вместе мы будем разрабатывать экшен игру с адаптивной системой паркура и открытым миром в сеттинге, объединившем арт-деко и ретрофутуризм.
Стажировка будет длиться 1-2 месяца. Ты сможешь поработать с командой специалистов из крупных студий, таких как: Mundfish, Saber Interactive, 1C Games, Area of Games. Мы поможем тебе с онбордингом, погрузим во все процессы и предоставим софт.
🔔 Ищем стажеров на позиции:
— Level designer (sandbox & linear shooter game) (AA class);
— Technical 3D artist;
— 3D animator;
— Blueprint programmer (AI);
— 3D Character Artist (mid poly, highly outline; liner style);
— Texture artist;
— 2D artist/animator (comics, cut scenes).
Подробнее о проекте и о том, чем предстоит заниматься, читай в карточках. В конце можно посмотреть скриншоты из билда игры. Хочешь пойти на стажировку? Заполняй анкету: https://vk.cc/crVV1p.
Наш паблик ВК: https://vk.com/rabbiotgames
Со мной можно связаться в Telegram: https://vk.cc/crVWUN
Привет! На связи Олег Петрухнов, продюсер студии Rabbiot. Сейчас мы активно ищем стажеров для проекта — Bartender Ender. Это 3D-action shooter/adventure про бармена-мага, который побеждает противников, миксуя коктейли с особыми эффектами.
Вместе мы будем разрабатывать экшен игру с адаптивной системой паркура и открытым миром в сеттинге, объединившем арт-деко и ретрофутуризм.
Стажировка будет длиться 1-2 месяца. Ты сможешь поработать с командой специалистов из крупных студий, таких как: Mundfish, Saber Interactive, 1C Games, Area of Games. Мы поможем тебе с онбордингом, погрузим во все процессы и предоставим софт.
🔔 Ищем стажеров на позиции:
— Level designer (sandbox & linear shooter game) (AA class);
— Technical 3D artist;
— 3D animator;
— Blueprint programmer (AI);
— 3D Character Artist (mid poly, highly outline; liner style);
— Texture artist;
— 2D artist/animator (comics, cut scenes).
Подробнее о проекте и о том, чем предстоит заниматься, читай в карточках. В конце можно посмотреть скриншоты из билда игры. Хочешь пойти на стажировку? Заполняй анкету: https://vk.cc/crVV1p.
Наш паблик ВК: https://vk.com/rabbiotgames
Со мной можно связаться в Telegram: https://vk.cc/crVWUN
ВКонтакте
Rabbiot — студия разработки видеоигр
Мы небольшая инди-студия, в которой работают люди разных национальностей из разных уголков мира. Создаваемые нами проекты вдохновлены близким нам по духу арт-деко, смешанным с футуризмом 80-х годов прошлого века, а также любовью к старомодным шутерам и зубодробительной…
Меня зовут Максим, мне 19 лет.
Я студент выпускник Ярославского градостроительного колледжа. В качестве дипломной работы я разрабатываю свою собственную игру (на движке Godot Engine)
С самого раннего детства я хотел заниматься разработкой видеоигр, поэтому и хотел погрузиться в программирование. Люблю изучать что то новое.
Основные навыки:
- Композитор - самоучка (начал заниматься этим после окончания музыкальной школы)
- Художник - самоучка (увлекаюсь созданием различных персонажей, концепций)
- Занимаюсь созданием различных сюжетов, концепций и историй (занимаюсь созданием своей собственной вселенной)
- Если требуется для работы - занимаюсь изучением движков и средств для разработки
- Получил базовые знания программирования в колледже
- Есть аналитическое мышление
- Уже с головой работаю в Godot Engine
Проект над которым я работаю возможно не идеален визуально и по механикам, однако я хотел бы продолжать работу в этом направлении. Буду рад принять участие в работе над каким либо проектом, знакомствам с различными людьми и изучении чего то нового
Если требуется ознакомление с моими работами, даже если вы не будете брать меня в проекты - то просто свяжитесь со мной.
Мой тг - Creator (Maks Gus)
Мой дискорд - creatoruncle
Я студент выпускник Ярославского градостроительного колледжа. В качестве дипломной работы я разрабатываю свою собственную игру (на движке Godot Engine)
С самого раннего детства я хотел заниматься разработкой видеоигр, поэтому и хотел погрузиться в программирование. Люблю изучать что то новое.
