А вот такие книги можно выиграть на нашем следующем митапе!
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Skyrim. История создания великой игры
Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Вы узнаете:
• как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс;
• почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время;
• что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой.
Skyrim. История создания великой игры
Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином.
В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.
Ведьмак. История создания. От фэнтези до культовой игровой франшизы
С момента выхода первой части на ПК серия игр "Ведьмак" стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, "Ведьмак" совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.
Эта книга - история триумфа CD Projekt и "Ведьмака", основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.
Первая конференция о web-играх - #GPConf 👾
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии и игровых площадок
🔥 Круглый стол
🗣 Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+(закуски, напитки, кальян)
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟
📅 Дата: 21 сентября 2024 года
🕛 Время: с 12:00 до 23:00 по мск
📍 Место: МОСКВА, VLASOV HALL
🔍 Холодильный переулок 3, метро Тульская
Вас ждут:
📚 Лекции от экспертов индустрии и игровых площадок
🔥 Круглый стол
🗣 Нетворкинг
🎉 Афтепати 18+
С полной программой, спикерами и участниками можно ознакомиться на сайте мероприятия.
Следите за новостями в группе VK
С 1 сентября - подорожание билетов.
Купить билет 🎟
Gamepush
Практическая конференция GP CONF 2025
О разработке, монетизации и продвижении веб-игр
Forwarded from Gamedev события - Москва
Нетворкинг в баре от Indie Space!
📅 16 августа 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.iss.one/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
📅 16 августа 19:00 - 01:00
Бар 'Beer Harbor', Покровка 21-23/25 ст1, м. Чистые пруды | зал 2 (напротив бара)
Самая ламповая тусовка разработчиков уже совсем скоро! Приходи поболтать о разработке и последних новостях индустрии за кружечкой чего-нибудь бодрящего, а также показать свою игру коллегам на шоукейсе и получить ценный фидбек!
Подробности: t.iss.one/moscow_gamedev
Чтобы не пропускать события, воспользуйтесь календарём.
Telegram
Москва Gamedev
чат Московских разработчиков
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
анонсы всех Московских мероприятий:
@gamedev_events_MSK
правила: https://telegra.ph/Pravila-soobshchestva-Moskva-GameDev-04-27
✉️ контакты для связи
@shell_undersky
@bainami
Сбор заявок от спикеров завершен!
Коты, мы собрали достаточно заявок для выступлений на августовском «Игрокоте». В ближайшее время начнем связываться с выступающими.
Мы всё еще ждем тех, кто хочет принести билды на поиграть. Подать заявку на плейтест можно тут.
С нетерпением ждем всех 17 августа в 15:00 в Медиацентре №67 на м.ВДНХ. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, чтобы мы подготовили достаточно мест ;)
Коты, мы собрали достаточно заявок для выступлений на августовском «Игрокоте». В ближайшее время начнем связываться с выступающими.
Мы всё еще ждем тех, кто хочет принести билды на поиграть. Подать заявку на плейтест можно тут.
С нетерпением ждем всех 17 августа в 15:00 в Медиацентре №67 на м.ВДНХ. Пожалуйста, зарегистрируйтесь, чтобы мы подготовили достаточно мест ;)
❤4👍2
Расписание «Игрокота» 17 августа!
🔵 15:00 — 17:00 — Лекторий:
15:00 — Сергей Чекмаев, член Правления Союза литераторов , — «Симбиоз: компьютерные игры и литература. История взаимодействия, современная ситуация и перспективы»;
15:30 — Саша Владыка, директор по маркетингу Национальной киберфизической платформы «Берлога», эксперт НИУ ВШЭ, — «Всероссийском конкурсе фантастики и проектирования будущего в сеттинге "Берлога"»;
16:00 — Никита Анкудинов, автор программы курса МГУ «Философия геймдизайна и ИИ», геймдизайнер, композитор, сценарист, — «(Мета)жанры как будущее indie» (интерактивная лекция)»;
16:30 - 16:40 — перерыв;
16:40 — Михаил Буров — представление пошаговой стратегии «Анкер».
17:10 — Лейсан Нигматуллина, автора блога «Глубока твоя игра», методистка НИУ ВШЭ, — «Фичелист и фичекат: как разобраться с приоритетами в разработке»;
🔵 17:40 — 18:40 — Плейтесты;
🔵 18:40 — 21:30 — Нарративная игра от Alex Gorn
Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
15:00 — Сергей Чекмаев, член Правления Союза литераторов , — «Симбиоз: компьютерные игры и литература. История взаимодействия, современная ситуация и перспективы»;
15:30 — Саша Владыка, директор по маркетингу Национальной киберфизической платформы «Берлога», эксперт НИУ ВШЭ, — «Всероссийском конкурсе фантастики и проектирования будущего в сеттинге "Берлога"»;
16:00 — Никита Анкудинов, автор программы курса МГУ «Философия геймдизайна и ИИ», геймдизайнер, композитор, сценарист, — «(Мета)жанры как будущее indie» (интерактивная лекция)»;
16:30 - 16:40 — перерыв;
16:40 — Михаил Буров — представление пошаговой стратегии «Анкер».
