Вакансии
Сегодня у нас подборка для мастеров производства подземелий — Level designer.
• Saber Interactive — Level Designer (Action-Shooter)
• AppLife Limited — Level Designer
• Azur Games — Middle Level Designer
• Playkot — Level Designer
• Last Level — Middle Level Designer
Сегодня у нас подборка для мастеров производства подземелий — Level designer.
• Saber Interactive — Level Designer (Action-Shooter)
• AppLife Limited — Level Designer
• Azur Games — Middle Level Designer
• Playkot — Level Designer
• Last Level — Middle Level Designer
❤4
Почти 300 подписчиков на канале, и пока мы придумываем шутки про триста, предлагаем вам насладиться мемами 🌚
👍8
Ровно 300 подписчиков! 🥳 Спасибо большое за ваши реакции и фидбек.
Ну а мы, по традиции, делимся с вами подборкой полезных статей! ❤️
🇷🇺 Как инди-разработчику делать анимацию для игры на Unreal Engine
🇷🇺 Как художнику использовать нейросети в работе
🇷🇺 Модульные механики на Unity
🇬🇧 Тестирование игр при помощи ботов
🇬🇧 Valve разбирают, как получить фичеринг в Steam для вашей игры
Ну а мы, по традиции, делимся с вами подборкой полезных статей! ❤️
🇷🇺 Как инди-разработчику делать анимацию для игры на Unreal Engine
🇷🇺 Как художнику использовать нейросети в работе
🇷🇺 Модульные механики на Unity
🇬🇧 Тестирование игр при помощи ботов
🇬🇧 Valve разбирают, как получить фичеринг в Steam для вашей игры
❤5👍3
Наш сегодняшний гость — корреляция. Очень интересный статистический показатель, на основе которого сделано много правильных и не очень выводов.
Telegraph
Её величество — корреляция
Итак, в нашем цикле мы подходим к главной теме в математической статистике. Все прошлые статьи вы найдете в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, чтобы получать еще больше полезных материалов касательно разработки игр. А наш сегодняшний гость — корреляция.…
👍3❤1👏1
Вакансии
• Creos Play — 3D Motion Designer
• Puzzle Point — Motion Designer
• Dankolab — Motion Designer
• Blackhub Games — Motion Designer
• Lesta Games — Motion Designer
• Creos Play — 3D Motion Designer
• Puzzle Point — Motion Designer
• Dankolab — Motion Designer
• Blackhub Games — Motion Designer
• Lesta Games — Motion Designer
🔥2👍1
Ловите подборку полезных статей, за чтением которых можно скоротать вечер пятницы ❤️
🇷🇺 Настройка ZBrush для новичков
🇷🇺 Разработка продукта — выбор ниши
🇷🇺 Что на самом деле важно для игрового движка в разработке инди? Размышления от создателя RimWorld
🇷🇺 Эти игры восстали из мертвых. Путь от ноунейма до суперхита
🇬🇧 Создание игры на Unity: простой пошаговый гайд
🇷🇺 Настройка ZBrush для новичков
🇷🇺 Разработка продукта — выбор ниши
🇷🇺 Что на самом деле важно для игрового движка в разработке инди? Размышления от создателя RimWorld
🇷🇺 Эти игры восстали из мертвых. Путь от ноунейма до суперхита
🇬🇧 Создание игры на Unity: простой пошаговый гайд
👍2❤1
Сегодня поговорим о трех вещах, которые часто гейм-дизайнеры делают интуитивно, но большинство новичков забывают о них и делают игры, которые вроде бы с точки зрения механик интересные, но какие-то не такие. Особенно сильно это заметно на геймджемах, где игроки стремятся сделать инновационную механику, но забывают про три простые вещи: плавность, сочность и мелкие детали.
Telegraph
Делай раз, делай два, делай три. Как сделать игру лучше за три простых шага?
Привет. Сегодня поговорим о трех вещах, которые часто гейм-дизайнеры делают интуитивно, но большинство новичков забывают о них и делают игры, которые вроде бы с точки зрения механик интересные, но какие-то не такие. Неотзывчивые, с невнятной обратной связью…
👍4
Вакансии
Сегодня мы хотим помочь с поиском работы нашим 3D художникам!
• Jet Games — 3D Artist (Hard Surface)
• FuryLion.SPB — Junior 3D Artist
• DragonFly Studio — 3D Художник окружения
• Kefir — 3D Environment Artist
• Saber Interactive — 3D artist
Сегодня мы хотим помочь с поиском работы нашим 3D художникам!
• Jet Games — 3D Artist (Hard Surface)
• FuryLion.SPB — Junior 3D Artist
• DragonFly Studio — 3D Художник окружения
• Kefir — 3D Environment Artist
• Saber Interactive — 3D artist
👎1🔥1🙏1
Одним из важнейших аспектов разработки игр является выбор канала привлечения пользователей. В этой статье мы рассмотрим тему диверсификации каналов UA, а также то, как выбор правильных каналов в нужное время может существенно повлиять на эффективность игры.
Telegraph
Искусство диверсификации UA-каналов
Мир разработки мобильных игр — это динамичный ландшафт, в котором постоянно меняются тенденции и стратегии. Например, за последнее время Applovin набрал огромный вес в закупке у многих игроков рынка, в то время как Facebook скатился до минимального уровня.…
🔥4❤1👏1
Иногда нужно просто отложить все дела и немножко похихикать с мемов. Присоединяйтесь!
🔥7👏2
Празднуем наступление пятницы традиционной подборкой статей 🍾
🇷🇺 Топ 17 практик оптимизации игры
🇷🇺 Бытовой ужас: метасюжет и голый конструкт
🇷🇺 Одна игра, один разработчик, шесть платформ
🇬🇧 Эмоциональное вовлечение в играх
🇬🇧 Создание игры с реалистичной физикой разрушения на Unity
🇷🇺 Топ 17 практик оптимизации игры
🇷🇺 Бытовой ужас: метасюжет и голый конструкт
🇷🇺 Одна игра, один разработчик, шесть платформ
🇬🇧 Эмоциональное вовлечение в играх
🇬🇧 Создание игры с реалистичной физикой разрушения на Unity
🔥2👏1
Привет. Сегодня поговорим о важной теме, которую упускают многие разработчики игр — создание приятного пользовательского опыта и интерфейса в вашей игре.
Telegraph
UI/UX базовые принципы
Привет. Сегодня поговорим о важной теме, которую упускают многие разработчики игр — создание приятного пользовательского опыта и интерфейса в вашей игре. "Просто берем ассет-пак и лепим как у конкурента, один в один и все. Готово. Чего мозг мучать? А может…
🔥5👏3