Работа в геймдеве 🍖
37.1K subscribers
349 photos
63 videos
6 files
2.38K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Думаем, что многие из вас рассматривали Xsolla в качестве потенциального работодателя. Буквально на днях в компании сменился CEO. Повышение получил бывший CTO Константин Голубицкий, который работает там более 10 лет. Голубицкий займется расширением географического присутствия и будет помогать разработчикам в выходе и продвижении игр на новых рынках, а именно в Азии, Латинской Америки и на Ближнем Востоке, запуском новых продуктов и сервисов для разработчиков мобильных игр и развитием внутренней культуры компании. Так что следите за обновлениями, возможно, в компании скоро откроется множество интересных вакансий. Что касается основателя Xsolla Шурика Агапитова, он сфокусируется на работе над инновационными проектами в области Web 3.0.
Middle/Senior Unity Developer
в Slot App, Inc.

Привет! Мы ищем крепкого Unity-разработчика (Middle или Senior) в новый технологический супер-проект в сфере дополненной реальности 📱

Что делать:
Разрабатывать програмную часть продукта для MVP-релиза и проектировать архитектуру.

Чего хотим:
– Отличное знание C# и Unity3D с ориентацией под iOS;
– Идеально с опытом работы в геймдеве и/или AR-проектах от 3 лет;
– Внимательность, вовлеченность в проект, ответственность перед командой, сообразительность и инициативность;
– Опыт разработки приложений на iOS будет большим плюсом.

Что предлагаем:
– Первые пару месяцев парттайм с возможным переходом на фултайм;
– Удаленка (HQ: Москва);
– Зарплатная вилка — от 200К до 300К на руки, оформление по договору;
– Возможность занять лид-позицию в команде проекта.

Пишите 👉 @dibuenio (или на почту [email protected])
CGI-студия AltSpace (altspace.com) ищет специалистов в отдел разработки 3D персонажей для работы на регулярной проектной основе или full-time в офисе на м. Спортивная / Киевская.

Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.

1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D

2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4

3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4

4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4

Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту [email protected]
Мы в студии @perelesoq ищем крутого левел-артиста (3D, Unity) на новый проект.

Нужно уметь собирать эффектные уровни из ассетов, моделить по необходимости с нуля, ставить свет, выстраивать гармоничные композиции.

Москва, полный день, хорошая зарплата.

Желаемый уровень скилла на прикреплённых картинках.

Отправляйте портфолио в личку: @gameved
📱🔥 IT Network - первая в России соцсеть для айтишников

Тысячи молодых айтишников уже нашли здесь наставника, работу и просто коллег по цеху для обучения программированию и решению повседневных задач. IT Network помогает находить известных экспертов, работу и быть в курсе всех новостей из мира IT и науки. Не упустите свой шанс стать одним из них!

В приложении вы сможете:
● Обмениваться опытом с коллегами
● Получать интересные предложения о работе
● Расширять круг знакомств в сфере IT
● Следить за новостями из мира IT и науки

Для тех, кто решил расти в кругу успешных айтишников, вот ссылка на приложение в App Store и Google Play.
👾 Привет! Мы ищем 3D художника - аниматора в команду Rave Technology для долгосрочного сотрудничества
в рамках ПК игры (Unity)

Удаленная работа, з/п достойная, обсуждается индивидуально
в зависимости от вашего опыта и портфолио.

❗️Вы :

- Имеете классное портфолио,
опыт от 2х лет

- Умеете делать Риг и Скин

- Быстро выполняете задачи

- Готовы выполнить оплачиваемое тестовое задание

Вилка обсуждается и зависит от вашего опыта - поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
2D Artist (Ростов-на-Дону, офис, удаленка)

Всем привет! 🖐
На связи Skill Cap Games российский разработчик mobile card/board games #1. Мы ищем в команду талантливого 2D-художника, который поможет реализовать нам интересную и самобытную игру.

Задачи:
- концепт и отрисовка элементов игры;
- разработка стилистики игрового мира;
- разработка игровых персонажей, объектов и окружения;
- разработка игровых интерфейсов;
- проработка графики с высокой степенью детализации;
- следование заданной стилистике.

