Forwarded from Indie Go
Расписание лекций "Хочу в геймдев" от преподавателей программы "Менеджмент игровых проектов". Февраль 2023.
Место проведения: Москва, ул. Аргуновская улица, 14с2. "Библиотека №67"
6 февраля, 19:00. Константин Сахнов. "Этап препродакшн: как придумать свою игру и написать ее концепт-документ" (Онлайн)
8 февраля, 19:00. Владимир Агарев. "Этап продакшн: как реализовать игровые механики, чтобы получилась интересная игра".
13 февраля, 19:00. Вячеслав Уточкин. "Как довести игру до релиза". (Онлайн)
15 февраля, 19:00. Сергей Зыков. "Этап оперирования игры: как сделать эффективный маркетинг игры"
Место проведения: Москва, ул. Аргуновская улица, 14с2. "Библиотека №67", м. ВДНХ.
Место проведения: Москва, ул. Аргуновская улица, 14с2. "Библиотека №67"
6 февраля, 19:00. Константин Сахнов. "Этап препродакшн: как придумать свою игру и написать ее концепт-документ" (Онлайн)
8 февраля, 19:00. Владимир Агарев. "Этап продакшн: как реализовать игровые механики, чтобы получилась интересная игра".
13 февраля, 19:00. Вячеслав Уточкин. "Как довести игру до релиза". (Онлайн)
15 февраля, 19:00. Сергей Зыков. "Этап оперирования игры: как сделать эффективный маркетинг игры"
Место проведения: Москва, ул. Аргуновская улица, 14с2. "Библиотека №67", м. ВДНХ.
🔥1
Forwarded from Indie Go
Напоминаем, что 29 января (воскресенье) в 15:00 на площадке сообщества независимых разработчиков игр Indie GO состоится нетворкинг.
Приглашаем всех желающих. Если у вас есть проект или его идея, приносите с собой презентацию, билд с ноутбуком, чтобы рассказать и обсудить с присутствующими.
Регистрируйтесь на мероприятие. Ждём вас в Indie GO на ул. Аргуновскую, 14с2, м. ВДНХ.
Приглашаем всех желающих. Если у вас есть проект или его идея, приносите с собой презентацию, билд с ноутбуком, чтобы рассказать и обсудить с присутствующими.
Регистрируйтесь на мероприятие. Ждём вас в Indie GO на ул. Аргуновскую, 14с2, м. ВДНХ.
Игры от подписчиков
River, Carry Me Away - проект Dreamtale Games, который команда сделала на джеме Ludum Dare 48.
Над созданием медитативного эксперимента в сеттинге Киевской Руси работали 12 человек. По результатам трехдневного глобального джема игра получила 34-е место за атмосферу и 4-е место за саунддизайн. В мае 2021 г. проект вошел в шорт-лист конкурса в рамках конференции «Забота и видеоигры» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
На декабрьском митапе Шрёдингера игру представила сценарист проекта Алиса Крючкова в рамках доклада об устройстве медитативных игр и природе их воздействия на игрока.
Спуститься по реке можно здесь➡️https://dreamtalegames.itch.io/river-carry-me-away
Лонгрид на DTF➡️ https://dtf.ru/indie/742394-o-razrabotke-river-carry-me-away
River, Carry Me Away - проект Dreamtale Games, который команда сделала на джеме Ludum Dare 48.
Над созданием медитативного эксперимента в сеттинге Киевской Руси работали 12 человек. По результатам трехдневного глобального джема игра получила 34-е место за атмосферу и 4-е место за саунддизайн. В мае 2021 г. проект вошел в шорт-лист конкурса в рамках конференции «Забота и видеоигры» Школы дизайна НИУ ВШЭ.
На декабрьском митапе Шрёдингера игру представила сценарист проекта Алиса Крючкова в рамках доклада об устройстве медитативных игр и природе их воздействия на игрока.
