Российская инди-игра Азраил, написанная на движке для визуальных новелл, представила демо-миссию с ситибилдером на itch.io: kallist.itch.io/azrael
Азраил представляет собой RPG с элементами ситибилдера. От визуальной новеллы в нём остался нелинейный сюжет с принципиальными выборами, несколько концовок и возможность решать задачи в диалоге.
Помимо строительства, Азраил позволит игроку сражаться, собирать героев, качать их и отправлять на миссии, торговать с древними богами, выстраивать отношения и репутацию, приносить в жертву миллионы смертных.
Авторы игры собирают фидбэк, чтобы лучше связать игру с ожиданиями игроков.
Азраил представляет собой RPG с элементами ситибилдера. От визуальной новеллы в нём остался нелинейный сюжет с принципиальными выборами, несколько концовок и возможность решать задачи в диалоге.
Помимо строительства, Азраил позволит игроку сражаться, собирать героев, качать их и отправлять на миссии, торговать с древними богами, выстраивать отношения и репутацию, приносить в жертву миллионы смертных.
Авторы игры собирают фидбэк, чтобы лучше связать игру с ожиданиями игроков.
🔥7❤1🥰1
Админ скатался на Белый Июнь и прочитал лекцию "Как писателю войти в геймдев"
Посмотреть запись можно тут
Посмотреть запись можно тут
🔥13
10 июля в Петербурге пройдёт бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Это событие объединит более 600 разработчиков, издателей, платформ и других игроков индустрии.
Вас ждёт:
— три потока лекций и панельных дискуссий
— экспо-зона и выставка инди-проектов
— Выставка Разработчиков и Indie Pitch
— вечернее мероприятие в неформальной атмосфере
📣 Все анонсы и общение — в Telegram-чате участников: https://t.iss.one/RusGamesIndustry
Хотите показать свою игру и получить фидбек от экспертов? Подайте заявку на участие в шоукейсе: https://iiconf.ru/#for-developers
📍 Забрать билет можно здесь: https://iiconf.ru
Это событие объединит более 600 разработчиков, издателей, платформ и других игроков индустрии.
Вас ждёт:
— три потока лекций и панельных дискуссий
— экспо-зона и выставка инди-проектов
— Выставка Разработчиков и Indie Pitch
— вечернее мероприятие в неформальной атмосфере
📣 Все анонсы и общение — в Telegram-чате участников: https://t.iss.one/RusGamesIndustry
Хотите показать свою игру и получить фидбек от экспертов? Подайте заявку на участие в шоукейсе: https://iiconf.ru/#for-developers
📍 Забрать билет можно здесь: https://iiconf.ru
❤1
Приглашаем вас принять участие в конференции «Игровая индустрия», которая состоится 10 июля в Санкт-Петербурге.
Это бизнес-мероприятие объединит более 600 профессионалов игровой индустрии: разработчиков, издателей, платформ и сервисов.
В программе — три потока лекций, экспо-зона, выставка инди-игр и вечернее мероприятие для неформального общения.
🎟 Зарегистрироваться: https://iiconf.ru
Также открыты заявки на участие в Выставка Разработчиков и Indie Pitch. Это возможность показать свою игру, получить обратную связь и найти партнёров.
📅 Заявки от разработчиков принимаются до 7 июля: https://iiconf.ru/#for-developers
Присоединяйтесь к Telegram-чату участников — там обсуждаем всё самое важное до, во время и после события: https://t.iss.one/RusGamesIndustry
Конференция проходит при поддержке App2Top — ведущего русскоязычного медиа о бизнесе в игровой индустрии.
До встречи в Петербурге!
ШРЁДИНГЕР — а это промокод для коммьюнити на 10% на все категории билетов, кроме VIP и Бизнес)
Это бизнес-мероприятие объединит более 600 профессионалов игровой индустрии: разработчиков, издателей, платформ и сервисов.
В программе — три потока лекций, экспо-зона, выставка инди-игр и вечернее мероприятие для неформального общения.
