Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.93K subscribers
488 photos
10 videos
387 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
Спикеры на "Индикаторе Шрёдингера"!

В это воскресенье Женя Медведев — тестер и автор телеграм-канала «Женя, игры и etc...» в рамках напоминания о Книжном клубе разработчиков игр проведет небольшую лекцию-стендап под названием "Кто ты, воин?"

Материалом послужит книга "Игра как бизнес" Алексея Савченко и богатый опыт спикера, работавшего в компаниях разного уровня, менторства инди команд и судейства на джемах.

Ждем вас 8 декабря в 14:00 по адресу : Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Регистрируйтесь на встречу!
❤‍🔥3👍2
На РЭД команда Шрёдингера смогла познакомится с разными классными командами разработчиков и поиграть в такие игры как


Multi tales
Run heroes
Cyber Story
The hungry town
Kanun
Наше детство и многие другие..

Опробовали графический планшет от XP pen.

Покидали стрелы в "Легенде феникса".

Стали зрителями MLBB (Шоу матча).

И это лишь малая часть того, что наша команда успела зацепить!
7🔥5❤‍🔥2
Спикеры на "Индикатор Шрёдингера"

Сергей Марков — начальник Управления экспериментальных систем машинного обучения Дивизион общих сервисов «Салют» ПАО Сбербанк. Специалист в области искусственного интеллекта, автор шахматной программы SmarThink, Основатель научно-популярного портала 22century.ru. Автор научно-популярных лекций по машинному обучению и искусственному интеллекту. Автор книги «Охота на электроовец: большая книга искусственного интеллекта».

Марков прочтёт лекцию о революции генеративного ИИ и геймдеве.

Ждем вас 8 декабря в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Регистрируйтесь на встречу!
🔥43👍2
Всероссийский конкурс «Начни игру» подошёл к концу. А герои конкурса уже с нами!

Целых два проекта выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» стали призёрами в номинациях:

🔼« Лучший нарратив в играх»: Twilight Wars от студии Геменот, с ними вы могли увидеться на РЭД ЭКСПО и протестировать проект;

🎮 «Города России: до основания до величия»: Проект «МОЗАИКА», о котором мы писали чуть выше.

Мы ощущаем гордость и причастность, что на нашей программе вырастают столь высоко оценённые кадры и проекты!

А стать частью мира игровой разработки, сделать свою игру и стать призёрами различных масштабных конкурсов и выставок можно на программе «Менеджмент игровых проектов».

Кстати, день открытых дверей уже в январе, успейте зарегистрироваться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3
Расписание " Индикатор Шрёдингера":

14:15 — Евгений Медведев, тестер и автор телеграм-канала Женя, игры и etc... в рамках напоминания о Книжном клубе разработчиков игр проведет небольшую лекцию-стендап под названием "Кто ты, воин?"

14:45 — Сергей Марков — начальник Управления экспериментальных систем машинного обучения Дивизион общих сервисов «Салют» ПАО Сбербанк. Лекция о революции генеративного ИИ и геймдеве.

15:20— Владимир Обручев — руководителем игрового направления в издательстве "Бомбора". Расскажет об интересных книгах про разработку игр. А так же поговорит о самих играх.

15:50 - 16:00 — перерыв.

16:00 — Виола Астафьева питч собственной игры “МОРС”.

16:25 — Иваницкая Александра основательница и арт-директор студии Welsharess. Лекция Инди игры как искусство

Шоукейс 17:00 — 19:00

После 19:00 держим путь в бар "Rainbow pub" по адресу сокольническая площадь, 4 к1-2, Москва (м. Сокольники , выход номер 5 через БКЛ).

Регистрируйтесь на встречу!
🔥6
Спикеры на "Индикатор Шрёдингера"

Владимир Обручев — руководителем игрового направления в издательстве "Бомбора". Более шести лет занимается изданием книг про видеоигры в России.

Расскажет об интересных книгах про разработку и поговорит о самих играх.

Ждем вас 8 декабря в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Регистрируйтесь на встречу!
2
Друзья из геймдева, к вам пара вопросов! 🎮💡

Издание App2Top запускает исследование: покупают ли акции те, кто создаёт игры?

Расскажите, есть ли у вас акции (или нет — это тоже ответ!). Никакой конкретики и явок с паролями — только общая информация.

👉 Пройти опрос можно по ссылке, это займет всего 3 минуты.

Давайте выясним вместе: насколько геймдев погружён в мир инвестиций? 🚀
https://forms.gle/oNQihQXi2y6tzJoK9
👍3
Питч игры на «Индикаторе Шрёдингера»!

Геймдизайнер Виола Астафьева расскажет нам о своём проекте «МОРС».

Игра о жизни простого работника столовой. У него есть лишь ненавистная работа . Гиперболизированное представление о «трагедии» человека в современным мире.

Ждем вас 8 декабря в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Регистрируйтесь на встречу!
6👍1🔥1
А пока мы ждем нашего первого Игрокота в новой локации, приглашаем подписчиков принять участие в розыгрыше от нашего спонсора Bombora Games!

В этот раз мы хотим разыграть среди вас учебник по геймдизайну "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов".

Условия:

1) Подписаться на Индикатор Шрёдингера
2) Подписаться на Bombora Games
3) Нажать кнопку Участвовать!

Результаты 7 декабря в 20:00 по МСК. Победителю вручим книгу на нашем мероприятии 8 декабря!
#Вакансии

Геймдизайнер

#Удаленно или #Казань

Nur Games studio приступает к разработке проекта в жанре текстового RPG в сеттинге альтернативной истории (аллюзия на Россию конца XIX века) с элементами стимпанка.

