Завтра уже пятница, так что предлагаем скрасить ожидание подборочкой мемов ❤️
🤡4🌚3🔥1
В новой статье, посвященной геймдизайну, рассказываем вам о типах веселья. Зачем? Если игра нацелена на конкретную разновидность веселья, она принесет лучшие результаты.
Telegraph
Восемь типов веселья
Сегодня хочу обсудить с вами тему типов веселья. MDA Framework (структура механики, динамики и эстетики) разработана Робином Ханике, Робертом Зубеком и Марком Лебланом, дизайнером Riot Games. Это была попытка формализовать подход к игровому дизайну. “Восемь…
👍6
Вакансии
Сегодня у нас подборка вакансий для мозга всего геймдева — геймдизайнеров.
• Pride Games Studio - Game Designer;
• Zebomba Games - Game Designer;
• Playtox - Game Designer;
• Yohoho Games - Middle Game Designer (HyperCore, Casual);
• Crazy Panda - Game Designer (PC).
Сегодня у нас подборка вакансий для мозга всего геймдева — геймдизайнеров.
• Pride Games Studio - Game Designer;
• Zebomba Games - Game Designer;
• Playtox - Game Designer;
• Yohoho Games - Middle Game Designer (HyperCore, Casual);
• Crazy Panda - Game Designer (PC).
🔥4
Когда начинать использовать фейковую рекламу? Стоит ли вообще ее использовать? На этот вопрос нет однозначно правильного ответа, но в сегодняшней статье мы попробуем разобраться в данной теме.
Telegraph
Когда начинать использовать фейковую рекламу? И стоит ли?
Когда начинать использовать фейковую рекламу (мислиды)? Стоит ли вообще ее использовать? На этот вопрос нет правильного ответа. Однако, если вы все же рассматриваете возможность использования чего-то, что не совсем связано с вашим игровым процессом, подождите…
🔥6👍2👏2
Астрологи объявили день мемов. Количество смешных картиночек в ваших соцсетях увеличилось!
🔥6
Скучали по полезным статейкам? Они снова с вами ❤️
🇷🇺 50 кейсов и советов по продвижению игр
🇷🇺 Вдохновлённые наукой: как геймдев использует научные концепции для создания реалистичных монстров
🇷🇺 Как работает 2D Raytracing и его необычные применения
🇷🇺 Куда катится геймдев с таким ростом популярности ИИ?
🇬🇧 Как использовать психологию цвета в графическом дизайне видеоигр
🇷🇺 50 кейсов и советов по продвижению игр
🇷🇺 Вдохновлённые наукой: как геймдев использует научные концепции для создания реалистичных монстров
🇷🇺 Как работает 2D Raytracing и его необычные применения
🇷🇺 Куда катится геймдев с таким ростом популярности ИИ?
🇬🇧 Как использовать психологию цвета в графическом дизайне видеоигр
🔥4
Вы наверняка слышали эти всякие модные выражения типа "T-Shape", "M-Shape" и "I-Shape" специалист. Что это за Т-класс, М-класс и палочка? Предлагаю сегодня разобраться с этим и понять кто круче, и есть ли вообще смысл сравнивать их между собой?
Telegraph
Разные шейпы специалистов. Какие бывают и кто лучше?
Привет. Вы наверняка слышали эти всякие модные выражения типа T-Shape, M-Shape и I-Shape специалисты. Что это за Т-класс, М-класс и палочка? Предлагаю сегодня разобраться с этим и понять кто круче, и есть ли вообще смысл сравнивать их между собой? Какие типы…
🔥1🤔1👌1
Встречаем пятницу вместе с подборкой познавательных статей! 🌻
🇷🇺 Шейдер интерьеров — придаём объём плоским зданиям
🇷🇺 Подборка бесплатных ресурсов для обучения тестировщика
🇷🇺 Как писали код во времена Quake
🇬🇧 Преимущества и недостатки фрагментарного нарратива в играх
🇬🇧 Почему так хороши ножи в Resident Evil 4?
🇷🇺 Шейдер интерьеров — придаём объём плоским зданиям
🇷🇺 Подборка бесплатных ресурсов для обучения тестировщика
🇷🇺 Как писали код во времена Quake
🇬🇧 Преимущества и недостатки фрагментарного нарратива в играх
🇬🇧 Почему так хороши ножи в Resident Evil 4?
😱2
Сегодня хотел поговорить с вами о дизайне уровней, а если конкретнее, то про важную базовую вещь — метрики. Это такие шаблоны, часто уникальные для каждой игры и студии, которые помогают нам, как гейм-дизайнерам, сохранять целостность мира и масштабы объектов.
Telegraph
Дизайн уровней. Метрики.
Привет. Сегодня хотел поговорить с вами о дизайне уровней, а если конкретнее, то про важную базовую вещь — метрики. Это такие шаблоны, часто уникальные для каждой игры и студии, которые помогают нам, как гейм-дизайнерам, сохранять целостность мира и масштабы…
👍6