🎟 Зарегистрироваться: https://iiconf.ru
Также открыты заявки на участие в Выставка Разработчиков и Indie Pitch. Это возможность показать свою игру, получить обратную связь и найти партнёров.
📅 Заявки от разработчиков принимаются до 7 июля: https://iiconf.ru/#for-developers
Присоединяйтесь к Telegram-чату участников — там обсуждаем всё самое важное до, во время и после события: https://t.iss.one/RusGamesIndustry
Конференция проходит при поддержке App2Top — ведущего русскоязычного медиа о бизнесе в игровой индустрии.
До встречи в Петербурге!
ШРЁДИНГЕР — а это промокод для коммьюнити на 10% на все категории билетов, кроме VIP и Бизнес)
👍2❤1
Сегодня, мы всем коллективом Индикатор Шредингера хотим поздравить с днём рождения Алексея Сойера, основателя индикатора! 🎸 🎸
Пусть он остаётся все таким же заряженным и активным! Много сил и пусть пиксели не колят глаза !😎
Пусть он остаётся все таким же заряженным и активным! Много сил и пусть пиксели не колят глаза !
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12🥰7👏3❤1
Дамы и господа !
Команда конференции Игро.DEV и ИТ-парк объявляют о старте серии экспертных шоу-кейсов Игро.DEV/sync. Это ивент постоянного формата, посвященный лидерам российской игровой индустрии.
Открывает серию крупнейший российский разработчик и издатель компьютерных игр — Леста Игры .
Вас ждут познавательные лекции, насыщенный нетворкинг,
и фантастический шоукейс проектов от GAMENET Valley и Казанского сообщества👥
🧙♀️Вас ждёт симулятор средневековой ведьмы от молодой инди-команды Harvey Games
💪 Гига-экшен с элементами рогалика о гигачаде, который провел всю свою жизнь в спортзале и впервые вышел на улицу!
⚔️ Погружение в богатый и опасный мир Нэвии, вдохновленный легендарной WarCraft
И другие проекты
Встретимся 18 июля в 17:00 в ИТ-парке на Петербужской
Регистрация обязательна! Ждем вас на нашем первом шоу-кейсе💥
Команда конференции Игро.DEV и ИТ-парк объявляют о старте серии экспертных шоу-кейсов Игро.DEV/sync. Это ивент постоянного формата, посвященный лидерам российской игровой индустрии.
Открывает серию крупнейший российский разработчик и издатель компьютерных игр —
Вас ждут познавательные лекции, насыщенный нетворкинг,
и фантастический шоукейс проектов от GAMENET Valley и Казанского сообщества
🧙♀️Вас ждёт симулятор средневековой ведьмы от молодой инди-команды Harvey Games
💪 Гига-экшен с элементами рогалика о гигачаде, который провел всю свою жизнь в спортзале и впервые вышел на улицу!
⚔️ Погружение в богатый и опасный мир Нэвии, вдохновленный легендарной WarCraft
И другие проекты
Встретимся 18 июля в 17:00 в ИТ-парке на Петербужской
Регистрация обязательна! Ждем вас на нашем первом шоу-кейсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👾2❤1
Совсем скоро откроется сезон очных Лекториев Вышки в рамках проекта «Университет, открытый городу»!
В этом сезоне темой станет «Создание игровых вселенных», ведь в этот раз с нами представители Союза Литераторов России.
12.08 — «Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики?», читает Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games. Расскажем о том, как нарративные элементы оживляют игровой процесс и погружают игрока, заставляют проводить в нём десятки и сотни часов.
19.08 — «Сюжет в играх: геймер — зритель… или соавтор?», читает Сергей Чекмаев — писатель и сценарист, член Правления Союза литераторов РФ. В процессе он поделится тем, как дать игроку ощущение влияния на мир, его веса как участника истории.
26.08 — «Чеклист по продвижению своей игровой вселенной и ее монетизации», читает Сергей Зыков, маркетолог и PR-эксперт с 20-летним стажем, работал над Tomb Raider, Call of Duty, Dark Souls 3.
