Даша Насонова — окончила МАрхИ в 2016 году, а до перехода в видеоигровую индустрию в 2019 году занималась архитектурой, урбанистикой и стратегическим консалтингом в КБ Стрелка. С 2018 года исследую видеоигры через призму архитектуры, городского планирования и современного искусства, а также участвую в образовательных проектах, связанных с видеоиграми. Разработала авторский курс по архитектуре в видеоиграх, который читала в библиотеке им. Некрасова, а также преподавала в ДВФУ, Шухов Лаб в НИУ ВШЭ, Среде Обучения и других учебных заведениях.
В 2021 году была со-кураторкой Открытого проекта Павильона Российской Федерации на XVII Венецианской архитектурной биеннале.
До 2024 года возглавляла разработку цифровых проектов в Sensorium — компании, специализирующейся на метавселенной.
В рамках лекции " левел-дизайн через призму архитектурной теории" расскажет об архитектурных понятиях «образ города» (Kevin Lynch) и «язык шаблонов» (Christopher Alexander), и покажу, как они применимы к созданию уровней в играх.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
В 2021 году была со-кураторкой Открытого проекта Павильона Российской Федерации на XVII Венецианской архитектурной биеннале.
До 2024 года возглавляла разработку цифровых проектов в Sensorium — компании, специализирующейся на метавселенной.
В рамках лекции " левел-дизайн через призму архитектурной теории" расскажет об архитектурных понятиях «образ города» (Kevin Lynch) и «язык шаблонов» (Christopher Alexander), и покажу, как они применимы к созданию уровней в играх.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
🔥2❤🔥1❤1
Фестиваль компьютерных игр на 💻 💻 💻
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
На ФКН пройдёт ГеймДевФест. Участники фестиваля смогут оценить демоверсии игр, пообщаться с их создателями и узнать, как построить карьеру в геймдеве.
В программе:
⚪️ игровое пространство
⠀⠀⠀⚪️ компьютерные игры, разработанные студентами ВШЭ
⠀⠀⠀⚪️ математические головоломки
⠀⠀⠀⚪️ настолки
⠀⠀⠀⚪️ интеллектуальные игры
⚪️ лекторий от ведущих представителей игровой индустрии
⚪️ панельные дискуссии на актуальные темы в мире геймдева
На шоукейсах студенты Вышки могут представить свои игры и побороться за звание «Лучший игродел ФКН».
⭐️ регистрация открыта до 19 января и количество мест ограничено
📆 Когда: 31 января в 12:00
🗺️ Где: Покровский бульвар, 11, вход №3
Зарегистрироваться🐭
#анонсы #геймдев
На ФКН пройдёт ГеймДевФест. Участники фестиваля смогут оценить демоверсии игр, пообщаться с их создателями и узнать, как построить карьеру в геймдеве.
В программе:
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
На шоукейсах студенты Вышки могут представить свои игры и побороться за звание «Лучший игродел ФКН».
Зарегистрироваться
#анонсы #геймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А наши коллеги из Норильска проводят первую встречу!
Telegram
Индикатор Заполярья
🛌 Медленно выползаем из полярной ночи и сразу же вползаем в активную жизнь!
Пора.
Мы хотим вас видеть.
Приходите в гости пить чай, неистово разговаривать, или так же неистово молчать, но учтите - в таком случае разговаривать буду я 😏
Мы ждем всех, маленьких…
Пора.
Мы хотим вас видеть.
Приходите в гости пить чай, неистово разговаривать, или так же неистово молчать, но учтите - в таком случае разговаривать буду я 😏
Мы ждем всех, маленьких…
🔥4❤🔥2👍1🥰1
Айрапетян Филипп –Графический дизайнер, 3D-художник, левел-дизайнер, а также тим-лидом игры Any World о которой Филипп поведает нам на спиче.
Any World – 3D-платформер с открытым миром.
В роли пришельца Оттиса отремонтируйте портальное устройство и раскрывайте тайны планеты Эмрия. Путешествуйте по семи уникальным локациям, каждая из которых имеет свой визуальный стиль.
Оттису предстоит пройти множество испытаний, победить всех врагов, изучить планету и, конечно же, восстановить своё портальное устройство, с помощью которого он сможет вернуться домой... или нет?
Окунитесь в ностальгию по старым-добрым платформерам из детства!
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Any World – 3D-платформер с открытым миром.
В роли пришельца Оттиса отремонтируйте портальное устройство и раскрывайте тайны планеты Эмрия. Путешествуйте по семи уникальным локациям, каждая из которых имеет свой визуальный стиль.