Основные навыки:
- Композитор - самоучка (начал заниматься этим после окончания музыкальной школы)
- Художник - самоучка (увлекаюсь созданием различных персонажей, концепций)
- Занимаюсь созданием различных сюжетов, концепций и историй (занимаюсь созданием своей собственной вселенной)
- Если требуется для работы - занимаюсь изучением движков и средств для разработки
- Получил базовые знания программирования в колледже
- Есть аналитическое мышление
- Уже с головой работаю в Godot Engine
Проект над которым я работаю возможно не идеален визуально и по механикам, однако я хотел бы продолжать работу в этом направлении. Буду рад принять участие в работе над каким либо проектом, знакомствам с различными людьми и изучении чего то нового
Если требуется ознакомление с моими работами, даже если вы не будете брать меня в проекты - то просто свяжитесь со мной.
Мой тг - Creator (Maks Gus)
Мой дискорд - creatoruncle
Мы компания "СТЕМ-игры" и нам нужен senior unity developer для поддержки и развития существующего проекта.
• ЗП от 200 тысяч рублей с уточнением в процессе собеседования.
• Удаленная работа.
• Есть офис в Москве, при желании можно встречаться\работать там.
• Испытательный срок - 3 месяца.
Мы ждём уверенного и знающего UNITY-ста, владеющего C#. Опыт разработки под VR (Open XR) будет отличным плюсом!
Предполагаем, что кандидату понятны системы контроля версий и тасктрекеры, мы используем для этих целей Git и Notion.
Основные обязанности разработчика у нас - поддержка приложения, участие в проектировании новых фич и их реализация. Приложение уже на рынке, поэтому есть необходимость аккуратно поддерживать существующий код. Мы ищем человека, который будет плодотворно и с любовью развивать VR-часть приложения на основании запросов от методистов и в плотном взаимодействии с остальной группой разработки.
Кратко о компании и проекте.
ООО "СТЕМ-игры" появились на основе наших проектов, связанных с играми, соревнованиями и симуляторами для естественно-научного образования. Наша цель - делать учебу более интересной и полезной за счет возможности применять знания в ситуациях, близких к реальной жизни.
Сейчас наш флагманский продукт - VR Chemistry Lab. Это химическая лаборатория в виртуальной реальности, позволяющая увеличить число экспериментов, которые ученик проводит сам. Это важно, потому что с одной стороны эксперимент - это ключевой метод познания в химии (и не только), а с другой - многие эксперименты нельзя включить в учебный практикум, так как они или опасные, или сложные, или долгие, или дорогие, или еще по каким-то причинам. Кроме того, в виртуальной реальности можно ошибаться без последствий для экспериментатора и окружающих, а вот в реальной лаборатории с этим сложнее :). С момента появления в 2017 году VR Chemistry Lab вошла в топ кучи конкурсов, проходила всевозможные экспертизы и пилоты. Некоторое время назад мы довели лабораторию до полноценного продукта, который можно использовать в реальном учебном процессе. Он уже используется в нескольких десятках образовательных организаций и число пользователей постоянно растет.
Как сейчас выглядит лаборатория, как ее можно использовать и как она развивалась можно посмотреть у нас на канале
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzpPfj8PLYo9J5u16U008dFkKyO_7LLqX
Ждём откликов сюда https://t.iss.one/Millilis
• ЗП от 200 тысяч рублей с уточнением в процессе собеседования.
• Удаленная работа.
• Есть офис в Москве, при желании можно встречаться\работать там.
• Испытательный срок - 3 месяца.
Мы ждём уверенного и знающего UNITY-ста, владеющего C#. Опыт разработки под VR (Open XR) будет отличным плюсом!
Предполагаем, что кандидату понятны системы контроля версий и тасктрекеры, мы используем для этих целей Git и Notion.
Основные обязанности разработчика у нас - поддержка приложения, участие в проектировании новых фич и их реализация. Приложение уже на рынке, поэтому есть необходимость аккуратно поддерживать существующий код. Мы ищем человека, который будет плодотворно и с любовью развивать VR-часть приложения на основании запросов от методистов и в плотном взаимодействии с остальной группой разработки.
