Работа в геймдеве 🍖
37.1K subscribers
349 photos
63 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Level Designer на мобильный реалистичный FPS шутер Modern Strike Online (IOS | Android)

Мы - студия Last Level , являемся одним из лидеров жанре fps шутеров. 
Активная аудитория наших игр - в среднем, 2 миллиона игроков. А нагрузка составляет 40 тыс пользователей в секунду на одном хосте.

Основная задача: реализация игровых уровней, улучшение текущих и развитие новых карт.

Наши ожидания:
Опыт от 3-х лет работы на позиции левел дизайнера над 3D проектами в стилистике реализма, в идеале работа над шутерами
Опыт работы с Unity
Портфолио и работы с уровнями или готовность выполнить тестовое задание
Интерес и «наигранность» в шутеры

Мы предлагаем:
Гибкий график работы: плавающие часы старта работы
ДМС со стоматологией

Для отклика: тут или пишите  @svetlanasmakhtina
Unity-программист на парт-тайм/сдельную оплату уровня синьора или выше для работы над качественным инди проектом с перспективой заниматься им фуллтайм.

У нас небольшая, но слаженная команда. Сейчас мы готовим демо Princess Hunter – у игры уверенно растёт фанатская база и количество вишлистов в стиме:

https://store.steampowered.com/app/2085080/Princess_Hunter/

Подробнее о проекте можно прочитать тут:

https://pikabu.ru/story/ya_prodal_mashinu_chtobyi_sdelat_yetu_igru_9945465?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing

Большая часть core-механик игры уже готова, но сейчас нам требуется ответственный человек, который помог бы довести проект до ума, а в идеале ещё и сделать красиво.

Кто нам нужен:
👉Искушенный программист, который отлично разбирается в Unity;
👉Мотивированный специалист, который хотел бы приложить руки к перспективной премиум-игре;
👉Заинтересованный в подработке разработчик;
👉Ответственный и не токсичный человек;

Будет огромным плюсом:
👉Опыт работы над РПГ, карточными баттлерами, играми с разветвленной +диалоговой системой (мы используем Fungus). Или хотя бы наигранность в подобные игры.
👉Умение писать шейдеры, настраивать партиклы и прочие волшебные техники VFX. Если ты больше тех-артист/ VFXер, которого заинтересовал проект - всё равно пиши, у нас есть для тебя интересные задачи!
👉Умение писать документацию по реализованным фичам.

Для связи можно писать на почту [email protected] или в телеграмм @an_dante
👩🏼‍💼 Вакансия: Mobile Game Art Generalist (3D+2D)
🎓 Квалификация: Lead
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: от 6 лет в Mobile GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: 3000 - 6000$
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606

❗️ "Казуальный" стиль - НЕ наш формат! Если Вы из казуальных игр - вероятнее всего, Вы нам НЕ подойдёте.

🎯 Ищем главу Арт-отдела, в ведении которого будут 4-5 людей:
1. 2 художника (концепт-арт, иконки),
2. моделлер-генералист (Maya, Zbrush, Substance),
3. TA (RnD, Technical FX, шейдеры),
4. потенциально - штатный аниматор.

💎 Ищем того, кто в рамках существующего примерного видения проекта:
1. сделает это видение конкретным с точки зрения контента;
2. сможет балансировать работу команды для имплементации оного в срок.


🚦 Зона ответственности:
Чисто-менеджеры и чисто-художники, которые претендуют на позицию Артлида - НЕ то, что мы ищем. Нам нужен - специалист с опытом изготовления контента собственными руками, но при этом способный продуктивно организовать работу остального отдела и следить за адекватными темпами выполнения задач. И в случае, если сроки будут провалены:
• самостоятельно закрывать «дыры» по контенту, без кранчей для команды.
• А ещё лучше - заранее предвидеть подобные проблемы и корректировать курс так, чтобы вовремя сдать работу с минимумом компромиссов.

🏅 Мы ожидаем:
1. Коммерческий опыт работы Artist (любой) от 6 лет в мидкорных мобильных играх
2. Знание Unity на уровне: "могу сам обновить fbx / префаб / animator controller". Это обязательное требование!
3. Коммерческий опыт работы в любой 3D-специальности - от 3 лет
4. Опыт работы в роли Art Lead в мидкорных мобильных играх от 1 года
5. Уверенный Senior уровень в своей основной специальности (хоть 2D, хоть 3D)
6. Знание ПО: Maya, Zbrush, Substance Painter/Designer, Photoshop

⚠️ Условия рассмотрения кандидата:
1) ❗️Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в Google Play / AppStore игры, в разработке которых участвовали❗️
2) Резюме, в котором указаны: студии, проекты и опыт работы в хронологическом порядке
3) Ваши зарплатные ожидания
4) Портфолио на тему мобильных игр

✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Ищет:

UE4 Technical Artist от 100000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78051361

VFX Artist [Realism UE4]
https://hh.ru/vacancy/78051746

UE4 Developer [Middle] от 140 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/75542272

Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000 руб на руки
https://hh.ru/vacancy/78003205

QA Engineer [Gamedev]
https://hh.ru/vacancy/78050452

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]
Вакансия: Support specialist/ Специалист технической поддержки
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Part-time

Работодатель: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой, имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных казуальных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!