Оттису предстоит пройти множество испытаний, победить всех врагов, изучить планету и, конечно же, восстановить своё портальное устройство, с помощью которого он сможет вернуться домой... или нет?
Окунитесь в ностальгию по старым-добрым платформерам из детства!
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
❤5🔥3🥰3😁2💋1💘1
Иван Чернов — лид и геймдизайнер игры Twilight Wars.
Как хобби, занимается организацией и разработкой интерактивных коллабораций GameArtCollab.
Вёл собственный курс по разработке видеоигр на протяжении 5 лет.
Расскажет о своем подходе к ТЗ для художников и аниматоров, какие использует инструменты. А также как подружить механики с визуалом.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Как хобби, занимается организацией и разработкой интерактивных коллабораций GameArtCollab.
Вёл собственный курс по разработке видеоигр на протяжении 5 лет.
Расскажет о своем подходе к ТЗ для художников и аниматоров, какие использует инструменты. А также как подружить механики с визуалом.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
👍9🔥7❤4🦄1
Болтышева Татьяна – Геймдизайнер, иллюстратор, сооснователь студии инди-разработки игр gamificathin studio.Имеет опыт разработки в unity и articulate, UX/UI.
Студия успела выпустить несколько игр в яндексе:
Lost ways
Тайна слов
Расскажет о своём опыте создания инди-игры Lost Ways с помощью метафоры слона: маленький на старте, он растёт вместе с проектом, и управлять им становится сложнее.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
‼️К сожалению, по техническим причинам лектор не сможет присутствовать. Ждём Татьяну в следующий раз!
Студия успела выпустить несколько игр в яндексе:
Lost ways
Тайна слов
Расскажет о своём опыте создания инди-игры Lost Ways с помощью метафоры слона: маленький на старте, он растёт вместе с проектом, и управлять им становится сложнее.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
‼️К сожалению, по техническим причинам лектор не сможет присутствовать. Ждём Татьяну в следующий раз!
🔥6😢1
Forwarded from Сумеречная Настя
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, в Перми записали вот такой подкаст с Ultralive Pro c замечательным ведущим Алексеем Папуловым
Полная версия в ВК
Полная версия в ВК
❤🔥6🤯5🔥4❤1
Встречайте, канал Кот и код🙀
- Полезные заметки с примерами по Unity и коду
- Девлог и новости по артхаусной игре "А Горюшко вслед собакою…" (Steam)
- Формируется своя подборка рекомендаций по инди-играм.
Все темы с тегами в закрепленном сообщении на канале: https://t.iss.one/+Is-zmSL5PTQwM2Ni
- Полезные заметки с примерами по Unity и коду
- Девлог и новости по артхаусной игре "А Горюшко вслед собакою…" (Steam)
- Формируется своя подборка рекомендаций по инди-играм.
Все темы с тегами в закрепленном сообщении на канале: https://t.iss.one/+Is-zmSL5PTQwM2Ni
🔥2🗿1🦄1
Наши плейтестеры:
Grimoire Grid – тактический рогалик-головоломка, где вы размещаете полимино-фигуры на поле, чтобы набирать очки ауры и продвигаться дальше. Каждый забег уникален благодаря разнообразию джокеров и колод. Между забегами вы можете улучшать свою колоду, открывать новых джокеров и адаптировать стратегию для следующего боя.
Flappy Bat – кликер-платформер где цель - выбраться наверх из пещеры, играя за летучую мышь.
Ail – приключенческий стелс-экшн про мальчика с силой телекинеза во времена начала эпидемии чумы. Почти всё вокруг интерактивно! Используйте окружение чтобы забираться туда, куда невозможно забраться, обхитрить врагов, которых невозможно обмануть и дать бой.
Наше Детство – приключенческая ролевая игра о возвращении в детство 2000-ых. События игры происходят на рубеже 20 и 21 веков в России. В небольшом провинциальном городке живет главный герой со своей семьей. Герой проводит летние каникулы самым типичным для всех образом, однако одним прекрасным днем его беззаботное лето прерывается, когда на пороге дома оказывается наряд милиции. Теперь главному герою предстоит окунуться в нелинейную историю, полную приключений, чтобы помочь своей семье.
Monorace - веселая аркадная гонка на моноколесе, в которой вы выполняете трюки, собираете очки и участвуете в лигах.
