GameDev. Путь Самурая.
2.44K subscribers
212 photos
6 videos
1 file
115 links
Создаю игры.
— Роблокс
— Яндекс Игры
— Google Play
Download Telegram
[ASO вредный совет №1]
Пошли инсталы и пошёл доход?

Сейчас лучшее время поменять название разработчика в Google Play.
Инсталы и доход упадут в 4-6 раз.

Но что нам деньги?
Ведь название компании важнее.

Решение: Вернуть назад, обычно восстанавливается, но не всегда

Буду делиться инсайтами по ASO в GP, надо?)

#aso
👍263🤝1
[Dead Moon Space]

Вы космонавт и потерпели крушение на луне.
У вас на руках раненый товарищ. Которого нужно тащить с собой.

Что вы сделаете:
Оставите его и дойдёте налегке. Посмотрите на местные красоты.
Или
Потащите, но будете выживать?


Демонстрация первой минуты игры

ссылка в Яндекс Диск (355 Мб) Ru, En и ещё 5 языков)

Надоели ли вам мобильные проекты?
Все МЫ мечтаем о чём-то по серьёзнее?

А я взял и сделал. Проект за 10 дней на джеме. (+ пару дней на шлифовку для подписчиков)

Есть 4 концовки. Пройти можно за 25 минут.

Сам очень доволен результатом.
Особенно доволен катсценой, звуками и атмосферой.
❤‍🔥12👍7🫡1
[Шаблон ДизДока / Дизайн-документа / GDD]
#геймдизайн #диздок #созданиеигр

Многие знаю что это, ну а кто его реально делал? 😅
Я делал подобный 2 года назад на игру.
А потом в целях экономия сил, забил. Зря.

Это не правильно!🤓

ДизДок это план действий и план ограничений.
Это карта по которой вы пойдёте и попытаетесь не потеряться.
Это ваша вторая память, скелет и суть игры.

Сейчас делаю новую игру в стилистике майнкрафта, и решил что без ДизДока не обойтись. Полез искать шаблоны и не нашёл.

Зато нашёл просто потрясающее видео как делать ДизДоки. Советую посмотреть. На канале, кстати, есть и другие полезные видео.

Но готового шаблона там не было.🤷🏻‍♂️

Поэтому я на основе видео собрал шаблон. И чтобы вы не делали двойную работу, выкладываю вам.

Я его немного доработал. Добавил пару разделов.
🫶🏻 Держите: Скачать без регистрации и СМС.



Поделитесь этим постом.
Поставьте лайков, мне важно понимать что контент ценный.
🔥31👍63🙏1🦄1
[АБ тесты]

Делюсь с вами своими АБ тестами, чтобы вы обучали свою нейросеть в голове. 😀
👍18
[Шаблон Privacy Policy для Google Play]
#созданиеигр #googleplay #gp

Полезно всем кто хочет размещат свои приложения в Google Play.

Без такого документа Гугл не примет вашу "ЯСДЕЛАЛь".
На самом деле в интернете полным полно генераторов политик.
Сам использовал их вначале.
Вот 3 рандомных: раз, два, три

Какие плюсы?
— Бесплатный хостинг
— Шаблон

Какие минусы?
— Ограничение на кол-во политик, например до 3
— Реклама на странице политики (WOW)
— Сам сервис может сдохнуть навсегда, или иногда не работать.
— Сервис может отключить ваш аккаунт

В какой-то момент, понял что сам текст проще взять из подобного сервиса,
и хостить в своём Google Drive.
💎 Исключаем все минусы, и оставляем все плюсы.

Документ подойдёт начинающих.
Наверное, для ОГОГО больших нужно делать другие.

📄 Вот шаблон. (Скачать без регистрации и СМС)
Копируй и модифицируй.

🤌 Пользуйся. Ставь лайк. Делись с другом.
Подписывайся на GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍3
[Admob всем]

С эдмобом проблемы?

Можно попробовать поработать через меня.

Один внимательный подписчик увидел моё скромное предложение.
Кстати, если вы в РФ, у вас есть игра, и нужен admob или google play для игр пишите.
Возможно что-нибудь придумаем. 🤑

И решил им воспользоваться.