02.09 — «Как создаются игровые вселенные?», читает Сергей Буркатовский — идеолог «Мир танков», работает над проектом «Война миров: Сибирь». На финальной встрече сделаем ретроспективу рождения популярных вселенных и франшиз, разберём причины успеха и пути от идеи до релиза.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Стартуем новый ИНДИКОН GAME JAM!
Фестиваль для поклонников инди-игр, который пройдёт 23 августа в Москве и устроит настоящий праздник для любителей отечественной разработки и фанатов таких игр как FNAF, Hollow Knight, Undertale, Omori и т.п., устраивает свой новый гейм джем!
Сделай свою игру на заданную тематику за неделю в период с 4ого по 10е августа и поборись за классные призы, а также получи место для своей игры на самом Индиконе!
Переходи на страницу Ич. Ио за подробностями. Будет весело - https://itch.io/jam/indieconreload
🏆Призовой фонд - 18 000 рублей🏆
🥇Первое место - 10 000 рублей + подарки от "Индикона" + стенд с плей-тестом на мероприятии + проходки
🥈Второе место - 5 000 рублей + подарки от "Индикона" + стенд с плей-тестом на мероприятии + проходки
🥉Третье место - 3 000 рублей + подарки от "Индикона" + стенд с плей-тестом на мероприятии + проходки
Фестиваль для поклонников инди-игр, который пройдёт 23 августа в Москве и устроит настоящий праздник для любителей отечественной разработки и фанатов таких игр как FNAF, Hollow Knight, Undertale, Omori и т.п., устраивает свой новый гейм джем!
Сделай свою игру на заданную тематику за неделю в период с 4ого по 10е августа и поборись за классные призы, а также получи место для своей игры на самом Индиконе!
Переходи на страницу Ич. Ио за подробностями. Будет весело - https://itch.io/jam/indieconreload
🏆Призовой фонд - 18 000 рублей🏆
🥇Первое место - 10 000 рублей + подарки от "Индикона" + стенд с плей-тестом на мероприятии + проходки
🥈Второе место - 5 000 рублей + подарки от "Индикона" + стенд с плей-тестом на мероприятии + проходки
🥉Третье место - 3 000 рублей + подарки от "Индикона" + стенд с плей-тестом на мероприятии + проходки
❤5
Forwarded from Antelus Games - Видеоигры и их разработка
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ловите!
Приключение про воина в нордическом сеттинге с старыми добрыми механиками из Dragon Age Origins.
Тизер в высоком качестве:
➡️YouTube
➡️VK Видео
И конечно же держите странички:
➡️Steam
➡️VK Play
Добавляйте в желаемое! Дальше будет еще интереснее!
Ну, как вам первый тизер, друзья?😉
#AntelusGames #nuamagames #indie #видеоигры #RPG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
12 августа состоится первая лекция :
«Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики?», читает Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», основатель и продюсер Vengeance Games, член игровой секции Союза литераторов России.
Расскажем о том, как нарративные элементы оживляют игровой процесс и погружают игрока, заставляют проводить в нём десятки и сотни часов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4❤1
16 августа состоятся традиционные летние геймдев, шашлыки!
Формат старый скинулись, потусили, объелись мясом, обнялись.
Никаких докладов-презентаций-
спонсоров. Тусим весь день и весь вечер на закрытой территории около м. Сокольники.
Зарегаться, узнать подробности и вступить в чатик можно здесь
Скидываемся, как всегда, без коммерческого интереса только на много-много вкусного шашлыка, напитки, расходники и площадку (чтоб уж не бегать в лесу от дяденек в форме).
Все вопросы @supolyarina
Формат старый скинулись, потусили, объелись мясом, обнялись.
Никаких докладов-презентаций-
спонсоров. Тусим весь день и весь вечер на закрытой территории около м. Сокольники.
Зарегаться, узнать подробности и вступить в чатик можно здесь
Скидываемся, как всегда, без коммерческого интереса только на много-много вкусного шашлыка, напитки, расходники и площадку (чтоб уж не бегать в лесу от дяденек в форме).
