Привет. Это пост от Никиты — одного из авторов на этом канале!
Нашей команде геймдизайнеров в Ереване (рассматриваем только офис) пригодится мощное пополнение. Если ты мечтаешь поработать над перспективным проектом, обладаешь опытом в профессии и любишь игры так же сильно, как любим их мы — читай дальше. Вполне вероятно, что скоро мы станем коллегами😎
Что у нас за команда?
Royal Ark — молодая международная студия. Мы являемся частью большой компании GDEV, специализирующейся на играх и интерактивных развлечениях. Наша задача очень проста — мы делаем и издаем мобильные игры, в которые сами всегда мечтали поиграть. Работаем независимо и по-своему: с перфекционизмом, заботой о пользователях и огромным вниманием к деталям.
Миллионы наших игроков по всему миру заставляют нас верить, что такой подход — правильный.
Какой человек нам нужен?
Тебе предстоит работать в небольшой команде со мной и другими геймдизайнерами студии. Мы ищем того, кто своей экспертизой сможет совершенствовать игру. Человека с высокой насмотренностью в мобилках, который сможет с закрытыми глазами отличить Travel hotel от Merge hotel. А кроме этого — специалиста с богатым опытом. Все наши ГД в являются мастерами-универсалами, так что у нас будет где разгуляться: предстоит и фичи вести, и баланс считать, и с аналитиками гипотезы формулировать. Не страшно, если ты пока не умеешь делать всё вышеперечисленное на уровне топовых профессионалов — главное желание. Остальному научим, а заодно дадим шанс проявить себя во всех областях и направлениях геймдизайна.
Какие задачи вам предстоит решать?
- Улучшать кор- и мета-геймплей, развивая жанр idle/merge
- Совершенствовать UX, помогая игрокам комфортно погружаться в игру
- Курировать фичи: от этапа идеи до релиза и последующего анализа результатов
- Писать ГДД (диздоки) и ТЗ, декомпозировать игры и работать с балансом
- Выдвигать гипотезы роста и проводить А/В тесты с целью улучшения метрик
- Плотно взаимодействовать с нашей командой для достижения максимального качества игры
Кого мы сейчас не готовы рассмотреть?
- Начинающих геймдизайнеров без опыта или с небольшим опытом (в нашей команде уже есть два джуна, на обучение новых пока нет ресурсов)
- ГД с отсутствием опыта в жанрах casual/hybrid casual
- ГД, которые не любят мобильные казуальные игры. Сейчас мы разрабатываем мобильный idle-проект, и хотим понимать, что наш будущий коллега будет с нами на одной волне
🚀 Если ты подходишь под описание, то присылайте CV нашему HR-у и будем знакомиться. И ещё раз напоминаю: вакансия только офис (!) и только Ереван (!!!).
Писать сюда: https://t.iss.one/iamgrotesque
Нашей команде геймдизайнеров в Ереване (рассматриваем только офис) пригодится мощное пополнение. Если ты мечтаешь поработать над перспективным проектом, обладаешь опытом в профессии и любишь игры так же сильно, как любим их мы — читай дальше. Вполне вероятно, что скоро мы станем коллегами😎
Что у нас за команда?
Royal Ark — молодая международная студия. Мы являемся частью большой компании GDEV, специализирующейся на играх и интерактивных развлечениях. Наша задача очень проста — мы делаем и издаем мобильные игры, в которые сами всегда мечтали поиграть. Работаем независимо и по-своему: с перфекционизмом, заботой о пользователях и огромным вниманием к деталям.
Миллионы наших игроков по всему миру заставляют нас верить, что такой подход — правильный.
Какой человек нам нужен?
Тебе предстоит работать в небольшой команде со мной и другими геймдизайнерами студии. Мы ищем того, кто своей экспертизой сможет совершенствовать игру. Человека с высокой насмотренностью в мобилках, который сможет с закрытыми глазами отличить Travel hotel от Merge hotel. А кроме этого — специалиста с богатым опытом. Все наши ГД в являются мастерами-универсалами, так что у нас будет где разгуляться: предстоит и фичи вести, и баланс считать, и с аналитиками гипотезы формулировать. Не страшно, если ты пока не умеешь делать всё вышеперечисленное на уровне топовых профессионалов — главное желание. Остальному научим, а заодно дадим шанс проявить себя во всех областях и направлениях геймдизайна.
Какие задачи вам предстоит решать?
- Улучшать кор- и мета-геймплей, развивая жанр idle/merge
- Совершенствовать UX, помогая игрокам комфортно погружаться в игру
- Курировать фичи: от этапа идеи до релиза и последующего анализа результатов
- Писать ГДД (диздоки) и ТЗ, декомпозировать игры и работать с балансом
- Выдвигать гипотезы роста и проводить А/В тесты с целью улучшения метрик
- Плотно взаимодействовать с нашей командой для достижения максимального качества игры
Кого мы сейчас не готовы рассмотреть?