Кратко о компании и проекте.
ООО "СТЕМ-игры" появились на основе наших проектов, связанных с играми, соревнованиями и симуляторами для естественно-научного образования. Наша цель - делать учебу более интересной и полезной за счет возможности применять знания в ситуациях, близких к реальной жизни.
Сейчас наш флагманский продукт - VR Chemistry Lab. Это химическая лаборатория в виртуальной реальности, позволяющая увеличить число экспериментов, которые ученик проводит сам. Это важно, потому что с одной стороны эксперимент - это ключевой метод познания в химии (и не только), а с другой - многие эксперименты нельзя включить в учебный практикум, так как они или опасные, или сложные, или долгие, или дорогие, или еще по каким-то причинам. Кроме того, в виртуальной реальности можно ошибаться без последствий для экспериментатора и окружающих, а вот в реальной лаборатории с этим сложнее :). С момента появления в 2017 году VR Chemistry Lab вошла в топ кучи конкурсов, проходила всевозможные экспертизы и пилоты. Некоторое время назад мы довели лабораторию до полноценного продукта, который можно использовать в реальном учебном процессе. Он уже используется в нескольких десятках образовательных организаций и число пользователей постоянно растет.
Как сейчас выглядит лаборатория, как ее можно использовать и как она развивалась можно посмотреть у нас на канале
https://www.youtube.com/playlist?list=PLzpPfj8PLYo9J5u16U008dFkKyO_7LLqX
Ждём откликов сюда https://t.iss.one/Millilis
🕉 Хенло!
Я Дмитрий - композитор и полимат в сфере медиа, кино и игровой индустрии.
Пишу музыку уже как 10 лет и чуть меньше занимаюсь саунд-дизайном и звукорежиссурой. Очень люблю свою работу и геймдев, поэтому с трепетом сделаю для вашей игры запоминающийся саундтрек и ласкающий уши звук!
НАВЫКИ:
🎤 полный цикл аудио-продакшена от записи фоли, окружения, дубляжа актёров, вокалистов и инструментов, до синтеза сигнатурных звуков под любые задачи с помощью передовых программ и технологий.
✨ различный ресемплинг и саунд-дизайн: создание комплексных, многослойных и сбалансированных звуковых эффектов.
🎛 сведение, мастеринг и финализация продукта под стандарты индустрии и выше.
🎵 создание музыки в широком перечне жанров.
🗒 ведение технической документации, структуризация всех этапов продакшена.
🧠 менторство, обучение и обучаемость.
📔создание аудио-визуального дизайн-кода проекта, концептуализация.
__
О СЕБЕ
😌 Работая со мной, вы получаете надёжного специалиста, который выполняет свою работу с энтузиазмом и в срок. Я всегда в поиске передовых решений, имею своё мнение, помогаю коллегам и настаиваю на объективных и доступных стандартах качества.
видеовизитка: https://www.youtube.com/watch?v=PN3q9srUC4Q&t=1s&ab_channel=Lossvoise
сайт и портфолио: https://purring-action-d2e.notion.site/5e8c0bd397674463ab32dfaf6e855c57
КОНТАКТЫ:
- https://t.iss.one/Lossvoise
- 89112446960
Я Дмитрий - композитор и полимат в сфере медиа, кино и игровой индустрии.
Пишу музыку уже как 10 лет и чуть меньше занимаюсь саунд-дизайном и звукорежиссурой. Очень люблю свою работу и геймдев, поэтому с трепетом сделаю для вашей игры запоминающийся саундтрек и ласкающий уши звук!
НАВЫКИ:
🎤 полный цикл аудио-продакшена от записи фоли, окружения, дубляжа актёров, вокалистов и инструментов, до синтеза сигнатурных звуков под любые задачи с помощью передовых программ и технологий.
✨ различный ресемплинг и саунд-дизайн: создание комплексных, многослойных и сбалансированных звуковых эффектов.
🎛 сведение, мастеринг и финализация продукта под стандарты индустрии и выше.
🎵 создание музыки в широком перечне жанров.
🗒 ведение технической документации, структуризация всех этапов продакшена.