Все вопросы @supolyarina
Google Docs
GD BBQ 2025: РЕГИСТРАЦИЯ на 16 августа
Итак, родные любимые геймдев шашлыки в привычном формате - скинулись, потусили, объелись шашлыком, обнялись - пройдут 16 августа с 14:00 до 21:00. (Раньше приехать можно, но мяса не будет))
Предварительно начать общаться, а также уточнять какие-то моменты…
Предварительно начать общаться, а также уточнять какие-то моменты…
❤3
Совсем скоро откроется сезон очных Лекториев Вышки в рамках проекта «Университет, открытый городу»!
В этом сезоне темой станет «Создание игровых вселенных», ведь в этот раз с нами представители Союза Литераторов России.
12.08 — «Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики?», читает Константин Сахнов, основатель и продюсер Vengeance Games. Расскажем о том, как нарративные элементы оживляют игровой процесс и погружают игрока, заставляют проводить в нём десятки и сотни часов.
19.08 — «Сюжет в играх: геймер — зритель… или соавтор?», читает Сергей Чекмаев — писатель и сценарист, член Правления Союза литераторов РФ. В процессе он поделится тем, как дать игроку ощущение влияния на мир, его веса как участника истории.
26.08 — «Чеклист по продвижению своей игровой вселенной и ее монетизации», читает Сергей Зыков, маркетолог и PR-эксперт с 20-летним стажем, работал над Tomb Raider, Call of Duty, Dark Souls 3.
02.09 — «Как создаются игровые вселенные?», читает Сергей Буркатовский — идеолог «Мир танков», работает над проектом «Война миров: Сибирь». На финальной встрече сделаем ретроспективу рождения популярных вселенных и франшиз, разберём причины успеха и пути от идеи до релиза.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Боль для инди разрабов это когда неделю вертишь пиксели, скрипты и баланс, а судья говорит "херня переделывай"!
Настало время записываться на по настоящему ценный фидбек, призы и тусовку ведь мы стартуем GameJam Lvl5!
С 8 по 15 августа пройдёт новый раунд геймджема от MyIndie — и это уже LVL5.
У тебя есть 7 дней, чтобы собрать свою поделку. Да да! Победители прошлого джема единогласно сказали что в конце лета кайф почилить, а не потеть.
На этом джеме вас ждут уникальные бонусные испытания которые призваны избавить молодых разрабов от ошибок новичков и улучшить все игры!
💰 Призовой фонд: 50 000 ₽
🥇 1 место — 20 000 ₽
🥈 2 место — 12 000 ₽
🥉 3 место — 8 000 ₽
Номинация от сообщества:
🏆«Сказочный нарратив» — 5 000 ₽
Победа достаётся тому, кто лучше всего раскроет в нарративе тему чего-то сказочного. Победитель выбирается голосованием большинства судей.
🏆 «Лучшая пасхалка!» — 3 000 ₽
В телеграме мы опубликуем для всех список игр, которые разработчики пометят пасхалкой, чтобы вы не искали их в пустую. А затем — откроем общее голосование.
🏆 «Расхититель тайн!» — 2 000 ₽
Номинация для человека который первый откроет пасхалку победившей игры. Победитель получит отдельный приз и вечную славу Расхитителя тайн в нашем сообществе.
ты можешь увеличить призовой фонд или добавить свою номинацию
🔗 https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie
Критерии, доп.условия и всё, что нужно — на itch:
👉 https://itch.io/jam/gamejam-lvl5
📅 Начинаем 8 августа в 12:00
Добро пожаловать в MyIndie Game Jam LVL5 —
где твоя идея получает шанс на жизнь.
Отправляйте анонс друзьям! Го делать игры вместе!
Настало время записываться на по настоящему ценный фидбек, призы и тусовку ведь мы стартуем GameJam Lvl5!
С 8 по 15 августа пройдёт новый раунд геймджема от MyIndie — и это уже LVL5.
У тебя есть 7 дней, чтобы собрать свою поделку. Да да! Победители прошлого джема единогласно сказали что в конце лета кайф почилить, а не потеть.