Требования:
- Опыт работы с игровыми проектами для ПК на позиции геймдизайнера не менее 5 лет;
- Опыт работы с текстовыми RPG или визуальными новеллами;
- Интерес и понимание сеттинга проекта;
- Навыки работы с визуальной и текстовой составляющей игр, игровыми событиями;
- Разработка GDD, ТЗ и других документов в рамках проекта;
- Работа с игровой экономикой и балансом;
- Понимание рынка ПК игр, трендов и целевой аудитории;
- Умение работать в рамках ограниченных сроков;
- Высокий уровень самодисциплины;
- Высокий уровень коммуникабельности, умение работать в команде;
- Опыт работы с ИРИ или другими грантами будет большим плюсом.

По всем вопросам обращаться в телеграмм @Danis1747
🔥2👍1
Александра Иваницкая –основательница и арт-директор студии Welsharess. Более 5 лет занималается игровыми проектами и разработкой визуального стиля, среди которых MACH-3, WEB, платформеры, визуальные новеллы и другие жанры.
За период работы студия выпустила более 10 прототипов игр.

Организатор студии набросков с кросс-дисциплинарным подходом “Рисунок движения” в г. Пущино.

Выставлялась на крупнейших выставках Сибири, таких как : АзАРТ, "Собрание" и "Поэзия дыма".

Работала с Alawar, Plug in Digital, Яндекс

На лекции порассуждает о том, чем отличается восприятие игр как искусства, от восприятия игр как продукта. Даст практические советы начинающим инди-разработчикам.

Ждем вас 8 декабря в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Регистрируйтесь на встречу!
🔥43🥴3
По нашему обычаю, после насыщения играми с лекциями в нас просыпается голод и жажда.

В этот раз объятия нам раскроет бар "Rainbow pub" по адресу Сокольническая площадь, 4 к1-2, Москва (м. Сокольники, выход номер 5 через БКЛ).

Нас там ждут 8 декабря, начиная с 19:00!

Кодовое слово: Шредингер 👀

Регистрируйтесь на встречу!
🔥5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥41👍1
Я жив, я проснулся и уже на Форуме в Перми!
8
Наши плейтестеры.

МОРС – Сюжетная игра с элементами tps в 3д, совмещенном с пиксельной 2д графикой. Главный герой работает на ненавистной работе. Однажды, он понимает, что вся его жизнь не имеет никакого смысла, от чего сходит с ума.

Chess of Death – Нарративная шахматная новелла про три загадки от бога безумия.

Dark Times – это тактическая одиночная RPG с глубоким сюжетом, насыщенными пошаговыми боями и атмосферными локациями. В игре необходимо собрать команду героев, прокачивать их, чтобы изгнать Тьму с родных земель!

Архангел – хоррор шутер от первого лица. 2250 год. Мир, где технологии стали богами .Корпорация CosmiX создает “Архангел” - нейросеть нового поколения, позволяющую управлять цифровыми устройствами силой мысли. Нейронка встраивается нано-чипом в мозг человека, открывая ему доступ к новым возможностям, но влияя на его подсознание.

Котопульта – Это игра где нужно запускать котиков из катапульты и собирать их вместе! С каждым уровнем это будет сделать всё сложнее! Это как Angry birds, но с мерж-механикой!

"Нефелия: Сквозь облака" – Симулятор капитана дирижабля на планете, лишь недавно колонизированной людьми. Исследуй открытое небо, добывай ресурсы из облаков, найми команду мечты, помогай другим или пиратствуй, торгуй, плети интриги и помни: в этом небе ты сам прокладываешь курс.

Shadow Pulse - 2D сурвайвл хоррор, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, где вам предстоит спуститься в недра подземелий, лабораторий и бункеров. Главному герою придется давать отпор ужасным монстрам, разгадывать головоломки и не пасть жертвой таких же отчаянных людей, как и он сам.

Hemojection – Шутер от первого лица с элементами хоррора. Игрок управляет вампиром киборгом. Основная механика - выкачивание крови из врагов.

Row hard – "This is the Police" с греблей. Совмещение менеджмент ресурсов с ритм-игрой. Игроку будет необходимо зарабатывать деньги, набирать команду и решать сюжетные события.

Сглаз -- Игра в жанре стелс квест.Управляя мальчиком, который может смотреть через руны, как через камеры видеонаблюдения, исследуйте особняк ведьмы. Однако будьте осторожны, ведь хозяйка поместья всегда ходит где-то рядом и никто не знает, что ждет вас за углом коридора.

BOOMERANG 2: RETURN — это аркадная ретро-игра, в которой игрок будет уворачиваться от пуль, и при этом изучать открытый бесшовный мир. Попробуйте пройти игру как можно быстрее — и БУМЕРАНГ раскроется с новой стороны


Ждем вас 8 декабря в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Регистрируйтесь на встречу!
5
#вакансии

Маркетолог

#Удаленно или #Казань

Nur Games studio приступает к разработке проекта в жанре текстового RPG в сеттинге альтернативной истории (аллюзия на Россию конца XIX века) с элементами стимпанка.

Требования:
- Опыт работы в продвижении игровых проектов в жанре текстовых RPG или визуальных новелл;
- Сбор и обработка данных для принятия стратегических решений при разработке проекта;
- Умение анализировать данные и проводить маркетинговые исследования;
- Навыки по подготовке бизнес-планов, презентаций и роудмапов;
- Навык по созданию комплексного плана продвижения проекта;
- Планирование и проведение рекламной компании, создание рекламного контента;
- Подготовка постов и видео для публикаций;
- Продвижение в социальных сетях;
- Подготовка и проведения интервью в рамках продвижения проекта.

По всем вопросам обращаться в телеграмм @Danis1747