Требования:
- опыт работы в аналогичной должности от 2х лет;
- умение рисовать от руки;
- навыки работы в Adobe Photoshop.

Будет плюсом:
- опыт работы 3D-художником;
- опыт создания анимации с помощью Unity / Animate / After Effects / Spine;
- хорошее знание Illustrator.

Готовы предложить:
- от 80 000 до 120 000 р. на руки;
- официальное оформление: белая зарплата, отпуск, больничные;
- бонусы по результатам работы;
- участие в профильных мероприятиях (конференции, семинары, тренинги);
- работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;

Пишите мне в телеграмм:
📨 @proshaq
Студия МАХ ищет 2D художника для реализации крутого проекта.
Мы занимаемся UI/UX и продуктовым дизайном, но любим брать новые вызовы, поэтому сейчас делаем арты к игре для одной эстонской компании)

Бегло познакомиться с нами можно тут https://m-a-x.design
А про студийную кухню можно почитать в канале https://t.iss.one/max_kanalchik
Ну и посмотреть вживую (и так можно) на ютубчике https://www.youtube.com/user/maxsait

Тематика артов и игры: Пост-апокалипсис в мире, где всё захватили дикие растения (если без деталей).

Что предстоит делать:
–Нарисовать 3 арта для пресейла
–Вместе с арт-директором и командой генерить как будет выглядеть персонаж и окружение. Тут мы поможем и ждём от тебя идеи. Важно, чтобы ты хотел вовлекаться в процесс размышления над тем, какие будут атрибуты у персонажа, какие элементы окружения важны для передачи атмосферы и прочее.

Мудборд
–Собираем рефы, ищем что понравилось. В том числе по атрибутам

Эскиз (всё по одной сцене)
–Персонаж с оружием
–Окружение
–Игровой процесс

Отрисовка
–Те же самые арты)

Условия: проектная работа, по денежке договоримся.

Ссылочка для отклика: https://airtable.com/shrHpHpB1e7OmVpAJ
#вакансия #работа #unity #mobile #gamedev

Позиция: Mobile Unity Developer (Junior/Middle)
Компания: Saba Games
З/п вилка: от 45 000 до 80 000 руб.
Занятость: полная занятость
Формат работы: удаленно
Оформление: договор с самозанятым или ИП, необходимо гражданство РФ

Мы небольшая продуктовая компания по разработке мобильных игр. Ищем новых специалистов для усиления команды.

🎯Мы предлагаем:
Работу в команде, имеющей большой опыт коммерческой разработки программных продуктов (10 лет). Отсутствие бюрократии и жестких дедлайнов. Менторство более опытных коллег. Работу в небольшом, дружном коллективе единомышленников.

🎯Обязанности:
разработка новых проектов на Unity Engine (Android, IOS): написание архитектуры приложения, верстка UI.

🎯Требования:
хорошее знание C#, Unity Engine;
опыт коммерческой разработки от 2 лет;
базовые навыки работы с Photoshop (подготовка и экспорт графики в Unity Engine);

🎯Необязательные требования (будет плюсом):
высшее техническое образование;
опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android);
технический английский язык.

🎯Условия:
удалённая работа;
гибкий график;
зарплата по результатам собеседования в зависимости от опыта.

Если тебя заинтересовало предложение — присылай резюме(!) и примеры кода/проектов/github на [email protected]
В поисках сильного 3D Artist / Generalist

Мы — команда разработки гибрид и гиперказуальных игр Infected Games. В портфолио разные по стилю и кор-механикам игры (стрелялки, головоломки, пазлы и т.п). Наши игры отличают интересные идеи механик, сочный и красивый арт. Посмотреть наши проекты можно тут: https://infected.games

🎮 Приглашаем опытного 3D художника с хорошим вкусом и со знанием юнити на фуллтайм удаленную работу.

⛳️ Главная задача — разработка арт-концепций (как и почему будет выглядеть игра).

