[Admob прислал деньги]
Принимайте в семью!
Будем вместе собирать крышки от американской компании.
—
А вот предыстория всего.
Регистрация admob по РВП Казахстана.
часть 1
часть 2
—
Мне понадобилось чуть меньше полугода.
Теперь бы игры которые приносят деньги сделать/купить/достать.
Кстати, если вы в РФ, у вас есть игра, и нужен admob или google play для игр пишите.
Возможно что-нибудь придумаем. 🤑
Принимайте в семью!
Будем вместе собирать крышки от американской компании.
—
А вот предыстория всего.
Регистрация admob по РВП Казахстана.
часть 1
часть 2
—
Мне понадобилось чуть меньше полугода.
Теперь бы игры которые приносят деньги сделать/купить/достать.
Кстати, если вы в РФ, у вас есть игра, и нужен admob или google play для игр пишите.
Возможно что-нибудь придумаем. 🤑
👍14
[Google Play усложнил выпуск игр и приложений]
Мимо меня как-то прошла это новость. Думаю многие тоже не знают.
Вот знайте теперь.
Суть в том, что новые аккаунты после 13 ноября 23 года больше не могу выпускать приложения сразу в рабочую версию.
Они обязательно должны выпустить в закрыто тестирование.
– Нужно 20 тестировщиков.
– Установить на 20 устройств
– Каждый должен запустить 1 раз
– Продержать на телефоне не удаляя 14 дней
И только после этого можно выпустить в рабочую версию.
На радость Яндекс Играм. Разрабам из РФ всё сложнее и сложнее войти и закрепиться на внешнем рынке.
Что думаете?
Мимо меня как-то прошла это новость. Думаю многие тоже не знают.
Вот знайте теперь.
Суть в том, что новые аккаунты после 13 ноября 23 года больше не могу выпускать приложения сразу в рабочую версию.
Они обязательно должны выпустить в закрыто тестирование.
– Нужно 20 тестировщиков.
– Установить на 20 устройств
– Каждый должен запустить 1 раз
– Продержать на телефоне не удаляя 14 дней
И только после этого можно выпустить в рабочую версию.
На радость Яндекс Играм. Разрабам из РФ всё сложнее и сложнее войти и закрепиться на внешнем рынке.
Что думаете?
😢7🤣3🤷♂1
[Закончи то, что начал]
#Мотивация для разработчика игр.
Хотел с вами давно поделиться.
Есть такая книга: "Как доводить дела до конца" Джон Эйкафф
Вот три простых мысли из книги:
🔑1. Мы не доделываем дела, потому что хотим получить только лучший результат. Но если все идёт не по плану, как часто случается, то внутренний перфекционист выбирает между двумя крайностями: либо всё, либо ничего.
Не получается создать игру мечты –> Средненькую делать не буду.
Отвлёкся на личные задачи, растерял интерес к проекту –> Буду делать другую игру.
Узнаёте себя?
💡Это большая ошибка в мышлении. Нужно уметь делать средненько и кое-как.
Делал игру месяц, а потом забросил на 2 недели? Ничего страшного. Продолжай.
Процесс не пошёл идеально? Делай хоть как-нибудь.
⠀
🔑2. Мы не замечаем, как простое делаем сложным.
Идём на поводу у своего перфекционизма. И у нас появляются «благородные оправдания».
Как это?
Сейчас программисты поймут.
Вы знаете как быстро решить проблему, но говнокодом и костылями.
Но не хотите так делать и уже 3й день сидите и упираетесь. И вот, вместо того чтобы сделать быстро и зарелизить игру, теряете мотивацию.
💡 Дайте себе ограниченное время. Если не успели, значит пофиксите обновлениями. Потом.
Помните, что игра может не зайти. И потом обновлять её не понадобится.
Но уж если зашла, то можно её порефакторить.
У вас так бывало?
🔑3. Часто мы все через чур ориентируемся на результат. Постоянно сравнивая начальный прогресс с желаемым результатом, и в итоге демотивируют себя.
Как это?
💡 Безусловно выпустить вовремя игру важно. Но не стоит зацикливаться на результате. Смотрите назад. Осознайте сколько вы уже сделали. Похвалите себя.
Бейте свой прогресс на небольшие отрезки и сравнивайся с линией старта. Сравнивай себя с собой же в прошлом. Это придаст силы прийти к цели.