Спуститься по реке можно здесь➡️https://dreamtalegames.itch.io/river-carry-me-away
Лонгрид на DTF➡️ https://dtf.ru/indie/742394-o-razrabotke-river-carry-me-away
❤3
Следующая встреча состоится в медиацентре 67 по адресу ул. Аргуновская, 14с2, м.ВДНХ. 11 02 в 15 00
В программе
- упражнения на прокачку креативности
- шоукейс
- настолки
По вопросам шоукейса пишите @kimthealien. В отличии от нашего любимого бара площадка в медиацентре располагает к показу презентаций и геймплэя так что сможем нормально все показать и не ограничивать себя
15 00 - начало
16 00 -шоукейс (если будет много желающих растянем)
17 00 - мастерская по прокачке креативности
19 00 и до закрытия - настолки нетворкинг и общение
А ещё в медиацентре огромная библиотека с комиксами и книгами. И можно (и даже нужно) заказать пиццу
В программе
- упражнения на прокачку креативности
- шоукейс
- настолки
По вопросам шоукейса пишите @kimthealien. В отличии от нашего любимого бара площадка в медиацентре располагает к показу презентаций и геймплэя так что сможем нормально все показать и не ограничивать себя
15 00 - начало
16 00 -шоукейс (если будет много желающих растянем)
17 00 - мастерская по прокачке креативности
19 00 и до закрытия - настолки нетворкинг и общение
А ещё в медиацентре огромная библиотека с комиксами и книгами. И можно (и даже нужно) заказать пиццу
Игры от подписчиков
Whispers of Gold
https://store.steampowered.com/app/2256750/Whispers_of_Gold/
Шёпот Золота - это приключенческая визуальная новелла в жанре детектива. Вы - Артур, наёмник живущий в средневековом вольном городе. Ваше следующее дело заключается в поиске похищенной дочери аристократа. В ходе расследования вам придётся сделать множество трудных выборов. Убить или пощадить? Докопаться до правды или отдаться своему тщеславию? Выбор за вами!
Ключевые особенности:
• 4 часа геймплея
• 8 основных концовок, один секретный финал и множество способов умереть от чужой руки
• Мини-игры
• Самобытный мир, в котором разворачивается сюжет игры
• Интересный художественный стиль изображений
• Оригинальный саундтрек
Группа разработки новеллы: https://vk.com/whispersofgold
Whispers of Gold
https://store.steampowered.com/app/2256750/Whispers_of_Gold/
Шёпот Золота - это приключенческая визуальная новелла в жанре детектива. Вы - Артур, наёмник живущий в средневековом вольном городе. Ваше следующее дело заключается в поиске похищенной дочери аристократа. В ходе расследования вам придётся сделать множество трудных выборов. Убить или пощадить? Докопаться до правды или отдаться своему тщеславию? Выбор за вами!