Обязанности:
- Разбирать обращения пользователей, которые поступают в несколько каналов технической поддержки. Отвечать на них своевременно, развернуто и понятно
- Собирать и структурировать информацию для передачи данных в другие отделы
- Обновлять информацию по актуальным проблемам, взаимодействуя с другими отделами компании, держать в курсе разработчиков и пользователей о статусе исправления проблем

Требования:
- Опыт работы с Хелпдесками (Omidesk, Zendesk)
- Опыт работы в сфере массовых коммуникаций
- Стрессоустойчивость, коммуникабельность, широкий кругозор
- Готовность к смещенному графику работы (рабочие: вскр-ср/ср-сб)

Условия:
- Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе
- Ваше оформление будет проходить через договор оказания услуг и самозанятость. HR всегда рады помочь и проконсультировать в этом вопросе.
- Почасовая оплата труда, с выплатами "по запросу", деньги будут приходить в любой удобный рабочий день.
- Продвинутая система онбординга, собственный личный кабинет в CRM с элементами геймификации, в нём собрали целое рабочее пространство.
- Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией. Наш главный заказчик - студия PlayFlock
- Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки

Контакты для отклика соискателя:
Все отклики ждём на почту [email protected]
В команду 2040WORLD ищем Senior Game Designer.

2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшн с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике.

Условия работы:
- Заработная плата обсуждается на собеседовании, но не ниже рыночной;
- Гибкий график, удаленная работа;
- Гибкие варианты оформления (контракт с юрлицом (Кипр/ОАЭ), самозанятость, ИП);
- Интересные задачи, влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.

Обязанности:
- Работа с продуктовыми целями и ограничениями, полученными от продюсера, детализация дизайнов фичей и систем в соответствии с этими целями и ограничениями.
- Изучение референсов, принятие взвешенных продуктовых решений в балансе цена\качество.
- Декомпозиция дизайнов фичей на компоненты, формирование заказов дизайнерам и сотрудникам других отделов.
- Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения.
- Руководство отделом геймдизайна (4 человека): оценка результатов работ, формирование фидбека, развитие софт-скилов (драйвинг, фичеоунинг).

Требования:
- Опыт на позиции Senior или Lead гейм-дизайнер на midcore F2P проектах от 2х лет (приоритет Action, RPG).
- Как минимум один проект выпущенный на Unreal Engine.
- Опыт работы с играми на стадии оперирования.
- Опыт ведения фичей, связанных с прогрессией, экономикой, метой.
- Умение давать конструктивный фидбэк остальным сотрудникам и предлагать варианты решения проблем.
- Опыт анализа аудитории, понимание принципов формирования ядра аудитории.
- Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
- Опыт работы Google Sheets.
- Нацеленность на достижение результата.
- Системное мышление.

Желательно:
- Богатый игровой опыт в action и RPG проектах.
- Знание игр и проектов, связанных с NFT и криптовалютами.
- Опыт создания UX мокапов и визуализации процессов в Miro.
- Опыт итерационной разработки фичей на основе аналитических данных.

Контакт для связи: Надежда: https://t.iss.one/N_prosto_N
🚀 Gamedev Advant Studio (Кипр) на рынке 3 года.
Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 10+ млн установок.

Сейчас мы ищем Full-stack разработчика для создания аналитики для мобильных игры (по образцу devtodev).
Единоличная разработка с большой свободой выбора подходов и инструментов.

🎮 Задачи:
- Back-end сервера, принимающего данные с множества клиентов (при наличии релевантного опыта рассмотрим любой стэк);
- Front-end для визуализации собранных данных (любой удобный стэк);
- SDK для интеграции в приложение, с целью отправки данных на сервер (C#, обеспечивается помощь с разработкой от Unity-разработчика).