🧠 менторство, обучение и обучаемость.
📔создание аудио-визуального дизайн-кода проекта, концептуализация.
__
О СЕБЕ
😌 Работая со мной, вы получаете надёжного специалиста, который выполняет свою работу с энтузиазмом и в срок. Я всегда в поиске передовых решений, имею своё мнение, помогаю коллегам и настаиваю на объективных и доступных стандартах качества.
видеовизитка: https://www.youtube.com/watch?v=PN3q9srUC4Q&t=1s&ab_channel=Lossvoise
сайт и портфолио: https://purring-action-d2e.notion.site/5e8c0bd397674463ab32dfaf6e855c57
КОНТАКТЫ:
- https://t.iss.one/Lossvoise
- 89112446960
Привет, меня зовут Руслан! Я junior 3D художник. Умею создавать хайполи и запекать ее на лоуполи. Умею работать с UV разверткой, работаю с текстурингом и последующим переносом game-ready модельки в игровой движок unreal engine. Занимаюсь разработкой игрового окружения, hard surface моделей.
Мои контакты:
Mail: [email protected]
Telegram: @JuniorRus24
Discord: ruslanmironov24
Мои контакты:
Mail: [email protected]
Telegram: @JuniorRus24
Discord: ruslanmironov24
Проект - обучающая платформа-симулятор полетов Аэросим.
Проект уже реализован, сейчас расширяем команду.
Ищем Middle Unity3d
Обязанности:
- Разработка новых карт и миссий
- Внедрение новых механик
- Из ближайшего - реализация мультиплеера
Требования:
- Опыт Unity 4-5 лет
- Самостоятельность
- Знание и умение работать с Unity под Mac OS и windows
- Опыт выкладки на ру сторы
- Опыт реализации мультиплеера
- Git/Gitlab
Полностью удаленная работа. Фултайм
Оплата - 180к
Писать @aadoronin
Проект уже реализован, сейчас расширяем команду.
Ищем Middle Unity3d
Обязанности:
- Разработка новых карт и миссий
- Внедрение новых механик
- Из ближайшего - реализация мультиплеера
Требования:
- Опыт Unity 4-5 лет
- Самостоятельность
- Знание и умение работать с Unity под Mac OS и windows
- Опыт выкладки на ру сторы
- Опыт реализации мультиплеера
- Git/Gitlab
Полностью удаленная работа. Фултайм
Оплата - 180к
Писать @aadoronin
#вакансия #vacancy #community #комьюнити
#удаленно
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Forest. Игра сочетает знакомые элементы из таких игр, как Warcraft III, и других подобных проектов, и предлагает игрокам удивительные динамичные PvP-сражения и открытую экономику.
Сейчас мы растем, поэтому ищем опытного комьюнити менеджера.
🎮Что нам важно от кандидата:
- Опыт работы от 3 лет на позиции community manager;
- Опыт работы с Twitter, Discord и другими соц.сетями;
- Креативность и находчивость в организации конкурсов и активностей в Discord;
- Отличные коммуникативные навыки и умение эффективно вести диалог с различными группами пользователей;
- Высокий уровень письменного и устного английского;
- Отличные навыки решения проблем и умение эффективно обрабатывать отзывы и запросы сообщества;
- Будет преимуществом, если ранее вы работали с NFT-индустрией.
- Ваша геолокация не РФ, или вы готовы сразу релоцироваться.
🎮Какие задачи:
- Выстраивание процессов в отделе комьюнити с нуля;
Администрирование Discord, включая управление каналами, чатами, активностями, настройку специализированных ботов и т.д.;
- Модерация сообщества, управление конфликтными ситуациями и поддержание позитивной атмосферы внутри сообщества;
- Создание контента для каналов Twitter и Discord и управление им;
- Организация и проведение конкурсов, росыгрышей призов, AMA-сессии и турниры;
- Управление командой модераторов;
- Написание текстов в наших соц.сетях;
- Сотрудничество с другими отделами компании для координации деятельности и достижения общих целей.
🎮Что мы предлагаем?
- Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и квалификации;
- Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
- Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира (кроме РФ);
- Участие в разработке инновационных и увлекательных проектов;
- Классную творческую среду с уникальными проектами, которые вдохновят вас на успех и позволят реализовать ваш потенциал.