Faje – шутер-роглайк, где кор-механика основана на комбо. Чем разнообразнее комбо убийств, тем сильнее баффы и предметы. Но если зазеваетесь, будете наказаны.
Охотники на Демонов - увлекательная игра жанра РПГ, где вам предстоит управлять героем, сражающимся за избавление мира от зла, и отправиться в путешествие по шестнадцати случайно сгенерированным уровням подземелий, чтобы встретиться лицом к лицу с Демонами.
Kittens vs Evil: Battle for Meowmoria - игра сочетает в себе элементы memory (головоломки, где нужно искать парные карты) и боёвку. Простая и весёлая игра, в которой игрок помогает котятам победить всяких злодеев и спасти принцессу.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Grimoire Grid – тактический рогалик-головоломка, где вы размещаете полимино-фигуры на поле, чтобы набирать очки ауры и продвигаться дальше. Каждый забег уникален благодаря разнообразию джокеров и колод. Между забегами вы можете улучшать свою колоду, открывать новых джокеров и адаптировать стратегию для следующего боя.
Flappy Bat – кликер-платформер где цель - выбраться наверх из пещеры, играя за летучую мышь.
Ail – приключенческий стелс-экшн про мальчика с силой телекинеза во времена начала эпидемии чумы. Почти всё вокруг интерактивно! Используйте окружение чтобы забираться туда, куда невозможно забраться, обхитрить врагов, которых невозможно обмануть и дать бой.
Наше Детство – приключенческая ролевая игра о возвращении в детство 2000-ых. События игры происходят на рубеже 20 и 21 веков в России. В небольшом провинциальном городке живет главный герой со своей семьей. Герой проводит летние каникулы самым типичным для всех образом, однако одним прекрасным днем его беззаботное лето прерывается, когда на пороге дома оказывается наряд милиции. Теперь главному герою предстоит окунуться в нелинейную историю, полную приключений, чтобы помочь своей семье.
Monorace - веселая аркадная гонка на моноколесе, в которой вы выполняете трюки, собираете очки и участвуете в лигах.
Faje – шутер-роглайк, где кор-механика основана на комбо. Чем разнообразнее комбо убийств, тем сильнее баффы и предметы. Но если зазеваетесь, будете наказаны.
Охотники на Демонов - увлекательная игра жанра РПГ, где вам предстоит управлять героем, сражающимся за избавление мира от зла, и отправиться в путешествие по шестнадцати случайно сгенерированным уровням подземелий, чтобы встретиться лицом к лицу с Демонами.
Kittens vs Evil: Battle for Meowmoria - игра сочетает в себе элементы memory (головоломки, где нужно искать парные карты) и боёвку. Простая и весёлая игра, в которой игрок помогает котятам победить всяких злодеев и спасти принцессу.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
❤7⚡1🥰1
Анна Мурашова – сценарист и геймдизайнер небольшого инди-междусобойчика Aliri в котором тринадцать заряженных энтузиастов, трудятся не покладая рук над Bloodbound! Метроидванией в японском сеттинге с большим упором на мифологические и немного на исторические аспекты страны Восходящего солнца.
В спиче Анна подробнее расскажет об их проекте. Их игра это — наследница как ставших классикой серии Castlevania, так и современных метроидваний: Hollow Knight и Blasphemous. Кроме того, мы вдохновляемся и другими играми: боёвкой из Sekiro, сложными платформерами девяностых-двухтысячных годов и философией Dark Souls!
В спиче Анна подробнее расскажет об их проекте. Их игра это — наследница как ставших классикой серии Castlevania, так и современных метроидваний: Hollow Knight и Blasphemous. Кроме того, мы вдохновляемся и другими играми: боёвкой из Sekiro, сложными платформерами девяностых-двухтысячных годов и философией Dark Souls!
🔥9👍1
Для тех, кто может войти не в ту дверь, нужно выйти из 5 выхода из метро и пройти направо до этого здания
Справа будет Читай Город
Справа будет Читай Город
❤5👍2⚡1
Расписание
14:15 — Даша Насонова, лекция : "левел-дизайн через призму архитектурной теории"
14:45 — Анна Мурашова, презентация игры "Aliri"
15:15— Айрапетян Филипп, питч своей игры "Any World:
15:45 - 16:00 — перерыв;
16:00 —Юрий Таран, лекция : “Текстуринг персонажей. Стилизация и реализм.”
