Хочешь делать игры? Просто делай игры!
В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.
- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры
Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!
Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.
- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры
Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!
Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
👎1🤡1
Forwarded from GamePush Community (GameScore) (Marketing)
Выражаем огромную благодарность нашим информационным партнерам:
GameGuru - каждый день команда GameGuru следит за развитием игровой индустрии, мировыми трендами и важными событиями.
Indie Spotlight - про качественные, но недооцененные инди-проекты.
Геймдев Шрёдингера - московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.
Лавка Разработчика - уголок интернета, где вы найдёте всё об играх и их создании.
Геймдев как бизнес - разработка игр и всё, что с ней связано.
IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards) КОНФА - сообщество разработчиков игр и геймеров.
Новости в нашей группе VK: https://vk.com/wall-226163768_63
GameGuru - каждый день команда GameGuru следит за развитием игровой индустрии, мировыми трендами и важными событиями.
Indie Spotlight - про качественные, но недооцененные инди-проекты.
Геймдев Шрёдингера - московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.
Лавка Разработчика - уголок интернета, где вы найдёте всё об играх и их создании.
Геймдев как бизнес - разработка игр и всё, что с ней связано.
IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards) КОНФА - сообщество разработчиков игр и геймеров.
Новости в нашей группе VK: https://vk.com/wall-226163768_63
VK
GamePush Conf | Конференция о рынке WEB-игр. Пост со стены.
#GPConf_информационные_партнеры
Выражаем огромную благодарность нашим информационным партне... Смотрите полностью ВКонтакте.
Выражаем огромную благодарность нашим информационным партне... Смотрите полностью ВКонтакте.
🔥2👍1😁1
Forwarded from Helena Volkova
🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!
📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00
На конференции вас ждут:
🌟 Экспертные выступления:
Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»
Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»
Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»
Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»
Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»
Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»
Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»
👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)
🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.
Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры
Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ
Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA
Алексей Лебедев - Издатель FITGAME
🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов(напитки, закуски, кальян)
Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).
Отличная возможность для роста и развития в индустрии!
Присоединяйтесь!
Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00
На конференции вас ждут:
🌟 Экспертные выступления:
Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»
Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»
Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»
Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»
Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»
Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»
Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»
Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»
👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)
🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.
Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры
Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ
Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA
Алексей Лебедев - Издатель FITGAME
🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов
Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).
Отличная возможность для роста и развития в индустрии!
Присоединяйтесь!
Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
gamepushconf.timepad.ru
Game Push Conf / События на TimePad.ru
Конференция о рынке WEB-игр: https://conf.gamepush.com/
😱2
Научный разбор приемов и методов, которыми нас пугают первые три части игр Silent Hill, перерастающий в аналитику хоррора как такового. Интересная и глубокая работа, выходящая далеко за пределы фанатской философии и простого обсуждения сюжета.
Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов
(Приложить скриншот)
+
+
+
+
Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Один из наших админов сегодня посетил GPConf! 🩵
Большое спасибо за приглашение на мероприятие .
Было супер! Много интересных лекций, людей и хорошего пива!
Большое спасибо за приглашение на мероприятие .
Было супер! Много интересных лекций, людей и хорошего пива!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4❤🔥2❤1
Друзья! Рады сообщить, что 5 октября команда Шрёдингера будет принимать участие в фестивале по геймдизайну “Хочу в геймдев” от ВШЭ!
Благодаря Союзу Литераторов у нас появилась прекрасная возможность представить сообщество на столь глобальном мероприятии!
Подходите к нашему стенду — и мы расскажем как и зачем создавать профессиональные сообщества, послушать истории о наших ошибках и достижениях и задать интересующие вопросы.
Ждём вас по адресу:
Шаболовка, 28\11с2 коррпус 5, 1й этаж.
Благодаря Союзу Литераторов у нас появилась прекрасная возможность представить сообщество на столь глобальном мероприятии!
Подходите к нашему стенду — и мы расскажем как и зачем создавать профессиональные сообщества, послушать истории о наших ошибках и достижениях и задать интересующие вопросы.
Ждём вас по адресу:
Шаболовка, 28\11с2 коррпус 5, 1й этаж.
👍8
Государство финансово поддержит разработку видео игр. Как вы относитесь к данной инициативе? Пишите в комментариях
👍13👎11🤔2
Forwarded from Менеджмент игровых проектов
Преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре LitRPG
В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в Геймдеве.
Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, ChatGPT и голосовая помощница «Алиса». И все это сдобрено классическими литературными особенностями жанра, наполненного батальными сценами, прокачкой и становлением героя, выживанием в измененном Системой мире, квестами и постепенным раскрытием маленьких личных тайн каждого из спутников нашего героя.
✨ А подробнее о книге рассказали в спецвыпуске подкаста «Хочу в Геймдев!», который уже доступен на всех платформах.
Материя игры на Литрес
Материя игры на Author Today
Материя игры на Литнет
Подробнее о конкурсе рецензий
«Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде? Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ. Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали!»
В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в Геймдеве.
Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, ChatGPT и голосовая помощница «Алиса». И все это сдобрено классическими литературными особенностями жанра, наполненного батальными сценами, прокачкой и становлением героя, выживанием в измененном Системой мире, квестами и постепенным раскрытием маленьких личных тайн каждого из спутников нашего героя.
Материя игры на Литрес
Материя игры на Author Today
Материя игры на Литнет
Подробнее о конкурсе рецензий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5🔥1
Если вы мечтает попасть в сферу геймдева и писать сценарии для компьютерных игр, то эта встреча точно для вас! Анастасия Шалункова, создатель комьюнити «Геймдев Шрёдингера», расскажет про все тонкости профессии и поделится личным опытом разработки компьютерных игр.
📌 Встречаемся 19 октября в ДК «Нагорный»
Билеты на фестиваль: https://iframeab-pre7738.intickets.ru/event/29764007
📌 Встречаемся 19 октября в ДК «Нагорный»
Билеты на фестиваль: https://iframeab-pre7738.intickets.ru/event/29764007
👍12🔥5🥰2
Forwarded from Alex Gorn| книги | игры | творчество
Забрала визитки и флаеры. Вышло очень даже не плохо!
Кстати, арт для визиток рисовала совместно с другим художником.
Кстати, арт для визиток рисовала совместно с другим художником.
👍11🔥1
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.
Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.
Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.
Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.
9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".
На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?
Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.
Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.
Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.
Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.
Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.
9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".
На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?
Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
👍4❤🔥3❤1