Ключевые особенности:
• 4 часа геймплея
• 8 основных концовок, один секретный финал и множество способов умереть от чужой руки
• Мини-игры
• Самобытный мир, в котором разворачивается сюжет игры
• Интересный художественный стиль изображений
• Оригинальный саундтрек
Группа разработки новеллы: https://vk.com/whispersofgold
🔥3
Forwarded from Valerie Zen
Всем привет! Коллеги-игротворители, мне нужна ваша помощь:)
Сегодня мы запустили свою карандашную игру про бездомную собаку на Steam Next Fest и продвигаем её всеми силами:)
Демка вот тут (если вы поиграете и напишете мне в личку о своих впечатлениях - буду дико благодарна!): https://store.steampowered.com/app/1750080/Paper_Bum/
И ещё один очень важный момент - мы в очередной раз пытаемся пробраться в Reddit, говорят, за первый час первые апвоуты самые важные:) Помогите, пожалуйста, поднять посты, поставьте к ним плюсики:)
Раз: https://www.reddit.com/r/indiegames/comments/10vdwj3/we_are_making_a_hand_drawn_adventure_game_about_a/
Два: https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/10vdwyd/we_are_making_a_hand_drawn_adventure_game_about_a/
Три: https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/10vdxu9/we_are_making_a_hand_drawn_adventure_game_about_a/
Я старалась вам помогать по мере сил - помогите теперь и вы мне, пожалуйста:)
А ещё у нас теперь есть канал в телеге, можно подписаться)))) https://t.iss.one/paperbum
Сегодня мы запустили свою карандашную игру про бездомную собаку на Steam Next Fest и продвигаем её всеми силами:)
Демка вот тут (если вы поиграете и напишете мне в личку о своих впечатлениях - буду дико благодарна!): https://store.steampowered.com/app/1750080/Paper_Bum/
И ещё один очень важный момент - мы в очередной раз пытаемся пробраться в Reddit, говорят, за первый час первые апвоуты самые важные:) Помогите, пожалуйста, поднять посты, поставьте к ним плюсики:)
Раз: https://www.reddit.com/r/indiegames/comments/10vdwj3/we_are_making_a_hand_drawn_adventure_game_about_a/
Два: https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/10vdwyd/we_are_making_a_hand_drawn_adventure_game_about_a/
Три: https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/10vdxu9/we_are_making_a_hand_drawn_adventure_game_about_a/
Я старалась вам помогать по мере сил - помогите теперь и вы мне, пожалуйста:)
А ещё у нас теперь есть канал в телеге, можно подписаться)))) https://t.iss.one/paperbum
👍1
Forwarded from Indie Go
Зарегистрируйся на лекцию серии "Хочу в Геймдев" от преподавателей программы "Менеджмент игровых проектов".
Владимир Агарев прочитает лекцию "Этап продакшн: как реализовать игровые механики, чтобы получилась интересная игра" 8 февраля в 19:00.
Лекция пройдет в Indie GO на ул. Аргуновскую, 14с2, м. ВДНХ.
Регистрация по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/1E41Dlvzd5Q00VMjDFHOpefQi9eAULK_oUQ5TEus_CBs/viewform
Владимир Агарев прочитает лекцию "Этап продакшн: как реализовать игровые механики, чтобы получилась интересная игра" 8 февраля в 19:00.
Лекция пройдет в Indie GO на ул. Аргуновскую, 14с2, м. ВДНХ.
Регистрация по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/1E41Dlvzd5Q00VMjDFHOpefQi9eAULK_oUQ5TEus_CBs/viewform
🔥3
А вот так проходил митап 11-го февраля в медиацентре 67.
Forwarded from Indie Go
Напоминаем, что третья лекция цикла "Хочу в геймдев", на которой Вячеслав Уточкин расскажет, как довести игру до релиза, состоится 13 февраля (понедельник) в 19:00.
Лекция пройдёт в онлайн-формате в Zoom. Просим зарегистрироваться заранее, чтобы получить ссылку на лекцию.
https://docs.google.com/forms/d/1HSUdg6361zYXk5Ul9g_Ssp6iiGWXTaCq6ODpMSkuJkg/viewform
Лекция пройдёт в онлайн-формате в Zoom. Просим зарегистрироваться заранее, чтобы получить ссылку на лекцию.
https://docs.google.com/forms/d/1HSUdg6361zYXk5Ul9g_Ssp6iiGWXTaCq6ODpMSkuJkg/viewform
Forwarded from Indie Go
Лекция Сергея Зыкова "Этап оперирования игры: как сделать эффективный маркетинг игры" из серии "Хочу в Геймдев" от преподавателей программы "Менеджмент игровых проектов" пройдет в формате онлайн 15 февраля в 19:00.
Регистрация по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/1X9aVelP_WSrv8J7sMlY3L5Zhw2sQezhAEqqnJoqToSQ/viewform
Регистрация по ссылке: https://docs.google.com/forms/d/1X9aVelP_WSrv8J7sMlY3L5Zhw2sQezhAEqqnJoqToSQ/viewform