👾 Что надо будет делать:
- разработка визуального стиля игры;
- настройка цвета, света, материалов, шейдеров;
- подборка ассетов /анимаций (mixamo, unity store);
- корректировка/доработка готовых ассетов;
- создание Low-poly моделей;
- внедрение и настройка всей графической составляющей в Unity проект;

🕹 Требования:
- Знание любого 3D-пакета;
- знакомство с Hyper Casual проектами и понимание их отличий;
- опыт работы с Unity;
- Зарплата обсуждается индивидуально;

📩 Для связи
Пишите и присылайте портфолио в телеграм @everagain
Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Game Producer (mobile gamedev hyper-casual).
от 200 000 до 375 000 руб. на руки

Мы ищем в команду Syazan OU опытного руководителя разработки мобильных игр, который сможет вести весь процесса разработки гиперкаузальных мобильных игр.

Результат деятельности:
Востребованные потребителями мобильные игры, созданные в оговоренные сроки!

Чем нужно будет заниматься:
1. Управление командой, причастных к разработке игр.
2. Организация процесса разработки игры: постановка и распределение задач среди членов команды, синхронизация работы команды.
3. Продумывать концепцию, алгоритмы и визуализацию будущих игр.
4. Создавать и контролировать roadmap: рассчитать примерное расписание разработки и спринты.
5. Составлять логичное расписание каждого сотрудника, следить за тем, чтобы все укладывались в собственные дедлайны.
6. Работа с мотивацией и развитием команды.
7. Работать с продуктовой аналитикой: понимать и контролировать KPI, анализировать рынок и конкурентов, формировать и проверять гипотезы через А/Б-тесты. На основе анализа формировать гипотезы и решения по оптимизации показателей.

Требования:
1. Успешный опыт работы: наличие как минимум одного выпущенного успешного мобильного проекта в портфолио, кейсы.
2. Опыт управление командой по разработке игр.
3. Умение декомпозировать задачи на команды.
4. Умение разработать решение, доказать его эффективность, донести образ решения до исполнителей и курировать его реализацию.

Что предлагаем:
1. Конкурентная заработная плата.
2. Плавающее начало рабочего дня.
3. Удаленная работа.
4. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
5. Возможность стремительно расти в плане опыта и зарплаты.
6. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.

Сразу отправляйте ссылки на готовые игры в App Store / Play Market и резюме!!!

Контакт:
@Fart_Off

PS:
Без ссылок на готовые проекты в App Store / Play Market - НЕ рассматриваем!
Привет!
Мы компания Syazan OU.
Ищем Senior 3D artist (mobile gamedev hyper-casual).
от 60 000 до 120 000 руб. на руки

Что мы предлагаем тебе:
1. Плавающее начало рабочего дня.
2. Удаленная работа.
3. Возможность посещать профильные конференции, обучаться на онлайн-курсах.
4. Отсутствие бюрократии и гибкость команды с прицелом на результат.

Что мы ждем от тебя:
1. Опыт работы и навыки в 3D-анимации (персонажи, элементы окружения).
2. Наличие фотореалистичных работ в портфолио.
3. Навыки работы в одной из специализированных программ (Maya, 3Ds Max, Blender).
4. Понимание процессов Pipeline и подготовки файлов для следующих специалистов (в основном Unity).
5. Рабочее место для удалённой работы (наличие ПК, спец. программ, гарнитуры и стабильного интернета).
6. Очень важно! Уметь организовывать своё рабочее время. Работа дистанционная.

Будет плюсом:
1. Опыт работы в zbrush.
2. Понимание или опыт работы в Unity.
3. Опыт работы в hyper-casual.

Обязанности:
1. Выполнение заданий по своему направлению (3d моделирование, 3D-анимация: rigging, skinning, animation).
2. Передача готовой работы следующему звену.
3. Соблюдение Deadline.

Важно!
1. Без ПОРТФОЛИО не рассматриваем.
2. НЕ обучаем, нужен уже опытный сотрудник.
3. Обязательно должна быть пара ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫХ 3D-моделей!!!
4. 3D-визуализация ИНТЕРЬЕРОВ НЕ подходит! Просьба: не посылать подобные работы.
5. Старайтесь удалять из портфолио учебные и тестовые работы, ибо они у каждого второго кандидата - одни и те же.
Спасибо за понимание!

Сразу отправляйте ссылки на портфолио и резюме!!!
Если есть готовые игры в App Store / Play Market - также можете отправить ссылки!

