Индикатор Шрёдингера (Москва)
1.88K subscribers
488 photos
10 videos
387 links
Московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Наш чат https://t.iss.one/+AqJiuzkYtBw4MjEy

Для связи @nastya_narrative (Анастасия, основатель комьюнити)
Download Telegram
Хочешь делать игры? Просто делай игры!

В разгаре регистрация на 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.

- Создавай игру в одиночку или в команде до 10 человек
- Разрабатывай новый проект или доделывай уже существующий билд
- Выбирай основные и партнёрские номинации исходя из идеи и главной фичи игры

Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга, а также многое-многое другое!

Загружай свою игру до 23:59 14 октября на начниигру.рф. Участие бесплатное и доступно с 14 лет.
👎1🤡1
Forwarded from GamePush Community (GameScore) (Marketing)
Выражаем огромную благодарность нашим информационным партнерам:

GameGuru - каждый день команда GameGuru следит за развитием игровой индустрии, мировыми трендами и важными событиями.

Indie Spotlight - про качественные, но недооцененные инди-проекты.

Геймдев Шрёдингера - московский геймдев, он как бы есть, но его как бы нет.

Лавка Разработчика - уголок интернета, где вы найдёте всё об играх и их создании.

Геймдев как бизнес - разработка игр и всё, что с ней связано.

IGRA (Initiative Gaming & Russian Awards) КОНФА - сообщество разработчиков игр и геймеров.

Новости в нашей группе VK: https://vk.com/wall-226163768_63
🔥2👍1😁1
Forwarded from Helena Volkova
🚀 GPConf 2024 — для всех, кто интересуется рынком веб-игр!

📍 Место: Москва, VLASOV HALL
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00

На конференции вас ждут:

🌟 Экспертные выступления:

Александр Щевелев (Руководитель студии Maningame):
📝 «Закупка трафика под китовую монетизацию в веб-играх»

Алексей Лебедев (Издатель FITGAME):
📝 «Игра будет бесконечной. HTML5 игры, которые приносят прибыль годами»

Даниил Сазонов (Руководитель компании Mirra Games):
📝 «Как масштабировать игру с помощью веба»

Семен Шепель (Менеджер по развитию Playdeck):
📝 «Площадка PlayDeck»

Сергей Епонешников (CEO GamePush):
📝 «Быстрый запуск собственной web-площадки»

Omar Eissa (BizDev SpellSync)
📝 «Game Distribution strategies»

Роман Сакутин (Основатель студии AGAVA)
📝 «Трендвотчинг: как поймать тренд и снять сливки»


Владимир Ковтун (Гейм-дизайнер, продюсер, учитель, ментор)
📝 «Тимбилдинг в геймдеве: как сплотить коллектив и выстроить процессы, чтобы прийти к результату»

👥 Нетворкинг:
Возможность обменяться опытом и идеями с коллегами (Митинг-система на платформе WN Hub)

🎮 Круглый стол на тему «Какие игры в вебе хорошо себя показывают?»: Обсуждение перспектив развития веб-игровой индустрии с участием ведущих экспертов.

Алексей Щербаков -
Ведущий менеджер по развитию бизнеса в Яндекс Игры

Ян Янкелойць - Директор по развитию с более чем 15 летним опытом работы в IT, Эксперт РВИ

Роман Сакутин - Основатель студии AGAVA

Алексей Лебедев - Издатель FITGAME


🥳 Афтепати (18+): Неформальное общение и фуршет в компании профессионалов (напитки, закуски, кальян)

Почему это интересно?
Это событие соберет лучших специалистов, даст возможность узнать о новейших тенденциях и завести полезные знакомства (список компаний и партнеров уже есть на сайте).

Отличная возможность для роста и развития в индустрии!

Присоединяйтесь!

Купить билет: https://gamepushconf.timepad.ru/event/2936786/
😱2
А победителем розыгрыша становится @m0sthvted!
🤝3🎃1
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤 🔤🔤
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Научный разбор приемов и методов, которыми нас пугают первые три части игр Silent Hill, перерастающий в аналитику хоррора как такового. Интересная и глубокая работа, выходящая далеко за пределы фанатской философии и простого обсуждения сюжета.



🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

1️⃣Подписаться на :

Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов


2️⃣Оставить в комментариях порядковый  номер под постом в канале Геймдев Шрёдингера

3️⃣ Иметь возможность забрать книгу либо при личной встрече в Москве, либо получить почтой или СДЭК. Доставка за пределы РФ за счет победителя.


🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤 (повысят шансы на победу)

(Приложить скриншот)

+2️⃣номера за репост на свой канал.
+ 3️⃣номера за репост на свой канал от 300 человек.
+4️⃣номера за репост на свой канал от 700 человек.
+5️⃣номера за репост на свой канал от 1000 человек.