- Начинающих геймдизайнеров без опыта или с небольшим опытом (в нашей команде уже есть два джуна, на обучение новых пока нет ресурсов)
- ГД с отсутствием опыта в жанрах casual/hybrid casual
- ГД, которые не любят мобильные казуальные игры. Сейчас мы разрабатываем мобильный idle-проект, и хотим понимать, что наш будущий коллега будет с нами на одной волне
🚀 Если ты подходишь под описание, то присылайте CV нашему HR-у и будем знакомиться. И ещё раз напоминаю: вакансия только офис (!) и только Ереван (!!!).
Писать сюда: https://t.iss.one/iamgrotesque
Telegram
Надежда Надеждовна
Дитя мира и щепотка гейм дева
🔥7👍2🤡1
Ловите домашнее задание на выходные в виде интересных статей 🧑🏻🎓
🇷🇺 Что влияет на аддиктивность игры?
🇷🇺 Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой
🇷🇺 Дорога приключений маленькой Инди в большом Геймдеве
🇬🇧 Как сделать инди игру за 100 евро
🇬🇧 Почему стоит отойти от Unity и UE и создать свой движок
🇷🇺 Что влияет на аддиктивность игры?
🇷🇺 Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой
🇷🇺 Дорога приключений маленькой Инди в большом Геймдеве
🇬🇧 Как сделать инди игру за 100 евро
🇬🇧 Почему стоит отойти от Unity и UE и создать свой движок
🔥5❤4
Хотите задать нам вопрос? 🤔
Теперь это возможно! Вы можете писать свои вопросы сюда: t.iss.one/anonaskbot?start=xyhu3
Мы соберем лучшие вопросы в один пост и дадим на них ответ.
На вопросы отвечают:
💸 CMO Даниил Хрипко, который обладает очень обширной экспертизой в маркетинге, управлении проектами и привлечением инвестиций
🤝 HRD Илья Аринин, который мастерски работает с персоналом, знает как написать продающее резюме и сопроводительное письмо
👾 Game-Designer Никита Шушурихин, который поможет по вопросам баланса игр, интерфейса и других моментов, связанных с дизайном вашей игры
👩💻 Community Manager & Support Валерия Тиранова расскажет как правильно построить сообщество вокруг вашей игры и подскажет как работать с негативными отзывами в сторах.
Спрашивайте, и мы ответим!
Теперь это возможно! Вы можете писать свои вопросы сюда: t.iss.one/anonaskbot?start=xyhu3
Мы соберем лучшие вопросы в один пост и дадим на них ответ.
На вопросы отвечают:
💸 CMO Даниил Хрипко, который обладает очень обширной экспертизой в маркетинге, управлении проектами и привлечением инвестиций
🤝 HRD Илья Аринин, который мастерски работает с персоналом, знает как написать продающее резюме и сопроводительное письмо
👾 Game-Designer Никита Шушурихин, который поможет по вопросам баланса игр, интерфейса и других моментов, связанных с дизайном вашей игры
👩💻 Community Manager & Support Валерия Тиранова расскажет как правильно построить сообщество вокруг вашей игры и подскажет как работать с негативными отзывами в сторах.
Спрашивайте, и мы ответим!
👏4👍3🥰3
Вакансии
Сегодня пачка свежих вакансий для Unity разработчиков.
⁃ Pixel Sky — Unity Developer
⁃ Pride Games Studio — Unity Developer
⁃ Amaya Soft — Middle Unity Developer
⁃ MnogoGames — Unity Developer
⁃ Crazy Panda — Unity Developer
Сегодня пачка свежих вакансий для Unity разработчиков.
⁃ Pixel Sky — Unity Developer
⁃ Pride Games Studio — Unity Developer
⁃ Amaya Soft — Middle Unity Developer
⁃ MnogoGames — Unity Developer
⁃ Crazy Panda — Unity Developer
🤔2👍1
Подборка полезных статей на выходные, разбирайте ❤️
🇷🇺 Стоит ли идти в геймдев в 2024 году
🇷🇺 Пишем в студию мечты
🇷🇺 В каких программах рисовать pixel art в 2024
🇷🇺 Карт бланш на успех. Как Balatro продал 1 миллион копий
🇬🇧 Стилизованное окружение в UE 5: методы создания материалов и системы частиц
🇷🇺 Стоит ли идти в геймдев в 2024 году
🇷🇺 Пишем в студию мечты
🇷🇺 В каких программах рисовать pixel art в 2024
🇷🇺 Карт бланш на успех. Как Balatro продал 1 миллион копий
🇬🇧 Стилизованное окружение в UE 5: методы создания материалов и системы частиц
👍3❤2
Вакансии
Сегодня подборка для мастеров виртуальной кисти — 2D Artist.
⁃ Data Sakura — Senior 2D Artist Generalist
⁃ Krista Games — Senior 2D Artist
⁃ Pixel Sky — Senior 2D Artist (MMORPG)
⁃ Crazy Panda — 2D Character Artist
⁃ Meowpunk — 2D Artist
Сегодня подборка для мастеров виртуальной кисти — 2D Artist.
⁃ Data Sakura — Senior 2D Artist Generalist
⁃ Krista Games — Senior 2D Artist
⁃ Pixel Sky — Senior 2D Artist (MMORPG)
⁃ Crazy Panda — 2D Character Artist
⁃ Meowpunk — 2D Artist