Отзыв выше.

Пишите, всегда буду рад ответить на вопросы.
👍10🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Геншин Инпакт для Яндекс Игр]

Говорят Оупен Ворлды на ЯИ новый тренд.
Ну ОКЭЙ.

Возьмём самое трендовое:
— вайфу-кошкодевочка
— большие мечи
— оупен ворлд
— немного сюжета
— уничтожение нежити в промышленных масштабах
— никакой эротики, совсем

и посмотрим что будет.


Как вам MVPшечка?
🔥18👍2
[🐹Кликер Хомяк феномен]
#маркетинг #продвижение #биздев

Кто пропустил как я:
В сети появилась игра, у которой основная механика кликера.
Кликаешь по экрану получаешь виртуальные монеты.
+ схема понцы (пирамиды). Всё это сделано в WebApp в телеграме.

Скам? Пирамида?🐭
По всем признакам да, но пока они не начали принимать деньги. Нет. Просто игра.

Хотя реальные обещания заработков в будущем есть, получается пирамида.
Где люди вкладывают своё время.

Не хочу вдаваться в этические и бизнес аспекты.
Это не наша тема.

Давайте посмотрим на этот феномен под другим углом.

➡️В чём польза для нас разработчиков?

1. Привычка тапать и зарабатывать виртуальные монеты
Хомяк умудрился собрать гигантскую аудиторию.
Причём аудитория самая гиперказуальная из казуальных.
Многие люди просто не играли раньше. Когда рассказываешь про игру кликер, крутят у виска.
А теперь их обучили играть в кликеры. Теперь они на моей земле.

Кажется, что игры кликеры получат буст спроса.
Уверен, что некоторым понравится процесс и привычка тапать и зарабатывать виртуальные монеты.

Читал что азартные игроки, любят играть в ненастоящие аналоги казино. Так как они всё равно хотят почувствовать себя победителями.

2. Рекомендация как модель распространение (он же Сарафан)
Вы пробовали дарить инап / отключение рекламы на пару дней / Внутренние деньги за приведённого друга?
Дико звучит? А может быть это золото.
В обычном бизнесе, и даже в SaaS. Реферальная система важная часть маркетинга. Хомяк напомнил мне это.
Напоминаю и вам. 🦄


3. Потенциал сервиса буксы 🧑‍💻
Кроме того, этот хомяк имеет признаки буксы. В игре можно получить дополнительные монеты за выполнение простых задач. Буксы это интернет задачи которые нужно делать, и которые стоят копейки.
У Яндекса есть своя "Яндекс Толока". Уверен, что часть работ по играм он сваливает на толоку.

И кто "чувствует" ветер, может сделать кликер с сервисом буксы.
Приглашать заказчиков, чтобы они вносили реальные деньги за услуги. И платить людям за реальную работу.

Примеры задач буксы:
— Скачать приложение по ключу, поиграть 10 минут, поставить оценку 5.
— Посмотреть Ютуб видео. Поставить лайк, коммент.

Перечислять дальше не имеет смысла, сами догадываетесь.
Интересный способ взломать рекомендаторы. 🤫


Что будем с хомяком? Подождём увидим.

Бежим делать кликеры для ТГ?

🤌 Ставь лайк. Делись с другом.
Подписывайся на GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥3🤔2
[FFF в GameDev]

Слышали про fix time, fix budget, flex scope? 😎

Нет?
Сейчас расскажу.
Возможно это поможет быстрее релизить игры.

В коммерческой разработке ПО на заказ, есть частая проблема.
Разработка всего функционала затрачивает больше времени чем предполагалось.
Из-за этого заказчик нервничает. А разработчик начинает либо работать бесплатно, либо просит ещё денег на свои трудозатраты.
Кто был в таких ситуациях, знает насколько это нервная ситуация.

Вы как разработчики знаете в процессе разработки может пойти всё не так.
Но есть модель, при которой этого можно избежать.
Фиксировать время, Фиксировать бюджет, флексить функционал (фичи)

Возможно кто-то узнал знакомую фразу: “Делай игру не дольше 2 недель.”

В случае индиразработчика, бюджет и время, сходится в самом разработчике.
Поэтому FFF модель также применима.

Где ещё можно встретить подобную модель?
В игровых джемах. Там дедлайн максимально строгий.
И кто участвовал в джемах, знают что в течении 3 дней чудесным способом получается больше, чем за месяц.

Если дедлайн сдвинуть нельзя, ты начинаешь сокращать функционал игры.
Это происходит автоматически.

Оставляешь только основу.
Да, игра получается меньше чем хотелось бы.
Но она в релизе. И ты уже получает первые фидбэки.

Вы скажите, что в джемах нормально. А для себя можно и сдвинуть дедлайн?

Да, но будьте осторожны.
Если вы долго не получаете любых результатов, вы гасите свой огонь.🔥
Вы будите тухнуть и потухните.
Вы будете страдать. И скорее всего забросите свою игру.💢

Я знаю лично, несколько человек. Которые хотели сделать сразу хорошо.
И разработка ушла по времени в бесконечность.
В результате кто-то забросил геймдев, а кто-то делает недоделки и убирает в стол.😣
Недоделки особенно опасны для психики.

Не нужно так.

А как нужно?
Можно почитать более полную статью.

Берите небольшие игры для разработки.
Не успеваете, сокращайте функционал.

—————
А как вы работаете над игрой?

GameDev. Путь Самурая.
👍15🔥6
[Удалили игру из Google Play]
Ура, теперь и я столкнулся. Будем разбираться.

И так:
фоны, я сам рендерил из 3д ассета из Юнити.
Петухов купил на itch.io, у того же автора брал бесплатную графику разрешённую к коммерции.

Вы будете смеяться, но источник проблемы украинская компания.

Они просто ёбнули игру, даже не приостановили. Вот это мощно.
реально ли восстановить?

Текст письма снизу.
What you can do next
Ask Google to reconsider this decision:

https://support.google.com/legal/contact/

If you disagree with our decision and want us to reconsider our position, you may submit a counter notice. List the URLs you wish to appeal in your appeal form.
Speak to a lawyer
You may also choose to refer this matter to a certified out-of-court dispute settlement body or a court. You can learn more about options that may be available to you here. If you have legal questions or wish to examine these other avenues, you may wish to speak to consult an attorney.
Need more help?
Read about the Google legal removal process in Legal Removal Requests in our Help Center.

Thanks for your continued support in helping to make Google Play a positive experience for both developers and consumers.
The Google Play Team
If you are located in the EU, you may have additional redress options. Learn more about those potential options in the EU Out-of-Court Dispute Resolution Help Center. Routing ID: ZLFS

Text copy of DMCA complaint:

Country of residence
Ukraine


Full legal name
Natalia Red


Company name
LLC "Wealth Holdings"


Full legal name of the copyright holder you represent
LLC "Wealth Holdings"


Contact email address
[email protected]


Identify and describe the copyrighted work
LLC "Wealth Holdings" is a game development company. We have a lot of apps on different markets and also provide services for other developers.
Company also have many copyrights registered with U.S. Copyright office. These apps contain the content and characters which belong to us and we haven't
provided any authorization to use our IP objects to them.
All the apps listed below infringe our Copyright according to the Copyright Law of the United States and Related Laws Contained in Tıtle 17 of the United States Code
and section 8 of the Google Play Developer Distribution Agreement.
Based on the above, We demand that you delete these apps immediately from the Google Play market.