🕹 Что важно для работы:
- Опыт выполнения релевантной задачи - создание аналитики для мобильных игры❗️(команде будет чуть проще, если вы писали на ASP.NET, но готовы рассмотреть опыт с любым стеком);
- Опыт самостоятельного построения производительной клиент-серверной архитектуры;
- Опыт работы с базами данных в разрезе задачи (SQL, BigQuery или аналоги);
- Опыт работы/понимание RabbitMQ, Kafka или аналогов.

Будет плюсом (но можно научиться по ходу разработки до базового уровня при поддержке других отделов разработки):
- Знание C#;
- Базовый опыт работы с Android на Java;
- Базовый опыт работы с Unity.


💸 Что предлагает Advant?
- Официальное оформление;
- Зарплата от 1000 euro на руки (готовы обсудить ваши зарплатные ожидания);
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Покупка Iphone, Macbook, ПО для проверенных членов команды (после исп срока);
- Удаленный формат работы, full time/part time;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас 3 разработчика);
- Возможен постепенный рост зарплаты.


Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты:
TG: @Renata_geras
[email protected]
С 2013 года агентство SVMD закупает мобильную рекламу по всему миру для лидеров игрового рынка. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты - мобильные игры.

Знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!

Сейчас мы ищем Java Script разработчика мобильных приложений с опытом от 2-х лет в нашу команду.

Задачи:
- Разработка приложений на vue.js в команде;
- Разработка логики и архитектуры;
- Тестирование.

Важно в опыте:
- Уверенные знания и опыт работы на vue.js, JavaScript ES6, Webpack от 2-х лет;
- Уверенное использование git;
- Коммуникабельность, умение работать в команде;

Будет плюсом:
- Опыт работы с Firebase, Google Cloud;
- Опыт разработки и доработки кроссплатформенных мобильных приложений под iOS, Android;
- Знание HTML, CSS;
- Знание Node.JS, СУБД, MySql;
- Интеграционные, e2e, unit тесты.

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы;
- Фултайм или парт-тайм, 5/2, готовы обсудить;
- Оффер готовы обсудить индивидуально;
- Команду, готовую поддержать в любом вопросе;
- Возможность растить экспертность, зарабатывать и расти до лидирующих позиций.

Будем рады пообщаться, присылай свое резюме!

@Irina_Poddubnaya
Мы Ollie Games - молодая студия, разрабатываем ГК и Гибридные игры, работаем с лидерами индустрии.

Ищем Unity девелопера на Hyper Сasual направление.

Задачи:
- Разработка ГК игр от прототипов до версий глобального релиза
- Интеграция SDK, подключение аналитики
- Оптимизация проектов
- Подключение интерфейсов, анимаций и визуальных эффектов.

Наши ожидания:
- Любовь к играм
- Опыт работы с Unity от 2 лет
- Опыт коммерческой разработки, желательно в ГК проектах
- Уверенное знание С#, API и инструментов Unity, git
- Желание к постоянному развитию себя

Условия:
На начальном этапе сотрудничества сдельная оплата - 500$ за прототип, в среднем можно ориентироваться на 2 прототипа в месяц.

@mvobl
👩🏼‍💼 Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606

🧑🏽‍💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»

Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)

🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет

⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)

✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Статья интересная и вообще всячески рекомендую Антона как специалиста!

Работали вместе и продолжаем работать 💪🏻
Head of Narrative

We are Belka Games, a mobile gaming company based in Limassol. We are in the top 20 grossing companies in the EU according to data.ai and all this is thanks to our team of awesome professionals.
Our team is currently looking for an experienced Head of Narrative interested in working on casual games, raising the quality of our products' narratives to a new level, implementing new approaches, and helping develop the talents of our narrative designers!

Details are here
Recruiter’s contact: @baleva_polina 💬
Or send CV on email: [email protected]
⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.

🔸 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— основные функции программы;
— научитесь писать промты;
— сможете обучать нейросеть различным стилям и объектам;
— узнаете, как применять полученные знания и пайплайны в работе.

🔸 Старт группы: 19 апреля.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.

🔸 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти по ссылке.
С# / Unity Developer
Компания hhgamescom
Занятость: частичная, на постоянной основе
#Удаленка
Квалификации: #Middle/Senior опыт 3+

Для проекта (шутер) требуется делать итерации, фичи, далее всё в лс.
Оплата договорная
Сроки - срочно!

@rimashevivan
Резюме: 3D моделер

Павел, живу в Екатеринбурге, переезд возможен, удаленная работа приветствуется. Моделирую 2 года, учился на курсах Грипинского. 3d моделлер, визуализатор в 3d max, corona, Ph, fusion 360, artcam, blender. Хочу показать свои способности выполнив Ваше тестовое задание.
www.instagram.com/3d_shalygin - портфолио

@powrow