✏️Резюме и вопросы: https://t.iss.one/Juliiiettta
#удаленно
Zillion Whales - мультипродуктовая компания, мы делаем кроссплатформенные игры уже больше 10 лет, у наших проектов награды Best of AppStore от Apple, Best Multiplayer Game от Casual Connect и Best Mobile Game от DevGamm.
Сейчас мы работаем над новым проектом Wild Forest. Игра сочетает знакомые элементы из таких игр, как Warcraft III, и других подобных проектов, и предлагает игрокам удивительные динамичные PvP-сражения и открытую экономику.
Сейчас мы растем, поэтому ищем опытного комьюнити менеджера.
🎮Что нам важно от кандидата:
- Опыт работы от 3 лет на позиции community manager;
- Опыт работы с Twitter, Discord и другими соц.сетями;
- Креативность и находчивость в организации конкурсов и активностей в Discord;
- Отличные коммуникативные навыки и умение эффективно вести диалог с различными группами пользователей;
- Высокий уровень письменного и устного английского;
- Отличные навыки решения проблем и умение эффективно обрабатывать отзывы и запросы сообщества;
- Будет преимуществом, если ранее вы работали с NFT-индустрией.
- Ваша геолокация не РФ, или вы готовы сразу релоцироваться.
🎮Какие задачи:
- Выстраивание процессов в отделе комьюнити с нуля;
Администрирование Discord, включая управление каналами, чатами, активностями, настройку специализированных ботов и т.д.;
- Модерация сообщества, управление конфликтными ситуациями и поддержание позитивной атмосферы внутри сообщества;
- Создание контента для каналов Twitter и Discord и управление им;
- Организация и проведение конкурсов, росыгрышей призов, AMA-сессии и турниры;
- Управление командой модераторов;
- Написание текстов в наших соц.сетях;
- Сотрудничество с другими отделами компании для координации деятельности и достижения общих целей.
🎮Что мы предлагаем?
- Конкурентоспособную заработную плату, зависящую от вашего опыта и квалификации;
- Гибкий график работы, который позволит вам эффективно выстраивать баланс работы и личной жизни;
- Удаленную работу - вы сможете работать из любой точки мира (кроме РФ);
- Участие в разработке инновационных и увлекательных проектов;
- Классную творческую среду с уникальными проектами, которые вдохновят вас на успех и позволят реализовать ваш потенциал.
✏️Резюме и вопросы: https://t.iss.one/Juliiiettta
Telegram
Julia
HR Zillion Whales
Компания по разработке мобильных игр AviGames ищет в свою команду Unity разработчика.
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- желание и умение делать игры;
- знание C#;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads, Admob и т.д.)
- Опыт разработки hypercasual игр
- Опыт внедрения различной аналитики
- Опыт работы с бандлами.
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
✅Формат работы: удаленный, фултайм
✅ Оплата договорная
✅Контакты для связи: @Dashet_D
✅Требования:
- грейд: мидл или мидл+
- желание и умение делать игры;
- знание C#;
- понимание шаблонов и принципов проектирования;
- опыт разработки приложений под мобильные платформы (iOS, Android);
- Обязателен опыт по встраиванию различных SDK (Facebook SDK, Appsflyer Sdk, Unity Ads, Admob и т.д.)
- Опыт разработки hypercasual игр
- Опыт внедрения различной аналитики
- Опыт работы с бандлами.
✅Задачи:
- разработка программного кода игровых приложений на C# в Unity;
✅Формат работы: удаленный, фултайм
✅ Оплата договорная
✅Контакты для связи: @Dashet_D
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!.
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш новый RTS проект Bunker Wars.
Если ты самостоятелен, умеешь креативно мыслить, придумывать уникальные игровые концепции и находить новые подходы к развитию проектов - то тебе точно к нам!
Что для нас важно:
•опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет, включая опыт работы над успешными проектами;
•отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
•опыт работы на запущенном мобильном мидкорном F2P проекте;
•умение вести документацию и анализировать экономические показатели проекта;
•навыки работы с Unity и понимание разработки игр для мобильных устройств;
•умение работать с продуктовой аналитикой;
Что предстоит делать:
•составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
•генерировать и реализовывать новые фичи;
•проводить аналитику выпущенных фич;
•формировать гипотезы на основе продуктовых метрик;
•работать над улучшениями внутриигровой экономики;
•участвовать в формировании стратегии развития проекта совместно с креативным директором и топ-менеджментом.