И конечно же, начните получать удовольствие от процесса.
В конце концов зачем вы занимаетесь геймдевом, только ради денег?
Книгу читай, советую. ⠀👍
#Мотивация для разработчика игр.
Хотел с вами давно поделиться.
Есть такая книга: "Как доводить дела до конца" Джон Эйкафф
Вот три простых мысли из книги:
🔑1. Мы не доделываем дела, потому что хотим получить только лучший результат. Но если все идёт не по плану, как часто случается, то внутренний перфекционист выбирает между двумя крайностями: либо всё, либо ничего.
Не получается создать игру мечты –> Средненькую делать не буду.
Отвлёкся на личные задачи, растерял интерес к проекту –> Буду делать другую игру.
Узнаёте себя?
💡Это большая ошибка в мышлении. Нужно уметь делать средненько и кое-как.
Делал игру месяц, а потом забросил на 2 недели? Ничего страшного. Продолжай.
Процесс не пошёл идеально? Делай хоть как-нибудь.
⠀
🔑2. Мы не замечаем, как простое делаем сложным.
Идём на поводу у своего перфекционизма. И у нас появляются «благородные оправдания».
Как это?
Сейчас программисты поймут.
Вы знаете как быстро решить проблему, но говнокодом и костылями.
Но не хотите так делать и уже 3й день сидите и упираетесь. И вот, вместо того чтобы сделать быстро и зарелизить игру, теряете мотивацию.
💡 Дайте себе ограниченное время. Если не успели, значит пофиксите обновлениями. Потом.
Помните, что игра может не зайти. И потом обновлять её не понадобится.
Но уж если зашла, то можно её порефакторить.
У вас так бывало?
🔑3. Часто мы все через чур ориентируемся на результат. Постоянно сравнивая начальный прогресс с желаемым результатом, и в итоге демотивируют себя.
Как это?
💡 Безусловно выпустить вовремя игру важно. Но не стоит зацикливаться на результате. Смотрите назад. Осознайте сколько вы уже сделали. Похвалите себя.
Бейте свой прогресс на небольшие отрезки и сравнивайся с линией старта. Сравнивай себя с собой же в прошлом. Это придаст силы прийти к цели.
И конечно же, начните получать удовольствие от процесса.
В конце концов зачем вы занимаетесь геймдевом, только ради денег?
Книгу читай, советую. ⠀👍
👍18🔥2
[Инсталов нет, но вы держитесь]
Некоторое время назад, я решил разместить игру в других сторах.
Зарегался в Amazon, Huawei, Xiaomi.
Выложился. Прошёл месяц.
И
Ничего не получил. Ну почти.
за 1,5 месяца в амазон 86 установок. В китайский сторах даже вместе столько не будет.
На скринах я выложил статистику по игре. 4й скрин это гугл плей.
В гугл она зашла намного лучше. Средние 5-10 установок в сутки.
Буду ли я размещать другие игры? Да.
Рано делать выводы на 1й игре.
А вы уже пробовали эти сторы, как вам?
Уже делаете билды под Rustore?)
Некоторое время назад, я решил разместить игру в других сторах.
Зарегался в Amazon, Huawei, Xiaomi.
Выложился. Прошёл месяц.
И
Ничего не получил. Ну почти.
за 1,5 месяца в амазон 86 установок. В китайский сторах даже вместе столько не будет.
На скринах я выложил статистику по игре. 4й скрин это гугл плей.
В гугл она зашла намного лучше. Средние 5-10 установок в сутки.
Буду ли я размещать другие игры? Да.
Рано делать выводы на 1й игре.
А вы уже пробовали эти сторы, как вам?
Уже делаете билды под Rustore?)
😢7👍4🤔3
[Помогите разобраться]
Я тут в Яндекс Игры выкладываюсь, модерация как обычно завернула игру.
Причин много, но 1 очень интересная.
Звуки при interstitial
https://disk.yandex.ru/i/7rtZL7YdTgcSYg
Переслушал много раз, но звуков не нашёл. Потом спросил у поддержки.
Мне сказали есть.
Я поверил.
Поменял наушники, выкручивал все ползунки. Не услышал.
Потом пошёл в CapCut загрузил видео, и не увидел звуков.
написал снова в поддержку, и мне ответили, что они есть.
Да чтож такое.
Послушайте, скажите мне, я нормальный?
UPD:
1. Звуки есть, но нужно выкрутить всё.