17:10 — Лейсан Нигматуллина, автора блога «Глубока твоя игра», методистка НИУ ВШЭ, — «Фичелист и фичекат: как разобраться с приоритетами в разработке»;
Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1
Во что вы можете поиграть на августовском «Игрокоте»?
🔵The Ail — стелс-экшн про мальчика с силой телекинеза в античном сеттинге во время начала эпидемии чумы.
🔵Monorace — веселая гонка на моноколесе, где ты исследуешь трассы и получаешь очки за выполнение трюков. Доступны VR и ПК-версии с уникальным управлением!
🔵Котопульта! — смесь Angry Birds и 2048, где вместо злых птичек летают котики, и запускаются не из рогатки, а из катапульты. Котопульты!
🔵Flugergehaimer - Top down shooter, вдохновлённый Hotline Miami, в сеттинге секретной лунной нацистской базы.
🔵Shadow Pulse - сурвайвл хоррор с упором на стелс. В нем тебя ждет постапокалиптичный мир, полный неостановимых монстров, безумных машин и загадок умирающей цивилизации.
🔵Torn Away — интерактивная история, в которой приключение сочетается с напряжённым сайд-скроллером и уровнями от первого лица.
🔵День Ханны — захватывающее пазл приключение молодой девушки Ханны.
Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
🔵The Ail — стелс-экшн про мальчика с силой телекинеза в античном сеттинге во время начала эпидемии чумы.
🔵Monorace — веселая гонка на моноколесе, где ты исследуешь трассы и получаешь очки за выполнение трюков. Доступны VR и ПК-версии с уникальным управлением!
🔵Котопульта! — смесь Angry Birds и 2048, где вместо злых птичек летают котики, и запускаются не из рогатки, а из катапульты. Котопульты!
🔵Flugergehaimer - Top down shooter, вдохновлённый Hotline Miami, в сеттинге секретной лунной нацистской базы.
🔵Shadow Pulse - сурвайвл хоррор с упором на стелс. В нем тебя ждет постапокалиптичный мир, полный неостановимых монстров, безумных машин и загадок умирающей цивилизации.
🔵Torn Away — интерактивная история, в которой приключение сочетается с напряжённым сайд-скроллером и уровнями от первого лица.
🔵День Ханны — захватывающее пазл приключение молодой девушки Ханны.
Регистрируйтесь и приходите на встречу ;)
🔥11👍1
К сожалению, Олеся Лиходеева не сможет завтра выступить из-за болезни! Вместо неё Михаил Буров расскажет о пошаговой стратегии "Анкер".
Желаем Олесе скорейшего выздоровления!
Желаем Олесе скорейшего выздоровления!
🙏14💊5
Наше сообщество продолжает работать ради блага московского геймдева, и вы можете поддержать наше развитие "звонкой монетой". Все полученные средства пойдут на развитие проекта.
Поддержать проект
Поддержать проект
🔥7
Forwarded from SergeiVasilev
Настя, спасибо большое за мероприятие и за Вашу работу и работу команды!🙂
Это мой первый опыт - для меня было много интересного: все выступления были полезны и две игры мне очень понравились (в одну поиграл с погружением). Две книжки подряд выиграть - это видимо какой-то знак судьбы свыше, что я на правильном пути...
Денежку я вам перечислил по вашему QR👍😍
Это мой первый опыт - для меня было много интересного: все выступления были полезны и две игры мне очень понравились (в одну поиграл с погружением). Две книжки подряд выиграть - это видимо какой-то знак судьбы свыше, что я на правильном пути...
Денежку я вам перечислил по вашему QR👍😍
❤7
Forwarded from SergeiVasilev
P.S. С барами и курением я давно завязал, так как это противопоказано программистам. А я хочу им в последствии стать на одном из этапов
Готов ли ты к битве, Довакин?
Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином.
В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.
- Вы узнаете, какие исследования проводили создатели игры, чтобы добиться аутентичности духа игровой вселенной.
- Заглянете за кулисы разработки легендарной игры.
- Погрузитесь в проработанную до мельчайших деталей историю и лор мира Skyrim.
- По-иному взглянете на игровой процесс полюбившейся игры.
Геймдев Шрёдингера
Менеджмент Игровых Проектов
(Приложить скриншот)
+
+
+
+
Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍1