Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.88K subscribers
488 photos
10 videos
387 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
Друзья! Рады сообщить, что 5 октября команда Шрёдингера будет принимать участие в фестивале по геймдизайну “Хочу в геймдев” от ВШЭ!

Благодаря Союзу Литераторов у нас появилась прекрасная возможность представить сообщество на столь глобальном мероприятии!

Подходите к нашему стенду — и мы расскажем как и зачем создавать профессиональные сообщества, послушать истории о наших ошибках и достижениях и задать интересующие вопросы.

Ждём вас по адресу:

Шаболовка, 28\11с2 коррпус 5, 1й этаж.
👍8
Государство финансово поддержит разработку видео игр. Как вы относитесь к данной инициативе? Пишите в комментариях
👍13👎11🤔2
Преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре LitRPG

«Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде? Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ. Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали!»


В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в Геймдеве.

Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, ChatGPT и голосовая помощница «Алиса». И все это сдобрено классическими литературными особенностями жанра, наполненного батальными сценами, прокачкой и становлением героя, выживанием в измененном Системой мире, квестами и постепенным раскрытием маленьких личных тайн каждого из спутников нашего героя.

А подробнее о книге рассказали в спецвыпуске подкаста «Хочу в Геймдев!», который уже доступен на всех платформах.
Материя игры на Литрес
Материя игры на Author Today
Материя игры на Литнет

Подробнее о конкурсе рецензий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5🔥1
Книга дошла до победителя розыгрыша!
🔥14🥰1
Если вы мечтает попасть в сферу геймдева и писать сценарии для компьютерных игр, то эта встреча точно для вас! Анастасия Шалункова, создатель комьюнити «Геймдев Шрёдингера», расскажет про все тонкости профессии и поделится личным опытом разработки компьютерных игр.

📌 Встречаемся 19 октября в ДК «Нагорный»
Билеты на фестиваль: https://iframeab-pre7738.intickets.ru/event/29764007
👍12🔥5🥰2
Забрала визитки и флаеры. Вышло очень даже не плохо!

Кстати, арт для визиток рисовала совместно с другим художником.
👍11🔥1
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ


Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.

Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.

Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.

Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.

Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.

9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".

На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?

Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
👍4❤‍🔥31
Вот и отгремел наш Фестиваль «Хочу в геймдев!»

Насыщенный день нетворкинга, шоукейсов проектов наших выпускников, лекторий на семь вдохновляющих выступлений и розыгрыши призов от наших партнеров! В финале — объёмный круглый стол со специалистами.

Благодарим всех гостей за участие, ждём вас на следующем фестивале. Также поздравляем Карима Хасанова с победой в конкурсе — его Quest 3S от магазина Виртуальные очки уже в пути к счастливчику!

Мы подготовили для вас подборку фотографий с площадки. Полностью её можно увидеть здесь.

Если и вы хотите стать частью сообщества разработчиков игр, начать делать собственную игру и получить образование в сфере создания игр, то уже 30 октября стартует программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов». Успейте подать заявку!
🔥61
19 октября в Москве пройдёт GeekVision – мультифандомный фестиваль косплея, комиксов, фэнтези, sci-fi, аниме и всех-всех поклонников гик-культуры в России.

В программе:
- косплей-дефиле;
- саберфайтинг-шоу;
- лекции и дискуссии по различным направлениям;
- выступление кавер к-поп групп;
- тематический маркет;
- выставка, игротека и мастер-класс

... и, конечно, розыгрыши призов!🎁

💙 Встреча феста: vk.com/gv_cosplay

📌 19 октября, ДК «Нагорный» (Электролитный пр-д, д.3, корп.1)

🖇Присоединяйся! Билет можно приобрести по ссылке: https://iframeab-pre7738.intickets.ru/event/29764007