2. Модерация скорее всего не слышит. Она определяет что звук есть по иконке звука в браузере.
Я тут в Яндекс Игры выкладываюсь, модерация как обычно завернула игру.
Причин много, но 1 очень интересная.
Звуки при interstitial
https://disk.yandex.ru/i/7rtZL7YdTgcSYg
Переслушал много раз, но звуков не нашёл. Потом спросил у поддержки.
Мне сказали есть.
Я поверил.
Поменял наушники, выкручивал все ползунки. Не услышал.
Потом пошёл в CapCut загрузил видео, и не увидел звуков.
написал снова в поддержку, и мне ответили, что они есть.
Да чтож такое.
Послушайте, скажите мне, я нормальный?
UPD:
1. Звуки есть, но нужно выкрутить всё.
2. Модерация скорее всего не слышит. Она определяет что звук есть по иконке звука в браузере.
👍2
[Я сделЯлЬ 3d игру на Unity]
Меня уже несколько человек спросило, куда я пропал?
Я делал игру, это занимало всё моё время :)
Все игры которые я делал до этого сам, сделаны на констракте.
Это единственный движок, который я смог освоить быстро.
Но я люблю 3д, мне нравится его магия глубины. (Ещё очень много ассетов)
В январе 2023 года, я попытался обучиться программировать на в c# в курсе от Яндекса.
Целую неделю пыхтел и тужился каждый день, чтобы сделать раннер.
Не смог.
Настолько в юнити мне всё показалось сложно и неявно.
Я уже было решил, что 3д игры не для меня. И целый год делал игры только на констракте.
Но однажды тяга к приключениями заставила меня перебрать все визуальные библиотеки на юнити, которые позволяют делать игры без c#
Их набежит с десяток, ноя выбирал из Bolt (Unity scripting), Play Maker и Game creator.
Самый большой результат за пару вечеров дал именно Game creator
И где-то с 2023 сентября я начал изучать его.
Игра в стиле майнкрафта, где нужно собирать ресурсы. Делал её несколько месяцев.
И понял, что не тяну. Много механик. Поставил на паузу.
Поэтому решил, что мне нужно:
1. Простые 1-2 механики.
2. Простая графика.
3. Популярное на Яндекс Играх.
4. Яркое.
5. 6+
Выбор пал на игры Обби. Это популярные плейсы в Роблокс, которые также популярны и в Яндексе.
Это такой паркур где нужно только прыгать.
На ЯИ даже средние по качеству игр часто набирают сотни тысяч, а некоторые и миллионы игроков.
Летом 2023 года, я говорил что это хорошая ниша. Тогда не мог делать 3д.
Кто-нибудь помнит?
Сейчас просто взял и сделал игру сам.
Навыки, которые получил: Unity GC2, uModeler, Blender ригинг, Unity оптимизация, Unity UI, создание Веб-билдов и встройка SDK на c#
Можете поиграть. Мне самому игра нравится. Пробегаю её за 15 минут.
Моим первым тестером была 6 летняя дочь. Её время 44 минуты.
За сколько пройдёте?
Если игра зайдёт, я буду делать много много карт. Уже есть идеи.
В Google Play буду выкладывать через пару недель.
Ещё в черновиках, но кажется, что модерацию пройду.
Меня уже несколько человек спросило, куда я пропал?
Я делал игру, это занимало всё моё время :)
Все игры которые я делал до этого сам, сделаны на констракте.
Это единственный движок, который я смог освоить быстро.
Но я люблю 3д, мне нравится его магия глубины. (Ещё очень много ассетов)
В январе 2023 года, я попытался обучиться программировать на в c# в курсе от Яндекса.
Целую неделю пыхтел и тужился каждый день, чтобы сделать раннер.
Не смог.
Настолько в юнити мне всё показалось сложно и неявно.
Я уже было решил, что 3д игры не для меня. И целый год делал игры только на констракте.
Но однажды тяга к приключениями заставила меня перебрать все визуальные библиотеки на юнити, которые позволяют делать игры без c#
Их набежит с десяток, ноя выбирал из Bolt (Unity scripting), Play Maker и Game creator.
Самый большой результат за пару вечеров дал именно Game creator
И где-то с 2023 сентября я начал изучать его.
Игра в стиле майнкрафта, где нужно собирать ресурсы. Делал её несколько месяцев.
