Gamedev Dungeon
917 subscribers
238 photos
1 file
143 links
Треугольник геймдева. Пишем про разработку игр с разных сторон, публикуем вакансии и не только.

Авторы:

@orpheus_x — CMO в gamedev студии

@arininilja — HRD в gamedev

@nmaribor — GD

@Eightenten — Community Manager
Download Telegram
Вакансии

А сегодня у нас вакансии для мастеров цифровой кисти — 2D художников.
• Octavian Game Art — 2D artist
• СВЭГ Маша — middle 2D artist
• Not found games — 2D artist
• Puzzle point — meta 2D artist
• Game garden — 2D художник по окружению
🔥2👍1
Празднуем конец первой половины рабочих будней вечерними мемами 🌚
🔥4🌚2
Мы уже разобрали довольно много тем из статистики, но не разобрали некоторые важные понятия, к которым относятся квантили и квартили. Они вам очень понадобятся когда вы будете рисовать ящики и усы к ним. Если вы задали себе вопрос: “Что еще за ящик с усами?”, то тогда вам точно эта статья будет полезна. Давайте начинать.
🔥7
Вакансии

Сегодня у нас подборка для мастеров производства подземелий — Level designer.
• Saber Interactive — Level Designer (Action-Shooter)
• AppLife Limited — Level Designer
• Azur Games — Middle Level Designer
• Playkot — Level Designer
• Last Level — Middle Level Designer
4
Почти 300 подписчиков на канале, и пока мы придумываем шутки про триста, предлагаем вам насладиться мемами 🌚
👍8
Ровно 300 подписчиков! 🥳 Спасибо большое за ваши реакции и фидбек.
Ну а мы, по традиции, делимся с вами подборкой полезных статей! ❤️

🇷🇺 Как инди-разработчику делать анимацию для игры на Unreal Engine

🇷🇺 Как художнику использовать нейросети в работе

🇷🇺 Модульные механики на Unity

🇬🇧 Тестирование игр при помощи ботов

🇬🇧 Valve разбирают, как получить фичеринг в Steam для вашей игры
5👍3
Вакансии

• Creos Play — 3D Motion Designer
• Puzzle Point — Motion Designer
• Dankolab — Motion Designer
• Blackhub Games — Motion Designer
• Lesta Games — Motion Designer
🔥2👍1
Сегодня поговорим о трех вещах, которые часто гейм-дизайнеры делают интуитивно, но большинство новичков забывают о них и делают игры, которые вроде бы с точки зрения механик интересные, но какие-то не такие. Особенно сильно это заметно на геймджемах, где игроки стремятся сделать инновационную механику, но забывают про три простые вещи: плавность, сочность и мелкие детали.
👍4