Почему с нами хорошо:
•Официальное трудоустройство;
•Гибкое начало рабочего дня;
•50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
•ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи;
•Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
•Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
Контакт для связи: https://t.iss.one/Julia_juliii
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш новый RTS проект Bunker Wars.
Если ты самостоятелен, умеешь креативно мыслить, придумывать уникальные игровые концепции и находить новые подходы к развитию проектов - то тебе точно к нам!
Что для нас важно:
•опыт работы в геймдизайне не менее 5 лет, включая опыт работы над успешными проектами;
•отличное знание рынка F2P мобильных игр и обширный игровой опыт;
•опыт работы на запущенном мобильном мидкорном F2P проекте;
•умение вести документацию и анализировать экономические показатели проекта;
•навыки работы с Unity и понимание разработки игр для мобильных устройств;
•умение работать с продуктовой аналитикой;
Что предстоит делать:
•составлять и вести ГДД и другую проектную документацию;
•генерировать и реализовывать новые фичи;
•проводить аналитику выпущенных фич;
•формировать гипотезы на основе продуктовых метрик;
•работать над улучшениями внутриигровой экономики;
•участвовать в формировании стратегии развития проекта совместно с креативным директором и топ-менеджментом.
Почему с нами хорошо:
•Официальное трудоустройство;
•Гибкое начало рабочего дня;
•50% оплаты обучения английскому и любому второму языку;
•ДМС со стоматологией и 50% компенсации психологической помощи;
•Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях;
•Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
Контакт для связи: https://t.iss.one/Julia_juliii
В связи с расширением штата IT компания РУТ КОД ищет специалиста на позицию Technical Artist!
Задачи:
Написание ТЗ для художников 3D и 2D
Контроль за процессом производства контента и соблюдением ТЗ;
Осуществлять контроль качества технического исполнения моделей;
Настройка сцен, префабов, материалов, шейдеров и поддержка их работоспособности;
Работа с террейном (карты высот и тд) Контроль и поддержка структуры проекта в надлежащем виде; Риггинг и анимирование игровых объектов;
Оптимизация игровых сцен;
Внедрение контента в игру.
Что нам Важно:
Опыт работы над проектами RTS в реалистичном сеттинге;
Уверенное владение Unity3D;
Уверенное владение любым 3D пакетом (3DS Max, Blender, Maya и тп);
Опыт 3D моделирования для gamedev;
Уверенное владение Adobe Photoshop;
Наши бенефиты:
Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
Оформление по ТК РФ/ СЗ/ ИП/ ГПХ;
Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
Годовая премия;
График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
@e_zolotoreva
Задачи:
Написание ТЗ для художников 3D и 2D
Контроль за процессом производства контента и соблюдением ТЗ;
Осуществлять контроль качества технического исполнения моделей;
Настройка сцен, префабов, материалов, шейдеров и поддержка их работоспособности;
Работа с террейном (карты высот и тд) Контроль и поддержка структуры проекта в надлежащем виде; Риггинг и анимирование игровых объектов;
Оптимизация игровых сцен;
Внедрение контента в игру.
Что нам Важно:
Опыт работы над проектами RTS в реалистичном сеттинге;
Уверенное владение Unity3D;
Уверенное владение любым 3D пакетом (3DS Max, Blender, Maya и тп);
Опыт 3D моделирования для gamedev;
Уверенное владение Adobe Photoshop;
Наши бенефиты:
Мы - аккредитованная в Минцифры IT-компания;
Оформление по ТК РФ/ СЗ/ ИП/ ГПХ;
Достойная оплата труда по результатам собеседования в зависимости от опыта и навыков;
Полностью удаленный формат работы из любой точки мира (есть офис в Москве, который можно посещать при желании);
Годовая премия;
График работы 5\2 с 9:00 до 18:00 (Мск);
В нашей компании каждый член команды имеет возможность участвовать в достижении результата проекта, над которым работает.