И понял, что не тяну. Много механик. Поставил на паузу.
Поэтому решил, что мне нужно:
1. Простые 1-2 механики.
2. Простая графика.
3. Популярное на Яндекс Играх.
4. Яркое.
5. 6+
Выбор пал на игры Обби. Это популярные плейсы в Роблокс, которые также популярны и в Яндексе.
Это такой паркур где нужно только прыгать.
На ЯИ даже средние по качеству игр часто набирают сотни тысяч, а некоторые и миллионы игроков.
Летом 2023 года, я говорил что это хорошая ниша. Тогда не мог делать 3д.
Кто-нибудь помнит?
Сейчас просто взял и сделал игру сам.
Навыки, которые получил: Unity GC2, uModeler, Blender ригинг, Unity оптимизация, Unity UI, создание Веб-билдов и встройка SDK на c#
Можете поиграть. Мне самому игра нравится. Пробегаю её за 15 минут.
Моим первым тестером была 6 летняя дочь. Её время 44 минуты.
За сколько пройдёте?
Если игра зайдёт, я буду делать много много карт. Уже есть идеи.
В Google Play буду выкладывать через пару недель.
Ещё в черновиках, но кажется, что модерацию пройду.
👍12👀1🦄1
[Яндекс Игры нарушают законы РФ?]
Вот это прикол.
Яндекс игры, снова отклонили игру.
И что бы вы думали?
Отрисованный мной персонаж, похож на человека паука.
Видимо синий цвет и красный это сразу человек-паук.
ОКЕЙ, действительно отсылка к нему. Но такого персонажа нет в принципе. Его придумал я.
Это отдалённая пародия. Которая в РФ разрешена.
Сейчас если зайти в Яндекс Игры по ссылке, можно увидеть что истинный человек-паук прям сейчас пестрит не менее чем 30 играх. Некоторые были выпущены недавно.
Нет, ребят, я искренне не хотел ругать модераторов. Всегда считал, что от них больше пользы. Люди ошибаются, люди делают хорошее дело.
Но этот случай, показывает. Среди модераторов есть абсолютно некомпетентные сотрудники.
3 раза был отказ, и 3 раза мне приходилось уточнять у поддержки что имел ввиду модератор.
Он не описывал проблемы и не давал скрины.
Очевидно они(модераторы) также, получают моральное удовольствие от "отказов". Я в этом абсолютно уверен.
У конкретно этого модератора буквально "синдром вахтёра".
Я знаю, что Яндекс Игры мониторят свою репутацию. Отлично. Наградите модератора. Он заставил поработать поддержку.
А вы что думаете? :)
Вот это прикол.
Яндекс игры, снова отклонили игру.
И что бы вы думали?
Отрисованный мной персонаж, похож на человека паука.
В игре используется образ персонажа, внешний вид которого похож на образ Человека-паука, который защищен авторскими правами, и на его использование необходимы подтверждающие документы.
Видимо синий цвет и красный это сразу человек-паук.
ОКЕЙ, действительно отсылка к нему. Но такого персонажа нет в принципе. Его придумал я.
Это отдалённая пародия. Которая в РФ разрешена.
99. В силу пункта 4 статьи 1274 ГК РФ допускаются без согласия автора или иного обладателя исключительного права на оригинальное произведение и без выплаты ему вознаграждения создание произведения в жанре литературной, музыкальной или иной пародии либо в жанре карикатуры на основе другого (ори
Сейчас если зайти в Яндекс Игры по ссылке, можно увидеть что истинный человек-паук прям сейчас пестрит не менее чем 30 играх. Некоторые были выпущены недавно.
Нет, ребят, я искренне не хотел ругать модераторов. Всегда считал, что от них больше пользы. Люди ошибаются, люди делают хорошее дело.
Но этот случай, показывает. Среди модераторов есть абсолютно некомпетентные сотрудники.
3 раза был отказ, и 3 раза мне приходилось уточнять у поддержки что имел ввиду модератор.
Он не описывал проблемы и не давал скрины.
Очевидно они(модераторы) также, получают моральное удовольствие от "отказов". Я в этом абсолютно уверен.
У конкретно этого модератора буквально "синдром вахтёра".
Я знаю, что Яндекс Игры мониторят свою репутацию. Отлично. Наградите модератора. Он заставил поработать поддержку.