Where can we see an authorized example of the work?
we are attaching confirmation letter and link to our website with copyrighted assets
https://www.wealthholding.net/our-work/


Allegedly infringing URLs
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Ukun.ChickenGunidlemergegame
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chicken.crazy.hunting
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.k20software.chickenrun


Attach a screenshot of the allegedly infringing material
Not available


I have a good faith belief that use of the copyrighted materials described above as allegedly infringing is not authorized by the copyright owner, its agent, or the law.
Please check to confirm


The information in this notification is accurate and I swear, under penalty of perjury, that I am the copyright owner or am authorized to act on behalf of the owner of an exclusive right that is allegedly infringed.
Please check to confirm


I understand that a copy of the notice may be sent to the developer of the affected content.
Please check to confirm
🤯13👍4
⚔️[Битва SDK]

Когда я начал разрабатывать игры, на рынке было две мультиSDK, которые поддерживали множество платформ (Яндекс Игры, Crazy Games, OK, VK, Game Distribution и другие), а также работали с Construct 3 и Unity. Это были GamePush и Instant Game Bridge (IGB), возможно, существовали и другие, но я о них не знал.🤷

Небольшое изучение функционала и отсутствие доходов показали, что GamePush не лучше Instant Game Bridge (IGB), но за его использование нужно было платить 10$ почти сразу, так как ~500 DAU — это ни о чем.

Тогда я выбрал Instant Game Bridge (IGB)
Почему?

Он предоставлял всё необходимое и был бесплатным. Для сбора данных и статистики я использовал Яндекс Метрику и Game Analytics, которые были более профильными и, следовательно, точнее.

Время шло, всё менялось.
Недавно стало известно, что IGB стал частью PlayGama, который обозначил себя как издатель. Поэтому интеграция собственного SDK была логичным шагом.

Недавно на рынке появилась SDK от издателя Mirra, который также решил создать свой SDK. Их стратегия понятна: они не хотят платить GamePush, поэтому создали собственное SDK и предложили пониженные тарифы. Не 10$ в месяц за ограниченное количество запросов, как у GamePush, а 10$ в месяц за весь функционал.

Какие преимущества у Mirra SDK?
Пока не ясно, сайт об этом молчит. А видео презентацию не осилил.

Прямо во время презентации Mirra SDK, GamePush разместил сторис в своём телеграм-канале, что часть функций становится бесплатной.

Очевидно, что GamePush вовремя скорректировал свою стратегию.
Отлично, значит, возможно, Mirra SDK и не понадобится.
Нам легче.😎

Зачем им это всё нужно?
Они все хотят издавать наши игры и получать процент. 💲 Это намного интереснее с точки зрения доходов. Проценты от 2-5 успешных игр могут окупить сотни и тысячи бесплатных пользователей.

Пока мой выбор по-прежнему за IGB, но возможно всё изменится.
————————————
А вы каким SDK пользуетесь?


GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
[Как я заработал 15 ₽ через 100 дней разработки]

Моя новая статья на DTF.
Если поддержите комментарием, лайком, буду благодарен!

Любой лайк повиляет на популярность статьи!


https://dtf.ru/u/351416-gamedev-put-samuraya/2861095-kak-ya-zarabotal-15-cherez-100-dnei-razrabotki
🔥13🫡5😢3😱1
[GP Console подтверждена]

Я всё боялся, что же там за подтверждение такое. О котором написали аж за пол года!

Но оказалось всё достаточно просто.

1. Аккаунт на физ лицо РФ.
2. Телефон РФ (смс пришла!)

В процессе попросили подтвердить платёжный аккаунт, куда нужно подгрузить паспорт и доказательство прописки. Я загрузил 2-3 страницу паспорта и страницу с пропиской.

Задавайте вопросы?
👍15
[GameDev клуб?]

У каждого человека который встал на путь разработки игр. И решил заниматься этим на постоянку есть одна проблема.

Часто он остаётся наедине с собой. И со своими мыслями. Со своим неадекватом. И начинает вариться в собственном соку.

Но мы вид социальный, ⚠️ нам необходимо общение с единомышленниками.

Сначала я хотел в GameDev клуб Гришакова. Но пообщавшись со знакомыми из клуба понял что формат не мой.

Вспомнил что существует и другие форматы.
Например, мастермайнд-группа. Подробную информацию ищете в интернете.

Вкратце,
Мастермайнд (ММ) — это групповой формат близких по духу людей, которые регулярно встречаются вместе, чтобы поддерживать друг друга и помогать с профессиональными проблемами.

МастерМайнд это круг равных. Учителей и наставников тут нет. За руку никто не ведёт. Вы сами прокладываете свой путь, а группа даст обратную связь.