Контакт:
@Fart_Off
MY.GAMES| Creative Team Game UA

Команда производства рекламных креативов MY.GAMES в поиске новых талантов!

Приглашаем в свою дружную команду:

👾 Креативного продюсера
для организации процесса производства эффективных рекламных креативов (видео, статика, playable Ads) на популярных мобильных игровых проектах (Grand Hotel Mania и другие). Подробнее тут.

👾 Event-менеджера для построения постоянного процесса неформального общения нашей команды, основанное на общих интересах и связанное с игровой тематикой. Подробнее здесь.

👾 3D Generalist'ов для создания качественных рекламных видео под закупку трафика по игровым проектам Tacticool, Days After, Left to Survive и War Robots.
3D Generalist (сдельно) тут
UE 3D Generalist (полный день) тут

Что ожидает?
- удалённый формат работы, удобный график;
- тёплая атмосфера, вежливые коллеги и только конструктивный фидбек по работе;
- возможность улучшать свои навыки и расти вместе с нами;
- официальное оформление;
- конкурентная договорная оплата;

Откликается? Тогда присылай своё резюме Ксении с пометкой "Работа в геймдеве".
tg: @kyksenya
email:
[email protected]

Ждём💜
Компания INCYMO.AI запустила уникальный блог для специалистов из gamedev индустрии.
В феврале 2022 года компания INCYMO.AI запустила блог на своем сайте. В блоге рассматриваются различные кейсы по монетизации и ML в играх. Авторами статей выступают как представители самой компании, так и приглашенные эксперты.

К 2022 году команда INCYMO.AI успешно спродюсировала монетизацию во множестве игр и прирастила +$20M к выручке одной из компаний сверх плана. Флагманским инструментом компании является платформа на базе machine learning, позволяющая успешно находить паттерны игроков и кратно растить метрики на основе данных. Также в процессе работы INCYMO.AI оказывает услуги оценки монетизации на соответствие лучшим практикам через анализ UX, LiveOps, работает с кривой отвала плательщиков.

Участникам сообщества, подписавшимся на рассылку, ежемесячно приходит e-mail с основными тезисами из блога, полную статью можно найти на сайте компании.
​​#вакансия #remote #gamedev #fulltime #conceptartist


В новый игоровой проект https://sidusheroes.com/ разыскивается Концепт-художник.

SIDUS HEROES - Футуристичная браузерная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек https://t.iss.one/sidus_heroes
Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. Стилистика игр — sci-fi с юмористическими нотками и богатым разнообразным визуальным рядом. Команда ставит перед собой задачу реализации графики очень высокого уровня.


Мы ищем концепт-художника широкого профиля, который может работать в нескольких областях: Окружающая среда, VFX, Персонаж и Косметика/Реквизит.

Обязанности:
-Сотрудничать с гейм-дизайнерами, продактом, проджектом для формирования стиля, идей, концепт-арта, достижения целей
-Создавать концепты и ключевые арты
-Работать самостоятельно, с минимальным вовлечением менеджеров
-Предоставлять обратную связь художникам/дизайнерам

Требования:
-Наличие портфолио
-Более 3 лет опыта создания и предоставления высококачественных концепт-артов и иллюстраций для игр
-Опыт в разных областях - персонажи, окружение, твердая поверхность, органика, VFX и т.д.
-Понимание принципов искусства, включая композицию, дизайн, язык форм и теорию цвета
-Глубокое знание базовых и передовых технологий, терминологии и методов разработки игрового искусства, включая понимание аспектов дизайна и программирования
-Желание улучшить навыки, изучить новые методы и применяемые технологии
-Практические знания в игровой индустрии и интерес к инновационным играм

Условия:
-Полная занятость
-Удаленка или комфортный офис в Москве
-По ЗП- присылайте свои пожелания, пожалуйста, мы рассмотрим любые ваши пожелания/варианты 🙏
-У вас есть возможность подключиться к масштабному проекту на самом старте!