А вы что думаете? :)
🤯8❤4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[СуперСтикМен]
Этому миру нужен новый супер герой.
Учился делать полёт.
Смотрится уже интересно.
Попробовать сделать из этого игру?
О чём она будет?
Какой корлуп(Core loop) вы бы сделали?
Этому миру нужен новый супер герой.
Учился делать полёт.
Смотрится уже интересно.
Попробовать сделать из этого игру?
О чём она будет?
Какой корлуп(Core loop) вы бы сделали?
🔥7😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ссылка
Ждём метрики.
Буду рад хотя бы 300-500 игрокам в день.
Ваши ставки господа?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍4👏2
[Яндекс плохо сечёт свою аудиторию]
Кто будет играть в игру пародию на Обби из Роблокс?
Дети.Может ещё немного айтишников.
Потому что им в кайф. Простая графика, простая механика, Яркие цвета и быстрая загрузка.
Я более чем уверен, что 90% игроков дети. Да вы и сами это понимаете.
Что же показывает Яндекс?
А то что людей с возрастом 25-45 там больше 60%.
9% людей старше 45!
НУ КАМОН!
Как же так спросите вы?
Яндекс ты ополоумел!
Нет. Яндекс ничего не может сделать.
Дети играют в игры с девайсов взрослых или со своих дейвасов, но с аккаунтов родителей.
Что же для нас?
Нам Х-О-Р-О-Ш-О.
Рекламодателю впаривают показы по цене как для взрослых.
Яндекс не стесняется это делать. Будет и дальше это делать.
Инфа 100%.
Я был рекламодателям, они сливали мои деньги и не собирались это менять.
Чтож. Просто знайте.
Дети достаточно большая аудитория, хоть её и не видно.
Делайте хорошие, добрые игры для детей, они вас вознаградят. 👍
Кто будет играть в игру пародию на Обби из Роблокс?
Дети.
Потому что им в кайф. Простая графика, простая механика, Яркие цвета и быстрая загрузка.
Я более чем уверен, что 90% игроков дети. Да вы и сами это понимаете.
Что же показывает Яндекс?
А то что людей с возрастом 25-45 там больше 60%.
9% людей старше 45!
НУ КАМОН!
Как же так спросите вы?
Яндекс ты ополоумел!
Нет. Яндекс ничего не может сделать.
Дети играют в игры с девайсов взрослых или со своих дейвасов, но с аккаунтов родителей.
Что же для нас?
Нам Х-О-Р-О-Ш-О.
Рекламодателю впаривают показы по цене как для взрослых.
Яндекс не стесняется это делать. Будет и дальше это делать.
Инфа 100%.
Я был рекламодателям, они сливали мои деньги и не собирались это менять.
Чтож. Просто знайте.
Дети достаточно большая аудитория, хоть её и не видно.
Делайте хорошие, добрые игры для детей, они вас вознаградят. 👍
👍12💯3✍1🤔1🦄1
[A/B-тест иконок в Новинках]
В этот релиз игры, я решил не терять время и сделать тесты прям на трафике Новинок.
Почему бы и нет?
Мне как раз указали на то, что обложка и иконки не очень.
ОК.
1 тест показал что чистая радуга лучше по показателям.
2000 игроков достаточно репрезентативно.
Есть идеи для нового теста?
В этот релиз игры, я решил не терять время и сделать тесты прям на трафике Новинок.
Почему бы и нет?
Мне как раз указали на то, что обложка и иконки не очень.
ОК.
1 тест показал что чистая радуга лучше по показателям.
2000 игроков достаточно репрезентативно.
Есть идеи для нового теста?
👍4
[Результат Мир Обби за 7 дней новинок]
Сегодня день не закончен, но уже ясно что игроков стало меньше.
Суммарно игра принесла 2315р
на данный момент.
не густо.
Посмотрим как игра покажет себя без "новинок".
Неожиданно 10-15% возвращается.
Плейтайм пока не виден в панели.
Ваши ставки, господа, до скольки игроков в сутки стоит ждать дальше?
Сегодня день не закончен, но уже ясно что игроков стало меньше.
Суммарно игра принесла 2315р
на данный момент.
не густо.
Посмотрим как игра покажет себя без "новинок".
Неожиданно 10-15% возвращается.
Плейтайм пока не виден в панели.
Ваши ставки, господа, до скольки игроков в сутки стоит ждать дальше?
👍6🤔3😢1