R&D - что это такое и зачем оно надо?
Исследование и разработка (R&D) - это направление, которое очень важно как для крупных проектов "старичков" (кому уже 5 и более лет), так и для новых запусков. В этой статье я хочу рассказать о том, кто такие специалисты R&D и почему компании нанимают себе "теоретиков".
Исследование и разработка (R&D) - это направление, которое очень важно как для крупных проектов "старичков" (кому уже 5 и более лет), так и для новых запусков. В этой статье я хочу рассказать о том, кто такие специалисты R&D и почему компании нанимают себе "теоретиков".
Medium
R&D — что это такое и зачем оно надо?
Исследование и разработка (R&D) — это направление, которое очень важно как для крупных проектов “старичков” (кому уже 5 и более лет), так…
👍2
Вакансии
Хороший код - это еще не хорошая игра. Хороший геймдизайн - вот залог успеха.
Ниже несколько ссылок на интересные вакансии от проверенных компаний:
1) Playrix - Senior Game Designer
2) Little Bit Games - Game Designer (Middle)
3) Pride Games Studio - Game Designer
4) Beresnev Games - Senior Game Designer
5) Playkot - Senior Game Designer (monetization)
Хороший код - это еще не хорошая игра. Хороший геймдизайн - вот залог успеха.
Ниже несколько ссылок на интересные вакансии от проверенных компаний:
1) Playrix - Senior Game Designer
2) Little Bit Games - Game Designer (Middle)
3) Pride Games Studio - Game Designer
4) Beresnev Games - Senior Game Designer
5) Playkot - Senior Game Designer (monetization)
👍2
Базовая база маркетинга в gamedev
Маркетинг для мобильных игр - это нечто большее, чем просто создание трешовой рекламы и надежда на лучшее. Чтобы действительно преуспеть на рынке мобильных игр, вам необходимо глубоко понимать свою целевую аудиторию и то, что побуждает ее к участию в вашей игре.
Читать статью
Маркетинг для мобильных игр - это нечто большее, чем просто создание трешовой рекламы и надежда на лучшее. Чтобы действительно преуспеть на рынке мобильных игр, вам необходимо глубоко понимать свою целевую аудиторию и то, что побуждает ее к участию в вашей игре.
Читать статью
Medium
Базовая база маркетинга в gamedev
Маркетинг для мобильных игр — это нечто большее, чем просто создание трешовой рекламы и надежда на лучшее. Чтобы действительно преуспеть…
👍4
Привет! Сегодня принесли вам несколько интересных статей на разные темы с просторов интернета:
🇷🇺 Как быстро давать игроку новые механики в Puzzle Arcade
🇬🇧 Как композитор Wizard With A Gun объединил ковбоев и волшебников
🎬 World conquest : Europe 1812 разбор мобильной игры от CAS.ai
🇷🇺 Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов
🇬🇧 Почему люди играют в работу?
🇷🇺 Почему LiveOps так важен в 2023 году
🇬🇧 Playrix или почему product-market fit является движущейся целью
🇬🇧8 вещей, которые Supercell делает для повышения своего уровня
🇷🇺 Как быстро давать игроку новые механики в Puzzle Arcade
🇬🇧 Как композитор Wizard With A Gun объединил ковбоев и волшебников
🎬 World conquest : Europe 1812 разбор мобильной игры от CAS.ai
🇷🇺 Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов
🇬🇧 Почему люди играют в работу?
🇷🇺 Почему LiveOps так важен в 2023 году
🇬🇧 Playrix или почему product-market fit является движущейся целью
🇬🇧8 вещей, которые Supercell делает для повышения своего уровня
👍2
В последнее время все больше людей, добившихся успеха, испытывают повышенную тревожность. Отчасти это связано с тем, что в нашем поколении есть две большие проблемы: это синдром самозванца и эффект Даннинга-Крюгера. В нашей новой статье разбираемся, что такое синдром самозванца и что с ним делать. А на следующей неделе пройдемся по эффекту Даннинга-Крюгера.
Приятного чтения!
Приятного чтения!
Medium
Синдром самозванца: что это и как с ним быть?
Синдром самозванца — это состояние, когда человек не уверен в своих способностях и недооценивает свои достижения. Он видит свои компетенции…
🔥2👍1