16:30 —Иван Чернов, лекция о своем подходе ТЗ
17.00 - 19 00 — шоукейс
14:15 — Даша Насонова, лекция : "левел-дизайн через призму архитектурной теории"
14:45 — Анна Мурашова, презентация игры "Aliri"
15:15— Айрапетян Филипп, питч своей игры "Any World:
15:45 - 16:00 — перерыв;
16:00 —Юрий Таран, лекция : “Текстуринг персонажей. Стилизация и реализм.”
16:30 —Иван Чернов, лекция о своем подходе ТЗ
17.00 - 19 00 — шоукейс
❤6✍2
Спасибо всем, кто сегодня пришёл !
До встречи в марте !🥰
Вы всегда можете поддержать наш проект "звонкой монетой"!
До встречи в марте !
Вы всегда можете поддержать наш проект "звонкой монетой"!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🦄2
Forwarded from Индикатор Заполярья
Напоминаю о встрече! Готовьтесь, несите хорошее настроение. Плохое тоже несите - пофиксим
Тыкайте ниже, посмотрим сколько нас будет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👏3🤝1
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Путешествие Кисётенкецу на Запад, или как японская 4-актная структура покоряла мир
Статья не только и не столько о том, что такое кисётенкецу. Про это уже и так много написано. А о том, чем кисётенкецу отличается от западных структур, и главное — о проблеме так называемой "бесконфликтности", которую приписывают японской структуре.
Плюс, небольшое расследование того, как кисётенкецу стала известна и популярна на Западе.
Особо обратите внимание на список источников. Там, во-первых, есть первоисточники, те статьи, на которые ссылаются остальные 99% статей и видео в интернете, во-вторых, азиатские источники.
Будем благодарны за обратную связь и обсуждение!
#блог #теориядраматургии #кисётенкецу
https://narratorika.com/blog/kishotenketsu/
Статья не только и не столько о том, что такое кисётенкецу. Про это уже и так много написано. А о том, чем кисётенкецу отличается от западных структур, и главное — о проблеме так называемой "бесконфликтности", которую приписывают японской структуре.
Плюс, небольшое расследование того, как кисётенкецу стала известна и популярна на Западе.
Особо обратите внимание на список источников. Там, во-первых, есть первоисточники, те статьи, на которые ссылаются остальные 99% статей и видео в интернете, во-вторых, азиатские источники.
Будем благодарны за обратную связь и обсуждение!
#блог #теориядраматургии #кисётенкецу
https://narratorika.com/blog/kishotenketsu/
Нарраторика
Путешествие Кисётенкецу на Запад, или как японская 4-актная структура покоряла мир - Нарраторика
Чем кисётенкецу отличается от западных структур
🔥2👍1
ДАЛЕКОЕ СВЕТЛОЕ БУДУЩЕЕ... УЖЕ НАСТУПИЛО!
Коллекционный сборник по миру Atomic Heart поступил в продажу на Ozon, Wilberries и Яндекс Маркет. Это обязательная часть коллекции по нашумевшей видеоигре от студии Mundfish.
При создании книги «ATOMIC HEART: Далёкое светлое будущее» у нас всех была важная и комплексная задача: сделать ее такой, чтобы она пришлась по душе даже самым требовательным фанатам. Поэтому, чтобы перенести на бумагу дух и атмосферу Atomic Heart, получившую за них культовый статус, все материалы из этого сборника создавались при постоянных консультациях с создателями игры.
Коллекционный сборник по миру Atomic Heart поступил в продажу на Ozon, Wilberries и Яндекс Маркет. Это обязательная часть коллекции по нашумевшей видеоигре от студии Mundfish.
При создании книги «ATOMIC HEART: Далёкое светлое будущее» у нас всех была важная и комплексная задача: сделать ее такой, чтобы она пришлась по душе даже самым требовательным фанатам. Поэтому, чтобы перенести на бумагу дух и атмосферу Atomic Heart, получившую за них культовый статус, все материалы из этого сборника создавались при постоянных консультациях с создателями игры.
❤5👍1💩1
Devil's Terminal (Demo) — детективная визуальная новелла про летний лагерь, где проблемные подростки борются с оккультным ИИ.
В комплекте идет:
- мистический сюжет;
- трудные подростки;
- визуальные эффекты;
- арт персонажей от японских авторов
Поиграть можно тут
В комплекте идет:
- мистический сюжет;
- трудные подростки;
- визуальные эффекты;
- арт персонажей от японских авторов
Поиграть можно тут
Steampowered
Devil's Terminal on Steam
Cozy Mystery about troubled kids fighting occult AI
🔥5