контакт для резюме и портфолио @AlexandraKrylova или на почту [email protected]
🌦ТРЕТИЙ ПОТОК
🧨КУРСА ADVANCED UNIT TESTING IN UNITY🧨
от Knowledge Syndicate

Все еще считаете, что юнит-тесты в гейм-деве это миф?
Этот курс убедит вас в обратном и научит тестировать логику игры как в виде юнит-тестов,
так и в виде интеграционных тестов легко и удобно, научит использованию популярных фреймворков и объяснит, как поставить процесс тестирования в команде.

Никаких синтетических примеров, курс построен на примерах из реальной жизни.

💥О ТОМ КАК ИНТЕГРИРОВАТЬ ИМЕННО В ВАШ ПРОЕКТ:💥

- Unit-тесты
- Интеграционные тесты
- Play Mode - тесты
- Edit Mode - тесты
- Тестирование логики
- Тестированние данных
- Тестирование сцен
- Тестирование код конвенций

Не пропустите возможность получить промышленный инструмент для упрощения и стабилизации вашей разработки!

https://youtu.be/_gqktQicKPM

Спикер курса Анатолий Колесник - более 16 лет в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET :).
Работал в больших компаниях, таких как Microsoft и World Bank, а затем перешел в геймдев, где занимал позиции Architect и Chief Architect.

Вебинары со спикером тут: пошаговая настройка CI и NuGet в Unity без боли

⚡️ УСПЕЙТЕ ЗАПИСАТЬСЯ ДО ПОВЫШЕНИЯ ЦЕН
https://is.gd/HhSZlz

🌤 СТАРТ УЖЕ В МАРТЕ!🌤
Game-Dev студия ищет в команду Звукового Инженера с опытом работы в Wwise. Присоединяйся к работе над интересным passion проектом!

Задачи:
• Доработка звуковой концепции игры совместно с командой;
• Внедрение Wwise движка в Unity, Настройка Wwise под концепцию проекта;
• Взаимодействие с командой проекта - продюсер, разработчик, композитор звуков;
• Написание ТЗ для композитора;
• Разработка и ведение документации по своей части;

Требования:
• Опыт работы в командах по разработке игр, понимание процесса разработки с разных сторон;
• Опыт внедрения Wwise и работы с Unity;
• Образование в сфере Sound Design приветствуется;
• Дополнительный опыт работы в Музыкальной индустрии приветствуется;
• Нацеленность на результат, автономия в работе;
• Английский язык уровень не ниже Upper Intermediate (B2);

Условия:
• Временная / проектная работа на период 1-2 месяца, доведение проекта до стадии бета теста в соответствии с графиком. Возможность получения постоянной работы после завершения "проектного этапа";
• Удаленная работа из любой точки мира;
• Вознаграждение обсуждается индивидуально с кандидатом;

Присылайте CV вместе с ожиданиями по ставке ($ в час) на емаил [email protected] или в телеграмм https://t.iss.one/meatdoggie

о проекте по ссылке
https://sluv.sk
Вакансия 2D Artist

Мы Newartschool, ищем опытных 2D художников, готовых работать над игровой графикой на всех этапах - от концепта и до финальной отрисовки.

👉 Подробнее о вакансии: https://vk.cc/cb7hCm

Основные задачи
- разработка концептов
- создание 3D моделей для отрисовки в 2D
- создание качественного рендера в представленной стилистике
- участие в формировании художественного стиля проекта
- взаимодействие с арт-командой

📌Формат работы: офис Москва или удаленно (любой город)

💵 Зарплата: договорная

По всем вопросам тг: @Nerei_at или почта [email protected]
Ищем в команду «Fun to Mass Games» тестировщика мобильных игр с опытом от 1 года.

Задачи:
- Тестирование игр с целью выявления багов
- Создание тест-кейсов
- Улучшение процессов тестирование

Хотим видеть в специалисте:
- Вовлеченность в процесс и желание плотно работать с командой разработки для выявления неполадок в играх

Важно иметь:
1. Опыт реального мобильного тестирования
2. Опыт работы с документацией
Мы предлагаем:
- Удаленная работа на полный рабочий день или на полставки, география не имеет значения
- Достойная оплата в $
- Работу в профессиональной команде с выпущенными хитами за плечами

Будет плюсом:
- Знание английского языка
- Любой опыт работы с Юнити или другими игровыми движками

Если вас заинтересовала вакансия пишите на почту [email protected]