Я предложил Анатолию организовать ММ. И он согласился.
➡️➡️➡️вот его канал [ТРУ ГЕЙМДЕВ ] кстати, подпишись, там много полезного.

Больше месяца каждую неделю мы созванивались по видео связи.
Делились своим прогрессом/регрессом и проблемами рефлексией.
Советовались. И нам зашло

Решили пригласить ещё 2-3 человека в группу.
Это бесплатно.
Но
У нас есть некоторые требования к желающим присоединиться.

— Человек должен заниматься геймдевом полный рабочий день, 5 дней в неделю.
— Не новичок. Нужно иметь, несколько выпушенных игр.
— Зарабатывать на играх.
— Создающий/ая игры сам/а, то есть не является компанией.
— Готовый делиться знаниями.
— Открытый новому и не считающий себя умней других.
— Дружелюбный/ая
— Любящий игры всей душой

И ещё:
— Встречи обязательны (отсутствие допустимы по уважительной причине)
— Встречи только со включённой веб-камерой
— Будет общий секретный чат в телеграме

Если тебе интересно, вот ➡️➡️➡️гугл форма (ПЕРЕПОЛНЕНИЕ) для записи. Всех желающих принять не получиться. Потому что МастерМайнд это узкий круг до 7 человек. Сейчас нам нужно пока +2-3, чтобы привыкнуть. Поэтому без обид.

Оставляйте заявки 😎
Вы по-прежнему можете оставить заявку, но у нас уже случилось переполнение. Всех кто оставит заявку, и не будет выбран, мы добавим в группу, где вы сможете организоваться в другую группу МастерМайнд.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
[🆘Рэкет в GameDev]

вот предыдущий пост
Кратко:
23 июля Гугл забанил мою игру, по запросу компании из Украины.
Со мной в бан улетело ещё 3 игры. 1 разработчик из РФ (Якутия), 1 из Польши. Совпадение? Не думаю.

Откуда знаю?
Потому что они фигурируют в заявке. Я прошёлся по этим играм и нашёл этих разработчиков.

Дыра в Google Play
В доказательствах ничего не приложено.
Хотя должны были. Я видел подобные заявки, где были скрины на конкретную графику. А тут пусто.


Я написал апелляцию в гугл, где приложил чеки и другие доказательства чистоты игры, и в ответ получил сообщение, что мы не можем вас разбанить пишите в другое место.

Что по правам?
Графику для этой игры покупал на itch, чеки есть. Также брал у этого же автора бесплатные с сайта, где он указал что графика допускается к коммерческому использованию. Фоновые изображения я рендерил в Unity.
То есть, я могу отчитаться по всем игровым объектам.


Дальше я написал в другое место в гугл, почти тоже самое.
С требованием доказательств о нарушении прав, требование ссылок на защищённый контент USPTO, CPRS.
Также запросил юр адрес и рег номер этой украинской компании.
Для составления искового.

И Гугл ответил, что разбанит через 10 дней.
Победа? Не факт.

Через некоторое время на почту пришло письмо от этих рэкитиров, которые предлагают урегулировать проблему напрямую, и также с предложение купить аккаунт в Google Play.
А через 31 минуту ещё одно предложение от другого аккаунта.
Где указаны телефоны из Украины.

Что я буду делать дальше?
Есть предположение что они могут истязать мой аккаунт и дальше.
Платить я никому не намерен.
И вас призываю НИКОГДА НЕ ПЛАТИТЬ.
Иначе это продолжится.

Отвечать им тоже не собираюсь.
Если гугл вместе с преступной группой из Украины утопит мой аккаунт - ОК. Создам новый. Я не собираюсь уходить.

Наталья Руда, Рэд, велс холдинг. Если вы думаете, что я буду платить уёбкам - нет. Я лучше потеряю игру, игры и аккаунт.
Вы зря тратите время.

У меня встречное предложение рэкетирам:
Идите на хуй! 🖕🏻

🖕🏻 - присоединяйтесь к общему посылу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕83🔥5👍3