На этом джеме вас ждут уникальные бонусные испытания которые призваны избавить молодых разрабов от ошибок новичков и улучшить все игры!
💰 Призовой фонд: 50 000 ₽
🥇 1 место — 20 000 ₽
🥈 2 место — 12 000 ₽
🥉 3 место — 8 000 ₽
Номинация от сообщества:
🏆«Сказочный нарратив» — 5 000 ₽
Победа достаётся тому, кто лучше всего раскроет в нарративе тему чего-то сказочного. Победитель выбирается голосованием большинства судей.
🏆 «Лучшая пасхалка!» — 3 000 ₽
В телеграме мы опубликуем для всех список игр, которые разработчики пометят пасхалкой, чтобы вы не искали их в пустую. А затем — откроем общее голосование.
🏆 «Расхититель тайн!» — 2 000 ₽
Номинация для человека который первый откроет пасхалку победившей игры. Победитель получит отдельный приз и вечную славу Расхитителя тайн в нашем сообществе.
ты можешь увеличить призовой фонд или добавить свою номинацию
🔗 https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie
Критерии, доп.условия и всё, что нужно — на itch:
👉 https://itch.io/jam/gamejam-lvl5
📅 Начинаем 8 августа в 12:00
Добро пожаловать в MyIndie Game Jam LVL5 —
где твоя идея получает шанс на жизнь.
Отправляйте анонс друзьям! Го делать игры вместе!
🔥5❤1
🚀 Oduvan Games ищет Unity-разработчика (Middle/Middle+)
Мы работаем над цифровой версией настольной игры «Зельеварение: Путь Алхимика». Релиз планируется в следующем году
Что предстоит делать:
— Разрабатывать игровые механики на Unity
— Писать мультиплеерную часть и клиент-серверное взаимодействие
— Интегрировать графику и VFX
— Создавать программные анимации
Требования:
— 3+ лет опыта работы в Unity
— Отличное знание C#
— Умение строить архитектуру и декомпозировать задачи
— Знание ООП, SOLID
— Опыт работы с git
— Английский на уровне чтения документации
— Опыт разработки мультиплеера
— Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
— Архитектурные шаблоны MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
— Готовые проекты от идеи до релиза
— Опыт разработки под консоли
— Интеграция рекламы и аналитики
Мы предлагаем:
— Полностью удалёнка
— Гибкое начало дня
— Небольшая дружная команда
— Возможность влиять на проект
— З/п обсуждается индивидуально
📌 Как откликнуться:
Заполните анкету: https://forms.gle/kfVTF6LN4K4FTGmP7
Выполните тестовое задание и приложите его к анкете
Мы работаем над цифровой версией настольной игры «Зельеварение: Путь Алхимика». Релиз планируется в следующем году
Что предстоит делать:
— Разрабатывать игровые механики на Unity
— Писать мультиплеерную часть и клиент-серверное взаимодействие
— Интегрировать графику и VFX
— Создавать программные анимации
Требования:
— 3+ лет опыта работы в Unity
— Отличное знание C#
— Умение строить архитектуру и декомпозировать задачи
— Знание ООП, SOLID
— Опыт работы с git
— Английский на уровне чтения документации
— Опыт разработки мультиплеера
— Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
— Архитектурные шаблоны MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
— Готовые проекты от идеи до релиза
— Опыт разработки под консоли
— Интеграция рекламы и аналитики
Мы предлагаем:
— Полностью удалёнка
— Гибкое начало дня
— Небольшая дружная команда
— Возможность влиять на проект
— З/п обсуждается индивидуально
📌 Как откликнуться:
Заполните анкету: https://forms.gle/kfVTF6LN4K4FTGmP7
Выполните тестовое задание и приложите его к анкете
Steampowered
Potion-making: Path of the Alchemist on Steam
You are a gifted alchemist, summoned by the First Tree. The brilliant master Fulcanelli made a terrible mistake — and all life vanished. Brew elixirs, gather crystal tokens, and pass through the three Sanctums of Power to bring life back.