Всем удачи
!

🔤🔤🔤🔤🔤 10 октября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Один из наших админов сегодня посетил GPConf! 🩵

Большое спасибо за приглашение на мероприятие .

Было супер! Много интересных лекций, людей и хорошего пива!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4❤‍🔥21
Друзья! Рады сообщить, что 5 октября команда Шрёдингера будет принимать участие в фестивале по геймдизайну “Хочу в геймдев” от ВШЭ!

Благодаря Союзу Литераторов у нас появилась прекрасная возможность представить сообщество на столь глобальном мероприятии!

Подходите к нашему стенду — и мы расскажем как и зачем создавать профессиональные сообщества, послушать истории о наших ошибках и достижениях и задать интересующие вопросы.

Ждём вас по адресу:

Шаболовка, 28\11с2 коррпус 5, 1й этаж.
👍8
Государство финансово поддержит разработку видео игр. Как вы относитесь к данной инициативе? Пишите в комментариях
👍13👎11🤔2
Преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре LitRPG

«Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде? Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ. Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали!»


В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в Геймдеве.

Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, ChatGPT и голосовая помощница «Алиса». И все это сдобрено классическими литературными особенностями жанра, наполненного батальными сценами, прокачкой и становлением героя, выживанием в измененном Системой мире, квестами и постепенным раскрытием маленьких личных тайн каждого из спутников нашего героя.

А подробнее о книге рассказали в спецвыпуске подкаста «Хочу в Геймдев!», который уже доступен на всех платформах.
Материя игры на Литрес
Материя игры на Author Today
Материя игры на Литнет

Подробнее о конкурсе рецензий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5🔥1
Книга дошла до победителя розыгрыша!
🔥14🥰1
Если вы мечтает попасть в сферу геймдева и писать сценарии для компьютерных игр, то эта встреча точно для вас! Анастасия Шалункова, создатель комьюнити «Геймдев Шрёдингера», расскажет про все тонкости профессии и поделится личным опытом разработки компьютерных игр.

📌 Встречаемся 19 октября в ДК «Нагорный»
Билеты на фестиваль: https://iframeab-pre7738.intickets.ru/event/29764007
👍12🔥5🥰2
Забрала визитки и флаеры. Вышло очень даже не плохо!

Кстати, арт для визиток рисовала совместно с другим художником.
👍11🔥1
Исследовательский семинар
"Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?"
в Школе Дизайна НИУ ВШЭ


Разработчики видеоигр нередко критикуют исследователей за оторванность от реалий практических процессов. При этом теоретики занимаются не только критическим осмыслением видеоигр, но и консультированием игровых студий. Сейчас game studies и гейм-дизайн выполняют разные задачи, которые пересекаются только в исключительных случаях, но так быть не должно. Такое разделение теоретиков и практиков препятствует развитию видеоигр и оставляет меньше возможностей раскрывать потенциал игр как культурного медиума.

Мы считаем, что game studies дают возможность увидеть игры более объемно и в большем количестве оптик. Такая многомерность может быть полезна при разработке оригинальных дизайнерских решений для видеоигр.

Поэтому мы запускаем исследовательский семинар "Game Studies + прикладной гейм-дизайн = ?", задачи которого:
• установить контакт между разработчиками и исследователями;
• выслушать идеи и интеллектуальную критику по отношению друг к другу;
• построить мост для коллаборации теоретиков и практиков гейм-дизайна;
• выяснить, где обособленность дисциплин неизбежна и необходима для сохранения их независимости.

Семинар будет проходить в гибридном формате раз в три недели по средам в 19:00 по адресу Старая Басманная 21/4 с.1 и онлайн. Номер аудитории и ссылка для онлайн-подключения будут отправлены на указанную при регистрации почту. Вся информация о семинаре будет публиковаться в телеграм-канале Ludosis.

Для каждой встречи мы заранее выбираем тему и спикеров, выступления которых продолжает открытая модерируемая дискуссия со всеми участниками.

9 октября пройдет первая встреча "Зачем game studies гейм-дизайнерам".

На вступительной встрече мы обозначим вайб, концепт и тематику мероприятия: что стоит за семинаром и какие проблемы мы хотим решить. Дадим краткий обзор возможных ответов на вопросы:
• Какую роль game studies может сыграть для индустрии и разработки видеоигр?
• Почему разработчикам — как строящим новые игровые студии, так и специалистам со стажем — важно быть знакомыми с исследованиями видеоигр?
• Как game studies помогает вырваться из стереотипных паттернов гейм-дизайна и упрощенного взгляда на видеоигры?

Вход на семинар свободный, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Москва, ул. Старая Басманная 21/4 с.1, или Zoom.
👍4❤‍🔥31