@e_zolotoreva
HuntIT - это передовое международное рекрутинговое агентство, которое специализируется на поиске и подборе высококвалифицированных специалистов в сфере IT и Digital, сотрудничает с ведущими IT-компаниями, рекламными агентствами и работает над крупными проектами.
Мы ищем классного UI Designer’a, который способен генерировать крутые идеи в рамках поставленных задач, грамотно описывающий позицию принятых решений, адекватно принимающего конструктивную критику и ответственно относящегося к выполнению задач и тайм-менеджменту.
Команда занимается разработкой развлекательной платформы и интерфейсов online-игр. В ближайшее время планирует выпуск ряда новых игр, а также развитие RnD направления: проработка разных концепций, графики, подходов и фичей, тест различных гипотез для создания абсолютно инновационных продуктов.
Обязанности:
-Участие в разработке концептуального стиля проекта для мульти-платформенных игр в сотрудничестве с арт-отделом
-Разработка визуальных концепций интерфейса
-Разработка UI-элементов
-Разработка и поддержка UI Kit
-Улучшение организации эффективного пайплайна работы совместно с тимлидом, контроль сроков и качества
Требования:
-Опыт работы от 3 лет
-Наличие сильного портфолио с примерами актуального UI
-Навыки работы в разных графических стилях (midcore, casual, web games)
-Навыки работы с дизайн системами и UI Kit
-Опыт разработки UI для мобильных проектов, знание принципов юзабилити
-Уверенные навыки работы в Figma и Adobe Photoshop
-Знание принципов композиции, типографики и верстки
-Следование заданным требованиям и гайдлайнам
-Художественный вкус и понимание трендов индустрии
-Умение самостоятельно организовать свою работу
-Хорошие коммуникативные навыки, грамотная речь
Условия:
-Full time (полный рабочий день)
-График 5/2, рабочий день 7 часов
-Гибкое начало дня с 10:00 am – 12:30 pm (GMT+3)
-Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта
Бонусы:
Компенсация занятий английским языком, профильного обучения, занятий спортом или консультаций с психологом
Важно:
До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.
Пожалуйста, прикладывайте ссылку на ваше портфолио.
Контакт: @zlata_huntit
Мы ищем классного UI Designer’a, который способен генерировать крутые идеи в рамках поставленных задач, грамотно описывающий позицию принятых решений, адекватно принимающего конструктивную критику и ответственно относящегося к выполнению задач и тайм-менеджменту.
Команда занимается разработкой развлекательной платформы и интерфейсов online-игр. В ближайшее время планирует выпуск ряда новых игр, а также развитие RnD направления: проработка разных концепций, графики, подходов и фичей, тест различных гипотез для создания абсолютно инновационных продуктов.
Обязанности:
-Участие в разработке концептуального стиля проекта для мульти-платформенных игр в сотрудничестве с арт-отделом
-Разработка визуальных концепций интерфейса
-Разработка UI-элементов
-Разработка и поддержка UI Kit
-Улучшение организации эффективного пайплайна работы совместно с тимлидом, контроль сроков и качества
Требования:
-Опыт работы от 3 лет
-Наличие сильного портфолио с примерами актуального UI
-Навыки работы в разных графических стилях (midcore, casual, web games)
-Навыки работы с дизайн системами и UI Kit
-Опыт разработки UI для мобильных проектов, знание принципов юзабилити
-Уверенные навыки работы в Figma и Adobe Photoshop
-Знание принципов композиции, типографики и верстки
-Следование заданным требованиям и гайдлайнам
-Художественный вкус и понимание трендов индустрии
-Умение самостоятельно организовать свою работу
-Хорошие коммуникативные навыки, грамотная речь
Условия:
-Full time (полный рабочий день)
-График 5/2, рабочий день 7 часов
-Гибкое начало дня с 10:00 am – 12:30 pm (GMT+3)
-Точный размер заработной платы определяется по результатам собеседования, в зависимости от уровня компетенций и опыта
Бонусы:
Компенсация занятий английским языком, профильного обучения, занятий спортом или консультаций с психологом
Важно:
До этапа собеседования предусмотрено тестовое задание.
Пожалуйста, прикладывайте ссылку на ваше портфолио.
Контакт: @zlata_huntit