Gamedev Dungeon
906 subscribers
238 photos
1 file
143 links
Треугольник геймдева. Пишем про разработку игр с разных сторон, публикуем вакансии и не только.

Авторы:

@orpheus_x — CMO в gamedev студии

@arininilja — HRD в gamedev

@nmaribor — GD

@Eightenten — Community Manager
Download Telegram
В последнее время все больше людей, добившихся успеха, испытывают повышенную тревожность. Отчасти это связано с тем, что в нашем поколении есть две большие проблемы: это синдром самозванца и эффект Даннинга-Крюгера. В нашей новой статье разбираемся, что такое синдром самозванца и что с ним делать. А на следующей неделе пройдемся по эффекту Даннинга-Крюгера.

Приятного чтения!
🔥2👍1
Вакансии

Как бы ни был талантлив геймдизайнер в команде, но игру не разработаешь без хороших программистов. Вот несколько интересных вакансий для разработчиков:

1) Midhard Games - Unity develioer (middle)
2) Jet Games - Unity developer (senior)
3) Dankolab - Unity developer (Middle C#)
4) Azur Games - Unity Developer (Middle +)
5) Sber - Unity developer (Senior в лабораторию геймификации)
👍2
Предложим вы начинающий разработчик, но каким-то чудом вы сделали мобильную игру и теперь хотите заработать сто тысяч миллион долларов. КАК? На размышление даётся 30 секунд. 

Ну или прочитайте эту статью…
Вакансии

В геймдеве задействовано много специалистов и важную роль среди них играют 2D-художники. Визуальная привлекательность игры их основная задача.

Подборка интересных вакансий для 2d художников:

1) Dankolab - 2D Artist (Creatives)
2) Matryoshka Games - Artist 2D / Художник 2Д
3) Elephant Games - Middle+ 2D Artist (casual art)
4) ООО Вайзор Геймз - 2D Artist (Locations)
5) ТОО MYTONA KZ - Senior 2D Artist (художник по окружению)
🔥1
Чтобы сделать продукт успешным, нужно постоянно улучшать и развивать его. В одной из статей мы уже говорили о том, как специалисты отдела Research & Development могут помочь в этом процессе. А теперь пришло время разобрать один из реальных примеров.

В этой статье мы сосредоточимся на итерации рекламных роликов. Для этого рассмотрим кейс по концепции сбора и управления ресурсами игры Township - популярной Casual-игры в суб-жанре Tycoon / crafting.
👍1
Новая доза мемов, чтобы дожить до выходных!
1🔥1
Привет! Вы когда-нибудь встречали людей, которые кажутся слишком уверенными в своих знаниях, но на самом деле ошибаются? Мы тоже! На самом деле, за их поведением стоит научное объяснение, которое называется эффектом Даннинга-Крюгера. Он влияет на всех нас в какой-то степени.

В нашей новой статье мы говорим об этом явлении и делимся парой советов, как справиться с такими ситуациями. Надеемся, статья окажется полезной для вас!
Вакансии

QA-тестировщик - это специалист, который отвечает за финальное качество продукта. Когда-то ходила легенда, что через позицию QA легче всего попасть в геймдев

Подборка вакансий QA-специалистов:

1) Zebomba Games - QA ( middle)
2) Gear Games - QA ( middle)
3) Playvision - QA (middle)
4) Saber Interactive - QA (Junior)
5) Globo Games - QA (Senior)
Как давать и принимать фидбек?

Фидбек - это отличный инструмент для решения многих проблем в работе и личной жизни. Он помогает улучшать наши отношения и поднимать эффективность работы. Очень важно чтобы все члены твоей команды умели правильно давать и принимать фидбек.

В нашей новой статье мы собрали несколько простых правил по которым можно научиться этому процессу.
4
Вакансии

GloboGames - разработчик игр и технологий для игровой индустрии с 2002 года. Они сейчас работают над новым проектом и расширяют команду.

Сделали для вас подборку открытых вакансий:

1) Gamedev Sound producer

2) Lead художник по текстурам

3) VFX Artist Unity

4) Technical Artist Unity

5) MotionCapture Аnimator

6) DevOps
👏3
Почему мобильный геймдев это арбитраж трафика?

Дисклеймер: Текст написан руками жадного коммерса и отражает лишь субъективный взгляд этого самого коммерса. Текст не ставит целью оскорбить чувства геймдизайнеров и разработчиков. Ну разве что совсем чуть-чуть… 

Арбитраж трафика — это процесс закупки трафика по низкой цене с последующей его перепродажей по более высокой стоимости. 

Начнём с простого маркетинг мобильной игры это в основном перфоманс маркетинг т.е. закупка трафика из рекламных сетей. Все коммерчески успешные и хитовые игры в первую очередь работают с перфоманс маркетингом. Фактически успешность закупки и отдельных рекламных компаний определяется через такую метрику как ROAS (Return On Ad Spend). 

ROAS считается по формуле: Доход от рекламы / Затраты на рекламу х 100. 

или LTV/CPI x 100 = ROAS

или (In-App Purchases  + In-App Ads) / CPI = ROAS. 

Основная суть бизнес-модели мобильной игры укладывается в формулу (IAP+IAA-CPI) = PROFIT. В формуле не учтёны налоги и коммиссии, но это и не так важно. 

Игры с “гиперказуальной” моделью монетизации (преимущественно рекламная монетизация, относительно невысокий LTV и LT)  идеальный пример арбитража трафика. Закупка трафика на таких играх строится на как можно более низком CPI и по отношению к рекламному eCPM аудитории. Поскольку эти игры из-за недостаточной глубины не могут позволить себе внедрение хорошо работающей инапной монетизации. От этого строятся и подходы к UA, и этапы работы над продуктом.

Я считаю, что, фактически, бизнес-модель любой мобильной игры - это арбитраж трафика. Покупаем пользователя как можно дешевле, пытаемся продать его как можно дороже, а на разницу живём. Тут важно сказать, что это не в коем случае не обнуляет творческой и эмоциональной составляющей разработки игр. Для того чтобы эта бизнес-модель работала игра должна привлекать, вовлекать и удерживать пользователя, пробуждать в нём интерес и желание играть, а это сложная креативная задача требующая усилий.
👏5🔥2
Что вы знаете о MDA?

Если вы подумали о том, что тут пропущена еще одна буква M - то спешим вас расстроить. Мы тут не об этом... Сегодня мы обсудим другую тему - фреймворк Механика-Динамика-Эстетика, который применяют гейм-дизайнеры для анализа и декомпозиции игр, а также затронем еще один интересный (и провокационный) фрейм 6-11, который описывает поведение игрока с точки зрения эмоций и инстинктов. Тема достаточно большая, так что приготовьтесь!
🔥3